Продолжение поста «Эффект поражения»
Мы доработали эффект критического поражения глайда!
Теперь, в момент попадания появляется яркое пламя, а за корпусом тянется густой дым.
Эти детали делают момент падения ещё зрелищнее и помогают мгновенно понять — глайд получил смертельный урон.
Как думаете, стало лучше? Пишите свои идеи в комментариях