Серия «Обзоры на игры»

20

Я поиграл в SPLIT FICTION и ..... стоит ли вообще играть ? (без спойлеров)

6 марта выша очередная игра от создателей It takes two и Away Out. Игра перед релизом навела очень много шороху по интернету и поэтому к ней было такое пристальное внимание и ее ждали многие.

Давайте я вам расскажу свои впечатления и мнение об игре и стоит ли тратить на нее свое время

Я поиграл в SPLIT FICTION и ..... стоит ли вообще играть ? (без спойлеров) Игровые обзоры, Компьютерные игры, Новинки, Xbox, Кооператив, Обзор, Консоли, Игры, Мнение, Steam, Длиннопост

обложка игры

Игра с достаточно глубоким сюжетом. У нас есть 2 героини писательницы по чьим рассказам мы и будем путешествовать путешествовать (это не спойлер , все это есть в трейлере к игре)

Но так ли эта игра хороша как о ней говорят ?

Плюсы:

  1. Глубокий философский сюжет.
    Уже не выйдет как в It takes two отделаться семейной драмой и тем как помирить родителей. Здесь каждый персонаж час за часом будет раскрывать себя и рассказывать свою историю. Поэтому остается только проходить и вникать во все, т.к. в игре тебе напрямую мало что расскажут, в основном все идет через призму сравнения. К слову вся сюжетная ветка занимает 14 часов прохождения, с побочными историями - 17-18 часов (да, больше нет мини-игр, есть только побочные истории)

    2. Динамичный геймплей.

    К сожалению A way out и It takes two - не могут похвастаться такой же динамикой действий. В Split Fitction после первого ролика сразу начинается движ. Игра ни на секунду не даёт тебе возможность передохнуть. Вы либо бьетесь с боссом, либо вам рассказывают историю персонажей, либо вы проходите мини-сюжеты, либо вы просто бежите и восхищаетесь красотой происходящего.
    Ах да, она еще любит перекидывать вас из 3Д пространаства в 2Д, поэтому ностальгируйте. Когда проходите - старайтесь смотреть по сторонам, т.к. разработчики сделали упор именно на том, что происходит вдали.

    3. Огромное количество механик и боссов
    Разработчики видимо решили показать все идеи, которые у них скопились за это время. Здесь тебе и гонки и смена гравитаций и превращение в другие облики и различные полеты.
    Теперь боссы - их здесь около 10 штук. У каждого своя механика и несколько количество фаз, поэтому придется как в детстве - изучать и привыкать, но не пугайтесь, они все легкие и попытки со 2-3 у вас получиться победить.

    4. Пасхалки на каждом шагу.
    Мой совет - если будете проходить данную игру, то старайтесь не спешить, т.к. игра напичкана пасхалками. Сразу же вас встретит бег по стенам из Принц Персии (есть в трейлере игры), также присутствуют пасхалки из игры It takes two, halo, portal, dark souls и множество других

    5. Оптимизация
    Игра хорошо оптимизирована и спокойно идет на средних компах в 60 fps , при выкрученной графике на высокие. Правда иногда в супер перегруженных динамичных сценах падает до 40 кадров. В основном бесит постоянно ожидать компиляцию шейдеров при очередном запуске.

    6. Возможность играть на одном ПК
    Считаю это прям огромным плюсом, т.к. таких игр сейчас прям мало. Это даёт ностальгический момент из детства и денди или сеги. Также удобно тем кто покупает - купил, и можешь постоянно на одном пк играть в 2-м, но все мы пираты, поэтому игра была через пол часа слита в зеленый маркет, а озвучка подъехала через час (нейросеть, да, но с минимум косяков и адекватным пониманием сюжета)


Все о чем писал выше

Минусы:

1. Буянят геймпады.

Вся проблема в том, что периодически надо перезапустить игру, чтобы подключить 2 геймпада, т.к. при запуске часто бывает так, что он вместо 2-х геймпадов видит один, и активирует 2-х персонажей на 1 геймпад.

2. Затянутые истории (для кого-то)
Будьте готовы к тому, что одна история персонажа может идти от 1.5 до 2.5 часов. Поэтому будьте терпеливы

3. Компиляция шейдеров
От раза к разу вы будете тратить от 2-3 минут до 10, чтобы прошла компиляция шейдеров. Не могу понять современный тренд на это все, но это моментом начинает бесить, особенно в совокупе с проблемой геймпадов


Если быть честным, то я бы посоветовал потратить пару вечером с девушкой/женой/сестрой на то чтобы пройти эту игру.

UPD:

Озвучки пока нет ! В тексте шла речь про русификатор ! Озвучка может появиться только месяца через 2-3 и то все зависит от того как быстро соберут нужную сумму и пройдет сам процесс озвучивания

Показать полностью 7
17

Новый Beholder: Conductor - вышел !

Вчера компания Alawar выдала возможность пройти демо-версию новой части Beholder. Я успел уже поиграть и готов рассказать про новые механики. А так как я сделал выводы , то различного вида спойлеров здесь не будет ! Только факты !

Новый Beholder: Conductor - вышел ! Инди, Beholder, Обзор, Компьютерные игры, Новинки, Игровые обзоры, Инди игра, Игры, Длиннопост

Обложка игры


Итак , новая часть Beholder отошла от своей стандартной концепции - контроль дома. Теперь мы контролируем вагоны поезда.
История стандартна - старого работника убирают и ставят нас во главу всего состава (так было и раньше во всех частях). Для тех кто когда-то играл в papers please - ждет приятный сюрприз

Что нового:

  • Новый сеттинг: Поезд - это гениально! 🚂 Вагоны, пассажиры, постоянное движение - все это создает уникальную атмосферу.

  • Знакомый геймплей, но с изюминкой: Все те же доносы, слежка и выполнение приказов “сверху”- остались как и раньше, но теперь нужно еще и следить за техническим состоянием поезда, отношениями между пассажирами. Также внесена новая система отправки досье "высшим", теперь вы все вносите в компьютер самостоятельно выбирая необходимые данные

  • Очень много нововведений: Разработчики внедрили систему проверки документов как в Papers Please. Теперь нам придется проверять билеты и паспорта пассажиров, сверять все данные, и в случае , что все правильно - то вы живете спокойно. Если же нет, то вас штрафуют на репутацию и деньги. Также теперь нам необходимо подготавливать купе к посадке пассажиров. Нам необходимо собрать сидушки, расставить кружки и салфетки. (ниже в скринах)

  • Новая система вознаграждений: Раньше у нас была только местная валюта. Сейчас же помимо валюты у нас появилась система репутации, которую зарабатывают с помощью выполнения различных заданий и проверки билетов. Если раньше мы могли допускать оплошности и особо не боялись, что жизнь наша закончится, то здесь репутация выступает в роли вашего здоровья, как только она закончится - ваша служба на поезде тоже и вы окажетесь в тюрьме как я предполагаю

  • Сюжет: Не буду спойлерить весь заход истории, но сюжет стал еще более запутанным и непредсказуемым. Каждый выбор имеет последствия, и никогда не знаешь, к чему это приведет (как и было раньше)

  • Персонажи: А вот тут вас ждет приятный момент ностальгии. Если ранее играли в данную серию игр, то вы увидите знакомых персонажей со знакомыми именами. А так отмечу, что как всегда, отлично прописанные и запоминающиеся диалоги. К каждому персонажу проникаешься настолько, что либо пытаешься помочь, либо навредить. Все как и обычно зависит от его жизненного рассказа о себе

Здесь все новые механики о которых писал выше. Скрины обрезаны, т.к. брал с собственного ролика.

Что не понравилось:

  • Первоначальная сложность: В первые минут 20 игры очень сложно разобраться во всех механиках и не облажаться. (оно было так всегда, чисто притянул за уши этот минус)

  • Управление камерой: Раньше мы спокойно ей управляли утыкая в кран экрана мышку. Сейчас все работает только через зажатие правой кнопки мыши (в настройках не изменить, думаю исправят)

Вердикт по моему мнению:

Beholder: Conductor - это отличный спин-офф, который сохранил все лучшее от оригинальной игры и добавил много нового. Если вы любите Beholder, сложные моральные выборы и мрачные истории, то обязательно попробуйте! Скачать данную демку можно в стим бесплатно

Показать полностью 8

Игра с самой непонятной концовкой. Indika - недооцененный шедевр ?

Всем привет ! Не так давно бродя по просторам интернета - наткнулся на игру Indika. Посмотрел скрины, почитал описание к игре. Выглядит современно подумал я и решил пройти ее.

Разработчики с самых первых секунд показывают, что здесь будет твориться полный хаос, а как спросите вы ?
Ну например, игра не сразу показывает тебе геймплей игры и ту современную картинку, а даёт тебе поиграть в старую 8-битную мини-игру со сбором звёздочек. Я после первого запуска вышел и пошел проверить, ту ли игру я вообще скачал.
Вторую вакханалию и непонимание вы увидите через пару минут геймплея, когда непойми кто будет вылазить изо рта монашки. По первой я даже немного над этим посмеялся, но перейдем к обзору.

Вот тут и монашка с "бесом" и мини игра

Мы играем за Индику, молодую монахиню, живущую в альтернативной России XIX века. Индика – личность сложная и противоречивая. Она глубоко религиозна, но в то же время полна сомнений и внутренних демонов. Ее сопровождает загадочный попутчик – рогатый демон, которого видит только она. Местные монашки за каждое её неправильное действо сразу отправляют на разные работы в качестве наказания (то вот корзину собери и отнеси вот той, то воды набери и вот сюда принеси )

На мой взгляд всё это делается специально для того, чтобы нам больше стало жаль главную героиню и мы вместе с ней хотели бы быстрее покинуть это место. На удивление разработчики тонко понимают этот момент и направляют нас в другой храм для того чтобы передать ценное письмо.

Вот как выглядит ГГ и немного кадров из игры

Геймплей игры

Геймплей – это не просто выполнение заданий, это метафорическое путешествие по лабиринтам подсознания Индики.

Головоломки – это не просто логические задачи, а испытания веры, проверка на прочность убеждений.

Мрачные локации – это отражение душевного состояния Индики, ее страхов и кошмаров.

Исследование и Атмосфера:

  • Мир вокруг: Большую часть времени мы проводим, исследуя мрачные и атмосферные локации. Это заброшенные деревни, заснеженные леса.

  • Повествование через окружение: История рассказывается не только через диалоги и катсцены, но и через детали окружения. Записи, надписи на стенах, предметы быта – все это дает нам кусочки информации о прошлом Индики и о мире, в котором она живет.

  • Персонажи: Ближе к середине игры вам встретится персонаж по имени Илья - инвалид, у него уже почти отсутствует рука. Его физическая немощь контрастирует с духовной силой, которую он проявляет на протяжении всей игры. У Ильи есть своя цель – он верит в существование чудодейственного источника, который может исцелить его. Он путешествует к этому источнику, надеясь на исцеление.

  • Визуальный Стиль и Атмосфера: Мрачные, но красивые пейзажи, детализированные интерьеры монастыря, отлично переданная атмосфера религиозного фанатизма и мистицизма. Звуковое сопровождение добавляет напряжения и усиливает эффект погружения. Особенно когда приходит бес и на фоне начинает играть DubStep, и речь беса, которую ты был бы готов слушать несколько часов :)

Тут и мрачные локации , Демоническая форма и Илья

Плюсы игры:

  • Сюжет: Сюжет – это прям самое сильное место игры. Он затрагивает сложные вопросы веры, сомнения, любви, свободы воли и безумия.

  • Персонажи: Индика – один из самых запоминающихся игровых персонажей за последнее время. Ее внутренняя борьба вызывает сочувствие и заставляет задуматься. Тебя настолько погружают в ее жизнь, что в концовке игры тебе даже как-то жаль ее. Жаль что непонятно все ли хорошо у нее или нет.

    Военный алкаш Илья - прекрасно контрастирующий к Индике персонаж, он одновременно ненавидит Индику, но в тоже время очень любит ее. Он хочет излечить, чудом, а она отрезает ему руку. Короче Лёлик и Болик в одной игре.

  • Атмосфера: Разработчики создали уникальную атмосферу религиозного фанатизма и мистицизма, и так аккуратно внедрили в нее игрока, что все происходящее на экране держит в напряжении до самого конца.

Минусы игры:

  • Геймплей: Геймплей достаточно простой и может показаться скучным некоторым игрокам.

  • Линейность: Игра достаточно линейна и не предлагает большой свободы действий.

  • Неоднозначная концовка: Концовка игры может вызвать вопросы и разочаровать некоторых игроков.

Вердикт: Indika – это не игра для всех. Это сложная, мрачная и неоднозначная игра, которая заставляет задуматься о важных вопросах. Если вы ищете что-то большее, чем просто развлечение, Indika может стать для вас настоящим открытием.

Игра с самой непонятной концовкой. Indika - недооцененный шедевр ? Игровые обзоры, Инди игра, Индика, Компьютерные игры, Новинки, Инди, Мистика, Религия, Монашка, Обзор, Мнение, Steam, Квест, Мини-игры, Unreal Engine, Длиннопост

Вот такая вот игра

Показать полностью 11
91

Я поиграл в игру PANELKA и вот что могу сказать...

Итак, что же такое эта ваша Panelka на самом деле ?
Это, по сути, симулятор обустройства советской квартиры. Забудьте про минимализм, хай-тек и прочие западные штучки!
Здесь царит дух старых добрых времен: серванты, ковры на стенах, хрусталь из ГДР, советские книги на полках – всё, что греет душу каждому, кто вырос в эпоху СССР.

Я поиграл в игру PANELKA и вот что могу сказать... Компьютерные игры, Игры, Новинки, Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Ностальгия, Детство в СССР, Dendy, 90-е, 80-е, Олдфаги, Длиннопост

Как все проработано и насколько можно "з@срать" свои хоромы

Геймплей:

Основная задача - обустроить квартиру, исходя из своего вкуса ну или на крайний случай попытаться воссоздать атмосферу из детства. (Я пытался воссоздать квартиры знакомых)

Первым делом - выбираете планировку квартиры (на выбор сейчас две: Хрущевка и Малосемейка + можете батин гараж обустроить) и дальше неспеша начинаете расставлять мебель, клеить обои, сносите все что недостоверно на ваш взгляд (а-ля современные бойлеры), ставите бабкины закрутки к себе в шкаф, расстилаете ковры , садите кота на диван, врубаете Денди и .... но вернемся в реальность.

Есть нюанс: пространство ограничено самое квартирой!

Для многих - это будет действительно проблемой, т.к. хочется расставить все что есть в арсенале у игры (в каруселе ниже всего 40% из того что есть). У меня такой проблемы не возникло, из-за того что воссоздаваемые по памяти квартиры не отличались большим количеством фурнитуры и мебели. Все было скромно и со вкусом.

Вот тут вы увидите как выглядит меню, Хрущевка до ремонта и после ремонта, а также что скрыто в меню

ПЛЮСЫ игры:

  1. Атмосфера! Разработчики постарались передать дух советской эпохи с потрясающей точностью. Музыка, детали интерьера, матрацы не первой свежести и все воссоздано с максимальной скрупулезностью!

    2. Вариативность и большое количество всего! Мебели и не только - много, прям ОЧЕНЬ МНОГО (о минусах с ней распишу ниже). Мебель и все аксессуары - очень детально воссозданы из того времени, разраб -молодец. Можно размещать вещи так, как ты это видишь. Захотел чай кинул просто на стол и он лежит , а захотел выставил все ровно "под линейку" т.к. в игре отсутствует привязка к месту, что очень удобно.

    3. Полный релакс! Игра не спешит, не требует молниеносных и сложных решений здесь и сейчас. Можно просто расслабиться, обставляя свою квартиру, вспоминая детство и слушая любимую музыку.

МИНУСЫ ИГРЫ:

  1. Мебель - ее хоть и много, но по цветам всего 2 вариации. В принципе там всего по 2 вариации будь то обувь или часы, а что-то и вообще встречается крайне в 1 экземпляре как например тазик

  2. Малый выбор локаций- пока только однокомнатные квартиры, хотелось иметь возможность выбрать планировку 2-шки или 3-шки

  3. БАГИ - периодические баги по типу выталкивания за текстуры ковром или ванной. Пока играл 2/2 раз это случилось.

  4. Отсутствие вида из окон. Хотелось бы все же понимать какое время суток, т.к. от этого идет больший ностальгический момент. Ну там хотя бы дворик добавить для вида))
    5. Неспешность игры для кого-то тоже бывает минусом
    6. Однообразность - эта игра максимум на 2-3 вечера чисто посидеть , расставить мебель и вспомнить как оно там было)


    P.S. не ради рекламы, а так коли интересно тебе будет, то более детально в видеоформате можете глянуть у меня в телеграмм-канале https://t.me/gameplay_lamp
    Видео не выкладываю, т.к. выгружаю в основном все на YouTube

Я поиграл в игру PANELKA и вот что могу сказать... Компьютерные игры, Игры, Новинки, Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Ностальгия, Детство в СССР, Dendy, 90-е, 80-е, Олдфаги, Длиннопост

И вот такую комнатку в зимнем режиме можно сделать

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!