Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 027 постов 11 454 подписчика

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
6

ЛУЧШАЯ НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА ДЛЯ НОВИЧКОВ (ВИДЕО)

«Кризис: Святилище» — это захватывающая и волнующая настольная ролевая игра с простыми правилами, в которой есть всё, что нужно для погружения в мир, где главная роль отведена вам и вашему воображению! Идеальный старт для тех, кто вообще не знаком с НРИ. Научиться с этим стартером, можно даже детям

62

Переезд моих материалов по ДнД

Переезд моих материалов по ДнД Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Перевод, Вычитка, Ваншот, Длиннопост

Я, Koroz, занимаюсь переводами материалов по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы. К сожалению, мой основной Google Диск оказался в бане за нарушение авторских прав. Оно и понятно, я всё-таки для кого-то пират, а не благородный капер.

В этом посте я прикладываю обновлённые ссылки на вычитку своего материала, заодно чуть-чуть напомню вам ассортимент моих переводов.

Если вы знаете, как лучше разместить вычитку не на Google Диске, то пишите. Данное решение временное. На Яндекс.Диске и Mail.ru нет комментариев для PDF (или я не нашёл). Другие решения слишком сложные либо для пользователя, либо для меня.

Ссылки ведут именно на вычитку. Если вы там нашли ошибку, опечатку или ещё какую-то проблему, то выделите нужную область, появится кнопка оставить комментарий и добавьте пояснение. В будущих версиях документов я рассмотрю ваши комментарии и буду исправлять документы.

Просто посмотреть материал можно бесплатно на моём Boosty.

Переезд моих материалов по ДнД Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Перевод, Вычитка, Ваншот, Длиннопост

Топ ваншотов

Это единственный документ из списка, который не вычитка. В данной таблице собрано 100+ обзоров на разные короткие приключение и каждому из них выставлена моя субъективная оценка. Возможно, он поможет вам найти хороший ваншотя для вашей игры.

Переезд моих материалов по ДнД Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Перевод, Вычитка, Ваншот, Длиннопост

Книга игрока 2024

Последнее издание основных правил Подземелий и драконов. Это та книга, без которой будет сложно играть. Там много материалов для игроков: классы, виды (расы), предыстории, снаряжение, заклинания и так далее.

Руководство Мастера 2024

Правила и советы о том, как вести игры по ДнД. Очень полезное чтиво для новичков, которые хотят запустить свои приключения для игроков. Советы действительно полезные. Дополнительно там есть описание сеттинга Серый ястреб (Грехок), магические предметы, бастионы и так далее.

Бестиарий 2025

Книга со статблоками монстров, персонажей мастера, чудовищами и так далее. В начале предоставлена инструкция о том, как ими пользоваться. У каждого монстра есть описание, что это такое. Короче, очень важная справочная книга для Мастера.

Переезд моих материалов по ДнД Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Перевод, Вычитка, Ваншот, Длиннопост

Драконьи логова

Антология коротких приключений про драконов. Оно вышло буквально на днях и я только-только начал его переводить. Уже переведено 1 приключение из 10.

Задания пограничья: Гоблины-проблемы

Небольшое приключение для совсем новичков. Для Мастера-новичка и для игрока-новичка. Внутри краткое пояснение правил и то, как рассказать эти правила игрокам. В дополнение небольшое простое приключение на пару часов.

Unearthed Arcana

Тестовый материал для будущих книг по Подземельям и Драконам. Новые классы: псионик и изобретатель. Множество новых подклассов, черт, магических предметов и заклинаний.

Переезд моих материалов по ДнД Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Перевод, Вычитка, Ваншот, Длиннопост

Бигби представляет: Триумф великанов

Книга про великанов из версии ДнД 14 года. Там новые монстры, связанные с великанами, магические предметы, подклассы и так далее. Но самое вкусное - локации. В них есть несколько любопытных прецедентов в механике.

Фанделвер и ниже: Разрушенный обелиск

Обновлённое стартовое приключениее Рудники Фанделвера и продолжение к нему. Фактически в дополнении просто набор подземелий. Они отлично подойдут для приключения Из Бездны, но в рудниках выглядят так себе.

Переезд моих материалов по ДнД Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Перевод, Вычитка, Ваншот, Длиннопост

Подземелья Драккенхейма

Приключение в разрушенном кометой городе Драккенхейм. Очень необычная песочница от Dungeon Dudes. Мрачно, жутко, жестоко. С интригами между фракциями. Такая смесь Сталкера с опасностями зоны и первой Готики.

Ночь со Страдом

Сжатый опыт приключения Проклятье Страда в рамках ваншота на 16 часов. Или маленькой кампании на 5 сессий. Очень интересное механически и сюжетно приключение. И, да. Сжатый опыт это 450 страниц против 300 страниц самого Страда.

Лига Авантюристов

Официальные короткие приключения для Лиги Авантюристов из сезона Гробницы Аннигиляции с 7 по 11. Вполне средние работы, как обычно там и бывает.

Показать полностью 5
6

Тот-кого-нельзя-называть

Тот-кого-нельзя-называть Dungeons & Dragons, Юмор, Настольные ролевые игры, Гарри Поттер

🪦 «Друзья уходят. А нежить — остаётся.»

💀 Он умирал трижды, воскресал четыре — не из упрямства, а потому что некромантия дешевле аренды.

Он не кастует «Страх» — он просто входит в комнату, и у всех падает проверка на Мудрость. Говорит на змеином, шипит на людей. Смотрит — как будто знает, где ты спрятал вдохновение. Записал душу на хоркрукс — чтобы не забыть, кто он без носа. Мрачный, бледный, опасный.

🧠 Фирменные перки:

Мрачная жатва: Убил — похилился. Да, он и лечится, и мстит одновременно.

Рабы нежити: Вечернее шоу с покойниками. Гвоздь программы — скелет Питер Петтигрю.

Подчинение нежити: Может приручить любого. Даже бывшего.

Магическая Броня: Броня из чёрной мантии, пассивной агрессии и презрения.

📜 Заклинания в стиле Волди:

Леденящие прикосновение — любимое приветствие

Восставший труп — его старые друзья

Пост смерти — Только не Авада… А ладно

Туманный шаг — чтобы эффектно исчезать после фразы «Ты меня разочаровал»

Истинное воскрешение — просто, на всякий случай

⚡ Не спрашивай, зачем он нужен в пати.
Он уже был в твоём кошмаре.

Источник: https://t.me/rolevushka_official/44

Показать полностью
10

Хиты, исцеление и смерть в AD&D 2e

Хиты здесь — это удобство и абстракция, делающая игру интересной: «Чтобы позволить персонажам быть героическими (и для простоты игры), урон обрабатывается абстрактно в игре AD&D. Все персонажи и монстры имеют определенное количество хитов. Чем больше их у существа, тем сложнее его победить».

Хиты, исцеление и смерть в AD&D 2e Фэнтези, Настольные ролевые игры, Олдскул, Dungeons & Dragons, Исцеление, Хиты

Естественное исцеление становится более щедрым, чем в 1 Редакции: легкая активность восстанавливает 1 хит в день (что может включать в себя перемещение без драк или погонь), в то время как полный отдых восстанавливает 3 хита в день, а в конце каждой недели вы можете добавить свой бонус от Телосложения.

Забавно при этом, что раздел «Неоружейное мастерство» в «Руководстве игрока» прямо противоречит этому – наличие мастерства «Лечение» и мастерства «Травничество» дает значения, перечисленные выше. Я предполагаю, что это была ошибка редактирования, в одну или другую сторону, но этот косяк решается просто через суммирование.

По умолчанию персонажи мертвы при 0 хитов. Необязательное правило Hovering at Death's Door в DMG включает в себя потерю сознания и кровотечение при 0 хитах и смерть при -10. Кроме того, еще есть вариант смерти при падении в минус до Телосложение/2 (что более логично и дает дополнительный смысл характеристике).

В любом случае, если вы вообще исцелитесь, вы дойдете до 1 хита и всё, пока не получите 1 полный день отдыха. Кроме того, вы потеряете все запомненные заклинания.Как и в 1e, воскрешение из мертвых и более сильные заклинания стоят вам -1 ТЕЛ и требуют броска System Shock.

Двойка, это последнее издание, которое хочет, чтобы постоянная смерть маячила рядом практически все время. Конечно, есть эффекты постоянной смерти в 3.x, но это особые эффекты монстров, а не базовые правила. Затем постепенно брутальность стала испаряться из ДнД для большего комфорта игроков.

Показать полностью 1
5

Проработка персонажей в НРИ

Настольные игры (особенно днд) являются моих хобби уже более 15 лет. Совсем недавно я начал записывать видео, где делюсь своими мыслями и опытом касательно проведения игр. Сегодняшний ролик будет про персонажей. В прошлый раз мое видео на пикабу размещал мой хороший знакомый, за что ему спасибо.

14

Амулет Посредника, очень редкий (требуется настройка жрецом или паладином)

Амулет Посредника, очень редкий (требуется настройка жрецом или паладином) Фэнтези, Арт, Художник, Перевод, DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры

На позолоченной цепочке свисает небольшой разбитый меч, а застежка его состоит из двух рук. В этом колье вас невозможно ни очаровать, ни напугать. Оно имеет 5 зарядо и ежедневно на рассвете восстанавливает 1d3+2 заряда.

𝘿𝙚𝙚𝙨𝙘𝙖𝙡𝙖𝙩𝙚.
Вы можете потратить 1 заряд в качестве Действия, чтобы произнести успокаивающую цепочку слов и выбрать точку, которую вы можете видеть в пределах 60 футов. Когда вы это сделаете, каждое существо по вашему выбору в пределах 20 футов от этой точки должно преуспеть в спасброске Харизмы со Сл 16, иначе оно будет очаровано вами на 1 час.

Эффект заканчивается раньше, если вы спутники предпримете какие-либо действия, угрожающие или причиняющие вред любому из очарованных существ. Вы можете сделать его безразличным к выбранным вами существам, к которым оно враждебно. Когда эффект заканчивается, существо снова становится враждебным, если ДМ не решит иначе.

От автора the-griffons-saddlebag

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!