Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 029 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
13

Сюжетник из кожи на кольцах формата А5

Сюжетник из кожи на кольцах формата А5 Рукоделие без процесса, Своими руками, Ручная работа, Изделия из кожи, Кожа, Аксессуары, Мастерская, Кожа натуральная, Тетрадь, Блокнот, Подарки, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Длиннопост
Сюжетник из кожи на кольцах формата А5 Рукоделие без процесса, Своими руками, Ручная работа, Изделия из кожи, Кожа, Аксессуары, Мастерская, Кожа натуральная, Тетрадь, Блокнот, Подарки, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Длиннопост
Сюжетник из кожи на кольцах формата А5 Рукоделие без процесса, Своими руками, Ручная работа, Изделия из кожи, Кожа, Аксессуары, Мастерская, Кожа натуральная, Тетрадь, Блокнот, Подарки, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Длиннопост
Сюжетник из кожи на кольцах формата А5 Рукоделие без процесса, Своими руками, Ручная работа, Изделия из кожи, Кожа, Аксессуары, Мастерская, Кожа натуральная, Тетрадь, Блокнот, Подарки, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Длиннопост
Сюжетник из кожи на кольцах формата А5 Рукоделие без процесса, Своими руками, Ручная работа, Изделия из кожи, Кожа, Аксессуары, Мастерская, Кожа натуральная, Тетрадь, Блокнот, Подарки, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Длиннопост

Много лет являюсь действующим ДнД мастером. Хочешь не хочешь а приходиться писать много, сюжетные заметки, зарисовки, майн кветсы. Лучше блочной тетради для этих целей еще не придумали :3

Материалы: Кожа краст, Фурнитура, Проф средства, Бумага.

Если вам понравилась работа, другие мои изделия можно посмотреть в профиле.

Показать полностью 4
2

Приключение "Путь Пилигрима" и древние тайны Города Парового Солнца

Приключение "Путь Пилигрима" и древние тайны Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Это приключение для Города Парового Солнца в жанре приключенческого боевика, подходящее для неопытных персонажей, будь то детективное агентство или другая группа героев. Под серыми песками Пустошей до сих пор хранятся многовековые тайны, а надёжно спрятанный древний артефакт ждёт того, кто будет достоин забрать его. Игрокам предстоит разгадать забытые тайны и пройти смертельно опасные испытания, в процессе раскрыв некоторые секреты истории Лимба и подробности подковёрных интриг Паутины.

Дело в том, что к персонажам за помощью обращается демон со страстью к археологии и рассказывает о недавно найденном в Пустошах храме, предлагая исследовать древние руины. Но сначала героям предстоит расшифровать текст на сохранившейся скрижали, таящей подсказки о ловушках и загадках этого храма. После этого им придется проделать нелегкий и полный опасностей путь через Пустоши и преодолеть хитрые испытания, чтобы открыть для себя новые страницы древней истории Лимба и завладеть артефактом, если они окажутся этого достойны. Впрочем, после этого перед ними встанет непростой выбор - кому же достанется этот козырь в борьбе за власть.

Так как «Путь Пилигрима» — это классическое приключение в духе фильмов об Индиане Джонсе, наиболее важными его составляющими являются загадки и зашифрованные подсказки о том, как их проходить. Для того чтобы приключение полноценно раскрылось, поощряйте игроков действовать при помощи логики и наблюдательности, используя проверки навыков, только если игроки не могут разгадать загадки сами.

Приключение «Путь Пилигрима» начинается с той же сцены, которой закончилось приключение «Дом забытых», таким образом все три приключения, входящие в книгу правил, могут быть сыграны одно за другим. Впрочем, ничего не мешает Ведущему использовать их отдельно или в другом порядке.

Книга на Станции Ролевой

Книга на DriveThruRPG

Показать полностью
4

Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк

Я не фотограф 😁
мероприятие шло 4 часа с перерывом на фуршет.

Я представляю консалтинговую фирму "Мои Легенды", которая делала игру, встроенную в бал.
На начале договора проблем не было. Прошло 2 месяца и в последние 2-3 дня возникли проблемы с сооргами.

Первое, я отступилась от правила "нет бумаги - есть напряги". По взносам решился вопрос быстро, а вот сценарный ход.
Тут ждал очень неприятный сюрприз в сам день бала, точнее на его начале. И бумажку наша фирма не получила никакую. Буду калупать администрацию , что бы выдали благодарственное письмо. Но зато сама себе Карина выписала грамоту, как мило 😁

Императора вообще не включили в сценарий, обрубили сценки. Танцев было 16, их уменьшили с 24 как раз для сценок, но девушка Карина посчитала, что она умнее, главнее и круче всех. Она ж при епархии и с самим отцом Андреем Рузановым. Но только он сам был не в курсе её решений.
Дуэль, скандалы были исключены.

Бал рассчитан на 150 человек и из них 50 игроков. За 2 месяца сценарий написали. Но! Отказы пошли и вплоть до самого бала!!!! Переписывать сценарий раз 20 , это был ссссссущий ад.
Говорить, что мы потеряли нервы, сон и адекватность ничего не сказать.
За сутки перед былом уже нафиг послали администрацию со своими игроками.

Игра была по переферии бала, несколько игроков прям из зала взяли. Одна девушка Маргарита с Кемерова приехала очень хорошо влилась в игру, ещё парень Александр в середине игры вошёл в ряды игроков и трое уже пожилых людей толком не играли, но игра не пострадала.
В стеснённых условиях мы смогли закрутить игру и поддерживать её ✌️

Даже красивый финал получился. Я всё равно устроила в конце была минисценку под балконом.
Игроки молодцы!

Все игроки жаловались на один аспект - отсутствие игры в широком спектре бала. Главный император с императрицей, а про них никто не знал. 🙄

Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Императорский новогодний балъ маскарадъ (25.11.23)Новокузнецк Бал, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Драмтеатр, Новокузнецк, Маскарад, Клуб ролевиков, Танцы, Вальс, Фото на тапок, Мобильная фотография, Император, Александр II, Епархия, Администрация, Костюм, Длиннопост
Показать полностью 24
7

[НРИ] Важные вещи, которые забывают при создании приключения

[НРИ] Важные вещи, которые забывают при создании приключения Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Конкурс, Длиннопост, Ваншот, Тестирование, Проверка, Арты нейросетей, Midjourney

Всем привет! Эта статья создана в рамках третьего конкурса ваншотов от сообщества Пекарни Творцов.

В данном тексте мы разберёмся о том, что важно сделать при создании приключения для настольно ролевой игры на публику. Когда казалось бы, что всё готово. Когда вы уверены, что можно публиковать. Всё равно есть вещи, которые нужно сделать. О которых не говорят, но они важны. Но во время проверки приключений есть четкое ощущение, что эти вещи сделаны не были. О них и пойдёт разговор.

Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу, где вы сможете больше пообщаться о НРИ и о конкурсе в частности, а также попробовать найти для себя игру.

[НРИ] Важные вещи, которые забывают при создании приключения Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Конкурс, Длиннопост, Ваншот, Тестирование, Проверка, Арты нейросетей, Midjourney

Вычитка

Когда в тексте встречаются банальные опечатки и ошибки, когда причина очевидно не из-за необразованности автора, а просто из-за невнимательности. Да, из-за пары незначительных переставлений букв приключение не станет хуже само по себе. Ведь смысл останется нормальный и в процессе игры это можно легко поправить. Но из-за этого всё равно есть проблемы:

  1. Немного портит впечатление. Это не сильно страшно, но отвлекает при прочтении текста. Иногда приходится перечитывать, угадывать слово и просто оставляет неприятное послевкусие.

  2. Некоторые ошибки действительно путают. Когда слово, которое имел в виду автор, не очевидно. Из-за этого может попутаться смысл и повлиять на игру.

  3. Предложения очень сложные. Когда в него напихано тонна текста, который легко можно было разделить друг от друга. Приходится вчитываться, перечитываться и причитываться, чтобы понять точный смысл. А если читатель не заподозрил, что оригинальный смысл не такой, как он понял, то в итоге на игре запутается в приключении.

Даже эта статья не имеет вычитки (даже через ЧатГПТ не прогнал), но моё бревно в глазу не должно вам помешать проверять свои тексты.

Для исправления этого нужно понимать, что у автора глаз уже замылен. Он видит текст таким, как его задумал сам. Поэтому легко пропускает ошибки. Конечно, можно перечитать самостоятельно, но лучше подойти к таким вариантам:

  1. Пройти автоматическую проверку орфографии. В Ворде, в гугле или ещё каком сервисе. Там программа быстро укажет вам на самые очевидные проблемы.

  2. Попросить прочитать знакомого. У вас ведь есть друзья, близкие, родственники. Те, кто не ангажирован и ещё не изучал материал. Так вы сможете дополнительно понять нормально ли в вашем документе подаётся информация.

  3. Оставить возможность править текст после. Оставить ссылку на Google Документ с возможностью комментирования, например. Тогда ваши читатели будут указывать на косяки и вы в будущем сможете выложить пропатченную в орфографии версию.

Теоритические подсчеты

Очень часто авторы придумывают интересную механику. Например, для погони или репутации. Но так как они оформили её на бумаге даже без подсчетов в теории, то она не работает. Выглядит интересно, прикольно, завораживает, но на игре получается совершенно не так, как представлялась.

Конечно, опытные авторы могут всё держать в голове и накидывать на бумагу сразу из извилин, но на практике часто виден вариант без гениальности. Который ты, как мастер, обнаруживаешь на игре. Потому что если автор-то написал, то зачем тебе, как мастеру, пересчитывать? И приходится уже импровизировать как-то за столом, чтобы выйти из проблемной ситуации.

Данная проблема будет очевидно решаться следующим пунктом, но о нём позже. Поэтому если вы придумали какие-то циферки в вашем приключении, то прокрутите их в голове или на бумаге. Это не займёт много времени, но поможет избегать подстав для читателей.

[НРИ] Важные вещи, которые забывают при создании приключения Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Конкурс, Длиннопост, Ваншот, Тестирование, Проверка, Арты нейросетей, Midjourney

Плейтест

Если у вас много времени на создание своей работы, то обязательно потратьте время на проверку в практике. Так вы четче поймёте, как работают все нюансы вашего приключения. Как поведут себя игроки в особо острых ситуациях. Как работают ваши циферки.

Даже не обязательно проводить полную проверку. Есть придуманный вами босс и сражение с ним? Прокрутите на практике только сражение. Без того, как персонажи идут к нему. Но в данном примере учитывайте, что персонажи игроков могут быть не с полными ресурсами, так что тест на полном прогоне может отличаться.

Лично мне во время проверки своих работ приходит очень много вдохновения на конкретизацию каких-то моментов. Во время стресса (игры) нужно принимать быстрые решения и они будто сами появляются. Чаще удачные, чем нет. Поэтому считайте это также частью процессом работы над вашем приключением.

При этом игроки скорее всего дадут фидбек. Покажут на какие-то проблемы, которые вам оказались не заметны. Накинут идей для приключения. Ведь пять мнений намного лучше, чем одно ваше. Но, конечно же, мнения других людей нужно фильтровать и не прислушиваться ко всему подряд.

[НРИ] Важные вещи, которые забывают при создании приключения Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Конкурс, Длиннопост, Ваншот, Тестирование, Проверка, Арты нейросетей, Midjourney

Конечно, нельзя придумать универсальную формулу для творчества. Но создавать что-то это тяжелый процесс, к которому надо подойти аккуратно. Надеюсь, что я напомнил вам о каких-то важных деталей и вы успеете доработать ваши приключения.

Напоминаю, что время сдачи работ для конкурса ваншотов Пекарни Творцов заканчивается 30 ноября (включительно). Теперь участникам нужно за 4 дня сделать все эти 3 пункта. Удачи!

Показать полностью 3
13

Хоумбрюшный монстр для днд5е. "Никсморса"

Хоумбрюшный монстр для днд5е. "Никсморса" Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост

Монстр для днд с хребта Ромбрана. Писался для конкурса

"Никсморса"
Большой. Монстр. Без мировоззрения.
Класс доспеха 15 (природный доспех)
Хиты 10к12 + 46 (111)

Скорость 60 футов, лазая 40 футов

Сил- 17(+3)
Лов- 13(+1)
Тел- 19(+4)
Инт- 4(-3)
Муд- 16(+3)
Хар- 10(0)

Навыки: восприятие +6, скрытность +8

Чувства: темное зрение 60 футов, пассивное восприятие 18.

Опасность 6 (2300 опыта)

Бонус мастерства +3

Местность обитания: горы, холмы
Языки: понимает сильван, но не говорит

Тонкий нюх: Никсморса совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.

Врожденное колдовство: Базовой характеристикой Никсморса является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 14). Никсморса может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь ни в каких компонентах:

Неограниченно: бесследное передвижение, защита от оружия, замедление.

1 раз в день каждое: волна грома, туманное облако, удержание личности.


Сопротивление магии: Никсморса совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Магическое оружие: атаки когтями Никсморса являются магическими.


Действия:
Мультиатака:
Никсморса совершает две атаки: одну укусом и одну когтями. Если
доступно использование заклинаний, то может использовать его вместо укуса, не оканчивая на этом действие.

Укус:  рукопашная атака оружием. Досягаемость 5 футов, +6 к попаданию, одна цель. Колющий урон 4к4+3(13)

Когти: рукопашная атака оружием +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Рубящий урон 4к4+3(13).

Ледяная регенерация (2 раза в день): Никсморса магическим образом восстанавливает себе 2к10+2(13) хитов. Кроме того, все существа, находящиеся в пределах 5 футов от него должны совершить спасбросок Телосложения сложности 15, получая урон холодом 6к6+2(23) при провале или половину этого урона при успехе.


Описание:

В далекой стране, где зима бесконечно
долгая и холодная, охотится на диких оленей и других животных, большой белый снежный зверь по прозвищу Ледяной Укус.Он достигает размеров больше медведя, но имеет белоснежную шерсть и острые клыки, которые могут прокусить даже самый толстый слой льда. Многие приключенцы считают Никсморса всего лишь легендой неудачников, что потеряли в горных переходах всё, включая команду. Способность быстро бегать по глубокому снегу и ловко прыгать через деревья - ничто по сравнению с колдовством, исходящим от этого зверя. Однако, иногда поведение Никсморса не поддаётся логике обычного хищника. Изредка он может отправиться в более обжитые земли, где будет искать стаю голодных и слабых животных, например волки или барсы. Помогая им охотиться на крупных животных и защищать свою территорию, Никсморса становится их безапеляционным вожаком. Однако, если добыча не по силам Никсмора и он сам рискует оказаться жертвой из охотника- тот без раздумий пожертвует новоприобретенной стаей, чтоб они дали ему время на отступление.
Многие дикие племена восхищаются силой и смелостью редких охотников на белого зверя, а шкура его считается высшей заслугой охотника.
Никсморса стал своеобразной легендой хребта Ромбрана. Те кто видел его передают из поколения в поколение свою историю, то как они спаслись.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!