Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 028 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
2

Dungeons&Dragons. Богиня удачи

В это время в телеге, очередной раз затянувшись грибами, Бранан вдруг разглядел в выдыхаемой им дымке знакомую фигуру. Это был архифей.
- А ты оказывается действительно смелый парень, - заключил Чунь-Фунь. - Послать к чертям богиню удачи не каждый может. Теперь тебе мой амулетик точно пригодится. Отныне полагаться придется не на удачу, а только на точный расчет.
- Думаю, я прислушаюсь, - ответил ему удивленные Бранан.
- Расскажу тебе еще кое-что: в какой-то момент Тимору звали иначе. Когда-то было лишь одно божество удачи, но оно не смогло вместить в себя всё и разделилось. Одна стала Тиморой, а вторая - Бешабой, - продолжал архифей. - А знаешь, - добавил он после короткой паузы, - возможно мы скоро увидимся.

8

1d6 способов создать цейтнот в столкновениях

Добавляйте цейтнот практически к каждой встрече персонажей игроков в своих играх, если вы еще этого не сделали.

1d6 способов создать цейтнот в столкновениях Фэнтези, Ссылка, Перевод, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Когда мы это делаем, мы получаем множество преимуществ GMing:

  • Срочность добавляет азарта, потому что игроки не могут чувствовать себя комфортно — им приходится продолжать двигаться вперед. Таймер показывает, что осталось 50 секунд, а затем взрывается бомба!

  • Даже простые встречи становятся драматичными благодаря этой тактике ГМ. Каждый квиклинг падает с одного удара, но сможете ли вы поймать их всех вовремя?

  • Это дает вам вдохновение при создании встреч, потому что это ограничение дизайна. Ограничения порождают творчество. Сможет ли партия завершить переговоры до того, как прибудут соперники с более сильными рычагами влияния?

  • Вы помогаете игрокам избавиться от скучной рутины и побуждаете их пробовать новые навыки и действия, такие как командная работа или малоиспользуемые навыки. Драконианцы вызвали подкрепление, и теперь отряд должен каким-то образом спуститься в затонувший город!

  • Это ускоряет темп. Это делает ваши истории интересными и захватывающими. Заложник ранен, и похоже, что он долго не проживет.

  • Это ускоряет игру, позволяя вам проходить больше сюжета за каждую сессию. Забавно, как это работает, но дополнительная срочность в игре, похоже, создает срочность и за игровым столом. МОЙ БОГ! Потолок уже наполовину опущен, ребята! Что мы будем делать?!"

Эффективный способ создать срочность — установить дедлайн. Пусть игроки и их персонажи соревнуются на время. Вот 1d6 способов сделать это:

Передвижные ловушки

Боже! Потолок уже наполовину опустился, ребята! Что мы будем делать?!

Вместо статических ловушек, ожидающих срабатывания, используйте ловушки, которые двигаются, самовооружаются, имеют хорошие сенсоры и являются динамичными, чтобы представлять угрозу для персонажей игроков.

Соперники получают подкрепление

Сможет ли партия завершить переговоры до того, как прибудут соперники с более сильными рычагами влияния?

Дайте группе NPC или фракции ту же цель, что и группе (но по более гнусным причинам). Затем подайте сигнал до или во время встречи, что их прибытие неизбежно.

Бомба с таймером

Таймер показывает, что осталось 50 секунд, а затем взрывается бомба!

Ключевым моментом здесь является то, чтобы сделать ограничение по времени заметным. Персонажи входят в комнату и видят светодиодные часы, показывающие :59, :58, :57. Или песочные часы наполовину опустошены. Или есть гром, который становится все быстрее и быстрее, громче и громче.

Последовательность погони

Каждый квиклинг падает с одного удара, но сможете ли вы поймать их всех вовремя?

Либо преследуемым не должно быть позволено добраться до места назначения, либо группа должна поймать тех, кого они преследуют, до истечения времени.

Предотвратите пункт назначения: поймайте вора, прежде чем он достигнет хорошо вооруженного убежища гильдии.

Прежде чем время истечет: поймайте вора, прежде чем он сможет уничтожить улики.

Заложники или невинные жертвы

Заложник ранен, и похоже, что он долго не проживет.

Физический, магический или другой вред вот-вот постигнет невиновных, оказавшихся в такой ситуации. Или, возможно, они и есть ситуация.

В качестве альтернативы, возможно, заложника ведут к повозке или кораблю, и группа должна предотвратить это, иначе они потеряют его.

Подкрепления

Драконианцы вызвали подкрепление, которое скоро прибудет на лифте-котле, и теперь отряд должен каким-то образом спуститься в затонувший город!

Это еще одна причина, по которой мне нравятся 5-комнатные подземелья. Вы можете видеть вещи целостно, не удивляясь. Если места встречи в комнате физически близки, то звуки, сигналы тревоги, системы слежения и т. д. предупреждают и вызывают угрозы из соседних комнат.

Если комнаты концептуально удалены, то последствия одной комнаты могут усложнить жизнь группе, сделав следующие комнаты более опасными. Например, охранники находятся в состоянии повышенной готовности и вооружены арбалетами, подлые типы готовы устроить засаду, преступники успели спрятаться или начать уничтожать улики, или были вызваны или активированы дополнительные средства защиты.

Бонусный совет

Как только вы привыкнете добавлять срочность к большему числу встреч, вы можете начать комбинировать методы срочности. Это дает вам гораздо больше комбинаций и способов смены обликов, чтобы игроки не переутомлялись и не тряслись во время вашего приключения.

Например, в Dragonlance героям нужно не только за два дня добраться до знаменитого затонувшего города, чтобы найти магический артефакт, но и избежать преследования армии драконов.

Быстрый. Добавьте срочности своим сегодняшним встречам. Пока не поздно!

Источник: https://www.roleplayingtips.com/adventure-building-campaigns/1d6-ways-to-create-deadline-urgency-in-encounters/

Показать полностью

Dungeons&Dragons. Привет из прошлого

В какой-то момент, Бирелль, сидевшая на козлах привычно стряхнув снег с плеча вдруг почувствовала, что это не дало никакого эффекта. На её плече сидел Чунь-Фунь.
- Смотрю, что ты отдала мой подарок.
- Ну мне подарили, я передарила.
- Чтож, признаться, меня заинтересовали вы трое, и я хотел собрать вас снова, но раз уж ты подключила этого полурослика, придется его тоже прихватить.
- А чем он тебя заинтересовал?
- Ну он же извлек какую-то пользу?
- Ну да, теперь он думает, что он волшебник, - хихикнула в ответ Бирелль, но этого уже никто не слышал.

57

Пойдем войной

Пойдем войной Картинки, Юмор, Орки, Дворфы, Люди, Комиксы, Повтор

Исходная цитата:

- А давайте пойдем войной на дварфов?
- Это бессмысленно, они строят быстрее, чем мы будем разрушать
- Тогда, давайте пойдем войной на орков?
- Это бессмысленно, они размножаются быстрее, чем мы их будем истреблять
- Тогда мы пойдем войной на тупых людишек!
- Ваше Величество, мы и есть тупые людишки.

Показать полностью 1
20

Где тут в рассказчики записываться?

Приветствую, это мой первый, а вот нихера не первый пост, но первый так сказать осознанный. Вообще тут должна была быть искрометная шутейка пародирующая штампы первых постов, но в моей голове это прозвучало как то дешево. Так что, кто хочет, можете вообразить ее сами, в вашем воображении она не будет кринжовой (я надеюсь).

Где тут в рассказчики записываться? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, World of Darkness, Пересказ, Городское фэнтези, Длиннопост

Долгое время я занимаюсь настольно-ролевыми играми и коллекционированием переводов по ним. Такие игры, где каждый играющий представляет определенную роль, к примеру - детектив, убийца, хозяин викторианского особняка и т.д. Как в "Мафии". Или в Вахе, но каждый управляет не армией, а одним персонажем. Вариаций таких игрищ масса, от классических вроде путешествий героев "туда и обратно" до политических интриг и романтических авантюр. Я сам участвовал в игре про реновацию городского квартала в теократическом матриархальном государстве и это было довольно увлекательно)

Где тут в рассказчики записываться? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, World of Darkness, Пересказ, Городское фэнтези, Длиннопост

Такие игры есть по многим популярным франшизам и некоторые из них породили свои. Наиболее известные из них "Подземелья и драконы" (и дочерние сеттинги) и "Мир Тьмы", первая про эльфов, орков, магию, волшебников и... чувствуете как скрипит песок штампов на зубах? Я тоже. Хотя иллюстрации и некоторые игры на комп в этом сеттинге очень красивы. Этот ваш Балдурс Гейт 3 со срамным медведем как раз из этой серии)

Где тут в рассказчики записываться? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, World of Darkness, Пересказ, Городское фэнтези, Длиннопост

"Мир Тьмы" это про наш мир со сверхъестественными допущениями. Крест обвитый плющем в подъезде покосившейся двухэтажке может быть охранным символом, таинственное граффити из нескольких волнистых линий знаком для духов, а двухэтажный особняк в центре города, в котором никогда не горит свет, который не имеет номерного знака и из которого иногда выезжают машины с тонированными стеклами - убежищем вампиров. И да тоже можно сказать что это штампы. Но нет, я не скажу, в моих постах вообще много субъективности.

Где тут в рассказчики записываться? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, World of Darkness, Пересказ, Городское фэнтези, Длиннопост

Кстати франшиза "Другой мир" фактически вышла по "Миру Тьмы", но не юридически, потому что кинокомпания не захотела платить за использование сеттинга. А в первом сезоне прекрасного сериала "Вампиры средней полосы" есть множество отсылок на него.

Где тут в рассказчики записываться? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, World of Darkness, Пересказ, Городское фэнтези, Длиннопост

Итак, что же я хочу? Тут некоторые достойные товарищи пересказывают разные франшизы и я решил поучаствовать в этом прекрасном действе. Лучше всего я знаю и люблю лор "Мира Тьмы", поэтому, начнем с него.

Где тут в рассказчики записываться? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, World of Darkness, Пересказ, Городское фэнтези, Длиннопост

Сразу важный дисклеймер - история Мира Тьмы разделена на "линейки", как бы подсерии игр про разных супернатуралов (то есть сверхъестественных существ, а не то что вы подумали) каждый вид которых имеет свое видение на многие исторические события, книги часто не согласованны, сеттинг писался на ходу, с оставлением множества лакун и тем которые подаются намеками поэтому а может ну его нахер? где будут спорные моменты я буду стараться использовать те варианты развития событий которые наиболее непротиворечивы, иногда заполняя лакуны исходя из внутренней логики повествования.

И, я знаю как вы тут любите ссылки на телеграмм и именно поэтому но я на свой оставлю, среди прочитавших наверняка буду ролевики, а мой канал - библиотека переводов собираемая годами, надеюсь кому то будет полезно.
Библиотека бесплатная, но если захотите задонатить я, конечно за)

На этом пока все)

Показать полностью 6
16

Карта ДнД . Тень Королевы Драконов. Город утраченных имен 40х52

Привет! Этой картой завершился сет по Книге Тень Королевы Драконов . Город Утраченных имен.

Карта ДнД . Тень Королевы Драконов. Город утраченных имен 40х52 Карты, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Длиннопост
Карта ДнД . Тень Королевы Драконов. Город утраченных имен 40х52 Карты, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Длиннопост
Показать полностью 2
24

Тиамат, королева драконов

С осени прошлого года веду кампанию по кладу королевы драконов и возвращению Тиамат. По такому случаю была заказана соответствующая миниатюрка в 3-д печати.
Пришла напечатанная по частям под склейку. Сборка не обошлась без жертв во славу Тиамат, ибо фигурка шипастая, и прижимать склеиваемые части надо плотно и с силой. Так что в районе хвоста я себе ладошку немного проткнула.
фигурка получилась прям большая. Но лёгкая, потому что полая

Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост

Тут она уже склеена, и стыки замазаны, но не грунтованая. Здоровенная!

Потом началась неторопливая покраска

Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост

И наконец финал!

Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост

Довольная! Кидаю фотографии в чатик игры, когда хочу, чтоб игроки не расслаблялись))

Тиамат, королева драконов Dungeons & Dragons, Покраска миниатюр, Длиннопост
Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!