Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 869 постов 13 054 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
89

The Secret of Monkey Island. Часть 1

Обложка и краткое описание игры - здесь

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Разработчик: Lucasfilm Games

Платформа: Amiga, DOS

Год выхода: 1990


В те времена, когда создавалась игра, художники использовали графический редактор "Deluxe Paint III". Его функционал, в числе прочего, позволял вставлять в рисунок анимированные врезки. По аналогии с простым инструментом "кисть" ("brush"), курсор с прикреплённым к нему анимированным изображением для вставки назывался "animbrush", а файл, в которых эти анимационные заготовки сохранялись на жёстком диске, также звались "brushes".

Вначале у персонажей игры не было имён, и губернатора звали просто "губернатор", а главного героя называли просто "парень" ("guy"). Файл с его анимационной заготовкой назывался "guybrush.bbm". Разработчики были люди весёлые, и когда встал вопрос о том, как назвать героя, они не стали долго думать и просто оставили рабочее название - Guybrush. Фамилию - Threepwood - взяли из произведений английского писателя П.Г. Вудхауса (ещё ходят слухи, что так звали персонажа одного из разработчиков, Дейва Гроссмена, когда он играл в RPG). Так появился Гайбраш Трипвуд. Знакомьтесь.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Сразу же бросается в глаза сходство игры с предыдущим творением Lucasfilm Games - квестом "Loom", который увидел свет на полгода раньше (и скорее всего, это сделано специально - как говорится, "по приколу"). Как и там, действие игры начинается ночью. Как и там, на острове. Как и там, на высоком утёсе. В центре обоих сюжетов - юноша, который только начинает свой жизненный путь. Но если героем Loom был молодой колдун, то Гайбраш мечтает стать настоящим пиратом. С этой целью он прибывает на остров Мели (Mêlée - фр. "рукопашная битва") в Карибском море, который населяют исключительно пираты. Правда, пираты эти на самом деле довольно безобидные: видимо, симпатичная губернаторша Марли хорошо на них влияет.


Глава 1. Три испытания


Главное злачное место, где собираются пираты - это бар под названием "SCUMM" (отсылка к одноимённому движку, на котором написаны все квесты Lucasfilm Games, включая последний).

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Познакомившись с контингентом, Гайбраш узнаёт историю о том, как в губернаторшу Марли влюбился злой и страшный пират Ле Чак. Он стал подкатывать к ней прямо на официальном приёме, совершенно её достал, и в конце концов она в сердцах сказала, чтоб он сдох. Ну и типа, он так и сделал. Решил впечатлить губернаторшу, отыскав таинственный Обезьяний остров, но его корабль попал в шторм и затонул. Никто из команды не выжил. Все думали, что с Ле Чаком покончено, но нет - с тех пор его корабль-призрак появляется в окрестностях острова. И говорят, что сам Ле Чак и его команда живут на борту в виде призраков. Живые пираты боятся этого кошмара и не выходят в море, а вместо этого все сидят здесь и пьют грог изо дня в день.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

А кто это у нас здесь? Да это же Кобб, недружелюбный монах из игры "Loom"!


Гайбраш находит в баре трёх важного вида пиратов и просит их принять его в своё сообщество. На что получает ответ, что настоящий пират должен преуспеть в трёх вещах: это владение мечом, умение воровать и умение находить зарытые сокровища. Соответственно, они предлагают юноше пройти три испытания: сразиться с Мастером Меча, найти сокровища, которые зарыты где-то на этом острове, и украсть Идол Многих Рук из особняка губернаторши. Который, естественно, хорошо охраняется.

Кстати, от этих же пиратов можно узнать приблизительный состав грога, который варят на острове Мели: это "керосин, пропиленгликоль, искусственные подсластители, серная кислота, ром, ацетон, красный краситель № 2, SCUMM, дёготь, электролит, и/или пепперони". Можете себе представить. Говорят, это пойло - одна из самых едких и неустойчивых субстанций, известных людям. Грог очень быстро разъедает даже металлические кружки, и повару постоянно приходится их менять.

Выслушав пиратов, Гайбраш пускается на поиски приключений. Как ни странно, карту сокровищ ему предлагают купить буквально на соседней улице за 100 "восьмёрок" (испанских долларов). Вот только денег у юноши нет.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Кстати, Loom - не единственная игра, отсылки к которой можно найти в Monkey Island. Заглянув в гости к чернокожей колдунье, Гайбраш видит много жутковатых вещей, связанных с африканской магией. В основном, это змеи, куриные тушки, экзотические части других животных и прочая расчленёнка. На столике, усыпанном костями, он находит странную резиновую курочку с роликом внутри и простой деревянный кубок. Взглянув на него, юноша произносит: "Это - чаша плотника." Эту же фразу сказал Индиана Джонс, когда нашёл Грааль в фильме "Индиана Джонс и последний крестовый поход", и в одноимённой игре по этому фильму.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Беседуя с другими жителями пиратского городка, Гайбраш узнаёт байку о корабле, который якобы приплыл однажды с загадочного Обезьяньего острова. Говорят, будто бы там не было людей, а кораблём управляла команда шимпанзе. Прибыв сюда, они продали судно Стэну, местному торговцу подержанными кораблями, да ещё и выторговали за него неплохие деньги.


В городке есть ещё несколько лавок, церковь и тюрьма, где сидит одинокий узник. Поговорить с ним не получается, поскольку у него уж очень сильно воняет изо рта.

Ещё одна загадочная личность - шериф Фестер Шайнтоп. Это крепкий мужик, который вроде бы следит за порядком здесь, но что-то в его поведении сразу вызывает у парня стойкую нериязнь. И почему на роль дозорного, который с высокой скалы следит за морем, Шайнтоп выбрал слепого человека?


Покинув городок, Гайбраш отправляется исследовать другие части пиратского острова.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Вскоре он узнаёт, как можно использовать резиновую курочку с роликом: на северо-востоке есть маленький островок (он называется "остров Крюка") с чем-то вроде постоялого двора, куда протянута самодельная канатная дорога. И курочка с роликом - это как раз то, что нужно, чтобы перебраться на ту сторону.

Хозяина этого места зовут Мясной Крюк. Ну что ж, он действительно... довольно мясной. Раньше у Крюка здесь был туристический бизнес, и он любил развлекать посетителей, заставляя "разговаривать" татуировку в виде черепа у него на груди (его и сейчас можно попросить об этом). Однако, после того, как одного из туристов травмировало живущее здесь животное, Крюк был вынужден закрыть своё заведение. Теперь он живёт тут один, точнее - в компании того самого животного. Причём, злая ирония заключается в том, что это существо как две капли воды похоже на то, что искалечило самого Крюка в детстве. Подробности узнать не получается: рассказав всё это, Крюк погружается в депрессию и просит Гайбраша уйти.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Пару раз в игре Гайбраш произносит: "Я - Навой Потёртый. А вы - моя мама?" Эта безумная фраза - ещё одна отсылка к игре "Loom".


Посреди леса в центральной части острова находится цирк. Его владельцы, братья Феттуччини, готовят новый номер: "Человек-снаряд". Гайбрашу предлагают заработать, если он согласится стать каскадёром, которым выстрелят из пушки. Однако, понимая всю опасность мероприятия, Феттуччини настаивают на том, чтобы юноша принёс с собой шлем.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Наконец, дорога к гавани на юге лежит через мост, а там, как это часто бывает с мостами, живёт тролль. Он никого не пропускает, требуя особую плату: "нечто такое, что будет привлекать внимание, не имея при этом никакой ценности".

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

"None shall pass!" - эту фразу произносит Чёрный рыцарь, охраняющий мост, в фильме "Монти Пайтон и священный Грааль".


Всё это можно раздобыть, пробравшись на кухню пиратского бара. В качестве шлема сойдёт простой горшок, а в качестве платы троллю идеально подойдёт красная селёдка, что валяется на причале снаружи. Как я уже писал раньше, выражение "красная селёдка" в англоязычной культуре означает как раз "нечто такое, что привлекает внимание, не имея при этом никакой ценности". Правда, рыбину приходится отнимать у внезапно прилетевшей чайки. К счастью, Гайбраш замечает, что она уселась на край хлипкой доски...

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Кстати, это чайка из "Loom". Вы, конечно, можете сказать, что все чайки одинаково выглядят, но эта чайка из Loom отдельно упоминается в титрах. А на кухонной стене висит портрет "Человечка из теста" - это рекламный маскот компании "Pillsbury".


С горшком вместо шлема юноша возвращается в цирк. Ему удаётся пережить выстрел из пушки (правда, горшок при этом разлетается на осколки), и братья Феттуччини выплачивают ему приличную сумму в 478 "восьмёрок". На эти деньги он покупает "карту сокровищ", которая... больше похожа на листок из методички по танцам. Неужели его обманули?

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Что ж, у Гайбраша остаётся ещё достаточно денег: 380 "восьмёрок". Из них 176 монет он тратит в местной лавке на новенький меч, лопату и упаковку мятных конфет, освежающих дыхание.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Однако, мало просто иметь меч - надо ещё научиться им владеть. Отдав селёдку троллю, юноша направляется в южную часть острова. В гавани на южном берегу бухты продаются "подержанные корабли Стэна", а дальше дорога ведёт на восточный мыс, где находится "Пиратский тренажёрный зал капитана Зубоскала Здоровяка". Личность это весьма яркая и специфическая, но так или иначе, за 30 "восьмёрок" он обучает нашего героя искусству фехтования.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Научив парня более-менее сносно размахивать мечом, капитан Зубоскал объясняет ему, что пиратский поединок - это не столько фехтование, сколько обмен изысканно-колкими оскорблениями. Причём, привычные присказки про "твою мамку" здесь не прокатывают. Это своего рода поэзия. Например, в ответ на оскорбление "ты дерёшься как доярка" нужно отвечать: "Как удачно! Ведь ты дерёшься, как корова!" Или вот атакующий говорит: "От тебя так воняет, что меня сейчас стошнит!" На это можно ответить: "А от тебя воняет так, будто кого-то уже стошнило". Настоящее искусство боевых оскорблений приходит лишь с опытом, так что Гайбраш отправляется шляться по острову, бросая вызов всем встречным пиратам. Поединки не смертельны: проигравший роняет оружие и сдаётся на милость победителя. Похоже, что здесь это обычное развлечение.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

"Меня зовут Иниго Монтойя. Ты убил моего отца. Приготовься умереть!" - фраза, которую пол-дюжины раз повторяет герой фильма "Принцесса-невеста" во время поединка с главным злодеем.


Надо сказать, что то, что поначалу вроде бы интересно и весело, затем превращается в один из самых нудных эпизодов игры. Гайбраш учит ответы на колкости лишь после того, как услышит их от своих соперников, а те в свою очередь выдают новые случайные фразы. Для того, чтобы преуспеть в "пиратском фехтовании", поединков придётся провести много-много, так что эта часть игры вышла неоправданно затянутой.

Но вот наступает момент, когда наш герой чувствует себя достаточно умелым, чтобы бросить вызов Мастеру Меча. Он знает ответ на каждую известную колкость, и все встречные пираты пасуют перед ним. Однако, Мастера Меча ещё надо найти: она (а это она!) живёт в уединении в лесу, специально чтобы её не беспокоили бесконечные горе-фехтовальщики. Дорогу к её дому знает хозяин лавки, где Гайбраш покупал свой меч. Похоже, что старик и сам рад с ней повидаться, если на то есть повод, но Карла (так зовут Мастера) запрещает ему приводить кого-либо с собой, поэтому старик идёт один. На предложение поединка с Гайбрашем суровая дама отвечает отказом. Договориться не получается, и тогда юноша решает незаметно проследить за дедом, когда тот в следующий раз пойдёт к ней.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Отношения у них специфические: если дед ищет встречи, то Карла довольно бесцеремонно его прогоняет. Похоже, она действительно ценит одиночество. Вообще, судя по всему, тётка это злая, и людей она не любит.

Дождавшись, когда старик уйдёт, юноша подходит к Карле и бросает ей вызов.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Карла Грин руководила отделом техподдержки Lucasfilm Games. Оцените иронию! :-)


Однако, оказывается, даму не зря считают Мастером: колкости, которыми владеет она, уникальны. Гайбраш слышит их впервые и не имеет к ним готовых ответов. И всё же, ему удаётся противостоять Карле, импровизируя. То есть, подбирая из обширного списка изящных ответов те, что лучше всего подходят к её оскорблениям. В конце концов, женщина опускает свою шпагу и признаёт поражение.


На обратном пути через лес Гайбраш может заметить необычную нору в основании крупного пня. Заглянув туда, он с удивлением видит тоннель, который ведёт в целую сеть подземных коридоров. Юноша пытается пролезть туда, но тут на экране возникает сообщение: "Вставьте диск 22". Затем программа просит диски 36 и 114, которых у вас, естественно, нет (игра поставлялась на восьми дискетах). Тогда юноша сообщает, что ему "придётся пропустить эту часть игры".

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Естественно, это шутка от разработчиков. Однако, многие пользователи после выхода игры восприняли происходящее всерьёз, и в техподдержку Lucasfilm Games обрушилась лавина телефонных звонков от клиентов, заявлявших, что им продали неполный набор игры, и требующих возместить некомплект (Думаю, Карла была в восторге от этого). В результате разработчикам пришлось убрать эту шутку из более поздних версий игры.

Об этом нигде не написано, но лично мне думается, что это - отсылка к первым текстовым приключениям Скотта Адамса: в игре "Adventureland" был пень, через который можно было попасть в подземный лабиринт, а вторая игра, "Pirate Adventure", была посвящена, собственно, пиратам.


Справившись с первым из трёх испытаний, Гайбраш берётся за второе. В очередной раз изучив "карту сокровищ", он приходит к мысли, что она всё-таки может быть настоящей. Если не обращать внимания на танцевальные такты и рисунок с положением ног, и читать только направления - "налево", "направо", "назад", - то можно с помощью этих подсказок ориентироваться в лесу.

"Карта" приводит нашего героя к лесной поляне, центр которой размечен жирным крестом, а рядом находится стенд с "правилами пользования сокровищем острова Мели". Там, в частности, сказано, что не стоит жадничать, поскольку это сокровище копают многие начинающие пираты. И что после использования следует всё аккуратно закопать, как было.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Спустя несколько часов раскопок, Гайбраш находит сундук и достаёт оттуда футболку с надписью, которая подтверждает, что её обладатель нашёл сокровище острова Мели.


Вернушись в пиратский городок, юноша снова заглядывает в тюрьму, чтобы поговорить с заключённым. На этот раз у него есть мятные таблетки, так что проблема вонючего дыхания будет временно решена.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Узника зовут Отис, и он угодил сюда за то, что собирал в лесу жёлтые цветы Caniche Endormi. Они обладают наркотическим эффектом, и местный закон запрещает их сбор.


Пришло время последнего испытания. Главная сложность заключается в том, что особняк губернаторши стерегут смертельные пираньевые пудели, способные за минуту обглодать человека до костей. Чтобы справиться с ними, Гайбраш варит мясо на кухне пиратского бара, а затем посыпает его измельчёнными лепестками жёлтых цветов, найденных в лесу: "Caniche Endormi" переводится с французского как "спящий пудель", так что понятно, почему эти цветы здесь вне закона.

Отведав приправленного мясца, собаки засыпают.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

На этом трудности не заканчиваются: проникнув в особняк, Гайбраш на пути к Идолу Многих Рук сталкивается с драчливым носорогом, громадным яком, ордой сусликов, смешным человечком и тяжеловооружённым клоуном. Уже почти добравшись до идола, юноша понимает, что ему придётся покинуть особняк, чтобы раздобыть напильник.

Как вы думаете, где надо искать? У заключённого в тюрьме! На вопрос о том, как здесь кормят, Отис отвечает, что плохо, но повар из пиратского бара - его друг, и ему иногда удаётся пронести сюда свиную обрезь, а как-то раз он притащил жареный обезьяний хвост. Более того, недавно родственница передала ему целый морковный торт (!!!), но Отис к нему не притронулся, потому что он ненавидит морковные торты, и ей об этом хорошо известно. Намёк понятен? А вот Отис так ничего и не понял. Гайбраш выменивает репеллент от грызунов, который он прихватил из особняка губернаторши, на торт, внутри которого, конечно же, спрятан напильник.

Вернувшись в особняк, юноша наконец добирается до заветного идола, но его останавливает некстати появившийся здесь шериф Шайнтоп.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Никакие отговорки не помогают. Похоже, что шериф, поймав парня с поличным, всерьёз намерен расправиться с ним. Ситуацию спасает появление самой губернаторши, Элейн Марли. Она решает подыграть Гайбрашу и говорит шерифу, что сама отдала ему идол.

Элейн оказывается привлекательной девушкой. И ещё оказывается, что она заинтересовалась молодым человеком, как только он объявился на острове Мели, и с тех пор наблюдает за его приключениями. Правда, диалог не клеится, потому что Гайбраш при виде Элейн потерял дар речи.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Говорят, образ Элейн был срисован с лица Аврил Харрисон, одной из художниц, работавших над игрой.


Однако, шериф и не думает оставлять парня в покое. Он подстерегает Гайбраша в дверях особняка и разоружает его. Оказывается, что Шайнтоп - на самом деле злодей. Он ведёт юношу на край причала и привязывает к нему верёвкой Идол Многих Рук. Перед тем, как отправить Гайбраша на корм рыбам, Шайнтоп говорит ему о том, что у него свои планы на симпатичную губернаторшу, а затем сталкивает в воду импровизированный якорь и смотрит, как натянувшаяся верёвка увлекает парня на дно.

О, если бы только он знал, что Гайбраш способен задерживать дыхание на целых десять минут! Этого времени ему хватает, чтобы, взяв в руки тяжёлый идол, просто дотопать по дну до мелководья и выбраться из воды, прихватив по пути кем-то оброненный меч.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Это единственное место в игре, где Гайбраш всё-таки может погибнуть. Но для этого придётся очень постараться, а именно - провести под водой десять минут.


Вернувшись на причал, юноша видит, как удаляется в море силуэт корабля-призрака, а затем узнаёт о том, что губернаторша Марли похищена. Оказывается, она прибежала на причал, пытаясь спасти Гайбраша, и здесь её схватил капитан Ле Чак. (Дело в том, что Шайнтоп - это и есть Ле Чак, который принял облик живого человека.) Похоже, что он увёз её в своё логово на таинственном Обезьяньем острове.

Впечатлённый отвагой этой красивой девушки, которая попала в ловушку, пытаясь спасти его жизнь, Гайбраш понимает, что должен выручить её. Тем более, что он уже успел влюбиться. Он уже и не думает что-то доказывать важным пиратам, да и те не думают о нём: весь остров скорбит и плачет, лишившись любимого губернатора. Однако, пираты по-прежнему боятся выходить в море, и даже не помышляют о спасении девушки, так что перед Гайбрашем Трипвудом теперь стоят две новые задачи: раздобыть корабль и собрать команду смельчаков, которые согласятся отправиться с ним к Обезьяньему острову, чтобы спасти Элейн.


Единственный способ заполучить судно в своё распоряжение - это купить один из подержанных кораблей Стэна. Понятно, что скромных финансов Гайбраша (174 восьмёрки) для этого недостаточно, поэтому он пытается взять кредит у старого лавочника в пиратском городке.

Достав из сейфа необходимые бумаги, старик начинает их заполнять, но тут выясняется, что у юноши нет постоянной работы. Само собой, дед сомневается в его кредитоспособности и отказывает в кредите. Тогда Гайбраш идёт на крайние меры. Он внимательно наблюдал за тем, как лавочник открывал и закрывал свой сейф, и смог запомнить нужную комбинацию. Улучив момент, когда хозяина не будет в лавке, наш герой пробирается туда и открывает сейф. Денег там нет, зато есть уже заполненный бланк кредитного поручительства на сумму до 5.000 восьмёрок, куда надо вписать только имя заёмщика.


Стэн - это классический типаж нечистого на руку продавца. Он очень много говорит и постоянно размахивает руками в надежде на то, что ему удастся вас загипнотизировать и впарить втридорога какую-нибудь рухлядь.

The Secret of Monkey Island. Часть 1 1990, Прохождение, Monkey Island, Lucasfilm Games, Игры для DOS, Квест, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Здесь есть роскошный королевский корабль (цена которого настолько запредельна, что его не купит никто и никогда), судно викингов, парусный ялик (который принадлежит самому Стэну и потому не продаётся), пара вёсельных лодок, затонувшее судно, от которого из воды торчит только киль...

Похоже, что лучший выбор в доступной ценовой категории - это "Морская обезьяна": тот самый единственный корабль, который благополучно вернулся из путешествия к Обезьяньему острову. Раньше он принадлежал двум искателям приключений. Они, как и многие до них, отправились в путешествие, надеясь узнать Секрет Обезьяньего острова, и, как и многие до них, пропали без вести навсегда. Корабль вернулся назад, но им управляла стая шимпанзе...

Судя по внешнему виду, это судно видало лучшие времена, и за годы стоянки на приколе только ещё больше обветшало. Стэн хочет за него 10.000 восьмёрок, но это чистое надувательство: после долгой и сложной торговли Гайбрашу удаётся сбить цену вдвое.


Теперь нужно набрать экипаж. К счастью, "Морской обезьяной" легко управлять: раз уж с этой задачей справлялись сперва два пирата, а потом обезьяны, значит команды в несколько человек будет достаточно.

Проще всего получается уговорить Карлу, Мастера Меча: в отличие от трусливых пиратов, эта суровая женщина без колебаний соглашается отправиться на поиски губернаторши Марли, как только узнаёт о её похищении.

Затем Гайбраш направляется к Мясному Крюку и убеждает его, что лучший способ справиться с депрессией - это набраться смелости и отправиться вместе с ним в удивительное путешествие к Обезьяньему острову. А чтобы убедить Крюка в собственной храбрости, Гайбраш соглашается увидеть и даже прикоснуться к тому страшному животному, которого он так боится. Крюк держит его за семью замками. Предварительно спрятавшись, он наблюдает, как юноша открывает ящик, внутри которого находится клетка... с обыкновенным попугаем.

Наконец, Гайбраш вызволяет Отиса из тюрьмы. Он использует грог с кухни пиратского бара, чтобы растворить замок его камеры. Но, поскольку грог растворяет вообще всё, его приходится нести, постоянно переливая из одной кружки в другую, новую. В благодарность за своё освобождение, Отис соглашается отправиться в плаванье вместе с остальными. Все четверо собираются в порту, приводят в порядок "Морскую обезьяну" и выходят в море.


Продолжение следует.

Показать полностью 24
34

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade

Назад к "Wing Commander: The Secret Missions"
Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Это второе дополнение к оригинальной игре "Wing Commander". На этот раз место действия - система Фирекки в секторе Антарес, куда "Коготь Тигра" был направлен с дипломатической миссией. Дело в том, что обитатели этой системы собираются вступить в Земную Конфедерацию. Это умные, честные и дружелюбные существа высокого роста, отдалённо напоминающие длиннохвостых попугаев. Их планета находится вдали от торговых путей и не представляет для килрати особой ценности, однако кошачье присутствие было замечено и в этом секторе космоса.


--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры "Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade".

--------------------------------------------------------------------------


Согласно данным разведки, в соседней системе появился целый военный конвой килрати, поэтому когда на Фирекку отправляется дипломатический транспорт "Перес де Куэльяр", его охраняют лучшие пилоты с "Когтя Тигра".

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

И как выясняется, не зря. Килрати атакуют землян, причём их истребителей в системе Фирекки оказывается намного больше, чем предполагалось. Страсти разгораются нешуточные. В схватку с котами вступают и земные пилоты с прибывшего в систему корабля "Остин". Тем временем, становится известно, что килрати покинули Вегу Прайм; они просто сдали систему без боя, и это выглядит в высшей степени странно.

К этому времени Конфедерация обновила свой парк истребителей: новые "Рапиры" перестали быть редкостью, а неуклюжие "Скимитары" окончательно устарели и перестали использоваться. Однако, и техника килрати не стоит на месте: их истребители "Дралтхи" теперь вооружены масс-драйверными орудиями. Но что ещё хуже - в боях в системе Фирекки землянам противостоят первоклассные пилоты; это гвардейцы дракхаи, элита имперского флота.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Становится ясно, что земляне имеют дело не с разведкой на периферии, а с большим военным конвоем килрати. Пилотам Конфедерации удаётся обнаружить его местонахождение, и командование готовит план атаки. Тем временем, в поселении Фнчирр на Северном континенте Фирекки подписывается историческое соглашение о вступлении системы в Земную Конфедерацию.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Ситуация вокруг Фирекки становится всё хуже. В систему прибывает уже не просто конвой, а целый космический флот килрати. В его составе - корабли-носители "Снакейр" с экспериментальными истребителями "Ххрисс".

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

В тяжелейшем бою один такой корабль землянам удаётся уничтожить.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Тем временем, появляется новость о том, что килрати покинули сектор Денеб. Похоже, что они производят масштабную передислокацию своих сил, собирая их для сокрушительной атаки на Фирекку. Но почему? Какую ценность для них представляет эта скромная периферийная планета?

Как бы там ни было, земные корабли в этом секторе явно не могут противостоять объединённой мощи имперских флотов. Всех дипломатов экстренно эвакуируют из системы. После отлёта с планеты земные конвои подвергаются атакам кошачьих эскадрилий, происходят ожесточённые бои истребителей. В одной из таких схваток, окружённый множеством дракхаев, гибнет Боссмен. Его напарнице Энжел удаётся спастись, но она тяжело переживает потерю товарища и винит себя в его гибели.

Всеобщее уныние нарушает неожиданная новость: Ралгха, капитан крейсера класса "Фралтхи", и его старшие офицеры подняли мятеж против Империи и переходят на сторону землян вместе с крейсером и 20 истребителями. Они принимают часть экипажа "Остина" на борт и направляются к "Когтю Тигра". Имперские истребители бросаются в погоню и пытаются уничтожить перебежчиков, но "Рапторы" землян успевают вовремя добраться до "Фралтхи и защитить его.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Наконец становится известно, что стало причиной такого внимания килрати к Фирекке: оказывается, они считают планету "священной землёй Сивара", их бога войны. Ежегодно по всей Империи 9.500 жриц культа Сивара производят астрономические и астрологические расчёты, чтобы, основываясь на взаимном расположении 25.768 звёздных систем, найти единственную планету, пригодную для проведения ритуала Сивар-Эшрад. И в этот раз их выбор пал на Фирекку. Принц Тракхат, внук императора, лично связывается с землянами и даёт им сутки на то, чтобы покинуть систему, сохранив свои жизни.

Понимая, чем это всё может обернуться для населения Фирекки, земляне начинают масштабную эвакуацию, однако оказываются вынуждены покинуть систему под натиском превосходящих сил противника. "Коготь Тигра" задерживается, прикрывая последние улетающие транспорты, а "Остин" отступает, переправив на "Коготь Тигра" часть своих пилотов.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Один из них - лейтенант Зак Колсон. Его позывной - Джаз, поскольку в свободное от полётов время он играет джаз на пианино.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Другой - л-т. Этьен Монтклэр по прозвищу Судный День, которое он получил за свой пессимизм. Монтклэр - выходец из народа маори, поэтому он носит серьгу и характерные татуировки мужчины-воина на лице. Оценивая сложившуюся ситуацию, он заявляет, что у землян нет шансов выбраться живыми из этой переделки.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Отступив в соседнюю систему Корсар, земляне не собираются сидеть, сложа руки. Они переоборудуют несколько истребителей "Дралтхи" так, чтобы их могли пилотировать люди, и устанавливают на них компьютерные системы, которые должны имитировать пилотов-килрати во время сеансов видеосвязи. Вот только системы катапультирования установить никак не удаётся. Однако, времени на доработку нет: земным пилотам приказано, пилотируя "Дралтхи", вступить в контакт с противником и постараться узнать как можно больше о ритуале Сивар-Эшрад.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Эта миссия заканчивается частичным успехом: земляне узнают точные время и место проведения ритуала, но затем килрати раскрывают обман, и пилотам едва удаётся унести ноги и вернуться на "Коготь Тигра". Судя по всему, килрати используют какую-то систему распознавания своих кораблей, и "Дралтхи" землян нуждаются в дальнейшей доработке.

Используя добытую информацию, Конфедерация готовит рискованный план: на Фирекку решено высадить два батальона морпехов, которые при содействии местного населения должны будут помешать проведению церемонии. Есть надежда, что если этот план увенчается успехом, это нанесёт мощный удар по морали противника: ведь килрати верят, что без помощи бога войны будут обречены на поражение.

Вот только есть одна загвоздка: десантные транспорты надо как-то проводить до планеты, окружённой вражеским флотом, и при этом желательно выжить. А впрочем, игроку не привыкать.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Монтклэр, как всегда, полон оптимизма.


Видео-прохождение: видео 1


Один из транспортов не доходит до точки назначения. Вскоре выясняется, что его захватили килрати, но затем десантникам удалось вырваться из грузового отсека и вернуть управление кораблём. На помощь им вновь отправляются "Дралтхи", на этот раз уже с усовершенствованной системой распознавания, которая должна обмануть вражеские компьютеры. Приблизившись вплотную к истребителям блохастиков, которые конвоируют транспорт, "Дралтхи" неожиданно открывают огонь. Покончив с кошками, они сопровождают транспорт с ранеными морпехами на "Коготь Тигра".

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Килрати преследуют конвой по пятам и узнают, что земляне прячутся в соседней системе. Понимая, что они не должны с этой информацией вернуться к своему флоту, земляне контратакуют. В ожесточённой битве им удаётся уничтожить группировку вражеских кораблей, а сразу после этого пилоты Конфедерации отправляются на перехват десантных транспортов, которые килрати отправили на Фирекку.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

На поверхности планеты пехоте землян и воинам-фирекканам ценой больших потерь удаётся прорваться к месту проведения церемонии и убить верховную жрицу.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Несколько десантных кораблей кошки сбивают уже когда те покидают планету, ещё один удаётся спасти. И тем не менее, дело сделано: срыв церемонии Сивар-Эшрада настолько подрывает вражескую мораль, что килрати не решаются сразу на крупномасштабную атаку, хотя им и становится известно местоположение "Когтя Тигра". Воспользовавшись замешательством пушистиков, земляне атакуют их корабли, стараясь нанести как можно больший урон.

Наконец, килрати удаётся навести относительный порядок на судах Имперского флота (говорят, не обошлось без расстрелов), и землянам вновь приходится отступать. "Коготь Тигра" покидает Антарес, но уже на границе с сектором Вега сталкивается с небольшим ударным флотом противника. Происходит ожесточённое сражение, обе стороны несут потери, но землянам удаётся выйти из него победителями.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Собрав несколько своих флотов в единую группировку, килрати львиную долю своего пространства оставили без охраны. Такая ситуация не может длиться долго: силы Конфедерации начинают захватывать брошенные территории, и блохастики оказываются вынуждены отозвать свои суда из сектора Антарес. Более того: в системе Фирекки им был нанесён настолько серьёзный урон, что у них не хватает сил не только на полноценное военное присутствие там, но и даже на карательные меры. Кошки спешно покидают планету, а её жители торжествуют, прославляя отвагу землян.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео 2

Показать полностью 16
19

Ретро-игры на каждый день № 11

Ретро-игры на каждый день №11 от 07.08.2019

1.Kaiketsu Yanchamaru 3 - Taiketsu! Zouringen

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: NES

Жанр: Platformer

Год: 1993

Разработчик: Micronics

Издатель: Irem

Эмулятор:FCEUX(Windows, Linux), Nestopia(Windows, Linux), NES.emu Free(Android)

Описание: Увлекательная игра про отважного ниндзя, которому нужно спасти принцессу. Наш герой вооружен палкой которой можно бить врагов, отталкиваться от стен, а также прыгать на ней. При долгом нажатии кнопки атаки происходит супер-атака. Еще можно делать подкат(вниз+прыжок) для доступа в узкие места. Набрав на уровне 20 монеток можно попасть на бонусный уровень на котором нужно лопать шарики в нужной последовательности: красный-серый-белый(1 жизнь), белый-красный-серый(+50% к защите), серый-белый-красный(+ 50% к атаке).

Игра достаточно сложная. В 90-е у нас попадалась версия этой игры с Марио в главной роли называлась Super Mario 14.

2.Majuu Ou

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: SNES

Жанр: Action

Год: 1995

Разработчик: Nihon Soft System

Издатель: KSS

Эмулятор:Snes9X(Windows,Linux,Android),ZSNES(Windows, Linux)

Описание: Интересная игра про парня который должен спасти своих жену и дочь из лап демонов в аду. Стреляем из пистолета. После победы над боссами позволяет превращаться в демонов. От последовательности превращений в демонов зависит концовка в игре. Интересный гемплей да и графика с музыкальным сопровождением на уровне.

3.Flinstones, The

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: Sega Megadrive

Жанр: Platformer

Год: 1993

Разработчик: Taito Corporation

Издатель: Sega Interprises

Эмулятор: Gens/GS Release 7(Windows, Linux),Kega Fusion(Windows, Linux),MD.emu Free (Android)

Описание: Очередная часть Флинтсоунов теперь на Мегадрайв. Фред как всегда вооружен дубинкой и лупит врагов на уровнях. Игра достаточно интересная с юмором присущем как мультсериалу так и серии игр. Всем фанатам данной серии игр, а также любителям хороших платформеров рекомендуется к ознакомлению.

4.Ninja Ryukenden

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: PC Engine

Жанр: action-platformer

Год: 1992

Разработчик: Tecmo

Издатель: Hudson Soft

Эмулятор:Hu-Go(Windows, Linux),PCE.emu Free (Android)

Описание: Порт Nes’овской игры на PC Engine с улучшенной графикой. Сюжет и действие все то же самое. Всем любителям данной игры на NES рекомендуется к прохождению.

5/Operation C

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: Nintendo Game Boy

Жанр: Run’ n ‘Gun

Год: 1991

Разработчик: Konami

Издатель:Konami

Эмулятор:Gambatte(Windows, Linux, MacOS),VBA-M(Windows, Linux),GBC.emu Free(Android)

Описание: Контра! И этим наверное все сказано. По геймплею игра очень сильно напоминает Super C c NES. Оружие примерно такое же как и там за исключением лазера вместо него самонаводящиеся ракеты. Игра понравится всем поклонникам данной серии.

6.Joe & Mac Returns

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: Arcade

Жанр: Action

Год: 1994

Разработчик: Data East

Издатель: Data East

Эмулятор: Mame(Windows, Linux, Android)

Описание: Аркадная игра про древних людей с дубинками. На каждом уровне нужно убить врагов и собрать то что после них останется. Боссы также присутствуют. Красочная графика и приятное музыкальное сопровождение доставят море удовольствия. Интересно играть вдвоем.

7. Sylvan Tale

Ретро-игры на каждый день № 11 Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Подборка, Видео, Длиннопост

Платформа: Sega Game Gear

Жанр: Action-adventure

Год: 1995

Разработчик: Sega

Издатель:Sega

Эмулятор: Phoenix(linux,Windows),Mednafen (Windows, Linux),Kega Fusion(Windows),Gearoid(Android)

Описание: Интересный экшн-адвенчур на портативку от Sega. Очень красивая графика и просто замечательная музыка. Нашему герою придется поверить в старые сказания и освободить свою страну от сил зла.

Есть перевод на русский язык.

Всем хороших игр и спасибо за внимание.


Мой телеграмм https://t.me/retrogameday

Показать полностью 7 7
66

Wing Commander: The Secret Missions

Назад к прохождению оригинальной игры

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Очевидно, что это дополнение, которое вышло через два месяца после оригинальной игры, разработчики делали для самых искушённых игроков - тех, кто, имея мощный компьютер, светлую голову и руки из нужного места, пролетел оригинал на одном дыхании, щёлкая врагов как орешки. "На изи", как сейчас говорят.

Вот для этих-то ребят и появился адд-он "The Secret Missions" с новой кампанией и повышенной сложностью. Нет, не просто повышенной, а зубодробительной. Эта игра практически непроходима. То, что надо, чтобы занять задротов на полгодика.


--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры "Wing Commander: The Secret Missions".

--------------------------------------------------------------------------


Сюжет такой: килрати неожиданно атаковали колонию Годдард в секторе Денеб, применив какое-то секретное оружие. Связь с колонией потеряна, и "Коготь Тигра" в обстановке секретности покидает сектор Вега и спешно направляется на помощь гибнущим людям. А ведь Годдард - это не какой-то там второсортный мирок: это процветающая американская колония с четверть-миллионным населением. Именно здесь в 2618 году была изобретена нейтронная пушка, один из наиболее разрушительных видов оружия Конфедерации. Также колония славится популярным напитком "Годдард-спешел". Ежегодно там производится 75.000 килолитров "спешела", который затем экспортируется во множество обитаемых миров. Наконец, Годдард - это Заповедный лес, занимающий площадь 12.500 км². Там произрастает 7.225 видов деревьев, перевезённых с Земли, где им грозило исчезновение. В общем, колонию надо спасти любой ценой.

Сразу становится понятно, что килрати разворачивают в секторе Денеб полномасштабную военную кампанию. Туда направляются боевые корабли, истребители, транспорты с солдатами и ещё бог весть с чем; земляне же отправляют туда конвой с гуманитарной помощью и корвет класса "Венчур".

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Больше всех о судьбе жителей Годдарда переживает Шотгласс: у него там двоюродный брат, пилот шаттла по имени Зак Зиглер.

Прибыв в систему, "Коготь Тигра" сходу ввязывается в бой; его истребители атакуют вражеские конвои. Пилоты почти не отдыхают, совершая по несколько вылетов в сутки. Бои идут очень тяжёлые.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Однако, всё тщетно: колония полностью уничтожена. Выживших нет, на поверхности лишь огонь и руины.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Для атаки на колонию килрати применили какое-то новое энергетическое оружие, которое орбитальные защитные системы не смогли отразить. Теперь их флот отступает назад в родное пространство, и "Коготь Тигра" бросается в погоню, которая выглядела бы безрассудной, если бы не отчаянная необходимость найти и уничтожить секретное оружие, пока его не применили вновь.

Оказавшись во вражеском пространстве, "Коготь Тигра" и его истребители вступают в неравный бой с превосходящими силами противника. Пилоты уже совершенно измотаны, кое-кому по ночам снятся кошмары. Кроме того, землян подводят отсутствие разведки и наспех составленные карты.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Чтобы развить успех вторжения, командование посылает в пространство килрати конвой "Слейпнир" - два транспорта со скандинавским спецназом. Конвой атакуют тяжёлые "Джалтхи", но, благодаря героизму земных пилотов, один из транспортов удаётся спасти. В честь погибших викингов неизвестная система, где оказались земляне, получает имя Мидгард.


Видео-прохождение: видео 1


Земляне несут потери, истребители не успевают чинить, и многим пилотам приходится пересесть на старенькие "Скимитары".

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Идёт война разведок: в системе Годдард килрати захватили транспорт "Фальстаф" с ценной информацией, но землянам удаётся его перехватить и уничтожить. В то же время, скандинавские морпехи захватывают истребитель "Дралтхи", и пилоты конвоируют его на "Коготь Тигра". Килрати бросают на перехват крейсер и три звена истребителей, и землянам опять приходится превозмогать, чтобы вернуться домой.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Уничтожение "Фальстафа" лишает Шотгласса последней надежды на то, что семья его брата могла выжить. Старик падает духом. Впрочем, то же самое можно сказать и о пилотах. Люди измотаны, в воздухе висит напряжение, и уже поговаривают, что эта миссия безнадёжна, и командование скорее погубит корабль, чем решится вернуть его в пространство землян.

Новая система, куда в погоне за вражеским флотом прибывает "Коготь Тигра", получает имя Ётунхейм. Здесь землянам удаётся вывести из строя вражеский корабль связи. Вскоре они получают сигнал бедствия от земного эсминца. Сообщается, что судну удалось пережить атаку килрати, но оно было сильно повреждено, его двигатели выведены из строя, и обездвиженный корабль по инерции стал дрейфовать вглубь вражеского пространства.

Истребители отправляются на помощь и с боями прорываются к земному судну, но тут оказывается, что это - ловушка. Эсминец оказывается "Гвиневрой" - кораблём, который однажды захватили килрати вместе с группой истребителей. С тех пор никакой информации о судьбе этого судна известно не было, и "Гвиневра" стала своего рода легендой.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Выжить и вернуться домой пилотам-истребителям удаётся лишь чудом. А по возвращении их ждёт ещё одна плохая новость: земляне потеряли из виду вражеский флот, который преследовали.

Однако, полковник Халсион находит выход из положения: поразмыслив, командование приходит к выводу о том, что у вражеских кораблей к этому времени должно было остаться мало горючего, и наверняка они вынуждены будут направиться к заправочной станции, которая находится где-то неподалёку. Истребители отправляются на разведку, и один из них натыкается на здоровенный вражеский корабль, классифицировать который не удаётся. Не дожидаясь, пока землянин приблизится, корабль уходит в гипер-пространство.


Видео 2


Наконец, землянам удаётся вычислить местоположение заправочной станции. Они направляются туда и сперва расстреливают танкер класса "Лумбари",

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

а затем и саму станцию.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Этот бой становится самым тяжёлым за всю кампанию, зато после уничтожения космической станции у пилотов появляется надежда.

В течение следующего дня "Коготь Тигра" остаётся в том месте, где была заправочная станция, и его истребители методично уничтожают корабли, прибывающие сюда для дозаправки. Новая система получает имя Вальгард. Земляне взрывают все танкеры в окрестностях, лишая вражеский флагман возможности восполнить запасы топлива и продолжить движение вглубь пространства Империи Килра. Тогда пушистики переходят в контратаку, и следующие несколько дней землянам приходится отбиваться от атак вражеского флота, который стремится уничтожить "Коготь Тигра". Пилоты измотаны до предела, и мораль снова падает.

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Скандинавская тематика не отпускает командование землян, и сектор космоса, где идёт решающее сражение, получает имя Вигридр.

В конце концов, людям удаётся отбиться и выжить. Более того, становится известно местоположение секретного оружия килрати: корабль-носитель с ним в документах землян получает кодовое имя "Сивар" - в честь кошачьего бога войны. И хотя "Коготь Тигра" сильно повреждён, а пилоты ранены и измотаны, истребители вылетают для последней атаки. Драгоценное судно охраняют остатки вражеского флота, земляне дерутся на пределе своих возможностей, но превозмогают и уничтожают "Сивар".

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

...Представ перед своим повелителем, генерал-адмирал Империи килрати молчит. Ему нечего сказать, да и говорить бесполезно. Будучи верным подданным Килра и своего Императора, адмирал знает цену своего поражения. Император призвал его к суду за потерю ударного флота. Кто-то ведь должен за это ответить...

Wing Commander: The Secret Missions 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Едва заметный жест рукой - и предсмертный крик адмирала эхом отражается от стен Главного зала. Затем наступает тишина.


Видео 3

Показать полностью 12
14

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали?

Да, я обленился малость и не выкладывал текстовые версии обзоров уже давненько. И да, к огромному сожалению многих я не перестал делать обзоры, просто до текстовых версий не доходило) Ну а видеоверсия, по классике, где-то внизу поста. Ну и после предисловия....

Поздравляю всех доживших до 7-ой части! Ultima 7 - это вам уже не шуточки! Мы прошли сквозь кровь гражданских войн (ой, спойлер), через религиозные конфликты и геноцид. Настало время навалять чему-то более глобальному? Тут как раз вселенское зло заглянуло на огонёк.

Надеюсь не он спёр телик...

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

И я обычно ставлю обложку игры в начале и на превью. И нет, я не обленился в край, просто это и есть вся обложка — лого игры, лого издателя и всё. Сплошная чернота. Просто мель Икеия от мира дизайна обложек.

В самом начале на вас из экрана выплывает какой-то красномордый хмырь и начинает стращать тем что вы, Аватар, просто грязь под ногами прогресса, но так уж и быть — он по-быстрому захватит Британию, а вас сделает своим подчинённым или соратником. Ладно, неплохо. Это местный злодей — Страж, и не смотря на то что у нас в кое-веке появился конкретный злодей и цель всё совсем не просто.

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

Вы в полном афиге сокрушаете своими героичискими кубиками пресса пространственно временной континуум и обнаруживаете что в Британии прошло 200 лет! Да, оказывается время тут течёт иначе и пока вы там решили немного отдохнуть и провести выходные с баночкой пивка за видеоиграми (если, конечно, нашли мудака укравшего телик) в Британии все позабыли всю Аватарскую бредятину и сварганили новую религию — Братсво. Никаких геройств и заумных книг из космоса — ходите в церковь, читайте молитвы, вносите пожертвования и живите с миром. Ваши компаньоны, похоже, совершенно не умеют стареть, и даже Лорд Бритиш всё ещё у власти. Короче говоря — всё у ребят складно да ладно. Какой нафиг страж? Братсво — классная тема!

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

Итого — вы, как не самы глупый человек, догадывайтесь что это Братство сварганил Страж, ибо он что-то лепетал про союзников и прочее. К тому же по прибытие вы обнаружили кузнеца аккуратно прибитого кольями к полу и четвертованного там же.

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

Хммм. Наверное единственная в мире религиозная организация может быть к этому причастна? Да не, бред какой-то.

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

И начинается суровый детектив в местных реалиях. Начиная от первого ритуального убийства вы следуете по цепочке кровавых следов оставляемых Элизабет и Абрахамом, плавно выясня новые подробности и каждый раз спрашивая себя — а может стоит всё так и оставить? Мир без вас неплохо приспособился, а 3-4 трупа в огромном мире не так и страшно! Боги тоже бывают суровы, а вы войны развязывали...да кого я обманываю? Эта морда в самом начале сказала прямым текстом что это вся заварушка только ради пришествия вселенского зла! Просто одна заставка ради вброса графония и детективная составляющая с моральным выбором могут просто идти нафиг стройным рядом! Бог запретил иметь ожидания, как бы иронично это не звучало.


К сюжету — Братство довольно неплохо постаралось. Ребятам необходимо возвести чёрные врата дабы впустить Стража в этот мир, но просто так их не состряпать так что толи для безопасности, толи по необходимости они сломали лунные врата, натыкали блокираторов эфира, свели всех магов сума и в целом навели неплохой кипиш. И да, к слову, один из главных злодеев — Капитан Крюк. Пират. Ну точнее он правая рука главы ордена, но кому не насрать? Вот на что не насрать — так это на придворного шута. Да, опять эта долбаная игра с односложными словами, только теперь хотя бы варианты есть. Хочу опять его пререзать...


Плавно двигаясь по сюжету и втраясь в доверие к Бэтлину, главе братсва, вам дадут одно суперское задание. Принести сундук с деньгами из подземелья. Подземелья набитого грёбаными драконами! Сколько народу передохло прежде чем они смогли этот долбаный сундук туда вообще притащить? Просто не игра — а скопище мудаков!

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

И скопище пасхалок! Целый город населённый актёрами из Star Trek, парнишка заныкавший у себя на поле космический корабль, а второй по силе оружие в игре — все убивающая мотыга. Дааа, почувствую силу агрофитнеса!!!

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

Но всё это меркнет перед...колоний нудистов живущих в пещере вместе с гигантскими пчёлами! Да, эта игра уже не была детской или подростковой. Благо система рейтингов, а точнее её отсутсвие, позволяло добавить в игру кучу крови, жестокости, обнаженки и секса. Игра определённо стала взрослее.

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

К слову о жестокости — есть дополнение Кузница добродетелей, вполне каноничное дополнение, которое поможет вам облегчить игру т. к. вы получите мощное оружие во всей вселенной улитимы — чёрный меч. Меч из обсидиана в котором заключён зловещий демон Разрыватель покровов. Это меч убивает любое живое существо по одному нажатию кнопки высасывая его душу. Ага. Так вот — в данном дополнении вы отправляетесь в руин замка Эксодуса потанцевать на остатках его компьютерных мозгов, насрать в системник и пролить пиво на клавиатуру. Да, за вами опять не прибрались после геройств. В подвале замка, среди груд костей на пьедестале будет лежать младенец которого принесут в жертву на глазах игрока. Чёрт, не знаю маньяк я или нет, но я хочу переиздание этой игры!


Помимо геройств и убийств всех включая лорда Бритиша, что правда убивает прохождение, но грех не использовать возможность, аватр с компанией могут завалиться на пиратский остров и хорошенько оторваться на острове шлюх! Ну а если вы предпочитаете более нестандартные ласки, то в борделе найдётся и проститут которы отполирует вашего вильхельма. Ага. Сначала персонаж без пола, потом открытые геи...а Ультима знала в какое гавно скатиться индустрия и отрывалась по полной!

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

Что-то меня опять от игры унесло. Хотя это вполне в её духе повествования. Журнала заданий у вас нет, а квесты на столько многоступенчатые, что запутаться можно уже после пары-тройки разговоров с персонажами. Просто скачайте гид по игре, распечатайте и отмечайте что сделали и куда идёте. Иначе как и я скорее найдёте нудистов в пещере чем продвинетесь по сюжету! Не верите мне? Ну что-ж, давайте я просто перечислю последовательность действий для прохождения одной из главных цепочек квестов. Прикуп таков — нужно отключить генераторы и починить лунные врата, связь с эфиром и мозги магов. И так, погнали:


- Поговори с магом

- Поговори с Чаклсом

- Поговори с мохнатиками

- Добудь дымовую шашку

- Добудь мёд

- Догвоорись с лесниками

- Попади на остров мёртвых

- Заведи волшебную шкатулку

- Отдай кольцо кузнецу

- Отдай кузнецу прут

- Получайте клетку

- Зачаруете клетку

- Разбейте камень душ

- Говорите со всеми призраками

- Обратно к мудрецу к мудрецу

- Идёте в амбар за журналом

- Говорите с виспом

- Просите у бритиша лунную сферу

- И отправляйтесь поговорить с повелителем времени

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

И нет, это даже не середина квеста, и да, и ещё всё по порядку расставил. Вам его ещё освободить надо будет, и ещё сами колонны разрушить. Короче говоря — веселье в котором никакое количество алкоголя не поможет разобраться. Давайте к итогу мучений — нужно поторопиться так как врата откроются в парад планет. Сносите генераторы, узнаёте местоположение чёрных врат и настало время самого излюбленного аватаром подвига — снести дверь с ноги и засунуть меч по самую рукоятку в каждого кто встанет на пути!


От копаньенов толку мало, так как они просто собирают все ловушки на вашем пути, но если вы были достаточно внимательно, ты к этому моменту вы бессмертная машина для убийства. Так что Бэейтлин сбегает, врата разрушены, а Страж один хрен глумится над вами, объявляя что вернётся или просто нагадит в тапки. Чёрт, может этот м*дак и спёр мою плазму?

Ultima 7: The Black Gate | немного чернухи заказывали? Ultima, Обзор, Длиннопост, Ретро-игры, Видео

Вот такая вот Ультима 7 — игра продолжила славную традицию привнесения нового как в игры в целом, так и в сам мир.

Спасибо за потраченное время! Надеюсь оно было не совсем бесполезно потрачено вами! Если интересно, то по классике - видеоверсия. Динамика, смешнявочки и прочее.

Если вам стало интересно, то предыдущие части можно посмотреть тут:


Akalabeth и Ultima с 1 по 3 части

https://pikabu.ru/story/ultima__otakalabeth_do_3ey_chasti_67...

Ultima 4

https://pikabu.ru/story/ultima_4_quest_of_the_avatar__svyato...

Ultima 5

https://pikabu.ru/story/ultima_5_warriors_of_destiny__bolsho...

Ultima 6

https://pikabu.ru/story/ultima_6_the_false_prophet__ne_vinov...

Показать полностью 11 1
50

Wing Commander. Часть 2

Назад к части 1


2654.122 - Первый раунд Битвы за Гимли завершился в пользу землян. Килрати отступили; по крайней мере, временно. Я получил повышение в звании до капитана. Тем временем, на борт "Когтя Тигра" прибыло два новейших истребителя - класс "Рапира", и нам с Энжел выпала удачная возможность испытать их первыми из здешних пилотов.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Мы пролетели через скопление астероидов, а затем вступили в бой с парой тяжёлых истребителей "Гратха".

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Эти машины очень хорошо защищены и бронированы, но мы легко превзошли их в маневрировании. "Рапира" - сравнительно лёгкая машина, и её главное качество - это прямо-таки потрясающая манёвренность.

Надо сказать, капитан Деверью великолепно стреляет. Возможно, никто на борту "Когтя Тигра" не сравнится с ней в меткости.


Видео 7


2654.123 - Сегодня наши два "Раптора" столкнулись с эскадрильей истребителей "Дралтхи". Их было девять, и что ещё хуже - командовал ими знаменитый ас Дакхат, известный как своим бесстрашием, так и своей жестокостью. Дакхат никого не оставляет в живых и любит расстреливать катапультировавшихся пилотов. Это машина смерти, которая никогда не бросает свою цель, пока не уничтожит её.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Хотя максимальные скорости обоих типов истребителей равны и составляют 400 км/с, "Раптор", к счастью для нас, обладает большим запасом топлива. Лишь благодаря этому нам с Жанетт удалось удрать на форсаже и вернуться домой с ценной развединформацией.

Тем временем, истребители землян завоевали господство в пограничной системе Бримстоун, и вскоре важнейшая военная база килрати в этой системе была уничтожена.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

.

Видео 8


2654.127 - Потеряв Бримстоун, килрати начали отступление вглубь своего пространства, но землянам пришлось взять тайм-аут, чтобы отремонтировать повреждённые корабли и навести порядок в пограничной зоне. "Коготь Тигра" был переброшен в систему Дакота: в расположенной на её четвёртой планете, Фарго, сельскохозяйственной колонии землян произошла вспышка болезни Уотсона. Это крайне смертельное инфекционное заболевание, способное за несколько недель выкосить население целого города. Лечения от него пока не существует, но есть по крайней мере вакцина. Нам было приказано конвоировать медицинские транспорты с больными и - самое главное - транспорт с вакциной, которая может спасти колонию.

Моим напарником был назначен капитан Джозеф Хумало по прозвищу Рыцарь. Это 36-летний чернокожий уроженец города Крунстад в ЮАР. Его не назовёшь гениальным пилотом, он - просто солдат, который хорошо выполняет свою работу. Рыцарь - надёжный напарник: своё прозвище он получил после того, как однажды спас жизнь своей ведущей, капитана Марии Альварес, во время опасной миссии. Вернувшись на базу, Мария всем рассказала о том, как во время атаки на вражеский транспорт её атаковали сразу несколько истребителей, и восхищённо продолжила: "...и тут мой рыцарь в сверкающих доспехах, невзирая на встречный огонь, начал сбивать моих преследователей одного за другим!"

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Капитан Джозеф Хумало. Позвыной - Рыцарь.


Денёк нам выдался жаркий. Сперва судно с больными атаковала группа лёгких "Салтхи", а затем нам пришлось сопровождать транспорт с драгоценной вакциной. Судя по всему, килрати знали о его особой важности, поэтому судно было атаковано "Крантами" и "Джалтхи". Отбить атаку нам удалось буквально чудом: мне даже пришлось протаранить один из истребителей, а затем продолжать бой на повреждённой машине. По возвращении на базу я был награждён "Серебряной Звездой" за исключительную храбрость перед лицом превосходящего противника, но главное - колония теперь спасена.


Видео 9


2654.128 - Мы были заняты патрулированием, стараясь найти остатки килрати в этой системе, и неожиданно наткнулись на эсминец "Ралари" с эскортом истребителей. Сбив несколько машин в тяжёлом бою, мы были вынуждены отступить и вернуться на базу. Зная точное местоположение повреждённого эсминца, полковник выслал туда другую группу истребителей, и они уничтожили "Ралари", а я получил "листочки" майора на свои погоны.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

.

Видео 10


"Ралари" здесь оказался неспроста: килрати решили нанести неожиданный удар по системе Порт-Хедленд, которая находится в глубине пространства Конфедерации, и их путь лежал через Дакоту, лежавшую в стороне от основного фронта сражений. Уж не знаю, можно ли назвать вспышку болезни Уотсона счастливой случайностью, однако именно благодаря ей "Коготь Тигра" оказался здесь и испортил планы блохастиков. Вскоре наши разведчики обнаружили их транспортные корабли, и мы с Рыцарем вылетели на перехват.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Сперва мы уничтожили танкер класса "Доркир", а затем обнаружили и атаковали два десантных транспорта. Эти транспорты очень хорошо охранялись, причём один из тяжёлых истребителей "Джалтхи" пилотировал известнейший ас килрати, Бахтош Краснокоготь.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Этот зазнавшийся аристократ всю жизнь считал людей низшими существами... а зря. Будучи непревзойдённым стрелком, Бахтош убил множество пилотов, просто расстреливая их с максимальной дистанции. Тем более, что при встрече с его величеством многие "низшие существа" начинали волноваться и делать ошибки. Но как оказалось, в ближнем бою его "Джалтхи" столь же неповоротлив, как и остальные машины этого класса. Это был его последний бой.

Благодаря нашим успехам в Дакоте, до системы Порт-Хедленд добрались лишь незначительные силы противника. Их истребители попытались атаковать земную колонию на водяной планете Ураган, но были сбиты средствами ПВО.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

.

Видео 11


2654.134 - Наш корабль воссоединился с основными силами флота Конфедерации, чтобы принять участие в новом наступлении. Следующей целью нашего флота стала система Курасава, как её называют земляне, или Варач-Тха, как её зовут килрати. Как только "Коготь Тигра" получил новенькие "Рапиры", из них сформировали эскадрилью "Чёрные Львы". Меня как одного из лучших пилотов сразу перевели туда, и отныне я летал в паре с Боссменом (м-р Чен Кьен).

Это 39-летний уроженец Гаосюна (Тайвань). В молодости его называли Потрошителем, поскольку он дрался, как бешеный, раз за разом выходя живым из самых опасных переделок. Вот только его напарники, повторяя за ним, не справлялись и гибли один за другим. Тогда Чен Кьен принял решение впредь избегать слишком рискованных манёвров и стал подавать молодёжи такой пример, который она сможет повторить. И выжить в результате.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Майор Чен Кьен. Позывной - Боссмен.


"Рапира" - орудие мастера. Благодаря великолепной манёвренности, она способна уклоняться от большинства вражеских атак, так что её боевой потенциал может быть очень высок. Правда, и ошибок она почти не прощает. К счастью, мы с Боссменом оба отличные пилоты. Сегодня мы вдвоём уничтожили в общей сложности три транспорта блохастиков и одиннадцать истребителей, которые пытались их защитить. Впоследствии стало известно, что один из транспортов перевозил высокопоставленных представителей военного командования килрати, и уничтожив его, мы нанесли их военной машине серьёзный удар.


Видео 12


2654.135 - Корабли Конфедерации атакуют военные базы килрати на орбите Курасавы-IV. CSS "Саффолк" недавно спалил их станцию связи, однако по словам Рыцаря, там сейчас творится настоящий ад. Килрати дерутся отчаянно, бросая в бой свои лучшие силы. Обе стороны несут большие потери.

Тем временем, землянам добивавшим пушистиков в системе Порт-Хедленд, удалось захватить эсминец "Ралари". В другое время его бы привели в порядок, снабдили профессиональным экипажем и эскортом истребителей, но сейчас командование бросает на амбразуры всё, что попадается под руку, поэтому "Ралари" было приказано направляться в систему Курасава, чтобы принять участие в осаде. А чтобы одинокий корабль не стал жертвой истребителей килрати, меня и Боссмена запоздало отправили на его сопровождение.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Когда мы добрались до эсминца, то поняли, что он обречён: килрати нас опередили, добравшись до судна чуть раньше, и теперь два звена тяжёлых истребителей "Гратха" безнаказанно расстреливали беззащитный корабль. В этой ситуации мы сделали для его спасения всё, что от нас зависело: врубив форсаж, ворвались в гущу сражения, быстро расстреляли все ракеты, дрались как в последний раз, даже шли на таран, но всё тщетно: вскоре "Ралари" был уничтожен, и нам оставалось только добить вражеские истребители, а затем на сильно повреждённых машинах вернуться на базу.

Полковник был вне себя от ярости. Ведь вместе с "Ралари" погибла и целая рота морпехов на его борту... Не говоря уже о том, что он лично гарантировал успех миссии. И хотя мы сделали всё возможное, думаю, мне теперь долго будет сниться погибающий корабль и крики его экипажа с мольбой о помощи.

Сегодня напьюсь.


Видео 13


2654.136 - Мне выпала возможность хотя бы частично избавиться от чувства вины. Эсминец "Грозный", на котором я служил в академии, вышел потрёпанным из боя и запросил истребители для эскорта. Я вызвался добровольцем для этой миссии, и на этот раз, несмотря на атаки килрати, мы с Боссменом защитили корабль, пока он направлялся в док для ремонта.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Коммандер Делла Гвардиа выразила желание лично познакомиться со своими защитниками, и я с разрешения полковника встретился с ней на борту её корабля.


Видео 14


2654.141 - Дела на Курасаве-IV идут неважно. Похоже, что осада затягивается на неопределённый срок, и часть звездолётов получила новые задания. "Коготь Тигра" прибыл в систему Ростов в пространстве Конфедерации. Её третья планета - это мир джунглей, населённый примитивными разумными существами - мопоками. Земные законы запрещают колонизировать такие миры (привет, Star Trek!), и всё же известно, что здесь существуют нелегальные поселения - так называемые "серые города". Конечно, там полно всякого криминального сброда, однако Шотгласс подсказал мне одно уютное местечко: "Кафе-бар Риты". Он лично знаком с хозяйкой, только на всякий случай предупредил, чтобы я не додумался появиться там в форме.

Ещё одна особенность этой системы заключается в том, что здесь полным полно астероидов. Возможно, в далёком будущем обитатели Ростова-III отправятся в космос, и эти астероиды послужат для них источником большого количества минеральных ресурсов. С другой стороны, этот незащищённый мир вдвойне привлекателен для килрати, благодаря всё тем же минеральным ресурсам, джунглям для охоты и живущей там потенциальной расе рабов. Земные учёные с Ростова-III сообщили о присутствии блохастиков в системе, и мы прибыли сюда, чтобы защитить её обитателей.

Отныне я летаю в паре с Айсменом, лидером "Звёздных Убийц" и лучшим асом на борту "Когтя Тигра". Ему 31, но выглядит он старше своих лет. Родом из Ванкувера. Айсмен получил своё прозвище, благодаря хладнокровию под огнём. Шутят даже, что вместо крови у него фреон течёт в жилах. Если все пилоты в бою что-то кричат друг другу, поддерживая связь, то Айсмен почти шепчет, и к нему надо прислушиваться. Он всегда действует уверенно и точно, передавая в эфир сухие лаконичные сообщения и команды. Но похоже, что за этой сосредоточенностью скрывается хладнокровная месть: когда килрати предали огню земные колонии на Веге VII и Веге IX, там погибла вся его семья.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Майор Майкл Кейси. Позывной - Айсмен (Iceman - Ледяной Человек).


В системе Ростов вы и нескольких кликов не сможете пролететь, чтобы вокруг не было чёртовых астероидов. О, эти камни! Как я их ненавижу! Они снятся мне ночью, окружают меня днём...

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Нет, вы только взгляните на это!

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Они тут повсюду.


Сегодня нам пришлось драться с килрати прямо среди астероидов, и мне буквально чудом удалось выжить. Мой истребитель был так сильно повреждён, что из оружия у меня остались только нейтронные пушки, и даже удивительно, что он не развалился по дороге домой.


Видео 15


2654.142 - Сегодня отличился молодой лейтенант Тодд Маршалл по прозвищу Маньяк. Преследуя "Дралтхи", который напал на земной транспорт, Маньяк выпустил в него ракету с тепловым наведением. Но в последний момент пушистик совершил крутой манёвр, развернувшись на 180 градусов, и ракета, потеряв цель, навелась на двигатели транспортного судна. Большие и очень тёплые. В результате корабль получил серьёзные повреждения и вскоре разрушился. Молодец, что тут скажешь...

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Наши истребители атаковали несколько крупных судов килрати. Нам с Айсменом удалось уничтожить вражеский эсминец, несмотря на то, что он хорошо охранялся.


Видео 16


2654.143 - Сегодня нам удалось уничтожить вражеский крейсер класса "Фралтхи". Его охраняла группа истребителей под командованием Хаджи Когтя, знаменитого аса килрати. Хладнокровный как Айсмен, Хаджа был известен тем, что расстреливал земные транспорты, невзирая на заградительный огонь и доверяя борьбу с истребителями своим напарникам. На этот раз вера в напарника его подвела: сперва я сбил его ведомого, а затем расстрелял и самого Хаджу, который упрямо продолжал гоняться за Айсменом.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Справившись с истребителями, мы атаковали сам крейсер. "Фралтхи" имеет 11 спаренных лазерных орудий - шесть в носовой части, четыре на гондолах двигателей и одно в кормовой части сверху. Поэтому лучше всего приближаться к нему снизу-сзади, а затем разворачиваться для нового манёвра, стараясь уйти тем же путём. Тем более, что сзади его броня наиболее слабая.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Лишившись крейсера и большей части истребителей, килрати были вынуждены бежать из системы Ростов. Им даже пришлось бросить свою разведгруппу, высаженную на Ростов-III, и вскоре она сдалась местным аборигенам.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Чтобы увековечить эту блестящую победу, Шотгласс придумал коктейль "Ростовский Пушистик" - пусть, мол, впредь пилоты, выпивая, вспоминают металлолом, что теперь дрейфует промеж астероидов по всей системе!


Видео 17


2654.147 - Силы землян вновь перешли в наступление, и сегодня мы добрались до Харак-Тар, важнейшей системы килрати в этом секторе. Земляне называют её Венецией, поскольку её единственная обитаемая планета полностью покрыта водой, но в океане повсюду встречаются какие-то древние руины. Как известно, кошки не любят воду, поэтому они построили свою базу на орбите одной из необитаемых планет.

Я вернулся в эскадрилью "Чёрных Львов" и теперь летаю в паре с Хантером (к-н Ян Сент-Джон). Ему 27, родом из Брисбена (Австралия). Это великолепный пилот, хотя в бою он полагается скорее на свою интуицию, нежели на правила и рекомендации. И хотя Энжел морщит носик, неожиданные манёвры Хантера неоднократно заставали блохастиков врасплох. В коллективе Хантер держится независимо и весьма небрежно относится к уставу, но, чёрт возьми, в космосе он один из лучших.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Капитан Ян Сент-Джон. Позывной - Хантер (Hunter - Охотник).


Сегодня мы с Хантером уничтожили десять машин блохастиков, и самым неприятным было то, что с двумя из них пришлось драться прямо посреди минного поля.


Видео 18


2654.148 - "Коготь Тигра" объединил силы с кораблём-носителем "Киото", и вместе с его истребителями мы уничтожили ещё один здоровенный крейсер килрати. Да, и похоже, что теперь мы знаем, где находится их главная база в этой системе.


Видео 19


2654.149 - Килрати покидают удалённые системы сектора Вега, направляясь в Венецию, чтобы защитить свою базу. Земляне уже вышвырнули их из систем Бримстоун, Курасава и Гимли, и вот теперь они отступают из Тартара и Нифельхейма. На моих глазах вершится история!

Наши корабли направляются к главной базе килрати, но, учитывая обилие минных полей, приблизиться к ней не так-то просто. Хантер предлагает заманивать блохастиков на их же мины, но мне эта идея не нравится.

Сегодня мы снова встретились с Дакхатом по прозвищу Смертельный Удар. Несколько эсминцев килрати, прибывших из соседних систем, направились курсом на перехват "Когтя Тигра", и наша с Хантером задача заключалась в том, чтобы атаковать один из них ещё на подходе. Дакхат возглавлял группу истребителей, защищавших "Ралари". Завидев меня, он бросился в атаку. Все знают, что Дакхат не выпускает свою жертву, пока не уничтожит её, и я это качество использовал против него самого: уворачиваясь от ракет, я выманил Дакхата на безопасное расстояние от эсминца и истребителей прикрытия, а затем Хантер помог мне справиться с ним.

Вернувшись к "Ралари", мы разобрались с остальными истребителями, а затем и с самим кораблём. Но это был ещё не конец: уже возвращаясь на "Коготь Тигра", мы увидели, что его атакуют две пары тяжёлых истребителей. Воспользовавшись тем, что все истребители отправились воевать с эсминцами, оставив корабль-носитель почти беззащитным, килрати атаковали его. Вот только они не ожидали, что мы вернёмся так быстро. В результате этой дерзкой атаки "Коготь Тигра" получил серьёзные повреждения, но уцелел, к счастью для всех нас.

В новостях крутят видеозапись наземного сражения на Тартаре. Зрелище захватывающее: наши морпехи, шагающие по улицам самой большой колонии Килрати... колонны пленных пушистиков, которых грузят на транспортные корабли...


Видео 20


2654.150 - Сегодня мы атаковали главную базу противника. Килрати стягивали силы, чтобы дать бой, но они ожидали подхода земных кораблей лишь через несколько часов. И тут наше командование придумало хитрый план: атаковать истребителями, не дожидаясь подхода основных кораблей. Использовать элемент неожиданности. Надо сказать, нам с Хантером этот план сразу не понравился...

Причём, когда всё посчитали, то вышло, что в то время, как большинство истребителей будут связывать противника боем, лишь мы вдвоём сможем прорваться к орбитальной станции. Конечно, её силовые щиты не пробить обычным оружием, но у нас же есть ракеты, и по расчётам командования, внезапного ракетного удара двух истребителей может хватить, чтобы вывести их из строя. Да, и ещё одна мелочь: путь нам преграждает чёртов крейсер, поэтому сперва придётся уничтожить его. Как вам такое? Они там что, совсем с ума посходили?

Однако, приказ есть приказ. Обнявшись, мы отправились на свой последний вылет. По пути мы влетели в минное поле, которого не было на карте, а затем атаковали крейсер. Полковник предлагал нам быстренько уничтожить его, игнорируя истребители, но это возможно лишь в воображении полковника. В реальности же мы прекрасно понимали, чем обычно кончаются такие выкрутасы, и первым делом ввязались в бой с истребителями. Силы были неравны, ибо нам пришлось беречь ракеты, и всё же мы смогли победить, почти не получив повреждений.

Расправившись с крейсером, мы направились к орбитальной станции килрати. Её охраняло ещё пять истребителей, и нам пришлось вступить в новый бой. Что там творилось, надо было видеть! Хантера подбили, и он был вынужден катапультироваться. Я оказался один против трёх оставшихся машин, но к счастью, успел быстро вывести из строя одну из них, и затем дрался уже с двумя. Превозмог...

И тут же я увидел, как к базе приближается ещё пятёрка истребителей, и понял, что мне не выжить в схватке с ними. Тогда я врубил форсаж, и полетел прямо к вражеской базе.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

В меня стреляют, а я выпускаю свои ракеты одну за другой. Разворот, форсаж, ещё один заход... Щиты разбиты, машина горит. Я выпускаю в брешь последние неуправляемые ракеты, разряжаю все бластеры, вижу серию взрывов, но станция держится. А сзади в меня летит целый шквал огня. Чувствуя, что мой истребитель вот-вот рассыплется на части, я направляю его прямо в пробитую брешь, а сам успеваю катапультироваться.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Произошёл мощный взрыв, и я потерял сознание. А когда пришёл в себя, то увидел счастливые лица своих сослуживцев. Меня спасли и вернули к жизни. Оказывается, база килрати была уничтожена, и им пришлось покинуть сектор Вега. Земляне победили.

Wing Commander. Часть 2 1990, Прохождение, Wing Commander, Origin, Космическая фантастика, Игры для DOS, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Видео 21

Показать полностью 23
478

Ищу живое сообщество по Might and Magic (РПГ)

Господа геймеры, давно и безуспешно пытаюсь найти живое сообщество по Мечу и Магии, особенно по трилогии 6-7-8. Практикую всякие челенджи и сейчас занялся соло-прохождениями. Хочу пообщаться с такими же увлеченными, как и я.

Без рейтинга, кому не жалко - поднимите плюсиком. Для меня это важно, спасибо.

Ищу живое сообщество по Might and Magic (РПГ) Меч и магия 8, Might and magic, Игры, Поиск, Ретро-игры, Без рейтинга
Отличная работа, все прочитано!