Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 869 постов 13 054 подписчика

Популярные теги в сообществе:

882
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
68

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2

Назад к части 1


Наградой за победу в схватке с Бегуном становится очередная карта доступа. Теперь Снейк может вернуться на военную базу и там стащить несколько ПЗРК "Стингер", чтобы с их помощью сбить вертолёт на севере.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Вот он, "босс-вертолёт" Ми-25.


Пилот "вертушки" пытается расстрелять Снейка из пулемёта, но тот прячется, заползая в металлические укрытия. Улучив момент, когда Ми-25 отлетит на безопасное расстояние, Снейк вылезает, встаёт во весь рост, аккуратно прицеливается и сбивает вертолёт с помощью "Стингера".

Теперь путь на север свободен, и можно наконец добраться до высотного здания, где держат Марва. Но как попасть внутрь, если вход надёжно охраняется? Здесь нам на помощь придёт столь милая сердцу картонная коробка - ценнейший девайс, методы обращения с которым известны ещё по первой части игры. Притворившись каким-то грузом, Снейк дожидается, пока солдаты сами отправят его в здание.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

.

Видео 5


Вскоре после того, как Снейк проникает в здание, ему звонит Холли и сообщает, что её раскрыли и поймали после того, как ей вроде как удалось связаться с доктором Марвом. Трансивер пока не нашли (она что, тоже внутри его хранит?), и она успевает сообщить, где находится: это где-то в высотном здании (счастливое совпадение!), и за стенами своей камеры она слышит звуки работающего лифта, нечто похожее на насос и звук текущей воды. Судя по всему, её держат где-то под землёй. Добравшись до лифта, Снейк спускается на подземный уровень и оказывается в канализации.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Здесь ему удаётся отыскать помещение, куда поместили Холли. Чтобы освободить её, приходится взорвать стену (но это ж ерунда - может, никто не услышит...).

Холли Уайт оказывается привлекательной женщиной. И она явно нравится Снейку! Шпионы обмениваются любезностями, а затем Холли рассказывает последние новости касательно доктора Марва. На самом деле, не то, чтобы ей прям до конца удалось выйти на связь с учёным: он... выпустил почтового голубя с запиской (Блин, как? Его же держат взаперти и пытают! Откуда у него чёртов почтовый голубь? О_о). Холли нашла его, но не смогла поймать - голубь улетел в шахту лифта, а оттуда, скорее всего, на крышу здания.

Да уж... Похоже, что у Снейка прибавилось забот. Холли не хочет быть обузой, так что они со Снейком расстаются, но обещают друг другу вновь увидеться, если оба останутся в живых после этой заварушки.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Прежде, чем лезть на крышу высотки, Снейк поднимается на 10-й этаж: детишки, которые тут бегают повсюду, нашептали ему, что здесь можно найти кое-что интересное. (Вам не кажется абсурдным то, что по особо охраняемым военным объектам бегают маленькие дети?)

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

"Зелёные ананасы" оказываются обыкновенными ручными гранатами. Ну что ж, тоже дело хорошее! Набрав побольше, Снейк поднимается на самый верхний, 30-й, этаж, выходит из лифта... и попадает в ловушку, устроенную наёмником по имени Красный Взрыватель.

Это бывший советский спецназовец с университетским образованием (выпускник университета им. Патриса Лумумбы). И уже по его прозвищу можно понять, что он любит взрывать. Помещение, в котором оказался Снейк, устроено таким образом, что Красный Взрыватель находится над ним, ползая по специальной полке под потолком. Оттуда вниз он бросает гранаты, а установленные повсюду растяжки ограничивают пространство для манёвра и оставляют Снейку мало шансов спрятаться от взрыва.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

В этой ситуации единственное, что может сделать Снейк - это ответить Взрывателю тем же, метко забросив парочку гранат на полку под потолком. Ну и растяжки всё же можно убрать, потратив на каждую из них какое-то время.

Расправившись с противником, Снейк разминирует помещение и по лестнице поднимается на крышу здания.


Видео 6


Чёртов голубь действительно здесь, но он напуган и в руки не даётся. И как прикажете его ловить? Ну не стрелять же в птичку!

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

К счастью, Петрович предложил Снейку связаться с его знакомым зоологом Йозефом Норденом, который живёт неподалёку и занимается изучением занзибарской фауны. Он подскажет, как можно приманить голубя.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Чтобы вы не ломали голову, вспоминая, на кого же похож Йозеф, я сразу скажу: это Боб Хоскинс, который исполнил главную роль в мультфильме "Кто подставил кролика Роджера".


Если верить словам зоолога, голуби больше всего любят горох и картошку. И это здорово, потому что они как раз входят в состав одного из занзибарских продуктовых пайков. Вообще местные солдаты хорошо питаются. Существует три типа пайков:

набор Б1 - мясной паштет с яйцами, тунец, шоколад и крекеры;

набор Б2 - горох в томате и фрикадельки, немецкие колбаски с горошком и отварным картофелем, говядина с картошкой и мясные кубики в соусе;

набор Б3 - ломтики ветчины и мясо птицы в соусе, спагетти с говядиной, мясо индейки, сыр, кофе.

Достав из набора Б2 горох и картошку, Снейк приманивает голубя, ловит его и разворачивает записку от учёного: "Спасите! WIS.OhIO Кио Марв".

Мда... Похоже, что чешский учёный любит загадки не меньше Петровича! Разгадка такова: если перевернуть эту загадочную "WIS.OhIO", то получится "OIЧO.SIM", где 0140.51 - это частота для связи с учёным, а "M" в конце означает то ли "МГц", то ли метровые волны.

Используя полученную частоту, Снейк наконец выходит на связь с доктором Марвом, и тут же сталкивается с новой проблемой: учёный то ли вообще не говорит по-английски, то ли забыл язык с перепугу, и тараторит что-то по-чешски. На пути к спасению цивилизованного мира встаёт банальный языковой барьер.

В надежде на помощь Снейк связывается с Петровичем, но тот знает только русский и английский. Однако, он говорит, что с переводом сможет помочь Наташа - та самая агентесса ŠtB, что снабдила учёных переговорными устройствами. У неё самой трансивер отобрали ещё в самолёте, но по прибытии в Занзибар ей удалось сбежать, переодевшись в военную форму. Теперь она обитает на южной военной базе, каким-то образом влившись в ряды занзибарских солдат. Холли с самого начала предлагала Снейку осмотреть четвёртый этаж этой базы, и теперь, имея подходящую карту доступа, он может это сделать.

Вернуться на южную базу можно двумя путями: обратно по охраняемой дороге и через джунгли, либо через старый канализационный коллектор, который связывает оба здания. Здесь нет охраны, но подходы к зданиям на всякий случай заминированы. К тому же приходится мокнуть и бороться с сильным течением, рискуя утонуть или налететь на мину. А запах...

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

На четвёртом этаже южной базы расположены жилые и хозяйственные помещения. Так что здесь у них довольно уютно.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Ну... если не считать склад, где хранятся десятки манекенов солдат.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Когда я впервые сюда зашёл, то с перепугу едва не отложил кучку кирпичей.


Здесь у них столовая...

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

А рядом - туалеты. Любопытно, что они разделены на мужской и женский, хотя все солдаты на этом этаже - мужчины, и единственный человек, который будет пользоваться женским туалетом - это Наташа. Ну совсем без палева девчонка маскируется.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Для нас же это единственная возможность отличить чешскую чекистку от других солдат, которые тут бродят (так-то они все на одно лицо).


Видео 7


План такой: проникнуть в женский туалет и дожидаться там Наташу. А поскольку время от времени и туалеты проверяют, Снейку нужно где-то прятаться. Причём, любимая коробка тут не прокатит: ну незачем в туалете стоять коробке с грузом! Вместо этого Снейк использует найденное в мужской уборной металлическое ведро для мытья полов. ОН ПРЯЧЕТСЯ В ВЕДРЕ, КАРЛ! Целиком помещается в ведре!!!

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Наташино лицо кажется Снейку смутно знакомым, и он вспоминает, где мог её видеть: это олимпийская спортсменка Наташа Маркова, "фея на льду", отлично показавшая себя на соревнованиях по фигурному катанию. И вот нелёгкая забросила её в Занзибар...

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Связавшись с Марвом, Наташа узнаёт, что его держат в лагере, расположенном к северу от многоэтажки, а затем показывает Снейку секретный подземный ход, построенный ниже уровня канализации. Туда они прямо из женского туалета спускаются на лифте (Левел-дизайн 80-го уровня: лифт в женском туалете, ведущий в неохраняемую секретную зону!).

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Этот подземный ход связывает военную базу с высоткой на севере. По пути туда шпионы находят лифт, ведущий прямо в камеру Петровича (очевидно, архитектор всё тот же - чувствуется рука мастера), и освобождают учёного. Все вместе они идут на север к высотке, но на полпути Петрович просит их остановиться для передышки. Старик уходит, чтобы справить естественную нужду, и пока агенты его дожидаются, у них есть время поговорить и лучше узнать друг друга.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Наташа рассказывает о своей матери, которой пришлось несколько дней прятаться от нацистов в канализации во время Варшавского восстания 1944 года, а затем о себе: ещё будучи фигуристкой, она влюбилась в американца, которого звали Фрэнк Джеггер. По словам Наташи, он был красив, нежен и умён. Она была от него без ума, хотела бросить семью, фигурное катание - бросить всё и уехать вместе с ним. Они ожидали, что Запад предоставит ей политическое убежище, но в последний момент ей отказали по каким-то непонятным причинам. После этого у неё и её семьи начались трудные времена. Её заклеймили отказницей, сняли с соревнований, и в конце концов она оказалась вынуждена работать на ŠtB. Фрэнка она больше никогда не видела...


Очень трогательная история, но у меня сразу возник вопрос: как же так вышло, что охрану и сопровождение такой важной персоны, как Кио Марв, поручили женщине с запятнанной репутацией? Они там что, в ŠtB, совсем тупорезы?


Петрович возвращается после довольно продолжительного отсутствия, и троица продолжает свой путь. Подземный ход приводит их в небольшой бункер, расположенный к северу от высотки. Отсюда на север ведёт единственный старенький мостик, переброшенный через узкий, но очень глубокий каньон с отвесными стенами. Похоже, что этим мостиком никто не пользуется, поскольку все подходы к нему тщательно заминированы. Видимо, сообщение с лагерем на севере ведётся по воздуху.

После того, как Снейк заканчивает разминирование, все трое собираются пройти по мосту, но его прочность вызывает сомнения, и тогда Петрович говорит, что он пойдёт первым. Мол, всё равно он старый и его не жалко (Серьёзно? О_о). Агенты соглашаются и посылают учёного вперёд, а сами стоят и смотрят, выдержит ли мост его вес.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

"Ты свети, а мы прикроем!"


Петрович преодолевает мост без проблем. Следом идёт Наташа, а Снейк ждёт своей очереди. Вдруг прилетает ракета, попадает прямо в мост и взрывает его, отбрасывая Наташу назад. Снейк растерянно смотрит на её искалеченное тело, а затем на Петровича, которого хватают и уводят подбежавшие солдаты...

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Как ни странно, к самому Снейку никто не проявляет интереса, и он пользуется этой возможностью, чтобы по-киношному проститься с умирающей женщиной. "Жаль, - произносит она. - Только встретила хорошего парня..." После душещипательного диалога она отдаёт Снейку ещё одну ключ-карту и свою брошь, которая "нужна, чтобы..." Не успев договорить, она умирает.

Увлечённый прощанием с Наташей, Снейк не замечает, как к нему подходит ЧЁРТОВ ОГРОМНЫЙ ШАГАЮЩИЙ МЕХ, которым управляет... кто бы вы думали? Грей Фокс, бывший агент Fox Hound, которого Снейк вытащил из плена в Outer Heaven! Это он взорвал мост. Раскрыв себя, Фокс говорит, что в этот раз он готов отпустить Снейка по старой дружбе, и предлагает ему добровольно убраться из Занзибара.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Лицо Фоксу "предоставил" сержант Барнс (Том Беренджер) из фильма "Взвод".


Вообще это не так глупо, как кажется. Для того, чтобы такой тёртый калач, как Грей Фокс, перешёл на сторону противника, мало одной только харизмы Большого Босса. Когда твой друг оказывается по ту сторону баррикад, это всегда повод задуматься, где правда, против кого ты воюешь и кого защищаешь, и стоит ли ради этого рисковать жизнью.


Видео 8


Как бы там ни было, Снейк решает продолжить свою миссию. Но как теперь попасть на ту сторону каньона? Идею подбрасывает Холли. По её сведениям, на южной базе можно раздобыть дельтаплан. Затем при подходящем направлении ветра можно будет перелететь каньон с его помощью. Для этого Холли советует использовать балкон на 20-м этаже высотки.

Это означает, что Снейку вновь придётся вернуться на военную базу на юге. Путь неблизкий... Кстати, если много плавать в канализации, можно заболеть. Простуженный Снейк время от времени чихает, рискуя привлечь внимание охранников.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Лекарства можно добыть в медчасти на четвёртом этаже военной базы.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Рядом находится сауна - единственное место, где занзибарские солдаты снимают свою униформу... Хотя берет принято оставлять на голове.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Просидев в сауне какое-то время, Снейк может заметить, что Наташина брошь под воздействием высокой температуры изменила свою форму и стала похожей на ключ. Да это же... Ключ от её личного шкафчика с вещами!

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Внутри вы найдёте аудиокассету, на которой записан национальный гимн Занзибара. И это ценнейшая вещь! Серьёзно. Дело в том, что все солдаты здесь имеют рефлекс вставать по стойке "смирно", когда слышат этот гимн. Странно, что Снейка не снабдили такой кассетой с самого начала. "Но постойте, - скажете вы, - ведь кассета не воспроизводит сама себя! Для этого нужен магнитофон."Так вот, я не знаю, как это работает, но Снейку достаточно просто кассеты. Возможно, он воспроизводит запись с помощью лома и такой-то матери, поскольку кассеты хватает лишь на несколько применений, после чего плёнка приходит в негодность.

Дельтаплан хранится в восточной части первого этажа военной базы. Снейк добывает его без особых проблем, а затем тащит к высотному зданию на севере. Добравшись туда, он поднимается на 20-й этаж... Но лифт замирает на 19-м, и Снейк понимает, что это ловушка.

Ему тотчас звонит Грей Фокс, чтобы сказать, что дружбе конец, и что этот лифт скоро станет для него гробом, поскольку Фокс уже выслал за ним элитную штурмовую группу "Ультрабокс", специально тренированную для боя в замкнутом пространстве. (Если что, "Ultravox" - одна из любимых рок-групп Хидео Кодзимы, наряду с "Joy Division".) Это четвёрка профессиональных убийц, ветеранов британской SAS, немецкой GSG 9 и американской UDT. Видя, как поднимается крыша лифта, Снейк прощается с жизнью: сейчас внутрь бросят гранату, и всё будет кончено... Но нет, эти ребята прыгают в лифт, полагаясь на огнестрельное оружие (рукалицо...).

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 2 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Я даже боюсь представить, как выглядит перестрелка пятерых спецназовцев в тесном пространстве, но у Снейка тоже есть бронежилет и MAC-11, так что должно быть весело. В конце концов, и из этой схватки он умудряется выйти победителем, но торжество его длится недолго: где-то наверху раздаётся громкий металлический лязг, и лифт падает вниз, с каждой секундой всё больше ускоряясь...


Видео 9


Продолжение следует.

Показать полностью 25
76

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1

Обложка и краткое описание игры - здесь

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Разработчик: Konami

Платформа: MSX2

Год выхода: 1990


После выхода первой части прошло три года, и за это время многое изменилось как в реальном мире, так и в вымышленной вселенной Metal Gear. К 1990 году холодная война практически закончилась, мировые державы стремились продемонстрировать друг другу максимальное миролюбие, одно за другим подписывались соглашения об ограничении и запрете вооружений, и человечество с надеждой смотрело в будущее. Время действия Metal Gear 2 - 1999-й год: ближайшее будущее, каким видел его автор игры Хидео Кодзима. Холодная война закончилась, угроза ядерной войны миновала. Страны стали стремительно разоружаться, ядерное оружие подлежало утилизации.

И тут неожиданно на мировую арену вышло условное маленькое государство, где к власти пришла клика милитаристов. Решив, что момент подходящий, они совершили серию дерзких нападений на склады подготовленных для уничтожения ядерных боеприпасов в соседних странах, и пока растерянные политики ковырялись, милитаристы успели провозгласить свою страну новой мировой ядерной державой. Как называется эта страна? "По сути не важно... пусть будет Занзибар," - решил Хидео Кодзима.

Но это была не единственная проблема, с которой столкнулся мир: больше всего всех волновал вопрос истощения мировых запасов нефти. Когда чешский учёный Кио Марв сумел создать культуру микроорганизмов, способных вырабатывать высококачественную нефть ("oilix" - ойликс, это по-нашему "нефтикс"), это стало настоящей сенсацией. Казалось, что решение найдено и кризис миновал, но неожиданно доктор Марв исчез. Как выяснилось, его похитили агенты Занзибара. Уух, этот дерзкий Занзибаар!!! Из-за нерешительности мягкотелых политиков теперь судьба всего мира рискует оказаться в руках занзибарской хунты. Это работёнка для Солид Снейка!

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Его задача - незаметно проникнуть на территорию крупнейшей военной базы Занзибара, где предположительно держат Кио Марва, и вызволить его. В зубе учёного спрятан "маячок", который можно запеленговать с помощью мини-радара, которым теперь оснащён Снейк. Кроме того, это чудо техники показывает местоположение всех живых объектов поблизости, и это очень круто. Кстати, как и в "Snatcher", здесь тоже есть вымышленные частицы Миновского, которые могут мешать работе радара и связи.


--------------------------------------------------------------------------

Spoiler alert!!!


Внимание! Текст, приведённый ниже, раскрывает сюжет игры "Metal Gear 2".

--------------------------------------------------------------------------


Прибыв на место, Снейк связывается со своим командиром Роем Кэмпбеллом, новым начальником организации "Fox Hound".

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Батюшки! Да это же полковник Траутман из фильма "Рэмбо: Первая кровь"! Ох, Konami! Любите вы американское кино! Да и сам Снейк мне кого-то сильно напоминает... Кого же... Хм... Агаа!!!

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Мэл Гибсон в фильме "Смертельное оружие"


По сравнению с первой частью, охранники стали умней и наблюдательней. Они имеют сектор обзора в 45 градусов, слышат громкие звуки и переходят с экрана на экран, патрулируя свою зону ответственности. Ещё одно новшество - Снейк теперь может ползать, что позволяет ему пролезать во всякие дыры и щели, а также прятаться от врагов.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Конечно, парадный вход на военную базу закрыт и охраняется, но Снейку удаётся пролезть внутрь через вентиляционную систему.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

.

Видео-прохождение от Лазара (GameWalkerGX): видео 1


Внутри стоят новенькие танки "Голиаф". В руководстве к игре есть их подробная характеристика:


Экипаж - 4 человека

Длина: 8,05 м

Высота: 2, 98 м

Ширина: 3,96 м

Основное вооружение: 135-мм гладкоствольная пушка

Скорострельность: 30 выстр./мин. (благодаря автоматической системе заряжания)

Боекомплект: 100 снарядов

Тип брони: комбинированная, противоснарядная

Двигатель: газотурбинный, 2.000 л. с.

Максимальная скорость: 75 км/ч

Боевая масса: 54,7 т

Автоматическая прицельная система оснащена дальномером, датчиками температуры, воздушного давления, направления и скорости ветра.


Неплохо для 99-го года! :)

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Вскоре на связь со Снейком выходит журналистка Холли Уайт, которая с недавних пор работает на ЦРУ. Она приехала в Занзибар месяц назад. Холли предлагает Снейку проверить четвёртый этаж этого комплекса.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Как водится, множество дверей снабжено электронными замками с различными уровнями доступа, а перемещение между этажами осуществляется с помощью лифта. И вот про лифт я хочу рассказать отдельно. Дело в том, что когда я впервые добрался до него, то долго не мог сообразить, как войти внутрь. Лишь отыскав видео-прохождение, я понял, что нужно делать: оказывается, надо ударить по кнопке вызова лифта, а затем дождаться, пока он приедет.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Без магнитной карты доступа на четвёртый этаж не пройти, так что придётся пока исследовать доступное пространство. Второй этаж комплекса почти целиком сделан из вот таких вот железных решёток, и когда Снейк шагает по ним, охрана слышит шум.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Выход есть: не ходить, а ползать на брюхе. О боже, как это долго и уныло! Но... хочешь жить - умей ползать.

На третьем этаже встречаются вот такие акустические сенсоры:

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Они раблотают подобно сонару, издавая звуковые импульсы. К счастью, интервал между импульсами составляет несколько секунд, поэтому мимо них вполне возможно пройти. Другое дело - уже привычная лазерная сигнализация. Сделать лазерные лучи видимыми можно с помощью табачного дыма. Так что если в первой части пачка сигарет "Lucky Striker" лежала в инвентаре Снейка чисто по приколу, то здесь она служит важнейшим инструментом.

Вскоре становится ясно, зачем здесь всё так сложно: на своём радаре Снейк видит красную точку - сигнал "маячка" доктора Марва. Но чтобы добраться к нему, нужно пройти через коридор, наполненный газом. Но если есть в кармане пачка сигарет... В общем, Снейку удаётся пробраться через лазерные детекторы и добыть противогаз.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Не знаю, как вам, а мне эта красная комната с резиновыми рукавами напомнила заставку "Snatcher". Возможно, так и было задумано?


Пройдя через газовую камеру с установленной там камерой видеонаблюдения (извините за каламбур), Снейк попадает в помещение, где находится доктор Марв... вот только это вовсе не доктор Марв. Ну не могло быть всё так просто! Военные Занзибара нашли маячок в зубе учёного и устроили ловушку как раз на случай подобной операции. Под белым халатом учёного оказывается опытный убийца.

Как и в первой части, игровой процесс Metal Gear 2 разнообразят уникальные схватки с крутыми наёмниками, и сейчас перед нами чувак с кодовым именем Чёрный, бывший космический спецназовец. Да-да! NASA создало отряд космического спецназа, и поскольку использовать огнестрельное оружие в космосе нельзя, в NASA решили использовать ниндзя, накачанных до предела и одетых в гибкую броню. Правда, потом начались споры о том, что космос - это всё-таки слишком стрёмное место для солдат, и подразделение расформировали. К тому же, наступили мирные времена, так что новую работу Чёрный нашёл лишь в Занзибаре. В бою он использует сюрикэны, а сам при этом ловко уклоняется от пуль. По крайней мере, старается ловко уклоняться. Бедняга.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Всю эту информацию можно узнать, связавшись с Джорджем Кесслером, стратегом Fox Hound. Сам бывший наёмник, он обладает огромным опытом и знает о других наёмниках почти всё.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

И если пригладеться к его портрету, то можно узнать в нём Дольфа Лундгрена в образе Николая Раченко из фильма "Красный Скорпион" :)

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Подстрелив Чёрного, Снейк интересуется, откуда тот узнал его имя. И выясняется, что космический ниндзя - это на самом деле Кайл Шнейдер, который был лидером Сопротивления в Outer Heaven. Вот это поворот! Оказывается, после уничтожения Metal Gear самолёты NATO совершили авианалёт и разбомбили там всё, включая множество мирных жителей. Искалеченных женщин и осиротевших детей просто оставили умирать в огне. Операция была секретной, от общественности это всё скрыли. Шнейдер чувствовал себя преданным, в нём кипела злость, и тут очень кстати появился ОН - занзибарский диктатор, который протянул руку помощи жителям Outer Heaven. Дал новую работу взрослым, накормил голодающих детей... Так что не всё так однозначно в плане добра и зла. Умирая, Шнейдер по старой дружбе говорит Снейку, как можно найти учёного.


Видео 2


Его охраняет "зелёный берет", который каждый день появляется на первом этаже комплекса, а затем уходит обратно в джунгли. И если за ним осторожно проследить...

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

...он приведёт вас к постройке, где содержится учёный.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Однако, внутри вас ждёт пустое помещение, хотя радар показывает белую точку в соседней комнате за глухой стеной.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Вспомнив, как в первой части Metal Gear ему пришлось простукивать стены, чтобы выбраться из глухой камеры, Снейк принимается стучать по стене, чтобы по звуку найти в ней пустоты, и... слышит ответный стук. Прислушавшись, Снейк понимает, что стук ритмичный, а значит, учёный пытается ему таким образом что-то сказать. Но как понять этот шифр? Тук-тук-тук-тук-тук-тук... Тук... Тук-тук-тук-тук-тук-тук... Тук-тук-тук-тук... Тук-тук-тук-тук-тук-тук-тук... Тук-тук-тук-тук-тук... Тук-тук-тук-тук-тук-тук-тук... Тук-тук-тук... Тук-тук-тук-тук-тук-тук... Тук-тук. На "морзянку" не похоже... 6-1-6-4-7-5-7-3-6-2. Ну и что? И вот тут, ребята, я влип конкретно.

Оказывается, подсказку нужно искать в руководстве к игре. Ну в том, что на японском языке. Можно считать это своеобразной защитой от копирования. Каждая пара чисел, которые учёный передаёт этим кодовым стуком, соответствует строке и столбцу в таблице, приведённой в руководстве:

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

6-1, 6-4, 7-5, 7-3, 6-2. Получается: "14082". Это похоже на частоту для связи: 140.82. Настроив свою радиостанцию, Снейк выходит на связь с учёным. Вот только это снова не Марв, а Эйнштейн. Ё моё, так это же Петрович! Снейк уже спасал его в Outer Heaven! Блин, Петрович, как ты здесь оказался?

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Учёный сообщает, что доктора Марва несколько дней назад перевели в другое здание - высотку, которая находится в дюжине километров к северу от военной базы. Сам же он тут по простой и понятной причине: у Занзибара есть новый Metal Gear, а Петрович - его создатель. Собственно, именно благодаря этому шагающему монстру военным Занзибара удалось захватить ядерное оружие в соседних странах, а теперь они ещё и хотят контролировать производство нефти с помощью ойликса. И как вы думаете, кто за всем этим стоит? Большой Босс!!! Фиг знает, как он выжил после схватки со Снейком в первой части, как пережил ядерный взрыв и последующий авианалёт... Говорят, он потерял обе руки, обе ноги, глаз и ухо, но его спасли и "подлатали", заменив недостающие части механическими протезами. И вот теперь этот киборг правит Занзибаром.

Ещё вопрос - если Петровича здесь держат, так сказать, в почётном плену, то откуда у него радиостанция? Ответ шокирует: оказывается, небольшой трансивер находится внутри Петровича, и подручные Большого Босса не знают об этом. Такой же трансивер есть и у Кио Марва. Эти устройства учёным передала агентесса чехословацкой службы госбезопасности (ŠtB), сопровождавшая их в момент похищения.


Видео 3


Тут я хочу сделать отступление и напомнить вам сюжет игры "Snatcher", события которой никак не связаны с Metal Gear, и тем не менее происходят в параллельной реальности, очень похожей на эту. С тем отличием, что здесь в 1991-м году не произошла Катастрофа, ну и вроде пресловутых снетчеров здесь нет. Но как вы помните, там тоже был Петрович, который вместе с маленьким Гарри Бенсоном после Катастрофы бежал из заражённой России. А ещё была загадка главного героя и его жены, которые, судя по всему, пережили Катастрофу и полвека провели в каком-то анабиозе, сохранив молодость, но потеряв память.

Сами снетчеры, как выяснилось, тоже родом из России, и создал их некий учёный по фамилии Маднар. А ещё там был молодой и отважный Рандам, имя которого, если его прочесть наоборот, звучит как Маднар. Эти загадки остались неразгаданными по завершении оригинальной игры, но 27 апреля 1990 года вышел римейк под названием "SD Snatcher", и вот там-то были даны ответы на все вопросы, что мучили игроков.

Оказывается, главный герой (ГГ) и его жена Джейми были членами группы учёных под руководством робототехника Петровича Маднара. И да, чёрт возьми, они сами же и создали снетчеров! Их разрабатывали как секретное оружие России в эпоху ядерного разоружения. Правда, никто не собирался с их помощью истреблять человечество: планировалось лишь подменить снетчерами десяток-другой ведущих западных политиков. Джейми была биохимиком, а её муж (ГГ) - психо-морфологом. В группу учёных входил и сын Петровича, генный инженер Элайджа (Илья) Маднар. Ещё с института он был влюблён в Джейми, но та предпочла ему ГГ. Вышла замуж и родила от него сына. Ситуация усугубилась, когда Петрович сделал своим заместителем не родного сына, а ГГ. Сложные у них были отношения.

Ненависти Элайджи не было предела, и похоже, что именно тогда он начал сходить с ума. И вот вскоре он придумал, как отомстить всему миру за своё унижение: ему удалось каким-то образом подговорить своего товарища, который работал в лаборатории биологического оружия "Чернотон", и вместе они умышленно произвели взрыв, в результате которого смертельный вирус РАО-11 (позже известный как "Люцифер-альфа") попал в атмосферу, за одну ночь уничтожив всё население Москвы.

Сами учёные (Элайджа, ГГ и Джейми) при этом не пострадали, но оказались замурованы в герметичной лаборатории в Новосибирске. Тогда они решили использовать криогенные камеры (очень кстати там оказавшиеся), чтобы погрузить себя в состояние анабиоза и пребывать в нём до тех пор, пока опасность не минует. Тем временем, Петровичу, который был за пределами лаборатории, удалось спастись вместе с сыном ГГ и Джейми, будущим Гарри Бенсоном. Взяв с собой малыша, Петрович бежал на восток.

Трое учёных провели в анабиозе десятки лет. Вообще-то, Элайджа провёл только десять, а затем проснулся. Он хотел завершить работу над снетчерами, превратив их в своё личное оружие, а затем уже разбудить Джейми. Главного героя он, понятно, будить не собирался. Наоборот, он сломал таймер на его криокамере, и по идее, он не должен был проснуться уже никогда.

На строительство большой подземной лаборатории ушло много лет, к тому же работа над искусственной кожей слишком затянулась. Элайджа Маднар старел, но всё никак не решался разбудить Джейми, не закончив свои приготовления. Так прошло 40 лет (!!!). А окончательно планы безумного учёного испортила поисково-разведывательная экспедиция, которая случайно обнаружила криокамеры с Джейми и ГГ. Учёных эвакуировали и разбудили, но 50 лет анабиоза вызвали у них амнезию.

Ну и совсем плохо всё стало после того, как в Нео-Кобе был обнаружен первый снетчер. Разразилась паника, настоящая истерия - люди подозревали и убивали друг друга. Видя всё это, снетчеры вышли из-под контроля безумного учёного. Видимо, они слишком преуспели, стараясь во всём копировать людей, и сами в итоге "подхватили бациллу человеческой подозрительности". Утратив веру в людей (как бы парадоксально это ни звучало), роботы пришли к выводу, что именно люди являются источником негативных эмоций и неоправданного насилия в этом мире, и единственный способ обеспечить спокойную жизнь - это уничтожить всех людей. Такая вот история.

Да, чуть не забыл. Рандам - это тоже киборг, но "добрый". Петрович создал его как оружие против снетчеров (на всякий пожарный), и то ли из сентиментальных побуждений, то ли в качестве злой шутки придал ему внешность родного сына. Только имя записал наоборот.

Так вот. В руководстве к Metal Gear 2 "отца робототехники" тоже зовут Петрович Маднар. Только в той реальности он работал в России и создал снетчеров, а в этой реальности он работал в Outer Heaven и создал меха Metal Gear, "терминаторов" Арнольдов и, видимо, сделал искусственные конечности для Большого Босса. Такие вот интересные сюжетные ниточки связывают игры Кодзимы одну с другой.


Но вернёмся к игре. Дорога, ведущая к небоскрёбу на севере, расчищена от растительности и засыпана песком. Когда Снейк подходит к ней близко, с ним выходит на связь неизвестный, который представляется его "тайным поклонником" (блин, это же суперагент на сверхсекретной миссии, но похоже, что частоту его трансивера только ленивый не знает!). Он предупреждает, что дорога заминирована, так что Снейку приходится, вооружившись найденным на военной базе миноискателем, ползать по песку на брюхе и одну за другой выкапывать мины.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Дальше - больше: на севере минное поле заканчивается, и начинается полоса какого-то особо скрипучего песка, специально завезённого сюда из далёких земель. Вы только вдумайтесь: правительство Занзибара импортирует откуда-то из-за океана особый скрипучий песок для того, чтобы солдаты, что охраняют дорогу, могли услышать, как кто-то крадётся.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Наконец, выясняется, что дальше к северу дорогу охраняет боевой вертолёт. "Да ну нафиг!" - думает Снейк и возвращается в лес, решив поискать обходной путь.

В лесу он, как ни странно, начинает встречать детей. В Занзибаре полно детей - это "сироты войны", спасённые Большим Боссом после гуманитарной катастрофы в Outer Heaven. Они практически свободно бегают по территории военной базы, и солдаты их не трогают. Похоже, что Большой Босс видит в них свою будущую молодую гвардию или что-то в таком духе и проявляет по отношению к ним нездоровую сентиментальность. Один такой ребёнок встречает Снейка на берегу непроходимого болота и говорит ему, что сам видел, как прямо по болоту проезжали военные грузовики.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Похоже, что в болоте есть брод, но какую-либо карту найти не удаётся, и Снейку приходится нащупывать брод методом проб и ошибок, постоянно рискуя утонуть, будучи засосанным трясиной. И это жесть. Пожалуй, это худшее место в игре. Чёртово болото! Огромное и непролазное.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Весь в грязи, злой и матерящийся, Снейк добирается до противоположного конца болота и находит там большой ангар, а внутри - второго вражеского наёмника. Это Бегун, бывший олимпийский спринтер. Его поймали на допинге - так закончилась его спортивная карьера и началась его карьера европейского террориста и наёмника. Щёлкнув кнопочкой у себя в кармане, Бегун просто-напросто удирает от Снейка, нарезая круги по ангару в то время, как он наполняется нервно-паралитическим газом.

Metal Gear 2: Solid Snake. Часть 1 1990, Прохождение, Metal Gear, Msx, Konami, Хидео Кодзима, Ретро-игры, Компьютерные игры, Длиннопост

.

Видео 4


Понимая, что состязание по бегу в противогазах ему не выиграть, Снейк выбирает другую тактику: он устанавливает найденные мины в узких проходах на пути Бегуна. Вскоре тот, конечно, подрывается, и Снейк получает возможность добраться до переключателя в его кармане.


Продолжение следует.

Показать полностью 25
9

Старые игры приставки Сега подборка онлайн.

Всем привет.


Хотел вспомнить старое и выложить небольшую подборку  игр приставки Сега в которые вы можете поиграть онлайн без скачивания и установки.

Эти игры конечно не имеют той графики, что присуща играм нынешнего поколения, но вспомните сколько времени вы проводили у экрана телевизора с подключенной к нему приставкой Сега.

Сейчас не обязательно покупать приставку, что бы вспомнить ретро игры, есть просто эмуляторы для ПК, вы скачиваете игру и играете как на обычной приставке.

Chase H.Q. 2

Старые игры приставки Сега подборка онлайн. Ретро-игры, Sega, Эмулятор, Sega эмулятор, Эмулятор денди, Длиннопост

Данная игра даёт возможность стать полицейским, которому предстоит управляя своим авто догонять преступников и арестовывать их. Нарушители закона в Chase H.Q. 2 просто так не сдадутся, поэтому вам придётся затаранить их до состояния, когда продолжать движение они уже не смогут. На каждом уровне необходимо выбрать одну из трёх машин, будет ли это джип, спорткар или же грузовик решать вам. Каждый автомобиль имеет свои особые характеристики, например урон от тарана у грузовика значительно выше, нежели у спорткара, но при этом спортивный автомобиль имеет лучшую разгонную динамику и более высокую скорость.


Поиграть без установки: https://tubtivi.com/533-chase-hq-2.html


Top Gear 2

Старые игры приставки Сега подборка онлайн. Ретро-игры, Sega, Эмулятор, Sega эмулятор, Эмулятор денди, Длиннопост

Данная гоночная игра отличается своей особой реалистичностью. Здесь вам будет предоставлена возможность усовершенствования своего авто, запчасти вы сможете покупать на деньги полученные в гонках. В игре имеются различные погодные условия, в связи с чем необходимо правильно подбирать тип шин. Машина в данной игре уязвима и имеет датчик повреждений. Top Gear 2 это вторая часть игры, первая же не была выпущена на приставке Sega Mega Drive. Всего в игре 16 стран, вам придется побывать в каждой, одерживая победы и доказывая миру, кто на самом деле лучший гонщик!


Поиграть без установки: https://tubtivi.com/534-top-gear-2.html



Боевые жабы ( Battletoads )

Старые игры приставки Сега подборка онлайн. Ретро-игры, Sega, Эмулятор, Sega эмулятор, Эмулятор денди, Длиннопост

Battletoads впервые увидела свет на приставке "Денди", но после её успеха так же была выпущена и на Sega Mega Drive. Сначала тгра задумывалась как конкурент "Черепашкам-ниндзя". По сюжету боевые жабы Рэш и Зитц отправляются на поиски своих пропавших друзей - принцессы Анжелики и жабы по имени Пимпл, похищенных темной королевой планеты Рагнарок. Игра не из легких, так что вам придется попотеть, что бы добраться до конца и победить всех боссов. Успехов вам и терпения.


Поиграть без установки: https://tubtivi.com/175-boevye-zhaby-battletoads-.html

Червяк Джим ( Earthworm Jim )

Старые игры приставки Сега подборка онлайн. Ретро-игры, Sega, Эмулятор, Sega эмулятор, Эмулятор денди, Длиннопост

Главный герой этой игры на мой взгляд известен практически всем геймерам. Червяк Джим один из любимейших персонажей в мире Sega. На первый взгляд игра является обычной аркадной бродилкой, но присмотревшись получше к Джиму, просто заряжаешься морем позитива от действий прекрасно анимированного дождевого червя. Эта уникальная бродилка не даст вам скучать ни на минуту, в ней есть всё: качественная графика, интересный сюжет и червь в костюме супергероя, ставший уникальной находкой разработчиков, которая сделала Earthworm Jim одной из лучших аркад для 16-битной приставки.


Поиграть без установки: https://tubtivi.com/191-chervyak-dzhim-earthworm-jim-.html



Бугермен ( Boogerman )

Старые игры приставки Сега подборка онлайн. Ретро-игры, Sega, Эмулятор, Sega эмулятор, Эмулятор денди, Длиннопост

Игра Бугимен про то как на одной планете стало очень много мусора и начинается разработка опорота который сможет перерабатывать столько мусора и веского гавна. И когда создали все-таки такое аппарат все бы хорошо но не долго радовались так как один из шпионов который пробрался на завод похитил один из главных микросхем без которое эта машина не сможет работать. И теперь надо найти такого персонажа который бы с мог бы найти этого негодяя и принести микросхему, и тут приходит на помощь бугимен который легко перемещается по этой планете в которой уже стока мусора чтобы только он и сможет помочь. В игре прыгаете по деревьям и собираете вантузы, а также кидаете соплями в своих противников.


Поиграть без установки: https://tubtivi.com/282-bugermen-boogerman-.html

Streets of Rage ( Улицы ярости )

Старые игры приставки Сега подборка онлайн. Ретро-игры, Sega, Эмулятор, Sega эмулятор, Эмулятор денди, Длиннопост

Игра для приставки "Сега" Streets of Rage ( Улицы ярости ). Место, которое когда-то было счастливым, мирным, продуктивным городом, теперь в руках тайного преступного синдиката.

Грабежи, насилие и разрушения распространяются всё больше. Никто не в безопасности. Несмотря на неоднократные отказы своих начальников, трое молодых полицейских решили сами разобраться с этой проблемой. В конечном счете они создали специальное атакующее подразделение, в котором находились лишь они. Возьмите под свой контроль одного из трех бывших офицеров и сделайте город местом, в котором люди не будут ходить по улицам ярости!



Играть без установки: https://tubtivi.com/218-streets-of-rage-ulicy-yarosti-.html



Хотелось бы узнать какие игры ретро на приставке Сега и Денди нравятся вам?

На этом заканчиваю этот пост, жду ваших ответов.

Показать полностью 6
13

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3

Ну, что ж, вот мы и дошли до третьей части 2д-приключений синего ёжика и его рыжего друга.

Сюжет. Не могу не отметить, что он довольно хорош, более того — это первая игра в серии(не считая CD, но о ней в другой раз), в которой появилось какое-то подобие катсцен, очень хорошо для того времени поставленных и анимированных.

Действие происходит почти сразу после второй части — Дес Эгг Робот падает на остров Ангела, остров в свою очередь на воздухе. Но он не выдерживает массы такой махины и тоже падает. На острове жил новый персонаж — ехидна по имени Наклз, с которым сговаривается уже знакомый нам Роботник, мол, в падении острова виноваты Соник и Тейлз. Последние прилетают на этот остров, Соник в свою очередь в супер-форме, но его сбивает вышеупомянутый Наклз, забирая все изумруды.

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3 Игры, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Соответственно мы должны собрать все изумруды и в очередной раз сорвать планы Роботника. После победы над последним боссом построенная злодеем база в очередной раз падает, только в этот раз в жерло вулкана этого же самого острова, что плавно нас подводит к следующей к игре, о которой мы также обязательно поговорим в следующей части ретроспективы.

Что радует, так это катсценки после прохождения каждого уровня, когда нам пытаются помешать и таким образом «переводят» на следующие уровни Наклз и Роботник, катсцены действительно качественные и очень эффектно поставленные, впечатляет даже сейчас. Помимо этого, радуют и сами модельки персонажей — они стали взрослей и поживей, над анимациями разработчики также постарались. Короче говоря, в этом пункте к Соник Тим никаких претензий — сюжет, персонажи и катсцены действительно хороши, видно, что им было не насрать, а также прослеживается стремление вывести франшизу на какой-то более взрослый уровень. Но увы, с геймплеем и левлдизайном всё не настолько уж хорошо…

Соник всё также бегает, прыгает и дэшится. Платформинг всё также очень хорошо сочетается со скоростью, игра быстрая, но и челленджа дать способна. Помимо этого, добавили щиты, дающие Сонику различного рода скиллы, связанные со стихиями. Под огненным щитом ёжик неуязвим к огню и способен дэшиться в воздухе. Под электрическим щитом ёж могёт в двойной прыжок, под водяным может сколько угодно находиться под водой и не задохнуться. Также добавили и другую способность, даже если у вас нет никакого щита, при втором нажатии кнопки, отвечающей за прыжок, вокруг Соника появляется щит, увеличивающий радиус поражения атаки.

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3 Игры, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Мобы также не подкачали, они всё ещё довольно хороши и разнообразны. Чего не могу сказать о боссах… Они ужасны. Зачем-то разработчики решили запихнуть их после каждого уровня. Т.е. если в предыдущих частях вы сражались с боссом только на последнем акте зоны, то в этой игре босс появляется после каждого акта любой зоны. И это очевидно неправильное решение, ибо упор следовало бы делать не на количество, а на качество, с чем разработчики не справились от слова совсем. Они очень лёгкие — сливаются обычно за 4-5 попадений, совершенно не запоминающиеся и до боли однотипные — каждый из них представляет собой какого-то робота, вокруг которого кружится какая-то опасная херота типа шипов, и все, что вы должны сделать для победы — это просто прыгать в тот момент, когда враг более-менее открыт. И всё — именно таковы почти все имеющиеся боссы в этой игре! Мне даже стало стыдно за то, что я раскритиковал боссов предыдущей части, на фоне трёшки они просто великолепны! Да, они до одури лёгкие, но они хотя бы были более разнообразными, плюс там был изумительный и ультра-хардкорный финальный босс, дававший вам просраться за всех предыдущих лошков, под такой офигенной музыкой и очень впечатляющим бэкграундом. А что там с трёшкой?! Даже финальный босс в этой части оказался полным лопухом, я одолел его с первого раза без каких-либо затруднений… В общем, облажались тут разработчики конкретно, надо было лучше стараться!

Особо не постарались также и над левлдизайном. Вот не знаю, тут наверно чисто дело вкуса, но меня не впечатлили местные уровни, плюс не покидало впечатление, что разработчики никак не могут определиться с цветовой палитрой — то уровни в достаточной степени яркие, то слишком какие-то гнусные, и последнее, пожалуй, в большей степени. Совершенно не зацепил местный левлдизайн, ни постановкой, ни дизайном, ни палитрой. Особенно меня взбесила зона Marble Garden — да тут же просто перемашали Marble Zone из первого Соника с Aquatic Ruin из второго Соника, что за халтура!

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3 Игры, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Также мне очень не понравилась и последняя зона. Тоже какая-то мешанина из Oil Ocean и Wing Fortress из второго Соника, это во-первых, а во-вторых… Ну блин, такие декорации вообще не соответствуют финальной зоне игры, серьёзно! Это как если бы во втором Сонике упомянутый Oil Ocean был бы последней зоной, это же слишком тупо и не соответствует настроению окончания игры. Ну вы только посмотрите на это!

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3 Игры, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Если бы мне показали этот скрин до прохождения игры, я бы ни за что не подумал, что это конец, это годится максимум на середину игры! Да даже Carnival Night в качестве финальной зоны смотрелся бы не так неуместно…

Печалит также и продолжительность. Соник 2 был очень содержательной, насыщенной и продолжительной игрой — 19 уровней и великолепная финальная битва. Да даже в первом Сонике уровней было 16. А в третьем… Всего лишь шесть зон, в каждом из которых по два акта, т.е. всего получается двенадцать уровней. Двенадцать, и это вся игра! Эхх…

Не зацепил меня также и местный саундтрек. Если во втором Сонике мне запомнились практически все треки, в первом Сонике запомнился грин хилл и Marble Zone, то из трёшки у меня отпечаталась в памяти только музыка из Carnival Night.

Но зато могу похвалить спешл стейджы — они довольно интересные, на мой взгляд, лучше, чем у предшественников. Бегаем в замкнутом пространстве, проходя через синие шарики, которые после соприкосновения с нами превращаются в красные, помимо этого имеются белые шарики со звёздочкой, которые нас отбивают. Попадёте на красный шарик — этап провален, собираете необходимое количество синих — получаете изумруд Хаоса.

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3 Игры, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Ну вот, всё что мог, рассказал. Самое время подвести итоги... Игра в целом безусловно хороша, она очень привлекательная и впечатляющая в плане графики и анимаций, в кои-то веки подвезли сюжет и даже катсцены, причем довольно крутые, геймплей также не разочаровывает, помимо старых плюшек разработчики добавили щиты, сделавшие игру ещё более разнообразной и интересной, а также, например, возможность покататься на скейтборде на зимних уровнях(правда это очень непродолжительное зрелище, но да ладно), прибавьте ещё к этому крутые спешл-стейджы. Но в то же время игра жутко короткая, боссы крайне убоги, а левлдизайн и музыка, в свою очередь, также не оставляют никакого впечатления. Трёшка безусловно лучше первой части, но второму Сонику он проигрывает почти по всем фронтам — та игра была намного более эпичной, содержательной и запоминающейся, оставляла после себя намного более приятное послевкусие, да и в целом на две головы выше своего преемника. А что касается последнего, то моя оценка ему  + "Хорошо". Игра годная и в целом приятная, но я ожидал от неё намного большего.

Ретроспектива серии Sonic The Hedgehog - часть 3 Игры, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост
Показать полностью 6
18

Пикабу герои спасайте, помогите найти игру.

Приветствую, надежды нету что игра найдется, но вдруг. Много куда писал с просьбой помочь, никто не справился. Собственно к сути, игра о игрушках, играешь за солдат, у тебя отряд два или четыре человека, мир это комната и каждая комната это вроде отдельная часть игры. Игра начинается с того, что вы с отрядом появляетесь из вентиляции и навстречу к вам идут враги. Враги это,как я помню, маленькие роботы собранные из чего попало, игра пошаговая, кажется русская. Помню что там можно было залезть под кровать, чтобы пройти миссию нужно было следовать инструкции. В отряде кажется была девушка.


Большая просьба ребят, помогите найти данную игру. Игра кажется она младше 2007 года. Благодарю за внимание.

16

Streets Of Rage Remake 2x - Назад в 90-е. Ремейки старых игр на ПК

Streets Of Rage Remake 2x - Неофициальное издание всеми любимой в прошлом игры "Bare Knuckle". Игра была создана фанатами для узкого круга лиц (не для массового распространения), и только поэтому оставалась все это время в тени. Теперь данный проект мы решили запустить в массы, надеемся игра найдет своих поклонников, и быть может будет востребована.


КОРОТКО ОБ ИЗМЕНЕНИЯХ

Версия игры: 1.4

Новая графика, добавлены новые спрайты (3-игрока), новые визуальные эффекты и музыкальное сопровождение. Извиняюсь заранее, но на более точное описание у меня критически не хватает времени, смотрите ролик для краткого, наглядного ознакомления.


★ ✩ ★ ✩ СКАЧАТЬ ИГРУ ПО ССЫЛКАМ ✩ ★ ✩ ★


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Версия для ПК

Streets Of Rage Remake 2x ► https://drive.google.com/file/d/1HjOzjLH-iiNmjgv_LMrLdau9i1H...

===============================================

Версия для Android ► https://drive.google.com/file/d/1A6uRGF7Dk6F9C-ttA-S32VQVUCt...

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


УПРАВЛЕНИЯ ДЛЯ ПК ПО УМОЛЧАНИЮ


Вверх: W

Вниз: S

Влево: A

Вправо: D


Атака 1: кнопка7(доп.справа) В некоторых случаях используется для старта игры!!!

Атака 2: кнопка8(доп.справа)

Атака 3: кнопка9(доп.справа)

Атака 4: кнопка4(доп.справа)

Атака 5: кнопка5(доп.справа)

Атака 6: кнопка+(доп.справа)

Старт: кнопка Enter


Назначение кнопок управления можно изменить в меню игры!

===============================================

УСТАНОВКА ИГРЫ НА ANDROID


1. Устанавливаем файл игрового движка OpenBOR.(SOR2X_V1.4_Beta.apk)

2. Копируем или переносим файлы игры (папка Openbor) в корень вашей карты памяти.

Пример:

Файлы к игре "Streets Of Rage Remake 2x" - папку из архива переместить в /sdcard/

- должно получится так /sdcard/Openbor/

3. Запускаем движок OpenBoR, играем.


Все настройки по улучшению качества графики, изменения разрешения экрана, а также управления и звука, вы найдете после запуска игры в меню !!!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!