Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 644 поста 6 315 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1312

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
3

Дурное влияние

Дурное влияние Подростки, Трудные подростки, Книги, Фэнтези, Темное фэнтези, Самиздат, Хочу критики, Авторский мир, Юмор

Дракон был неразлучен с Принцессой, наблюдая за ней и её поведением. Он восторгался её непосредственностью, а девчонка в него проникала всё глубже и глубже.

Результат себя ждать не заставил. Дракону стало лень думать, работать и развиваться. Хотелось только орать, материться, плеваться в подъездах и пи́сать у всех на виду.

Дракон удивлялся: «За долгую жизнь я уже всё увидел и всё испытал! Как может Принцесса так на меня повлиять?»

Наивный! Истина в том, что любая девчонка-подросток способна испортить любого Дракона, даже самого злобного повелителя Тьмы.

Дурное влияние Подростки, Трудные подростки, Книги, Фэнтези, Темное фэнтези, Самиздат, Хочу критики, Авторский мир, Юмор

Взято отсюда

Мой Телеграм

Показать полностью 1
3

Одиннадцатый круг. Зейс. Начало

Зейс, мелкий городишко, в тот памятный день приютил двух странников весьма подозрительного вида. Один из них был словно гора, высокий и грузный, облачённый в рясу, подпоясанную засаленной верёвкой, на которой болтались с десяток мешочков, чьë содержимое никому не было ведомо. Второй же, низкорослый, но на редкость проворный, с пронзительным взглядом, от которого мало что могло укрыться, держался рядом.

Гарб и Вильям. С малых лет друзья, и с детства же непримиримые соперники. Но, как бы разительно не отличались они друг от друга, каждый был готов стоять за товарища горой.


Наши герои вошли в Зейс и тотчас направились к ближайшей таверне. После долгого пути поесть мясца да выпить пинту золотистого – чего ещё желать путешественникам? Только крепкого сна в тёплой постели, которую разделит с ними молодая девица.

Но не еда, не женские ласки привели сюда наших путников. Друзья прибыли по делу. И дело это было совсем не из простых.

Таверна гудела. Светило, что ещё недавно дарило тепло и свет сквозь окна старой харчевни, опускалось всё ниже к горизонту и прятало свои лучи за окрестными холмами. Вечер набирал силу. Вильяма вело чутьë. Он знал. И знал давно, что сегодня, в этой самой таверне, в “Плешивом псе”, не самом популярном заведении этого захолустья он найдёт то, за чем явился в этот городок на окраине мира.

Эта долгая история берёт своё начало здесь, в Зейсе, на юго-востоке Лариссийской долины, у Приграничья. Нет, Вильям не был одержимым или помешанным. Он с юных лет чувствовал окружающий его мир остро, остро и тонко, много сильнее и ярче, чем кто-либо ещё. Возможно, даже сильнее, чем Гарб. Но, несмотря на это тонкое, нежное чувство, живущее где-то внутри него самого, внешне Вильям был довольно жёстким и циничным человеком. Он умел убивать. Убивать без жалости.

Его манили кристаллы, коих было одиннадцать. По одному на каждой Большой земле. Зачем ему они? Кто знает. Кто знает… Тайна вскроется позже. Теперь же, просто понаблюдаем за нашими героями.

13

Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2

Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Разнообразный фэнтези арт по тактической видеоигре Tactics Ogre от художника wind-caller2 Фэнтези, Арт, Художник, Ролевые игры, Аниме, Длиннопост, Tactics Ogre
Показать полностью 9
2

Одиннадцатый круг. Боги всегда беспощадны

С разумения этих слов, вынесенных в заглавие, я, писарь, чьë имя сотрëтся и забудется в веках, начинаю эту повесть.

Среди бескрайних пшеничных полей Лариссийской долины, что сверкающим золотом колосьев покрывали округу насколько хватало взгляда, и начнётся мой рассказ.

От покрытых изумрудными лугами холмов на юге, что полого переходят вниз, превращаясь в песок, ласкаемый морской пеной, до густых, гордых, молчаливых и колких лесов на севере, от бездонных, тёмных озёр на западе и до покрытых солнечной позолотой горных пиков на востоке – эта долина поистине являлась раем для живущих в ней.

Но и на земле, и на небе, и в глуши, в одиночестве, и среди гулких городских улиц, полных праздных зевак и нетвёрдых походкой пьянчужек – боги всегда беспощадны. И к душам, что считаются благословенными, и к самым последним негодяям, проклятым в роду.

Те, кто думают, что боги этого мира сострадают им, или веселятся с ними в минуты радости, наблюдая за их вознëй, любят своих избранников, а противников ненавидят и шлют последним проклятья неисчислимые и всякие бедствия – знайте: всё богам безразлично.

Безразлично так же, как и нам, существам низшим, пусть и со своей волей, неведом их промысел. Но мы, по простоте своей, наделяем богов чертами и желаниями, что присущи нам, смертным. И в этом отождествлении себя с божественными силами заблуждаемся глубоко.


Богатая Лариссийская долина была известна далеко за своими пределами. Здешняя земля была щедра и дарила по несколько урожаев в год. Зелёные пастбища  каждый сезон густо поростали сочной травой, что летом вдоволь кормила скот, а по осени в избытке давала сена. Виноградники на южных склонах обильно наполняли корзины спелыми гроздьями. Вино лилось рекой. Пашни, засеянные пшеницей, купались в лучах солнца. Торговля процветала. Зима была мягкой, а жизнь – легка.

Земли Лариссийской долины принадлежали Кругу Одиннадцати, как и остальные десять особенных территорий, о которых я ещё упомяну. Но за такое благоденствие, что описано мною выше, приходилось платить. И плата эта была очень высока.

Это были самые обширные и плодородные нижние земли, которыми только и мечтал обладать любой из властителей Первого Континента, и принадлежали они Кругу. Как и всë лучшее. Многие хотели обладать сиим богатством, да мало бы кто сумел завладеть ими. Посему сидели князья в своих чертогах, кусая губы до крови в бессилии что-либо исправить.

Но так было не всегда. Не всегда так и будет. О том, что было, я ещё не раз вспомню. О том же, что сейчас наполняет мою душу тревогой, я должен поведать не медля. Ибо короток мой век, а час, когда у моего горла может сиюминутно оказаться холодный клинок, что прервёт мою никчёмную жизнь, и того короче.

Показать полностью
49

Драконьи хроники: подборка книг для любителей фэнтези

Когда Джордж Мартин выпустит «Ветра зимы», не знает даже он сам. Поэтому мы сделали подборку книг, в которых драконы уже готовы покорить ваше воображение.

Драконьи хроники: подборка книг для любителей фэнтези Толкин, Книги, Что почитать?, Дракон, Фэнтези, Игра престолов, Блоги компаний

«Четвёртое крыло», Ребекка Яррос
Драконы, магия и академия, в которой студенты борются за выживание. Идеальный выбор для поклонников боевого фэнтези.

«Эрагон», Кристофер Паолини
Деревенский мальчик находит яйцо дракона и становится всадником, от которого зависит судьба всего королевства.

«Хроники дождевых чащоб», Робин Хобб
Эпическая сага о приключениях. Драконы и люди сталкиваются в борьбе за выживание, свободу и утраченные земли.

«Трон из костей дракона», Тэд Уильямс
Фэнтези о королевстве, в котором пробуждение древних существ может изменить ход многолетней вражды.

«Драконий берег», Карина Дёмина
Полный загадок мрачный детектив. В Америке 50-х орудует серийный убийца Чучельник, а в пещерах обитают драконы. Главная героиня понимает язык этих мифических существ, и с их помощью раскроет все тайны.

«Мемуары леди Трент», Мари Бреннан
Мемуары храброй натуралистки-драконоведа, которая посвятила жизнь изучению огнедышащих рептилий. На страницах книги леди Трент подробно рассказывает о строении их тела, повадках и ареалах обитания.

«Королевская кровь», Ирина Котова
История о своенравной принцессе, которая защищает королевство с помощью магии и верности древних драконов.

«Дочь железного дракона», Майкл Суэнвик
Мрачное переплетение киберпанка и фэнтези о девушке, выросшей на фабрике железных ящеров и мечтающей вырваться из жестокого мира.

«Волшебник Земноморья», Урсула Ле Гуин
Сказания о юном маге Геде, который отправляется на поиски знаний и силы, встречая на своем пути мудрых драконов.

«Хоббит», Джон Рональд Руэл Толкин
Классика жанра! Смауг — один из самых известных книжных драконов. Он охраняет свои сокровища и создаёт много проблем для Бильбо.

«Долина драконов. Магическая Практика», Елена Звёздная
Юмористическое фэнтези о магической академии. Героине приходится решать проблемы не только с драконами, но и с весьма своенравными людьми.

«Сердце Дракона», Кирилл Клеванский
19-томное яркое приключение. Наследному принцу предстоит спасти драконов и стать их союзником в битве за справедливость.

«Не время для драконов», Сергей Лукьяненко и Ник Перумов
Мир, где правят магия и драконы, а попаданец из другой реальности вынужден пройти смертельные испытания, чтобы исполнить своё предназначение.

«Драконы Терры», Брайан Нэслунд
Фэнтези с захватывающим сюжетом о драконьере, который внезапно становится защитником тех, на кого он раньше охотился.


Выбирайте свою историю и отправляйтесь навстречу драконам! А ещё больше увлекательных книг читайте и слушайте в МТС Строках.

Реклама ПАО «МТС», ИНН 7740000076

Показать полностью
7

Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED

Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED Фэнтези, Арт, Художник, Толкин, Средиземье, Длиннопост
Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED Фэнтези, Арт, Художник, Толкин, Средиземье, Длиннопост
Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED Фэнтези, Арт, Художник, Толкин, Средиземье, Длиннопост
Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED Фэнтези, Арт, Художник, Толкин, Средиземье, Длиннопост
Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED Фэнтези, Арт, Художник, Толкин, Средиземье, Длиннопост
Последний пока что пак концепт-артов по Вселенной Толкина от художника AZED Фэнтези, Арт, Художник, Толкин, Средиземье, Длиннопост
Показать полностью 6
0

Каннельярви

Меня зовут Никита. Я вырос здесь, в этих лесах, рядом с посёлком Каннельярви. Места здесь тихие, но только на первый взгляд. Бабушка, наполовину финка, всегда говорила: «Здесь есть что-то древнее, Никита. Что-то, что спит под болотами. Его нельзя тревожить». Она называла это существо Ихти-Кулло — «Остров, который ходит». Говорила, что оно связано с миром мёртвых, с Туонелой, и если его разбудить, то назад дороги не будет.

Я всегда относился к этим историям серьёзно. Но мои друзья из Питера — Саша, Юля и моя девушка Лиза — считали их сказками.

— Никит, ты как будто из прошлого века, — смеялся Саша, когда я рассказывал им о Ихти-Кулло. — Древние духи, болотные чудища... Ты бы ещё сказал, что тут леший бродит.

— Саша, это не шутки, — пытался я объяснить. — Здесь святые места. Ихти-Кулло — это не просто дух. Это что-то большее. Его нельзя тревожить.

— Ой, Никита, — вмешалась Юля, — мы же просто отдыхаем. Никто ничего тревожить не собирается.

Лиза молчала. Она знала, что я не люблю такие темы просто так. Но Саша и Юля были в ударе — алкоголь, смех, музыка из портативной колонки. Я смотрел на них и чувствовал, что что-то идёт не так.

Ночью, когда все уже были изрядно пьяны, Саша вдруг встал и сказал:

— Никит, а давай проверим, правда ли тут есть твоё чудище?

— Саша, не надо, — попытался я его остановить, но он уже схватил пустую бутылку и швырнул её в болото.

Бутылка улетела далеко, в темноту, и через мгновение раздался глухой всплеск.

— Вот видишь? Ничего страшного, — засмеялся Саша.

Но я почувствовал, как воздух вокруг стал тяжелее. Тишина, которая раньше казалась уютной, теперь была зловещей. Даже лягушки замолчали.

— Нам нужно уходить, — прошептал я, но мои слова потонули в смехе Саши.

И тут болото зашевелилось.

Сначала это был едва заметный след на воде, но через мгновение поверхность начала вздыматься. Что-то огромное, тёмное, как сама ночь, поднималось из глубин. Вода хлынула с него потоками, обнажая нечто, что невозможно было описать. Это было похоже на остров, но остров, покрытый чешуйчатой кожей, с щупальцами, которые извивались, как корни древних деревьев. Существо было настолько огромным, что его силуэт терялся в темноте.

— Что... что это? — прошептала Юля, её голос дрожал.

— Бежим! — крикнул я, хватая Лизу за руку.

Но было уже поздно. Существо издало звук, который невозможно было описать — нечто среднее между рёвом и скрежетом. Щупальца протянулись к нам, огромные, как стволы деревьев. Саша закричал, пытаясь убежать, но одно из щупалец обвило его и потащило в болото.

— Никита, помоги! — крикнул он, и в его голосе было столько отчаяния, что я на мгновение замер.

Я бросился к нему, но другое щупальце схватило Юлю. Она кричала, пытаясь вырваться, но её голос быстро стих.

— Никита, я не могу! — крикнула Лиза, спотыкаясь.

Я остановился, чтобы помочь ей, но в этот момент одно из щупалец обвило мою ногу. Я упал, чувствуя, как холодная слизь покрывает мою кожу. Лиза попыталась помочь мне, но другое щупальце схватило её. Мы смотрели друг на друга, понимая, что это конец.

— Прости, — прошептал я.

Существо подняло нас в воздух, и последнее, что я увидел, был его "рот" — огромную, бездонную пасть, которая открылась, как врата в Туонелу.

Через неделю по телевизору передавали срочные новости. На экране показывали огромный кратер, который образовался в Ленинградской области. Учёные говорили, что это самый большой кратер в мире, но никто не мог объяснить, как он появился.

— Возможно, это результат тектонической активности, — говорил один эксперт.

— Или падение метеорита, — добавлял другой.

Никто не знал правды.

В это же время на финском канале передавали срочные новости. На экране показывали кадры с берега: вдалеке, в море, виднелся огромный движущийся остров. Диктор говорил взволнованным голосом:

"Hätäuutiset: Suomenlahdella havaittiin valtava liikkuva saari. Sen alkuperää ei tiedetä, mutta paikalliset asukkaat kertovat nähneensä outoa valoa ja kuulleet kummallisia ääniä. Asiantuntijat ovat hämillään, ja viranomaiset kehottavat pysymään kaukana rannikolta.

Показать полностью
6

Eon Of Nether

Eon Of Nether Eon of Nether, EON, Книги, Атлас, Крипота, Фэнтези, Темное фэнтези, NPC, Арты нейросетей, Арт, Стрим

Небольшой арт по нашей лит РПГ

Ну и Стрим скоро начнется.

Тема стрима: Пост-игровой стрим. Обсудим что было в игре, какие варианты голосования могут появиться, какие пути истории открылись, а какие напротив могут стать недоступны

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!