Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Unreal Engine 4

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Игры Инди игра Unreal Engine YouTube Инди Все
962 поста сначала свежее
1134
DoomScroll
DoomScroll
3 года назад
Лига Геймеров

Хорошая фабрика, наверно⁠⁠

Хорошая фабрика, наверно Компьютерные игры, Игры, Unreal Engine 4, Эмблема, Плагиат, Unreal tournament

Источник - https://t.me/whatahell_gaming

Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Unreal Engine 4 Эмблема Плагиат Unreal tournament
90
19
Celephais
Celephais
3 года назад
CGI Media

Yokai - Game Ready⁠⁠

Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост

Всем привет, это снова я ! В этот раз я не стал особо заморачиваться с рендером в ue4, тем самым немного сдеграднув.
-
Буду очень рад поддержке - https://www.artstation.com/artwork/o2AVoO  

Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Yokai - Game Ready 3D, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Япония, Длиннопост
Показать полностью 14
[моё] 3D Unreal Engine 4 Game Art Gamedev Real-time Япония Длиннопост
4
DELETED
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

DarkHouse - за день до релиза⁠⁠

Всем привет.

Решил немного написать о нашей игре – DarkHouse, за день до её релиза.


DarkHouse – игра на выживание в ночной психиатрической клинике в жанре ужасов от первого лица. Загадочный жуткий доктор рвётся за вами по пятам, пытаясь вас убить. Раскройте тайну психиатрической лечебницы, собирая элементы для ритуала, чтобы вернуть адское чудовище обратно в преисподнюю.

DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост

Функционалом игры занимался лично я, level дизайном и кат сценами второй разработчик – Дмитрий. Также в нашей небольшой команде ещё несколько человек: музыканты, художник, 3d моделеры, переводчик и человек, работающий с текстами.


Игра разработана на движке Unreal Engine 4. Разработка функционала велась в режиме фуллтайм всего 3 недели.


Локации игры


В качестве локации выступает психиатрическая клиника, находящаяся на реконструкции и близлежащий парк. До прохождения игры клинику покинуть нельзя, но можете попытаться (узнаете, что будет, если далеко отойдёте).

DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост
DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост
DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост
DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост
DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост

Враги


Главный враг нашего героя - жуткий Доктор, который безустанно патрулирует клинику. Но также нас будут поджидать адские пауки, пришедшие в наш мир вместе с Доктором, а в парке - волки. Убить никого из врагов нельзя и приходится от них только убегать или прятаться в некоторых шкафах.

DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост

Для того, чтобы изгнать Доктора обратно в ад нужно найти предметы для проведения ритуала. В свою очередь данные предметы разбросаны по самой клинике и за её пределами (в парке). О данных предметах говорится в личных делах пациентов и их записках.

DarkHouse - за день до релиза Инди, Unreal Engine 4, Steam, Видео, Длиннопост

Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/1827870/DarkHouse/


Заветная кнопочка «Выпуск приложения…» уже активна.

Показать полностью 8 1
[моё] Инди Unreal Engine 4 Steam Видео Длиннопост
61
2
Charge.GS
Charge.GS
3 года назад
Инди игры

Игра ATRIA-1⁠⁠

Steam: https://store.steampowered.com/app/1758600/ATRIA1/?beta=0
Вы - русский колонист и уже смирились с вероятной смертью на неизведанной планете. Но ощутить безжалостность космоса, своего тяжелого прошлого и неведомых мистических сил, придётся уже на корабле, который скрывает нечто похуже смерти.
Жанр: триллер с элементами SCi-FI
Разработчик: Charge game studio
Дата выхода: ранний доступ ноябрь 2021
Официальная страница в вк: https://vk.com/charge_studio

Игра ATRIA-1 Игры, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Gamedev, Видео
Показать полностью 1
[моё] Игры Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Gamedev Видео
2
654
TALLBOYS
TALLBOYS
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Что случилось с Милиционером? - Журнал разработки Militsioner⁠⁠

Он подрос.


Мы на всех парах движемся к игровому демо. В основном мы сейчас заняты проработкой кодовой архитектуры и прототипированием разных важных игровых механик.

В прошлом посте мы получили много комментариев о новой внешности Милиционера. Из них мы подчерпнули много полезных мыслей. Разработка игры - итеративный процесс и мы много раз будем дорабатывать и улучшать каждый ее аспект, в том числе и облик Милиционера.

Что случилось с Милиционером? - Журнал разработки Militsioner Militsioner, Gamedev, Steam, Игры, Разработка, Unreal Engine 4, Game Art, Длиннопост, Компьютерные игры, Видео, Инди

(Селфи из закрытых архивов #нефинальныйвизуал)


Для чего мы изначально все это затеяли? В первую очередь мы стараемся поднять общее качество визуальной составляющей игры. И поэтому мы не могли оставить старую модельку Милиционера.

Сейчас для его создания мы используем очень крутую и прорывную технологию MetaHuman, чтобы получить самый качественный результат из доступных для нас вариантов. Но в любом решении есть свои нюансы и при переходе к более реалистичному виду появились неожиданные проблемы.

Мы поняли, что делая Милиционера более живым и эмоциональным, мы делаем его более человечным и менее жутким. В дальнейших итерациях мы планируем вернуть ощущение похожее тому, которое цепляло в первом трейлере, но в новой, более качественной обертке.

Так почему реализм? Он должен подчеркивать сюрреалистичность Милиционера, чтобы на реальном фоне Великан казался максимально неестественным, создавая эффект "Зловещей долины".

Также в данный момент мы ищем вид окрестностей города, как они будут устроены и как будут ощущаться. Один из концептов - окрестности города возле Его ног:

Что случилось с Милиционером? - Журнал разработки Militsioner Militsioner, Gamedev, Steam, Игры, Разработка, Unreal Engine 4, Game Art, Длиннопост, Компьютерные игры, Видео, Инди

Визуализация городских окраин и попытка совершить побег на поезде ночью:

Также мы хотим поделиться с вами нашим прогрессом в жизни горожан, от идеи и концепт-арта до того, как они выглядят в игре. Мы хотели, чтобы улицы города казались призрачными, но все же населенными. Поэтому мы решили сделать так, чтобы люди появлялись в окнах. Город закрыт от внешнего мира, но постоянно за вами шпионит. Город постоянно наблюдает. Если вы рассердите их, они будут угрожать вам полицией. Но помните, они ненавидят вас так же сильно, как и гиганта.


(Концепт-арт)

Что случилось с Милиционером? - Журнал разработки Militsioner Militsioner, Gamedev, Steam, Игры, Разработка, Unreal Engine 4, Game Art, Длиннопост, Компьютерные игры, Видео, Инди

Так например мы работаем над тем, чтобы персонажи могли перемещаться внутри своих домов и следить за игроком.

Как это выглядит в игре в данный момент (#нефинальныйвизуал):

Если вы хотите нас поддержать, у нас есть страница на Patreon.


Здесь можно пообщаться с комьюнити: Discord


Мы стараемся каждую неделю делиться новостями о разработке игры в наших соц. сетях:

Страница игры в Steam

Наш сайт

Twitter

Instagram

TikTok

Вконтакте

Показать полностью 3 5
[моё] Militsioner Gamedev Steam Игры Разработка Unreal Engine 4 Game Art Длиннопост Компьютерные игры Видео Инди
88
14
ZapWorld
ZapWorld
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

"Forest Anomaly". Простой синематик в UE4 за пару часов⁠⁠

Данный синематик я делал для теста и давно, тем не менее хочу поделится им здесь.
Часа 2 ушло на сам синематик. Здесь полный реал-тайм (на RTX 2080, 1920x1080).

Сделан на UE4, без рейтресинга и всякого такого. По сути вообще стандартные настройки, без изощрений. Постпроцесс само собой подкручен в плане цвета.  На многих материалах заведомо перекручен Rougness для больше блеска от "мокрой" погоды и молний (тупо динамический мерцающий свет + BLOOM с перекрученным порогом + материал с Emissive неравномерной картой- отлично воссоздают вспышки молний). 
Звучит умно - на деле ничего такого. Но работает.

Делал это попутно для того, чтобы понять как работать с outdoor такого плана и какая нагрузка в стандартном и VR режиме на разном рендере.
(забегая вперед-назад : в нашем VR мире "Vr Expo World" пришлось сильно оптимизировать именно открытое пространство с ландшафтом такого же плана.. и деревьями под VR с учетом Forward Render  - учитывайте что работая с этим типом рендера у вас всякие материалы травы и т.п. с альфой пойдут по жопе. Придется брать напильник.)

В этом синематике не использвоался Movie Queue. Соответственно вывод шел через обычный Sequencer. Movie Queue на новых версиях очень понравился, и там настройки сглаживания и отключение LOD и прочего просто галочками очень удобны. Настройки AA вообще решают там многое - поэтому если вы тоже как и я , не так давно начали возиться с синематиками в UE 4/5, то  Movie Queue в массы)
Здесь же пришлось рендерить по старинке и в AE уже "Гладить" картинку.

Модельки со стандартных паков.

Кому интересно - выкладываю подобное в инсту (ссылка в профиле).

Буду рад познакомиться с людьми из сфер медиа продакшена,CG, Gamedev =)

Показать полностью
[моё] Unreal Engine 4 Unreal Engine Gamedev Компьютерная графика Разработка Видео
6
21
Lloyd82
Lloyd82
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как перейти из превизов в геймдев⁠⁠

Разговор с Егором Томским - руководителем Watt Studio, которая создавала превизы для отечественных фильмов ("Вторжение", "Девятаев") в Unreal Engine, занималась захватом движений, а теперь делает мультиплатформенную игру в жанре adventure. О полученном опыте, трудностях перехода и многом другом в интервью.


Тайминг:

00:00 – интро

01:00 – удаленка

02:26 – с чего начинал

03:47 – первый заказ для казино

04:50 - Bazelevs

06:40 – Метро

09:00 – Да студио

11:30 – Вторжение

13:00 – про превизы

16:30 – эволюция превизуализации

21:56 – Девятаев

23:15 – если ничего не вошло

25:00 – опять Вторжение

28:11 – про ФСБ

29:43 – мокап

32:50 – virtual production

33:43 – основной бизнес

36:10 – про игровую индустрию

38:26 – источники финансирования

40:45 – маркетплейсы

42:20 – NFT

43:18 – почему игры

47:00 – размер команды

47:30 – реакция команды

49:20 – идея игры

52:00 – разработка персонажа

56:30 – веришь в успех?

57:50 – про гейм-дизайн

01:01:50 – а если неудача

01:05:00 – бюджет

01:07:20 – вспоминаем Кэмерона и Фавро

01:10:12 – оптимизация и ассеты

01:13:00 – предостережение самого себя

01:15:36 – прогнозируем будущее

01:22:14 – фильмы и игры

01:27:10 - прощание

Показать полностью 1
[моё] Unreal Engine 4 Gamedev Мокап Mocap Видео
1
IlmirGamer
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Find The Murderer - моя вторая в Steam⁠⁠

Вышла моя новая игра в Steam. Делал игру на движке Unreal Engine 4. Это заняло у меня 4 месяца. Только недавно нажал на кнопку Опубликовать. Игра про детектива, который расследует убийство.

Find The Murderer - моя вторая в Steam Игры, Gamedev, Steam, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Видео, Длиннопост
Find The Murderer - моя вторая в Steam Игры, Gamedev, Steam, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Видео, Длиннопост
Find The Murderer - моя вторая в Steam Игры, Gamedev, Steam, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Видео, Длиннопост
Find The Murderer - моя вторая в Steam Игры, Gamedev, Steam, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Видео, Длиннопост
Find The Murderer - моя вторая в Steam Игры, Gamedev, Steam, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Видео, Длиннопост

https://store.steampowered.com/app/1780280/Find_The_Murderer...

Показать полностью 4 1
[моё] Игры Gamedev Steam Unreal Engine Unreal Engine 4 Видео Длиннопост
36
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии