Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ubisoft

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Assassins Creed Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Новости игрового мира Watch Dogs Халява Все
926 постов сначала свежее
31
DailyQuest
DailyQuest
2 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

В inZOI больше нельзя сбивать детей. Красть все еще можно.

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Интересная вышла игра у корейцев

В свежевышедшем симуляторе жизни inZOI от Krafton, который только 28 марта стартовал в раннем доступе в Steam, обнаружили неожиданный геймплейный момент: дети-NPC в открытом мире могут погибать при столкновении с автомобилями. Обычно в индустрии подобных «случайностей» стараются избегать, делая юных персонажей неуязвимыми, чтобы не провоцировать конфликты с возрастными рейтингами. Однако в этом случае пользователи зафиксировали, как персонаж игрока, врезавшись в группу детей, убил одного из них — остальные NPC, как ни в чём не бывало, остались стоять на месте. Ролик с инцидентом, где автор демонстрирует «стресс-тест» игры, быстро разлетелся по сети, вызвав споры.

Согласно описанию ESRB, выдавшей inZOI категорию «T» (для 13+), в игре действительно упоминаются «дорожные происшествия» как причина смерти NPC. Однако намеренное сбивание персонажей игроком в явном виде не указано, что и породило дискуссии о соответствии возрастного рейтинга. Многие предположили, что это техническая оплошность, а не задуманная механика. Krafton оперативно отреагировали, заявив, что проблема возникла из-за «непреднамеренного бага», который уже устранён в последнем обновлении. В компании подчеркнули, что подобный контент противоречит ценностям проекта, а внутренние процессы проверки будут ужесточены.

Что любопытно, в inZOI есть еще одна спорная механика. Ваш персонаж может буквально похитить любого ребенка NPC и оставить его себе. Надеюсь, это тоже «непреднамеренный баг», который вскоре поправят.

Глава игрового направления Netflix: консоли — это прошлое

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Резкое заявление, но слабый рост консольного рынка подтверждают его слова.

Президент игрового направления Netflix Ален Таскан заявил, что новое поколение геймеров не особенно волнует будущее игровых консолей. По его мнению, детям уже неинтересны традиционные устройства вроде условной PlayStation или Xbox — им важен сам доступ к игре, а не то, на чём она запущена.

В интервью изданию The Game Business Таскана спросили, будет ли Netflix делать игры в формате, привычном для консолей. Он ответил, что компания нацелена на кроссплатформенность и не хочет быть привязана к «старой модели», где важны именно физические устройства. По его словам, современные дети предпочитают экраны — любые, везде. Планшет, смартфон, ноутбук — главное, чтобы можно было играть.

Интересно, что при этом Таскан отдельно похвалил Nintendo Wii за то, как она расширила представление о том, чем может быть видеоигра. То есть ценность оригинальных идей он не отрицает — просто считает, что консоли больше не обязательны.

Немного подробностей о новой Onimusha: Way of the Sword

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Нас ждет мягкий перезапуск

Появились свежие подробности об Onimusha: Way of the Sword. Их раскрыли гейм-директор Сатору Нихей и продюсер Акихито Кадоваки в интервью японскому журналу Famitsu. Новая часть серии, ставшая первой за 20 лет, не будет прямым продолжением или приквелом, а предложит переосмысление вселенной с полностью переработанным сеттингом. По словам разработчиков, игра сохранит классическую линейную структуру уровней и фокус на одиночном экшене, отказавшись от открытого мира, но при этом станет самой масштабной в серии — прохождение займёт около 20 часов. Разработчики подчеркнули, что Way of the Sword создавалась как самостоятельный опыт, доступный и новичкам, и ветеранам серии, но при этом сохраняет ключевые элементы, за которые франшизу ценили в 2000-х — динамичные сражения, мрачную мистическую атмосферу и глубокую проработку персонажей.

В центре сюжета — легендарный самурай Миямото Мусаси, сражающийся с демонами при помощи катаны и магической перчатки Они, позволяющей поглощать души врагов. Действие развернётся в Киото, охваченном вторжением тёмных сил.

Проект выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series и ПК с полной русской локализацией.

Sony прячет историю PlayStation в шахте — буквально

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Можно сказать, что теперь PlayStation люди запомнят на века!

Пока индустрия всё активнее движется к цифровому будущему, сохранение видеоигр становится не просто актуальной задачей, а можно сказать - вопросом культурного наследия.

Но, похоже, Sony решила подойти к сохранению своего наследия весьма серьезно. Компания работает над PlayStation Studios Vault — масштабным хранилищем, где планируют собрать и сохранить более 30 лет истории PlayStation. И это не просто сборник старых игр — по словам старшего инженера Гаррета Фредли, туда попадает всё, что когда-либо имело отношение к разработке: исходный код, документация, аудио файлы, прототипы и даже черновые заметки.

На сегодняшний день в архиве уже более 200 миллионов файлов. Сначала они загружаются на SSD в хранилищах в Лас-Вегасе и Ливерпуле, а затем передаются в основной архив. Основное хранилище — это так называемое «холодное хранение», где данные записываются на магнитные ленты.

А теперь самое интересное: эти ленты хранятся в шахте. Настоящей. «Я не шучу, они действительно находятся в шахте», — рассказал Фредли на конференции GDC. Достатьихоттуданепросто, нонадёжность — навысоте.

Южнокорейские компании ведут переговоры о возрождении серии StarCraft

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Корейцы знают толк в StarCraft

Легендарная RTS-серия StarCraft сегодня, 31 марта, отмечает свой 27-летний юбилей, сохранив статус культовой благодаря своей аудитории. Особенно в любви к зерг-рашам в свое время отличились геймеры из Южной Кореи. Но, к сожалению, Blizzard, авторы франшизы, не анонсируют новых проектов. Поэтому, корейские игровые гиганты — NCSoft, Krafton, Nexon и Netmarble — активно проявляют интерес к возрождению серии. Как сообщается, представители компаний уже провели встречи в штаб-квартире Blizzard в Калифорнии, презентуя свои идеи для потенциального сотрудничества.

Обсуждаемые права включают не только разработку, но и самостоятельное издание игр под брендом StarCraft, при этом жанровые рамки не ограничиваются стратегиями: возможно создание RPG, шутеров или мобильных проектов. Пока переговоры находятся на ранней стадии, а сама Blizzard, по данным журналиста Джейсона Шрайера, также рассматривает идею шутера во вселенной StarCraft.

Экранизация The Legend of Zelda выйдет в 2027 — и это только начало

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Не удивлюсь, что конец первой серии будет закачиваться фразой, что принцесса находится в другом замке!

Nintendo подтвердила, что экранизация The Legend of Zelda выйдет в кинотеатрах по всему миру 26 марта 2027 года. Объявление появилось в новом приложении Nintendo Today, запущенном сразу после последнего Nintendo Direct. Пока детали сюжета и актёрского состава держатся в секрете, известно, что в центре истории — Линк, избранный судьбой стать Героем Хайрула, а Ганон пытается заполучить могущественный артефакт Трифорс.

Фильм будет снят в Новой Зеландии с ноября 2025 по апрель 2026. Проект курируют легендарный геймдизайнер Сигэру Миямото и голливудский продюсер Ави Арад, оба работали над успешной экранизацией The Super Mario Bros. Movie. Режиссёром назначен Уэс Болл.

Инсайдер ДэниэлРихтман утверждает, что фильм может стать первой частью трилогии, рассчитанной на шесть лет — актёры якобы уже подписаны на весь цикл.

Рекламировать GTA VI начнут незадолго до релиза

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Если, конечно, релиз не перенесут

А вот и свежие новости о GTA VI. Правда и в этот раз никакой конкретики. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник прокомментировал отсутствие новых материалов по Grand Theft Auto VI с момента выхода дебютного трейлера в декабре 2023 года. В интервью для программы Wall Street Week от Bloomberg он объяснил, что Rockstar Games и Take-Two сознательно откладывают активную маркетинговую кампанию, чтобы сохранить «беспрецедентный уровень предвкушения» вокруг проекта. По его словам, в отличие от конкурентов, которые анонсируют релизы за годы вперёд, компания предпочитает начинать продвижение ближе к дате выхода — осени 2025 года. Это, как считает Зельник, поможет поддержать баланс между ажиотажем и реалистичными ожиданиями аудитории. Напомним, что GTA VI пока подтверждена только для PlayStation 5 и Xbox Series, а её релиз может быть перенесён, если разработчики сочтут это необходимым.

Дочь Илона Маска высмеяла его игровые подвиги

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

В детстве тащила отца в Overwatch — теперь не верит ни в его достижения в Diablo, ни в Path of Exile.

29 марта Вивиан Дженна Уилсон — дочь Илона Маска — появилась в прямом эфире у стримера Хасана Пайкера и довольно резко прокомментировала заявления отца о якобы высоких достижениях в Diablo IV и Path of Exile 2. Напомним, позже Маск признал, что использовал платный бустинг в обеих играх.

«Когда мне было 12, он застрял в Бронзе в Overwatch, а мы с братом уже нет», — рассказала Уилсон. «Он звал нас играть в рейтинге, почти наверняка только потому, что мы могли его тянуть».

По её словам, она тогда была «едва серебряным Хандзо», а Маск — «ужасным Торбьорном в Бронзе». «Он играл просто отвратительно», — добавила она.

«Так что нет, я не верю в его заявление, что он профи в Path of Exile», — подытожила Уилсон. «Это нелепо. Ничего страшного — просто не будь геймером, если не получается».

В сеть попали скриншоты тактики по Star Wars от Respawn и Bit Reactor

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Хот бы ее не отменили

Respawn Entertainment и Bit Reactor, в которую входят бывшие разработчики Firaxis Games, готовят к анонсу пошаговую тактическую игру во вселенной Звёздных войн под кодовым именем Star Wars: Bruno. Несмотря на то, что официальный показ состоится лишь через три недели, в сеть уже просочились скриншоты из ранней версии проекта: портал MP1st обнаружил их в портфолио одного из художников студии. Снимки, датированные серединой 2023 года, демонстрируют бои между штурмовиками Империи и Мандалорцами с участием дроидов, а также элементы интерфейса, напоминающие механики из XCOM — например, возможность метать термальные детонаторы. На одном из кадров можно разглядеть Бо-Катан Крайз, что намекает на возможную привязку сюжета к эпохе Войн клонов.

Разработчики предупреждают, что финальная версия может отличаться визуально, но ключевые геймплейные элементы, вероятно, останутся неизменными. Подробности Star Wars: Bruno раскроют 19 апреля в рамках мероприятия Star Wars Celebration в Токио, где игре выделят отдельный час презентации. Проект станет очередным экспериментом Respawn в космической вселенной после Jedi: Fallen Order и Survivor.

Вышло первое платное дополнение для Kingdom Come: Deliverance II, раньше оно было бонусом за предзаказ

Игровые новости DailyQuest #387: inZOI, Kingdom Come: Deliverance II, StarCraft и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

The Lion’s Crest стоило бесплатно тем, кто предзаказал игру. Остальным — $4.99.

Warhorse Studios выпустила The Lion’s Crest — первое платное дополнение для Kingdom Come: Deliverance II. Но для многих игроков это не новость: те, кто оформил предзаказ любой версии игры, получили дополнение ещё в день релиза 4 февраля.

Теперь же The Lion’s Crest доступно отдельно для всех остальных игроков по цене в $4.99.

Хотя это официально первое платное дополнение, оно не входит в Expansion Pass за $29.99, который включает более масштабные сюжетные линии. Первый из крупных сюжетных дополнений — Brushes With Death — выйдет во втором квартале 2025 года и расскажет о загадочном художнике.

Следом, в третьем квартале 2025-го, выйдет Legacy of the Forge, где игроки помогут восстановить кузню в Куттенберге и углубятся в кузнечное ремесло.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Новости игрового мира Видеоигра Playstation Xbox Ubisoft Видео YouTube Длиннопост
9
ElvelMadis
ElvelMadis
2 месяца назад
Лига Геймеров

Assassins Creed - игровое дурновкусие⁠⁠

Объясню кривозубым крестьянам, почему все игры выходящие в серии, с Origins, в т.ч. нововышедший Shadows - ширпотреб, слепленный на коленке максимально на отъебись, ориентированный на неискушенное пывное быдло.


Шо таке это ваше Асосино Креда7777

Начнем с того, что AC возник как ответвление игры Принц Персии The Sands of Time в то самое доброе время когда мертвых матерей эффективных менеджеров компании Ubisoft не хватало на то, чтобы выпускать игры про пиратов, викингов, меджаев, греков и волшебников под одним единственным брендом. Поэтому порядочные люди, которых еще тогда не выпиздили из команды разработчиков ссанными тряпками, с какой то вдруг стати решили - что реалистичный и взрослый экшен про арабского религиозного убийцу не стоит помещать во вселенную детской фэнтезийной сказки. Именно поэтому на повестке дня не стоит обуждение игры "Принц Персии: Тени" К этому мы вернемся позже.

Отметить стоит так же то, что как оригинальный Принц Персия, так и ответвившийся от него Assassins Creed были революционными играми на рынке в плане анимации персонажей, единственными и неповторимыми на момент релиза каждой из них. Это было в то доброе время когда революция в AAA игре не измерялась только лишь количеством геев и негров, добавленных в игру. Каждая стойка, движение, удар оружия и прыжок были предзаписаны и с точностью, эффектностью и реалистичностью воспроизводили физическое взаимодействие реальных актеров. Это конечно не уровень Тодда Говарда или Бабадзаки к которому стремились разработчики Origins и последующих игр, в которых меч летает перед противником в воздухе, персонаж неестественно дергаясь кувыркается в тяжелой броне, а тело анимешно прыгает без синхронизации с ногами героя, но тоже ничего.

Держа в голове вышесказанное переходим к сути:

А ШО Тоби не нраица аа777

- Asssassins Creed такое же рпг, как и GTA. То что в AC были элементы торговли, как таковые есть в GTA, не означает что обе эти серии игр должны быть ролевыми. В обоих случаях жанр рпг этим сериям чужд.

И точно так же как я считаю дегенератами тех, кто посчитал бы что в ГТА каждому персонажу (боссу) нужна полоска хп, чтобы ты как в Fallout расстреливал бандита высокого уровня несколько минут реального времени, точно такими же дегенератами я вижу тех, кто считает, что подобное же хорошо ощущается в сериии AC. Зачем и правда ГТА или РДР нужна эйфория - система реалистичного взаимодействия физики с поведением персонажей, если гораздо веселее стрелять в обосранную статичную модельку с анимацияии из ммо рпг и кучей "скилов" Зачем Assasins Creed нужны классические для серии реалистичные движения персонажа снятые с живых актеро, когда можно заебашить аниму прыжки и перекаты.

- Перевод серии в рпг был сделан на похуй + похуй, ибо был продиктован не естественной потребностью самих разработчиков, а той самой работой упомянутых выше, уже потерявших матерей, эффективных менеджеров, своим куриным мозгом проанализировавших коммерческий успех Skyrim, Witcher 3, God of War, Dark Souls, и собравших из ошметков этих игр то дерьмо что выходило с начала мифической трилогии: с хуевыми анимациями движения и боя, деревянными лицами и морем гринда.

- AC с каждой серией режет эффективный геймплей и плодит мусорный геймплей: сундуки, аванпосты, аи квесты. То что раньше было заглушкой из-за сжатых сроков разработки становится основой игры. Из-за этого основой аудитории либо становятся совсем уж говноедские школьники не пробовавшие хороших игр, либо тупая консольная пьянь, которая вместо концентрированного экшен контента готова тратить жизнь на рутинную работу в развлекательной казалось бы игре. Это те самые клоуны, которые играя в AC I собирают флажки, зная что они ничего не дают, только чтобы открыть на приставке ачивку "Клоун потративший часы жизни на унылый кал"

- Качество сюжета, игры актеров, диалогов падает ниже плинтуса. Если и раньше серия не могла похвастаться сценарием выше 6-7 балов, то теперь это просто унылейший пиздец на 1-4. Тупорылейшие блеклые персонажи с тупорылейшими незапоминающимися диалогами, сделанные только чтобы выпросить у БлекРок безвозвратные средства на попил, за гея, сильную женщину или негра в игре.

- Разработчики занимающиеся оригинальными частями насильно отстранены от разработки или уволены, часть покинула Юбисофт по личному желанию. Все люди которые делали какой-то захватывающий продукт из Юбисофт просто ушли. Из грамотных специалистов лстались пожалуй дизайнеры уровней, но судя по убранству улиц в Shadows и те уволились глядя куда их ведет руководство.

- Юбисофт продолжает безжалостно дрочить название серии Assassins Creed выпуская любое говно, которое уже никак с ассассинами не связано ни сюжетно ни геймплейно. Хорошая идея другим компаниям пойти по такой же дегенератской схеме и сделать из Симс - Гта, Нид фор Спид превратить в хоррор от первого лица, любые игры от ФромСофтвейр называть Дарк Соулсами, а под русским брендом Смута выпустить Месть боксера.

Shadows. Что мы имеем в сухом остатке? Никакой революции ни в графике, ни в анимациях. Нет ни возврата к корням, ни крутых геймплейных фишек по устранению целей, ни переработанной боевки, ни уклон в симуляцию жизни. Да что уж там, у персонажей ноги во время боя скользят по земле вне зависимости от положения тела, сами герои дергаются как анимешки, не имея кинетики и веса (исключение - добивания), но зато персонажа два. И ладно бы, казалось бы - не нужно быть расистом, негра наверно добавили в игру просто ради интересной задумки? Нет - оказывается по признанию разработчиков его запихнули прямо посередине рабочего процесса, в уже собирающийся рабочий билд, положив хуй на концепты в которых его не было, только чтобы подогреть жопы игроков таким "гениальным пиар ходом" и получить дотации за игру про негра.

Только подумайте, вместо того чтобы делать игру, долбоебы из Ubisoft тратят бюджет игры на умственно неполноценных маркетологов, чтобы те помогли попилить деньги с дотаций на игру про негра самурая. Сделать игру с передовыми технологиями? Нет, конечно нет. Сделать сжвшное говно для калоедов и развалиться? О да - о да.

Абсолютно рад тому что китайцы выкупили остатки той мерзости что остались работать в Ubisoft, надеюсь они приспособят компанию к тому что Юбики на данный момент умеют делать лучше всего - чистить вилкой унитазы и делать низкокачественное мобильные дрочильни.

Показать полностью
Assassins Creed Assassin’s Creed Shadows Ubisoft Ассасин Компьютерные игры Мат Длиннопост
12
EgoRivers
EgoRivers
2 месяца назад

Overwatch 2 скоро потеряет "2"⁠⁠

Overwatch 2 скоро потеряет "2" Видеоигра, Playstation, Ретро-игры, Ubisoft, Overwatch 2, Консоли, Xbox, Шутер, MMORPG, Игровые обзоры, Мультиплеер, Онлайн-игры

В коде игры обнаружили упоминание о смене названия на "Overwatch". Blizzard сменят название в 16 сезоне, либо после него.

Обнова года..

Видеоигра Playstation Ретро-игры Ubisoft Overwatch 2 Консоли Xbox Шутер MMORPG Игровые обзоры Мультиплеер Онлайн-игры
2
4
Lost.Galaxy
Lost.Galaxy
2 месяца назад

Пока ты фармил — это случилось⁠⁠

Приветствую тебя, заблудшая душа! Ищешь последние новости, тогда их есть у меня!!! Собрал для тебя все самое интересное за последние несколько дней, наслаждайся :)

А что там у Ubisoft?

- Пока мы спали и не думали, как дела у наших любимых (кому не очень) французов, они успели объявить о создании новой дочерней студии, которой были переданы права на самые прибыльные и проработанные франшизы компании:

Far Cry, Tom Clancy's, Assassin's Creed. А проспонсирует это все китайский всепоглощатель и гигант индустрии Tencent за инвестирование каких-то «жалких» 1,16 миллиардов евро. И, конечно же, получит за это долю в новом бизнесе.

Как повлияют китайцы на политику французской компании, у которой дела идут не очень хорошо, покажет время.

- Но есть поводы и для гордости. Неделю назад вышел Assassin's Creed Shadows, который может похвастаться хорошими результатами по количеству пользователей. 1 млн человек в первые сутки! На дату написания этого поста только на платформе Steam 11 тыс. обзоров, из которых 81% положительных.

Может, поговорим о жизни и переместимся в Азию?

- Дебют inZOI. Южнокорейская альтернатива The Sims тоже бьет все рекорды. 80 тысяч активных пользователей Steam на момент написания обзора, 85% положительных отзывов, и ведь это только начало, и оно как говорится, положено.

- Игрокам только дай волю, и в игровом мире начнется хаос. Пользователи с Reddit сообщают о результатах важных для симулятора жизни экспериментах: в игре можно давить пешеходов. Но мало радости в том, мы все играли в GTA и нас этим не удивить, а вот игра наоборот — всячески пытается нас ошеломить, и поэтому давить можно не только взрослых, но и детей. ПАРАМ-ПАРАМ-ПАМ.

(P.S. Пишут, что данную «возможность» уже поправили патчем.)

- Еще одна новость, но разработчик решил убрать систему защиты Denuvo из игры, чем заработал себе положительную карму и всеобщий респект.

Может, отправимся чуточку южнее?

- Есть такой именитый инсайдер по имени Том Хендерсон. Дядька вроде проверенный, и все на него ссылаются, так что и я буду. Он делится информацией, что Nintendo делают большие ставки на предзаказ новой игровой портативной консоли Switch 2. По его данным, консоль появится в продаже уже 9 апреля, а для тех, кто оформил предварительный заказ, будет бонус в виде какой-то эксклюзивной коллекционной монеты.

А что у нас по братьям-славянам?

ГОЙДА, БРАТЬЯ, ЗА ПЕРУНА!

- 27.03.2025 состоялся релиз года. ЗАЧЕМ НАМ АССАСИНЫ, ГТА и прочая ЕРУНДА, когда свет увидел сиквел легендарной игры, покорившей сердца миллионов. «Русы против Ящеров 2».

Что нас ждет в новом шедевре?

- МАСШТАБНЫЕ ЗАМЕСЫ с толпами ящеров в одиночку или в команде с БРАТЬЯМИ-РУСАМИ в кооперативном режиме.

- Можно будет ОБНЯТЬ БЕЛУЮ БЕРЕЗКУ.

- Медведь НАУЧИТ ВАС ПЕРДЕТЬ.

И прочее, и прочее.

Остальное и более увлекательное вы найдете в самой игре.

А ЧТО ПО СКИДОНЧИКАМ?

- В Steam до 31 марта стартовал фестиваль симуляторов градостроения. Так что, если хотите попробовать на себе роль мэра провинциального городка, то самое время.

- В PS Store проходит большая весенняя распродажа. Например, на Hogwarts Legacy скидка 75%, а на Mortal Kombat 1 — 67%.

- Весенняя распродажа также стартовала и в Epic Games Store. Так что не упустите момент.

На этом пока что всё. Если будет что-то интересное, то мы тебе обязательно сообщим. Ты только не забудь подписаться ;)

Пока ты фармил — это случилось Новости игрового мира, Компьютерные игры, Видеоигра, Ubisoft, Tencent, Игры, Игровые обзоры, Steam, Русы против ящеров, Длиннопост
Показать полностью 1
Новости игрового мира Компьютерные игры Видеоигра Ubisoft Tencent Игры Игровые обзоры Steam Русы против ящеров Длиннопост
3
22
DailyQuest
DailyQuest
2 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Ubisoft частично «продалась» Tencent

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Shadows не спас «Юби»

То, что должно было случиться – случилось. Последние годы компанию Ubisoft лихорадило по полной. Провальные долгострои и ААА-проекты, скандалы с домогательствами и токсичной атмосферой, падение акций. Все это вело к серьезным переменам в структуре компании. Но Ив Гиймо не был бы собой, если бы не переиграл систему. Успешный релиз Assassin’s Creed Shadows позволил руководству избежать полного поглощения. Вместо этого Ubisoft создала новую дочернюю компанию, объединяющую ключевые франшизы, включая Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, оценённые в €4 млрд. Китайская Tencent, уже владеющая долей в Ubisoft, получит 25% акций этой структуры, инвестировав €1,16 млрд. Взамен она сможет участвовать в стратегических решениях, а новая компания будет платить роялти за использование брендов.

Сделка, завершение которой ожидается к концу 2025 года, призвана помочь Ubisoft справиться с финансовыми трудностями. Ив Гиймо назвал этот шаг способом повысить гибкость компании, погасить долги и финансировать новые проекты. Однако фанаты опасаются, что это повлияет на качество игр.

Tencent, активно инвестирующая в игровую индустрию, видит в Ubisoft долгосрочный потенциал. Новая структура будет включать команды разработчиков, текущие и будущие проекты, а также права на существующие игры. Как повлияет китайский капитал на проекты Ubisoft увидим в будущем.

Слухи: Batman выйдет на новом поколении консолей

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Студия ищет разработчиков с прицелом на следующее поколение консолей.

Похоже, Rocksteady Studios готовит возвращение Тёмного рыцаря — и делает это с расчётом на будущее поколение. В сети заметили новую вакансию от Warner Bros. Discovery, в которой студия ищет старшего программиста ядра движка для неанонсированного AAA-проекта. В описании говорится о разработке под следующее поколение консолей, а также PS5 и Xbox Series X.

Хотя официального анонса нет, в описании вакансии фигурируют детали, намекающие, что действие игры будет происходить во вселенной Аркхам. Будем надеяться, что Rocksteady закончила с экспериментами, и главный герой новой игры будет именно Бэтмен.

Игроки встретили inZOI положительными отзывами

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Авторы The Sims наконец получили конкурента

Krafton наконец выпустила симулятор жизни inZOI и главного конкурента The Sims в раннем доступе в Steam по скромной цене 2 399 рублей. Русский текстовый перевод присутствует. На старте пиковый онлайн превысил 60 тысяч игроков, а 87% отзывов оказались положительными. Игроки оценили графику, анимацию и оптимизацию, но отметили баги, неудобное управление и отсутствие поддержки ультрашироких мониторов. Игру можно назвать потенциальным «убийцей The Sims», если разработчики устранят недочёты. Еще из плюсов – отсутствие защиты Denuvo. Как ни как, с такой графикой наличие защиты подняло бы требования выше.

Первое крупное обновление запланировано на май 2025 года: добавят инструменты для моддинга, чит-коды и другие улучшения. Игра пробудет в раннем доступе около года, но срок может измениться. В будущем появятся новые города, расширенная кастомизация и другой контент. Текущая версия включает базовые системы, а после выхода 1.0 цена вырастет.

Path of Exile 2 не боится конкуренции с Diablo 4 — у жанра хватит места на всех

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Директор игры уверен: игроки приходят и уходят — и это нормально.

Когда первая Path of Exile появилась более десяти лет назад, она ощущалась как что-то новое. Diablo 2 тогда всё ещё была эталоном жанра, а Diablo 3 пыталась оправиться от катастрофического запуска. Сейчас всё изменилось: Diablo 4 стартовала уверенно, а конкуренты вроде Last Epoch, Grim Dawn и Lost Ark крепко стоят на ногах. Тем временем Path of Exile 2 всё ещё в раннем доступе.

В интервью PC Gamer директор PoE2 Джонатан Роджерс дал понять — борьба за главную ARPG игру его не волнует. «В жанре достаточно места для разных игр. Не обязательно, чтобы одна игра доминировала над всеми», — говорит он.

Ключ к этой философии — в сезонности. Большинство крупных ARPG теперь используют сезонный формат: каждые несколько месяцев выходит обновление, и игроки начинают нового персонажа, пробуют свежие механики, исследуют изменённый баланс. Роджерс уверен: публика ARPG жанра особенно охотно принимает этот подход.

«Игроки приходят на сезон, играют какое-то время, потом уходят, пробуют что-то другое, и возвращаются снова. Это стало нормой в жанре — отчасти благодаря нам», — отмечает он.

Такой формат делает гонку за внимание бессмысленной. Роджерс не стремится к монополии: «Если люди готовы возвращаться в нашу игру четыре раза в год хотя бы на месяц — этого достаточно».

Prince of Persia: The Lost Crown выйдет а iOS и Android

Это на мобилках должно нормально работать.

Ubisoft анонсировала мобильную версию метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, которая выйдет 14 апреля на iOS и Android. Видимо компания пытается этим компенсировать слабые продажи игры, из-за которых The Lost Crown лишился потенциальных крупных DLC и сиквела, а позже вышел в подписке PS Plus Extra.

Порту присущи все элементы оригинала, включая сюжет и геймплей, но с адаптацией под сенсорные устройства: гибкая кастомизация управления, поддержка контроллеров, стабильные 60 fps на современных девайсах, а также опции для упрощения прохождения — автоматическое парирование, использование зелий без ручного ввода и регулировка скорости игры. Пользователи могут выбрать один из трёх стилей: «оригинал», «мобильный» или «казуальный» и менять настройки в процессе.

Бесплатная демоверсия позволит опробовать проект, а полный доступ откроется через внутриигровую покупку.

Marvel Rivals жрёт оперативку, но скоро поумерит аппетит

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработчики обещают экспериментальный режим с пониженным потреблением памяти — уже во втором сезоне.

NetEase признала, что Marvel Rivals требует слишком много оперативной памяти и уже работает над оптимизацией.

Проблема ощутима: несмотря на умеренные системные требования и движок Unreal Engine 5, январское обновление так нагрузило игру, что некоторым игрокам пришлось перейти с 16 на 32 ГБ RAM, чтобы играть с комфортным значением FPS. При этом минимальные системные требования уверяют, что 16 ГБ должно хватить.

Директор игры Гуаньюнь Чэнь заявил, что во втором сезоне в лаунчере появится экспериментальная функция, существенно снижающая потребление оперативной памяти.

Шрайер: Warner Bros. отменила DLC и Definitive Edition для Hogwarts Legacy

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

А могли еще десяток миллионов заработать

Warner Bros. Discovery Inc. отменила выпуск дополнения и Definitive Edition для успешного Hogwarts Legacy, сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на инсайдеров. Решение связано с реструктуризацией игрового подразделения компании и опасениями руководства, что запланированный контент на 10–15 часов новых квестов, заданий, снаряжения и одежды не оправдают стоимость DLC в $20–30. О примерном объеме контента в DLC ранее упоминал Том Хендерсон.

Джейсон Шрайер добавил, что над дополнением работали сотрудники Rocksteady, а сама Hogwarts Legacy, уже разошлась тиражом свыше 34 млн копий. Несмотря на отмену, сиквел игры остаётся в разработке.

«Это битва, которую вы не выиграете»: что Valve советует разработчикам по борьбе с токсичностью

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Официальные рекомендации от Steam звучат весьма пессимистично — «отвлекитесь и подождите, пока всё само не утихнет».

Создательница Coquette Dragoon Айви Мэй поделилась фрагментом внутренней документации Valve, адресованной разработчикам, сталкивающимся с токсичностью на форумах Steam. Советы, мягко говоря, не вдохновляют.

На скриншоте, опубликованном в Bluesky, видно, как Valve фактически признаёт: бороться с агрессивными пользователями — занятие бессмысленное. Один из пунктов гласит: «Не пытайтесь цензурировать игроков или вступать в публичные споры — это битва, которую вы не выиграете».

Форумы Steam давно считаются одним из самых токсичных мест. Без должной модерации пользователи могут безнаказанно нападать на разработчиков — особенно если у игры есть спорные моменты или непопулярные решения. И хотя Valve действительно предлагает добавить модераторов или напрямую обратиться за помощью, основная стратегия — переждать.

В документе говорится, что токсичная атмосфера со временем рассеивается и всплеск недовольства имеет свойство выгорать. Это, конечно, может быть правдой, но звучит так, будто авторов просят просто закрыть глаза на травлю.

Айви Мэй горько подметила: «Вся суть совета — просто не смотреть в бездну».

Дракманн был готов закончить историю на первой The Last of Us

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Может быть, и стоило остановится…

В интервью Game Informer руководитель Naughty Dog, Нил Дракманн, рассказал о сложностях создания The Last of Us Part II, отметив, что продолжение не было обязательным. Разрабатывая первую часть, он намеренно сделал её сюжет завершённым, так как не был уверен, что снова возглавит проект: «Я хотел историю с началом, серединой и концом — на случай, если второго шанса не будет». Для Part II команда искала концепцию, которая не просто продолжала бы оригинал, но и стала самостоятельным произведением, дополняющим первую игру. Дракманн подчеркнул, что и вторая часть создавалась с расчётом на потенциальное отсутствие продолжений: «Мы хотели чёткое завершение, но с отсылками к ключевым моментам первой игры».

Этот подход объясняет, почему серия пока остаётся дилогией. Тем временем 3 апреля The Last of Us Part II Remastered выйдет на ПК с полной русской локализацией, бонусным контентом и улучшенной графикой, позволяя игрокам самостоятельно оценить завершённость истории. Что же до Part III – о ней из информации пока есть только слухи и домыслы.

Скоро откроют предзаказы на Switch 2

Игровые новости DailyQuest #386: inZOI, The Last of Us, Path of Exile 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Nintendo, Path of Exile, Консоли, Видео, YouTube, Длиннопост

Best Buy Canada: оформить Switch 2 можно будет уже с 2 апреля.

На следующей неделе Nintendo проведёт отдельный Direct, посвящённый Switch 2. Ожидается, что покажут стартовую линейку игр и назовут дату выхода. Но один важный момент уже, похоже, утёк раньше времени.

Торговая сеть Best Buy Canada опубликовали блог-пост о Switch 2. И в самом низу страницы указано: предзаказы стартуют 2 апреля.

Цены пока не называют — возможно, даже магазины её ещё не знают. Но если дата верна, то уже через несколько дней можно будет предзаказать новую консоль.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
[моё] Новости игрового мира Видеоигра Playstation Xbox Ubisoft Nintendo Path of Exile Консоли Видео YouTube Длиннопост
0
1237
SweetMatpeiiika
SweetMatpeiiika
2 месяца назад
Лига Геймеров

Успех⁠⁠

Успех Юмор, Картинка с текстом, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft, Tencent, Дэвид Бекхэм, Виктория Бекхэм
Показать полностью 1
Юмор Картинка с текстом Assassin’s Creed Shadows Ubisoft Tencent Дэвид Бекхэм Виктория Бекхэм
175
49
Dememtor
Dememtor
2 месяца назад
Лига Геймеров

Китайский Ubisoft⁠⁠

Китайский Ubisoft Ubisoft, Tencent, Продажа, Картинка с текстом, Длиннопост
Китайский Ubisoft Ubisoft, Tencent, Продажа, Картинка с текстом, Длиннопост
Китайский Ubisoft Ubisoft, Tencent, Продажа, Картинка с текстом, Длиннопост
Показать полностью 3
Ubisoft Tencent Продажа Картинка с текстом Длиннопост
16
itstorytelling
itstorytelling
2 месяца назад
Лига Геймеров

27.03.2018 - Выход Far Cry 5 [вехи_истории]⁠⁠

27.03.2018 - Выход Far Cry 5 [вехи_истории] Новости игрового мира, Ubisoft, Far Cry, Far Cry 5, Игры, Gamedev, Компьютерные игры

🗓 27.03.2018 - Выход Far Cry 5

Far Cry 5 - одной из самых ожидаемых игр 2018 года от Ubisoft. Впервые за всю серию события развернулись в США, в вымышленном округе Хоуп, штат Монтана. Игрокам предстояло противостоять радикальной секте «Врата Эдема», возглавляемой харизматичным фанатиком Иосифом Сидом.

Far Cry 5 предложила полностью открытый мир, возможность прохождения в кооперативе, а также новый уровень нелинейности – игроки могли самостоятельно выбирать, как и в каком порядке освобождать регионы. Помимо перестрелок и взрывов, игра поощряла исследование, охоту, рыбалку.

Благодаря захватывающей атмосфере, свободе действий и проработанному злодею, Far Cry 5 стала одной из самых успешных игр франшизы. Позже Ubisoft выпустила несколько DLC и полноценное продолжение в виде Far Cry: New Dawn, развивающее события оригинала.

🩵🖊️ Ставьте лайк, если играли и пишите, какая часть, по вашему мнению - лучшая в серии)


YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Ubisoft Far Cry Far Cry 5 Игры Gamedev Компьютерные игры
17
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии