Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Psp

342 поста сначала свежее
2
itstorytelling
itstorytelling
3 дня назад
Информатика • Алексей Гладков

07.06.2011 - Релиз Infamous 2 [вехи_истории]⁠⁠

07.06.2011 - Релиз Infamous 2 [вехи_истории] Новости игрового мира, Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Infamous, Infamous: Second Son, Infamous second son, Sony, Sony PSP, Playstation, Playstation 3, Видеоигра, Информатика, YouTube (ссылка)

🗓 07.06.2011 - Релиз Infamous 2 [вехи_истории]

🔥 Продолжение культового экшена inFamous от студии Sucker Punch вышло эксклюзивно (и является до сих пор) для PlayStation 3 и значительно развило как сюжетную, так и геймплейную составляющую оригинала. Игроки вновь оказались в роли Коула Макграта, супергероя (или антигероя — в зависимости от ваших выборов), обладающего разрушительной силой электричества.

🏙 Действие перенеслось в вымышленный город Нью-Марэ, вдохновлённый Новым Орлеаном. Вас ждала открытая карта, новые способности, улучшенная боевая система, эпичная история против нового врага — Зверя (The Beast), и дилеммы морального выбора, определяющие, по какому пути пойдёт Коул.

⚡️ inFamous 2 хвалили за атмосферу, визуальный стиль, насыщенный экшен и глубокий нарратив. Игра закрепила статус серии как одной из ключевых франшиз Sony на то время и оставила заметный след в жанре супергеройских игр.

🖌 А какая по вашему мнению лучшая игра для PS?

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
Новости игрового мира Игровые обзоры Игры Компьютерные игры Infamous Infamous: Second Son Infamous second son Sony Sony PSP Playstation Playstation 3 Видеоигра Информатика YouTube (ссылка)
0
1
user10655359
6 дней назад

Помогите решить ошибку 503 на PlayStation 5?⁠⁠

Дело в том что во время скачивания игр, возникает сбой и ошибка 503, появляется эта ошибка практически каждый раз, временно решается парой тройкой пауз и возобновлений загрузки, через время снова появляется.

Консоль подключена по WiFi, скорость интернета добротная, около 300 Мбит/с, но через вай фай конечно меньше, в среднем качает 20-30 мб/с.

Возможно проблема в роутере или провайдере? Подскажите пожалуйста как можно решить данную проблему?

Playstation Playstation 5 Ошибка Соединение Компьютерные игры Консольные игры Помощь Плойка Sony PSP PSN Консоли Текст
8
99
monobogdan
monobogdan
Посты о ремонте и моддинге ретрогаджетов.
TECHNO BROTHER
14 дней назад

Всегда приятно вернуться в классику консольного гейминга⁠⁠1

[моё] Гаджеты Смартфон Покупка Телефон Консоли Sony PSP Игры Видео Короткие видео
39
32
artfedor
artfedor
1 месяц назад

Neuroart #691⁠⁠

Neuroart #691 Девушки, Обои на телефон, Арты нейросетей, Sony PSP

Предыдущий пост: Neuroart #690

Показать полностью 1
[моё] Девушки Обои на телефон Арты нейросетей Sony PSP
8
Lotsp
Lotsp
1 месяц назад
Специфический юмор

Nerd⁠⁠

Nerd
[моё] Странный юмор Картинка с текстом Картинки Sony PSP Nerd Гик Задроты
0
43
Nereid
Nereid
2 месяца назад
Лига Геймеров

It's a SONY!⁠⁠

Знаете, я охренительно искренне благодарен фирме SONY за WALKMAN и за PlayStaion, но их "проприетарность" совершненно отбивает желание покупать их продукцию.

Втыкаем их "тысячные" наушники на зарядку — "не, я от этого говна заряжаться не буду"! Они, сука, просят оригинальной зарядки даже с единым type-c стандартом! Нужно подобрать ту, какая им понравится. Благо, у меня их много.

It's a SONY! Sony, Playstation, Playstation 1, Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4, Playstation 5, Sony PSP, Playstation vita

У них даже телевизоры не поддерживают стандарт VESA, так что если купили телик SONY и решили его повесить на стенку, купите ещё оригинальное крепление SONY!

Sony Playstation Playstation 1 Playstation 2 Playstation 3 Playstation 4 Playstation 5 Sony PSP Playstation vita
95
10
JRPG.Enjoyers
JRPG.Enjoyers
2 месяца назад

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1)⁠⁠

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Также у нас есть ТГ-канал, в котором мы публикуем не только лонгриды. А по пятнцам у нас болталка для активно играющих в игры жанра JRPG. Заходите, там весело.


Серия Persona сегодня известна благодаря второй тройке игр P3, P4 и P5, но нередко в среде старых поклонников серии и особенно некоторых персона-евангелистов можно услышать:
«Серия уже не та, попсой романтической всё заср.ли»,
«Вот Джооокер в Persona 2 (не путать с протагонистом Persona 5) – это мммощь»,
«Да во второй части даже Гитлер в главных злодеях был!»

Как показало время, Atlus тоже не прочь встать на путь ремейков, и тогда возникает резонный вопрос: а нужно ли прикасаться к антиквариату, если рано или поздно выйдет актуальная версия той же Persona 2 или Persona 4?

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Сравнение визуала P3 (Original) и P3 (Remake)

Давайте разбираться, сохранила ли первая трилогия Persona запас привлекательности, способный очаровать геймеров 20-х.

ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ

Вам не обязательно знакомиться с трудами по коллективному бессознательному Юнга, разбираться в арканах Таро, знать мифологию ведущих мировых культур или посмотреть сериал Твин Пикс, чтобы понять, откуда появилась бархатная комната и т.д.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Споры о творчестве Юнга – отдельная дисциплина в интеллектуальной эквилибристике, внести свою лепту в которую Research Development 1 явно не собиралась, так что делать это в своих заметках мне бы тоже не хотелось.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Добавлю, что ни потуги Такахаси по адаптации религиозно-философских образов в играх серии Xeno, ни отражение идей швейцарского психолога/психиатра/эзотерика/гностика/колдуна (нужное подчеркнуть) К.Г. Юнга, ни размышления Йоко Таро о природе войны и мира всё-таки не тянут по своему вкладу на священные тексты, исследования или великие литературные произведения!

Даже, будучи насыщенной образами, подача игр Persona 1&2 так и остаётся подростковой, рассчитанной скорее на чувственное, чем интеллектуальное восприятие. Помидоры для того, чтобы кинуть ими в меня, вы найдёте в самом конце.

Свой вердикт относительно того, стоит ли играть в первую тройку Persona, я буду обосновывать, используя очень простое правило:

Если мне нравится какой-то один элемент игры, то я готов закрыть глаза на все остальные

К примеру, если мне нравится сеттинг и персонажи, то я готов терпеть крайне унылую боёвку и прокачку (Breath of Fire V, Drakengard I), или же, если мне нравятся игровые механики, то я закрою глаза на дичь в сеттинге (привет паршивому касту партии и фансервису в Xenoblade Chronicles 2).

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Будет душно, очень душно. Breath of Fire: Dragon Quarter (PS2)

По этой же причине я не стану описывать особенности механик и геймплея, тратить на это место в тексте в эпоху доступности видео – лучше один раз увидеть. Упомяну только те особенности, которые могут повлиять на решение, играть в Persona 1&2 или нет.

КАК ATLUS ПОКОРЯЛА СЕРДЦА РУССКОЯЗЫЧНЫХ ГЕЙМЕРОВ

Игры Atlus поступательно завоёвывали сердца геймеров, однако широкой популярностью на постсоветском пространстве начали пользоваться только со времён PS2. Причин такой задержки несколько:

  • Оригинальныe Digital Devil Story: Megami Tensei 1&2 (в народе просто Megaten) не выходили за пределы Японии из-за опасений молодой компании оскорбления чувств верующих на Западе

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Digital Devil Story: Megami Tensei (NES)

  • Популярную в СНГ Sega Mega Drive (Genesis) жанр JRPG не баловал и Atlus не была исключением. Максимум на что можно было рассчитывать – серия Shining Force

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Shining Force (Sega Mega Drive)

  • Super Nintendo в СНГ владели очень немногие, времена в начале 90-х для этой экономической зоны были тяжёлые, консоль не была взломана пиратами при жизни и серьезно проигрывала в цене пиратским аналогам NES (Subor/Dandy) и MegaDrive (Bitman), картриджи для которых стоили в разы дешевле. Взлёт успеха Atlus прошёл для нас незамеченным

  • Переизданиe SMT I, If... для PS1, а также вышедший порт Devil Summoners: Soul Hackers блекли на фоне эталонных и дорогих игр, доминировавших в жанре на протяжении всех 90-х. Даже коммерчески успешная на родине Revelations: Persona не сильно отличилась в наших краях, потому что добравшаяся до нас японская версия игры вчистую проигрывала 3D-проектам и конечно же японке FF VII, которую можно было проходить лишь из-за визуала.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Final Fantasy VII (PS1)

А лучшая игра Atlus для PS1 – дилогия Persona 2 даже для англоязычных пользователей вышла только в виде второй части Eternal Punishment. Как и в случае со своей первой игрой DDS: MT, в компании решили не испытывать судьбу, а также терпимость западных регуляторов и отказались от выпуска в Европе и США первой части с главным антагонистом Гитлером и засильем нацисткой символики в роликах и игровом окружении.

Обе игры вышли в конце жизненного цикла консоли и прошли мимо большинства наших геймеров. Ждать фанатского перевода первой части дилогии пришлось 9 лет (2008), а чуть позже Persona 1&2 получили ремастеры на PSP, с которыми тоже не всё было гладко.

Любовь русскоязычной аудитории к играм Atlus вспыхнула во времена PS2. Сначала SMT III привлекла внимание необычным сеттингом, дизайном и ж...разрывающей сложностью, а потом уже и Persona 3&4 показали, что ОКЗП – это не только беготня от магазина до следующего босса и обратно, но и глубоко проживаемые небоевые активности. Тогда же многие познакомились с оригинальными играми Persona благодаря обратной совместимости игр PS1 на PS2.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Shin Megami Tensei III (PS2)

ПОМНИ СВОИ КОРНИ

Было бы нечестно начать разговор о появлении серии Persona без упоминания её идейного предка.

SMT If…

На волне популярности первой части Shin Megami Tensei, компания Atlus, не долго думая, кинулась ковать железо, пока горячо. В 1994 выпустили продолжение SMT II, а также попробовали себя в спин-оффе SMT If...

Он предлагал альтернативное развитие сюжета, как если бы апокалипсиса, на обломках которого развивалась оригинальная SMT, никогда не было. Вместо этого целая школа погружалась в потусторонний мир, из которого вы и должны были выбраться.

If в названии было отсылкой к фильму «If» с Малькольмом Макдауэллом, который наряду с «Заводным Апельсином» и «Каллигулой» закрепил за актёром звание одного из главных хулиганов в британском кино 70-х. Игру с фильмом роднило в первую очередь то, что действие обоих происходило исключительно в стенах учебного заведения. В кино угнетающая учеников система демонической конечно не была, но фантасмагоричность происходящего отпечаталась.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Обложка фильма «Если» (1968) и обложка издания «SMT If...» для SNES (1994)

В SMT If... можно заметить все черты того, что впоследствии станет отличительными чертами серии Persona:

  • Помимо демонов, которых протагонист мог рекрутировать, у него и его спутника(цы) был Guardian, который находился в тесном единстве с человеком и влиял на очки характеристик, количество HP/MP, список заклинаний

  • Оригинальным было то, что в случае смерти протагониста или спутника в бою Guardian менялся и, к примеру, если ваша спутница была магом с внушительным списком заклинаний, то после смерти могла получить в защитники демона, серьезно увеличивающего HP и ATK, но обладающего малым запасом MP. Умирать в таком случае пришлось бы множество раз, чтобы бы получить подходящего защитника (1/256 на смену Guardian + 12.5% - 25% на выпадение конкретного демона в зависимости от персонажа)

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Ваш спутник Akira и его Guardian (Gotou)

  • Мир, в который попадает школа из-за активации Хазамой своей демонической программы, является потусторонней демонической реальностью, порожденной больным самосознанием антагониста. Отсюда и названия подземелий, по которым вы путешествуете, – Мир Гордости, Мир Жадности, Мир Зависти и т.д., символизирующие семь смертных грехов

Выражаясь определениями Persona 5, весь мир SMT If – это замок Хазамы с единственным отличием: вариант концовки будет отличаться в зависимости от того, с кем из одноклассников вы решитесь пуститься в это путешествие

  • Ну и на закуску мы могли выбрать пол главного действующего лица. Вернуться к подобному компания решится лишь однажды, а именно в Persona 3 Portable.

В остальном If... – типичный megaten-dungeon crawler времён SNES с наследственными заимствованиями оригинального саундтрека, клеточной карты и морем гринда.

Вариативность концовок здесь выше, чем в оригинальной SMT, но и сама игра несколько короче, так что желание пройти её со всеми спутниками обречёт вас на адский бэктрекинг.

На просторах интернета есть официальная манга, которая ознакомит с механиками игры и канонической концовкой (Yumi’s Route). Двадцать минут вашего времени и вы в курсе всего, что вам надо знать об этой игре, не прикасаясь к ней. Дань уважения SMT If проявят в эпизодическом появлении спутницы протагониста Yumi Shirakawa в Persona 1.

ПРОЩАЙ, NINTENDO

В середине 90-х случилась революция. Большая N утратила свое первенство на рынке, предпочтя морально устаревшие картриджи с гораздо меньшим, чем компакт-диски объёмом хранения данных. Стоимость производства картриджа при этом была равна 10 дискам, а объём составлял всего 64 Мб против 700 Мб у CD.

Так от Nintendo к Sony перешли Square Enix, где они могли реализовать свой новый проект FF VII.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Железо N64 было самым мощным на рынке, но объем игрового носителя накладывал на разработчиков дичайшие ограничения, и потому Atlus последовала в том же направлении, что и студия Хиронобу Сакагути.

К этому моменту компании уже стало понятно, что вышедшие в большом количестве на SNES игры SMT уже набили оскомину потребителю. За весь жизненный цикл консолей пятого поколения Atlus не выпустит ни одной номерной части своего самого узнаваемого бренда.

Игры, вышедшие в это время, имели приписку SMT в названии, но делали это главным образом в маркетинговых целях, чтобы игроки, лояльные компании, могли быстро сориентироваться при выборе в магазине. Всё это время Atlus будет экспериментировать с новыми тайтлами, а к SMT вернётся спустя 9 лет после выхода последней номерной части.

Возвращение будет успешным. А пока, в 1996 под руководством Кодзи Окаба на свет появляется…

Megami Ibunruko Persona (Revelations: Persona)

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Первая часть серии Persona вызвала эффект разорвавшейся бомбы. Издатель удачно подгадал с выходом игры, выпустив её на несколько месяцев раньше сметавшей всё и вся на PS1 в 1997-м Final Fantasy VII.

Только за первую неделю в Японии игра продалась тиражом в 200 000 копий, чего не сможет потом повторить ни одна игра серии вплоть до Persona 5.

Ключевым отличием нового тайтла стал глубокий сюжет, построенный вокруг внутреннего мира участвующих в нём персонажей. Наизнанку выворачивали всех: от партии протагониста до боссов и участников сторонних активностей. По сравнению с Persona, все предыдущие персонажи игр серии SMT теперь выглядели жалкими картонками.

Создатели игры отдельно подчеркивали, что не протагонист, а его окружение являются главным фокусом игры

Сюжет первой Persona стал дебютом сценариста Тадаси Сатоми, камео которого даже можно увидеть в P1/2.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Тадаси Сатоми в реальной жизни и Persona 1&2

Герои его игр безмолвны, Сатоми всей подачей сюжета пытается дать игроку максимальное отождествление с протагонистом, хоть и не прибегает к слому четвертой стены, как Хидео Кодзима в MGS. Канва сюжета тоже вторична, пускай он и динамичен.

«Короля красит его свита» – вот, пожалуй, лучшее описание сценарного подхода, избранного Сатоми для Persona 1&2. Отсюда и «прозрачность» протагониста, и глубокая проработка всех окружающих его персонажей. По этой причине все игры серии строго рекомендуется проходить на языке, который вы способны легко понимать.

Главной фишкой игры стали Персоны, по сути своей – развитие концепции Защитников, являющихся отражением внутреннего мировосприятия игрока. Но нужно отметить, что идея Персон, да еще и в привязке их к арканам Таро, была не нова.

Известно, что Казума Канеко, ведущий арт-дизайнер Atlus, был фанатом манги Jojo’s Bizarre Adventure Хирохико Араки. В Jojo’s BA все ключевые лица владеют Stand – духовными сущностями, которые сражаются вместо них в боях, а разбиты эти стенды как раз по арканам Таро.

Вот такая дань источнику вдохновения, которая теперь навсегда с любителями серии Persona.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

ДжоДжо и его стенд Star Platinum

Геймплейным отличием от игр SMT стало то, что в Persona каждый член партии мог иметь при себе целых три Персоны подходящего типа. Таким образом вариативность комбинаций в бою кратно увеличивалась.

Развитие получила и система переговоров с демонами, разговаривать с ними теперь также могли все члены партии, применяя свойственные только им методы.

Сложностью пожертвовали: в середине 90-х утомлять пользователя бездумным гриндом уже считалось дурным тоном.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Persona 1 (PSP) с текстур-паком для эмулятора PPSSPP

У игры появилось несколько концовок, но нарваться на неподходящие (плохие) можно было на раз-два. Эпоха игр PS1/PS2 славилась тем, что пропустить кучу контента при огромном количестве точек невозврата было очень легко, а для того, чтобы этого избежать, требовалось купить гайд, сопоставимый по стоимости самой игре. Либо обладать даром ясновидения.

Собственно, в Persona 1 можно пропустить внушительный кусок побочной активности, который раскрывает подробности того, как сложилась судьба одного из персонажей. Вы просто не знаете с кем нужно поговорить, да и сама игра вас об этом не предупреждает.

Ну а какому гению в североамериканской локализации игры вздумалось вырезать весь этот контент (Snow Queen's Quest), мы наверное никогда не узнаем.

Подробнее о версиях можно будет прочитать в конце (перед помидорами)

Почувствовав запах геймерского интереса и ожидаемой прибыли, Atlus решила не упускать своего шанса и через 3 года выпустила…

Persona 2 Innocent Sin & Eternal Punishment

Народная мудрость гласит: «Ничто так не укрепляет дружбу, как своевременная предоплата». Увидев кассовые сборы первой части, Atlus немедленно начала разработку Persona 2. Руководителями проекта выступили всё те же Кодзи Окада, Казума Канеко и Тадаси Сатоми.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Кадзума Канэко, Тадаси Сатоми и Кодзи Окаба (1996 )

Визуально игра не сильно отличалась от первой части и выглядела на момент релиза несколько ретрофажно. Особенно в боях, где минимализм окружения вызывал ощущение ремастера игры времён SNES, нежели передовой консоли. Однако, хорошее видится на расстоянии.

Эксперименты с 3D, которыми изобиловала PS1, подарили нам «пьяные» текстуры и кривую геометрию (MGS, Silent Hill, Vagrant Story).

Спасибо Stenzek за эмулятор Duckstation и функцию PGXP, которая исправляет эти досадные недоразумения, превращая графику многих игр PS1 хотя бы в графику уровня ранней Sega Dreamcast

Обострение этих болячек очень чувствовалось к концу жизни консоли, когда требования к 3D-проектам повышались, а консоль своими возможностями не поспевала.

Как показало время, пиксель-арт для спрайтов в сочетании с нехитрым 3D-окружением на дистанции воспринимается гораздо лучше низкополигональной (по современным стандартам) и угловатой 3D-графики многих проектов PS1.

В Atlus решили не экспериментировать (а может и попросту не было финансирования) с трёхмерной графикой и сделала добротную игру в уже понятной ей изометрии. К слову, эту слабость PS1 ощущал и флагман JRPG того времени Square Enix, который все номерные части своей серии Final Fantasy выполнил с пререндеренными 2D-фонами, а слабое на фоне ПК 3D оставлял для карты мира. Или использовал на полную в боях, где размер локации существенно уменьшался.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Final Fantasy VII

Эволюцию Persona 2 проще всего описать как доработку всех элементов первой части игры

Подобный трюк компания провернёт с Persona 4, где не будет практически ничего инновационного в сравнении с Persona 3, но результат будет гораздо лучше. Хочется также отметить, что серия развивается строго через один номер и прорывными считаются первая, третья и пятая части, а вот допиленными – вторая и четвёртая. Ни на что не намекаю относительно шестой, но, чтобы не разочаровываться, не следует заранее очаровываться.

Геймплей Persona 2 – это доработанная боёвка, простота в понимании того, как нужно собирать карточки демонов и, о чудо, – полное отсутствие fusion.

Для того чтобы призвать нужную Персону в бархатной комнате Игоря, вам потребуется лишь уговорами, рэкетом или лестью стрясти нужное количество карт конкретной арканы. А потом, как в магазине – пошли и купили.

Некоторые карты для призыва редких Персон приобретаются в казино, находятся в данжах или получаются путём «освобождения» полностью прокачанной Персоны в мир.

Вид от первого лица в подземельях окончательно уступил изометрии изображения, да и сами лабиринты стали попроще.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Persona 2 Innocent Sin (PSP) с текстур паком для эмулятора PPSSPP

Пропустив побочные активности, вы ничего не теряете, кроме самого мощного оружия, которое чуть-чуть сильнее того, что под конец игры можно купить в магазине. Этого обмундирования вполне хватит, чтобы отоварить всех и вся – игра беспощадно лёгкая.

В оригинале части Persona 2 называются Sin (1-я) и Punishment (её продолжение), отсылая к бессмертному произведению Ф.М. Достоевского «Преступление и наказание», красной нитью проводя тему необратимости и раскаяния через всю игру.

Тадаси Сатоми, вооружившись клавиатурой, решил, что народные японские поверья в материализацию мыслей и слов, удобренные горстью абсурдизма, отлично затянут игрока в мир города Сумару, жизнь в котором стремительно меняется.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Фёдор Михалыч приглашает вас хлебнуть жизни в уездном городе С.

С самого начала игры мы сталкиваемся с реальностью оживающих слухов, для воплощения которых нужно лишь чтобы их разнесли. Слухи становятся и важной игровой механикой, благодаря которой вы сможете активировать побочные задания, обновление ассортимента в магазинах или двигаться по сюжету.

«Попахивает идиотизмом», – скажете вы, и в какой-то мере окажетесь правы.

В числе причин невыхода Innocent Sin на Западе, помимо кранча* с параллельной разработкой Eternal Punishment, компания указывала, что вера в слухи является уникальной чертой культурного кода Японии, которая может быть не понята жителями других стран.

Но мы то знаем, из-за чьего появления в игре всё спустили на тормозах, а вот со слухами всё как раз-таки в порядке, даже оригинально.

*Прим. Кранч (Crunch) – обязательная сверхурочная работа во время разработки игры, часто без компенсации сверх обычного рабочего времени

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

Система слухов – это прототип коллективного бессознательного, которому, начиная с третьей части, выделят отдельную локацию в Тартаре, ТВ-Мире и Мементосе. В игре коллективное бессознательное всё же смешивается с реальным миром в попытках его изменить, даже простые горожане ощущают прикосновения его щупалец.

Игра будет казаться наивной и нелепой, пока не захочется её забросить. Просто наберитесь терпения и продолжайте, она отплатит вам и роялями, и слезами, и даже смехом. Играть в Persona 2 можно хотя бы из-за сюжета – один из лучших среди игр Atlus.

В ней же впервые появляется романсинг, хоть и корявый, и не в виде отдельной игровой механики. В ходе сюжета вы будете вольны самостоятельно выбрать пассию.

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост

В остальном всё тот же антураж маленькой городской истории, который так ценят фанаты. Геймплей Persona 2 по сути классический для франшизы, за исключением социальной составляющей, которая войдёт в серию только с третьей части.

Если вы играли в P3, P4 и P5, разобраться во второй не составит никакого труда

Persona 2: икона для олдфагов или жемчужина жанра? (Часть 1) JRPG, Persona, Atlus, Sega, Sony PSP, Playstation 1, Playstation, Shin Megami Tensei, Smt, Длиннопост
Показать полностью 22
[моё] JRPG Persona Atlus Sega Sony PSP Playstation 1 Playstation Shin Megami Tensei Smt Длиннопост
0
20
6E3DEJIbHIJK
6E3DEJIbHIJK
3 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT)⁠⁠

Случилась неудача. Почему-то (в конце поста объясню почему) у меня сломалась крышка дисковода на моей PSP 2004.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Вроде работает, но эстетически неприятно

Идем на Китай-бабай, недорого покупаем крышку. Сдергиваем старую и пытаемся вкрячить новую. Там же просто пластиковые усики с упорами. После десятой попытки получаем крышку с поломанными упорами. Как так? На 2000 и 3000 замена этой крышки занимает меньше минуты.

Но, это - если забыть, что первая ревизия PSP - произведение инженерного искусства. И если при установке что-то сломалось, значит было установлено неправильно!

Разбираем по любой доступной инструкции. Я взял фото разборки с https://www.playground.ru, просто не хотелось разбирать консоль в очередной раз. Не реклама.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Снимаем верхнюю крышку

Тут придется снять кнопки и экран.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Снимаем кнопки

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Отсоединяем экран

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Отсоединяем шлейфы экрана. Будьте аккуратны!

Теперь внимательно смотрим на схему ниже. Фиолетовыми стрелками отмечены два болта, которые фиксируют штыри крышки отсека UMD.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Красные стрелки нас не интересуют, эти болты можно не откручивать

То есть, если эти два болта не выкрутить, никаким образом вставить крышку дисковода у вас не получится. Будут тупо обламываться ушки и усики крышки (тем более, купленные в Китае). Обратно. Можно не вкручивать эти болты и крышку можно будет менять как на 2000 и 3000 серии: сдернул - вставил.

Важно, чтобы при установке пружина, открывающая лоток, попала в специальную прорезь в крышке. На моем фото в фиолетовой рамке.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Место для пружины открытия.

Возвращаясь к началу поста: она у меня лопнула потому, что при замене очередной крышки, я не установил пружину в эту прорезь.

И да, отвечая на вопрос, насколько уместно использовать деталь уровня китай-бабай в оригинальной консоли, предлагаю посмотреть на финальный результат

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Консоль 2005 года с крышкой привода 2025 года. Вроде симпатично

Данный пост - авторский путь поисков и ошибок, в котором погибли четыре таких крышки (оригинальная устала от времени, две были установлены "через силу", одна с перекосом пружины).

Кто знал - тот улыбнется, кто не знал - теперь знает, кому пофиг - тому пофиг.

Показать полностью 8
[моё] Консоли Ремонт техники Sony PSP Поломка Длиннопост
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии