Всем привет! Время пришло. Мы с радостью представляем вам пятое дополнение к RimWorld — Odyssey!
Odyssey расширяет мир и ваше приключение за пределы одной карты. Постройте гравилет — ваш летающий дом — и путешествуйте по планете. Селитесь в новых биомах с разнообразным ландшафтом и необычной фауной. Отправьтесь на охоту за альфа-трумбо или наведайтесь в древние бункеры криптосна. Поднимитесь на орбиту и соберите оборудование с заброшенных космических станций и астероидов. Но в пустоте продолжает работать мозг древней машины...
Odyssey выходит через месяц! В течение этого времени мы будем каждую неделю публиковать заметки с подробностями о нововведениях, так что следите за новостями.
Odyssey сопровождается новым альбомом Алистера Линдсея, автора саундтрека RimWorld.
Одновременно с Odyssey выйдет бесплатное обновление 1.6 для основной версии игры. В нем вас ждут улучшение производительности, повышение удобства, изменение инструментов для проектирования баз, увеличение разнообразия карт, летающие курицы и многое другое.
ОБ ODYSSEY
Постройте собственный гравилет
Постройте собственный гравилет и путешествуйте по планете! Приземляйтесь и исследуйте любые территории, охотьтесь за сокровищами, разбирайте брошенную гравитехнику и привозите с собой сувениры, например очаровательного рака-отшельника или позолоченную энерговинтовку.
Поначалу у вас будет лишь гравидвигатель, несколько кают, немного ускорителей и бак химического топлива. Но через некоторое время гравилет станет вашим домом — мобильным поселением со спальнями, лабораториями, медотсеками, мастерскими и всем, что нужно вашим поселенцам.
Чтобы улучшить судно и отправиться дальше, вам потребуются гравиядра. Вы можете получить эти высокотехнологичные устройства из кишащих насекомыми пещер, напичканных ловушками древних реакторов, разбившихся космических кораблей и орбитальных платформ.
Odyssey — это исследования, приключения и новые способы играть. Устройте себе кочевую жизнь, мигрируя вслед за сменой времен года, и похищайте налетчиков, взлетев с ними на борту. Облетите всю планету за 100 дней и соберите все виды животных, чтобы построить собственный зоопарк. Спроектируйте самый странный, уродливый или дикий гравилет и посмотрите, как далеко он сможет вас унести. Или забуритесь в астероид и проведите как можно больше времени в космосе. Вы можете играть в Odyssey как вам угодно.
Исследуйте новые биомы и природные объекты
В Odyssey появится несколько новых биомов, которые изменят правила игры.
В светолесье биолюминесцентные грибы и галлюциногенные споры мягко мерцают в полной темноте. Геотермальные источники выбрасывают серу, скрывающую солнце, из-за чего здесь не могут расти обычные растения: вам придется выживать на одних грибах.
Шрамь — это земля с остатками некогда процветавших городов, уничтоженных войной. Дороги усеяны воронками, из источников исходит жар и газ, постоянно льют кислотные дожди. По руинам бродят механоиды, а единственные выжившие животные здесь являются опасными мутантами.
Луга — это пастуший рай с бескрайними полями золотистой плодородной почвы. Здесь мало деревьев, но посевной сезон длится долго и приносит большой урожай, а сильные ветры обеспечивают энергией ваши генераторы. Но будьте начеку: в любой момент может начаться засуха, а разрушительные пожары легко уничтожат множество ферм.
Ледяные равнины покажутся доисторическим царством: метели окутывают землю, а по ледяным просторам бродят стада мастодонтов и рыщут саблезубые кошки. Вырубайте убежища в ледяных стенах или ищите укрытие среди занесённых снегом мёрзлых руин и выживайте, подобно древним людям.
Лавовые поля постоянно изменяются. Потоки расплавленной породы внезапно прорываются сквозь землю, поглощая зверей, постройки и поселенцев. Вулканические обломки падают с неба, а из-за большого количества пепла в воздухе тяжело дышать. Стройте ограждения для защиты от лавы и носите защитные маски, чтобы уберечь свои легкие.
Новая система достопримечательностей сочетается с этими биомами, что создает бесконечное разнообразие ландшафтов.
Пробивайте извилистые туннели в утесах, расселинах, трещинах и долинах ради естественного укрытия. Возрадуйтесь, подземники!
Поселитесь рядом с океаном и стройте причудливые рыбацкие деревушки на берегах островов, архипелагов, атоллов, полуостровов и фьордов. Или возведите город полностью на воде при помощи тяжелых мостов, добавленных в Odyssey!
Захватите брошенные поселения и используйте их для создания собственной базы. Чините стены, используйте мебель, собирайте урожай в саду и подарите старым жилищам новую жизнь.
Устраивайте экспедиции в древние постройки, чтобы добыть химическое топливо, оружие, пайки, компоненты, минералы и многое другое.
Выживайте за пределами атмосферы
Преодолейте атмосферу и поднимитесь на орбиту на своем гравилете!
В космосе вы будете приземляться на разрушенные орбитальные платформы, исследовать заброшенные спутники и добывать руду на астероидах. Но будьте осторожны: враждебные космические мусорщики не любят конкурентов.
Разрушенные механоиды содержат самую продвинутую гравитехнику и уникальные сокровища, но по замерзшим обломкам бродят смертоносные машины.
Космос суров: кислорода нет, температуры крайне низкие, а одна пробоина в корпусе может вас убить. Герметичные стены защитят ваших поселенцев и их питомцев от космоса. Добывайте энергию, иначе кислородные насосы остановятся. Стройте шлюзы с защитой от вакуума, чтобы предотвратить разгерметизацию, и выдавайте космическим поселенцам скафандры, перед тем как они выйдут в безвоздушное пространство.
Милая, ужасающая и умная фауна
В Odyssey появятся более 40 новых видов животных, которых можно приручать, дрессировать, продавать и есть. Вы можете начать в лугах с единственной вороной, разворовывающей урожай, но по мере прохождения ваш гравилет приютит лебедей, павлинов, фламинго и перепелок.
Животных можно обучить новым навыкам, что сделает их одновременно милыми и полезными. Кошки и собаки теперь могут чаще тереться о поселенцев для повышения настроения. Хищники, такие как волки и большие кошки, будут охотиться на определенные цели рядом с вами. Другие питомцы могут выкапывать минералы или приносить собранную пищу. Получить пользу можно даже от животных, которых обычно не выходит тренировать, например от робких моржей. На помощь придет катализатор чувствительности: ультратехнологичная инъекция позволит обучить животное новым трюкам. Да, теперь морж может сражаться с вашими врагами.
Некоторые виды могут не только кусаться и царапаться. Когда мастодонты оглушительно трубят, враги пугаются и выпускают из вида цели, а рев легендарного альфа-трумбо по слухам подбрасывает противников в воздух до того, как они успеют сделать хоть один выстрел.
Вы также можете рыбачить! В разных биомах и водоемах водятся разные виды рыбы. Поселенцы могут добыть себе ужин, выловив тунца или лосося, а также найти разные странные предметы.
Задания на планете и за ее пределами
Вы получите новые задания при помощи древних карт, путешественников и загадочных сигналов.
Выследите мифического альфа-трумбо, следуя за его стадом посреди дикой природы. Если вы сможете его подстрелить, то бесценный острый как бритва рог станет вашим.
Устраивайте экспедиции в древние крипты наемников, где солдаты недавно пробудились от криптосна. Они охраняют ценные припасы, а у главаря есть дорогое оружие, которое может стать вашим.
Заброшенные орбитальные платформы и бесхозные спутники медленно плывут по низкой орбите. Вас ждут горы добычи, но придется побороться за нее с враждебными спасательными командами. Иногда космические беглецы прячутся среди обломков. Также вам встретятся защитные турели, ловушки и брошенные механоиды.
В астероидных шахтах вас ждут богатые залежи пластали, урана и золота, но там опасно из-за пиратов и космических обломков. Зашли-вышли, нечего время терять!
Новое оружие, ловушки и враги
Новая система уникального оружия позволит вам вооружать поселенцев особым оружием, которое они находят: обрез разберется с толпой врагов за секунду, прицел с ИИ сделает из самого плохого стрелка снайпера, а револьвер из чистого золота просто выглядит круто.
Новое снаряжение помогает против новых опасностей. Дроны-охотники преследуют цель и взрываются при сближении. Дроны-осы вводят в жертву паралитическое вещество. Древние часовые патрулируют руины с дробовиками, чтобы отстреливать незваных гостей. Механоиды-циклопы обстреливают врагов гамма-лучами, пробивающими щиты, а глубоко под землёй матка насекомых шевелится в окружении своего потомства.
Разум мехаулья
Высоко над планетой мехаулей светится от злобы. Он все время производит механоидов, которые не прекратят нападать, пока каждый человек на планете не погибнет. Когда вы доберетесь до нечеловеческого разума, стоящего за этим ужасом, вы столкнетесь с выбором: уничтожить его и отключить всех механоидов — или взять мехаулей под свой контроль?
ОБНОВЛЕНИЕ 1.6
Обновление 1.6 уже доступно в числе нестабильных бета-версий Steam для открытого бета-тестирования! (Обратите внимание: основная ветка, в которую играет большинство людей, все еще использует версию 1.5.)
Изучите полный список изменений версии 1.6 или ознакомьтесь с кратким содержанием ниже.
Улучшение производительности. Значительная часть обновления 1.6 — это оптимизация производительности, в особенности для поселений ближе к концу игры, которые могли столкнуться с этой проблемой. Мы значительно сократили время запуска игры и переработали многие системы, чтобы перераспределить нагрузку. Система поиска маршрутов теперь полностью многопоточна и сгруппирована. Система освещения тоже сделана многопоточной, чтобы работать быстрее. Также проведено много других оптимизаций: для расчета пропитания караванов, яйцекладущих существ, системы тревоги, переноски, расчета загонов. Также исправлены проблемы с серьезными утечками памяти. Заодно мы значительно сократили время запуска игры.
Улучшенное планирование. Планировать стало легче, чем когда-либо. Делайте наброски своей базы при помощи 9 цветов, чтобы различать схемы. Используйте синий цвет для жилых зон, таких как комнаты отдыха и спальни, оранжевый — для производств и мастерских, красный — для мебели и т. д. Планировку стало гораздо легче использовать. Вы можете копировать схемы, вращать их и редактировать названия, чтобы помнить, для чего они.
Способы рисования. Инструменты, такие как размещение стен и полов и раздача указаний, теперь можно использовать по-разному. Их стиль меняется при нажатии и перетаскивании. Раньше вы могли использовать только прямоугольники и прямые линии. Теперь вы можете использовать диагональные линии, пустые и заполненные овалы. Отличные новости для строителей, которые хотят добавить большего разнообразия форм в свои базы (теперь не нужно искать генераторы пиксельных кругов)! Квадраты теперь тоже легко делать — просто зажмите Ctrl, пока рисуете инструментом.
Стоянки караванов и больше удобств. Разбивайте временные стоянки, пока путешествуете с караваном. Это создает игровую зону для ваших поселенцев, где они могут есть, отдыхать и перегруппироваться, когда кто-то ранен, голодает или страдает от гриппа. Но не расслабляйтесь: через несколько дней к вам подберутся враги. Стоянки также можно устраивать, когда караван считается «потерянным» (например, все пострадали из-за пищевого отравления), что дает вам последний шанс спастись.
Вкладка каравана значительно упрощает погрузку и разгрузку предметов. В чрезвычайной ситуации ваш караван может сняться с места мгновенно. Поселенцы будут уходить как можно скорее, бросив нераспакованные предметы, животных и даже обездвиженных друзей.
Упрощение улучшения сооружений. Теперь вы можете размещать проекты поверх определенных сооружений, чтобы поменять материалы или улучшить их. Это касается стен, кабелей, дверей, мешков с песком, ограждений, заборов, стульев и кроватей. Например, вы можете разместить проект пласталевой стены поверх уже существующей деревянной. Таким образом, вам не придется разбирать стену, ждать окончания процесса, а затем размещать новую.
Улучшение поиска. Внутриигровой поиск (лупа в правом нижнем углу или клавиша «Z») лучше ищет вещи. Он изучает снаряжение ваших поселенцев и все контейнеры, а также его можно использовать на карте мира. Заодно мы добавили строку поиска в меню сохранения/загрузки, чтобы вы могли найти то самое любимое старое сохранение «анфрк2_финал_финал2_смерть».
Генерация карты. Мы переработали свойства карты, чтобы мир ощущался более естественным и разнообразным. Реки теперь изгибаются более плавно и создают отмели, по которым можно ходить, если они текут сквозь скалы (большие реки даже могут создавать каньоны). Реки также лучше соответствуют своим изгибам на карте мира и могут создавать плодородные берега, пригодные для земледелия.
Мы сделали скалы более интересными! Побережья и горы теперь принимают более разнообразные формы, и карта мира показывает, где находятся такие места, как пещеры, в панели обзора клеток.
Мы также добавили небольшие штрихи, например кипарисы, растущие в грязи и болотах, и светящиеся коконы, всегда появляющиеся рядом с гнездами насекомых, чтобы создать менее приятную атмосферу.
Летающие животные. Теперь курицы, утки и гуси могут летать! В полете они перемещаются быстрее, способны преодолевать препятствия, такие как заборы, и теперь могут приземлиться в любое место и улететь оттуда.
Агриоз переработан. Агриоз стал еще более жутким! Зараженные животные теперь выглядят соответствующе: облезлые, красные, покрытые язвами. Вам точно не захочется приближаться, потому что раны существ с агриозом вызывают заражение. Оно протекает обычным образом, но приводит к настоящему агриозу при достижении 100%. Людей это тоже касается.
Изменения комнат. Поселенцев радуют обычные кровати и меньше расстраивают ужасные. Медицинские кровати меньше влияют на превращение комнаты в больницу (иногда общая спальня могла стать больницей всего лишь из-за одной кровати). Некоторые производственные конструкции теперь лучше всего работают только в подходящей комнате (например, стол для исследований в лаборатории). Так мы поощряем игроков создавать реалистичные базы с комнатами, имеющими определенное назначение, а не запихивать все в одно гигантское помещение.
Изменение брони и оружия. Мы изменили баланс некоторых видов боевого снаряжения, чтобы оно стало более полезным и менее громоздким. Пластинчатые доспехи получают больше преимуществ от высококачественных материалов. Продвинутые доспехи не так сильно вас замедляют. Бронекуртки и бронештаны лучше защищают от острых предметов, а бронежилеты теперь не прикрывают плечи.
Некоторые виды оружия дальнего боя стали смертоноснее. Снайперские винтовки стреляют быстрее и попадают чаще. Энергокопья летят дальше. Револьверы и миниганы стали точнее. Пилумы наносят больше урона и летят быстрее. Энерговинтовки наносят больше урона и стреляют дальше. Ручные пулеметы стреляют быстрее и наносят чуть больше урона.
Улучшения интерфейса. На карту мира добавлена функция «Отправиться к ...», которая показывает ваши поселения, караваны и области заданий, так что вам не нужно вращать глобус и искать их. Также у объектов в мире появились цветные границы: зеленые у активных карт и желтые у всего, что вы наберете в поиске. Вы можете переименовать задания и использовать новую кнопку для политик «Исполнять по умолчанию». Кроме этого, мы добавили много мелких, но полезных улучшений интерфейса.
Новые иллюстрации. Вода стала более красивой: теперь она отражает небо, а если по ней пройти, вы увидите рябь. Также добавлены новые иссохшие трупы больших птиц и текстуры грязи для мешков с песком.
Повышение удобства. Множество мелких изменений! Желающие присоединиться к заданию теперь демонстрируют свой лучший навык, прежде чем вы примете их к себе, так что это теперь не такая уж лотерея. Поселенцы теперь всегда стараются хоронить людей в саркофагах, а не в могилах. Они не сожгут медикаменты самостоятельно, если у вас есть задание «Сжечь наркотики». Также поселенцы отодвигают предметы, перед тем как построить дверь. Кроме того, паровые гейзеры легко заметить при размещении геотермального генератора.
Разное. У нас еще есть целый список нововведений версии 1.6, который можно найти в полном журнале изменений. К ним относятся окрашиваемые мосты, возможность наряжать других людей (как пленников) и переключатели для особых деревьев, чтобы случайно их не срубить.
Что дальше?
Добавьте DLC в список желаемого и читайте еженедельные заметки разработчиков о нововведениях в Odyssey.
После 10 с лишним лет строительства поселений RimWorld на одной карте, Odyssey открывает совершенно новые возможности для игры. Нам не терпится увидеть, что вы будете с этим делать (и все ваши безумные, красивые и забавные гравилеты). Присоединяйтесь к обсуждению на различных площадках.
Спасибо за вашу невероятную поддержку. Увидимся в небе.