Я такой человек, который любит копаться в лоре разных фэнтезийных вселенных, а значит надо поставить жирную точку в вопросе, кто больше виноват в бедах мира Диабло - крылатые уроды с рогами или высокомерные сволочи с нимбами над головой. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.
Цепляйте все посты серии здесь: Diablo
В нашей истории мы добрались до 0 года нашей эры, то есть примерно за 1250 лет до событий первой игры. К этому моменту, как вы уже могли догадаться по предыдущим частям, весь этот блядский цирк, в котором роль клоунов играют все попеременно от Небес до Ада, становится более взаимосвязанным и упорядоченным. Кроме того, зная предысторию игр, мы куда лучше сможем понять, как в одной серии игр уживаются такие странные классы как волшебники и асассины, например, и откуда они взялись.
Или например, паладины с монахами. Итак, незадолго до нашей эры, на далеком острове под названием Ксианьсай, родился мальчик по имени Акарат (игроки в 3 и 4 часть напряглись), чьи дела станут причиной появления сразу нескольких классов игроков. Сам остров представлял собой эдакий карикатурный заповедник с азиатами, практикующими свою азиатскую культуру с поправкой на то, что это был довольно далекий север. Также остров был знаменит своими чародеями (не путать с волшебниками) - довольно мерзкими типами без особых тормозов.
Мать Акарата была из народа Умбару, значительная часть которого (как мы помним из предыдущей части) превратили в козлорогих Хазра, а отец был из Ксиань, местных. Все бы ничего, но остров не гарантировал защиту от демонов, и семье пришлось скитаться, когда падшие разорили их пмж. Разумеется, тяжелая жизнь повлияла на пацана и тот вступил в орденов местных монахов, если так можно назвать.
Вот кстати официальный арт - называется "рабочий понедельник на острове Ксианьсай".
В течение многих лет они делали все то же, что и обычные монахи - молились и каялись, проводили время в медитациях и казалось бы - вот она, его судьба. Однако Акарат умудрился домедитироваться до того, что у нему с Небес спустился архангел пор имени Яэриус (чье имя переводится буквально как Сын Света) и показал Акарату правду и мире, жизни, вселенной и прочем 42.
В частности, он рассказал, что на самом деле каждый человек - источник невероятной силы и света, и это надо развивать, чтобы люди могли противостоять всем несогласным. В общем и целом, он говорил о всем том, что уже мы знаем по похождениям самого известного нефалема Ульдиссиана, который спас мир, пожертвовав собой. Из-за этого существует теория, что на самом деле никакого архангела не существовало (потому что сложно поверить, что кому-то из нимбатых нужны люди лол), а Акарата посетил дух Ульдиссиана, который просто передал ему свое учение и благословил рассказать о нем людям.
Так или иначе, но Акарат, вняв голосам, пошел странствовать, и попал на юг, в заколебавший уже всех Кеджистан, Тораджу и Кураст, где и начал проповедовать. Поскольку смысл всех проповедей сводился к "не убей, не укради, не будь мудаков, а свет - это круто", то простой народ весьма легко принял ее на веру и с легкой руки прозвал ее Закарум - ну типа учение Света.
Самое забавное - что сам Акарат какую-то церковь строить не думал, он просто рассказывал людям, что он так чувствует, однако в кратчайшие сроки у него появились толпы последователей, политики поддержали, благо маги после всех войн уже заебали и было нужно что-то новое, и в общем как-то так само собой вышло, что Закарум начал строить храмы, собрал совет из учеников Акарата и Кураст в кратчайшие сроки стал мегарелигиозной столицей Закарума. Акарат, видя, что его дело в общем-то сделано, довольный отправился в джунгли Кеджистана и исчез, чтобы всплыть аж в 4 части игр.
А Закарум продолжил свою победную поступить по востоку, пока на западе творилась всякая дичь, войны опустошали даже пустыни, а выжившие говорили, что не знают что это такое, если бы они знали что это но они не знают что это. Причина тому - книга "Погибель демонов", которая вышла между 1 и 2 частями Диабло, она не следовала единому лору (которого не было), и потому в ней немного попердолило хронологию.
Но так или иначе, но примерно 250 лет спустя после появления Закарума на запад прибывает колдун по имени Сарнакил из остатков клана Визджерей. Он просто любит путешествовать и набираться мудрости отовсюду. К несчастью, примерно в это время в окрестностях города Эйнштейг демон Ассур собрал целую армию из чертей, чтобы устроить резню и хаос во славу Диабло.
В это же время около городка Блэкмарш состоялось сражение местных людей с силами Ассура, в котором люди получили сокрушительным чапаллахов, а демоны свободно пошли по деревням резать и жечь. Сиггард, один из воинов, каким-то чудом выжил, но потерял память об окончании битвы. Тогда же его и нашел архангель Тираэль, который в человеческом облике делал все как обычно - играл роль диверсионно-разведывательной группы, чтобы помешать Ассуру разорить север. А то ведь знаете, там неподалеку Камень Мироздания, все такое...
Ну в общем, этих двоих и нашел Сарнакил, и решил вписаться им помочь. Сиггард рвался в родную деревню, чтобы найти родных и близких, и можно сказать, он нашел их в той куче тел, что оставили после себя демоны. По крайней мере, некоторую их часть. После этого он поклялся найти демонов и всех их порешать.
Положение осложняло то, что Ассур чисто формально был неуязвим для смертных, о чем Сарнакилл рассказал, наблюдая за продвижением демонических войск. Во время осады Бреннора, Сиггард, испытывая очевидно роскомнадзорные настроения, придумал отличный план. Пока демоны пиздились с войсками защитников, он прорубился через парочку днищенских чертей к одному из капинатов и повелел отвести его к Ассуру, ибо он хочет ему служить.
А вот как выглядели Асуры в реальной индуистской мифологии, бтв.
Ассур, разумеется, разгадал загадку и объявил, что живому челвоеку не под сил с ним совладать. За это он получил от Сигарда метр стали в ебало и умер. Причиной этому оказалось то, что Асур никак не ожидал - на самом деле Сиггурд и правда умер, только его воля к жизни оказалась так велика, что он восстал так же, как и Ахилий в Войне Греха, и стал фактически чем-то между живым и нежитью. А раз он как живой, но сука неживой, то и защитные заклинания Асура на него не работали. За что рогатый и поплатился.
С тех пор Сиггурд путешествовал и дальше по миру, убивая порождений ада, и народ верил, что если ночью выйти за околицу, можно увидеть фигуру воина, идущего куда-то по делам. В течение следующих пятисот лет он будет фигурировать то тут то там, пока память о нем не забудется окончательно. Сарнакил вернется к себе, а Тираэль продолжит наблюдать за миром, почти не вмешиваясь (хоть это и было не по договору, но демоны как всегда напали первыми).
И вы не поверите, но следующие несколько столетий обошлись без серьезной демонической хуйни. То ли смерть Ассура отрезвила великие Зла, то ли совет Ангирис, хлопая ушами и крыльями, выразил ноту ангельского протеста, но следующие 750 лет прошли почти без эксцкессов.
И вот наступил 964 год. По крайней мере, по людским меркам, потому что неизвестно, как течет время в том же Аду. Но факт остается фактом. В этом году терпение четырех младших зол (Андариэль, Дуриэль, Белиал, Азмодан) лопнуло, они договорились между собой и спровоцировали бунд против Диабло, Мефисто и Баала. Путем долгой гражданской войны трех старших скрутили, и закинули в Санктуарий в качестве ссылки. Мол, любите своих юдишек - ну и ебитесь с ними сами, пока мы тут устраиваем оргии в аду.
Это событие назвали темным изгнанием, и если ангелы такому повороту отчасти могли быть рады, то люди этому были рады вообще никак. В течение следующих сорока лет три демона веселились как могли, оскверняли все что шевелилось, а что не шевелилось, то шевелили и оскверняли.
Дольше терпеть было нельзя, и наш военком, тьфу, Тираэль взялся за дело. Он собрал кучу магов со всех концов света, необязательно сильных, но точно тех, кто может зарешать проблему, и начал их учить, что делать с демонюками. Им дали название Хорадрим, и они стали орденом, основная цель которого - защита населения Санктуария от ада.
Кроме того, Тираэль дает им Камни Души, которые имеют какое-то отношение к Камню мироздания. Смысл Камней был в том, чтобы не дать трем великим Золам переродиться и заключить их души в надежную тюрьму. Возглавил орден почти всесильный маг Тал Раша, а камни за ним носил не менее одаренный маг-исследователь Золтан Куул. (счас игроки 2 и 3 части схватились за сердечко).
Орден начал преследовать демонов и начали загонять их поодиночке. В Курасте орден с большим трудом одолел Мефисто, размочалил его тело, а душу запихал в камень. Камень передали местной церкви Закарума, и та спрятала его в джунглях. А чтобы за ним было кому присматривать, вокруг места его захоронения построили целый храмовый город Травинкал. Если б они знали, насколько это будет фатальным...
Второго - Баала, догнали уже за морем, когда тот с Диабло бежали. Да, прикиньте, они бежали. Тал Раша преследовал Баала, и даже почти одолел, но камень души оказался разбит. Одни говорят, что колчерукий Золтан уронил камень, другие говорят что Баал попытался таким образом избежать заточения, но факт остается фактом - его душу поместили в осколок и надо было думать что с ним делать.
тогда Тал Раша вызвался добровольцем удерживать камень и Баала в себе. Его приковали к скале глубоко в пустынном мавзолее, а Тираэль вонзил в его сердце Камень Души. Оставался только Диабло. И его догнали в Тристраме, где после продолжительного и изнурительного боя также поймали. Но вот тут возникла проблема.
Тираэль сказал, что в отличие от предыдущих двух Диабло придется постоянно охранять. Поэтому Хорадримы построили сеть пещер и тоннелей, где в глубине спрятали камень, а сверху водрузили огромный монастырь и собор. А спустя не так много времени вокруг монастыря вырос город, который назвали Тристрам. Как вы понимаете, в будущем это станет фатальным.
И об этом мы продолжим уже на следующей неделе, погружаясь в первую игру серии! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook
Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов - и неважно чем, подпиской, ПЛЮСОМ, комментарием, донатом - для меня все это очень важно. Отдельное спасибо Ольге и неизвестному мне пикабушнику. СПА СИ БО.
Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!