Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в Свидания с отличиями — романтическую игру «поиск отличий», где ты встречаешь девушек, наслаждаешься захватывающими историями и планируешь новые свидания. Множество уровней и очаровательные спутницы ждут тебя!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
Dryska
Dryska
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Обзоры модулей Neverwinter Nights

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea⁠⁠

Видеоверсия для тех, кто не хочет читать

На самом деле существует сразу два модуля под этим названием.

Первый из них целиком принадлежит Люку Скаллу, британскому писателю и модмейкеру и является заключительной частью его трилогии модулей для оригинальной Neverwinter Nights. Когда-то он должен был стать премиум-модулем, но его отменили до того, как автор успел его завершить. После этого Люк наспех соорудил псевдо-концовку и выложил модуль в открытый доступ.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

В 2019 году, после выхода Neverwinter Nights Enhanced Edition, вышли ещё одни «Тираны Лунного Моря». Разработчиком второй версии были Ossian Studios, к которым примкнул и Люк Скалл. Эта версия предназначалась исключительно для улучшенного издания игры. Ossian Studios увеличили оригинальный модуль в два раза, добавили кучу новых локаций и примерно 10 часов геймплея. Теперь этот модуль продаётся в Steam и в GOG за отдельные деньги.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Разумеется, у меня возник вопрос — а в какую версию играть? Я подумал, что раз уж для обзоров на предыдущие модули трилогии я выбрал оригинальные версии приключений, то и в этот раз поступлю так же. Но в итоге я поиграл в обе версии.

Завязка сюжета

Действие модуля происходит в семидесятых годах XIV века по летоисчислению Долин. Вероятно всё происходит сразу после событий «Crimson Tides of Tethyr», но точные даты назвать трудно.

К северу от Долин находится регион Лунного Моря, печально известный суровым климатом и не менее суровыми нравами. Именно здесь располагается крепость Зентил (или Жентил), центральная база Зентарима (или Жентарима), могущественной преступной организации.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Помимо крепости Зентил в регионе Лунного Моря есть ещё несколько городов-государств, которые почти всегда управляются жестокими диктаторами. В один из таких городов, Вунлар, герой прибывает в качестве сопровождающего вместе с торговым караваном.

Ещё несколько лет назад Вунлар был независимым городом, но потом к власти в нём пришёл новый мэр, который оказался марионеткой Зентарима. Герой вступает в конфликт с ним и с его приспешниками, но конфликт заканчивается, не успев начаться — в город вторгается армия демонов, во главе которой стоит одноглазый маг невероятной силы. Маг принадлежит к некоему Ордену Сломанного клыка.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

После того, как нападение армии демонов завершается, с героем выходит на связь агент Арфистов – тайной организации, которая следит за тем, чтобы… Сложно однозначно сказать, чем именно занимаются Арфисты – если упрощенно, они следят, чтобы соблюдался некий баланс, и темные силы не стали слишком могущественными.

Так вот, по версии Арфистов в регионе Лунного Моря до появления Ордена баланс был, пусть и плохонький. А вот если Орден продолжит нападать на города, находящиеся под контролем Зентарима, то баланс рухнет и к власти придут ещё более злобные ребята, чем зенты.

Красные Перья, личная армия лорда Маалтира, правителя города Хилсфаара – оголтелые расисты и ненавидят нелюдей, то есть не людей. Настолько, что даже в город их не пускают. И если Зентарим ослабнет, то они со своими расовыми взглядами устроят в Лунном Море черт-те что.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Эти Красные Перья явно идут за мной.

Поэтому нужно разобраться, что это за Орден Сломанного клыка такой, остановить атаки на города Зентов, ну и ещё неплохо было бы узнать, кто этот одноглазый маг.

Если вы спросите меня, я скажу что обоснование слабенькое. Какие-то личные убеждения конкретного Арфиста, никакой награды в перспективе. В конце концов, почему этим должен заниматься именно я? Но мы понимаем, что если не согласимся, то никакого приключения не будет вовсе, поэтому выбора у нас не остается.

Так герой оказывается втянут в клубок интриг между тиранами, управляющими городами Лунного Моря. К чему всё это приведёт я рассказывать не буду, и вообще постараюсь обойтись без крупных спойлеров. Но без мелких, наверное, обойтись всё же не получится.

Оригинальный модуль (2006)

Итак, играть я начал в оригинальный модуль.

«Tyrants of the Moonsea» предназначен для персонажей 13-15 уровня, а мой полуорк-варвар после прохождения предыдущего модуля был как раз 13 уровня. К тому же у него был полный инвентарь неопознанного магического лута, так что грех не импортировать этого персонажа в новое приключение.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Побродив по Вулнару и решив пару местных проблем, я двинулся дальше, в сторону Хилсфаара. И на этом пути меня ждал сюрприз в виде Артемиса Энтрери собственной персоной.

Легендарный убийца, персонаж книг Роберта Сальваторе имеет зуб на одного из спутников главного героя. Правда, после короткого сражения я ему этот зуб пообломал.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Что касается спутников – наконец-то появилась возможность настраивать им экипировку. Я ей, правда не слишком часто пользовался, но сам факт радует. Магу Эремуту, например, можно накидать свитков в рюкзак, и тогда он начнет пользоваться ими в бою.

Спутники бессмертны и поднимаются на ноги после конца боя, а герою мало что угрожало на протяжении всего прохождения. Модуль в целом показался достаточно легким, за всё прохождение только в двух или трех боях я не сумел справиться с первого раза. Во всех этих случаях проблему решила правильно подобранная экипировка.

Итак, добравшись до Хилсфаара я оказался на арене.

Про арену я подробно рассказывать не буду, что вы, арен в играх не видели? Важна не сама арена, а то, что на ней я словил хардлок.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Поза монстра как бы намекает.

После третьего боя организатор поединка должен заговорить с персонажем, но вместо этого он убегает. Это приводит к бесконечной катсцене и лечится только с помощью консольных команд.

На этом моменте я решил, что консольные команды я применять не хочу и начал играть в улучшенную версию модуля. Если бы я только знал тогда, что меня ждёт…

Улучшенный модуль (2019)

Запускаю обновленный модуль. Импорт того же полуорка, который к этому моменту стал уже 15 уровня. В диапазон рекомендуемых уровней попадает и ладно. И бегом по сюжету в славный город Хилсфаар, забив на побочные квесты, награду за которые я уже получал.

По пути я оценил, насколько модуль стал лучше визуально.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Изменения и правда заметны. К тому же в нем появилась полноценная карта мира с кликабельными значками локаций – вещь, которой часто не хватает в Neverwinter Nights. Как я понял впоследствии, такая карта в этом модуле просто необходима, поскольку перемещаться между городами Лунного Моря вам придётся много и часто.

До Арены я добрался без каких-либо проблем. Сама арена в обновленном модуле мне тоже показалась значительно более красивой.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

После этого я наконец-то смог полноценно исследовать Хилсфаар. В нем есть совершенно замечательный алтарь, позволяющий навешивать магические свойства на оружие. Я зачаровал с его помощью двуручный топор, с которым так и не расстался до самого конца игры. Не по своей воле правда, но обо всём по порядку.

На следующей локации, в городе Эльвентри, у меня появились первые подозрения о том, что не всё так радужно.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот чем меня встретил Эльвентри.

Перемещаться по городу, постоянно взмывая в облака оказалось не очень удобно. Но я с этим справился, разобрался со Сломанным Клыком, который оказался драколичом и обнаружил, что во всей этой истории замешаны артефакты древнего Нетерила. Да, и ещё мои спутники решили переубивать друг друга под шумок, во время нападения Зентарима на город.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Хороним спутника по морскому обычаю. Он как Старфилд — сдох, не успев толком раскрыться.

И, насколько я понимаю, на этом моменте оригинальный модуль заканчивается, а вот улучшенный продолжается на новых локациях.

Первая из новых локаций также находится на южном побережье. Однако на ней можно нанять корабль, чтобы море пересечь и попасть на северный берег. Но для этого нужно разобраться с местными проблемами и выполнить небольшой квест.

Пока я этим занимался, я заметил две вещи. Во-первых начались микрофризы и картинка начала регулярно подёргиваться. Во-вторых новые локации оказались не очень-то удобны для перемещения. То в камне застрянешь, то телегу обходишь через квартал.

Это продолжало меня преследовать всю игру, но не сильно меня беспокоило. Не потому что я такой классный и прощаю модулю мелкие недоработки, а потому что появилась другая, гораздо более серьёзная проблема.

Но сначала давайте о хорошем! Новые локации прекрасно выглядят.

1/8

Новые города по обе стороны Лунного моря узнаваемы, один можно отличить от другого. Глазу приятно, особенно в статичных сценах. Приятной картинке сопутствует прекрасный саундтрек. В некоторых локациях он получился особенно запоминающимся, например в таверне крепости Зентил и в храме Ловиатар, БДСМ-богини пыток и разврата. Прямо погружает в атмосферу.

На этом хорошее закончилось. После того как я пересёк море, я отправился в город Мулмастер. А закончив все свои дела там, я собирался было отправиться дальше.

Но не смог. Захожу в каюту, где лежит карта. Нажимаю на карту, а игра велит мне выйти через дверь, вместо того чтобы эту карту открыть. Сухопутного пути в другие города нет.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Окей, теперь софтлок. Либо я использую консольные команды, либо я застрял в Мулмастере. Хорошо, чёрт с ним, подумал я и нагуглил команду, которая проблему с перемещением решила.

DebugMode 1
dm_setvarint sWM_DidTravel 0
Клик по персонажу.

Но решение это оказалось половинчатым. Вбивать эту команду приходится каждый раз, когда вы перемещаетесь с локации на локацию. Если бы модуль вел игрока по коридору, то в этом не было бы большой беды. Однако здесь – нравится мне этот термин – полуоткрытый мир, то есть по локациям можно перемещаться в каком угодно порядке. И делать это придётся часто, потому что здесь так задизайнены квесты.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Примерно в это время модуль начал сыпаться сразу по двум параметрам. Во-первых, комментарии игрока, рассказчика и персонажей опаздывали, и случались через несколько минут после событий, которые их вызвали. То есть ты, например, уже минут 20 как в новом городе, полгорода уже исследовал, и тут тебе сообщают, какие эмоции ты испытал по прибытии.

Во-вторых меня стала смущать экономика модуля. У торговцев просто не было денег, чтобы скупать лут. Я даже перестал подбирать всё подряд и стал обращать внимание только на самые дорогие вещи, но всё равно пришёл к тому, что купить нужный предмет у торговца просто не смог. Мне не хватает на него денег, и при этом я не могу продать ненужное или хотя бы устроить бартер. В итоге так и не достался мне двуручный топор с удвоенным диапазоном крита. А жаль, я топор с таким свойством искал на протяжении двух модулей.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

В какой-то момент я решил вернуться к старту и пройти те квесты, которые пропустил в самом начале. Первый же квест, в котором нужно проникнуть в здание в Вулнаре, тоже привел к хардлоку игры.

Ну хорошо, технические проблемы. А что с сюжетом?
Первые несколько часов у меня было стойкое чувство, что здесь не происходит вообще ничего. Квестов мало, а те, что есть — сильно уступают квестам первой половины модуля. Разработчики нарисовали красивые города, но контентом их не наполнили.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

С другой стороны здесь есть казино. По совместительству — храм Тиморы, богини удачи.

Так я доиграл до момента, когда выяснилось, что для дальнейшего продвижения по сюжету мне необходимо собрать десять мифриловых слитков. Фактически это означало, что мне нужно последовательно пробежаться по всем торговцам в игре. Это и само по себе невеликое удовольствие, а когда для перемещения между городами нужно каждый раз вбивать консольные команды — это становится совсем обременительно. Я попытался было, но быстро сдался и сломал нужную дверь читом.

После этого было еще несколько битв, к которым тоже есть вопросики. Мы в самом начале модуля сражались с армией демонов. А в конце модуля на нас бросают орду гоблинов, орков и огров. Естественно, никакой угрозы они не представляют. Зачем так было сделано — непонятно совершенно.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

После нескольких боёв игрока ждёт самый бесполезный в мире квест по поиску флота. Серьёзно, это было странно. Мы не можем двинуться дальше, потому что нам нужен флот. Мне надо отправиться к одному из местных правителей и попросить помощи у него. Прихожу, прошу и он предоставляет мне флот безо всяких условий. Это при том, что при прошлой встрече он сказал, что мне лучше валить из его города. В чём смысл?

Единственное, что запомнилось и понравилось во второй части модуля – меч-компаньон Бейрмура. Может летать в качестве спутника и рубить врагов самостоятельно, а может быть просто предметом в инвентаре. И диалоги с этим мечом иногда очень забавные происходят.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост
Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Итоги (TLDR)

Тираны Лунного Моря для меня оказались самой слабой частью трилогии Алазандера. И если бесплатной оригинальной версии ещё можно простить баги и незавершенность, то оправданий для премиум-модуля у меня нет. Платный продукт не должен блокировать тебе прохождение. Ладно, баги ещё можно было бы простить за яркий и интересный сюжет. Но такого здесь тоже нет.

Для тех, кто несмотря на мою критику модулем заинтересовался: ссылка на оригинальную версию и инструкция от автора модуля по обходу бага с ареной. 6-8 часов игры вам обеспечены, но будьте готовы к тому, что история оборвётся на полуслове.

Обзор модуля Neverwinter Nights — Tyrants of the Moonsea Neverwinter nights, Nwn, RPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Моды, Ролевые игры, Crpg, Видео, YouTube, Длиннопост

Ссылка на обсуждение

А вот премиальную версию модуля я рекомендовать не могу вообще никому. Если очень хочется и вы готовы к тому, что без консольных команд её не пройти – милости прошу. Однако я после прохождения понял, что удовольствия в совокупном итоге не получил, и рад не тому, что я завершил приключение, а тому, что всё это наконец-то закончилось.

Очень тонкая разница.

Показать полностью 28
[моё] Neverwinter nights Nwn RPG Игровые обзоры Компьютерные игры Моды Ролевые игры Crpg Видео YouTube Длиннопост
0
I7osh
5 лет назад

Neverwinter nights Enhanced Edition⁠⁠

Всем привет! Ищу приключенцев для прохождения всего сюжета вышеупомянутой игры.

Nwn Игры Текст
1
32
Suvitruf
Suvitruf
6 лет назад
Лига Геймеров

Вышел отменённый 13 лет назад премиум модуль Tyrants of the Moonsea к NWN⁠⁠

Когда Atari отменила премиум-программу для Neverwinter Nights в 2006 году, в разработке находилось несколько модулей, создатели которых были вынуждены изменить свои планы. Одним из них был «Tyrants of the Moonsea» за авторством Luke "Alazander" Scull.

Вышел отменённый 13 лет назад премиум модуль Tyrants of the Moonsea к NWN Nwn, Neverwinter nights, Steam, DLC

Модуль был выпущен в незавершенном состоянии в Neverwinter Vault. Alazander присоединился к Ossian Studios, создателям также отмененной «Darkness over Daggerford», где работал в качестве ведущего дизайнера над «Mysteries of Westgate» и «The Shadow Sun».


В прошлом году улучшенная версия «Darkness over Daggerford» наконец-то релизнулась как официальное DLC для Neverwinter Nights: Enhanced Edition от Beamdog. Логично было предположить, что следующим шагом Ossian будет завершение и выпуск «Tyrants of the Moonsea», но это было довольно неожиданно, когда DLC внезапно появилось в Steam несколько дней назад.


Разработанная Ossian Studios и основанная на оригинальном модуле, новая улучшенная версия Tyrants of the Moonsea значительно расширяет оригинальный премиум-модуль, увеличивая сюжет и геймплей на 70%, наряду с новым артом и аудио.


Суровая пограничная земля, известная как Лунное море, осаждена демонами. Возник таинственный культ, помешанный на смерти и разрушении. Среди хаоса неизбежна война между могущественными городами-государствами и их тираническими правителями. В сопровождении гнома торговца Мадока, вы приближаетесь к городу Вонлар. Вскоре вы обнаружите, что только вы можете предотвратить полное уничтожение Лунного Моря руками легендарного и древнего зла...


- Расширенное приключение на 20+ часов геймплея.

- Используйте карту мира, чтобы исследовать 18 областей в регионе Лунного моря, включая - Zhentil Keep, Cormanthor, Thar и известные города-государства.

- Набор из 5 разных компаньонов.

- 5 новых монстров.

- 14 новых портретов персонажей.

- 35 минут вдохновляющей новой музыки, включая волнующие боевые треки.


Купите расширенную версию «Tyrants of the Moonsea», чтобы поддержать Ossian Studios, дабы они принесли нам ещё больше приключений с Dungeons & Dragons!

Показать полностью
[моё] Nwn Neverwinter nights Steam DLC
20
18
TaleSale
TaleSale
6 лет назад
Лига Ролевиков

Фракции Невервинтера: Сыны Алагондара⁠⁠

РАЙОНЫ, ФРАКЦИИ И ПРОБЛЕМЫ:

Невервинтер 1479 года по Летоисчислению Долин расколот на фракции гораздо сильнее, чем обычно это происходит в больших городах.

Фракции Невервинтера: Сыны Алагондара DnD 5, Nwn, Настольные ролевые игры, Neverwinter, Длиннопост

Район: Анклав Лорда-Защитника, так же называемый Протекторат, и Район: Доки полностью подконтрольны Лорду-Защитнику Дагульту Неверэмберу и нанятым им Наемникам Минтара.

Район: Разлом захвачен необычными существами, что лезут из огромного шрама в земле, которых называют аберрации. Кроме того из Разлома постоянно излучается энергия Магической Чумы. Если в других частях Фаэруны, Магическая Чума потихоньку угасает, то весь Север все еще находится во власти Магической Чумы, что бьет из Разлома.

Район: Речной Квартал захватило огромное агрессивное племя орков, под названием Многострелы, и чтобы дать им отпор Невервинтер должен объединиться под чьим-нибудь началом.

Район: Черное Озеро самый проблемный район для Лорда Неверэмбера, даже проблемней, чем Речной Квартал с орками, так как в Черном Озере находится фракция Сыны Алагондара, что состоит из жителей Невервинтера, которые не принимают Лорда-Защитника, как своего правителя.

Кроме фракций открыто доминирующих в районах, есть множество могущественных фракций действующих скрыто и даже внутри других фракций, такие как: Тэйцы, Нетерилы, Ашмадаи и другие.

СЫНЫ АЛАГОНДАРА:

Неверэмбер, самопровозглашённый защитник города, может быть очаровательным, но не все жители Невервинтера готовы купиться на покровительственную улыбку. В частности, отряд бунтарей агитирует за самоуправление. Сыны Алагондара, названные в честь последней правящей династии Невервинтера, отказались покинуть город после катаклизма. Их члены поклялись в верности только Невервинтеру. Они ведут отчаянную борьбу против многократно превосходящих сил и с радостью примут любую предложенную помощь.

Повстанцы Сынов Алагондара — националисты. Они ведут свою родословную от верных слуг лорда Нашера Алагондара (правитель во время НВН2). Занявшись идеологической войной, они постоянно настраивают общественное мнение против Неверэмбера. Члены отряда верят в честь и восстановление довоенного состояния Невервинтера — символа мира и добра на диком Севере.

ЧАСТИЧНЫЙ РАСКОЛ СЫНОВ АЛАГОНДАРА:

В рядах Сынов Алагондара, номинально остающейся единой организацией, углубляется раскол, проходящий, в основном, между различными поколениями.

Нашеры (названные в честь старого лорда Нашера Алагондара) выступают за насильственные действия, включая мятеж, убийство и диверсии. В большинстве своём юные бунтари, Нашеры воспитаны на историях о былой славе города, но при этом всю свою жизнь провели в тени его руин. Фракция Нашеров видит в качестве своего лидера Арлона Клинкодела. Клинкодел утверждает, что он правнук одного из членов настоящей Девятки Невервинтера (Я бы советовал назвать его правнуком Рыцаря-Капитана), и его всё более разочаровывает отсутствие у Серых Плащей успехов на дипломатических фронтах.

Приверженцы другого лагеря, именующие себя Серые Плащи, также не испытывают никакой любви к Лорду-Защитнику, но настаивают на более широких взглядах на здоровье города. По большому счёту, члены фракции лично пережили разрушение Невервинтера и скорбели над его разорением. Они считают себя преемниками Серых Плащей старого Невервинтера, названных так из-за того, что члены народного ополчения не могли позволить себе официальную униформу.

Сероплащники стремятся проникнуть в круг гражданских и военных, имеющих доступ к лорду Неверэмберу, или подружиться с ними. Они хотят заставить Неверэмбера предоставить гражданскому населению более активную роль в управлении Невервинтером. Члены фракции сосредоточились на сборе информации, подкупе, шантаже и заключении тайных соглашений с отдельными лицами и группами ради достижения своих целей. Лидером этой фракции стала человеческая женщина по имени Мадам Розен. Она хозяйка таверны «Топляк», являющейся штаб-квартирой Серых Плащей.

РАСКОЛОТЫЕ, НО ЕДИНЫЕ:

Несмотря на то, что Нашеры и Серые Плащи зачастую расходятся в отдельных частных вопросах, даже самые антагонистически настроенные члены Сынов Алагондара пытаются сохранить фракцию единой. До сих пор целые дни проходят в спорах. Для совместных встреч Сыны используют старое здание Общества Кракена, расположенное неподалёку от кладбища Невердэт.

Члены носят символ чёрного осьминога старого Общества Кракена, в том числе и потому, что охраняющий штаб-квартиру кракен узнаёт изображение и не нападает на тех, кто его носит.

ВОЗМОЖНЫЕ СЦЕНЫ С СЫНАМИ АЛАГОНДАРА:

Под Замком Невер находится сокровищница, главным сокровищем которой является Корона Невервинтера, что ранее носил Лорд Нашер Алагондар. Говорят, что корона заколдована и если ее наденет не достойный, то она его убьет. Слухи наполняют Невервинтер, что из-за этого колдовства Лорд-Защитник Дагульт Неверэмбер и не надевает ее. Так это или нет, но слухи с каждым днем усиливаются.

По некоторым причинам команде приключенцев может понадобится Корона Невервинтера и они отправятся за ней в подземелье сокровищницы, в которой давно ходит различная нежить и в том числе пробужденные из вечного сна члены личной стражи Нашера - Девятка Невервинтера. Но кроме нежити в сокровищнице приключенцам предстоит столкнуться с Нашерами, которые пришли похитить Корону Невервинтера, чтобы публично короновать ей своего лидера.

Либо команда приключенцев, по своим причинам, отправится в Район Черного Озера, где увидит открытое боевое столкновение Наемников Минтара и Нашерами. После этого они попадут на уличный митинг Серых Плащей, где будут рассказывать о планах Вотердипа захватить Невервинтер через действия Неверэмбера. Продумайте достаточно убедительные причины подозревать Лорда-Защитника. Во время честной и убедительной речи Серого Плаща на него нападут Наемники Минтара, чтобы заткнуть.  

Создавайте двоякое мнение о Неверэмбере и Сынах Алагондара, чтобы команда приключенцев сомневались в своих действиях постоянно.

Ну и, конечно, встреча в Обществе Кракена, где из-за действий команды приключенцев Кракен начнет буйствовать.

Из этих сцен можно сделать три разных ван-шота или даже целую политическую компанию.

Показать полностью 1
[моё] DnD 5 Nwn Настольные ролевые игры Neverwinter Длиннопост
0
7
PtizaTupiza
10 лет назад

Вклад в "любимые игры молодости"⁠⁠

Neverwinter Nights (особенно Hordes of Underdark)
Вклад в "любимые игры молодости" Neverwinter Nights  (особенно Hordes of Underdark)
Neverwinter Nwn RPG Игры Детство
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии