В этом году Bungie решает сыграть ва-банк: их новый проект Marathon — это не просто шутер от первого лица. Это переосмысление survival-экшена, где победа измеряется не фрагами, а тем, сколько ты успел унести живым.
Причём Marathon — не сиквел старой трилогии 90-х, а её духовный наследник: мир остался знакомым фанатам, но смыслы и механики поменялись полностью.
Далёкий космос и жажда наживы
Действие игры происходит на заброшенной планете Tau Ceti IV, где когда-то процветала земная колония. Теперь здесь царят тишина, руины и загадочные технологии, которые стоит собрать любой ценой. Игроки берут на себя роль бегунов — кибернетически усиленных наёмников, для которых риск — привычная валюта.
Задача проста: добыть ценные артефакты и данные, и живым добраться до эвакуации. Звучит просто — пока на вас не начинают охотиться другие игроки, системы безопасности и таинственные ИИ.
Новый подход к шутерам
Marathon — это extraction-шутер. Термин, который всё чаще звучит в игровой индустрии. И Bungie явно вдохновлялась проектами вроде Escape from Tarkov или Hunt: Showdown, но делает упор на динамику, стиль и совместную игру.
Нет привычного "убей всех": задача — выжить и вынести как можно больше трофеев.
Лут-система с 5 уровнями редкости: от обычного до легендарного.
Командная динамика: бегуны работают в тройках, но размер отряда может варьироваться.
Полная потеря снаряжения при гибели: ошибся — всё потерял.
На старте будет доступно несколько карт вроде Perimeter и UESC Marathon — последняя отсылает к легендарному космическому кораблю из оригинальной серии.
Бегуны и их способности
Marathon не ограничивается стандартной стрельбой. Персонажи здесь имеют уникальные импланты:
Glitch — ускорение и реактивные прыжки.
Void — дымовые ловушки и невидимость.
Blackbird — дроны и эхолокация.
Locus — броня и ракетные залпы.
Причём импланты можно будет менять и комбинировать, что добавляет тактической глубины.
Почему это важно?
Для Bungie это больше, чем очередная игра. Marathon — первая большая самостоятельная работа студии после сделки с Sony. Они делают ставку на "живую вселенную", где сюжет будет развиваться в реальном времени через события и решения игроков. То, что сегодня просто зона эвакуации, завтра может стать ареной сражений за контроль территории.
И да, Bungie явно хочет исправить ошибки Destiny 2: здесь планируется больше свободы в сборе лута, меньше жёстких сюжетных ограничений, гибкий матчмейкинг.
Кому точно стоит ждать?
Если вы любите риск, непредсказуемость и настоящую ставку на кону, Marathon определённо стоит вашего внимания. Это не просто шутер — это игра про азарт и выживание, где каждая успешная эвакуация ощущается как личная победа.
Marathon обещает выйти на ПК, PS5 и Xbox Series с поддержкой кроссплея уже в этом году. Закрытая альфа прошла весной, а следом за ней — закрытая бета и полноценный релиз.
👾 Кстати, если хотите быть в курсе всех новостей о Marathon — подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там разборы новых трейлеров, обсуждение альфа-тестов и важные инсайды без лишнего шума.