Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Leveldesign

992 поста сначала свежее
6
user9801423
user9801423
7 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Заканчиваю разработку игры⁠⁠

Релиз в конце Июня на vkplay

https://vkplay.ru/play/game/lord-of-the-freaks/

Показать полностью
[моё] Разработка Инди игра Gamedev Видео Короткие видео
2
10
Suvitruf
Suvitruf
7 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025⁠⁠

Из новостей: Apple приобрела свою первую игровую студию, продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий, Кипрская студия Mundfish начнёт помогать авторам с разработкой и продвижением игр.

Из интересностей: рендеринг Assassin’s Creed Shadows, рогалики становятся всё более странными, технология динамического освещения для 2D-игр.

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Apple приобрела свою первую игровую студию RAC7 — разработчика Sneaky Sasquatch

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Cтудия состоит из двух человек и с 2019 года сотрудничала с Apple, выпустив Sneaky Sasquatch эксклюзивно для Apple Arcade.

Обновление домашних страниц разработчиков и издателей

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Valve обновила работу со страницами разработчика и издателя — улучшили процессы привязывания игр и добавления ссылок на социальные сети, а также домашние страницы будут показываются в большем количестве мест.

Странички оформлять желательно, ведь всем подписавшимся на вашу домашнюю страницу в Steam будет отправлено уведомление по электронной почте, когда вы выпустите следующую игру.

Продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

На это понадобилось менее суток.

Кипрская студия Mundfish начнёт помогать авторам с разработкой и продвижением игр

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Поддерживать собираются не «просто инди», а проекты, у которых есть потенциал «навести шуму».

В Atomic Heart сыграло более 10 миллионов человек

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Число проданных копий пока не разглашали.

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли 3,3 миллиона копий

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Спустя 33 дня с релиза.

Арт-директор CDPR рассказал, как студия хотела изменить лицо Геральта в «Ведьмаке 2»: «На форумах нас просто разнесли»

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Та попытка стала для студии неудачной, поскольку фанатам не понравился переработанный облик персонажа, и они потребовали его изменить.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Бесплатные курсы Unreal Engine в мае: создание игр, видеороликов и цифровых двойников

Новая пачка халявы.

Интересные статьи/видео

[EN] Рендеринг Assassin’s Creed Shadows

Доклад с GDC 2025 проводит аудиторию через различные этапы, необходимые для создания финального рендера, уделяя особое внимание пайплайну, управляемому GPU, улучшениям освещения и другим новым разработкам.

[RU] От ролика для портфолио до разработки игры: опыт художника Tramdrey — автора Echo Railway

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Страница Echo Railway появилась в Steam 14 мая и быстро набрала свыше 1000 вишлистов. Внушительный показатель для пет-проекта, к которому есть только трейлер и несколько скриншотов.

[EN] Рогалики становятся всё более странными

Разбор жанра, который, явно, подстегнёт очередной холивар 🌚

[EN] Художник создал технологию динамического освещения для 2D-игр

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

По мере возможностей, пытаюсь курить пиксель-арт и Aseprite для своей игры про игрожуров, поэтому почитываю такие статейки. Довольно полезный материал.

[RU] STEAMиздат: вся правда про вишлисты

Разбираемся вместе с Данилом Каменевым из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund.

[EN] Очередное крутое видео от Себастьяна — в этот раз про растеризацию

Базовая математика, чтение моделей, проекции, culling и прочее. Всё хорошо разжёвано.

[EN] Unity addressables bug

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Пост на Реддите про будни работы с Unity. Понятно, что такое с любым софтом/либой может быть, но забавно.

Урок: если вам нужно что-то заменять в строках, и вы знаете, примерную позицию (в данном случае в конце строки), то не вызывайте Replace на всей строке, а сузьте зону. В данном случае, думаю, вполне можно было лишь на строке после последнего слеша.

[RU] Game++. Performance traps

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Статья с примерами, в которой автор постарался собрать интересные моменты использования разных структур данных, используемых при разработке игр, их расширений и возможностей для улучшения.

[EN] Плюсы и минусы длинных RPG

У Кейна снова неплохое видео вышло, и опять оно меня заинтересовала не по сути, а из-за доп. размышлений, на которые оно наталкивает 🤔

Само видео про длину RPG игр.

  • Что короткие, что длинные игры могут отталкивать определённые категории игроков.

  • Длинные игры отталкивают больше игроков, чем короткие.

  • Длинные игры позволяют проработать более глубокую историю.

  • В коротких играх не всегда могут раскрыться аспекты, связанные с игровыми билдами.

  • Если в игре есть действия, последствия которых игрок ощутит лишь спустя десятки часов, надо как-то ему телеграфировать об этом в моменты выбора/развязок.

  • Если в игре 100+ часов, то многие игроки просто-напросто не увидят кучу контента, т. к. до конца такие игры проходит малый процент.

И вот последний пункт натолкнул на противоположные мысли, когда разработчики наоборот полишат первые часы игры, а последняя четверть скучная. Либо разрабы просто времени недостаточно выделяют, либо тупо ресурсов уже на это не было.

[EN] Esquie’s Voice Actor BREAKS DOWN Clair Obscur Expedition 33’s Iconic Scenes

Отличнейший подкаст с актёром, озвучившим Эскье в Экспедиции.

[EN] Как сделать 3D-физический движок

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Zolden рассказал о том как и почему решил пилить свой движок.

[RU] Превращение — самая крутая механика в играх, которую все забыли

Интересная механика, которые нынче не так часто реализуется в играх.

[EN] Building AI Speeders with Machine Learning in Star Wars Outlaws

Разбор того, как работает нейронка для управления транспортом в Star Wars Outlaws.

[EN] Подкаст с инди-разработчиком, создавшим «A Difficult Game About Climbing», заработавшую более 1 миллиона

Рассказывает и показывает прям в Unity вживую различные трюки и реализацию отдельных аспектов игры.

Разное

Тулза для Unity, позволяющая одежде «впиваться» в кожу

Нутаковцы, берите на заметку (¬‿¬ ).

Когда не умеешь рисовать, но хочется

Можно просто использовать Блендер.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 13 11
[моё] Unity Разработка Gamedev Новости Дайджест Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
0
10
samsaliev
7 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я выпустил поломанную демку в стиме - Fatal Gaming⁠⁠

Когда я заканчивал работу над первой версией демо моей игры я был морально иссушен. Настолько, что когда страницу игры разрешили к выпуску, я даже не проверил ее на наличие проблем. Зря. Она была ужасно багнутой.
Оказалось, что в конце в 100% случаях мог случиться софт-лок из-за чего не запускалась концовка. А также проиграть в игре было невозможно, если игрок не ответил на вопрос, ии охранника спавнился но не работал и они с игроком просто пялились друг на друга пока последний не ливнет из игры. И об этих багах мне никто не рассказал.

Как я выпустил поломанную демку в стиме  - Fatal Gaming Gamedev, Инди игра, Хоррор игра, Разработка, Киберпанк, Видео, Unreal Engine, Инди

И такой игру увидело 1 600 человек в первые два дня. Хорошо, я заметил это довольно быстро и сейчас игра уже работает как задумано. Демку указал.

Вопрос: а как я не заметил все эти баги сам? Во первых как я уже указал, я был истощен, так как работал над игрой в одиночку с самого начала. Во вторых, я впервые воспользовался SteamPipe и понятия не имел как им пользоваться, из-за чего не мог нормально залить демо в страницу игры. В третьих: экспорт в анриле это одна из загадок человечества, из-за чего при экспорте игры могут появиться ошибки которых во время работы не было.

Мораль истории такова: Каким бы уставшим или выгоревшим вы себя не чувствовали, всегда мерьте семь раз. Удачи всем.

Демо: https://store.steampowered.com/app/3743690/Fatal_Gaming/

Показать полностью 1
Gamedev Инди игра Хоррор игра Разработка Киберпанк Видео Unreal Engine Инди
0
7
tahomogames
tahomogames
7 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #39 || GlideBTL || Обсуждение в Steam⁠⁠

Приветствуем вас!

Мы — команда Tahoma Games, и сейчас активно работаем над созданием многопользовательской соревновательной экшн-игры Glide BTL в сеттинге киберпанк.

Наше твердое убеждение заключается в том, что твое мнение поможет сделать проект еще лучше.

Инди-игра в разработке #39 || GlideBTL || Обсуждение в Steam Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Steam, Обсуждение

Нейра для привлечения внимания <:

Мы запустили новое обсуждение в Steam, которое станет пространством для обмена мнениями, творчества и креатива.

Наш общий вклад станет бесценным ориентиром в развитии геймплея, атмосферы и всех уникальных аспектов игры.

Присоединяйся к обсуждению, делись своими идеями и предложениями.

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Киберпанк Steam Обсуждение
7
7
Djon22
7 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ищу напарника - 2d художника для разработки игры⁠⁠

Я - unity разработчик со стажем в командной разработке более 3х лет, и общим стажем более 5 лет.

У меня есть проект геолокационки
В нем уже реализованные основные механики для гео игры\инвентаря\крафта\создания строений и тд. На ее основе хочется сделать следущее:

Привлекает идея сделать геолокационную выживалку в псевдо 3д стиле (не знаю как точно описать - как в Don’t Starve), возможно ч\б или минималистичные цвета.
Механики выживания и взаимодействий внутри игры будут обсуждаться (я вижу это как постапокалиптический мотив с уровнем радиации и уровнем голода - соответственно проигрыш (или временная смерть перса) при достижении критических значений.

Условия сотрудничества - возраст от 20 лет (мне 33), прибыль(если будет) пополам, могу вкладываться в раскрутку и тесты на начальных этапах.

Думаю в пределах 3х месяцев выпустим геолокационку в 2d (изометрия) что само по себе кажется не имеет аналогов

для связи vasin_evgen@mail.ru телега @SergeiAgeikin

[моё] Разработка Gamedev Инди игра Unity 2d игры Текст
6
15
GM4uK
7 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры⁠⁠

Мой друг, Дмитрий, больше года назад почти перестал заходить в войс Discord, редко отвечал в чатах, даже перестал играть в игры. Чуть больше месяца назад он вернулся… с анонсом собственной игры. О как.

Ссылка на ютуб

SOULGRAVE – рогалик мечты, сделанный на чистом энтузиазме, без команды, без бюджета, без опыта в геймдеве. Дмитрий буквально каждый день работает над игрой. С нуля научился программировать и играть на гитаре, чтобы написать саунд.

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Каждый зеленый квадратик – это написанный код для игры. Пустые квадратики – это дни работы над артом, музыкой и сюжетом. 

Коротко о самой игре

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

SOULGRAVE – это экшн-рогалик, где вы будете создавать безумные сборки предметов, исследовать постоянно меняющиеся подземелья и одолевать жестких боссов, механики которых напоминают боевые головоломки.

Идея следующая:
– боевая система похожая на Dead Cells (с комбо системой из DMC)
– дикие предметы, как в The Binding of Isaac.
– боссы с ММО механиками-пазлами как в Final Fantasy 14.
Уже слышу вопрос из зала: Как он планирует балансировать игру с таким набором?
Ответ: Да.

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Каждый забег погрузит тебя в процедурно сгенерированные локации, именуемые осколками, полные тайн, ловушек, врагов и смертельных арен. Исследуй разрушенные храмы, застывшие во времени, величественные золотые города, забытые тюрьмы и другие остатки мира, потерянного во времени.

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Создавай свою сборку предметов, открывая и улучшая широкий арсенал способностей и мощных реликвий. Формируй сокрушительные синергии или адаптируйся на ходу благодаря непредсказуемым предметам и модификаторам. Ни один забег не будет похож на другой, и каждая сборка расскажет свою историю… написанную кровью.

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Встречайся лицом к лицу с мощными боссами, построенными как рейдовые боссы из MMO – с несколькими фазами и сложными механиками.

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Избегай атаки, разбирай боевые головоломки в реальном времени и привыкни умирать. Если сможешь выжить, то, возможно, узнаешь правду о гибели мира – и свою роль в этом.

Друг не заходил в Discord больше года и вернулся с анонсом игры Инди игра, Инди, Gamedev, Pixel Art, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Что дальше

Игра в ранней разработке, но, тем не менее, Дмитрий планирует выпустить демо (где-то в этом году) и закрытый тест для лютых фанатов жанра (в ближайшее время).

Добавьте, пожалуйста, в вишлист, если выглядит интересно.

Ссылки на игру и разработчика:

https://store.steampowered.com/app/3544430/SOULGRAVE/

https://x.com/bromanguy0

Данная статья согласована с разработчиком игры.

Если есть какие-то вопросы – задавайте.

Показать полностью 7
[моё] Инди игра Инди Gamedev Pixel Art Видео Короткие видео Длиннопост
8
6
Adarov
Adarov
8 дней назад
Лига Художников

Птичий совет⁠⁠

Птичий совет Арт, Рисунок, Юмор, Творчество, Милота, Художник, Искусство, Современное искусство, 2D, Digital, Компьютерная графика, Gamedev, Game Art, Обои на рабочий стол, Рисование, Необычное, Иллюстрации, Персонажи, Птицы, Цифровой рисунок
Показать полностью 1
[моё] Арт Рисунок Юмор Творчество Милота Художник Искусство Современное искусство 2D Digital Компьютерная графика Gamedev Game Art Обои на рабочий стол Рисование Необычное Иллюстрации Персонажи Птицы Цифровой рисунок
1
7
samsaliev
8 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Делаю игру про смертельное шоу (Демо доступно в Steam)⁠⁠

Спустя 3 месяца работы над проектом я наконец готов поделиться.

Fatal Gaming - игра от первого лица в стиле смертельной игры в мире киберпанка. Вы игрок оказавшийся в игровом онлайн шоу, где нужно пройти все игры чтобы выиграть огромный приз. Но не все так просто, шанс выиграть ниже чем быть убитым по пути к выходу из студии.

В первом эпизоде вы играете в магическую викторину, где должны отвечать на вопросы, затем вытянуть лотерейный билет из машинки и выиграть призы. Отвечайте верно или окажетесь в списке проигравших, а от туда обратного выхода нет.

Делаю игру про смертельное шоу (Демо доступно в Steam) Инди игра, Инди, Gamedev, Хоррор игра, Unreal Engine, Разработка, Короткие видео, Киберпанк, Видео

Демо: https://store.steampowered.com/app/3743690/Fatal_Gaming/

Показать полностью 1 1
Инди игра Инди Gamedev Хоррор игра Unreal Engine Разработка Короткие видео Киберпанк Видео
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии