Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Gangstar

6 постов сначала свежее
13
Upyrka
Upyrka
2 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр»⁠⁠1

Михуё страшная, но великая компания.

Все механики и детали были рассчитаны таким образом, чтобы извлечь как можно большую прибыль. И их заявление, что они зовутся "Hoyovers", вполне заслуженно. Также, я действительно боюсь того, что они реально могут подмять под себя ВЕСЬ игровой рынок, что уже и происходит.

Сделаю примеры на Геншине, почему они реально могут это сделать.

Я --НЕ-- ПРИЗЫВАЮ ИГРАТЬ ИЛИ ОТКАЗЫВАТЬСЯ ОТ ИГРЫ. ЭТО ВАШ ВЫБОР, А Я РАССКАЗЫВАЮ КАК НА МОЙ ВЗГЛЯД РАБОТАЕТ ИГРА.

1. Гарант

Система тебе даёт не просто азарт, а ощущение того, что ты 100% получишь именно того персонажа, которого ты хочешь выбить. Допустим ивент, и в гаче дают Кадзуху и ты на него скопил 80 крутое.

Ты всё потратил, дали не того персонажа (Чичу). Но можно же открутить ещё 90, и тогда уж точно дадут нужного перса.

И тут, вступает то самое ощущение, что ты не получил то что хотел, и тебе хочется ЗАДОНАТИТЬ.

2. Сюжет

Вы посмотрите как Ху Тао продаёт два гроба по цене одного, или как Чайлд разбирается со своими задачами. А если... Нужный тебе персонаж это Архонт!!! То всё... Сразу +100500 к желанию получить персонажа. Трап-алкоголик, мудрый дед, легальная лоли, и все по сюжету считаются богами.

3. Дизайн

Разработчики действительно запарились над дизайнами персонажей и самими локациями. Собственно, первый город с стиле Европы, второй с стиле древнего Китая, третий древняя Япония и т.п.

Всё одежды хорошо сочетаются друг с другом и сделаны таким образом, чтобы вызывать определенные ощущения.

Да, даже Натлан. Персонажи специально сделаны электронными, яркими и вызывающими, скорее всего для современного молодого поколения, ведь они любят всё яркое.

Ну и конечно же... Как не забыть про формы персонажей. Как же не удовлетворить свои желания, ведь когда персонаж ещё и с сюжетом, это гораздо лучше. В самый раз для хиккарей и подростков.

4. Баланс игры

Те кто давно играют в Геншин или играли на протяжении длительного времени, уже заметили, что боссы на начальных локациях слабее. Что чем дальше проходишь игру, тем сильнее противники. И со старыми персонажами, становится очень сложно проходить новый контент. А иногда и вовсе хочется новых ощущений, и новый игровой опыт.

Ой, а тут как раз новый персонаж в баннере, а круток нехватает потому, что отдал всё на слабую Шень Хе. Добрые дядечки из Михоё тебе помогут. Разумеется не за просто так.

5. Комьюнити

Пожалуй, самая мощная механика Михуё, и может даже побить все четыре предыдущие.

Я когда был увлечен этой игрой, то заметил очень интересную закономерность. В игре нету общего чата. Нету механик ММО. Нету ничего для общения, кроме подбора рандомных людей. (В самый раз для хиккарей, ведь их никто не оскорбит и не обидит)

Но, смысл сие действия куда глубже.

Люди... Безумно любят меряться своими персонажами, циферками, знаниями... Короче, всем чем только можно.

Чатов в игре нет. Общаться не с кем. В итоге, всё вот это желание показать себя, выходит в интернет. Ты начинаешь рекомендовать игру, потому что игра тебе нравится. Пытаешься показать своих красивых персонажей. Донатить стримерам под предлогом "посмотри хорош ли мой билд", чтобы похвалиться тем, какие у тебя высокие цифры на персонажах. Ну и конечно, нужно давать советы по правильному билду, и тем самым... Показывать какой ЖеТыВСЕМОГУЩИЙ. И конечно закрывать свою проблему с низкой самооценкой.

Итог

Михуё проделали действительно огромную работу, чтобы заработать такие огромные деньги. И они зарабатывают на людских недостатках. Причём на тех, которые есть у огромного количества людей, но об этом принято молчать. К этому ещё можно добавить то, что игра и на телефонах и на ПК, по этому можно угодить людям с разными графиками.

Плюс мы можем добавить Honkai Star Rail для любителей простого геймплея и JRPG. И Zenless Zone Zero для тех, кто любит нажимать кнопки в тайминг, смотреть на забавные и красивые анимации персонажей, и... На женских персонажей. (Мужских персонажей крайне мало, так ещё у женских какой-то явный перебор по параметрам)

И я начинаю ржать в голосину, когда какие-нибудь Riot Games вводят чисто гачу и надеятся на этом получить хорошую прибыль, хотя сами ничего не сделали для этой прибыли. По той же причине, есть Геншин, и есть Клоны-Геншина. Просто, не приложили достаточно усилий.

P.S. Если пост выглядит как поток сознания, если что поправляйте. Очередные сутки сплю менее 5-ти часов, так что мог что-то упустить.

Показать полностью
[моё] Игры IT Genshin Impact Gangstar Казино Timeweb Длиннопост Компьютерные игры MMORPG Мобильные игры Геймеры Honkai: Star Rail Zenless Zone Zero Honkai Impact Аниме Психология Игроманы Ответ на пост Текст
11
16
Timeweb.Cloud
Timeweb.Cloud
Топовый автор
Лига Геймеров
2 месяца назад

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр⁠⁠1

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Страшно представить, но всего 20 лет назад вся индустрия развлечений кардинально отличалась от того, что мы видим сейчас. Особенно это касается видеоигр.

Раньше ведь как было — вне дома геймер использует либо верный SE K750i с предустановленной на ней Asphalt, Gangstar или Heroes Lore, либо познает радости портативного гейминга на PSP. А дома уже играет в «большие» проекты за компьютером или на игровой консоли.

Сейчас же грань между портативными и стационарными играми окончательно стёрлась. Относительно отчуждённо от этой границы стоял мобильный гейминг, но и он с приходом Genshin Impact на консоли пал жертвой геймерской глобализации, обозначив переход индустрии мобильных игр на стационарные платформы.

А ещё именно «геншин», разработанный в Китае, привнёс в сленг большинства СНГ-геймеров такой исконно японский термин, как «гача-игры».

Для многих слово «гача» стало синонимом словосочетания «казино для детей», однако этот термин куда обширнее и имеет крайне интересную историю. Которую я сейчас и поведаю.

❯ Откуда взялось такое странное название

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Слово «гача» (англ. gacha) вызывает ассоциации с чем-то японским, и это не случайно. Его корни уходят в культуру Страны восходящего солнца, где в 1970-х годах появились автоматы с игрушками-капсулами — гатяпон (или гачапон). Название происходит от звуков: «гатя» имитирует поворот ручки автомата, а «пон» — звук падающей капсулы. Эти устройства стали символом японской поп-культуры, предлагая за небольшие деньги шанс получить случайный мини-сувенир — от фигурок аниме-персонажей до брелоков. Пионером в сфере гатяпонов стала компания Bandai Co. (ныне известная как Bandai Namco) — всё благодаря тому, что их автоматы содержали маленькие игрушки по мотивам известных аниме.

Гатяпоны не исчезли и по сей день. Так, например, в Токио есть Gachapon Street, где можно найти более чем пятьдесят различных автоматов. А по состоянию на 2023 год было продано более четырех миллиардов игрушек.

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

В начале 2000-х концепция «гачи» перекочевала в цифровой мир. Первые мобильные игры в Японии начали использовать механики, напоминающие сбор коллекционных карточек или фигурок. Игроки тратили виртуальную валюту, чтобы «выбить» случайного персонажа или предмет, что напоминало процесс использования реальных гача-автоматов.

Интересно, что на Западе подобные системы долгое время называли «лутбоксами», но японское слово «гача» стало международным стандартом благодаря глобализации игровой индустрии. Сегодня оно ассоциируется не только с механикой, но и с целым жанром, объединяющим миллионы игроков.

❯ Цифровизация азарта

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Принято считать, что первой игрой, где в той или иной мере появилась гача-механика, стала «Monster Rancher», выпущенная компанией Temco в 1997 году для первой PlayStation. Исходя из названия, суть игры заключалась в разведении и тренировке различных монстров. Никаких микротранзакций там не было, очевидно.

Настоящий прорыв произошел в 2012 году с выходом игры «Puzzle & Dragons», разработанной японской компанией GungHo Online Entertainment (также, кстати, известна как разработчик великой Ragnarok Online). Эта игра сочетала головоломку «три в ряд» с коллекционированием монстров, которых можно было получить через гача-механику. «Puzzle & Dragons» стала хитом в Японии и вскоре завоевала популярность по всему миру, продемонстрировав огромный коммерческий потенциал гача-формата.

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

До «Puzzle & Dragons» гача-игры тоже были, но успеха не снискали

Следующим важным этапом стала игра «Brave Frontier», выпущенная в 2013 году. Она добавила к гача-механике элементы RPG и стратегии, что сделало игровой процесс более глубоким и привлекательным. «Brave Frontier» также вышла за пределы Японии, став популярной в США и Европе. Успех этих игр вдохновил других разработчиков, и вскоре гача-механика начала появляться в самых разных жанрах мобильных игр.

Однако обе игры в своем сердце — не более чем мобильные «казуалки» без претензии на долгое нахождение внутри процесса.

Со временем разработчики поняли, что для удержания аудитории нужно предлагать нечто большее, чем просто случайные награды.

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Не ошибемся, если скажем что Genshin Impact стала первой мейнстримной гача-игрой в нашей стране

Современные гача-игры часто представляют собой полноценные Action-RPG с проработанными мирами, качественной графикой и сложными системами боя. Яркими примерами являются:

  • «Genshin Impact» (2020) — игра с открытым миром и элементами action-RPG, где игроки исследуют локации, выполняют квесты и сражаются с врагами, используя персонажей и оружие, полученные через гача-систему.

  • «Fate/Grand Order» (2015) — сочетание визуальной новеллы и пошаговых боев, погружающее игроков в богатую историю вселенной Fate.

  • «Arknights» (2019) — стратегическая игра с элементами tower defense и уникальным художественным стилем.

Эти игры показывают, как гача-механика может быть интегрирована в сложные и увлекательные проекты, которые конкурируют даже с консольными играми. Такая эволюция позволила гача-играм выйти за рамки нишевого жанра и стать важной частью мейнстрима в мобильной индустрии.

❯ Почему эти игры зарабатывают так много денег

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Сколько зарабатывают эти игры. Наглядно

Всё просто — гача-игры используют принципы случайного вознаграждения, которые активируют дофаминовые пути в мозге. Неопределенность результата — получит ли игрок редкий предмет или нет — создает азарт, похожий на тот, что испытывают люди в казино. Кроме того, желание собрать полную коллекцию персонажей или обрести преимущество в игре мотивирует игроков продолжать тратить деньги.

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Так выглядит типичный «баннер». Не успеете «выкрутить» персонажа, получить его больше не получится

Также разработчики неплохо так эксплуатируют FOMO (от англ. fear of missing out — «страх пропустить»). Заметьте, в каждой гача-игре используется система т.н. «баннеров». Если говорить простым языком, то «баннер» — это ограниченный по времени ивент с эксклюзивными персонажами. Такие ивенты заставляют игроков тратить деньги «здесь и сейчас».

Манипулятивные приемы, что используют разработчики, часто подвергаются критике: гача-игры часто сравнивают с азартными, особенно из-за их воздействия на молодых игроков.

❯ Гача игры портят игровую индустрию? Зависит от определения

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост

Даже в России проводятся ивенты, посвященные популярным играм

Сегодня гача-игры — это многомиллиардная индустрия. По данным Sensor Tower, в 2022 году топ-10 гача-игр заработали $14,7 млрд, причем 60% доходов пришлось на Азию. Лидеры рынка — Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Uma Musume Pretty Derby и Fate/Grand Order.

Ключевые аспекты рынка гача-игр сейчас выглядят так:

  1. Уход от «агрессивной» монетизации. После скандалов (например, с lootbox-регуляциями в Бельгии) разработчики добавляют системы гарантий и прозрачные шансы выпадения.

  2. Синтез жанров. Гача-механика проникает в стратегии, шутеры и даже спортивные симуляторы.

  3. Фокус на сторителлинг. Персонажи стали «лицом» игр. Например, Zenless Zone Zero, где сюжетные кат-сцены сравнивают с аниме-сериалами. Сейчас многие играют в популярные гача исключительно ради сюжета.

Само собой, проблема лудомании никуда не ушла, и есть геймеры, которые тратят сотни тысяч долларов на «крутки» в таких играх. Регуляторы по всему миру (особенно в ЕС и США) требуют маркировать гача-игры как азартные, а психологи предупреждают о рисках зависимости.

Тем не менее индустрия адаптируется: вводит возрастные рейтинги, лимиты на траты и обучающие материалы о ответственной игре.

Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр Игры, IT, Genshin Impact, Gangstar, Казино, Timeweb, Playstation, Длиннопост


Механика «компу-гача» наглядно. Для получения одного предмета вам нужно “выкрутить” (получить из баннера) несколько других

У себя на родине в Японии в 2012 году запретили «компу гача» — механику, где игроки собирали наборы предметов для получения редкой награды. В Китае с 2016 года разработчики обязаны публиковать шансы выпадения предметов. Несмотря на это, гача-игры адаптируются: многие из них вводят «pity-системы», гарантирующие редкую награду после определенного числа попыток, что снижает риск для игроков.

❯ Заключение

Феномен гача-игр начался с простых мобильных приложений в Японии, вдохновленных торговыми автоматами гачапон. Сегодня это сложные и прибыльные проекты, которые формируют мобильную игровую индустрию. Их успех объясняется сочетанием случайности, коллекционирования и глубокого геймплея, а также эффективной монетизацией.

Несмотря на критику, гача-игры продолжают развиваться. Однако ключ к их долгосрочной популярности — в умении разработчиков находить баланс между прибылью и удовольствием игроков. И, как можно увидеть, у лучших представителей индустрии это получается.

Кстати, а как у вас с гача-играми, читатели? Ждете новый баннер в Honkai: Star Rail? Изучаете мир Тейвата? Или же ненавидите эти манипулятивные казино для детей всей душой? Пишите в комментариях!


Статья поддерживается командой Timeweb Cloud.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на Timeweb Cloud или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда.

Показать полностью 9
[моё] Игры IT Genshin Impact Gangstar Казино Timeweb Playstation Длиннопост
20
1
Randomsteamgame
Randomsteamgame
1 год назад

Все части gangstar 480x800⁠⁠

Откапал все части gangstar, на те самые буржуйские телефоны того времени 480x800. Разница между 240x320 это в том что было больше контента. Я помню когда был мелкий, я был дикий фанат данной франшизы от gameloft и прошёл все части. На самом деле игра остаётся интересной и по сей день, так сказать решил заново вспомнить те былые времена. Но только уже попробовал те самые версии на сенсере java.
И конечно же как вы любите, я добавил их с сборку zip) ссылка в комментарии.

Все части gangstar 480x800 Java, Архив, Задроты, Ностальгия, Игры, Мобильные игры, Nokia, Gangstar, Ретро-игры
Показать полностью 1
[моё] Java Архив Задроты Ностальгия Игры Мобильные игры Nokia Gangstar Ретро-игры
6
1
WhiteMonitor
2 года назад
Лига Потерянных Игр

Здрасте, здрасте. Мне вновь нужна ваша помощь⁠⁠

В детстве я частенько играл в одну мобилку, аналог гта. Возможно это была одна из частей Gangster, но утверждать не буду. Я точно помню что она была на смартфон, и начиналась с вечеринки на пляже. Главному герою (которого вроде зовут Рауль) звонит его босс и требует чтобы он приехал на другой пляж. Приехав (а точнее приплыв (на гидроцикле ибо главный герой плавать не умеет)) он видит что некую машину (в ней вроде сидел босс) взрывают и завязывается перестрелка. Это то что я помню. Хотя... там ещё была поганая миссия с гидроциклом в лесу. Надо было проехать по точкам и расставить какие-то маячки (а тебя при этом поливали свинцом). Игра была в 2d и насколько я помню пиксельная. Больше я информации к сожалению не дам.

[моё] Ищу игру Шутер Ретро-игры Видеоигра Gangstar Текст Мобильные игры Помогите найти
1
DELETED
7 лет назад

Скачал игру на смартфон, а там Шнуров со Скриптонитом⁠⁠

Скачал игру на смартфон, а там Шнуров со Скриптонитом Gangstar, Сергей Шнуров, Скриптонит
Скачал игру на смартфон, а там Шнуров со Скриптонитом Gangstar, Сергей Шнуров, Скриптонит
Показать полностью 1
Gangstar Сергей Шнуров Скриптонит
0
JCooper
JCooper
8 лет назад

Впечатление от игры Gangstar:Vegas⁠⁠

Впечатление от игры Gangstar:Vegas Gangstar, Android, Игры на андроид, Игры на Android, Gameloft, Игры, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Gangstar Android Игры на андроид Игры на Android Gameloft Игры Длиннопост
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии