Мы уже делились с вами атмосферой нашего психоделического хоррора Nightmares Awake — говорили про вдохновение литературой, советский антураж и психологию снов. Но сегодня хотим сменить фокус и познакомить вас с теми, кто стоит за созданием игры и являются частью Antelus Games.
Всего над игрой работают 7 человек, но ключевых фигур трое: левел-дизайнер, ведущий программист и младший программист.
Именно эти ребята воплощают на Unreal Engine 5 страшные, красивые и глубокие кошмары, которые вы увидите в игре.
Игорь Куликов
Левел-дизайнер, 3D-моделлер, левел-артист, технический специалист по UE5. Соавтор идеи игры.
На мне лежит создание и проработка уровней, их оптимизация, атмосфера, свет, визуальное оформление — всё, что формирует визуальный облик Nightmares Awake.
Мне нравится абсолютно всё в работе над этим проектом. Особенно команда — ребята из других игр, с которыми приятно и интересно работать. Это та самая обстановка, когда хочется делать круто и лучше с каждым днём.
Что касается самой игры, то это мрачное приключение с элементами хоррора, вдохновлённое произведениями Николая Гоголя и атмосферой дореволюционной России. Мы стремимся не просто пугать игрока, а погружать его в глубокий и насыщенный сюжет с загадками, головоломками и, конечно, скримерами.
Я верю, что Nightmares Awake найдёт отклик у игроков. Жанр хоррора популярен, а наша эстетика — редкость: советская и литературная тематика, поданная через визуально проработанный и оптимизированный проект. Это нестандартный и запоминающийся опыт, который привлечёт ваше внимание.
Александр Шевченко
Я — программист проекта. Пишу на C++ и использую блюпринты в Unreal Engine. Разрабатываю геймплейные механики и участвую в проработке сюжета. Вся техническая основа игры — моя зона ответственности.
Для меня Nightmares Awake — это первый серьёзный проект в геймдеве. Мы с другом давно мечтали создать что-то своё, и однажды просто начали. Сначала появилась идея: взять русскую классику и сделать по-настоящему атмосферный хоррор.
Сейчас, спустя месяцы и множество переосмыслений, мы делаем игру, которая не только пугает, но и вовлекает в историю. Мы хотим, чтобы игроки вспомнили литературу, которую они читали в школе, но не поняли тогда. Или вообще не читали. Мы берём знакомые мотивы и даём им новое, мрачное прочтение.
В работе с Antelus Games есть свои плюсы и минусы. Но главное это общение и интересные знакомства. Особенно в последнее время мы потихоньку начинаем знакомиться с другими командами и помогать друг другу. Но точно могу сказать, что не жалею о работе с Antelus Games и спасибо за этот опыт.
Почему игра выстрелит? Для меня она уже выстрелила — хотя бы тем, сколько мы всего узнали и сколько хороших отзывов получили на выставке. Это опыт, который бесценен.
Магомед Дадахаев
Nightmares Awake и студия Antelus Games — это мой первый серьёзный проект на Unreal Engine. И сразу удачный. Я отвечаю за «видимую часть» игры: локализацию, звук, игровое меню. То, что вы непосредственно слышите и с чем взаимодействуете в процессе.
Команда у нас крутая: профессиональная, сплочённая и очень дружелюбная. Работать с такими людьми — одно удовольствие.
Сам проект — это психоделический хоррор, вдохновлённый Гоголем и Достоевским. Главная героиня — маленькая девочка, которая переживает кошмар, основанный на собственных страхах и внутренней боли. Мы стараемся подать это не банально, а через образы, символику и сильную атмосферу.
Почему игра выстрелит? Да потому что она пушка! И говорю это не только с точки зрения разработчика, но и геймера. Это одна из самых ожидаемых игр от Antelus Games, и я горжусь, что участвую в её создании.
Если вам интересно заглянуть за кулисы разработки Nightmares Awake и других наших проектов, подписывайтесь и следите за Дневниками. Мы продолжим делиться историями тех, кто пишет строчки кода, рисует миры и наполняет их смыслом.
Кстати, на первых Дневниках о разработчиках собрали мало комментариев и лайков, поэтому интервью с Антоном Antelus’ом пока откладывается. Но чем вы активнее, тем ближе статья с самым главным человеком нашей команды, поэтому поднажмите!
Подписывайтесь на наши каналы Телеграм и ВКонтакте — не пропустите новые подробности!
Добавляйте Nightmares Awake в вишлист, проходите демо и ждите выхода игры, который случится совсем скоро!