Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Постройте дом своей мечты прямо сейчас! Соединяйте три предмета в один ряд, зарабатывайте звезды и покупайте красивые детали интерьера. Звучит заманчиво? Увлекательная головоломка в жанре «три в ряд» заставит размяться ваш мозг. Присоединяйтесь к онлайн-игре бесплатно прямо сейчас!

Строить дом - три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Смута

С этим тегом используют

Россия История России Политика Смута (игра) Игры История Война Все
178 постов сначала свежее
user9060291
1 год назад

Обзор игры⁠⁠

СМУТА ЗА 1 МИЛЛИАРД БЮДЖЕТНЫХ РУБЛЕЙ ИЛИ КРАТКИЙ ОБЗОР СМУТЫ

[моё] Смута Смута (игра) Смутное время Видео YouTube
4
Lexskop
Lexskop
1 год назад

Забавные баги в СМУТА⁠⁠

[моё] YouTube Игры Компьютерные игры Стрим Момент Баг Юмор Туман Смута (игра) Хорошее настроение Видео Баги в играх
4
KorkaH
1 год назад
pikabu GAMES

Ну как смута может быть хуже этого ?⁠⁠

https://store.steampowered.com/app/380020/Three_Heroes/

Показать полностью
Компьютерные игры Видео YouTube Смута (игра)
6
3
JustPlay.GameDev
JustPlay.GameDev
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Лучшее время выпуска игры. Релиз в хайп – формула успеха?⁠⁠

Лучшее время выпуска игры. Релиз в хайп – формула успеха? Инди, Gamedev, Разработка, Мобильные игры, Хайп, Релиз, Игры, Смута, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Предисловие.
Статья маленькая, потому что и тема маленькая, но рассказать хочется.
Для кого-то всё это: хайп, говно-игры... может быть неприятным. Честно - меня порой тошнит от того, что я делаю. Но чтобы сделать крутую игру нужен огромный опыт и много времени... Я по всякому крутился, пока не пробил свою стену из нежелания делать такие игры. Зато сейчас у меня много опыта, знаний, времени и денег. И в скоро я начну делать что то стоящее, жду не дождусь!)

Сегодня мы обсудим какое лучшее время для выхода той или иной игры. Также приведём примеры, как можно воспользоваться хайпом. Вам придётся немного потерпеть рассказ о скибиди туалетах, поговорим о Смуте, и наконец об оригинальных идеях.

Всему своё время!

Когда-то мы примкнули на сторону зла. Да, скабиди туалеты!

В разгар хайпа у детей по скибиди туалетам, мы сделали успешную игру. Выпустить её, конечно, можно было и пораньше. Но она всё же вышла достаточно быстро, чтобы занять своё устойчивое место на площадках “Яндекс Игры” и “Crazy Games”. По меркам браузерных игр, наше творение было отличного качества!)

Была бы наша игра про всеми любимые туалеты так популярна, если бы вышла сейчас? Нет. Сейчас она уже не показывает былых результатов, она умерла. На счет хайповых тем и так ясно - куй пока горячо. Но всё-таки, я хочу порассуждать чуть глубже.

Давайте сначала подумаем, как можно интересно воспользоваться хайпом вокруг какой-либо темы.

Я думаю, что для любого произведения должно быть – свое время.

Например, вчера люди тянулись к атмосфере советского союза, завтра будет мода на жанр Sci-Fi. Сейчас, например, набрала обороты тема древней Руси. Сначала “Русы против ящеров”, теперь “Смута”.

Лучшее время выпуска игры. Релиз в хайп – формула успеха? Инди, Gamedev, Разработка, Мобильные игры, Хайп, Релиз, Игры, Смута, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Смута – определённо смутная игра, как её давно уже прозвали в народе. На этом можно было бы сделать свой хайп. А что, если сделать игру пародию на Смуту с интересным геймплеем, который отсутствует в оригинале. Если выработать выработать привычку отслеживать новости, предвидеть хайп и думать, как им можно воспользоваться, то можно было бы за несколько месяцев до релиза Смуты подметить: «ага, Смута, похоже, будет неудачной игрой без геймплея. А что, если сразу после релиза Смуты, на VK Play выйдет моя игра с названием, например, “Смутная история”. Люди наверняка ведь подхватят такое». Я не говорю сделать копию Смуты, или говно-игру пародию. Ведь можно сделать и что-то интересное. Смутное время – это действительно интересная история, в которой был голод, каннибализм, войны, оккупанты. Представьте картину, которую можно сложить из этих слов, какую атмосферу и сюжет можно построить. И я не говорю потратить на такую игру миллиард рублей. Сделать что-то интересное можно и без большого бюджета, и за относительно не большое время. Всё зависит от идеи игры и от опыта разработчика.

Инди разработчики обычно вообще не обладают бюджетом, особенно на маркетинг своей игры. Чтобы игру увидели без затрат на рекламу, приходится крутиться. Как вариант сделать игру под хайп или хотя бы следовать популярным направлениям.

Конечно, самый интересный и уважаемый вариант – создать что-то новое, оригинальное, своё. Но это и самый рискованный вариант. Чтобы оригинальная идея стрельнула, нужно либо иметь много опыта пройдя большой путь и совершая ошибки, либо быть гением или талантом с рождения, либо не исключён вариант случайного успеха.

Правильное время для релиза есть и для оригинальной игры с новой идеей. Когда мы говорим о играх, которые идут по течению хайпа, мы должны опубликовать игру как можно скорее, пока идёт хайп. А релиз оригинальной игры должен состояться наоборот при минимальном хайпе других игр и тем. Ведь если вместе с вашей игрой выйдет GTA 6, то все ринутся играть в долгожданную новинку, а вашу игру обойдут стороной. Даже крупные игры вроде GTA 6 откладывают выпуск из-за релизов других игр, чтобы с ними не конкурировать.

Если говорить о браузерных и мобильных играх, то вроде всё просто, как появляется хайп – куй пока горячо. Но есть еще нюансы. Куй очень быстро! Если тема достаточно популярная для площадки, на которую вы делаете игру, то все разработчики начнут пилить свои шедевры на волне хайпа. Та игра, что выйдет первой, если она будет достаточно хороша, чтобы люди в неё играли, то она много-вероятно станет топ 1. Целевая аудитория хочет игру по интересующей их хайповой теме, и как только она появится, все пойдут в неё играть. У такой первой игры сразу возрастут показатели, и она уже будет более конкурентно способной, чем последующие игры. А чем позднее следующие игры будут опубликованы, тем уже и интерес к ним будет сильно спадать.

Хайп – это как дамба, которую прорвало. И вся земля заполнена водой от этой дамбы.

И напоследок, стоит учитывать, что хайп зачастую быстро заканчивается.

Показать полностью 1 2
[моё] Инди Gamedev Разработка Мобильные игры Хайп Релиз Игры Смута Unity Инди игра Видео Без звука YouTube Длиннопост
12
PLACHU.LECHU
PLACHU.LECHU
1 год назад

Смута - how know⁠⁠

и это я еще в нее не играл.

Смута Фекалии Смута (игра) Текст
2
vera.nikolaa
vera.nikolaa
1 год назад

Смутное время останется в истории⁠⁠

Смутное время останется в истории

И так, смута вышла и продается очень хорошо, хейтеров с однодневными аккаунтами полным полно, значит что?? При таком ажиотаже, можно сказать только одно, "Значит хорошие сапоги.. Надо брать!.."

Россия Смута Игры История России
26
29
BlackPool
BlackPool
1 год назад

Медведь, медведь...⁠⁠

[моё] Смута (игра) Рок Компьютерные игры Игры Видео YouTube Искусственный интеллект Нейронные сети Песня Музыка
8
MAS36
1 год назад

Главная ошибка при создании "Смуты"⁠⁠

На мой взгляд, главная ошибка - неправильный выбор жанра. Делать "убийцу Ведьмака" изначально было провальной затеей. Для этого не было ни достаточных денег, ни опыта, ни времени. В итоге закономерно получилось глючное неиграбельное безобразие. И даже если бы вышло лучше, я не уверен, что народу так уж нужна копия Ведьмака с боярами и гейскими шутками.

С учётом ограниченных возможностей, работоспособная патриотическая игра про Смутное время могла быть - таково мое мнение - только стратегией. У стратегий куда меньшие требования к графике (чтобы игроки возмутились, нужно сделать какое-то выдающееся уродство типа "Милленнии"), не нужно рисовать аутентичные терема и доспехи, даже озвучку можно заменить текстовыми сообщениями.

При этом сеттинг для стратегии так и просится. Можно начать как Пол Атрейдес, с одним городком, тысячей рублей и ватагой ополченцев, и постепенно освободить всю страну с помощью умелой тактики, экономического планирования, политических интриг и разжигания религиозного фанатизма. Для пущего историзма и познавательности запилить систему исторических персонажей как в Крусейдер Кингз или Олд Ворлд.

Причем если получится хорошая основа, можно потом продавать DLC про другие страны и эпохи. Ну и корованы грабить, джва года.

Стратегия Смута (игра) Компьютерные игры История России Российский игрострой Смутное время Армия Русское царство (XVI-XVIII вв) Текст
6
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии