Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ретро-игры

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия Все
981 пост сначала свежее
24
ModernHorror
ModernHorror
5 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро-обзоры

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор⁠⁠

Сегодня вспомним старую стрелялку, обогнавшую своё время и ставшую Modern Warfare за 4 года до самой Modern Warfare.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Обложка GOG издания

В начале нулевых жанр военных шутеров в современном виде ещё не сложился. Тогда в принципе большинство шутеров были классическими мясными FPS (сегодня мы называем их бумер-шутерами), а вся милитари-тематика по большей части была представлена тактическими симуляторами, вроде Rainbow Six или Spec Ops (The Line, если что, 11 в серии).

И вот в 2003 году выходят сразу два значимых для жанра проекта - Call of Duty и Delta Force: Black Hawk Down (далее по тексту - BHD). Речь пойдёт о втором.

Немного контекста: Black Hawk Down стала пятой игрой в серии. Первые три части были типичными для того времени тактическими симуляторами, отличавшимися разве что большими картами, а четвёртая (Urban Warfare) стала экспериментом по превращению серьёзной тактики во что-то сюжетное.

А вот BHD стала развитием этой идеи и сохранила лишь часть старых механик, став предтечей современных постановочных милитари-шутеров. Но об этом ниже.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Локации немаленькие для своего времени

Игра основана на книге Марка Боудена "Падение чёрного ястреба - История современной войны". Она же легла в основу и фильма Ридли Скотта "Падение чёрного ястреба", но, вопреки некоторым заблуждениям, объект сегодняшней статьи не является адаптацией киноленты.

И так мы плавно переходим к сюжету, ведь тут его, вроде бы, меньше, чем в картине Скотта, но вот событий заметно больше. Фильм охватывал только битву в Могадишо и делал упор на сюжет и персонажей, тогда как игра показывает более масштабную и мрачную картину войны.

Действие происходит в 1993 году в Сомали. Попадаем мы туда, сопровождая колонну гуманитарной помощи где-то далеко от столицы, а дальше принимаем участие в разных миссиях. И склады с оружием будем уничтожать, и мосты взрывать, и даже корабль один утопим. Но всё же рано или поздно нас заносит в Могадишо — и именно там начинаются основные приключения. Это примерно последняя треть компании. В финале нас даже ждёт немного альтернативной истории, но это уже спойлер.

Сюжет доносится через радио-переговоры и брифинги. Ну как брифинги - на экране загрузке мы видим столы с бумажками, где написана обстановка и условия предстоящей операции. А вот как таковых персонажей нет, мы выступаем в роли безымянной болванки и бегаем среди таких же молчаливых сослуживцев. Даже фамилий над головами не пишут, как принято сегодня. Но оно и не нужно, ведь мы здесь ради игрового процесса.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Нападение на бандитов в колумбийском лесу

BHD была переходной стадией между чисто тактическими предыдущими частями и ещё не вышедшими на тот момент Modern Warfare. Нормальных (в современном понимании) катсцен тогда ещё не было, но какая-никакая постановка присутствовала: то и дело летали заскриптованные вертолёты, катались автоколонны, набигали орды врагов. По современным меркам это не просто норма, это база базовая, потому как все шутеры сегодня завязаны на скриптах, но в 2004 это было очень свежо и круто. При этом само построение уровней было классическим, когда они практически не были ограничены невидимыми стенами и завалами: вы могли в любой момент вернуться хоть в самое начало миссии.

Из классических геймплейных механик были: ручные (ограниченные) сохранения, выбор оружия перед уровнем и невозможность забирать его у поверженных врагов, лечение аптечками, подбирание коробок с патронами как в девяностых, ну и конечно же возможность управлять отрядом солдат. Да, за нами почти всегда ходит группа из 3-4 бойцов. Можно вообще забить на них и не обращать внимание, а можно отдавать команды.

Ещё есть мирные жители. Много мирных жителей. Битвы в большинстве случае происходят прямо на улицах городов и нужно постараться, чтобы случайно не цеплять бегающих под ногами гражданских во время перестрелок. Игра даже предусматривает допустимые потери среди гражданских на каждую операцию.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Дробовики тут тоже есть

Стоит ещё отметить, что настроение миссий отличается в трёх компаниях. Основная сомалийская, это экшен с кучей взрывов и тысячами врагов на каждом уровне; колумбийская напротив делает ставку на стелс. Исключение иранская компания, там есть и стелс миссии (вроде той самой на нефтяной вышке), и экшен (вроде эпической битвы в пустыне с отстрелом шахидов).

Ах да, тут есть две дополнительные компании. Они вышли в 2004 году в рамках дополнения "Team Sabre". В одной мы боремся с наркокартелями в Колумбии, в другой свергаем мятежного генерала в Иране. Сегодня BHD уже не воспринимается отдельно от этого DLC.

Был тут и мультиплеер — на 32 игрока, с классическими режимами вроде захвата флага и удержания точки. Карты, как и в сингле, напоминали реальные городские кварталы, а бои часто превращались в хаотичную стрельбу с обстрелами из окон, переулков и крыш. Это был ещё не Battlefield, но уже что-то большее, чем просто deathmatch на складе контейнеров.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

За пулемётами проходит немалая часть игрового процесса

Графика по меркам 2003 года была не самой плохой, даже на фоне вышедшей в тот же год первой COD. Была и своя уникальная атмосфера: блеклые цвета, выжженные солнцем улицы, плотная застройка, откуда в любой момент могут выбежать парни с АК-47. Пыль висит в воздухе, вертолёты ревут над головой — всё это создаёт ощущение участия в реальной операции, а не в перестрелке из боевика. Особенно дополняла атмосферу проработка локаций: когда мы летим по пустыне на вертолёте и посреди бесконечного ничего видим деревню в пару улиц и приземляемся её зачищать. Ощущается намного лучше, чем глянцевые разрушающиеся мегаполисы.

Звук тоже играл роль: треск автоматов, рёв вертолётов, вопли по рации — всё это создаёт ощущение настоящего хаоса. Музыка использовалась сдержанно, чтобы не мешать напряжению. Но отдельно нужно упомянуть основную звуковую тему, играющую в меню, шедевральна до сих пор.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Стоит сказать пару слов о том, как сложилась судьба у серии после этой части. Novalogic несколько лет работали над шестой частью - Delta Force: Angel Falls, рассказывающей о войне в Южной Америке. Параллельно были выпущены спин-оффы: "Joint Operations: Typhoon Rising" и "Joint Operations: Escalation". Они были сконцентрированы на мультиплеере и прославились тем, что стали одними из самых масштабных мультиплеерных шутеров в истории. А ещё были выпущены "Delta Force: Xtreme" и "Delta Force: Xtreme 2". Первый был ремейком первой части с добавлением целой кучи механик и переносом на актуальный движок, а вторая уже могла похвастаться оригинальным сюжетом.

И вот тут случилась проблема, потому что вторая Xtreme провалилась с таким треском, что Novalogic обанкротилась и закрыла отдел разработки. Соответственно Angel Falls отменили, а права на серию повисли в воздухе и спустя много лет отошли китайцам из Tencent. В 2024 году ими был выпущен фритуплейный онлайн-перезапуск серии в футуристичном сеттинге. Но и про старых фанатов не забыли. В начале 2025 для этого перезапуска вышла кооперативная сюжетная компания "Чёрный ястреб", рассказывающая про войну в Сомали. По сути - ремейк BHD, но с оговорками.

К сожалению, мы уже не увидим возвращение Delta Force в том виде, в котором она была тогда. Novalogic не стали вкладываться во франшизу так, как это сделали Activision, включив конвейер и задействовав несколько студий. А могли бы тоже выпускать по одной части в год, понемногу дорабатывая движок и была бы у нас сегодня уже 27 часть Delta Force, а так ограничилось всё дополнением и неудачной дилогией Xtreme. Что иронично — китайцы из Tencent сделали для продвижения бренда Delta Force больше, чем американцы из Novalogic, особенно среди молодой аудитории.

А ещё в 2025 году вышел Dagger Directive - духовный наследник оригинальных Delta Force, сделанный одним человеком. Понравится тем, кому захотелось понастальгировать.

Delta Force: Black Hawk Down. Ретро-обзор Delta Force, Шутер, Обзор, Ретро, Ретро-игры, Ретро-обзор, Олдскул, Олдфаги, Падение черного ястреба, 2000-е, Длиннопост

Взрывается всё подряд, особенно машины. Они тут будто начинены тротилом

До Modern Warfare было ещё четыре года. До Battlefield 2 — два. Даже первая Ghost Recon выглядела тогда менее кинематографично. Играть в Black Hawk Down сегодня — это как заглянуть в прошлое военных шутеров, до того, как всё превратилось в цирк под названием Call of Duty (относительно исправившийся в последние годы) и тотального упора на донатно-лутбоксный онлайн. Это простой боевик с серьёзной темой, в котором война ощущается не как аттракцион, а как задача: выжить и выполнить приказ. Да, графика устарела, механики местами угловаты, но дух настоящей военной игры здесь жив до сих пор.

Показать полностью 6
[моё] Delta Force Шутер Обзор Ретро Ретро-игры Ретро-обзор Олдскул Олдфаги Падение черного ястреба 2000-е Длиннопост
8
99
Unicorling
Unicorling
5 дней назад
Юмор для всех и каждого

Тайна 21-го века, это нужно для...⁠⁠

Картридж Ретро-игры Sega Новое поколение Дети Видео Вертикальное видео
61
user9732427
5 дней назад

Игры на телефон и ПК⁠⁠

Здравствуйте друзья . Хочу поиграть в игры по типу Ботва , Тюряга , На районе и т.д
Что бы по играть на Мас и немного по ностальгировать , подскажите ?
Заранее спасибо ребят...

Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Ролевые игры Ретро-игры Текст
7
830
kinosmotr
kinosmotr
5 дней назад
Лига Геймеров

Первая в мире видеоигра Tennis for Two. 1958 год⁠⁠

Её придумал физик Уильям Хигинботам, чтобы привлечь внимание местных школьников на день открытых дверей в Брукхейвенской лаборатории.

Канал Осьминог Пауль

Показать полностью
Игры Компьютерные игры Ретро-игры Наука Первая Видеоигра Видео Вертикальное видео Короткие видео Telegram (ссылка)
55
12
uPlay2
uPlay2
5 дней назад
Онлайн ретро-игры
Серия RedAlert 2

RedAlert 2 с Модами⁠⁠

🔴Погнали сегодня Red Resurrection в 20:00 МСК. На прошлой неделе была классика, ну честно говоря немного скучно... Меня хватает на пару игр, даже не смотря на то, что последний раз играли больше чем пол года назад. Мод Resurrection, как мне кажется хорошая альтернатива классике.

RedAlert 2 с Модами Видеоигра, Олдскул, Ретро-игры, Red Alert, Экономическая стратегия, 2000-е, Мультиплеер, Сетевая игра, Red Alert 2, Yuris revenge, Длиннопост, Компьютерные игры, Онлайн, Онлайн-игры, Telegram (ссылка)

🟢Играем через CnCnet (https://cncnet.org/), без локальных сетей, просто в онлайне. По стандарту название игры: "Kirov", пароль: 8800

🟠Для игры качаем сборку (прямая ссылка). Игра запускается через RRLauncher.exe в корне сборки. Первым делом идем в настройки и подбираем рендер, как и в Red Alet 2. Выберите расширение экрана и ник игрока. Для игры через CnCnet переходим в раздел "Онлайн Мультиплеер"

Подробная инструкция, если было не понятно.

✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru

🕒Начинаем в 20:00 МСК

🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.

Показать полностью 1
[моё] Видеоигра Олдскул Ретро-игры Red Alert Экономическая стратегия 2000-е Мультиплеер Сетевая игра Red Alert 2 Yuris revenge Длиннопост Компьютерные игры Онлайн Онлайн-игры Telegram (ссылка)
0
98
akatosh199512
akatosh199512
5 дней назад
Уголок ретрогеймера

Если цирк то только такой)⁠⁠

Игровая приставка Dendy NES Цирк Ретро-игры Олдскул Видео Вертикальное видео Короткие видео
14
3
Eldar.94
Eldar.94
6 дней назад

Вопрос о конкретной настолке⁠⁠

Ищу одну старую настольную игру. ИИ смог ±помочь, но по выданным названиям ничего подходящего не гуглится. Решил спросить у народа, вдруг кто играл/знает? Приведу подробный ответ нейронки:

Сеттинг замка и размер поля 8×8 — это ключевая деталь. Скорее всего, вы описываете игру "Черный замок" (или очень похожие вариации под названиями типа "Замок дракона", "Таинственный замок", "Haunted Castle" в некоторых зарубежных изданиях).

Почему "Черный замок" идеально подходит под ваше описание:

1.  Сеттинг Замка: Это *основная* тема игры. Поле стилизовано под план замка с комнатами, коридорами, ловушками. Оформление обычно мрачноватое (гобелены, факелы, привидения, драконы, темницы).
2.  Размер поля: Классическое поле именно 8×8 клеток (64 клетки).
3.  Количество игроков: 2-4 игрока.
4.  Фишки: У каждого игрока своя фишка (часто стилизованная под рыцаря, привидение, волшебника и т.д.).
5.  Старт: Все игроки начинают в одном месте — обычно это "Вход в замок" или "Ворота", расположенные в одном из углов поля.
6.  Механика: Ход по очереди броском кубика, движение на выпавшее количество клеток.
7.  Цель: Добраться до Финиша, который чаще всего находится в самом центре поля (клетка 4x4 или 5x5, в зависимости от нумерации). Как и в "Охотниках", часто требуется *точное* число для входа на финиш.
8.  Длительность и Хаос (Лабиринтность): Это *главная* особенность!
*  Ловушки и Телепорты: Вместо (или вместе со) стрелками здесь используются магические порталы/телепорты и смертельные ловушки.
*  "Черные Дыры"/"Пропасти": Клетки (часто черные или с изображением бездны/пасти) при попадании на них немедленно телепортируют фишку обратно на Старт (Ворота). Это основной источник хаоса и затягивания игры.
*  Порталы: Клетки с изображением спирали, магического круга и т.д. При попадании на них фишка мгновенно переносится на другую, *строго определенную* клетку поля (иногда вперед, но чаще — назад или в опасную зону). Создает непредсказуемые скачки и петли.
*  Блокирующие клетки: Некоторые клетки могли временно блокировать фишку.
*  Взаимодействие: Иногда правила разрешали "сбивать" фишку соперника, отправляя ее на старт, если встаешь на ту же клетку.
9.  Непопулярность и Возраст: Как и "Охотники", "Черный замок" был популярен в СССР/России в 70-90-х годах, но не является широко известной международной классикой. Сейчас считается раритетом.

Ключевые визуальные отличия от "Охотников":
*  Оформление: Четкий готический/фэнтезийный замковый антураж, а не лес/джунгли.
*  Механика перемещений: Акцент на мгновенной телепортации (на старт или другую клетку) через "Черные дыры" и "Порталы", а не на *пошаговом* следовании по стрелкам. Хотя стрелки тоже могли присутствовать на некоторых клетках-коридорах.
*  Финиш: Чаще строго в центре.

Где искать и как опознать:

1.  Названия: Ищите по: "Настольная игра Черный замок СССР", "Игра Замок дракона", "Игра Лабиринт замка", "Haunted Castle board game USSR". Могли быть и совсем простые названия вроде "Замок".
2.  Внешний вид:
*  Коробка: Часто темных тонов (черный, фиолетовый, темно-синий) с изображением мрачного замка, дракона, привидений, рыцарей.
*  Поле: Сетка 8x8. Клетки имеют разное оформление: коридоры, комнаты, очень заметные "Черные дыры" (часто просто черные клетки или с пиктограммой бездны), "Порталы" (спирали, магические круги), Старт (Ворота в углу), Финиш (Центральная клетка, может быть выделена цветом или рисунком трона/сокровища).
*  Фишки: Фигурки или колпачки, стилизованные под персонажей.

Важно: Как и со многими старыми играми, могли существовать разные издания с небольшими вариациями в правилах и оформлении, но механика телепортации на старт через "Черные дыры" и цель "центр замка" — это визитная карточка "Черного замка". Эта игра была *еще* более хаотичной и потенциально бесконечной, чем "Охотники", именно из-за мгновенных телепортаций на огромные расстояния.

Дополнение: в игре есть только 4 фишки, 1 или несколько кубиков (не помню точно) и само поле. Фишки не плоские, а маленькие фигурки (наверное могут отличаться в зависимости от вариации игры)

Буду признателен, если кто знает и ответит.

Показать полностью
Настольные игры Вспоминая старые игры Ретро-игры Спроси Пикабу Ищу игру Текст
3
0
user8591917
user8591917
6 дней назад

Soul calibur 3: Как разблокировать секретного персонажа Olcadan, играя за Килика⁠⁠

Познакомился я тут с игрой Soul Calibur 3, хотя я не люблю файтинги, но эта игра очень понравилась, сами движения красивые, красивые арены для битвы , несколько режимов битв, создание собственного персонажа и ещё много чего интересного.
В принципе много интересных игр выходило на ps2(Лет 13 назад у меня была ps2 играл много, тут решил глянуть, какие игры тогда выходили) к тому же мой ноут вывозить Pcsx2, вот решил знакомиться с играми .
Так как в интернете не смог найти, но частично нашёл начало пути до Olcadan с помощью chatgpt, а потом сам в игре выбирал разные ответы и дошёл до того пути.


Олкадан, это персонаж с головой и лапами совы.
Итак, заходим в режим Tales of Souls (Рассказы о душах)
🔹___ Шаг 1. Бой — Talim____
После боя с Талим появится выбор:
1.«Идти туда, где он уже сражался против Края Души»
2.«Соберите информацию о Крае Души»
🟢 Выбираем пункт 1.
➡️ Это ведёт к бою с Берсерком.

🔹 ___Шаг 2. Бой — Berserker____
Простой бой. Побеждаем и двигаемся дальше.

🔹___ Шаг 3. Бой — Zasalamel____ (Часовая Башня) (⚠️Zasalamel может появляться в двух разных костюмах: С капюшоном и Без капюшона. Причина смены костюма не понятна. Возможно, это зависит от выбора пути, оружия или случайности.)
После боя — выбор:
1.«Игнорировать человека с косой и продолжать поиски Края Души»
2.«Следовать за человеком с косой»
🟢 Выбираем пункт 2.

🔹 ___Шаг 4. Диалоговый выбор:___
После этого появятся два варианта:
1.«Сбор информации о Кошмаре»
2.«Сбор информации о Крае Души»
🟢 Выбираем пункт 1.
➡️ Это ведёт к следующему этапу — бой в Египте.

🔹___ Шаг 5. Бой — Yun-seong___ (Египетский храм)
После победы появляется момент — Килик чувствует, что за ним кто-то наблюдает. Выбор:
1.«Остановиться»
2.«Поторопиться вперёд»
🟢 Выбираем пункт 1.
➡️ Открывается бой с редким персонажем.

🔹 ___Шаг 6. Бой — Keres.___(Необычный и редкий противник. Побеждаем — и двигаемся дальше.)

🔹___ Шаг 7. Бой — Cervantes ____(Пиратский корабль)

🔹___ Шаг 8. Бой — Rock (Скала)___

После победы появляется выбор:
1.«Игнорировать слухи и продолжать поиски Проклятого Меча»
2.«Найти воина в вопросе»
🟢 Выбираем пункт 2.
➡️ Это направит нас в Grand Labyrinth.

🔹___ Шаг 9. Бой — Unknown Soul (Hwang / "Синий Гром")___
Атмосферная битва в тёмной комнате с черным полом.
После победы — выбор:
1.«Найти выход»
2.«Пробраться дальше»
🟢 Выбираем пункт 2.
➡️ Попадаем к следующему важному бою.

🔹___ Шаг 10. Бой — Raphael___
После победы появится ещё один выбор:
1.«Двигаться подальше от неизвестной силы»
2.«Подобраться ближе»
🟢 Выбираем пункт 2.
➡️ Это активирует секретный бой с Olcadan.

🔹___ Шаг 11. Бой — Olcadan___
⚠️ Он использует случайный стиль боя в каждом раунде — может применять приёмы любого персонажа. Победа над ним — обязательное условие для разблокировки Night Terror.

🔹___ Шаг 12. Бой — Zasalamel___
Обычный бой, но на этот раз он ближе к финалу.

🔹 Шаг 13. Финальный бой — Night Terror

❗️Один из самых сложных противников в игре.

Показать полностью
[моё] Soul Calibur Playstation 2 Ретро-игры Компьютерные игры Эмулятор Игры Олдскул Консоли
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии