Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
91
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад

6 глобальных стратегий, которые сначала бесят, а потом не отпускают⁠⁠

6 глобальных стратегий, которые сначала бесят, а потом не отпускают Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Экономическая стратегия, Космическая стратегия, Crusader Kings III, Stellaris, Europa Universalis 4, Total War: Warhammer III, Victoria 3, Видеоигра, Подборка, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Каждый раз, когда запускаешь новую глобалку, смотришь на экран и в голове только одна мысль: «Матерь божья, что здесь происходит?!». Освоить такую игру — все равно что вскарабкаться на Эверест, да еще и без страховки. Первые часы — всегда боль, торг и отрицание, но если проявить упорство, первоначальная какофония иконок и менюшек складывается в стройную симфонию. Сдвинул ползунок налога, выбрал технологию, перебросил один отряд — и вот уже волна последствий расходится по всей империи.

Если готовы рискнуть временем и нервами, мы собрали шесть глобальных стратегий, которые подарят истории, которые вы будете пересказывать друзьям годами.

1. Terra Invicta

1/2
  • Разработчик: Pavonis Interactive

  • Год выхода: 2022

Terra Invicta — симулятор первого контакта, каким он и был бы в жизни — с паникой и неизменной бюрократией. Это твёрдая научная фантастика, где вы возглавляете тайную организацию и пытаетесь повлиять на реакцию человечества на прибытие пришельцев.

  • Почему сначала бесит: интерфейс выглядит так, будто его проектировали сами инопланетяне. Игра заставляет мыслить десятилетиями, а не ходами. Решение, принятое в 2030-х, может аукнуться катастрофой в 2070-м, когда исправлять что-либо будет уже поздно. Обучение вроде бы есть, но после него вопросов становится только больше.

  • Почему потом не отпускает: когда ловишь ритм и в голове наконец-то выстраивается связь между теневой политикой, орбитальной экономикой и наукой, игра расцветает. Это гигантская, невероятно глубокая головоломка, где каждое прохождение рождает уникальную версию будущего, написанную вашей рукой.

2. Victoria 3

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2022

Victoria 3 — глубочайший симулятор общества и экономики от Paradox. Выбираете страну в 1836 году и ведете её сквозь бурный XIX век. Релиз был, мягко говоря, неровным, но за годы патчей и дополнений, особенно с выходом Charters of Commerce, игру привели в чувство.

  • Почему сначала бесит: «Виктория» — это не про войну, а про социологию. Новички спотыкаются не о механики, а о логику. Почему после постройки 20 заводов у меня началась гражданская война? Почему рабочие бунтуют, хотя ВВП растёт как на дрожжах? Здесь щелчок любого экономического рычажка отзывается по всему обществу.

  • Почему потом не отпускает: как только до тебя доходит, что главный ресурс — не деньги, а люди, игра преображается. Ты начинаешь жонглировать интересами аристократов, промышленников и интеллигенции, хитро переписывать законы и наблюдать, как твои решения меняют судьбы миллионов. Это песочница, где можно вылепить что угодно: от либеральной утопии до тоталитарной диктатуры.

3. Total War: Warhammer 3

1/2
  • Разработчик: Creative Assembly

  • Год выхода: 2022

Total War: Warhammer 3 — концентрат фэнтезийного эпика. Днем двигаете армии по глобальной карте, а вечером — ведете их в бой в шикарных тактических сражениях.

  • Почему сначала бесит: пролог отлично вводит в курс дела, но стоит запустить кампанию «Бессмертные империи», как на голову сваливаются сотни фракций, у каждой свои механики и цели. Мир постоянно трещит по швам, из порталов лезет Хаос, вчерашние союзники вонзают нож в спину.

  • Почему потом не отпускает: ты осознаешь, что этот хаос и есть главная фишка. Карта — вечно кипящий котел конфликтов, где ни одна партия не похожа на другую. Сегодня ты играешь за благородных высших эльфов, а завтра — за крыс-параноиков, взрывающих города атомными бомбами. Бесконечный простор для отыгрыша и реиграбельности.

4. Europa Universalis 4

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2013

Europa Universalis 4 — живая легенда, «дед» всех современных глобалок от Paradox. Четыреста лет мировой истории, от заката Средневековья до эпохи Наполеона.

  • Почему сначала бесит: порог вхождения ОЧЕНЬ высокий. Тысячи кнопок, иконок, механик. Торговля, дипломатия, религия, колонизация... Чтобы просто понять основы, нужны десятки часов. А потом тебе на голову падают «очки монарха» — три вида ресурсов, которые тратятся буквально на ВСЁ. И их катастрофически не хватает.

  • Почему потом не отпускает: когда наконец укрощаешь менеджмент очков монарха, игра превращается в гениальную машину по созданию альтернативной истории. Ты начинаешь видеть скрытые связи: как удачная династическая уния открывает путь к трону Франции, а контроль над торговым узлом в Венеции озолотит казну. Несмотря на возраст, EU4 живее всех живых.

5. Stellaris

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2016

Stellaris — главный космический генератор ИСТОРИЙ. На первый взгляд это классическая 4X-стратегия, на деле — песочница для создания вашей собственной научно-фантастической саги.

  • Почему сначала бесит: в самом начале кажется, что тебе просто вручили пульт управления каким-нибудь космическим кораблем и сказали: «Разбирайся». Дизайн кораблей, терраформинг, политика фракций, генетические модификации, археологические раскопки... Голова идет кругом.

  • Почему потом не отпускает: во-первых, игра позволяет многое автоматизировать, разбираясь в механиках постепенно. Во-вторых, конструктор цивилизаций — просто отвал башки. Грибы-пацифисты? Есть. Роботы-ассимиляторы? Пожалуйста. Раса разумных камней, пожирающих планеты? Дайте две! Stellaris гениально генерирует сюжеты через случайные события, цепочки квестов и кризисы, которые заставляют всю галактику объединиться перед общей угрозой.

6. Crusader Kings 3

1/2
  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2020

Если другие стратегии про государства, то Crusader Kings 3 — про людей. Это симулятор средневековой «Санта-Барбары», где интриги, браки по расчету и семейные драмы важнее границ на карте.

  • Почему сначала бесит: пожалуй, самая дружелюбная игра в списке, но новичка сбивает с толку сама цель. Захватывать мир? Не совсем. Вместо этого приходится разбираться, почему твой гениальный наследник НЕ МОЖЕТ жениться на уродливой сестре, или как убедить канцлера прекратить плести заговор против тебя же.

  • Почему потом не отпускает: когда понимаешь, что Crusader Kings 3 — это ролевая игра в обертке стратегии, всё встает на свои места. Главное здесь не «победить», а прожить уникальную историю своей династии. Ты начинаешь отыгрывать роль: будь то благочестивый король, коварный интриган или безумный тиран. Предательство лучшего друга здесь ранит сильнее, чем потеря целого королевства.


А какие глобальные стратегии сначала выносили вам мозг, а потом стали любимыми? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 13
Steam RPG Компьютерные игры Геймеры Стратегия Экономическая стратегия Космическая стратегия Crusader Kings III Stellaris Europa Universalis 4 Total War: Warhammer III Victoria 3 Видеоигра Подборка Промокод Блоги компаний Длиннопост
29
0
iLex812
10 месяцев назад

Старый добрый OGame без донатов и с открытым кодом - pr0game⁠⁠

Приветствую, пикабушники, пост без рейтинга, хочу позвать вас на сервер одного из клонов космической стратегии OGame - сегодня в 20:00 по Москве стартует новая вселенная.

Сайт pr0game.com, вселенная №5. На wiki читайте немецкую версию, английская сильно отстает. Русский язык в игре есть (не знаю, насколько качественный, я играю на английском).

Сначала немного для тех, кто уже знаком с ОГейм, об особенностях именно pr0game и 5й вселенной:

- нет pay-to-win в виде донатов на темную материю, и соответственно нет никаких офицеров, т.е. абсолютно всё можно посчитать по формулам;

- открытый код, разработчики на связи и активно поддерживают и развивают игру, и вы тоже можете присоединиться :)

- отсутствие сторонних скриптов, как в позднем огейме, что приводило не к борьбе игроков, а борьбе скриптов;

- все скорости = 1 (полет, строительство, исследования и т.п.) - лично для меня это огромный плюс, не люблю скоростные вселенные;

- нет "обороны в обломки" (жаль);

- дополнительная поддержка игроков при потерях флота и ресурсов;

- бонусы и защита слабых игроков;

- вселенная без ограничения по продолжительности;

- подробнее о 5й вселенной тут: wiki.

И да, на сервере сейчас в основном играют немцы, но они играют прям очень слабо - хотите нагибать, приходите - зададим им жару :)) Меня, если захотите, найдете легко, ник почти такой же.

Для тех, кто не знаком с ОГейм: это многопользовательская космическая онлайн-стратегия, рассчитанная на несколько лет игры. Развитие заключается в постройке ресурсодобывающих зданий на планетах, колонизации новых планет, исследованиях и строительстве флота, которым можно отобрать ресурсы у соседа :)) Основное ограничение развития - каждое следующее здание/исследование стоит в 1,5-2 раза дороже по ресурсам и по времени. Игра не требовательна ни к ресурсам, ни к умениям, ни к вашему времени онлайн, легко играется с телефона прямо в браузере. Особенно хорошо подходит для тех, кто любит играть с калькулятором в руке (но это совсем не обязательно).

Показать полностью
Без рейтинга Ogame Онлайн-игры Браузерные игры Мультиплеер Космическая стратегия Текст
0
7
yablakla
yablakla
1 год назад

А почему бы и да?⁠⁠

1/2

Читаю вчера новость

Самый далекий от Земли космический корабль Voyager-1 полностью восстановил работу своих приборов

, что вот опять ученые (те кто ещё не умер и не вышел на пенсию) смогли восстановить работу всех систем Вояжера-1, как круто, думаю, это же 24 миллиарда километров, 46 лет как летает, а они взяли и починили, слежу за ним прям с детсва, хобби понимаеш ли.

Но астрофизиком я не стал, телескоп пока не купил, но вот всё что связано с космосом всегда пробуждает во мне любопытство. И много вполне логичных вопросов.

Например почему ни одному лоббисту в НАСА не приходит на ум что эта херня в космосе...ну пусть себе летает, но она морально устарела, бабки на неё уже жалко, а давайте мы запустим что-то более новое, современно, и не просто запустим, а мы догоним и перегоним Вояжера-1.

Почему я в этом убежден?

Да вот просто на примере PARKER SOLAR PROBE.

Эта хреновина в данный момент летит со скоростью 635 тыс. км. в час после последнего прохода возле Солнца благодаря его гравитации. А в следующий проход его скорость достигнет рекордных 692 тыс.км. в час.

Ну если верить экспертам с ( не реклама )

https://hi-news.ru/eto-interesno/v-2024-godu-apparat-nasa-po...

И на все про всё для разгона ему понадобилось "всего" шесть лет после запуска.

Учитывая что его первичная цель не улететь в сторону Проксима Центавра, а собрать данные с Сонца, думаю такую скорость, или хотябы близкую к ней другой аппарат, специально для этого разработанный уже давно бы летел по пути Вояжера и уже вот-вот бы уже его догнал и перегнал.

Даже по самым грубым подсчетам

Вояжер летит со скоростью 61500 км в час, "Новый Вояжер 46.5см" в декабре наберет скорость 692 тыс.км. в час и с нулевой точки "Солнце" рванет в догонялки.

Уже через 1474 дня (4 года и 13 дней) он будет в точке где был Вояжер - 1 в момент последнего гравитационного маневра нашего "Новый Вояжер 46.5см". Да за это время Вояжер - 1 удалился ещё на 2,17 милиарда км., но, даже по самым грубым расчётам "Новый Вояжер 46.5см" преодолит эту дистанцию за 130 дней...нет, это не "Притча про черепаху и зайца", "Новый Вояжер 46.5см" примерно через четыре с половиной года после "отрыва" от Солнца обгонит Вояжер - 1.

НО что мы будем иметь?

Аппарат, который передаёт данные с огромной скоростью, датчиков новых на любой вкус, фотоснимки, а ещё через 46 лет он будет от нас на расстоянии 300 милиардов километров, 2000 а.е.

Так далеко В-1 точно уже работать не будет...да лететь ему ещё много сотен лет.

Показать полностью 2
Вояджер-1 Дальний космос NASA Космос Parker Solar Probe Космическая стратегия Космическая гонка Космонавтика Астрофизика Спутники Астрономия Рекорд скорости Скорость Длиннопост
22
5
dihosting
1 год назад
Поиск по описанию

Ищу стратегию 2000х, космос⁠⁠

UPD:

НАЙДЕНО! игра - Ground control 2

Всем привет! Ищу стратегию, помню в название на диске было НА РУССКОМ и с цифрой "2", на обложке вроде была женщина с красными волосами и еще кто то (НО ЭТО НЕ ТОЧНО), + было 2-3 рассы:
1 - враждебная красная. (за нее нельзя играть) название ИМПЕРЦЫ, вроде..
2 - синие, альянс, из юнитов: искандеры с силовым полем от воздушных атак, джипы с турелями, снайперы, танки, пехота.
2 - зеленые, инопланетяне, похожие на зергов. особенности: могут использовать слияние - соединяется 2 слабых юнита для появления нового. стреляют зелеными сгустками энергии в основном.

первая миссия была на берегу, с высадкой, были также миссии где играешь несколькими снайперами захватываешь точки, были миссии в снежной буре с поиском экипажа или удержанием старой базы.

ЭТО НЕ СТАРКРАФТ.

Ищу игру Космическая стратегия Rtc Текст
24
3
user8118519
user8118519
1 год назад

Империя Space Forge, начало⁠⁠

Всем привет! Случайно наткнулся на игру Space Forge и решил попробовать. Не могу не поделиться своими впечатлениями, потому что игра оказалась действительно интересной.

Не знаю, слышали ли вы о ней, но хочу рассказать свой опыт и впечатления.

Погрузившись в нее, я понял, что игра достаточно сильно отличается от привычных мне онлайн-стратегий.

Первое, что бросилось в глаза — это интерфейс, - он необычен и красив.

Империя Space Forge, начало Космос, Стратегия, Космическая стратегия, Космическая одиссея, Длиннопост

Стартовая планета

Здания, строятся здесь примерно так же как и в других играх, но есть ограничивающий фактор — доступна не вся площадь для застройки, так еще на некоторых плитках есть бонусы, которые существенно прибавляют к уровню строения.

Постройка кораблей и оборона тоже зависят от уровня сооружений.

К примеру, оборона здесь работает для чего задумана — можно заниматься шахтерством и продавать ресурсы, но работать только киркой — это же скучно, не правда ли…?

Но вот что сильно отличает игру от других — направление Вашего развития зависит от дерева технологий, в котором на данный момент 4 фундаментальных ветки.

И очки развития технологий, как и добыча руд в шахтах, так же является ресурсом, а скорость «добычи» знаний по каждой из веток зависит от уровня исследовательских сооружений.

Империя Space Forge, начало Космос, Стратегия, Космическая стратегия, Космическая одиссея, Длиннопост

Верхняя часть дерева развития (вниз еще пару "этажей")

Все это (и не только) придаёт игре динамичность и позволяет сосредоточиться на стратегии развития и самой игре, а не на бесконечном ожидании чего-либо.

Но есть и моменты, которые меня удивили — это бешенная вариативность событий, а сам уровень энтропии порой взрывает в чате «коллег по транспортному цеху».

У новых колонизированных планет встречаются случайные бонусы, а размер самой планеты, число доступных для застройки плиток, добыча ресурсов и прочее зависит не только от расположения планеты и климата, а так же от гео-типа — вулканическая, песчаная, горная, ледяная, океаническая. И каждая имеет диапазон к бонусу или штрафу на добычу того или иного ресурса.

Игра с самого начала задает "точку сдвига" — новые планеты у всех получаются разные (кроме самого размера стартовых — они у всех одинаковые), что заставляет игроков искать "лучшие места", применять необычные подходы как для застройки планеты, так и перераспределению добычи ресурсов в вашей империи.

Это добавляет уникальности каждому игровому опыту, но иногда кажется, что это несправедливо. Но уж точно могу сказать — скучно не будет, - уже один чат чего стоит.


В итоге, плюсы:

  • Индивидуальное развитие планет, строительства.

  • Уникальное дерево исследований.

  • Сочетание элементов из других игр.

  • Живой чат и участие в разработке.

  • Высокий диапазон событий в игре (с легкой руки автора его прозвал «ЖОРА» — ЖОсткий РАндом, но каждый его переиначивает на свой лад).


Уже сейчас есть:

  • Хорошее и вроде даже продуманное дерево технологий

  • Плитки из Стеллариса

  • Бесконечное развитие из Огейма

  • Использование нейросетей для графики: Визуальная составляющая игры выглядит очень качественно и современно благодаря использованию нейросетей.

  • Активное участие сообщества: Разработчик активно взаимодействует с игроками, прислушивается к их отзывам и быстро вносит изменения и исправления, если возникнут ошибки.

Разраб также обещает:

  • Мегасооружения

  • Конструктор кораблей

  • РТС сражения флотилий под управлением игроков

  • объединить многие хорошие аспекты из других стратегий.

Все же, ложка дегтя тоже есть:

  • Активность мира и некоторые случайные события (типа нападение космических пиратов) требует если не постоянного, то частого внимания и активности.

  • Некоторые неработающие\не очень работающие функции (игра все еще находится на раннем этапе развития)

  • Отсутствие обучалки внутри игры (однако комьюнити само делает вики под игру).

  • Пока что не доработанный под разные разрешения интерфейс и маленький шрифт добавляют немного боли при управлении через телефон (пока что только андроид), и элементы управления в этой связи иногда кажутся через одно место.

Но в целом, Space Forge — на мой взгляд, перспективная игра с интересными идеями и динамичным геймплеем. Она сочетает лучшее из многих космических стратегий и постоянно развивается. Есть недочёты, как в любом новом проекте, но потенциал и вовлечённость разработчика и сообщества делают её стоящей внимания.

Ждем Вас в гости!
Кто поиграть зайдет, а кто и поможет делом или идеей.

Дополняю пост по просьбе:

Обновления игры: https://t.me/SpaceForgeUpdates

Чат сообщества: https://t.me/SpaceForgeGame

Показать полностью 2
[моё] Космос Стратегия Космическая стратегия Космическая одиссея Длиннопост
26
3
Frostwing
Frostwing
2 года назад
Лига Потерянных Игр

Маленькая космическая RTS⁠⁠

Давно ищу одну маленькую стратегию в космосе. Была сюжетка и мб скирмиш (тут не помню). Вид был исключительно сверху (как в дюне), не изометрия. Графический стиль - аля неон. Стратегия была про зарубы в космосе небольших (мб и больших, не помню) космических флотов с разными типами кораблей.

Гол выпуска определить сложно, но она была на одном из дисков из журнала либо ХАКЕР, либо игромания, либо pc игры, либо pc gamer 2003-2008 годов выпуска. Маленькая она по размеру, мегабайт 40, наверное, может, больше, но не сильно. Маленькая индюшатина. Не демка.

В свое время все свои диски перерыл, но так ее и не нашел.

P.s. если что-то подобное знаете про зарубы в космосе между двумя флотами и не 4Х, буду благодарен. Sins of Solar Empire (4х + РТС) или Star Wars: Empire at Wars вещи хорошие, конечно, но хочется чего-то нового.

[моё] Ретро-игры Олдскул Ищу игру 2000-е Космическая стратегия Стратегия RTS Текст
6
karrbonn
karrbonn
2 года назад

Рандомайзер в картах на BATTLESPASE.RU⁠⁠

Как за 8 минут проиграть с достоинством)

Онлайн-игры Карты Батл Игры Космическая стратегия Видео YouTube
0
PACKA3
PACKA3
2 года назад

Игры на андроид⁠⁠

Накидайте плиз название игр похожие на

Forge of Empires

Игры на андроид Игры на Android, Игры, Экономическая стратегия, Космическая стратегия

Deep Town

Игры на андроид Игры на Android, Игры, Экономическая стратегия, Космическая стратегия

в которые сами играете) посоветуйте что-нибудь интересное)

Показать полностью 1
Игры на Android Игры Экономическая стратегия Космическая стратегия
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии