Танибата-2025
Внезапно июль открыл для меня мультикультурный фестиваль "Танибата". Большой двухдневный праздник в ДК "Ростсельмаш" пестрил красками, характерами и приятной ностальгией. К нему прилагался яркий маркет с разнообразными товарами ручной работы, куда меня пригласила себе в помощь пряничная "Имбирчик". У нас в копилке множество совместных работ в виде пряников с моими картинами и рисунками. Теперь же мы радовали гостей и косплееров сладкими изделиями с мною нарисованными персонажами мультфильмов.
Приятно, что труды кондитера на празднике узнаваемы, и некоторые люди с интересом рассматривали обновившийся ассортимент. Особенным спросом пользовалась беспроигрышная лотерея - за фиксированную сумму гость мог получить пряник, или пастилу, или набор открыток. И это действо, по моим наблюдениям, интриговало участвующих.
За два дня я видела множество ребят в костюмах из различных аниме, мультфильмов, книг, игр и кинокартин. Да, признаю, часть из них была мне не знакома, но как же приятно было видеть труд человека, который он вложил в свой образ. Отдельное восхищение отправляется Стелле из "Winx", которая в своём амплуа ходила босиком по внутреннему дворику ДК. Но были и совершенно простые каноничные костюмы - например, Безликий из "Унесённых призраками" потрясающе антуражно смотрелся.
Моими фаворитами стали девушки, воплотившие муз из обожаемого мною диснеевского "Геркулеса". Как же фактурно и оригинально они собрались компанией, и очаровали многих.
И, конечно, не будем забывать о вишенке на торте всего праздника - капитане Джеке Воробье, прекрасно вошедшему в образ с фирменным бегом, и чудесно собравшему не только свой костюм, а также восторженные взгляды и пряничную бутылочку горячего напитка.
Очень здорово видеть на маркете мастеров, с которыми давно знакомы, и это дополнительный повод обменяться опытом, обсудить дальнейшие планы, как-то помочь другу идеей и пообниматься. Спасибо.
П.с.: а тайная причина моего желания поучаствовать - поесть онигиразу от 富士 [фудзи идзакая. Но мы об этом никому не скажем.
31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории]
💪 Herc’s Adventures - юмористическая приключенческая игра от студии LucasArts, вдохновлённая мифами Древней Греции. Это был изометрический экшен с открытым миром, в котором игроки брали на себя роль одного из трёх героев — Геркулеса, Атланты или Джейсона, сражаясь с мифическими существами и выполняя задания на пути к победе над Аидом.
😲 Особенности:
• кооперативный режим — можно было играть вдвоём, исследуя мир вместе;
• фирменный юмор LucasArts и пародии на мифологию;
• мультяшная графика и яркий визуальный стиль;
• нелинейный геймплей с множеством секретов и пасхалок.
🕹 Хотя Herc’s Adventures не стала коммерческим хитом, она получила статус культовой игры, а многие поклонники LucasArts считают её одним из самых недооценённых проектов студии. Сегодня её вспоминают как тёплую пародию на древнегреческие мифы и одну из последних оригинальных игр LucasArts до смены курса компании.
💙 Играли?
Один из самых неожиданных кроссоверов, что я когда-либо видел
Я долго думал о том, какую картинку подобрать к посту — так, чтобы и заинтересовать, и интригу сохранить хотя бы на пару абзацев текста. Ну и не придумал, короче. Так что сегодня без интриги: речь пойдёт о внезапном кроссовере между мультсериалами нашего детства, «Геркулесом» и «Аладдином».
Прежде всего, как Дисней вообще дошёл до такого хода Пегасом?
В эпоху своего Ренессанса Мышиный дом создал кучу по-настоящему интересных, красочных и просто хороших мультфильмов: «Короля Льва», «Аладдина», «Геркулеса», «Тарзана», «Мулан», «Русалочку», «Красавицу и Чудовище» — многие из нас выросли на этих историях, так что перечислять их все смысла нет. И вот сколько было сделано качественных проектов, столько же к ним наделали некачественных продолжений.
В девяностых и нулевых годах Дисней вовсю баловался практикой direct-to-video, выпуская продолжения своих хитяр в обход кинотеатров, сразу на видеоносители. За счёт известности оригинальных мультфильмов диски и кассеты приносили очень неплохой доход при минимальных затратах: ведь если ты не делаешь громкую кинотеатральную премьеру, то можно не заморачиваться с озвучкой, рисовкой и даже сюжетом. Нормисы… то есть, дети схавают.
В таком виде вышли, например, «Король Лев 2: Гордость Симбы» и «Король Лев 3: Хакуна матата», «Возвращение Джафара» и «Аладдин и король разбойников», «Геркулес: Как стать героем» и ещё много чего — подробнее об этом я когда-то уже писал.





Продолжения, которые мы заслужили
Оценив то, с каким удовольствием люди смотрят дешёвые мультфильмы, в Дисней справедливо решили, что так же будут смотреть и дешёвые мультсериалы — и выкатили «Русалочку», «Легенду о Тарзане», «101 далматинца», «Тимона и Пумбу» и в особенности нас интересующих «Аладдина» и «Геркулеса».


Добрый путник, войди в славный город Багдад, ты своим не поверишь глазам...
Напомню: из-за качества не парились. Самых известных актёров озвучки сменили менее известные (в мультсериалах вы не услышите Робина Уильямса в роли Джинни и Денни де Вито в роли Фила), рисовка сильно сдала по сравнению с полнометражными мультфильмами, а сюжет… скажем так, получался разным. Некоторые эпизоды выходили логичными и захватывающими, а некоторые лучше бы не выходили вовсе. Про того же «Геркулеса» достаточно сказать, что мультсериал противоречит мультфильму: Аид строит козни против сыночка Зевса, хотя по идее вообще не должен знать, что тот жив.
Вот примерно в таких условиях и родился 44-ый эпизод мультсериала о древнегреческом герое, «Геркулес и арабская ночь».
И как же задорно он начинается! В царство Аида попадает аж целый Джафар, который почему-то не очень рад такому положению дел. Джафар пытается убедить бога загробного мира в том, что, дескать, случилось недоразумение и в бухгалтерии всё перепутали, но Аид в свойственной ему саркастической манере отмахивается от надоедливой тени. Однако, слово за слово, злодеи обнаруживают общие хобби вроде преследования молодых мальчиков и попыток захвата мира.
Чуть погодя Аид и Джафар придумывают поистине гениальный план: стравить друг с другом своих заклятых врагов, Геркулеса и Аладдина. Парочка нехитрых похищений, несколько простеньких манипуляций, немного магии — и вот уже Геркулес летит в Аграбу на Пегасе, виня во всех бедах Аладдина. А потом начинается борьба.
И быстро заканчивается. Герои понимают, что их надули, объединяются против злодеев и побеждают. Хэппи энд.
Ну а что? Это же типичный фансервис — ему не нужны сложные сюжетные ходы, моральные дилеммы или внезапные деконструкции. По большому счёту, ему и логика-то не особо нужна: Геркулеса из Древней Греции и Аладдина из явно исламского мира разделяет как минимум тысяча лет, но кого это волнует? Главное, что известные герои разных франшиз могут оказаться в одном кадре и пожать друг другу руки.
Это напомнило мне другие амбициозные кроссоверы Диснея: «Мстителей», «Человека-Паука: Нет пути домой», «Дэдпула и Росомаху», встречи разных персонажей в «Мандалорце»… И похоже, что «Геркулес и арабская ночь» опередил их всех.
P.S. Пост взят из группы ВК: vk.com/huntov.