Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 029 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
25

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

Далее идет спойлер, так что, если вы игрок и хотите, чтоб ваш ГМ провел вам этот ваншот, отправьте ему эту статью, а сами отложите ее прочтение :)

Сюжет

"Мышеловка" – это история, рассчитанная на персонажей 2-3 или 5-6 уровней. В этом приключении героям предстоит разобраться с тайной пропажи людей в городе Редвуд. Для этого им придется раскрыть все секреты главного злодея, антропоморфной крысы по имени Чизл, и найти тайный склад его необыкновенного сыра.

Рельсы! Здесь есть рельсы в виде последовательности прохождения локаций. Но вашим игрокам знать об этом совершенно не обязательно :) Так что внутри моего модуля вы найдете как полные названия карт с нумерацией для мастера, так и "непонятные" названия локаций для игроков.

От себя могу сказать, что ваншот в целом хороший, особенно классно будет новичкам, которые только только познают мир D&D. К серьезным кампаниям они еще не готовы, а немножечко погрузиться хочется.

Всё для игры

В этот раз у меня для вас подготовлено 12 авторских карт. Карты я создаю с помощью программы Dungeondraft и стараюсь делать их "живыми" и увлекательными. На каждой карте все готово: стены, свет, двери, окна, музыка и локальные звуки, монстры и т.д. Вот сами карты:

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост
Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

В данной версии ваншота доступно 4 игровых персонажа 2-3 уровней, которые были созданы для нашего личного "тестирования". Версия для 5-6 уровней будет опубликована чуть позже на bootsy, но не переживайте, она будет отличаться только изменением характеристик монстров.

Некоторые монстры в данной игре взяты из книги игрока, некоторых я создала по описанию из приложения текста ваншота. Добавила различных NPC (у игроков "NPC" отображаться не будет) и 4 героя, вместо которых вы можете использовать своих.

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

В модуль добавлены все необходимые предметы, а атмосферу локаций хорошо передают подобранные плейлисты и звуки в отдельных частях локации (корова будет мычать, а хрюшка – хрюкать 😊)

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

Бонусом я сделала несколько штук в заметках:

Во-первых, это диск перемещения, но я его немного видоизменила. Во внутреннем круге я сделала не 4 секции, а 3 и пустую ячейку для черного камня в центре. Зачем? На самом деле, чтобы всего у игроков для посещения было доступно 10 локаций, а не 12 (только 9 из которых присутствуют в игре). Когда черный камень вставляют в центр, оба диска начинают постоянно вращаться и открывается проход в межпланарное пространство. Оно в модуле названо как "цветное" и перемещает игроков на разноцветную карту с множеством порталов и необычных монстров. (Ведь по сюжету Чизл самолично вытащил черный камень, дабы не пустить никого в это опасное место). Но и для того, чтобы не отходить от текста ваншота, я добавила то самое "розовое" межпланарное пространство. Но это уже тонкости для мастеров, которые будут проводить эту игру.

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

Моим вторым подарком является меню! Его я, сразу скажу, составляла не сама, но оформляла и переносила самостоятельно. Когда-то давно был найден файл с этими блюдами, очень постараюсь его снова отыскать и поделиться. Но в данном модуле это выглядит так и нужно для того, чтобы игроки в таверне "Спящий минотавр" успели не только последить за дракой и дождаться пробития стены, но и заказать несколько интересных блюд!

Ваншот "Мышеловка" для Foundry VTT Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

Для использования данного приключения требуются установить зависимости:

monk's active tiles - Необходим для работы телепортов. Система установит его автоматически.

laaru-dnd5-hw - Данный модуль будет полезен не только для этого приключения, но и для любого другого, так как содержит все необходимые классы, заклинания, чудовищ и многое другое. Модуль доступен только по платной подписке (поверьте, оно того стоит), но приключение будет работать и без него. При отсутствии модуля не будет отображаться часть изображений заклинаний и других особенностей персонажа, но функциональная составляющая будет работать исправна, т.е. вы сможете, к примеру, использовать заклинания.

Данный ваншот доступен для скачивания на моем bootsy. Если у вас есть какие-нибудь вопросы или пожелания на счет того, что мне реализовать в следующий раз, обязательно напишите мне об этом в комментариях, буду искренне рада радовать вас :)

Ссылки

  • Если вы хотите со мной связаться, то меня можно найти в Telegram – @omar0275

  • Текст данного ваншота

  • Мой bootsy, буду благодарна за поддержку и просто за подписку, там я стараюсь выкладывать больше как бесплатного материала, так и платного :)

Показать полностью 6
10

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 2

Руины Громодеревьев стретили приключенцев ветвистыми заразами и пельными зомби. Но где же друид?
Вырезки из дневника полуорка Гор-Зога. Собственность Гор-Зога.

Передохнув, мы двинулись дальше. В этот раз я пропустил самоуверенную ведьму вперед. Проходя мимо очередного дома, Криелла бросилась ко входу. Ее самомнение о себе столь же великолепно каким было ее падение. Споткнувшись, она свалилась прямо перед дверным проемом, а костер, который вероятно должен был забаррикадировать дом, вспыхнул в метре от нее. Из дома послышалось шуршание листьев и треск веток. Внутри было еще 5 зараз. Мгновение и в проеме появилась иллюзия другого костра уже от рук Сатиры. Я успел выхватить горящее полено и швырнул внутрь подпалив одно чудовище. Твари же побежали к выходу с другой стороны дома. Сломя голову мои спутницы ломанулись обратно к таверне и трое последовали за ними. Еще двое уже приближались ко мне.

Для меня не составило труда расправиться с этой парочкой. И когда я бежал на помощь тифлингам, они уже успели запереться в таверне запалив перед входом еще один костер. Трое оставшихся древней забыв про ведьм бросились в мою сторону. Это была их ошибка повернуться к ним спиной. Не успели мы даже сойтись в бою как ведьмы обрушили на них шквал заклятий: кислота, огненный шар, тентакли.

И снова наступила тишина и лишь потрескивающие костры нарушали ее. Моя энергия Ци на исходе, а значит пришло время найти место для хорошего отдыха. Войдя через окно, я решил помедитировать в этой таверне и не тушить костер у ее входа, чтобы прочая нечисть не спешила проникнуть к нам.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 2 DnD 5, Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера

К обеду, восстановив свои силы, мы двинулись дальше. Когда мы прошли в глубь деревни нас окликнул тот самый друид Рейган, на поиски которого мы и забрели в руины Громодеревьев.
У его хижины, что сохранилась значительно лучше прочих, нас встретили пара наших друзей: Бранан и Ырсула. Я был удивлен, как они добрались сюда так быстро, но со слов Бранана, Эдермат показал им кратчайший путь.

Поговорив с друидом, мы выяснили, что на вершине холма сидит зеленый дракон, на другом конце деревни встали лагерем какие-то сектанты, а еще то, что в этом месте царила хрупкая гармония, которую, со слов того же друида, мы нарушили. Самыми яркими представителями местной фауны являются заразы, пепельные зомби и гигантские пауки. Сам же друид, ведет исследование установившегося баланса сил, и очень опечален возникшими трудностями. Он готов проводить нас к логову гоблинов, но в благодарность за его радушие, мы решили разобраться с сектантами и драконом.

Сатира осталась с друидом, чтобы завершить свое паломничество по примирению с жителями Фандалина. Хотя, мне кажется, что она, как и Ырсула, которая тоже решила остаться, просто не хочет связываться с пауками, в чью паутину уже успела вляпаться Криелла.

Показать полностью 1
9

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 1

Не без труда, но приключенцы добрались до руин Громодеревьев. Получится ли у них найти друида?
Вырезки из дневника полуорка Гор-Зога. Собственность Гор-Зога.

День 12й

Собрав вещи, мы двинулись дальше и уже через час дошли до руин Громодеревьев. Нас встретили несколько потрепанных полуразрушенных домов покрытых густыми зарослями и ни души вокруг. Надо отметить, что растения здесь растут гораздо лучше чем в округе, а многие даже не подходят для местного климата (здесь растут лианы). Тут определенно поработали друиды, а значит мы на правильном пути.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 1 Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Карта руин (источник: пост на Пикабу)

В одном из домов мы наткнулись на парочку "ветвистых зараз" (видимо стражи этого места). Щупальце Сатиры быстро справилось с одним чудовищем. Следом она парализовала второе существо, оно даже не успело покинуть дом. Криелла призвала костер в дверном проеме, чтобы заблокировать выход для твари.

На мой крик показать себя, никто не откликнулся. Либо здесь никого нет, кроме этих существ, либо друид призвавший их надеется, что его стражи убьют нас.

Дьяволицы тем временем, чуть ли не бегом устремились к заброшенной таверне, оставив позади обездвиженную тварь. Тщетно я пытался уговорить их добить существо.

Дойдя до таверны, я выбил дверь и мы с Криеллой вошли внутрь. Из темных углов на нас напало несколько зомби (пепельные - умирая, выпускают ядовитое облако пепла), но мы мастерски разделались с ними, получив лишь парочку царапин. Магия это конечно мощь, но ничто не заменит монашеские боевые искусства. И я смог опробовать технику открытой ладони, что помогла нам избежать ядовитого облака. Криелла же никак не может усмирить свою надменность, всюду осыпая нас упреками и приписывая себе все заслуги, может из зависти?

Таверна достаточно темное и холодное место. Похоже, что сюда не добралась магия друида и эти зомби не пострадали от рук древесных чудищ. Криелла же даже здесь нашла, что выпить (смело, учитывая, что любое пойло тут настаивалось лишь на трупной вони). Мне же удалось найти рецепт, надо будет опробовать его позже.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 1 Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Дамы торопились идти дальше, но в этот раз, я был непреклонен, и раз они не хотят добивать тварь, сделал бы это сам. Я уже схватил булыжник, когда Сатира предложила сжечь обездвиженное чудовище горящим перед ним костром.

Я взял полено и бросил под ноги заразе. Его глаза были полны ужаса, когда оно медленно сгорало не в силах пошевелиться... Ведьмам стоило лишь щелкнуть пальцами и добить несчастного, но их как-будто забавляла такая жестокость.

Показать полностью 2
11

Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище Каменных пастей (Cragmaw Hideout)

Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище Каменных пастей (Cragmaw Hideout) Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Карты, Настольные игры

ВНИМАНИЕ!!!
ПОСТ МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ СПОЙЛЕРЫ ПО СЮЖЕТУ ПРИКЛЮЧЕНИЯ "ЗАТЕРЯННЫЕ РУДНИКИ ФАНДЕЛВЕРА"!!!

Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище Каменных пастей (Cragmaw Hideout) Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Карты, Настольные игры

Очередная карта для стартового приключения по ДнД: "Затерянные рудники Фанделвера" ("Lost mines of Phandelver" сокращенно LMoP.

К этой пещере могут прийти наши герои, если решат расследовать, что стало причиной засады на Триборской тропе.

Размер сетки: 100 пикселей

Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище Каменных пастей (Cragmaw Hideout) Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Карты, Настольные игры
Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище Каменных пастей (Cragmaw Hideout) Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Карты, Настольные игры

Другие варианты этой карты доступны подписчикам.
Больше работ (в том числе и в свободном доступе)  можно посмотреть на моей страничке в бусти.

Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище Каменных пастей (Cragmaw Hideout) Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Карты, Настольные игры

Присоединяйтесь так же в наше сообщество в дискорде: уютную таверну, посвященную НРИ (Настольным Ролевым Играм) в общем и ДнД (Подземельям и Драконам) в частности.

А какие бы карты были полезны именно вам? Оставляйте отзывы и предложения в комментариях. Ваше мнение и поддержка важны для меня!

Показать полностью 3
10

Город Парового Солнца: Таро Нового Времени

Здравствуйте.

Сегодня у нас немного новостей разработки. Наконец-то снова пошло дело с Таро Нового Времени и мы уже финализировали четыре карты: Демон, Шарлатан, Инженер и Медиум. Возможно ещё поиграем со шрифтами, но в целом - готово.

На этом месте хочу сказать спасибо художнице, которая их нарисовала.

Очень круто, как по мне.

Город Парового Солнца: Таро Нового Времени Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!