Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Копай Дыру в России

Симуляторы, Приключения, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Wargame

С этим тегом используют

Миниатюра Настольные игры Настольный варгейм Моделизм Покраска миниатюр Стендовый моделизм Warhammer 40k Все
330 постов сначала свежее
38
Forestwalk
Forestwalk
11 месяцев назад

Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная⁠⁠

Старость, те есть 35 лет хобби подкрались незаметно. А в связи с переизданием "Старого мира" Warhammer пришла пора сдуть пыль с полок. 336 моделей гномов, а точнее дварфов за 20 с чем то лет, покрашенных моими кривыми ручками (и щё столько же стоит непокраса😅). Несчитал правда Гимли и Торина с компанией, так как другой Wargame. Разные фирмы, почти все оригиналы.

Общие планы

Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост

Несколько планов поближе

Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост

Ну и немного героев

Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост
Небольшая часть коллекции дварфов. Покрашенная Миниатюра, Покраска миниатюр, Коллекционирование, Покраска, Моделизм, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Wh miniatures, Настольные игры, Wargame, Дворфы, Длиннопост

Если времени хватит к юбилейной дате сделаю пост со всеми своими армиями с пояснениями, какие для какой игры.

Показать полностью 14
[моё] Миниатюра Покраска миниатюр Коллекционирование Покраска Моделизм Warhammer Warhammer Fantasy Battles Wh miniatures Настольные игры Wargame Дворфы Длиннопост
10
7
Archytheon
Archytheon
11 месяцев назад

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры⁠⁠

Всем гармонии и мира!

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Вступление

В процессе разработки своей настольной игры Архитеон заметил, что есть ряд проблем характерных как глобально для отрасли, так и для российской индустрии в частности.

В этой статье я попробую предложить бесплатные инструменты для решения проблем, с которыми я столкнулся, надеюсь кому то из разработчиков будет полезно.

Сначала озвучу основные тезисы, которых я придерживаюсь:

  1. Одна из основных проблем настольных игр в России - недотестированность. Продукты выходят сырыми, из-за его они низко конкурентно способны, быстро теряют аудиторию и не имеют потенциала к продолжению.

  2. Чтобы игру тестировать, необходимо распечатывать каждую её итерацию, со всеми изменениями, переделывать много раз дизайн и параметры, следовательно каждая распечатка — это несколько тысяч рублей и куча времени.

  3. Для того чтобы собрать новый билд для распечатки геймдизайнеру нужно потратить кучу времени чтобы поменять все цифры/параметры на игровых элементах, что занимает много времени и сил.

  4. Игра часто тестируется без артов, на бумажках, потому что за эту часть отвечает издатель. В результате арт не дружит с дизайном, дизайн не дружит гейм-дизайном итд. И все эти проблемы выплывают на этапе, когда игра уже напечатана.

Решение

Я долго искал для себя удобные (бесплатные) инструменты, которые бы помогли мне автоматизировать процесс разработки и тестирования и подружили мои гугл таблички с визуалом настольной игры. Пару месяцев назад натолкнулся на решение.

Предложу две связки:

  1. Google Sheets + Dextrous + Tabletop simulator (он же TTS) - вариант хороший для тех, у кого куплен TTS, и у всех ваших тестировщиков тоже)

  2. Google Sheets + Dextrous + Screentop.gg - вариант хороший для тех, у кого нет TTS, но при этом есть навыки работы с javascript. Руками там сделать конечно что-то можно, но по моим ощущениям автоматизацию писать в разы сложнее (а это как раз то, за что мы любим онлайн симуляторы настолок 🥲)

Ниже подробно расскажу о первом решении, которое использую сам. Со вторым я пока не смог полноценно разобраться, может со временем напишу о нём тоже.

Сначала распишу зачем нужна каждая программа.

Google Sheets - здесь мы храним все наши данные об игре, считаем баланс, агрегируем данные и формируем названия файлов изображений, к которым мы будем обращаться.

Dextrous — это наш онлайн верстальщик. Сайт можете найти по названию в поиске. В нём мы будем автоматически получать и обновлять данные из Гугл таблиц, собирать их в шаблоны карт и прочих серийных элементов настольной игры, и сохранять свёрстанные страницы для передачи в настольную игру.

Tabletop simulator - здесь мы раскладываем виртуально поле нашей настольной игры, задаём правила и создаём автоматизации, для удобства, и играем.

Инструкция

Теперь дам пошаговую инструкцию на примере карт для моей игры.

Подготовка данных

Делаем таблицу - исходник в Google Sheet. В этой таблице у меня в строке - игровая карта. Как видно на скриншоте, у каждой карты есть множество параметров. И параметры бывают как текстовые, так и числовые (например, урон или дальность), так и картинки (например элемент или схема поражения).

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Исходная таблица со всеми данными для карт

Так же вычисление некоторых параметров происходит на других таблицах и сюда передаются через функцию.

(Например, урон карты вычисляется в зависимости от здоровья персонажа, направленности карты, дальности поражения и её ценности на листе Calculate2. Если вам нужна будет помощь с подобными формулами, пишите в группе в телеграмме, постараюсь помочь в силу знаний🥸)

Наша задача создать такой лист, на котором будут все необходимые данные для всех карт. Технические колонки я называю на английском, чтобы потом их использовать без проблем. У меня в игре 12 персонажей, у каждого персонажа есть 6 карт, которые формируют колоду персонажа. Поэтому строки располагаются в той же логике, в блоках по 6 строк.

С числовыми и текстовыми колонками всё просто, их мы напрямую будем забирать из таблицы, а вот для изображений нужно будет сформировать название файла, на которое мы будем в дальнейшем ссылаться.

Разберём на примере «элемента» карты. Бывает 3 элемента: Freedom (Свобода), True (Истина) и Chaos (Хаос).

Теперь подготавливаем 3 изображения и называем их Freedom.png, True.png, Chaos.png соответственно, сохраняем их.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Формат PNG используется чтобы у изображений был прозрачный, а не белый фон

Это можно сделать в любом редакторе изображений, я использую CorelDraw.

После того как загрузили нужные файлы, формируем названия файлов в Google. Добавляем колонку Element и вставляем формулу

=IFS(G2="Свобода";"ARHTN/Freedom.png";G2="Истина";"ARHTN/True.png";G2="Хаос";"ARHTN/Chaos.png")

В формуле мы проверяем какое слово у нас хранится в колонке G на русском, и в зависимости от значения выводим значение. Протягиваем формулу, и теперь у нас есть полное название файла элемента для каждой карты.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

По аналогии поступаем с другими параметрами карты. Теперь наша задача для каждой колоды карт сделать отдельный файл, чтобы мы могли в дальнейшем для каждой колоды сделать и назначить свой шаблон в Dextrous. В моём случае для каждого героя я создавал отдельную колоду.

Создаём новую таблицу, и вставляем часть данных из исходной таблицы. В первую строку заголовки, в строки 2-7 данные карт конкретного героя. Для этого используем формулу =IMPORTRANGE

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Готовая таблица одного героя

Теперь эту таблицу публикуем в интернете для доступа к данным.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Файл-> Поделиться-> Опубликовать в интернете

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Обязательно выбираем тип данных Файл CSV и жмём "Опубликовать"

Сохраняем ссылку, которую нам выдаёт гугл, она нам пригодиться.

Dextrous

Теперь регистрируемся в Dextrous. Затем заходим во вкладку images и создаём папку с названием нашей игры (у меня это «ARHTN»). Здесь мы будем хранить все наши изображения которые мы будем использовать на картах.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Создаём папку

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Загружаем файлы

Должен сразу предупредить, что в Dextrous бесплатно можно хранить до 50Мб файлов, поэтому если у вас большие изображения на картах, нужно их будет оптимизировать и сохранить в более низком качестве. Тем не менее, этого размера достаточно для полноценной игры, например мои 100 карт я сохранил в большом разрешении, сжав до 160Кб, и качество осталось вполне приемлемое. Получилось, что все фоновые иллюстрации заняли около 17Мб.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Пример иллюстрации 300х452мм сжатой до 163Кб

Теперь нужно создать шаблон карты. Нам нужна вкладка Layout. Можно создать шаблон на основе заготовки, но я советую делать самостоятельно, потому что Dextrous очень странно работает с размерами, и сжимает наши уже сжатые изображения еще раза в четыре. Из-за этого получается очень плохо. Поэтому я советую делать шаблон в два раза больше, чем будут карты физически у вас распечатываться, а в TTS мы просто уменьшим их масштаб.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Тут нужен отдельный туториал как создавать шаблоны, я думаю при необходимости на ютубе можно найти. Я предлагаю делать так - сохраняем для фона одну карту, на которой обозначаем внутренние выносы (обычно это 3 мм от края карты) и дальше на это изображение добавляем все наши элементы шаблона, которые будем визуализировать. Посоветую только брать карту с максимальным заполнением, либо использовать текст максимальной длины, чтобы быть уверенным, что все текстовые описания точно поместятся.

Так же советую создать изображение Null - с одним прозрачным пикселем, чтобы использовать его как заглушку, если мы не хотим выводить изображение по умолчанию, а на шаблоне оно у нас есть, и иногда нужно этот элемент отображать.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Как выглядит заготовка шаблона и использование Null изображения

На этом этапе очень важно называть все элементы точно так же как мы называли колонки в Google, так как связываться они будут именно по названию! Для ранее созданных файлов элементов я добавил объект изображение и задал ему название Element.

Как только готов шаблон, во вкладке Projects создаём новый проект. В проекте у нас будут лежать наши колоды.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Проекты

Заходим в проект, добавляем компонент и в качестве него указываем наш шаблон.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Project->Add component->Existing layout

Теперь будет самое волшебство. Нажимаем внизу Import CSV и в открывшемся окне вставляем ту ссылку, которую нам предоставил Google когда мы публиковали таблицу.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Если вы всё сделали правильно, то произойдёт волшебство и все строки разложатся автоматически по картам колоды. Если каких-то данных вы не видите, или они не корректны, то нужно проверить шаблон и названия файлов.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Раскладка колоды

На скриншоте видно что я использовал различные иконки прямо в тексте карты - это тоже не сложно делается, гайд есть на сайте Dextrous.

Самое замечательное, что в дальнейшем, когда мы будет тестировать игру, мы можем буквально на ходу обновлять данные во всём проекте. Достаточно просто нажать import all CSVs.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Так же мы видим, что Dextrous понял где необходимо вставить какой элемент, получив данные из колонки Elements. Эти элементы я расположил в левом верхнем углу.

Подскажу еще одну хитрость: обратите внимание на колонку Card Nickname – это название карты, которое будет отображаться в TTS. В дальнейшем я это использую в скриптах TTS, расскажу об этом в отдельной статье.

Когда мы подготовим все колоды которые будут участвовать у нас в проекте, останется добавить рубашки картам - есть несколько вариантов как это сделать, в простом случае где у нас одна рубашка для всех карт, выбираем в правом меню common и подгружаем шаблон рубашки.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Выбор и настройка рубашки

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Осталось экспортировать наш файл в TTS. Нажимаем на значок принтера🖨️ в правом верхнем углу и на следующей странице снова нажимам на принтер 🖨️ и выбираем Create Tabletop Simulator file.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост
Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Ждём окончания генерации и скачиваем JSON в папку TTS в ваших Документах:
C:\Users\liardy\Documents\My Games\Tabletop Simulator\Saves\Saved Objects

Tabletop Simulator

Теперь открываем TTS, создаём новую игру и открываем вкладку objects. Нам нужен блок SAVED OBJECTS. Это как раз та папка, в которую мы положили наш JSON файл с картами.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Objects->SAVED OBJECTS

Перетягиваем файл на область игрового поля и получаем наши колоды. Дальше с этими колодами мы делаем всё что угодно: раскладываем игру, пишем автоматизации для выбора героев или карт итд. И сохраняем файл с игрой.

Как оптимизировать разработку и тестирование настольной игры Настольные игры, Разработка, Настольный варгейм, Wargame, Хобби, Gamedev, Длиннопост

Колода на игровом поле

Если нам нужно будет внести какие-то изменения в наши карты, нам не нужно будет заново переделывать макеты, пресоздавать колоды, переписывать код с автоматизацией, перераскладывать все исправленные карты!

Нужно будет сделать 2 вещи, которые занимают пару минут:
1. Внести изменения в таблицу Google
2. В Dextrous нажать import all CSVs и сохранить новый файл JSON с заменой старого в папке Saved Objects.
После этого открываем игру в TTS и все изменения уже есть на всех картах в игре!

Итог

Как предложенный инструмент помогает решить озвученные в начале статьи проблемы:

  1. Эта комбинация инструментов позволяет увеличить количество тестов, их объем и качество

  2. Изменения после каждой итерации занимают считаные минуты, вплоть до того, что можно прямо во время игры изменить какие-то данные

  3. Временные и финансовые затраты геймдзиайнера оптимизированы в рамках цифровых платформ

  4. При желании верстать можно с выпусками в реальном размере и сохранять файл для печати. Это позволяет подружить геймдзиайн, арт и дизайн, чтобы предусмотреть размеры всех элементов и текстовых блоков относительно друг друга, подобрать оптимальный шрифт, грамотно проверить несколько вариантов шаблонов, прежде чем выбрать идеальный.

Надеюсь статья найдёт своего читателя и будет полезна хотя бы начинающим разработчикам. Если будут вопросы под постом, постараюсь всем ответить.
Так же оставлю ссылку на свою группу в тг, чтобы вы могли со мной связаться лично или задать вопросы по вашим настройкам)
https://t.me/Archytheon

Показать полностью 22
[моё] Настольные игры Разработка Настольный варгейм Wargame Хобби Gamedev Длиннопост
1
17
BlackSnial
BlackSnial
1 год назад
Лига Геймеров

Модели солдатиков советской армии времен ВОВ для распечатки⁠⁠

Всем привет!

Мы разрабатываем варгейм, который обыгрывает сражения Великой Отечественной войны. Предыдущий пост принес в комментариях много интересных предложений и мыслей, за что я лично благодарен.

Модели солдатиков советской армии времен ВОВ для распечатки Новости игрового мира, Миниатюра, Wargame, Настольный варгейм, Стратегия, Игры, Настольные игры, 3D печать

Одна из мыслей в комментариях: выложить файлы, чтобы бы желающие могли сами распечатать их для игры. С ней наша команда единодушно согласна (мы все вышли из линукса и торрентов!). Выкладываем первую порцию файлов. Это четыре советских солдатика в масштабе 1 к 50 (35–37 миллиметров в высоту).

Ссылка на яндекс диск с stl файлами.

Важно!!! Файлы созданы третьими лицами и скачаны с нескольких открытых репозиториев 3d моделей (myminifactory и wargaming3d) и предназначены, исключительно, для некоммерческого, личного использования.

Если вам нужен другой масштаб - cura вам в помощь или напишите мне. Если нужны фигурки - сообщите количество мы вам напечатаем (возьмем себестоимость материала плюс стоимость пересылки).

На фото - свежераспечатанный солдатик на фотоне. Еще не загрунтован и не окрашен.

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Миниатюра Wargame Настольный варгейм Стратегия Игры Настольные игры 3D печать
3
31
BlackSnial
BlackSnial
1 год назад
Лига Геймеров

Настольная игра по мотивам сражений великой отечественной войны⁠⁠

Привет, пикабу!

Наконец то появился повод зарегистрироваться: хочу поделиться с сообществом настольной игрой, которую мы разрабатываем.

Настольная игра по мотивам сражений великой отечественной войны Стратегия, Танки, Новости игрового мира, Wargame, Настольный варгейм

Суть нашего варгейма - обыгрывание знаменитых танковых сражений времен великой отечественной. В процессе игры вы сможете встать на место великих генералов и управлять войсками, которые защищают нашу землю от захватчиков. Игровые миниатюры для сражений выполнены в масштабе 1к100 в размере, 1 к 10 в количестве техники и в соотношении 1 к 100 в живой силе. Это значит, например, что бой у деревни Пелище будет отыгран с, более чем, сотней юнитов на поле.

В данный момент мы находимся в стадии альфа тестирования (играем узким кругом по первой версии правил) и ищем любителей настолок и реконструкций для тестирования. Находимся мы в подмосковье (Подольск, Троицк, Вороеово) и с радостью встретимся здесь или в Москве для игры.

Здесь буду писать все что касается создаваемой игры. Буду рад за поддержку и обратную связь.

На фото одна из фигурок первого набора (когда мы еще планировали делать масштаб 1к50) - чешский танк Panzer 38t, конца 30-х годов, который использовался нацисткой Германией на восточном фронте в первые годы великой отечественной войны.

Показать полностью 1
[моё] Стратегия Танки Новости игрового мира Wargame Настольный варгейм
21
7
Sentanoxis
Sentanoxis
1 год назад

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан⁠⁠

Итак, мы с женой решили сыграть в отечественный варгейм, расположились на кухне, на старом столе-книжке.
Состав сторон:
Я: Торговый Протекторат
Ополченцы планеты Велиан, 4 солдата
Роботизированная Киберпехота, 4 солдата
Тяжелый Штуровой Десант Велиан, 6 солдат
Танкетка Саламандра.

Жена: Империя Полярис
Тяжелая Клон-Пехота, 4 солдата
Легкий штурмовой десант, 4 солдата
Спецназ планеты Шиду, 6 солдат
Танкетка Саламандра.

Играли просто, на уничтожение, с виртуальной стрельбой.

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан Настольные игры, Миниатюра, Настольный варгейм, Технолог, Wargame, Длиннопост

Стартовая расстановка

В центре были руины, деревья, кусты и надгробия выполняли роль укреплений.

Первый раунд, инициатива у Империи - отряды пошли на сближение

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан Настольные игры, Миниатюра, Настольный варгейм, Технолог, Wargame, Длиннопост

Второй раунд: я рискую Саламандрой, сношу вражеской саламандре 2 единицы прочности.
Солдат Киберпехоты. единственный стрелок, удачно убивает снайпера с планеты Шиду, Велианцы уменьшают численность бойцов десанта.

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан Настольные игры, Миниатюра, Настольный варгейм, Технолог, Wargame, Длиннопост


3 раунд: полный размен саламандрами, я убиваю саламандру Империи, но мою, потрепанную добивает снайпер, пилоты обеих Саламандр погибают.

Велианцы забирают почти всех клонов, кроме снайпера и ракетчика, последний киборг пытается бросить гранату во врагов, но перебрасывает, и граната не наносит вреда. Бойцы штурмового отряда откидываются отвратительно, ничего не делая, только приближаясь ближе

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан Настольные игры, Миниатюра, Настольный варгейм, Технолог, Wargame, Длиннопост

4 раунд: Клоны и Спецназ Шиду отстреливают оставшихся солдат Велиан и последнего киборга, но штурмовой десант наконец подходит, огрызаясь огнем.

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан Настольные игры, Миниатюра, Настольный варгейм, Технолог, Wargame, Длиннопост

Финальные раунды: Штурмовой десант забирает обоих клонов и оставляет от Шидуанцев 2-х бойцов, которых забирает в следующем раунде, выиграв инициативу и бой

Бронепехота Батлрепорт: Схватка в руинах планеты Велиан Настольные игры, Миниатюра, Настольный варгейм, Технолог, Wargame, Длиннопост

Итог: Мне понравился отечетсвенный варгейм, он очень дешевый, он интерактивный, тут есть место стратегии и тактике. Да, он немного местами перегружен, но в целом, поиграть с женой на кухне - хороший вариант для времяпрепровождения. Возможно, Вархаммер круче, но, с такими ценами на миниатюры, нет спасибо, поиграю в бронепехоту.

Мнение жены: Игра на моменте прочтения правил вызывает зевоту, но в ходе игры появляется азарт и желание победить. В целом, понравилось, сыграла бы еще.

Показать полностью 6
[моё] Настольные игры Миниатюра Настольный варгейм Технолог Wargame Длиннопост
0
13
dartwaider
dartwaider
1 год назад
Настольные игры

Посоветуйте набор от технолога?⁠⁠

Добрый день. Решили с сыном приобщится к варгейму, выбор пал на наборы технолога. И фигурок много и цена более чем приемлемая. Смотрим на ВБ, много наборов различных у Бронепехоты, может посоветуете какой выбрать? И еще, как я понял в ВГ технолога играют по нескольким правилам: простые, сложные. Можете рассказать? Спасибо

Посоветуйте набор от технолога? Технолог, Wargame
Технолог Wargame
64
37
damirchaosit
damirchaosit
1 год назад
Стендовый моделизм
Серия Миниатюры и террейн по Первой мировой

Миниатюры по Первой мировой и ГВР⁠⁠

Всем привет!

Покрасил пару отрядов для игры в варгейм Blood and Valor.

Миниатюры по Первой мировой и ГВР Покраска миниатюр, Миниатюра, Моделизм, Wargame, Настольный варгейм, Первая мировая война, Покраска, Стендовый моделизм
Миниатюры по Первой мировой и ГВР Покраска миниатюр, Миниатюра, Моделизм, Wargame, Настольный варгейм, Первая мировая война, Покраска, Стендовый моделизм
Миниатюры по Первой мировой и ГВР Покраска миниатюр, Миниатюра, Моделизм, Wargame, Настольный варгейм, Первая мировая война, Покраска, Стендовый моделизм

Материал металл, масштаб 28мм. Мои контакты в профиле.

Показать полностью 2
[моё] Покраска миниатюр Миниатюра Моделизм Wargame Настольный варгейм Первая мировая война Покраска Стендовый моделизм
9
40
damirchaosit
damirchaosit
1 год назад
Стендовый моделизм
Серия Миниатюры и террейн по Первой мировой

Деревянная церковь и террейн по мелочи⁠⁠

Всем привет!

Сделал церковь, могилы и заборы для настольных игры с миниатюрами.

Деревянная церковь и террейн по мелочи Миниатюра, Покраска миниатюр, Моделизм, Масштабная модель, Настольный варгейм, Wargame, Настольные игры, Длиннопост
Деревянная церковь и террейн по мелочи Миниатюра, Покраска миниатюр, Моделизм, Масштабная модель, Настольный варгейм, Wargame, Настольные игры, Длиннопост
Деревянная церковь и террейн по мелочи Миниатюра, Покраска миниатюр, Моделизм, Масштабная модель, Настольный варгейм, Wargame, Настольные игры, Длиннопост
Деревянная церковь и террейн по мелочи Миниатюра, Покраска миниатюр, Моделизм, Масштабная модель, Настольный варгейм, Wargame, Настольные игры, Длиннопост
Деревянная церковь и террейн по мелочи Миниатюра, Покраска миниатюр, Моделизм, Масштабная модель, Настольный варгейм, Wargame, Настольные игры, Длиннопост

Материал: пвх, пеноплекс, полимерная глина, акриловые краски, лак.

Размеры подставки: 40х25 (само здание высота 31, длина 34 см, ширина 17 см.

Мои контакты в профиле

Показать полностью 5
[моё] Миниатюра Покраска миниатюр Моделизм Масштабная модель Настольный варгейм Wargame Настольные игры Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии