Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Постройте дом своей мечты прямо сейчас! Соединяйте три предмета в один ряд, зарабатывайте звезды и покупайте красивые детали интерьера. Звучит заманчиво? Увлекательная головоломка в жанре «три в ряд» заставит размяться ваш мозг. Присоединяйтесь к онлайн-игре бесплатно прямо сейчас!

Строить дом - три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Rust

С этим тегом используют

Игры Steam Компьютерные игры Юмор YouTube Выживание VLDL на русском Все
668 постов сначала свежее
9
sh1nkey
sh1nkey
7 месяцев назад

Хороший пре-коммит хук для Python разработчиков⁠⁠

Что такое pre-commit hook? Возможность автоматически проверять код перед коммитом. Может быть разное: прогонять тесты, линтеры, форматтеры...

И я собрал для вас быстрый набор из прекоммит хуков, которые вы можете использовать на любых проектах.

Что в него входит:

- ruff (быстрейший форматтер, делает код красивым)

- pyright (один из быстрейших статических анализаторов кода на Python, посвечивает ошибки в тайп-хинтах. что-то типа проверки типов при компиляции)

- pytest с расширением doctest (прогоняет имеющиеся юнит тесты вместе с тестами в документации, про которые я писал ранее. я еле как нашёл пре коммит хук для этого...)

Как установить?

1. сначала

pip install pre-commit

2. потом создаётё .pre-commit-config.yaml

3. потом вставляете туда

repos:

- repo: https://github.com/astral-sh/ruff-pre-commit

rev: v0.1.5

hooks:

- id: ruff

args: [ --fix, --exit-non-zero-on-fix, --show-fixes ]

- id: ruff-format

- repo: local

hooks:

- id: pytest

args: [ --doctest-modules ]

name: pytest

entry: pytest .

language: system

types: [python]

pass_filenames: false

always_run: true

- repo: https://github.com/RobertCraigie/pyright-python

rev: v1.1.385

hooks:

- id: pyright

4. пишете

pre-commit install

Энджой :)

Ссылка на оригинальный пост:
https://t.me/sh1nke9/375

Показать полностью
[моё] Программирование Программист IT Python Программа Тестирование Rust Ультрафиолет Разработка Текст
0
63
akatosh199512
akatosh199512
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Если считаете что вам не везёт в играх, просто подождите... и посмотрите это видео⁠⁠

Компьютерные игры Игры Rust Fail Неудача Видео Вертикальное видео
26
sh1nkey
sh1nkey
7 месяцев назад

Обработка ошибок. Исключения vs Монады⁠⁠

Чуваки из интернета говорят, что исключения - зло, а монады - лучше и вообще будущее. Я потратил 5 часов на то, чтобы разобраться в теме того, как можно обрабатывать ошибки, и в чем разница

Исключения

Что-то ломается, у тебя вылезает ошибка, программа останавливается. При этом, указывается traceback ошибки

Монады

Все значения, которые функции возвращают, у нас оборачиваются в прослойку, она может быть Ok или Wrong (для примера. Ok - ошибки нет. Wrong - ошибка есть. мы сами з коде пишем, какие значения к каким категориям относятся)

И мы вручную проверяем, вернула ли програма Ok или Wrong. Если Ok - продолжаем программа, если Wrong - выводим ограниченную информацию об ошибке и стопаем программу

Я скажу две вещи:

Первая -

НЕТ НИКАКОЙ РАЗНИЦЫ. В ОБОИХ СЛУЧАЯХ ТЫ ПРОСТО ПРОПИСЫВАЕШЬ ИНФОРМАЦИЮ ОБ ОШИБКЕ И СТОПАЕШЬ ПРОГРАММУ (в большинстве случаев)

Вторая -

то, как реализованы монады в Go - это уродство. в Go тебе надо при каждом вызове функции писать

result, err := func()

if err != nil {...}

то есть при каждом вызове функции тебе надо говорить, че делать, если функция вернула ошибку (в большинстве случаев выбрасывать panic). это ничуть не лучше try... except, это не элегантно. в Rust чуть получше сделали с паттерн-матчингом результатов функции

Короче, тема непрактичная и оверхайп. Опять программисты по хуйне в интернете сруться

Но это я знаю точно:

- если ты обрабатываешь ошибки так, то тебя надо уволить:

try:

...

except:

pass

- если ты возвращаешь None в случае неуспеха программы, и не райзишь эксепшн, то так тоже делать нежелательно

Ссылка на оригинальный пост: https://t.me/sh1nke9/354

Обработка ошибок. Исключения vs Монады Программирование, Программист, Интернет, IT, Rust, Python, Программа, Тестирование, Мат

мем хаха

Показать полностью 1
[моё] Программирование Программист Интернет IT Rust Python Программа Тестирование Мат
3
sh1nkey
sh1nkey
8 месяцев назад

Языки нового поколения⁠⁠

Большинство нынче популярных языков (C#, Java, C++, JS, Python) не работают с многопоточною настолько хорошо, насколько бы нам того хотелось. Почему так?

Потому что они были придуманы в то время, когда ещё не был придуман процессор с двумя ядрами. Они были придуманы для работы на одном ядре, без нормальных (оптимизированных и простых) инструментов параллелизации кода

То, что я назвал выше - признак старых языков. Go и Rust под эту категорию не подходят, потому что к моменту их создания, многоядерные процессоры уже были... были. За счёт этого, они относительно просто и эффективно работают с многопоточностью (жрут меньше памяти, работают быстрее, работать с ними программисту проще)

Технологическое будущее за нативной многопоточностью

Ссылка на оригинальный пост: https://t.me/sh1nke9/328

Языки нового поколения Программирование, Программист, Инновации, Компьютер, Golang, Rust, IT, Программа
Показать полностью 1
[моё] Программирование Программист Инновации Компьютер Golang Rust IT Программа
11
11
GameTalkRU
GameTalkRU
8 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Обсуждаем игрушки

RUST ТОЛЬКО С УТКАМИ И КРУЧЕ⁠⁠

Недавно вышла игра, которая похожа на Rust, где мы играем за уток! Она называется DuckSidе, а ней нужно точно также собирать ресурсы, строить базы и сражаться с другими игроками, а ко всему этому разнообразие добавляет возможность летать!

Она ещё находится в раннем доступе, но мы уже рекомендуем её попробовать, чтобы скрасить монотонные серые вечера в такой забавной игре!

RUST ТОЛЬКО С УТКАМИ И КРУЧЕ Gamedev, Steam, Компьютерные игры, Утка, Rust, Ранний доступ
[моё] Gamedev Steam Компьютерные игры Утка Rust Ранний доступ
9
3
whiteagle3k
whiteagle3k
8 месяцев назад
Лига фрилансеров

Ищу разработчика Rust на подработку⁠⁠

Небольшие задачи (от нескольких часов до нескольких дней), возникают не регулярно, но часто.

Предвосхищая вопросы почему тут, а не на специализированных площадках - пробовал, подработка никому не интересна, только фулл-тайм (и это еще о цене речь даже не заходила).

Если есть желание - пишите в тг @whiteagle, договоримся. Задачи уже есть, самая первая и срочная - примерно часов на 20 (коннектор к платежной системе).

[моё] Подработка Rust Без рейтинга Текст
6
Ghost687
Ghost687
10 месяцев назад
Юмор для всех и каждого

Когда не вкачал красноречие⁠⁠

Юмор Rust Видео
0
2
Proglib
Proglib
10 месяцев назад
Серия Итоги недели в мире бэкенда, обзоры новых сервисов

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры⁠⁠

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

📲 Что такое Backends for Frontends и когда стоит его использовать

Backends for Frontends – это паттерн, который предполагает разработку отдельных бэкенд-сервисов, оптимизированных под фронтенд конкретных приложений (веб, мобильные, IoT и т. д.). Каждый BFF создает API, идеально подходящий для своего клиента. BFF можно рассматривать как развитие концепции API Gateway, однако между ними есть несколько ключевых отличий:

  • API Gateway обычно предоставляет единую точку входа для всех клиентов, а BFF создает отдельные шлюзы для каждого типа клиента (веб, мобильный и т. д.).

  • BFF более специализирован и ориентирован на конкретные нужды разных типов фронтендов, а API Gateway более универсален и может обслуживать разные клиенты без специфической оптимизации.

  • BFF больше фокусируется на оптимизации взаимодействия между конкретным фронтендом и бэкендом, в то время как API Gateway часто используется для общих задач (маршрутизация, аутентификация, балансировка нагрузки).

Как работает BFF:

  • API Gateway перенаправляет запросы на соответствующий BFF.

  • BFF взаимодействует с нужными микросервисами (например, Products, Orders, Cart).

  • BFF обрабатывает и оптимизирует данные для конкретного клиента.

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

Универсальный API vs BFF для каждого типа клиента

Паттерн появился в 2015 году, приобрел широкую известность к 2021-му и с тех пор остается одним из самых популярных подходов в разработке микросервисов. На это есть веские причины:

  • Оптимизация производительности – BFF позволяет настроить потоки данных и форматы ответов для каждого фронтенда, повышая скорость работы приложений.

  • Улучшенная безопасность – изоляция фронтендов дает возможность реализовать меры безопасности, учитывающие специфику каждого клиента.

  • Гибкость разработки – фронтендеры и бэкендеры могут работать более независимо, в отдельных командах, ускоряя процесс создания и обновления продукта.

  • Упрощение фронтенд-разработки – BFF предоставляет именно те данные, которые нужны конкретному интерфейсу, избавляя от лишней обработки на клиенте.

  • Упрощение поддержки и модификации API для каждого отдельного фронтенда.

Когда стоит использовать BFF:

  • Когда у сервиса несколько типов клиентов с разными потребностями в данных.

  • Если необходима серьезная оптимизация производительности для конкретных интерфейсов.

Например, BFF будет оптимальным выбором для:

  • E-commerce платформ – отдельные BFF для веб-сайта, мобильных приложений и умных устройств будут обрабатывать специфические потоки данных и действия пользователей.

  • Финансовых сервисов – специализированные BFF для веб- и мобильного банкинга обеспечат более удобное и безопасное использование сервиса.

  • CMS – паттерн упростит адаптивную доставку контента для разных устройств.

✍️ Как написать HTTP-сервер на Go

Платформа CodeCrafters предлагает практичный подход к обучению – разработчики там учатся и совершенствуют навыки в процессе создания реальных, готовых к использованию приложений. Например, одно из заданий – разработка HTTP-сервера. Студент успешно выполнил задание на Go без использования сторонних библиотек и рассказал о процессе работы в этом пошаговом туториале.

Основные характеристики и функциональность сервера:

  • Базовый TCP-сервер, слушающий порт 4221.

  • Обрабатывает HTTP-запросы и отправляет соответствующие ответы.

  • Поддерживает разные маршруты и HTTP-методы.

  • Обрабатывает параметры URL и заголовки запросов.

  • Поддерживает отправку файлов в ответ на запросы.

  • Предусматривает конкурентную обработку нескольких соединений.

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

Для каждого нового соединения запускается отдельная горутина

Этот проект отлично подходит для начинающих разработчиков – помогает понять, как работают веб-серверы под капотом, без абстракций, предоставляемых высокоуровневыми фреймворками. Процесс создания аналогичного сервера на Python подробно рассмотрен здесь.

💻 Больше полезных материалов вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста»

☢️ Почему не стоит использовать as в Rust

Оператор as используется для приведения типов: позволяет преобразовывать значения одного типа в другой. Но, как пишет опытный Rust-разработчик, использование as может привести к неожиданному поведению при преобразовании в меньший тип данных: если значение не помещается в целевой тип, происходит усечение без предупреждения – это приводит к появлению трудноотслеживаемых ошибок в больших проектах. Например, у нас есть число 288, которое мы хотим преобразовать в тип u8 (8-битное беззнаковое целое число). Тип u8 может хранить значения от 0 до 255. Очевидно, 288 не помещается в этот диапазон. При использовании as для преобразования вместо ожидаемой ошибки или предупреждения Rust выполняет усечение значения. В этом случае результат будет равен 32:

  • 288 в двоичном виде: 100100000.

  • При преобразовании в u8 Rust берет только 8 младших битов (справа налево): 00100000.

  • 00100000 в десятичной системе равно 32.

Это поведение станет полной неожиданностью для программистов, переключившихся на Rust с языков высокого уровня, где подобные преобразования всегда вызывают ошибки или предупреждения. Лучшее решение этой проблемы – использовать трейт TryFrom вместо as. Этот подход требует чуть больше кода, но это один из тех немногих случаев, когда отказ от стандартного приема действительно оправдан:

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка
Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

TryFrom явно обрабатывает случаи, когда значение не помещается в целевой тип данных

🐍 Как создать инвертированный индекс на Python

Инвертированный индекс – это структура данных, которая позволяет быстро находить документы, содержащие определенное слово или фразу. Главные преимущества инвертированного индекса:

  • Высокая скорость – поиск по индексу значительно быстрее, чем полный просмотр всех документов.

  • Эффективность для больших объемов данных – индекс позволяет эффективно обрабатывать большие коллекции документов.

Вместо того, чтобы просматривать каждый документ целиком, индекс хранит информацию о том, в каких документах встречается каждое слово. Для этого он использует хэш-таблицу (словарь в случае Python), где ключами являются слова, а значениями – списки идентификаторов документов, содержащих эти слова. Общий принцип построения индекса выглядит так:

Подготовка данных

  • Определяется структура документов (например, название и текст статьи).

  • Создается список документов.

Для каждого документа:

  • Преобразуется текст – переводится в нижний регистр, удаляются знаки препинания.

  • Обработанный текст разбивается на слова.

Для каждого слова:

  • Если слово еще не в индексе, создается запись с пустым списком документов.

  • Добавляется идентификатор текущего документа в список для данного слова.

Алгоритм поиска по индексу включает в себя:

Преобразование запроса

  • Запрос приводится к нижнему регистру и очищается от знаков препинания.

  • Преобразованный запрос разбивается на слова.

Поиск по индексу

Для каждого слова в запросе:

  • Находится список документов для этого слова в индексе.

  • Объединяются списки документов для всех слов запроса.

Получение результатов

  • По идентификаторам из объединенного списка находятся соответствующие документы.

Пример реализации простейшего инвертированного индекса на Python подробно описан здесь.

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

Сравнение скорости выполнения 20 запросов по 15 000 документов

🐍 Больше полезных материалов вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека питониста»

🛠️ 18 основных паттернов микросервисной архитектуры

В этой статье подробно рассказано о паттернах, которые представляют собой набор проверенных решений типичных проблем и задач в микросервисной архитектуре. Их правильное применение может значительно улучшить масштабируемость, надежность и гибкость системы.

1. Service Registry (Реестр сервисов)

Этот паттерн решает проблему обнаружения сервисов в распределенной системе. Каждый микросервис регистрирует себя в центральном реестре (например, Netflix Eureka или Consul). Когда одному сервису нужно взаимодействовать с другим, он обращается к реестру, чтобы узнать текущий адрес нужного сервиса. Это позволяет сервисам динамически обнаруживать друг друга без жесткой привязки к конкретным адресам.

2. API Gateway (API-шлюз)

API Gateway действует как единая точка входа для всех клиентских запросов. Он принимает запросы от клиентов и перенаправляет их соответствующим микросервисам. API Gateway может также выполнять такие задачи, как аутентификация, авторизация и балансировка нагрузки. Это упрощает взаимодействие клиентов с системой, скрывая сложность внутренней архитектуры.

3. Circuit Breaker (Предохранитель)

Этот паттерн предотвращает каскадные сбои в системе. Когда один сервис начинает давать сбои, Circuit Breaker временно блокирует запросы к этому сервису, предотвращая перегрузку и позволяя системе восстановиться. Это повышает устойчивость системы и помогает избежать полного отказа всей системы из-за проблем с одним сервисом.

4. Bulkhead (Отсек)

Паттерн Bulkhead изолирует компоненты системы друг от друга, чтобы сбой в одной части не повлиял на другие. Например, для разных сервисов могут использоваться отдельные пулы потоков или базы данных. Это повышает устойчивость системы и ограничивает распространение сбоев.

5. Saga Pattern (Сага)

Saga используется для управления распределенными транзакциями в микросервисной архитектуре. Длительная бизнес-операция разбивается на серию меньших, локальных транзакций. Каждый сервис выполняет свою часть транзакции и публикует событие, которое запускает следующий шаг. Если что-то идет не так, выполняются компенсирующие действия для отмены изменений.

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

Принцип работы паттерна Сага

6. Event Sourcing (Источник событий)

Вместо хранения только текущего состояния этот паттерн сохраняет все события, которые привели к этому состоянию. Это обеспечивает надежный аудиторский след и позволяет восстановить состояние системы на любой момент времени. Особенно полезен в системах, где важна история изменений и возможность отката.

7. Command Query Responsibility Segregation (CQRS, Разделение команд и запросов)

CQRS разделяет операции чтения и записи в приложении. Используются разные модели для обновления информации (команды) и чтения информации (запросы). Это позволяет оптимизировать каждую сторону независимо, что может значительно улучшить производительность и масштабируемость.

8. Data Sharding (Шардинг данных)

Этот паттерн используется для распределения нагрузки на базу данных. Данные разделяются на несколько баз данных или экземпляров базы данных. Каждый микросервис может обрабатывать подмножество данных или определенные типы запросов. Это помогает избежать узких мест в работе с данными и улучшает масштабируемость.

9. Polyglot Persistence (Многовариантное хранение)

Этот подход позволяет использовать разные технологии баз данных для разных микросервисов, исходя из их конкретных потребностей. Например, один сервис может использовать реляционную БД, другой – NoSQL, третий – графовую БД. Это оптимизирует хранение, извлечение и обработку данных для каждого сервиса.

Итоги недели в мире бэкенда и обзоры новых сервисов: 18 основных паттернов микросервисной архитектуры Программирование, IT, Микросервисы, Python, Golang, Rust, Длиннопост, Разработка

Реализация многовариантного хранения в Azure

10. Retry (Повторная попытка)

Обеспечивает повторение операции при возникновении временного сбоя – вместо немедленного отказа. Может применяться на разных уровнях: от взаимодействия между сервисами до работы с базой данных. Помогает справиться с кратковременными проблемами в сети или сервисах.

11. Sidecar (Вспомогательный сервис)

Этот паттерн предполагает присоединение вспомогательного сервиса (sidecar) к основному микросервису для обеспечения дополнительной функциональности, такой как логирование, безопасность или коммуникация с внешними сервисами. Позволяет основному сервису сосредоточиться на своей основной функции.

12. Backends for Frontends (BFF, Бэкенды для фронтендов)

BFF предполагает создание отдельных бэкенд-сервисов для каждого типа клиента (веб, мобильный и т. д.). Это позволяет оптимизировать API под конкретные нужды каждого клиента, улучшая производительность и упрощая разработку клиентской части.

13. Shadow Deployment (Теневое развертывание)

Этот паттерн предполагает отправку копии (тени) производственного трафика к новой версии микросервиса без влияния на реальный пользовательский опыт. Это позволяет проверить производительность и корректность новой версии в реальных условиях, не подвергая риску текущих пользователей.

14. Consumer-Driven Contracts (Контракты, определяемые потребителем)

В этом подходе потребители сервисов определяют свои ожидания от поставщиков сервисов. Это помогает обеспечить более надежные и согласованные изменения в системе. Каждый сервис-потребитель описывает, какой именно функционал и в каком формате он ожидает от сервиса-поставщика.

15. Smart Endpoints, Dumb Pipes (Умные конечные точки, глупые каналы)

Этот паттерн рекомендует размещать бизнес-логику в самих микросервисах (умные конечные точки), а не полагаться на сложное промежуточное ПО. Инфраструктура коммуникаций (каналы) должна быть простой и заниматься только маршрутизацией сообщений. Это упрощает систему и делает ее более гибкой.

16. Database per Service (База данных для каждого сервиса)

В этом паттерне каждый микросервис имеет свою собственную базу данных, и сервисы общаются через четко определенные API. Это обеспечивает изоляцию данных и независимость сервисов, но требует тщательного подхода к обеспечению согласованности данных между сервисами.

17. Async Messaging (Асинхронный обмен сообщениями)

Вместо синхронного взаимодействия между микросервисами этот паттерн предполагает использование очередей сообщений для асинхронной коммуникации. Это может улучшить отзывчивость системы и ее масштабируемость, так как сервисы не блокируются в ожидании ответа друг от друга.

18. Stateless Services (Сервисы без состояния)

Проектирование микросервисов как stateless (без сохранения состояния) упрощает масштабирование и повышает устойчивость. Каждый сервис обрабатывает запрос независимо, не полагаясь на сохраненное состояние – это облегчает горизонтальное масштабирование.

🤖 Больше полезных материалов вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека Data scientist’а»

Автор рассылки: Наталья Кайда

Показать полностью 7
Программирование IT Микросервисы Python Golang Rust Длиннопост Разработка
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии