Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 месяц назад
Серия Подборки

Лучшие игры с полной свободой действий⁠⁠

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

В мире, где большинство проектов ведут за руку по сюжетным коридорам, остается особый спрос на игры-антиподы. Те, где вы не зритель, а режиссер — сами выбираете маршруты, нарушаете правила и перекраиваете мир под свой стиль. Если вы цените в играх не голливудские сценарии, а чистый геймплей, эта подборка для вас.


Elden Ring

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Масштабная Action RPG от японской студии FromSoftware, известной по культовой серии Dark Souls. Возглавил разработку Хидетака Миядзаки, создатель жанра soulslike, а мифологическую основу мира помогал создавать Джордж Р.Р. Мартин — автор саги «Песнь Льда и Пламени». Этот творческий союз породил мрачную вселенную, где каждая деталь пропитана тайной и вызовом.

Действие разворачивается в Междуземье — королевстве, расколотом на шесть областей после разрушения мистического Кольца Элден. Вы — Изгнанник, потомок отвергнутых героев, возвращающийся обратно, чтобы собрать осколки артефакта и занять трон Повелителя Элдена. Создатели сохранили фирменный почерк: сюжет не преподносится на блюдечке, а собирается по крупицам через диалоги, описания предметов и визуальные подсказки в окружении.

На старте вы выбираете один из десяти классов вроде благородного странника или изгоя-оборванца. Это определяет начальные характеристики и экипировку, но не ограничивает в развитии. Система прокачки дает полную свободу: комбинируйте мечи с магией, экспериментируйте с уникальными навыками оружия, создавайте гибридные билды под свой стиль. Боевая механика требует точности — каждый удар, блок или уворот просчитывается до миллисекунды. Противники не прощают ошибок, а 129 боссов типа гигантских богоподобных существ и изощренных дуэлянтов с многофазными атаками становятся настоящим испытанием скила.

Главное новшество — полностью открытый мир, радикально отличающийся от коридорных локаций предыдущих проектов студии. На спектральном скакуне Торренте вы исследуете зловещие болота, заснеженные плато и подземные города, преодолевая расстояния за секунды. Каждый уголок наполнен секретами: руины скрывают древние артефакты, случайные встречи оборачиваются побочными квестами, а неожиданные переходы переносят в параллельные измерения.

Мультиплеер реализован в классическом для Souls-игр формате. Вы можете позвать двух союзников для кооперативного прохождения, но помощь исчезнет после победы над боссом. Художественный стиль компенсирует скромную детализацию текстур — готические замки, искривленные ландшафты и атмосферные световые эффекты создают неповторимую эстетику угасающего мира.

Купить Elden Ring на ggsel


Factorio

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Экономический симулятор, где вы становитесь инженером-первопроходцем на враждебной планете. Чешская студия Wube Software, вдохновленная классикой вроде Transport Tycoon и SimCity, создала мир, где каждая шестеренка вашего завода имеет значение. Проект, стартовавший с краудфандинга в 2013 году, к официальному релизу в 2020-м превратился в культовую игру для ценителей сложных систем.

Ваша задача — построить идеальный промышленный комплекс с нуля. Начинаете с ручной добычи ресурсов, постепенно автоматизируя процессы: проектируете конвейерные ленты, настраиваете логистику поездов, внедряете летающих роботов. Каждое решение влияет на эффективность — непродуманная цепочка производства может парализовать весь завод. Исследуйте технологии, оптимизируйте маршруты, находите баланс между мощностью энергосистем и растущими потребностями производства.

Планета сопротивляется вашей экспансии. Местная фауна атакует заводы, реагируя на загрязнение среды — стройте укрепления, расставляйте турели, создавайте оборонительные периметры. Для смелых есть вариант превентивных ударов по гнездам существ: танковые рейды, ракетные установки, боевые дроны превращают игру в тактическую стратегию. Настройте сложность под себя — от мирного творчества до постоянных осад.

Главная цель формально — построить ракету для эвакуации. Но истинный кайф начинается после ее запуска. Игроки годами оттачивают мегаполисы производства, где тысячи механизмов работают как швейцарские часы. Редактор карт и поддержка модов открывают бескрайние возможности: меняйте ландшафты, добавляйте новые технологии, соревнуйтесь в эффективности с другими инженерами.

Мультиплеер позволяет объединить усилия с друзьями — распределяйте роли добытчика, логиста, строителя. Кооператив через интернет или локальную сеть превращает управление заводом в коллективную головоломку. Специальный режим «Битва» добавляет соревновательный элемент: чья фабрика быстрее произведет заданный объем ресурсов.

Стилистика игры — сознательный реверанс в 90-е. Пиксельная графика с четкими спрайтами, интерфейс без 3D-наворотов. Здесь важны математическая элегантность конвейерных линий, гипнотизирующий танец механизмов, удовлетворение от идеально синхронизированных процессов.

Купить Factorio на ggsel


Minecraft

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Цифровая вселенная, где ваша фантазия становится главным правилом. Эта песочница от Mojang Studios, купленной Microsoft в 2014 году, перевернула представление о творчестве в играх. Здесь каждый блок — кирпичик для построения собственных миров, будь то уютная хижина или мегаполис с летающими островами.

Вы начинаете в процедурно сгенерированном мире из воксельных кубов, где каждая новая игра — свое приключение. Днем вы добываете ресурсы: рубите лес, копаете шахты, собираете семена. С наступлением темноты обычные блоки превращаются в инструменты выживания — создайте факелы из угля и палок, постройте убежище из булыжника, приготовьтесь к атаке зомби и криперов. Хотите покоя? Переключитесь в творческий режим и стройте без ограничений, паря над миром как божество-архитектор.

Мультиплеер в Minecraft — отдельная магия. Вы можете создать локальный сервер для друзей или присоединиться к гигантским сообществам с многолетней историей. На некоторых серверах можно найти точные копии замков Европы, работающие компьютеры из редстоуна, даже целые вселенные с собственной мифологией. А если хочется экстрима, испытайте хардкор — одна жизнь, никаких поблажек, вечный адреналин в борьбе за существование.

Графика игры — сознательный минимализм. Кубический стиль стал визитной карточкой: пиксельные текстуры, угловатые мобы, ностальгичная эстетика 8-битной эры.

Купить Minecraft на ggsel


Terraria

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Двухмерная вселенная, где ваша кирка становится волшебной палочкой. Этот культовый проект от независимой студии Re-Logic часто сравнивают с Minecraft, но здесь все иначе: вместо уютного кубизма вас ждет безумие пиксельных приключений с нотками ретро-аркады. Запускайте игру — и попадете в мир, который никогда не повторится.

На старте у вас только простые инструменты: кирка для добычи ресурсов, топор для валки деревьев, меч против первых врагов. Но это лишь начало. С каждой минутой открываются новые возможности — вы сможете возводить замки с секретными комнатами, выращивать подземные сады, создавать сложные механизмы из проводов и шестеренок. Крафт здесь превращается в алхимию: комбинируйте найденные материалы, чтобы получить магические посохи, реактивные ранцы или даже миниатюрный вулкан.

Мир Terraria живет своей жизнью. Днем вы копаете шахты в поисках редких руд, но с заходом солнца обычная лужайка становится полем боя. Гоблинские орды штурмуют ваши укрепления, гигантские глаза с щупальцами парят в небе, а из-под земли выползают скелеты с заржавевшими мечами. Каждый биом — отдельный мир со своими особенностями: ядовитые джунгли требуют антидотов, ледяные пещеры заставляют мастерить теплую одежду, а вход в преисподнюю без огнеупорных зелий станет фатальной ошибкой.

Постройте дом для странствующего торговца, и он привезет экзотические товары. Поймайте редкую бабочку — получите рецепт зелья невидимости. Разгромите алтарь демонов — это запустит цепь событий, меняющих ландшафт мира. Даже смерть здесь не тупик: проиграв боссу в подземной цитадели, вы вернетесь с новыми знаниями и улучшенной экипировкой.

Мультиплеер превращает Terraria в строительный квест. Соберите команду: один игрок роет тоннели к ядру планеты, другой возводит оборонительные башни, третий выращивает магические грибы для зелий. Вместе вы сможете бросить вызов эпическим боссам вроде Ктулху или запустить ракету в космос. А если захочется хаоса, включите PvP-режим — тогда дружеские дуэли на световых мечах станут ежевечерним ритуалом.

Купить Terraria на ggsel


Dwarf Fortress

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Легендарный симулятор выживания, где каждая игра пишет новую сагу. Проект студии Bay 12 Games, начатый в 2002 году, стал прародителем жанра колониальных стратегий: его ДНК прослеживается в RimWorld, Prison Architect и даже Minecraft. После 20 лет бесплатного распространения игра получила премиум-версию в Steam с переработанной графикой, но сохранила свою философию глубины.

Вы начинаете с семью дворфами-первопроходцами в процедурно сгенерированном мире. Каждая новая карта — это живая история: горные хребты хранят следы древних цивилизаций, подземные пещеры скрывают артефакты забытых эпох, а местные эльфы объявят войну за каждое срубленное дерево. Ваша задача — взрастить культуру: от пивоварен до поэтических клубов, где бородатые мудрецы сочиняют баллады о ваших достижениях.

Режим крепости превращает вас в режиссера трагикомедии. Дворфы не марионетки — у каждого свой характер, страхи и причуды. Один мастер кузнечного дела может впасть в депрессию из-за отсутствия мраморных статуй, другой — устроить погром в таверне, опьяненный собственным вином. Вы расставляете рабочие задания, но конечный результат всегда непредсказуем: идеально спланированная оборона рухнет, если стражник решит поспать вместо дежурства.

Приключенческий режим переносит в шкуру одиночки-исследователя. Создайте эльфа-поэта, гоблина-убийцу или даже говорящего медведя — мир отреагирует на ваш выбор. Посещайте заброшенные крепости из прошлых игр, находите артефакты собственного изготовления, заключайте союзы с местными племенами. Боевая система здесь напоминает старые CRPG: учитывается вес доспехов, усталость от долгого боя, даже эмоциональное состояние противника.

Режим легенд — это машина времени для любопытных. Изучайте хроники мира: как клан троллей уничтожил королевство людей, почему река Слез получила свое название, какие тайны хранит мумия в запечатанной гробнице. Каждое событие обрастает деталями: вы узнаете не только дату битвы, но и имя коня, сбросившего короля в пропасть.

Визуальный стиль балансирует между ностальгией и современностью. Пиксель-арт с анимацией в духе 90-х соседствует с продвинутыми системами освещения — факелы отбрасывают дрожащие тени в подземельях.

Купить Dwarf Fortress на ggsel


Drox Operative 2

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Космическая одиссея, где ваш корабль становится орудием власти. Сиквел культовой RPG от Soldak Entertainment, созданной теми же разработчиками, что и первая часть 2012 года. Здесь смешались песочница, стратегия 4X и аркадные стычки — словно «Дюна» встретилась с «EVE Online» в двухмерной проекции.

Вы — капитан Гильдии Оперативников, наследник легендарных эскадр, которые тысячелетиями правили галактикой от имени расы Дроксов. Но империя пала, оставив после себя звездный вакуум. Теперь вы вольный наемник: заключайте сделки с ксеносами, шпионьте за восстаниями роботов, уничтожайте целые флоты за пару кредитов. Каждый контракт меняет баланс сил — сегодня вы спасаете планету-ульи от метеоритного дождя, завтра подбрасываете вирус в систему жизнеобеспечения станции.

Галактика здесь живая и непредсказуемая. При каждом новом старте генерируются уникальные расы: воинственные рептилоиды с плазменными катапультами, медузообразные торговцы, поедающие радиоволны, или колонии грибов, размножающиеся в астероидных поясах. Дипломатия стала глубже — создавайте межзвездные федерации, объявляйте протектораты над слабыми цивилизациями, превращайте врагов в вассалов через цепочку провокаций. Но осторожно: примитивные виды эволюционируют, а забытые артефакты Дроксов пробуждают древние угрозы.

Бой напоминает танцевальный поединок. Уворачивайтесь от лучевых залпов, используя импульсные двигатели, тараньте корветы противника усиленным носовым щитом, запускайте плазменные волны сквозь строй вражеских истребителей. Каждый модуль корабля — пазл для сборки: комбинируйте орудия, генераторы щитов и системы электронной борьбы, чтобы создать идеальный смертоносный симбиоз. Экипаж добавляет персональности — инженер-киборг снизит перегрев пушек, а телепат предупредит о засаде за полсекунды до рокового выстрела.

Визуально игра сделала рывок: туманности переливаются градиентами, взрывы сверхновых освещают битвы, а интерфейс не перегружен лишними деталями. Кооператив до четырех игроков превращает рейды в эпичные операции — один отвлекает флот противника, второй минирует прыжковые точки, третий эвакуирует гражданских с горящей колонии. Для одиночек есть режим выживания с нарастающей сложностью — проверьте, сколько волн вторжения выдержит ваша «Стальная Мантия».

Найти Drox Operative 2 на ggsel


RimWorld

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Космическая сага о выживании, где каждый колонист становится героем или жертвой ваших решений. Дебютный проект студии Ludeon, основанной Тайнаном Сильвестром, бывшим геймдизайнером BioShock Infinite. Здесь нет звездных крейсеров и межгалактических войн — только хрупкая колония на краю обитаемого пространства, затерянная среди пустынных ландшафтов.

Вы начинаете с тремя авантюристами, выброшенными на неизведанную планету после крушения корабля. Это не отряд спецназа — дворянин в шелковом жилете, ученый с фобией открытого пространства и повар-алкоголик станут вашими подопечными. Каждый персонаж — пазл со своей историей: ветеран войн страдает от ночных кошмаров, а беглый раб мастерски стреляет из импровизированных пушек. Новых колонистов находите в огне стычек с пиратами, выкупаете у работорговцев или принимаете беженцев, чьи прошлые грехи аукнутся в самый неподходящий момент.

Стройте свою мини-цивилизацию. Возводите теплицы с гидропоникой среди ледников, прокладывайте тоннели в вулканических скалах, организуйте цеха для превращения метеоритов в нейроимпланты. Но помните: каждая постройка влияет на психику колонистов. Темница без окон доведет клаустрофоба до безумия, а роскошная столовая с мраморными полами поднимет мораль после нападения людоедов.

Боевая система оригинальна. Здесь нет очередей на атаку — только тактические паузы, когда вы расставляете бойцов за укрытиями. Снайпер на крыше замедлит продвижение рейдеров, пока сапер минирует подходы. Раненый механик сможет стрелять левой рукой, прижав автомат к брустверу. Даже смерть становится инструментом: установите турель с биомеханическим процессором, подключенным к мозгу погибшего друга.

Главный секрет RimWorld — три личности ИИ-рассказчика. Кассандра Классик строит напряжение как мастер триллера: сначала набеги диких зверей, потом засуха, затем психическая эпидемия. Фиби Дружелюбная дает передышки между катастрофами, позволяя насладиться закатами над полями пшеницы. Рэнди Случайный — это хаос в чистом виде: сегодня метеоритный дождь из золота, завтра вторжение белок-мутантов, послезавтра свадьба двух колонистов посреди ядерной зимы.

Спустя годы после релиза RimWorld остается эталоном жанра. Моды добавляют киберпанк-мегаполисы, магические культы и расу разумных грибов, но сердце игры неизменно — истории о людях, пытающихся сохранить человечность на краю галактики.

Купить RimWorld на ggsel


Kenshi

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Вселенная, где вы сами пишете правила. Дебютный проект британской студии Lo-Fi Games, десять лет разрабатывавшийся небольшой командой энтузиастов, стал культовым явлением. Это бесконечная песочница, где ваши решения меняют ландшафты и судьбы целых цивилизаций.

Действие разворачивается в оригинальном сеттинге: постапокалиптический мир с самурайскими мечами, кибернетическими протезами и торговцами-скорпионами. Вы не герой-избранник, а песчинка в песчаной буре — начнете с голого раба в каменоломне или бродяги с ржавым клинком. Соберите отряд из пятидесяти бойцов или ведите одиночку-номада — каждый найдет свой путь между руинами древних роботов-исполинов и базарами, пахнущими жареными насекомыми.

Мир размером с небольшую страну (400 км²) живет без вашего участия. Города рушатся от набегов каннибалов, караваны теряют пути в песчаных бурях, а банды работорговцев захватывают целые регионы. Используйте систему быстрого перемещения как в Fallout, но помните — пока вы идете через пустыню, в горах может смениться власть.

Бой здесь жесток и непредсказуем. Реалистичная система урона превращает каждую стычку в тактическую головоломку. Подраненный в ногу лучник будет волочить ногу, замедляя отряд, а потерявший руку мечник научится бить клинком зубами. Кровь на песке привлечет падальщиков, а гангрена заставит искать кибер-хирурга в подпольных клиниках. Даже победа может стать началом конца — выжившие враги запомнят ваше лицо и вернутся с местью.

Стройте целые города с ловушками для рейдеров и полями для выращивания хлопка. Укрепляйте стены, нанимайте стражу, торгуйте излишками — или станьте кочевниками, скитающимися между оазисами. Крадите детей у религиозных фанатиков, организуйте подпольный рынок органов, поднимайте восстания рабов. Каждое действие меняет баланс сил: сегодня вы спасли деревню от бандитов, завтра ее жители объявят вас новым божеством.

Здесь нет квестовых маркеров и подсказок — только ваша интуиция и следы на песке. Сломали ногу в первой же схватке? Теперь ваш персонаж хромает, но зато научился бить костылем. Потеряли весь отряд в атаке на крепость? Начните снова — уже как главарь банды, охотящейся на выживших. Kenshi не проходят — в ней живут, каждый раз находя новые грани в казалось бы изученном до дыр мире.

Купить Kenshi на ggsel


Project Zomboid

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Это выживание, больше похожее насимулятор отчаяния. Созданная студией The Indie Stone игра за 12 лет раннего доступа превратилась в эталон жанра, где каждый день борьбы становится личной сагой. Вы не герой, а обычный человек в захваченном зомби-эпидемией округе Нокс — клочке американской провинции с заброшенными фермами и полуразрушенными супермаркетами.

Начинаете с выбора профессии и черт характера — повар-алкоголик будет метко кидать сковородки, но дрожащими руками соберет ловушку. Пенсионер с аптечкой первой помощи перевяжет рану, но сломается при виде толпы мертвецов. Здесь нет спасительных квестов — только ваша смекалка против тысяч ходячих, голода и постепенного отключения электричества в городе.

Мир живет по своим законам. Зомби реагируют на хлопнувшую дверь, лай собаки или свет фонаря в окне. Сломанная нога заставит ползти к убежищу, оставляя кровавый след. Дождь промочит одежду, вызвав лихорадку, а случайный порез от консервной банки станет билетом в могилу. Даже скука смертельно опасна — депрессия заставит бросить пост у баррикады ради роковой прогулки.

Стройте крепость с ловушками из проволоки и огородами на крыше. Пилите доски для укрепления окон, создавайте дымовые шашки из бытовой химии, учитесь ловить рыбу в зараженном озере. Каждый предмет — ресурс: разорванная футболка станет бинтами, пустая бутылка — емкостью для самодельной бомбы, а труп соседа… источником удобрений для картофеля.

Четыре режима игры — это разные грани апокалипсиса. «Последний рубеж» бросит в эпицентр зомби-цунами, где каждая минута — борьба за патроны. «Песочница» позволит настроить правила: сделать ходячих слепыми, но чуткими к запахам, или устроить вечную зиму с -30°С. В мультиплеере выживание превращается в социальный эксперимент — одни игроки строят коммуну с общими запасами, другие грабят чужие базы под покровом ночи.

Графика здесь — сознательный анахронизм. Пиксельные тени подчеркивают мрачную атмосферу, а вид сверху дает тактическое преимущество — видите весь квартал, но не разглядите лицо мертвеца за дверью. Это стилистический выбор, как черно-белая пленка в хоррорах 70-х. Каждый скрип половицы, каждый стук в окне заставляет забыть о возрасте движка.

Купить Project Zomboid на ggsel


Mount & Blade II: Bannerlord

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Это настоящая машина времени. Турецкая студия TaleWorlds погружает вас в жестокий XII век, где каждый шаг по пыльным дорогам Кальрадии пахнет кровью и властью. Здесь вы не герой преданий, а песчинка в песчаной буре истории — начнете как изгой с ржавым мечом, а закончите императором или пиратским королем.

Действие разворачивается за два века до событий Warband (первой части). Королевство трещит по швам: смерть монарха оставила трон пустым, торговые пути захлебнулись набегами кочевников, а в замках зреют десятки заговоров. Ваш путь — ковровая бомбардировка возможностей. Собирайте армию из дезертиров и ветеранов, женитесь на дочери боярина ради союза, станьте тенью за троном — или сожгите трон дотла. Мир в 230 км² живет без сценария: деревни горят без вашего участия, караваны теряются в степях, а измена витает в придворных покоях.

Бой здесь — симфония стали. Лично ведите войска в атаку, чувствуя вес доспехов через грохот копыт. Новая система приказов позволяет ставить отряды точнее нотного стана — лучники на холме, пехота щитами к ветру, конница в засаде за рощей. Осады превратились в инженерный триллер: стройте катапульты для пролома стен, поджигайте запасы смолы на башнях, пробирайтесь в город по ночным канализационным туннелям. А после — пересмотрите битву в режиме повтора, как голливудский блокбастер.

Экономика дышит спросом и предложением. Перекрыв торговый путь, вы уморите крепость голодом без единого выстрела. Поднимите налоги — получите бунт, но золото на найм элитных катафрактов. Крафтинг оружия стал алхимией: куйте клинки с идеальным балансом между весом и проникающей силой, экспериментируя с формой гарды и закалкой стали.

Персонажи больше не статисты. Каждый солдат в вашем отряде — история: беглый раб с талантом к саперному делу, пьяница-кузнец, способный чинить доспехи у костра, дочь графа, мечтающая отомстить за сожженное поместье. Даже враги эволюционируют — разбитый вами отряд может превратиться в банду мародеров, терроризирующую деревни.

Смена времен года влияет на скорость передвижения: весенняя распутица замедляет обозы, зимние метели скрывают следы разведчиков. Ветер гнет плащи воинов, а кровь на снегу остается до первых оттепелей. Моддеры превратили Кальрадию в Вестерос, Средиземье и даже постапокалиптическую пустошь — редактор позволяет менять все, от диалогов до механики осад.

Bannerlord — это средневековье без розовых очков. Здесь предают друзья, золото пахнет гнилью, а корона на голове весит как гиря.

Купить Mount & Blade II: Bannerlord на ggsel


Subnautica

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Погружение в забытые страницы Жюля Верна, ожившие в формате видеоигры. Творение студии Unknown Worlds, известной по культовому шутеру Natural Selection, переносит вас на планету 4546B, где океан скрывает больше тайн, чем все земные моря вместе взятые. Вы не капитан «Наутилуса», а выживший после крушения космического корабля — ваша подлодка будет склеена из обломков, а скафандр собран на коленке в аварийной капсуле.

Стартуете с примитивной батискафной камеры, едва защищающей от давления на мелководье. Каждое погружение — шаг в неизвестность: коралловые леса светятся неоновыми всполохами, подводные вулканы извергают жидкую магму, а в черной бездне мелькают силуэты существ, чьи размеры бросают вызов законам биологии. Стройте базы на дне океанических расщелин, превращая их в научные станции с системами регенерации воздуха и подводными теплицами.

Конструирование субмарин здесь — инженерная поэзия. Будь то выбор корпусных сплавов или расположение отсеков — каждый элемент влияет на выживание. Первый «Циклоп» соберете из алюминиевых обломков, но позже создадите левиафана с модулями для глубоководных исследований. Выходите в открытый люк, чтобы собрать образцы флоры, но помните — тень за спиной может оказаться Жнецом-левиафаном, способным разорвать технику клешнями.

Движок Unity преображает подводный мир в аквариум сюрреалистичной красоты. Лучи света преломляются в толще воды, стаи мелких рыб рассыпаются от вашего касания, а гигантские медузы пульсируют биолюминесценцией. Режим VR превращает игру в экзистенциальный хоррор — когда пятиметровая зубастая пасть заполняет все поле зрения, инстинктивно хватаешься за виртуальный штурвал.

Subnautica не пугает скримерами — ее ужас в осознании хрупкости человечества перед лицом древнего океана. Вы здесь не завоеватель, а гость, случайно заглянувший в чужой дом. И как всякий незваный визитер, рискуете стать частью пищевой цепочки. Но именно эта хрупкость делает каждый момент исследования бесценным — словно вы первый человек, ступивший на дно мифического Марианского желоба.

Купить Subnautica на ggsel


Fallout 4

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Bethesda, взявшая бразды правления после закрытия Black Isle, превратила культовую постапокалиптическую сагу в виртуальный музей ядерного безумия. Действие начинается за минуты до удара: вы выбираете между мужским и женским протагонистом, создавая историю в миниатюре — шрамы от службы в армии, родинки как память о предках, взгляд, который через двести лет пробуждения в убежище 111 станет вашим главным оружием.

Бостон 2287 года — это квинтэссенция американской мечты, перемолотой в радиоактивный пепел. Небоскребы-скелеты, мутировавшие олени в зарослях кембриджских парков, подземные бункеры с обезумевшими роботами-дворецкими. Здесь каждый ржавый жестяной знак «Убежище» — это приглашение к исследованию. Вы не спаситель человечества, а смотрящий в бездну — будете ли вы строить поселения из мусора или станете ковбоем-одиночкой с лазерной винтовкой?

Система V.A.T.S. вернулась, но из тактической паузы превратилась в балет смерти. Замедление времени позволяет целиться в глаз синтетику или отстреливать лапы нападающему ядеромуравью, пока ваш пес Догмит отвлекает врага. Крафтинг перерос в манию — 700 модификаций оружия включают плазменные ускорители из микроволновок и прицелы ночного видения из деталей будильников. Стройте башни из автомобильных кузовов, создавайте фермы на крышах небоскребов, превращайте мусорные баки в ловушки для рейдеров.

PC-версия — царство свободы. Моддинг-сообщество уже превратило Содружество в мир «Безумного Макса» и «Сумерек». Консоли получили доступ к тем же модам через Bethesda.net, но истинный вкус апокалипсиса все же ощущается только с клавиатурой в руках.

Брайан Т. Делани (голос Бэтмена из Arkham Knight) и Куртни Тейлор (Джек из Mass Effect) дарят персонажам грубоватую человечность. Их интонации при крахе надежды или находке редкого артефакта заставляют забыть, что вы управляете аватаркой, а не живым человеком.

Движок Creation Engine, несмотря на возраст, дышит новыми идеями. Динамическое освещение в подземельях, летящая от взрывов пыль, ветер, шевелящий обрывки рекламных плакатов — это мир, который живет после смерти. И когда вы в сотый раз будете перепроходить игру, чтобы найти все варианты концовок, поймете: война действительно никогда не меняется.

Купить Fallout 4 на ggsel


The Elder Scrolls V: Skyrim

Лучшие игры с полной свободой действий Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Игровые обзоры, Подборка, Свобода, Elden Ring, Factorio, Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress, Rimworld, Kenshi, Project zomboid, Mount and Blade, Subnautica, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Блоги компаний, Длиннопост

Портал в эпоху, где легенды ходят по земле. Bethesda Softworks возвращает вас в Тамриэль через два века после кризиса Обливиона, но теперь небо принадлежит драконам. Вы — Довакин, последний из рода драконорожденных, чья кровь стала ключом к древнему пророчеству. Ваше дыхание разрывает туманы времени, а крик «Fus Ro Dah» сносит врагов с горных троп.

Создание персонажа здесь — клятва верности стихиям. Станете ли вы нордом с боевым топором, чьи предки штурмовали Вайтран? Или данмером-некромантом, чьи заклинания оживляют павших драконов? Классы умерли — ваша судьба куется в бою. Прокачка стала алхимией: каждое убийство луком затачивает зрение, чтение древних свитков пробуждает магию, а кузнечный молот качает не только мышцы, но и инвентарь.

В левой руке — ледяная вспышка, замедляющая время. В правой — даэдрический меч, пожирающий души. Блокируйте удары щитом с шипами, уворачивайтесь от магических снарядов прыжком в сторону, добивайте противников кинематографическими фаталити. Драконы — стихийные катастрофы: их надо заманивать в горные ущелья, сбивать криками с неба, добивать в ближнем бою, пока рев не стихнет в кровавом хрипе.

Мир Скайрима дышит за вашей спиной. Уроните золото на улице Виндхельма — нищий подберет и вернет с поклоном. Украдете сладкий пирог — хозяйка вызовет стражу. Между эпохальными битвами ловите рыбу в ледниковых озерах, варите зелья из крыльев мотыльков, женитесь на торговке-аргонианке и стройте дом у подножия Трона Первого. Каждая пещера — история в рунах: одни ведут к словам силы, другие — в ловушки древних фалмеров.

Движок Creation Engine рисует северную сагу акварелью богов. Снежные вихри цепляются за плащи, северное сияние танцует над Драконьим Пределом, а закаты в Рифтене пахнут медом и предательством. Отключите интерфейс — и окажетесь внутри средневекового манускрипта, где даже компас становится ненужным: дорогу подсказывают крики чаек над морем Призраков.

Спустя почти 14 лет Skyrim остается эталоном свободы. Здесь можно прожить сто жизней: стать архимагом Коллегии Винтерхолда, лидером темного Братства Морага Бал, или просто бродягой, коллекционирующим сыры в заброшенных хижинах. И когда Альдуин падет под вашим клинком, вы поймете — настоящая сила в умении потеряться среди сосен и снегов, где каждый камень шепчет: «Долгожданный герой, куда пойдешь теперь?».

Купить The Elder Scrolls V: Skyrim на ggsel


За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 13
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Игровые обзоры Подборка Свобода Elden Ring Factorio Minecraft Terraria Dwarf Fortress Rimworld Kenshi Project zomboid Mount and Blade Subnautica Fallout 4 The Elder Scrolls V: Skyrim Блоги компаний Длиннопост
24
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 месяц назад
Серия Подборки

Лучшие выживалки в 2025 году⁠⁠

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

В Steam-чартах сегодня можно найти сотни вариантов — от хоррор-сюжетов до хардкорных симуляторов. Наша статья поможет сориентироваться в этом многообразии, выбрав проекты с интересными механиками и захватывающими историями.

Готовы ли вы к испытаниям? Проверьте себя в ледяных пустошах The Long Dark, исследуйте океанические глубины Subnautica или освойте управление голодом и болезнями в реалистичных симуляторах.

Выбирайте, закаляйте характер и докажите, что сможете пережить даже самые суровые условия цифровых миров.


The Alters

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Новый сурвайвл от создателей This War of Mine и Frostpunk 2 погружает в историю Яна Дольски — космического рабочего, который остался в одиночестве после крушения на опасной планете. Используя редкий ресурс Рапидиум и квантовый компьютер, герой создает «Альтеров» — альтернативных версий себя, чьи судьбы сложились иначе из-за ключевых жизненных решений.

Игрокам предстоит балансировать между управлением базой, добычей ресурсов, поддержанием командного духа и бегством от смертоносного солнечного излучения. Дополнительные сложности вносят аномалии — опасные зоны со своими механиками преодоления. Для выживания необходимо расширять жилые модули, улучшать инфраструктуру и грамотно распределять роли между Альтерами, чьи навыки напрямую влияют на эффективность операций.

Купить The Alters на ggsel


Pacific Drive

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

В Pacific Drive от Ironwood Studios игроков садят за руль. Вы оказываетесь в роли курьера, застрявшего в Зоне Отчуждения Олимпийского полуострова — аномальной территории, заброшенной правительством США после секретных экспериментов. Единственный шанс на спасение — прорваться через опасные локации на потрепанном универсале, который становится и транспортом, и мобильной базой.

Проект сочетает roguelike-структуру с процедурной генерацией: экспедиции в зоны с разными погодными условиями типа ливней или сверхъестественной тьмы требуют подготовки. Игроки модернизируют автомобиль: добавляют дополнительные баки, EMP-генераторы или системы хранения, параллельно собирают ресурсы для ремонта в полевых условиях. Разработчики убрали рутину, присущую жанру survival, сделав акцент на атмосфере и управлении машиной.

Особое внимание уделено взаимодействию с авто: игроки вручную включают дворники, заряжают аккумулятор и чинят детали. Аномалии вроде токсичных туч или саморазмножающихся роботов требуют продуманной стратегии, а перманентная потеря части лута после смерти добавляет напряжения. Несмотря на возможную монотонность сбора ресурсов, проект получил высокие оценки за оригинальность.

Купить Pacific Drive на ggsel


Dune Awakening

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Планета Арракис — родина фрименов и одна из самых опасных локаций в научной фантастике — стала идеальным фоном для сурвайвл-проекта Dune: Awakening. Двойные солнца иссушают кожу, а затянувшаяся прогулка по дюнам грозит встречей с легендарными песчаными червями.

Сюжет игры разворачивается в альтернативной реальности, где Пол Атрейдес так и не появился на свет из-за решения его матери подчиниться приказам Бене Гессерит. В роли кастомизированного персонажа игрокам предстоит бороться за выживание: добывать ресурсы, строить укрытия и противостоять смертельным угрозам пустыни.

Много внимания уделено механике базирования — будь то выбор оптимального места на скальных плато или защита от песчаных бурь. Расслабляться не придется, но с помощью подробных гайдов (например, по сбору воды или экипировке) шансы пережить враждебную среду значительно возрастают.

Купить Dune Awakening на ggsel


Grounded 2

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Сиквел сурвайвл-экшена в миниатюрном мире. Действие переносится из заднего двора в масштабный парк Брукхоллоу, где площадь игрового пространства увеличена втрое. Стартовая зона теперь сопоставима по размерам со всей картой оригинала. Главным нововведением стала система «багги»: игроки могут приручать насекомых, используя их как транспорт и боевых союзников. Красные муравьи ускоряют сбор ресурсов, вызывая рабочих сородичей, а пауки-кругопряды атакуют врагов липкой паутиной.

Механика выживания усложнена введением активных мутаций — перков, определяющих стиль игры. Танки могут блокировать атаки щитами, «маги» накладывают статусные эффекты, а скрытные игроки, этакие ассасины, получают бонусы к урону из засады. Система крафта переработана: универсальный Omni-Tool заменяет набор инструментов, освобождая слоты инвентаря для стратегических ресурсов вроде ядовитых желез или хитиновых пластин.

Базовая механика осталась почти без изменений — строительство укреплений из травинок и капель смолы, исследование гигантских объектов вроде опрокинутого мороженого-фургона, борьба с мутировавшими насекомыми. Новые враги включают токсичных тараканов с контратакующими ударами и скорпионов, пробивающих броню жалом. Дожди заполняют консервные банки, создавая ловушки, а жара ускоряет порчу пищи.

Кооперативный режим поддерживает до четырех игроков с возможностью независимого прогресса — участники могут исследовать разные биомы, объединяясь для штурма «гнезд» боссов вроде гигантской бабочки-вредителя.

Купить Grounded 2 на ggsel


DayZ

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

DayZ, стоявший у истоков жанра зомби-сурвайволов, остается эталоном жесткого выживания. Здесь почти нет крафта, а главная цель — просто остаться в живых. Еда и вода критически важны, а игнорирование симптомов болезней быстро приводит к смерти. Порезы от хождения босиком, заражение крови из-за неправильного переливания — каждая ошибка фатальна.

Главная сила проекта — атмосфера постсоветского пространства Черноруссии. Заброшенные города и деревни, реалистичные леса, создающие эффект полной изоляции, передают мрачный дух Восточного блока. Исследование этого мира, несмотря на баги типа зомби, проходящих сквозь стены, остается ключевым элементом.

Игра раскрывается в кооперативе: совместные «походы» с друзьями могут обернуться столкновением с бандитами, которые отберут консервный нож или заставят пить отбеливатель. Это создает непредсказуемость, характерную для сэндбокс-механик.

Купить DayZ на ggsel


Frostpunk 2

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Frostpunk 2 переносит игроков в новую эру, где на смену отчаянной борьбе за выживание приходит управление развивающимся обществом. Если в первой части задача сводилась к спасению Нью-Лондона от неминуемой гибели, то теперь человечество, пережив кризис, стремится к процветанию. Основной вызов смещается в политическую плоскость: различные фракции выдвигают противоречивые взгляды будущего, и игроку предстоит балансировать между их интересами, чтобы избежать восстаний.

Вы можете выбрать авторитарный стиль правления или дипломатический подход, но ключевая цель остается неизменной — сохранить город любой ценой. Сиквел переосмысливает механики оригинала, предлагая более глубокую систему управления, но сохраняет мрачную атмосферу и жесткие условия принятия решений. Например, законы теперь напрямую влияют на политический вес фракций, а каждое действие имеет долгосрочные последствия для стабильности.

Купить Frostpunk 2 на ggsel


Project Zomboid

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Project Zomboid, хоть и имеет изометрическую графику, считается эталоном реализма в жанре зомби-сурвайволов. За более чем десятилетие разработки игра превратилась в комплексный симулятор выживания, где каждая деталь — будь то поиск еды или лечения ран — требует продуманных действий.

В 2024 году разработчики добавили животноводство, охоту, переработанную система крафта и динамическую погоду, влияющую на видимость и передвижение. Эти изменения подтверждают статус проекта как «величайшей сурвайвал-игры» благодаря глубокому погружению и отсутствию компромиссов в реализме.

Второго шанса не будет --- только перманентная смерть: каждая ошибка ведет к необратимым последствиям, а прогресс передается новому персонажу. Это создает постоянное напряжение, дополненное детализированным миром с реалистичными механиками сна, усталости и инфекций.

Купить Project Zomboid на ggsel


Once Human

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Бесплатный постапокалиптический сурвайвл с элементами сверхъестественного, где игроки противостоят последствиям вторжения инопланетной субстанции Stardust. Эта энергия, заразившая все живое, превратила Землю в враждебную среду с левиафанами и аномалиями.

Мета-люди, к которым относится персонаж игрока, обладают уникальной способностью сопротивляться Stardust и использовать ее для создания оружия или укрытий. Система базирования позволяет возводить многоуровневые форпосты с ловушками и энергосетями для защиты от мутировавших существ.

Особое внимание разработчики уделили битвам с боссами типа гигантского паукообразного Арахсиама или трехглавого Тайного Прислужника. Для кооперативного прохождения важно синхронизировать миры через Телепортационные башни, иначе игроки окажутся в разных инстансах.

Купить Once Human на ggsel


Abiotic Factor

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Abiotic Factor, совсем недавно вышедшая из раннего доступа, произвела фурор в жанре выживания. Этот проект, сочетающий дань уважения Half-Life и вселенной SCP Foundation, предлагает примерить роль паранормального ученого, который пытается устранить последствия инцидента в подземном исследовательском комплексе. Игроки начинают карьеру как лаборанты, но могут развить навыки в физике, гастрологии или других дисциплинах — ведь даже в апокалипсисе нужно питаться!

Локации комплекса наполнены ресурсами для создания импровизированного оружия: арбалеты из канцелярских резинок, электрощиты из лабораторного оборудования. Юмористический подход к выживанию проявляется в деталях — например, необходимости соблюдать распорядок дня, чтобы избежать атак охранных роботов.

Купить Abiotic Factor на ggsel


V Rising

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Выживание в вампирской шкуре, где игрокам предстоит строить готические замки, нанимать слуг и охотиться на носителей V-крови, балансируя между опасностями солнечного света и необходимостью расширять владения.

Есть несколько режимов: PvE с акцентом на исследование или PvP с рейдами на замки соперников. Можно зайти на существующий сервер и противостоять или объединиться с другими игроками. А можно создать локальную игру и наслаждаться проектом в одиночку или с друзьями.

При строительстве крепости критически важен выбор места: возвышенности в Farbane Woods обеспечивают контроль над ресурсными точками, а плато в Dunley Farmlands дают доступ к железным рудникам. Алтарь крови позволяет отслеживать более 40 боссов, каждый из которых после победы дает новые способности вроде превращения в волка и управления кровяными сгустками.

Для кооператива разработана гибкая система серверов: можно настроить время возрождения ресурсов, разрешить кражу добычи или активировать перманентную смерть. Сочетание строительной глубины Valheim с динамичными боями в стиле Diablo делает проект уникальным гибридом жанров.

Купить V Rising на ggsel


Sons of the Forest

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Продолжение культового сурвайвл-хоррора The Forest сохраняет базовую механику выживания, но значительно расширяет масштабы. Действие происходит на острове с динамичной экосистемой. Здесь игроки противостоят мутировавшим существам и племенам каннибалов, используя как классические инструменты вроде топора, так и новое вооружение. Например, дробовик, который можно найти в двух локациях: в раскопанном гробу на северо-западе или VIP-зоне бункера на северо-востоке.

Особенностью сиквела стала усложненная боевая система: противники теперь координируют атаки, устраивают засады и адаптируются к тактике игрока. Для борьбы с ними доступны 18 видов оружия — от самодельных луков до электрошокеров, причем каждый тип боеприпасов (дробь, пули, стрелы) можно менять клавишей R во время прицеливания.

Кооперативный режим поддерживает до 8 участников, позволяя совместно строить укрепленные базы с системой ловушек и наблюдательных вышек. Навигация реализована через GPS-локаторы и ручное составление карты с отметками ресурсов, пещер и вражеских лагерей.

Купить Sons of the Forest на ggsel


Enshrouded

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Enshrouded сочетает механики выживания Valheim с атмосферой фэнтезийных миров Zelda. Игрокам предстоит строить убежища, исследовать руины древней цивилизации и сражаться с монстрами в зонах смертоносной Пелены — токсичного тумана, ограничивающего время пребывания в опасных зонах.

Игра предлагает гибкую систему строительства с воксельной механикой, которая позволяет создавать многоуровневые базы с декоративными элементами. Рядом с Алтарем Пламени действует бафф «Отдых», ускоряющий восстановление выносливости. Классовая система включает 12 специализаций вроде воина, следопыта, алхимика и кузнеца. Навыки можно перераспределять через Алтарь Пламени за ресурсы. Кооператив поддерживает до 16 игроков, позволяя совместно строить базы и исследовать подземелья с редкими чертежами и ресурсами.

Купить Enshrouded на ggsel


Palworld

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Сурвайвл с элементами менеджмента, который предлагает игрокам не только ловить существ, но и создавать автоматизированные производства. Акцент сделан на строительстве баз, где палы выполняют роли рабочих: добывают ресурсы, обрабатывают материалы и защищают территорию от рейдов.

Элемент прогрессии — развитие базы через улучшение «Контейнера для палов», который увеличивает лимит работников и открывает новые постройки. Для защиты от набегов рекомендуется строить каменные стены высотой в три блока, дополняя их турелями и ловушками — это минимизирует урон от рейдов.

Боевая система позволяет использовать как палов с уникальными навыками (например, Фокспаркс с огнеметом), так и огнестрельное оружие. Автоматизация достигается через распределение палов по работам: существа с высокой скоростью труда (Лифманк) эффективны на лесопилках, а боевые особи (Хукрат) сопровождают игрока в вылазках.

Купить Palworld на ggsel


Valheim

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Суровый мир скандинавской мифологии, где начинать приходится буквально с нуля — в набедренной повязке, без снаряжения и ресурсов. До 10 участников могут объединиться , чтобы совместно строить укрытия, охотиться и готовиться к эпическим сражениям. Процедурно генерируемый мир разделен на биомы с нарастающей сложностью: от относительно безопасных лугов до смертоносных равнин, куда не стоит соваться без должной подготовки.

Каждый из шести биомов скрывает босса — победа над ним открывает доступ к новым ресурсам и особым способностям, но одновременно усиливает атаки врагов на вашу базу. Это делает важным строительство укрепленных поселений с продуманной системой защиты: каменные стены, ловушки и правильная планировка помещений, включая дымоходы для безопасного использования костров.

Купить Valheim на ggsel


Raft

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Выживание в открытом океане, которое начинается с крошечного плота 4×4. Игроки могут играть в одиночку или объединиться в кооператив до 8 человек. Основной цикл включает сбор дрейфующего мусора (пластик, доски, металлолом) с помощью крюка и сетей, которые эффективнее размещать вдоль носовой части плота для максимального охвата.

Ключевые угрозы — голод, жажда и постоянные атаки акулы. Для защиты используют крафтовое деревянное копье, а для временного отвлечения хищника создают приманку. Исследование островов открывает доступ к редким ресурсам: медным слиткам, песку и глине, необходимым для продвинутых построек вроде печи и водопровода.

Прогрессия связана с улучшением сельского хозяйства: на торговых постах второго уровня приобретают чертежи продвинутых грядок, позволяющих выращивать экзотические культуры вроде арбузов и ананасов. Сюжет раскрывается через сбор записок, указывающих координаты ключевых локаций типа яхты «Васагатан» и радиостанции «Тангароа».

Купить Raft на ggsel


Ark: Survival Evolved

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

ARK: Survival Evolved — выживание в мире динозавров. Игроки начинают с добычи древесины, строительства укрытий, охоты для пропитания и контроля уровня гидратации. Однако настоящая глубина раскрывается через систему приручения. Одомашнить можно как мелких существ вроде додо, так и тираннозавров, требующих наркотических ягод и транквилизаторов.

PvP-режим подразумевает масштабные конфликты между племенами: альянсы захватывают ресурсные точки, строят мега-базы с турелями и организуют рейды с боевыми динозаврами. Рекордное сооружение сообщества — копия Венеции с каналами и аренами для гладиаторских боев, созданная с использованием продвинутых строительных механик.

Прогрессия персонажа включает 60 уровней с распределением очков в 10 характеристик: от здоровья до мастерства крафта. Научно-фантастический сюжет раскрывается через исследование обломков космических кораблей и артефактов, дающих доступ к боссам вроде Дракона и Обезьяны-короля.

Купить Ark: Survival Evolved на ggsel


Conan Exiles

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Мир Хайборийской эры, где выживание строится на механиках, отсутствующих у конкурентов. Здесь центральным элементом становится система божественного покровительства. Принеся пленника в жертву на алтаре одного из четырех богов, игрок получает доступ к уникальным способностям: превращение в гигантскую змею (Сет), создание легендарного оружия (Йог), крафт магических артефактов (Митра) или полный отказ от религиозных обязательств (Кром).

Боги требуют жертв: для Сета нужно вырезать сердце врага ритуальным ножом, Йог поощряет поедание человеческого мяса, а Митра требует очищения тел анкхом. Алтари имеют три уровня, и с каждым повышением открываются новые рецепты. Например, последователи Митры могут создавать оружие с эффектом «священного огня», а служители Сета получают иммунитет к ядам. Для призыва аватаров богов требуется взять в плен старшего жреца и выполнить сложнейшие задания. Эти воплощения — физическое проявление божественной силы: колосс Митры, змей Сета или дух Йога — становятся супероружием, способным разрушать крепости. Однако их призыв делает игрока уязвимым, так как над ним появляется столб света, привлекающий внимание врагов.

Рабовладение позволяет превращать пленников в ремесленников, стражей или танцоров, которые восстанавливают здоровье и снимают дебаффы. Для захвата требуется дубина и веревки, а процесс «ломки» занимает до 48 игровых часов. Динамическое строительство включает создание многоуровневых крепостей с подвесными мостами, скрытыми ловушками и функциональными интерьерами. Уровни построек (глина → камень → сталь) влияют на прочность против осадных орудий. Экосистема биомов требует адаптации: в северных широтах необходимы теплые шкуры, а в южных — защита от солнечных ударов через навесы и головные уборы.

Есть и PvP режим: рейды с использованием взрывчатки из пороха, вербовка предателей через систему шпионажа, атаки аватарами богов, способными разрушать целые крепости за один удар. Для PvE-ориентированных игроков доступны квестовые цепочки по восстановлению древних монументов и противостоянию боссам вроде Гигантского крокодила в Пещерах проклятых.

Игра сохраняет баланс между выживанием и строительством, предлагая долгосрочные цели вплоть до создания империй.

Купить Conan Exiles на ggsel


Astroneer

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Astroneer выделяется сочетанием исследовательского азарта и созидательного творчества. Игра превратилась в эталонный космический симулятор с продуманной механикой колонизации планет. После аварийной посадки на случайно сгенерированной планете игрок начинает с базовых действий: добыча смолы для расширения стартового модуля, прокладка кислородных тетеров и поиск редких ресурсов в подземных пещерах. Каждая из семи планет системы предлагает свои условия — например, радиоактивные пустоши с гигантскими червями или ледяные тундры с залежами гидразина.

Инструмент терраформирования позволяет менять ландшафт: создавать тоннели к ядрам планет, строить мосты через проапасти или формировать плтформы для баз. Благодаря система хранения почвы в канистрах игроки могут балансировать между добычей ресурсов и преобразованием среды.

Мультиплеер превращает процесс в совместное творчество: до четырех участников могут параллельно строить орбитальные станции, запускать ракеты с грузами или прокладывать сеть телепортов между активированными инопланетными структурами.

Низкополигональная эстетика с пастельными тонами создает контраст с традиционно мрачными сурвайвал-играми. Пурпурные грибы-убийцы на экзотических планетах соседствуют с умиротворяющими пейзажами синих дюн, а саундтрек Rutger Zuydervelt усиливает медитативную атмосферу исследования. Прогрессия построена на цепочке технологических открытий: от примитивных солнечных панелей до автоматизированных заводов, перерабатывающих астрониум в топливо для межпланетных перелетов.

Отсутствие навязанных квестов компенсируется системой долгосрочных целей: создание сети баз на разных планетах, активация телепортирующих шлюзов в ядрах миров и коллекционирование образцов инопланетной флоры. Опасности здесь носят экологический характер — ядовитые газовые растения, смертоносные песчаные бури и падающие метеориты.

Купить Astroneer на ggsel


Subnautica

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Subnautica объединяет сурвайвл с подводным исследованием, где опасность глубин сочетается с эстетикой надежды. Здесь акцент сделан на созидании: игрок преобразует враждебный океан в обитаемую среду. После крушения на планете 4546B вы начинаете с ремонта спасательной капсулы, постепенно создавая сети подводных баз, соединенных туннелями и системами жизнеобеспечения. Каждая база становится точкой для изучения биомов вроде грибных лесов и лавовых пещер.

Биолюминесцентные организмы подсвечивают глубины неоновыми узорами, а технологии в стиле «космического ретро» контрастируют с органическими формами подводного мира. Система кислорода заставляет игроков балансировать между расширением запасов воздуха через улучшенные баллоны и риском глубоководных погружений. Управление ресурсами усложняется экологическими угрозами: кислотные облака, электромагнитные штормы и атаки левиафанов требуют подготовки к экспедициям.

Сообщество игры активно участвует в ее развитии: моды добавляют новые транспортные средства вроде подводных глайдеров, расширяют систему крафта и даже вводят режим творческого строительства без ограничений ресурсов. Однако официальный мультиплеер остается главным запросом фанатов — разработчики анонсировали его внедрение в Subnautica 2, где кооператив станет частью сюжетной кампании. В сиквеле обещают динамически меняющиеся биомы и продвинутую систему модификации базы с возможностью создания подводных ферм.

Геймплейная петля строится на цикле «исследование-крафт-углубление»: сканирование фрагментов затонувших кораблей открывает чертежи для подлодок «Циклоп» и «Морская моль». А сбор редких минералов в гидротермальных жерлах позволяет создавать модули для погружения ниже 1000 метров. Оригинальной частью игры остается повествование — вместо квестовых маркеров игрок следует аудиодневникам выживших и сигналам аварийных маяков, постепенно раскрывая тайну карантинного протокола планеты.

Купить Subnautica на ggsel


This War of Mine

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

This War of Mine переворачивает представление о военных играх, перенося фокус с боевых действий на борьбу гражданских за выживание. Вместо солдат игрок управляет группой случайно сгенерированных персонажей, запертых в полуразрушенном доме среди руин восточноевропейского города. Днем нужно чинить печи, лечить раненых и торговаться с бродячими торговцами, а ночью — рисковать жизнью в поисках медикаментов и еды, пробираясь мимо снайперских гнезд и мародеров.

Система морального выбора здесь лишена условностей — ограбление беззащитной пожилой пары даст ресурсы, но вызовет глубокую депрессию у персонажей. Даже необходимые убийства во время вылазок приводят к психологическим травмам: герои теряют способность работать, впадают в апатию или сводят счеты с жизнью. Игра не предлагает «правильных» решений, только цепь компромиссов между физическим выживанием и сохранением человечности.

Художественный стиль усиливает мрачность — карандашная графика с преобладанием серых тонов, обрывки газет на стенах убежища, звуки обстрелов за окном. Зимой требуется топить печь, летом — искать воду. Война здесь абстрактна: игрок не видит фронтов, только последствия — разрушенные больницы, пустые аптеки, детские игрушки среди щебня.

Интересна механика «эмоционального наследия». Совершенные поступки влияют не только на текущую игру, но и на будущие прохождения: спасенные персонажи могут присоединиться к группе в следующих сессиях, а предательства запоминаются системой и усложняют взаимодействие с NPC. Рандомные события вроде налета мародеров или болезни ребенка заставляют каждый раз выстраивать новую стратегию выживания.

Купить This War of Mine на ggsel


The Long Dark

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

The Long Dark переносит игрока в безжалостные просторы канадской глубинки, где главным антагонистом становится сама природа. Здесь отсутствуют зомби или мутанты — смертельную угрозу представляют морозы ниже -40°C, голодные медведи и необходимость постоянного поддержания тепла. Сюжетный режим раскрывает историю пилота Уилла и ученой Астрид, чьи судьбы переплетаются после геомагнитной катастрофы, уничтожившей технологии.

Прогрессия строится на освоении реалистичных механик: добыча дров для печи, таяние снега для воды, выслеживание оленей для пропитания. Скилы не прокачиваются в привычном понимании, а изучаются путем чтения найденных книг.

Выход на охоту во время метели грозит обморожением, а экономия спичек может привести к смерти от переохлаждения. Система калорий требует планирования — употребление сырого мяса утоляет голод, но провоцирует кишечные инфекции, а трата энергии на рубку дров снижает шансы добраться до укрытия. Даже сон становится опасным, если не рассчитать время горения костра.

Художественный минимализм с акварельными текстурами и монохромными пейзажами контрастирует с жесткостью геймплея. Динамическая система освещения подчеркивает реализм: полярное сияние временно восстанавливает работу электроники, а лунный свет становится единственным ориентиром в снежных буранах. Завывание ветра в расщелинах, треск льда под ногами и рев медведя за спиной формируют напряженную атмосферу. Намокание одежды ускоряет потерю тепла, а неправильное хранение мяса привлекает хищников к убежищу.

Купить The Long Dark на ggsel


Rust

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Rust, разработанная Facepunch Studios, давно вышла за рамки мемов об игроках без одежды, став эталоном социально инженерного сурвайвл-эксперимента. Ядро геймплея — система строительства, напоминающая трехмерный конструктор: игроки комбинируют стены, лестницы и перекрытия, создавая многоуровневые крепости с ловушками, скрытыми хранилищами и системами вентиляции. Каждый элемент требует точного расчета — неправильно установленная дверь превращает базу в смертельную ловушку при рейде, а ошибки в планировке коридоров позволяют злоумышленникам проникать через «слепые зоны».

Сообщество игры сформировало уникальную экосистему серверов: от классических PvP-арен с постоянными войнами кланов до ролевых проектов с функционирующими городами. На последних игроки воссоздают правовые системы с тюрьмами, судами присяжных и экономикой, основанной на торговле ресурсами через аукционы. Отдельные энтузиасты строят масштабные арт-объекты вроде копий Эйфелевой башни или работающих лифтовых шахт, используя игровую физику.

Rust сохраняет популярность благодаря динамичному мета-прогрессу: ежемесячные вайпы обнуляют постройки, но сохраняют изученные чертежи, позволяя каждый раз тестировать новые стратегии. Администраторы серверов используют консольные команды для тонкой настройки — от изменения скорости сбора ресурсов до создания ивентов с особыми правилами, вроде «заражения» вирусом или ограниченного времени суток.

Купить Rust на ggsel


Don't Starve

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Don’t Starve бросает игрока в одиночное противостояние с сюрреалистичным миром, где угрозы принимают формы гибридных существ. Визуальный стиль, напоминающий работы Тима Бертона, сочетает гротескные силуэты с палитрой сепии и акварельными текстурами, создавая атмосферу тревожной сказки.

Крафтинговая система построена на последовательном открытии технологий: начав с примитивных Science Machine для создания верстаков и инструментов, игрок постепенно получает доступ к Alchemy Engine, позволяющей конструировать холодильники и электрические ловушки. Магическая ветвь развития включает ритуальные алтари для призыва существ и порталы в параллельные измерения. Созданные предметы влияет на экосистему — установка ульев привлекает пчел, а магические эксперименты провоцируют вторжения теневых существ.

Кооперативная Don’t Starve Together трансформирует выживание в коллективную стратегию: игроки могут распределять роли — например, один занимается фермерством, другой исследует пещеры, третий защищает базу от сезонных боссов. Динамическая смена сезонов вносит дополнительные механики: зимние метели требуют отопления, весенние дожди грозят наводнениями, а летняя жара провоцирует самовозгорание построек.

Купить Don't Starve на ggsel


Minecraft

Лучшие выживалки в 2025 году Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Выживание, Survival, The Alters, Pacific Drive, Grounded, DayZ, Frostpunk, Project zomboid, Once Human, V rising, Sons of the Forest, Enshrouded, Palworld, Длиннопост, Блоги компаний

Minecraft остается эталоном сурвайвл-жанра в творческом плане. В отличие от многих современных проектов с их упором на гиперреализм и жестокость, здесь угрозы принимают форму стилизованных блоковых существ: криперов с их тихим шипением, скелетов-лучников в кольчугах из пикселей, пауков, сплетающих паутину в пещерах. Мир сочетает опасность с эстетикой цифрового конструктора — даже смерть от лавы выглядит как таяние кубического силуэта.

Главная сила игры — абсолютная свобода. Одни игроки возводят многоуровневые крепости с ловушками из красного камня, другие осваивают номадический стиль жизни, мигрируя между биомами в поисках редких ресурсов. Система крафтинга позволяет трансформировать добытые материалы как в простые инструменты вроде деревянной кирки, так и в сложные механизмы: автоматические фермы, железнодорожные сети, системы сортировки лута с помощью воронок.

Ванильный режим выживания сохраняет актуальность благодаря продуманному балансу: необходимость регулярно питаться (от сырой говядины до тыквенного пирога) сочетается с циклом день-ночь, где первые лучи солнца растворяют враждебных мобов. Опасные зоны вроде Нижнего мира требуют подготовки — алмазной брони и зелий огнестойкости, тогда как исследование океанских монументов превращается в подводный квест с дыхательными зельями и трезубцами.

Купить Minecraft на ggsel


За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 24
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Выживание Survival The Alters Pacific Drive Grounded DayZ Frostpunk Project zomboid Once Human V rising Sons of the Forest Enshrouded Palworld Длиннопост Блоги компаний
23
493
ofcWeKnow
ofcWeKnow
3 месяца назад
Лига Геймеров

Когда читаешь гайд по фермерству в Project Zomboid!⁠⁠

Первые мои попытки поиграть в Project Zomboid что-то навеяли мне мем сделать

Когда читаешь гайд по фермерству в Project Zomboid! Компьютерные игры, Project zomboid, Stardew Valley, Мат, Песочница, Игра на выживание
[моё] Компьютерные игры Project zomboid Stardew Valley Мат Песочница Игра на выживание
93
12
akatosh199512
akatosh199512
3 месяца назад
Лига Геймеров

В жизни бывают моменты, когда открыл не ту дверь⁠⁠

Компьютерные игры Игры Project zomboid Зомби Видео Короткие видео
3
25
mishania
mishania
5 месяцев назад
CreepyStory
Серия Фальшивый игрок

Фальшивый игрок главы (5-7)⁠⁠

Начало здесь.

5.

Выгнал меня директор и выставил с вещами и волчьим билетом. Да я сам бы ушел, не нужна мне его «богадельня» сто лет — кредиты верни на БК дочери, спасибо. Главное, что я на свободе и информацию с собой захватил.

Охранник на улице хоть живой оказался — не андроид, руку пожал и пожелал сюда больше не возвращаться. Ко мне хорошо относятся, и я хорошо. Обнялись, и я дальше порулил.

План у меня был вроде ничего, надежный как швейцарские часы. (1)

1. Поговорить с "игроделами" и вытащить внука.

2. Наобещать им с три короба, сторговаться, угрожать уголовщиной и адвокатами. Опыт переговоров с неадекватами у меня есть, работа была соответствующая.

***

Переговоры провалились.

Меня даже на порог местного филиала не пустили. Хочешь играть? Дверь направо. Хочешь скандалов и разборок? Пшел нахер. Не так прямо, но намёк я понял.

Охранник местный смотрел сочувствующе. С этими ребятами я умею находить общий язык, тем более я его смутно помнил.

— Иванов? Или Петров? — ткнул пальцем в него с безопасного расстояния. — Угадал?

— Васечкин, — улыбнулся охранник. — Егор Юхимович, а вы еще ходите по свету?

— Не дождёшься, Васечкин, — исправился я, — чё это у вас тут злые такие? Слово «Реструктуризация» даже не знают (2)

2) Реструктуризация кредитной задолженности — это помощь банка своему Заемщику в выполнении обязательств по кредиту путем изменения условий возврата кредита, например, уменьшение размера ежемесячного платежа, временная отсрочка погашения основной суммы долга, изменение графика погашения, увеличение срока кредитования.

— Всё они прекрасно знают Егор Юхимович, только здесь это не прокатывает. Здесь как казино — проиграл — плати. Не платишь — отрабатывай в игре. Не будешь отрабатывать — за тобой придут люди в черном. И вся кредитная математика. А вы за кем так с того света вылезли?

— Внук, — махнул я рукой, — задолжал этим парням. И что нам делать?

Васечкин вздохнул.

— Отдавать долг, Егор Юхимович.

— Так сумма огромная, не потянем.

— Квартиру продайте.

— Нет у меня уже квартирки. Да и если продадут - всё равно не хватит. Чего смеешься?

— Я знаю, как другие делают, но вам не подойдёт.

Пришлось уговаривать, хорошо что недолго. Боится, помнит кто я такой.

— Бывало такое уже, Егор Юхимович, когда проигрывались люди в пух и прах. Тогда родственники собирались, брали отпуска и в игру ныряли всей семьей.

— Вытаскивали ребёнка?

— Нет. Кредиты отрабатывали.

— Ишь ты. Кредитное рабство, значит.

Васечкин оглянулся на вход и подмигнул мне исподтишка:

— Типа того. Здесь же не мафия и не банк. Только самые конченые дебилы умудряются в долги залезть, ой, извините.

Конечно я его простил, может в чем-то и прав охранник.

— И как в игру попасть?

— Для начала БК нужно оформить, без него вас не пустят.

Чёрт. Нашли все-таки способ заставить. Столько лет держался... может всё-таки есть выход?

***

Наличку похоже отменили пока я «сидел», да и не было у меня денег, пришлось к дочке пешком идти. Какие-то самокаты и велосипеды везде стоят, но привязанные цепями к стойкам надежно — угнать не получится. Прохожие подходили — браслет подносили к замку и тот открывался — еще одна замануха от БК, вот гады. Можно было бы отследить зеваку, дать по голове и велосипед угнать, так камеры везде и БК у каждого с камерой. Я три раза по десять минут на скамеечках сидел - отдыхал, но к нашему небоскребу добрёл. Двери в подъезд закрыты на электронный замок и делай что хочешь. Пластина висит синенькая для БК. Хочешь открыть дверь — приложи запястье, хочешь позвонить в квартиру, чтобы открыли — приложи запястье. Вот это я называю тотальный контроль за всеми — спецслужбам огромный привет.

Минут десять под окнами кричал, да так и не услышали меня родственники, на работе наверное. Дети мимо пролетают на своих устройствах и смеются с глупого деда, а как помочь, так никто не остановился.

Помощи от дочки ждать долго, а внук где-то на островах урановые шахты долбит - пока его писюшка не отвалилась нужно выручать. Вздохнул я, пакетом махнул и пошел искать ближайший БК-пункт. Сдаваться пошел, последний из Могикан. (3)

**

Девушка сидела в офисе симпатичная. Блондиночка с острым подбородком, аккуратной прической и строгой блузкой. Как картинка, а не то, что шмары размалёванные в телевизоре.

Нехорошим людям служит, но красивая, такой арийке и сдаться не стыдно.

— Дедушка, вы удивили.

— Я ещё могу, — крякнул я и подмигнул. Она строго так улыбнулась и смех сдержала, но видел, что хочется.

— ID карта есть у вас?

— Не знаю что это. Паспорт? Есть такое.

Я полез в пакет и разложил папку на столе. Пока рылся среди бумаг и паспорт искал заметил, что люди из кабинетов выглядывают, любопытствуют. Тут что старикам уже не рады? Всех кому шестьдесят исполнилось усыпляют что ли? Жаль из дома не удалось газовик взять на всякий случай, какие-то они всё нервные.

Девочка с таким благоговением мой паспорт взяла двумя лапками, будто я чертов президент и сейчас присяга начнется. Брюнеточка, её подружка с круглой жопкой подскочила и тоже через плечико заглядывает. Гарем, на минуточку, у старика образуется.

— Что там? — спрашиваю у них. — Всё хорошо?

— Да, — она убирает паспорт в ящик и улыбается, — просто забыли уже как паспорта выглядят, антиквариат. Мы у вас его заберём, а Блок Контроля наденем. Вы ведь понимаете, почему все так удивлены? Не обижаетесь на любопытных?

Они обступили меня как негры белую женщину и улыбались, сверкая зубами.

— Если честно не очень, — признался я. Такая красавица кого хочешь расколет.

— Вы последний горожанин нашего миллионника, который без БК ходил. Это, можно сказать, исторический момент. Последняя клеточка в электронной табличке сейчас будет заполнена. Вы — уникальный гражданин.

Я подумал, что сейчас потеряю свою уникальность и настроение испортилось. Ну, внучек, пусть я только доберусь до тебя.

— Приступайте. Пока я не передумал.

Паспорт улетел в сейф. Толпа постепенно разошлась. Девочка приступила к своим ритуалам.

Заставила заполнять анкету на экране монитора, пока она что-то химичила с бумагами.

Просканировала отпечатки пальцев, сетчатки, ухо и зачем-то в нос заглянула.

Взяла капельку крови. Принесла красивую коробку с рекламой браслета.

Из своего кабинета вылез мужик в пиджаке,тоже хотел поглазеть. Даже чай не допил, на кружке надпись «Реформы в Цифру!» Какие они тут все любопытные.

— Готовы?

Она уже распаковала коробку и достала новый, поблескивающий от лампы наручник.

— Это больно? — выдохнул я. — Подскажите, а в игру модную, точно нельзя без этой штуки играть?

Директор уронил кружку.

***

Ворчалки:

1. Это из фильма вспомнилась фраза. Как он называется не скажу, потому что слово вульгарное. Сами найдёте.

2. Реструктуризация кредитной задолженности — это помощь банка своему Заемщику в выполнении обязательств по кредиту путем изменения условий возврата кредита, например, уменьшение размера ежемесячного платежа, временная отсрочка погашения основной суммы долга, изменение графика погашения, увеличение срока кредитования.

3. Последний из могикан" (англ. The Last of the Mohicans) — исторический роман американского писателя Джеймса Фенимора Купера, впервые опубликованный в 1826 году. Классика приключенческой литературы об индейцах.

6.

И опять собралась вокруг дедушки толпа любопытствующих. Как только у меня это получается так с молодежью общаться. Кажется старик, а ещё могу заинтересовать недавних школьников.

— Игра? Вы хотите в Игру? — выдохнула моя красавица. — В вашем возрасте?

— Ну да говорю, — а что такого? Это всего лишь игра. Тем более я ненадолго, заберу внука и назад. Я старомодный, эти технологии ваши, новые, не очень люблю.

— Мы заметили, — мрачно сказал директор, — «последний из Могикан». Валентина, ну где ты там?

Примчалась уборщица с ведром и новомодной шваброй, которая моментально впитывает жидкость и отодвинула меня в сторону вместе с креслом. Осколки она смела обычным веником в обычный пластмассовый совок, похоже такие вещи в усовершенствованиях не нуждаются.

Директор печально смотрел на шипящую зеленую жидкость на полу и обернулся ко мне, пока девушка продолжала заполнять электронные бланки.

— И вас ничего не смущает, — он посмотрел на экран, — Егор Юхимович?

— А что меня должно смущать?

— Ну это ведь не простая виртуальная игра на экране монитора, — попытался он объяснить, — Это ведь РПГ в реале.

— И?

— Что и... Вы ведь человек уже в возрасте. мы вообще об одном и том же говорим? Вы хотите завести аккаунт в Игре?

Я даже сам сомневаться начал и задал парочку уточняющих вопросов. Оказалось что об одном. И это открытие расстроило весь офис включая уборщицу, которая похлопала меня по плечу грубой пятерней и сочувственно губищами почмокала.

Игры проходят на островах — это я уже знал. Разные игры проходят в разных кластерах и в каждом кластере свои правила, своё оружие, своя тематика но принцип один.

Игроки подвергаются опасности, так или иначе. Получают огромные дозы адреналина. Развлекаются, делают, что хотят в пределах своей игры. Помогают им в этом так называемые боты. Виртуальные создания, которые генерируются в огромном количестве для того, что не дать игроку расслабиться, а также игрок не должен скучать. Вот и вся миссия которая стоит перед ботами — развлекай платящего, да не опустеет его счёт в банке. Игроки перемешиваются с ботами в неравнозначных пропорциях. Вторых однозначно больше, но фишка в том, что отличить бота от человека практически нереально. Невозможно понять кто перед тобой через мушку прицела, только пообщавшись очень плотно и включая мозги (хотя я не пойму насколько нужно быть тупым,чтобы не опознать искусственный интеллект).

Чтобы играть комфортно люди уходят в игру группами, командами, гильдиями, но никак не в одиночку. Одиночке выжить очень сложно, несмотря на постоянно меняющуюся игровую обстановку. Сложно, но можно, и о самых знаменитых игроках ходят легенды.

Директор называл какие-то детские клички вроде «Властелин Смерти 5000», но я не пытался запомнить. На черта мне эти подростковые рейтинги — нырну разок, заберу внука и вынырну, но было ещё кое-что.

Игрок не может выбрать кластер, если не является премиум игроком. Игрок не может узнать о местонахождении реального человека в Игре даже являясь премиум игроком.

Погрузиться в игру вместе со своими друзьями можно — для этого все члены группы должны быть обладателями премиум подписки.

— Однако, — сказал я и осмотрел притихших людей вокруг, — и как же мне найти внука?

— Я даже не знаю, — пожал плечами директор, — сочувствую.

— Прокачаться до третьего уровня, — прошамкала вдруг уборщица, — получить доступ к глобальному чату и, зная ник парня, связаться с ним.

Весь офис уставился на старушку, тем временем выжимавшую тряпку.

— Что? — удивилась она. — У меня тоже внук есть.

— А если его не будет на этом кластере? — ехидно подколол директор, ему ведь нужно подтверждать, кто здесь самый главный и самый умный вот и вынужден показывать умника. Хотя я бы при прочих равных поставил на старушку.

— Кого? — удивилась тетка, — Лёшка на фэнтезийном.

— Да причем здесь ваш Лёшка, — возмутился директор и в меня лапой ткнул, — его внук! Если его не будет в игре?

Все с нетерпением ждали ответа от «мастера веника и совка». И она не тормозила с ответом.

— Убедиться, что внука нет на кластере и прыгать в следующий.

— Так это ведь денег стоит. И времени.

— А по другому не получится, — пожала она плечами и отодвинулась, потому что я встал. На запястье пиликала и переливалась синеньким пластиковая фигня, мы раньше такие надевали, чтобы на дискотеку пройти. Я уже тогда пожалел, что согласился на это рабство, но давать заднюю было поздно.

— Готово? Или вам ещё отпечаток носа нужен?

— Не нужен, — испуганно ответила девочка. — Всё.

— Ну, типа спасибо. Окольцевали. Пока.

Не прощаясь с остальными я прошел мимо не забирая коробки с гарантийными талонами, не нужны мне эти картонки и гарантийные талоны. Быстрее сломается, быстрее освобожусь.

***

Я шел по тротуару не уступая никому дорогу и детишки на самокатах разлетались в стороны, как кегли. «Эй, это наша полоса». — кричали они, и самый храбрый даже хотел залепить мне пощёчину на ходу, но промахнулся и грязно ругаясь тоненьким голоском улетел вдаль.

Слева летел ещё один в шлеме и протягивал пятерню, за неё я его и схватил, ногой отпихнул подальше средство для передвижения и малого к скамейке оттащил, каковых тут было не мало. Тот сопротивлялся, но у меня хватка крепкая.

— Сядь! — швырнул его на место, и встал, перекрывая дорогу к отступлению, шлем с головы ребёнка сорвал и положил рядом (не слышит в нем ничего)

— Дяденька, вы чего, — заговорил малыш двадцати лет перепугавшись до синих пятен на щеках, — дедуля я же пошутил.

— Вы чего творите, — я показал ему кулак, — зачем так себя ведёте? Тебя родители не воспитывали, так я воспитаю.

— Но вы ведь по нашей полосе передвигаетесь, — чуть не плача что-то он мямлил.

— По какой нафиг полосе?

Он показал перчаткой и до меня дошло, что асфальт расчерчен линиями, которые отделяли пешеходные дорожки от дорожек для инвалидов, еще на одной был нарисован похожий аппарат с которого я парня снял и еще на одной тоже человеческий силуэт с вытянутыми руками.

— А это для кого? Для зомби что ли?

Малой пожал плечами и попытался вырваться:

— Руку отпусти!

— Еще чего! — я держал крепко и на расстоянии вытянутой руки, чтобы не пнул гад такой. — Нужна консультация, по этим вашим детским штукам, ты чего ухмыляешься?

Я услышал только свист сзади и увидел тень, обернулся и получил удар доской плашмя по затылку. Тень прилетела справа и удар оттуда же. Малыш как-то смог вызвать подмогу, чёртовы браслеты — всё они, новые технологии.

Очнулся я уже в больнице.

***

— Папа? Папа, ты слышишь меня?

Я слышал издалека этот гул, называемый голосом, но ни черта не видел. Что-то пикало, гудело, шипело и этот медицинский запах вокруг. Ясно, приплыли.

— Если у вас нет кредитов для оплаты реанимации и восстановления мы обязаны упокоить гражданина.

Вы что там? Совсем уже охренели?

— Или? — я слышу, что дочка чуть не плачет. Маленькая моя, пришло время прощаться, похоже подзадержался дед на этом свете. Ну и пусть, не увижу куда покатится дальше оцифрованное до трусов государство, только внука жаль не выручил.

— Ну или ваш родственник дает разрешение на оцифровку его сознания и перенос в игру, в качестве именного бота. Там он вполне будет существовать, все понимать и с вами общаться сможет. И проживет намного дольше вас, конечно, если вы не последуете за ним когда придёт время.

— Нет, я не хочу, — испугалась дочка, — а это не больно?

— Не больнее смерти. Только согласие нужно от дедушки. Вы ведь не против?

— Я только за, пусть папочка живёт! Как же он согласится? Он же почти в коме.

— Пусть подаст знак любым способом после того как я задам вопрос. Хоть что-то чтобы браслет зафиксировал движение. Готовы?

— Я не знаю. Папа, ты слышишь? Папочка? Не умирай, подай знак и уходи в игру, а мы обязательно с тобой встретимся. Будем общаться каждый день, не так как раньше, я обещаю! Он ничего не слышит!

— Я вынужден зачитать вопрос. Егор Юхимович согласны ли вы оцифровать свой разум и перенести своё знание в Игру? Подайте знак согласия, чтобы браслет БК смог зафиксировать ваш выбор. Шевельните большим пальцем или произведите любое другое движение.

Нормальный выбор. Или сдохнуть, или стать цифровым рабом. Наверное отправлюсь-ка я отдыхать на тот свет, погулял, хватит.

— Папочка, сын прислал весточку. Ему очень плохо нашему Тарасику. Он просит помочь ему, а я не знаю, что делать.

Я сжал руку в кулак

Часть вторая "Да прибудет с вами вечная «Э-жизнь»"

Зрение вернулось, но вокруг только белизна. Бесконечная и яркая, но не болезненная. Я сначала подумал, что моего знака не заметили и отправили деда на тот свет, а это самые настоящие небеса, и ангел сейчас выйдет решать куда мне: вверх или вниз. Вместо этого на белизне, как на полотне в кинотеатре, появились движущиеся черные надписи.

Добро пожаловать в программу «Э-жизнь»!

Программа создана при поддержке Фонда Президента, Федерации Реальных Игрищ, корпорации Берёзка, фонда помощи тяжелобольным, ветеранам войн и пенсионерам «Я Э-Жив!».

Егор Юхимович, вы дали согласие на использование вашего сознания в программе «Э- жизнь» и ознакомились со всеми условиями.

Да прибудет с вами вечная «Э-жизнь».

Подключение начнется через 5. 4. 3. 2. 1.

Белизна моргнула сменившись чёрным и вернулась. Виски заболели как при мигрени и глаза наполнились слезами. А буквы продолжали свой странный поход. Они шагали стройными рядами, сменяя друг друга, опадая вниз и растворяясь в белизне, но четкие как приказы предложения оставались в памяти навсегда.

Начинаем процесс оцифровки БК:

— Паспортные данные — Чек!

— Справки и вытяжки — Чек!

— Семья — Чек!

— Предпринимательство — Чек!

— Транспорт — Чек!

— Земля — Чек!

— Недвижимость — Чек!

— Строительство — Чек!

— Лицензии и разрешения — Чек!

— Здоровье! — Чек!

— Пенсии — Чек!

— Льготы! — Чек!

— Помощь от государства — Чек!

— Интеллектуальная собственность — Чек!

Вот так они и шли, неудержимо выкачивая мои данные из головы и заливая их в игровую систему. И это наверное только то, о чем можно рассказать.

Наверняка система знает какие фильмы я смотрел, каким парфюмом пользовался и сколько любовниц по каким ресторанам и гостиницам водил — не могут они этого не знать. Сейчас начнут рекламу шпарить прямо в мозг. Опять жалею, что вляпался. Хватит метаться как флюгер — назад пути нет.

Ты дедушка — бла, бла, бла.

Иди на покой — бла,бла, бла!

Сам иди! Я дома!

Процесс оцифровки данных с БК окончен. Начинаем перенос сознания в аватар.

Внимание! Процесс безопасный и безболезненный. Но чтобы избежать лишней нервозности и возможных сбоев на БК медсестры будет подана команда вколоть пациенту успокаивающий раствор.

Процесс оцифровки займет несколько часов и чтобы скрасить ожидание вам будет показан обучающий фильм.

Фильм начнется через 5, 4, 3, 2, 1...

Белизна снова стала чистой, как молоко. Потом пошли титры.

Твоя Новая Жизнь!

Она начнется прямо сейчас!


Еще немного!

Корпорация Березка благодарит тебя и приветствует в нашей дружной семье Ботов Помощников!

Как-то много восклицательных знаков и пафоса. Это мне уже не нравится.

На экране появляется человечек. Карикатурного вида с большой шляпой, маленькими но быстрыми ножками и ручками. Он осматривается и будто случайно заметив зрителя снимает шляпу и раскланивается передо мной.

«Это голосовой бот, — говорит закадровый голос — твой друг и помощник на начальных этапах игры. Ты можешь в любой момент отключить его...»

Человечек моргает и пропадает.

«Или включить снова»

Человечек вернулся. Он читает книгу сидя в кресле, замечает что на него смотрят, быстро вскакивает и поспешно надевает шляпу на лысую голову.

" В любой момент когда тебе что-то будет непонятно — зови бота на помощь".

Человечек кивает и показывает всем видом готовность служить.

«И не обязательно кричать. Просто подумай! Ты теперь часть нашей дружной и очень большой семьи...»

Человечек размножается и делится на сотни и тысячи таких же человечков, заполняя всё пространство своими копиями.

" Пользуйся этим. Но не переусердствуй. Не забывай, что ты не один. И твой помощник тоже должен отдыхать".

Человечек остаётся один, падает на колени с изможденным видом и вытирает пот.

«Если твой помощник не выходит на связь — воспользуйся Ботопедией. Это огромная справочная База, её можно изучать самостоятельно. Просто подумай Ботопедия и листай страницы».

Человечек показывает незаинтересованность всем происходящим зевает, широко раскрывая нарисованный рот.

«Кстати, сейчас ты смотришь нулевую главу Ботопедии под названием „Вступительный ролик“. Поверь мне, ты не хочешь знать, сколько у этого видео просмотров. Перейдем дальше?»

Человечек посмотрел на невидимого зрителя, то есть на меня и замер. Голос пропал, замерла белизна, тишина стала громкой. Я все ждал продолжения и нарисованный чёрт всё глазел на меня. А, ясно.

— Давай дальше!

Человечек смотрел с уважением, но двигаться не начинал.

— Показывай дальше, как там тебя! Бот!

И опять никакой реакции. Интересно как я умудряюсь кричать, если практически умер. А кричу ли я? Что он там говорил про мысленные команды? Сосредоточился и даже мысленно закрыл глаза.

— Дальше. Следующий ролик.

Человечек ожил: кивнул и помахал шляпой, как мушкетёр. Надел её красуясь и прошелся павлином, на секунду исчезнув из поля зрения. Но они всегда возвращаются.

«Молодец! У тебя получилось. Но запомни. Не нужно напрягаться, нервничать, кричать — просто подумай и желание исполнится. Хочешь узнать больше про команды подумай „Ботопедия Команды“.

Появилась огромная надпись за спиной человечка: черные буквы на белом фоне.

Наша Миссия.

Человечек достал из-за спины черно-белый флаг и начал им усиленно размахивать. Вид у человечка был торжественный и даже пафосный. Флаг не сопротивлялся.

„Ну почти угадал. Наша миссия — это помощь игроку. Причем помощь исподтишка, не в лоб. Игроку не должно быть легко — игроку должно быть не скучно и не одиноко. Боты техподдержки бывают разные и у каждого своя миссия. Подробнее можешь ознакомиться в Ботопедии, но сейчас мы говорим о том, для чего нужен ты. Хочешь узнать свою специализацию?“

Человечек замер и опустил флаг. За его спиной волнами уходили прочь огромные надписи. Опять воцарилась гробовая тишина.

— Да.

„Вот молодец! Ты быстро учишься.“

Рисованный бот опять начал махать флагом и даже заулыбался. Ненавижу мультфильмы, аниме тоже не люблю. Вырвал бы у него этот флаг и сломал бы об колено, так чтобы мультяшная рожа сморщилась от разочарования..

„Твоя специализация — Фальшивый Игрок“ .

Человечек вдруг потерял флаг и взяв меч и щит пробирался вдоль экрана. Теперь он был гладиатором, а не революционером. Он был готов убивать.

«Игрок часто одинок. Не каждый может позволить себе абонентскую плату и далеко не каждый хочет играть в команде. Не у всех есть деньги на премиум аккаунт. Только каждый тысячный может собрать пати для совместной игры».

Человечек вывернул карманы и беспомощно смотрел на пару монеток в ладони. Потом подкинул их вверх и монетки раскручиваясь пропали из вида. Человечек обиженно развёл руками.

«Игрок, который оплатил аккаунт не должен быть одинок. Конечно мы можем наполнить кластер монстрами, чудовищами и заданиями — но спасет ли это его от скуки и поражения?»

Из ниоткуда поползли по белому покрывалу пауки, летел маленький, но злобный дракон, ползли черви, изрыгая пламя. Человечек тянул из земли меч, но тот как назло застрял и не поддавался. Человечек схватился за голову, беззвучно закричал и забегал кругами, а толпа монстров окружала его и сужала радиус.

«Нет — подытожил голос пафосно и монстры пропали. — Нет. Один в поле не воин. Без команды не будет победы. Один не выживает ни в одном из кластеров. Но, что же делать когда маленькая посещаемость? Что делать когда твои друзья забыли оплатить Игру или ушли в оффлайн навсегда? Приходят на помощь боты Поддержки или Фальшивые Игроки, и ты теперь один из них. Поздравляем! »

Человечек выудил откуда-то медаль и протянул, улыбаясь.

«Мы понимаем как это звучит. Тот кто придумал название „Фальшивый Игрок“ лишился премии, но название прижилось. Да, мы "фальшивые игроки". Мы не платим за аккаунт, но играем наравне со всеми, обладая скрытыми возможностями».

«Это хорошо, — подумал я, — это очень хорошо».

8.

Много ещё чего рассказывал бот, но я не слушал, ожидая своего выхода. Главное ведь что?

1. Я — Фальшивый Игрок, но я практически равноценный Игроку настоящему.

2. Настоящий Игрок не должен знать, что перед ним фальшивый.

3. Я могу общаться, развиваться, проходить квесты, зарабатывать кредиты и тратить их. Всё как у людей.

4. Раскрытие своей сущности Игроку грозит полным отключением от Игры. Раз и навсегда. Сразу пинком в рай или в ад. Больше никакой виртуальной жизни плюс долги, если таковые будут падают на родственников. Се-ля-ви, пацанчики.

5. У меня будет подключен премиум статус.

6. Я могу перемещаться между кластерами по решению начальства (задание) или по собственному желанию (которое нужно подкрепить заявлением) — нужна причина. Опять сложно, но можно. Неразрешимых проблем нет, время — есть.

Человечек сидел в кресле обмахиваясь стопкой бумаг и смотрел на меня. Ему было скучно и он это плохо скрывал. Сюр какой-то.

«Вот и всё для начала, — сказал диктор, — Правила ты знаешь. Пришло время выгружаться в один из кластеров и приступать к работе. Если нужна дополнительная информация просто дай команду. Хочешь что-то узнать ещё?

«Нет, — подумал я. — Хотя, постой! Могу ли я выбрать кластер для старта? Можно ознакомиться со списком локаций для выбора?»

«Нет, — появилась огромная надпись на стене, постоянно увеличиваясь она вытеснила собой человечка, который в панике убежал».

« Можно написать заявление на имя директора, — извинился голос, — с указанием причины, почему ты будешь входить не на общих основаниях. Есть у тебя причина для работы на определенном кластере?»

— Нет.

Загрузка сознания завершена. Входим в Игру

Началось. Наконец-то.

***

Мёртвый город

До появления в кластере 5, 4, 3, 2, 1...

Все надписи пропадают окончательно возвращаясь во тьму из которой они пришли. А потом свет возвращается. А потом вернулись ощущения.

Свет пробивается сквозь веки, но я не спешу открывать глаза. Да, я чувствую их, чувствую что могу широко их открыть, но не хочу. Сжимаю их ещё сильнее, чувствуя легкую боль.

Прислушиваюсь и слышу звуки тик-так,тик-так.Что-то похожее на старые часы-ходики или часовую бомбу тикает рядом. Слышу порывы ветра вдалеке, за стенами. Очень интересно.

Вдыхаю воздух, ничего особенного — затхлость, пыль, но обоняние тоже работает.

Чувствую твердость кровати и холод простыни. Или это я не в кровати лежу? Безумная мысль даёт оглушительного пинка и я открываю глаза и отталкиваюсь локтем от ... кровати. Одеяло летит в сторону. Фух. Все-таки кровать, а не гроб, как подумалось сначала. Ну мало ли, может меня вампиром собирались заделать, но нет. Обычная комнатка в обычном доме. На стене висят древние часы с кукушкой, маятник качается из стороны в сторону и тикает.

14.07.

Нужно не забыть, что в пятнадцать ноль ноль кукушка начнет орать и не схватить инфаркт.

Кстати об инфаркте.

Наконец-то поднимаю руки перед лицом и осматриваю. Молодые, тонкие, красивые ручки с немного бронзовой кожей и тонкими волосками. Длинные тонкие пальцы, как у музыканта. Это не мои руки. Смотрю на свои ноги и причмокиваю от удовольствия. Совсем не то, что было раньше. Конечно я немного не в своей тарелке (как двусмысленно сейчас звучит эта фраза) чувствую себя захватчиком и инопланетянином-паразитом, но и доволен неимоверно. Лёгкие так просто наполняются воздухом, во рту небольшой привкус но не та вонь, которая сопровождала меня последние двадцать лет. Нравится. Очень нравится.

Я попробовал мускулы на правой руке, напряг её посильнее, но результатом остался недоволен — нужно поработать над этим, такой потенциал попадает. Достался халявный пластилин — попробуем вылепить из него что-то твердое. Кстати о твёрдом.

Осматриваю стены в поисках камер видеонаблюдения и не найдя ощупываю одно интимное место впереди. Здесь тоже всё отлично. Не лучше чем в молодости, но всё равно хорошо.

Встаю на пол, ощущая холод дерева под ногами, и делаю несколько приседаний. Тело слушается отлично, кровь бежит по жилам, мышцы напрягаются и расслабляются, кислород входит в лёгкие.

И что же это за Мёртвый город? Что-то про вампиров, сосущихся с оборотнями? Отстал я уже от этих молодёжных тенденций. Слишком долго просидел в доме для престарелых.

Браслет БК не напрягая все-так же висел на запястье и переливался синими огоньками.

Не только город мёртвый, но и дом. Здесь никого нет — гробовая тишина. В комнате шкаф, кровать, стул, стол у окна и две двери: направо и налево. Как в сказке — направо пойдёшь — жизнь потеряешь, налево пойдёшь — принцессу найдёшь. Я прошёл шлепая голыми пятками к шкафу и он тоже оказался «мертвый». Одинокая спортивная кофта с надписью Abibas, тонкие штаны с лампасами и кепка. Ещё бы семок отсыпали.

Я достал одежду и перенёс на кровать, оглядываясь в поисках утюга и столика, но ничего похожего не увидел, зато отметил небольшой сундук у кровати. Швырнул одежду и открыл его.

БК неожиданно тренькнул в стиле «Вам сообщение» и замигала зеленая лампочка.

Сообщение бегущей строкой пошло по браслету и одновременно повисло в воздухе.

Обнаружен сундук для хранения. Место 13 из 14.

Очень интересно, но пока не понятно. Я ткнул пальцем в браслет и надпись пропала. Махнул рукой и убежала та, что перед глазами. Не очень приятное мельтешение, надеюсь тут такое не часто появляется, сбивает с толка дедушку.

В сундуке на дне лежали кроссовки. Не фирма, но выглядят неплохо. Я осмотрел их на предмет странностей и понюхал даже — кроссовки, как кроссовки. Какие-то новомодные наверное, сколько лет я уже не носил такую обувь? Только тапочки или максимально легкие ботиночки. От этих красно-синих близнецов так и веет молодостью. Захлопнул сундук и БК опять запиликал, а надпись прыгнула в глаза.

Сундук для хранения. Место 14 из 14.

Напрягают эти постоянные буквы в глазах. Молодежь так привыкла наверное, но я слишком стар для этого д...

Был слишком стар. Теперь придётся привыкать. Опять смахнул все надписи и неодобрительно покачал головой.

— Эй, бот! Появись!

Человечек появился нарисованным на крышке сундука. Он тащил на спине огромный рюкзак и всячески показывал как ему тяжело. Сделал вид, что увидел меня, поставил рюкзак и утирая пот со лба сел рядом с ним.

— Привет. Объясни-ка мне насчет этих чёртовых писем. Они так и будут появляться постоянно еще и в двух экземплярах? Это правила такие или что?

Через мгновение я уже смотрел целый мультфильм на крышке сундука. О том, что стандартные игровые сообщения нужны и выводятся они на Бк, отказаться от них нельзя, можно только настроить. А Фальшивый игрок в качестве привилегии имеет и 3d сообщения, которые при желании можно отключить.

Я и отключил.

Показать полностью
[моё] Самиздат Городское фэнтези Мистика Продолжение следует Авторский мир Фанфик Project zomboid Текст Длиннопост
14
40
mishania
mishania
5 месяцев назад
CreepyStory
Серия Фальшивый игрок

Фальшивый игрок⁠⁠

Фальшивый игрок Городское фэнтези, Самиздат, Продолжение следует, Авторский мир, Виртуальная реальность, Фанфик, Еще пишется, Project zomboid, Текст, Длиннопост

Часть первая. "Не играй с корпорациями - всё равно переиграют"

1.

«Пришло время полдника. Прошу вас пройти к стойке раздачи еды»

Холодный металлический голос из вездесущих динамиков раздражает своей искусственностью и настойчивостью, но выбирать не приходится.

Кулак зачесался, и я потер костяшки о край столика. Володя собирался встать, но заметил мой взгляд:

— Ты куда, напарник? А как же шахматы?

Живые шахматы в «полной боевой» собрались на доске и время от времени поглядывали на Володю, чтоб ему не жилось в той Одессе — его ход был следующим, и фигуры намекали, что пора бы и ходить.

— Дык зовут, — промямлил он, пряча глаза, — отказываться нежелательно.

«Владимир Васильевич? Ваш столик ждет вас» — без лишних эмоций пробубнил робот. Если бы не показная безжизненность, то не отличить куклу от настоящей девчонки, наверное конструктор для себя проектировал, то есть под себя, короче извращенец он был и всё.

Андроид — брюнетка с большими губищами, коротким каре, в мини-юбке, чёрно-белом фартуке, с длинными красивыми пальцами и изящными длинными ножками. Зачем такая обслуга девяностолетним старикам, которые носят памперсы для взрослых, я понятия не имею. "Точно, этот "дрочила" придумал всё это для себя, чтобы использовать этих дармоедок для взяток высшим чинам

«Владимир Васильевич? Вы можете не ходить на полдник, но ваша репутация с Домом Престарелых будет понижена со всеми последствиями, лишая плюшек».

Вы хоть знаете, какие на вкус плюшки, синтетические уроды? Володя не выдержал и затрусил по ступенькам вверх, прочь с веранды. На меня даже не посмотрел. Предатель, черт с тобой. Доиграю с..

«Виль Эдуардович, столик ждет вас. Позвольте напомнить, что Вы можете не ходить на установленный правилами обязательный полдник, но репутация с Домом престарелых будет понижена со всеми последствиями, лишая вас плюшек».

Виртуальная королева медленно повернулась и смотрела на второго кореша, лет семидесяти.

— Виль, не ходи, давай доиграем.

— Так репу понизят,- прошептал он вставая и испуганно косясь на улыбающуюся пластиковую девку, — Плюшки заберут.

— Да плевать на плюшки, — я говорил не понижая голоса. Этим роботам всё равно о чем ты споришь, говорят они только о том, что интересно им, — Не бойся её, давай доиграем. Мы тут хозяева, а не эти роботы.

— Это тебе плевать, Егор Юхимович, у тебя дочка есть, которая тебя терпит, а я живу за счёт репы. И не доставай больше эти... — он махнул рукой, показав на мгновение браслет, — с позволения сказать, шахматы. Я больше рисковать не решусь, Изя. Пошли, друг, покушаем.

«Виля Эдуардович...» — начала было железная девка, но он уже прошёл мимо

"Иду я, заткнись ты".

Я остался один, и тринадцать моих шахматных воинов со мной, плюс столько же ничейных виртуальных картинок. Теперь они все смотрели на меня в ожидании, как и девушка-робот.

«Егор Юхимович, Ваш столик ждет вас».

— Да пошла ты! Только с друзьями поссорила.

"Егор Юхимович, ваша репутация будет понижена и плюшки отминусованы. Кстати, что вы прячете на коленях под столиком? Вещи не одобренные Министерством социальной защиты и Управлением Домом Престарелых запрещены к использованию на территории."

Увидела всё-таки мою прелесть(1),синтетическая выдра. Мы с парнями предпочитали играть настоящими деревянными шахматами, которые я притащил из дома, а голографические уродцы были для прикрытия. Доску я спрятал под столом, когда открылась дверь, ведущая на веранду.

«Егор Юхимович, я буду вынуждена понизить вашу репутацию с нашим учреждением. Протяните свой браслет горизонтально в мою сторону».

Кукла сама вытянула руку на которой светился синим Браслет Контроля, сокращенно «БК», и ожидала моей реакции. Так сейчас принято — «поднесли-клацнуло», функция отработала, но я в такой фигне не участвую. Не для этого работал тем, кем работал всю жизнь.

«Протяните ваш браслет!»

— Нету у меня, ты же знаешь. Хотя кому я говорю, дебильный робот. Вместо того чтобы тебя умнее сделать, они игрища виртуальные устраивают.

«Я буду вынуждена понизить вашу репутацию на расстоянии и без вашего разрешения.»

— Ну попробуй.

Я достал шахматную коробку из под стола и грохнул по доске с разбегающимися в разные стороны фигурами. Тупой конь не успел убежать, скакнул не в ту сторону и был раздавлен.

E2-E4

Браслет у робото — девки мигнул красным и издал противный сигнал. Мигнуло красным и всё здание — окна, двери, лампочки в коридорах и люстры в гостиных, и кажется пикнули противно все браслеты в районе ста метров.

«Нет браслета» — констатировал факт робот без памяти.

— Имею право. По конституции.

Я откинулся на спинку стула и с усмешкой наблюдал как «потерялся» искусственный интеллект. Люблю и умею троллить этих дырявых, опыт рабочий пригодился.

Пока робот шевелил извилинами я высыпал фигуры на стол, доску перевернул и фигуры внутрь складывал. Из окон осторожно выглядывали пенсионеры, такие же развалины, как я, только послушные и управляемые.

Браслеты Контроля ввели уже лет десять назад, постепенно, но очень быстро. Реклама изо всех щелей, политики обещают плюшки и надевают электрические кандалы первыми и напоказ, спортсмены и актеры с певичками подтянулись для пиара. Бомбили народ пропагандой мощно: бесплатная установка, бесплатный ремонт, обслуживание, замена,консультация. Всё бесплатно только надень на запястье и подпиши бумажку.

Госуслуги, оплата всего что только возможно не открывая кошелёк, анонимность, общение с родными на расстоянии, информация о том где находится ребенок — чего только не добавляли в БК. Функция за функцией. Обновления рекламировали каждую неделю а иногда и каждый день.

Единственно что не могли — заставить носить эту штуку насильно тех кто сомневался.

Маркетологи подумали, спонсоры пояснили им за зарплату и пришла уникальная (по их словам) система репутации и плюшек. Процесс пошел намного быстрее и не пользовались БК сейчас считанные единицы. Теперь нас называют динозавры, или маргиналы, или еще хуже. А может я и один остался — связи у нас, маргиналов, нет через БК. Раньше письма друг другу писали, а сейчас почтовые отделения закрыты,не нужны они больше никому.

— Попрошу запрещённый предмет, — проснулась робовнучка,- на территории Дома Престарелых запрещены предметы из внешнего мира.

Запрещены, тут не поспоришь, только всё равно их хранили под подушками, в тумбочках, в платочках заматывали. А я доску припёр и отдавать её тупому роботу не собирался. Сгреб фигуры, захлопнул доску и спрятал за спину:

— Попробуй забери, дырявый.

Не знаю почему я их так называл, вроде бы какое-то ругательство из прошлого, но звучало обидно. Мне нравилось.

Робот не может применить силу против человека, потому что люди носят БК. Я БК не пользовался и всегда было интересно, подымет ли дырявый на меня свой шарнир. Девочка-робот сделала шаг вперёд и протянула руку.

«Врежь ей, Егор! За всех нас!», — прошамкал какой-то пенс из окна. Девушка развернула башку на сто восемьдесят градусов и седовласых как ветром сдуло. Моя школа — нагадили и свалили, молодцы.

Я поднялся как можно быстрее, если силиконовая таки нападёт хочу иметь место для маневра. Голова вернулась на свое место, жутковато,но я и не такое видел.

— Чё? Хочешь мне вклеить? А если я доской?

Так хотелось закончить эту сцену ударом доской по искусственной башке, как Остап Бендер в фильме (2), но девка закатила зрачки и заговорила мужским голосом.

Вот это поворот!(3)

Бурчание:

1) Молодежь не понимает моих столетних приколов, поколение БК. Поэтому чтобы меня хоть чуть-чуть понимали дети буду пояснять иногда свои слабоумные шутки и отсылочки. А? Или не нужно? Ладно, уговорили.

«Моя прелесть» — это фраза из очень популярного фильма моей молодости. Там один чёртик бегал, влюбленный в своё колечко.Так и сдох из-за него — в пропасть сиганул. История любви почти, но фильм не про это.

2) Остап Бендер — это обаятельный жулик из старого фильма (Да, я люблю двухмерное кино). А фильм снят по книжке. Просвящайтесь иногда — смотрите классику.

3) Это мем. Шутка из интернета. Сами найдёте, спросите БК.

2.

"Егор Юхимович, к вам обращается директор пансионата и, по стечению обстоятельств, ваш лучший друг. Примите звонок на свой БК — родственники не могут дозвониться. Спасибо".

Что-то щелкнуло в горле у пластиковой девчонки, и она посмотрела на меня почти осознанно.

— Даже и не думай, — сказал я, готовый к отпору, и поднял шахматную доску, как бейсболист биту. — Запомните уже, дырявые, я не чипованный. Мне даже прививку один раз делали в детстве, когда сопротивляться не мог.

Железная подняла руку, на запястье синеньким моргал браслет.

— Вы можете воспользоваться синхронизацией с моим БК для усиления сигнала, могу вас заверить, что разговор будет анонимен и не записан на внешние системы.

— Слушай, я не понимаю чего ты мне говоришь. Лизка звонит что ли? Нет у меня вашего браслета, давно пора запомнить.

Железная Девка смотрела пустыми глазами, протянув руку и ждала когда я наконец вытяну свою. Чёртовы бюрократы. Чёртов дурдом. Как тебя отключить?

— Егор скажи, пусть выведет на громкую связь! — крикнул какой-то "пенс" из окна и я не успел понять кто, как он скрылся. Робот развернула «гляделку», разыскивая того, кто кричал. Жуть,как в фильме ужасов: девочка стоит перед тобой и головой вертит на триста шестьдесят градусов.

— Ладно. Эй! — я похлопал её по плечу. — Соедини меня с Лизкой, можешь?

Пластиковая смотрела уже на меня и только глазищами хлопала, безжизненная кукла.

— Выведи на громкую связь, алло!

Пришлось закричать, чтобы до неё дошло. Зрачки "улетели" куда-то вниз и всплыли обратно уже другого, красного цвета. А потом андроид заговорил знакомым голосом.

— Папа? Папа? Это ты? Я вижу мы связались наконец с Домом Пенсионеров, ты же принципиальный — браслет не носишь.

Эти новые технологии, жуть и только — стоит кукла и рот открывает, а из горла как музыка голос моей доченьки льётся. И куда ей кричать? Где у неё микрофон?

Я приблизился к пластмассовой как для поцелуя и прицелившись точечно в рот манекена крикнул:

— Лизка это ты? Это я, папа!

Кто-то некрасиво заржал наверху и мы с манекеном синхронно посмотрели туда, тени едва успели скрыться в глубине палаты. Старые маразматики, всё им покоя нет. Моя школа.

Голова мотнулась против часовой стрелки, и я отшатнулся на всякий случай. Похоже было на откручивание крышечки — а вдруг бутылочка сейчас шарахнет?

— Папа ты слышишь меня? — продолжала чревовещать девушка из пластика — Просто говори! Я тебя услышу. Не нужно кричать, прошу тебя, там приличное заведение.

— Я здесь, — буркнул я еле слышно, хотел проверить, но Лиза прекрасно слышала оказывается (а в детстве притворялась).

— Наконец-то. Олег, я дозвонилась! Иди сюда!

Это дочка зятька моего звала и он припёр, шаркая шлепанцами. Как всегда не спешит, толстопузый.

— Что хочешь? Дед браслет нацепил наконец-то? Не прошло и полгода.

— Если бы, — тихо сказала она в сторону, но я тоже на слух ещё не жаловался, — связалась через администрацию.

— Дед, наверное, в шоке. И что, сказала ему или не решилась?

— Что сказала? — подал я голос,- Олежка, хватит делать вид, что меня здесь нет. То есть меня нет, но гребаные технологии утверждают иначе. Вот в моё время...

— Да никому уже неинтересно ваше запыленное до БК время, — прервал меня зятёк. Жаль, что далековато, не дотянуться. Я бы ему быстро морду заткнул.

— Олег! — возмутилась дочка. Он сразу задергался как крыса под сапогом и запищал также противно.

— Извини, любимая. Извини, дед! Просто сейчас не до твоих воспоминаний.

Сейчас бы добраться до него, достать кулаком до челюсти и выдохнуть впервые за столько лет. Сейчас я бы не передумал, как тогда — всё равно сижу в тюрьме.

В тот раз он дочку мою обидел. Ударил чёртов программист, перепил текилы с друзьями, насмотрелся на чужих жён и своя разонравилась. Не такая стройная, не такая молодая и не так хихикает. Короче поссорились они, и на Лизку он руку поднял. Я бы и не узнал ничего, если бы не Тимурчик. Тот позвонил Юрке, Юрка набрал Гошу, Гоша Стёпу а Степа нашел меня в парке с книгой и набрал Тимура.

Есть такая штука как Теория шести рукопожатий. Если не ошибаюсь, то она говорит о том, что каждый человек может знать любого на планете через шесть рукопожатий. Круто звучит, но вряд ли это работает, хотя меня нашли через четыре рукопожатия без БК.

Я с внуком успел поговорить до того как до него успели добраться и обработать родители и через минуту выехал. Стёпу, который всё слышал, с собой не взял, от греха подальше. Зачем человеку криминал? Репутацию уменьшат, плюшки отберут. Он рвался мне помочь, но я же не идиот? Зачем друга подставлять? Поэтому вломился в чужой дом сам.

Бога нет, но наверно он тогда остановил мою руку. Кто же ещё мог предотвратить убийство? Виндовс что ли? Ну разве что я почувствовал взгляд Тарасика и решил не убивать на глазах у ребенка.

Дети помирились, хотя после этого случая зятю я перестал доверять окончательно, внук остался со здоровой психикой, а я поселился в «доме для слабоумных», то есть пенсионеров.

— Папа? Ты с нами?

Воспоминания ещё бродили в голове как испорченный сок и я немного подзавис, если честно. Старость не радость — иногда так бывает,что оказываешься между сном и явью посреди улицы, а на самом деле просто задумался не забыл ли выключить утюг.

— Он наверно размышляет откуда звук идёт и пытается понять, твой старый всегда был любознательным. Егор Юхимович, не лезьте роботу под юбку, там нет кнопки!

— Знаешь Лиза. Можешь выключить своего программиста, пока я его сам не приехал выключать?

Зятёк бурчал что-то неопределенное, но дочка его всё-таки отогнала и вернулась.

— Папа ты здесь? Он ушёл. Можешь говорить?

— Так кроме меня и железной девки здесь больше никого вроде нет. Слушай, а эти ваши браслеты прослушиваются наверное....

— Папа, — в голосе её сквозило раздражение, — кому мы нужны чтобы нас прослушивать. Браслеты не для этого делали.

— Ага, расскажи мне про государственную систему. Бабу эту точно «слушает» больница, так что три раза подумай, что говоришь, а лучше я сам приеду.

— Не нужно приезжать, папа.Тем более тебя не выпустят. Мне просто нужен совет, связанный с твоей работой. Я знаю, какого уровня специалистом ты был.

Я посмотрел наверх. Пенсы скрылись, не влезали в личные дела, пока их не просили. Официоза тоже не видать вокруг, кроме этой красотки, но без неё никак.

— Слушаю тебя, дочка.

И она рассказала.

Внук пропал. Точнее не совсем пропал, все знали где он проводит своё время, как и большинство современной тупорылой молодёжи — в этой игре. Игра как театр, а игроки там актеры. Живут в своих общинах, как бродячие музыканты, и общаются с такими же пассионариями. Ерунда полная, но популярность у молодежи сверх меры. Прибыли миллиардные, корпорации стригут купоны а народ шляется по своим виртуальным миркам. Вся эта ерунда точно как эти тупорылые браслеты, только в тысячу раз хуже.

За всё нужно платить и игроки расплачиваются за виртуальную жизнь настоящими деньгами, можно в кредит. Вот Тарасик этих кредитов и перебрал.

3.

— Папа, что же мне делать, — продолжал горловое пение андроид.

— Заткнись, — брякнул я, не подумав.

— Что, папа? — в голосе прорезались знакомые железные нотки. У меня даже глаз дёрнулся — такой у дочки был тон, когда она меня сюда отправляла. Железная — вся в отца.

— Это я не тебе. В смысле расскажи подробнее. Что за игра, что за долг и как внучка вытаскивать будем, Лизка.

— Так откуда мне знать. Я не малолетка, чтобы в игры играть, я работаю целыми днями, папа. Игры - это для «малолетних дебилов». (1)

— То есть ты не знаешь, где твой сын пропадал сутками? Воспитывать Тарасика тоже игра для малолетних дебилов?

— Папа не начинай, ты как бы и сам самоустранился на отдых. Когда последний раз с внуком связывался?

Она забыла про браслет, которого я не носил, ну да ладно, сейчас не до мелочных пререканий.

— Рядом с тобой дышит один... Из тех кто разбирается в играх, спроси его.

Маленькая, но победа. Зятёк обиделся, судя по тому как громко он засопел и какой обиженный голосок прорезался, скрываемый за хамским тоном.

— Егор Юхимович, здравствуйте еще раз. Но вообще-то я не пью, не курю, и в азартные игры не играю, вы ведь в курсе. Зачем эти подъёбки?

Она что-то прошипела, затыкая ему рот, дочка не любит вульгарную лексику. Пришло время парировать.

— Зятёк, а я думал ты программист. Умные из твоей профессии понимают в этих игровых штуках, даже делают их. А ты всё еще в банке сидишь, службу поддержки модерируешь, "программист"?

— Папа! — вырвалось у дочки особенно громко и даже злобно. — Твой любимый Тарасик должен государству полмиллиона кредитов и отдавать нам нечем. Предложения, или так и будете ругаться?

Чуть не вырвалось, еле удержался. Спокойствие, только спокойствие. (2)

— Что за кредиты ещё? Я что-то пропустил?

— Папа, кредиты - это внутриигровая валюта. На наши меняется один к трём. То есть Тарас должен больше двухсот тысяч союзок.

Пришлось рот рукой зажимать, чтобы не выругаться. Физически поток брани пришлось останавливать, да еле сил хватило.

— Напомни какая у тебя зарплата?

— Сорок тысяч.

— А у муженька?

Она промолчала. Что-то бубнил за кадром программист.

— Я точно не знаю, — замялась дочка.

— Всё ясно. Свяжусь с вами позже.

Пластмассовая красавица смотрела на меня, не закрывая рта.

— Конец связи.

— Папа? — голос дочки испуганно звучит из глубин пластикового горла, — Не уходи, пожалуйста. Я не знаю, что мне делать. Я боюсь.

— Разберёмся. Дай подумать. Дед внука не бросит. Выключайся, или как это у вас называется.

— Папа? — она не "выключалась", только паузы и всхлипывания становились все длиннее.- Ты правда сможешь помочь?

Ещё спрашивает. Стыдно сомневаться в отце.

— Ты же знаешь, кем я работал.

Зятёк хмыкнул где-то там на фоне, рот у манекена захлопнулся, как хорошо смазанная мышеловка. Девочка открыла глаза. Я отступил.

— Конец связи.

— Хорошо-хорошо. Не нервничай, кукла. Спасибо.

Она не успела ответить, когда я обогнул красавицу и быстрым шагом ринулся к главному входу. Проскочила одна мыслишка. В окнах уже никто не мелькал, тихий час что ли?

В холле пусто. На диванчиках не сидят старушки, столики с виртуальными шахматами пустуют, экран на стене показывает рыбок и что-то мелодично играет. Как раз засыпать хорошо под такое, когда лекарств нажрёшься.

Два коридора влево, два вправо — там служебные помещения, а наверху палаты для тех, кто может вскарабкаться на второй этаж. На третьем кабинет директора и кинотеатр, в который только он и ходит. Теперь я иду к нему. Сначала прыгал через ступеньку, но возраст напомнил о себе и пришлось успокоиться и взяться за поручни — дыхалка уже не та, что раньше.

Виль и компания уже дежурили, выглядывая меня. Пижамная братва. (3)

— Юхимыч ты куда? — шамкнул один, пока я наверх шкрябал.

— Потом мужики, потом. Зима близко.(4)

Директора чаще не было на своем рабочем месте, чем был, но сегодня я его видел и в курсе откуда он вернулся после двухнедельного отсутствия. Поэтому постучал и вошел не дожидаясь ответа.

— Здорово, шеф. Поговорим?

Он сидел обхватив голову руками и о чем-то тяжко горевал, не успел собраться и вытереть слезки, когда я сел в кресло напротив и шмякнул шахматную доску на стол.

— Сыграем?

Грегорий Амиратович посмотрел на меня и на доску. Потом снова на меня.

— Егор Юхимович, ты же в курсе, что у нас запрещены личные вещи, не прошедшие через санитаров, кстати где они?

— Плещутся в бассейне, — он встрепенулся и я махнул рукой, — да какая разница. Я без претензий, шеф. Сыграем? В «настоящие» шахматы, которые не смотрят на тебя, как на дурака, а?

Грегорий осторожно двумя пальцами дотронулся до гладкой поверхности и слегка прошёлся по ней мягким движением.

— Егор Юхимович, я ведь могу конфисковать эту замечательную вещь, ты в курсе?

— Дарю, — я откинулся на спинку кресла, — в обмен на информацию.

Сразу насторожился носатый, он хорошо знал, что сколько стоит в этом мире и напрягся, ожидая подвоха.

— Все данные о местных жителях и их семьях конфиденциальны и даже я ничего о вас не знаю. Доски тут будет мало.

Торговаться начал, но не угадал.

— Мне не нужны местные старые пердуны и их дети. Мне нужна Игра.

— Что? — он смотрел на меня чистыми, девственными глазами младенца.

— Мне нужна информация об Игре. Об этой самой, в которую все играют за деньги. То есть за кредиты.

— Так мне откуда знать, Егор Юхимович, — он жадно посмотрел на доску, чёртов игроман. Я потянул её к себе.

— Грегорий Амиратович, мне не нужны вы. Мне нужна информация об игре. Я ведь знаю где вы пропадаете частенько. Все это знают. Тональный крем он ведь не помогает, если синяк особенно багровый.

Директор хотел возмутиться, но я поднял руку.

— Да всё равно мне на ваши делишки. Коррупцию не победить , я не малолетка, все щипают понемногу. Пока мы — деды, брошенные детьми, тут нормально себя "чухаем" никто на тебя рыть не будет. Главное азартными играми не увлекаться, если ты понимаешь о чём я. То есть «вы». Расскажите мне об игре и забирайте доску.

— Ладно, — недолго думал директор и доску к себе подтянул, — поговорим.

Ворчалки:

1) Не помню откуда эта цитата. Какой-то лысый чёрт в Интернете повторял часто. Смешной. Орк.. Или Гоблин?

2) Это из мультика про паренька с моторчиком в спине. Он летал к ребенку и всячески провоцировал его хулиганить. Нацистка написала книжку вроде. Или сняла мультик? Нужно таблетки чаще пить для памяти.

3) Хорошее название для гильдии в World of Warcraft

4) Я просто мастер глупых цитат. Чем только башка забита. Эта из исторического сериала про средние века. Помню, что там инцест был. Фу-мерзость.

4.

Игра началась не больше десятка лет назад, но набрала огромную популярность буквально за год. Как я понял это что-то вроде таких игр какие мы гоняли по молодости еще на компьютерах, там где нужно было прокачивать персонажей, одевать и обувать их, выбирать мощное оружие и постоянно сражаться с монстрами, которые становились всё сильнее и сильнее.

Моё поколение почти в полном составе зарабатывало горбы и слепоту играя в эти штуки на стационарных компьютерах и телевизионных приставках. Даже споры были между любителями выяснить что круче. Приставки становились всё мощнее, компьютеры всё дороже и быстрее, а в итоге пришли телефоны и всех победили.

Где-то в это время я и спрыгнул с этой наркоманской темы. Хорошо, что игры на телефонах оказались туповаты, иначе всю жизнь бы проиграл, а так всё наладилось потихоньку.

В любом случае приход Игры я упустил. Незаметно она пришла и внезапно всех победила. Раз, и больше нет конкурентов — только Игра. Я из принципа всю рекламу мимо ушей пропускал, новости не читал и рассказы о ней не слушал, только смеялся над упоротыми которые уходили в Игру на месяцы и говорят даже на годы.

Теперь приходится догонять отстающих. Директор он ничего, рассказывать умеет — толковый. Кое-что из его лекции я понял.

Игра идет на специально отведённом под эти цели материке, куда завозят специальными автобусами раз в месяц. Оплата абонентская, то есть ежемесячная. Три тысячи в месяц, можно платить картой не выходя из игры, прямо через БК. Не заплатишь до свидания. Сумма не слишком большая, но и немаленькая, а с учетом того, что ты на месяц пропадаешь еще и другие проблемы накладываются, но корпорация всё решает. На время игры тебя заменяет андроид, такой, что недавно послужил мне телефонной трубкой. Говорят,что было время — целые фабрики работали и ни одного человека живого — кроме директора. Вот так люди уходили с головой в новую реальность. Пива не с кем было выпить, одни роботы красноглазые вокруг — жуть. Люди за общением шли в Игру, потому что в реале никого не было, жены за мужьями ныряли, чтобы вытащить, преступники от правосудия скрывались, а следаки там их искали. Такой получился мирок в нашем мире.

Я потому на этот дурдом для пенсионеров и согласился, потому что здесь люди живые, можно в шахматы сыграть, хоть у каждого второго и Альцгеймер — всё равно, живые они. Даже зятёк пропадал в этой игре, мутил что-то, заработать хотел. Кстати о заработке.

Игра хоть и интересная, но по кошельку била каждого второго и понемногу интерес начал падать. Ушлые маркетологи зарплату зря не получали и придумали главную фишку.

В Игре появилась внутренняя валюта. И фишка не в этом, фишка в том, что она была конвертируемая в реал и наоборот. Это означает, что можно было зарабатывать прямо в игре, а потом и в реал союзки выводить. Даже если ты вложил меньше чем заработал ты мог обменять всё без ограничений. И возможностей заработать придумали море. Сначала разработчики, а потом и сами игроки. Коллективный разум вещь неконтролируемая и даже иногда опасная.

Цель изначально была дать людям заработать на оплату аккаунта, но на этом ничего не закончилось. Всё только начиналось. Появились какие-то мутные схемы, появились внутренние банки, денежные задания предлагала уже не игра, а сами игроки. Только фальшивомонетчики не прижились здесь — невозможно цифровую валюту генерировать не игровыми путями. Появились фармеры, которые охотились на бесконечных лисичек, грабили бесконечно пополняющиеся внутри игровые банки и делали бесконечные дейлики. Стоило бы разработчикам сделать так, что вещи привязывались к аккаунту, но они на это почему-то не пошли. И валюта потекла. В итоге довольными остались все. Простые игроки, премиум игроки, фармеры, барыги, подростки, бандиты, полиция — у всех был свой интерес проводить время в игре — а корпорация имела свой гешефт.

Кредитами занималась корпорация. Они давали кредиты на бизнес, на продление аккаунта, на премиум аккаунты. Что такое премиум аккаунты я не очень понял, но директор глаза закатил и рассказывать не стал, лень ему.«Сам потом поймешь,- так и сказал, — как ходить начнешь».

Это у них так называется «ходить» . «Играть» то есть по нашему.

Вообщем кредитами сама Корпорация курировала, наверное потому что выгодный кусок пирога. А те,кто деньги вовремя не отдавал, то проценты начислялись, а если процентов слишком много набегало и кредитная история только ухудшалась, то игрока запирали внутри Игры, пока не отработает или присылали коллекторов . Ну и родственникам присылали сообщения с предупреждениями и угрозами. Мне не приходило ничего, потому что БК не было. Вот и сидел счастливый шахматист в тёплой ванночке иллюзий, пока внука не заперли в виртуальной тюрьме. Придумал бы что-то если бы знал заранее, а теперь придётся крутиться.

— Так почему вы интересуетесь? — спросил директор, я и рассказал, что знал. Откровенность за откровенность. Он выслушал и в ящик стола полез. Достал пепельницу и пачку сигарет. «Слышал вы бывший курильщик, Егор Юхимович? Закурим?»

Я вообще-то бросил, но бывших курильщиков не бывает, взял. Задымили. Когда еще удастся закурить? Не в Игре же этой?

— Как можно узнать сколько он должен?

— У матери поинтересуйтесь.

— Как попасть в эту игру?

Директор осмотрел меня лениво, выпустил дым и так же лениво ответил:

— Оплатить три тысячи и можно внедряться, а зачем вам?

— Внука вызволять буду.

Директор хихикнул не произвольно и смутился:

— Так кто его вам отдаст. Деньги вернёте и отпустят. Хотя, откуда у вас такие деньги.

— Не отпустят?

— Нет. Будет там пока не отдаст кредиты. Отработает на шахтах или рудниках, смотря куда ходит.

— Что? Не понимаю я по вашему нихера (1)

— Материк разбит на разные локации, как павильоны в Голливуде. Там одни сюжеты, здесь другие. Там фентези, там постап. Где играет ваш внучок мы ведь не знаем?

— И как узнать?

Он плечами гад пожал:

— Никак. Такие вещи они не разглашают. Защита приватности игрока. Поищите квитанции дома. А вообще я бы вам посоветовал кредитов набрать в разных банках и выкупить внука. Вам все равно еще недолго осталось.

— Нахер иди. Рассказывай как в Игру попасть.

Ворчалки:

1) «Не понимаю я по вашему нихера» — это цитаточка из моего любимого фильма. «Брат — 2» называется. Сейчас такое не снимают, гомосятина одна.

От автора: Начиналось как фанфик по игре Project Zomboid. Что вышло - увидите. Выкладка будет по вторникам и четвергам. Если понравится народу то и в субботу будут главы.

Показать полностью 1
[моё] Городское фэнтези Самиздат Продолжение следует Авторский мир Виртуальная реальность Фанфик Еще пишется Project zomboid Текст Длиннопост
8
1
akatosh199512
akatosh199512
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Какой финал был у вас в Project Zomboid?⁠⁠

Компьютерные игры Игры Project zomboid Зомби Симулятор Видео Вертикальное видео Короткие видео
4
LoneXA
LoneXA
6 месяцев назад

Как погибло пиратское сообщество Project Zomboid⁠⁠

Предисловие

Дисклеймер: все упомянутое здесь является личным мнением автора. Автор может говорить о совершенных другими игроками действиях, таких как читерство и пиратство, но ни в коем случае не одобряет подобные действия и не призывает их совершать.

Этот пост является ответом на недавний пост Cost_Your, в котором он нагло говорил обо мне плохие вещи, при этом искажая факты и выставляя меня в невыгодном свете. Я хочу поделиться своим опытом администрирования сервера PZ и рассказать, как пиратское сообщество игры прогнило и пришло к упадку.

Предыстория...

Сначала я начал с хостинга, который приобретал у знакомых. Однако это оказалось довольно дорогим удовольствием, и я понял, что мне нужно искать более устойчивое решение. Я начал копить деньги на собственное оборудование благодаря неравнодушным игрокам и в итоге разместил сервер у себя дома, а позже открыл собственный дата-центр в России (но это уже совсем другая история). Это было непросто, но я хотел создать PvP сервер, подходящий как для новичков, так и для ветеранов.

Так родился сервер DuskZombies (ныне Infinite PZ), который вскоре стал известен как один из самых популярных среди пиратских серверов, собирая по 31 игроку одновременно, и ещё по 4-6 человек стояли в очереди на подключение.

Хорошие времена закончились

Обычный день на сервере, онлайн около 20 человек. Вдруг приходят сообщения о читерах. Админы спохватились — забанили. Но читеры продолжали появляться, и вскоре сервер Infinite PZ захлестнула волна массовых убийств и разрушений.

Infinite PZ оказался на первом месте в списке, и нам пришлось пережить первую волну читеров. Переход на вайтлист, поиски античитов, мои попытки написать античит оказались безуспешными. Постепенно атаковать начали и другие сервера, включая Just 4 Fun.

Появление Cost_Your

Но настоящая угроза пришла в лице игрока по имени Cost_Your. Он сначала казался дружелюбным, но вскоре начал проявлять странности. Cost_Your мечтал создать свой сервер и, несмотря на мои предупреждения, я предоставил ему доступ к хостингу.

Спустя некоторое время на сервере Cost_Your начали происходить странные вещи: читеры атаковали, спавнили машины и телепортировали игроков. Я заметил, что IP-адреса читеров и Cost_Your совпадали. Я начал собирать доказательства и вскоре понял, что он сам был читером.

Современные проблемы требуют...

Cost_Your начал использовать свои знания для атаки на другие серверы, включая DuskZombies, чтобы устранить конкурентов. Я пытался связаться с админами других серверов, но многие просто закрыли свои проекты.

Сервера падали один за другим, и Cost_Your, используя свои читерские навыки, начал набирать популярность, получая донаты от игроков, которые не знали о его истинной сущности. Он продолжал поливать грязью другие проекты, выставляя себя в лучшем свете.

Новая группировка читеров, связанная с Cost_Your, начала атаковать серверы, приводя к тому, что администраторы уходили в вайтлист и теряли игроков. Я наблюдал за этим с ужасом, но не мог ничего сделать.

Финал

В конечном итоге я нашел человека который бы написал античит. Cost_Your продолжал свою пропаганду, выставляя меня и других администраторов в невыгодном свете. Я решил, что пора действовать.

Программист написал чит, чтобы показать истинное лицо Cost_Your, спавнив на его сервере пропагандистские лозунги. В результате его сервер был вайпнут дважды за короткое время, и он также ушел в вайтлист.

Происходящее сейчас

Теперь сервер Infinite PZ стал популярным, но его репутация ни чуть не пострадала. Игроки, не потеряли веру в наших админов и донатят. Я благодарен всем что вы играете у нас!

Заключение

В конечном итоге я закрыл DeadNox. Я надеюсь, что сообщество сможет восстановить свою репутацию и научиться на своих ошибках, чтобы избежать повторения этой истории.

Показать полностью
[моё] Пиратство Project zomboid Читы Сообщество Текст Длиннопост
27
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии