Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Копай Дыру в России

Симуляторы, Приключения, Экшены

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть
Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Kickstarter

С этим тегом используют

Игры Технологии Гаджеты Краудфандинг Indiegogo Компьютерные игры Стартап Все
453 поста сначала свежее
15
AlexMurch
AlexMurch
3 года назад
Уголок КМ-а
Серия Про работу и около

Бекеры с Kickstarter теперь просят вернуть деньги из-за враждебного общения разработчика⁠⁠

Речь пойдет о проекте хоррора Scorn.

Бекеры с Kickstarter теперь просят вернуть деньги из-за враждебного общения разработчика Компьютерные игры, Kickstarter, Возврат денег, Длиннопост, Scorn

Scorn находится в разработке уже много лет — сначала игру планировали выпустить с Kickstarter в 2017 году, потом её отложили, запустив вторую кампанию на Kickstarter с прицелом на релиз в 2021-м, но и в эти сроки разработчики не смогли уложиться, снова перенеся выход.

При этом разработчики из Ebb Software почти не общаются с аудиторией. Даже заявления о переносе на 2022 год официально всё ещё нет — хотя информация появилась в отчёте издателя Kepler Interactive ещё в октябре.

В начале ноября Ebb Software всё же прервала молчание и пояснила, почему релиз отложили, и почему команда не общается с аудиторией.

По словам авторов, за последний год не произошло ничего страшного, и они работали над игрой так же, как и до этого. Отсутствие материалов по игре они объяснили нежеланием тратить время на маркетинг во время разработки. В качестве примера они привели Cyberpunk 2077 и заявили, что у игры было хорошее продвижение, однако разработчиков в CD Projekt RED постоянно отвлекали для подготовки новых демо и трейлеров.

При этом Ebb Software признала, что всё же допустила ошибки во время работы, и поэтому всё, что было подготовлено до середины 2018 года, полностью переделали, а что-то и вовсе выбросили.


Ну и собственно цитаты официальных ответов:
Мы пытаемся сделать игру такой, какой хотим, не выпуская её только потому, что у нас есть какая-то там дата релиза. Если игра не готова, значит, она не готова.

Разработчики собираются сделать официальное заявление о переносе лишь 10 декабря, но и эту дату утверждать они не хотят.

Мы хотели сделать заявление ещё в октябре, но обстоятельства вне нашего контроля помешали этому. Если же и 10 декабря ничего не выйдет, не обижайтесь на нас. Напоследок дружеский совет: если отсутствие коммуникации так утомляет, просто попросите возврат денег и всё.

Это всего лишь игра. Можете сыграть, когда она выйдет, если всё ещё будете заинтересованы в ней.
Судя по комментариям, многим бекерам, поддержавшим проект деньгами на Kickstarter, не понравился тон обращения — его сочли неуместно «враждебным» по отношению к игрокам.

Враждебный тон — это нормально, но не по отношению к бекерам. Пожалуйста, сделайте мне возврат. Я больше не хочу вас поддерживать, как и покупать игру. Это заявление лишило вас покупателя, даже если вы начнёте извиняться. (с) Gina Spero
Сделайте мне возврат. Этот «апдейт» было просто неприятно читать. Как уже кто-то тут сказал, за то время, что вы писали всё это, вы также могли бы сделать несколько скриншотов и показать, над чем работаете. (с) Douglas Cartee
Меня тоже добавьте в список на возврат денег. Не стоит враждебно относиться к бекерам, поддержавшим проект, просто потому, что вы не хотите делиться апдейтами. (с) Sean Malone
Я мог бы просто ждать релиза, но не после такого враждебного апдейта. Пожалуйста, сделайте мне возврат. Это непрофессионализм на всех уровнях, и я потерял веру в проект. (с) Loboss
Когда конкретно ждать релиз в 2022 году, пока непонятно. Возможно, до конца 2021-го сроков точнее и не дадут.

Источник

P.S.: на самом деле работа с аудиторией на краудфандинговых площадках отличается от привычной работой с аудиторией как минимум тем, что там это фактически инвесторы, которые дают тебе денег авансом, дабы ты смог работать. Это не маркетинговый предзаказ, не покупка готово продукта, это поддержка разработчика на создание игры. Поэтому требовательность пользователей на этих площадках в целом обоснована.
При этом сами сроки и "долгострой" меньшая причина для расстройства, если формируется кредит доверия или достаточно высокие ожидания.
Показать полностью
Компьютерные игры Kickstarter Возврат денег Длиннопост Scorn
4
7
Settory
Settory
3 года назад

Питьевой ребёнок⁠⁠

Голь на выдумку хитра?


Саймон Филион создал искусственного ребенка, из которого можно пить.

Для чего это нужно, предположительно для употребления алкоголя в общественных местах.

Питьевой ребёнок Гаджеты, Kickstarter, Длиннопост

Поддельный ребенок может содержать в себе 1 литр жидкости. На сегодняшний день его компания Kickstarter в общей сложности заработала 14 000$, как утверждает Саймон, это только начало, в дальнейшем компания планирует создать новые гаджеты.

Питьевой ребёнок Гаджеты, Kickstarter, Длиннопост
Питьевой ребёнок Гаджеты, Kickstarter, Длиннопост
Питьевой ребёнок Гаджеты, Kickstarter, Длиннопост

***

Прошу в сообщества не переносить.

Пруф - http://friends.kz/stranoe/1148246952-pitevoy-rebenok.html

Показать полностью 4
Гаджеты Kickstarter Длиннопост
13
26
bgeek.ru
bgeek.ru
3 года назад
Настольные игры

Caral от создателя Каркассона⁠⁠

Caral от создателя Каркассона Настольные игры, Игры, Kickstarter, Хобби, Длиннопост

На Kickstarter уже неделю как собирает средства игра Caral, за авторством Клауса-Юргена Вреде, известного в первую очередь за счет Carcassonne, игры более чем 20-ти летней давности, занявшей почетное место одной из самых популярных настольных игр в мире.

Caral от создателя Каркассона Настольные игры, Игры, Kickstarter, Хобби, Длиннопост

Caral это легкий еврогейм про постройку пирамид в древнем Перу — игроки разыгрывают карты ресурсов, отстраивают модульные пирамиды и получают победные очки, и взаимодействуют между собой на аукционе. К сожалению, правила игры пока еще не опубликованы и понять насколько игра лайтовая не получится, но для желающих усложнить игровой процесс будут доступны шесть модулей, каждый из которых будет можно использовать с базой по отдельности или комбинировать все вместе.

Caral от создателя Каркассона Настольные игры, Игры, Kickstarter, Хобби, Длиннопост

В противовес модулям, в игре будет очень вкусное оформление от Хендрика Ноака, работавшим над Glen More II и Feed the Kraken. К сожалению, или к счастью, одного только оформления уже не достаточно для хорошей кампании на Kickstarter — хоть она и собрала минимальную для издания игры сумму, но успешной ее никак не назовешь.

Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Игры Kickstarter Хобби Длиннопост
5
18
ISaintNemo
ISaintNemo
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Российский геймдев без слёз⁠⁠

Российский геймдев... Российский геймдев никогда не меняется.

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост

СТРАТЕГИЯ! ПОШАГОВАЯ! ГЕКСЫ! КАРТЫ! КУБЫ! МИРОВЫЕ ВОЙНЫ!


Можно сказать, что началось всё около года назад. Хотя правильнее сказать более 20 лет назад. С первой приставки без опознавательных знаков и картриджей "200 игр в 1". Уже тогда Я осознал, что вместе с миром, по ту сторону монитора, связать свою жизнь. Время шло, были окончены среднее и высшее учебное заведения, а страсть к видеоиграм никуда не пропала. Нелюбимая работа давила всё сильнее с каждым годом. Пока не случилось Чудо. Пришло понимание что время идёт.


Вот для Вас - неделя это много? Было же так - открываешь глаза в понедельник, моргаешь раз - уже вторник. Два. Три. Четыре. Пять. Шесть. А завтра уже снова понедельник! Прошло семь дней, а в жизнь никак не изменилась - ни к лучшему, ни к худшему. Если оценить мою жизнь в средние 65 лет и отнять 21 год, на учёбу, то на всю жизнь, до самого гроба, у меня будет всего 2294 недели: без учёта сна, еды, и прочего.

О майн гот! Движушиеся картинки!


И вот променяв шумную лабораторию на уютный офис в центре Москвы Я... нет - не стал успешным/красивым/богатым — даже игры не начал делать. Я устроился на работу которая дала мне возможность обучится 3D графике: моделированию и азам анимации. А дальше? Дальше были остальные шаги и ступени, медленно продвигавшие меня к заветной цели всех тех, кто играл и играет: создание своей игры.

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост

Так где-же игра? Где душещипательная история про кредиты, нищенствование, по-нашему родное превозмогание, с семейными дрязгами на фоне и обязательной победой или провалом?Нет их. Нет душещипательной истории. И не готова пока-ещё даже демка. Есть жизнь и она развивается своим чередом. Как и моя Игра. Ещё многое что предстоит, но у меня уже есть то, чем Я хочу поделиться с Вами - такими же геймерами:


[ANNEXATION]

По ссылке выше представлены скромные выдержки из уже готовых материалов и тех, что ещё предстоит изменить. Я не люблю дублировать информацию. Особенности игры представлены на Boomstarter`е, и в трейлере. А для самых пытливых там же есть ссылка на Behance c дополнительными материалами.


Ограничусь кратким описанием:

[ANNEXATION] - это гибрид пошаговой стратегии и карточных игр. Всё действие в которой происходит на гексагональном поле. Сами гексы представляют один из типов ландшафта, каждый со своими особенностями: непроходимось, перекрытие обзора, нанесение урона и т.д. Но что же это за дивные конструкты, спорного дизайна? Это одна из главных особенностей, на ряду с терраформированием, игры: передвижные города! Каждый город является столицей и представляет одну из трёх сторон в самом глобальном конфликте этого вымышленной вселенной - Мировой Войне. У каждого города свои уникальные стили игры, динамика использования ресурсов, особенности передвижения и методы ведения войны.

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост

Я хочу, чтобы для Вас эта игра стала любимой. Ведь только с Вашей поддержкой, этот проект будет реализован. Я прошу каждого из Вас перейти на Boomstarter, и посмотреть, что это за такая «АННЕКСИЯ». А для тех, кто захочет поддержать мою игру, ждут подарки.


Спасибо что дочитали до конца!)

Российский геймдев без слёз Indiedev, Gamedev, Пошаговая стратегия, Фэнтези, Unreal Engine 4, Инди игра, Разработка, Опыт, Краудфандинг, Boomstarter, Kickstarter, 3D, 3D анимация, Трейлер, Карточная игра, Видео, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 4 1
[моё] Indiedev Gamedev Пошаговая стратегия Фэнтези Unreal Engine 4 Инди игра Разработка Опыт Краудфандинг Boomstarter Kickstarter 3D 3D анимация Трейлер Карточная игра Видео Гифка Длиннопост
8
mathey9876
3 года назад

Двухсторонний фонарик Rony на Кикстартере⁠⁠

Привет, нашел прикольный гаджет на Кикстартере, решил поделится. Знаю сейчас Кикстартер многое не любят, т.к. много мошенников, но мне из пяти покупок две приходили. Одной я даже пользовался. В общем ребята запустили фонарик который светит в две стороны. Типо тебе вперед светит и друзьям под ноги которые идут сзади https://www.kickstarter.com/projects/rony777/rony-flashlight...

В общем ребята запустили фонарик который светит в две стороны. Типо тебе вперед светит и друзьям под ноги которые идут сзади

Яркость обещают до 1500 люмен на передний светодиод и 250 на задний. В целом идея прикольная, посмотрим как будет реализована. Что думаете, стоит брать?

Стоит 50-60 басков в зависимости от корпуса https://www.kickstarter.com/projects/rony777/rony-flashlight...

Показать полностью
[моё] Flash Kickstarter Видео Длиннопост
7
4
incstanly
incstanly
3 года назад

Микро-консоль для микро-пальцев⁠⁠

(Но мы-то знаем, что это просто мужик здоровенный)

Микро-консоль для микро-пальцев Консоли, Брелок, Игры, Микро, Python, Kickstarter, Видео, Длиннопост

На Kickstarter собрали средства на создание Thumby. Это брелок в виде консоли GameBoy, но в разы меньше.

Thumby оснащен дисплеем, на нем предустановлены игры, а разработчики могут улучшать их или создавать свои. Компания разработала платформу на основе MicroPython и добавила гайдлайны для разработчиков. Пока на ней доступны аналог «Тетриса», космический симулятор, «змейка», раннер про динозавра и RPG в подземельях. В некоторые игры добавлен мультиплеер.

Характеристики этого чуда: 2 МБ встроенной памяти, черно-белый OLED-экран с разрешением 72х40 пикселей, один динамик. Размер корпуса — 29,5 х 18 х 8,5 мм, емкость аккумулятора — 40 мАч, он обеспечивает двумя часами игр непрерывно.

За две недели команда TinyCircuits собрала больше $30 тысяч (2,2 млн рублей) — вдвое больше необходимой суммы. Первые 50 покупателей получат Thumby за $9, для остальных базовая версия стоит $19 (около 1400 рублей).

Микро-консоль для микро-пальцев Консоли, Брелок, Игры, Микро, Python, Kickstarter, Видео, Длиннопост

Промо-видео от разработчиков.

Источник: iGuides.ru

Показать полностью 1 1
Консоли Брелок Игры Микро Python Kickstarter Видео Длиннопост
3
2
DarthSerj
DarthSerj
4 года назад

Пришла в голову идея. Хочу услышать критику⁠⁠

Политические противостояния группировок. Войны. Дележка общественных ресурсов. Коррупция. Воровство. Криминал. И во всем мире все это происходит на(за) деньги налогоплательщиков.


А что, если бы каждый гражданин условного государства самостоятельно решал, куда направить свои налоги. Имел бы собственный налоговый счет, а также меняющийся и дополняющийся список общественных инициатив, требующих внимания, с информацией о требуемых суммах и сроках реализации(типа как в кикстартере). Вот видишь ты, что церквей вокруг и лимузинов в мэрии уже достаточно, а местные школа и больница нуждаются в оборудовании и ремонте, и местный завод на грани закрытия. Берешь, и направляешь часть своих отчислений школе, больнице и заводу(как и десятки тысяч других граждан).

Мне думается, что такая система была бы гибче и прозрачнее. И воровать в ней было бы если не невозможно, то сложнее. Потому что теперь все общество и есть государство. Вспоминаются истории с Пикабу, когда пользователь хотел обмануть аудиторию, но внимательные пользователи его разоблачали. А дальше бан.


Хотел бы услышать от пользователей критику, дополнения к этой идее, чтобы указали на слабые места в такой концепции.

А может, идея и вовсе нерабочая. Тоже бы хотел услышать аргументы на эту тему.

Общество Налоги Бюджет Kickstarter Государство Инициатива Текст
36
180
Denis.NoLimits
Denis.NoLimits
4 года назад
Рукодельники

Гитара-синтезатор: как это работает⁠⁠

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Привет, Пикабу! Меня зовут Макс и я CTO/co-founder NoLi Music. Изначально у нас была идея воспроизвести кнопки как на Yamaha, но мы сразу упёрлись в несколько ограничений:


Во-первых, Yamaha обладала мембранной клавиатурой, как на пультах от телевизора или некоторых компьютерных, ощущения от игры получаются как от игры на пульте от телека - ты что-то зажимаешь и надеешься, что не наткнёшься на плохой канал. Тактильные ощущения совсем не те - есть “щелчок”, клавиши приходится зажимать сравнительно сильно, делать слайды неудобно.


Во-вторых, на клавишах невозможно делать некоторые гитарные приёмы, такие как вибрато - это когда ты зажимаешь струну, дёргаешь её и отклоняешь на грифе в стороны, создавая “вибрирующий” звук. Бенд - “эффект блюзмена” - тем более не выйдет. Для этого нужно потянуть струну ещё сильнее, сдвинув на половину грифа.


Сначала у нас родилась “гениальная” идея - мы решили сделать кнопки магнитными. Это когда на грифе прикреплён магнит, а над ним в маленьких тубусах левитируют магниты, удерживающие кнопки. Мы собрали прототип одной такой кнопки; он продемонстрировал отличное плавное нажатие без щелчка, а главное, что силу нажатия можно было легко регулировать, просто заменяя магниты. Так мы планировали подобрать идеальное усилие и даже думали выпускать несколько вариантов грифа, soft, medium, hard, благо гитара у нас модульная и гриф легко отсоединяется и заменяется на другой с универсальным коннектором.

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Но эти кнопки всё ещё не могли дать того же опыта, что дают обычные струны. Многие музыканты, которые пробовали играть на прототипе, говорили, что всё круто, но кнопки ощущаются как-то не так. Будто бы ты играешь не на гитаре, а на пианино в виде гитары.

Было ясно, что нужно что-то другое.


И вот, в какой-то момент я просыпаюсь с простой, в общем-то, идеей: самый простой способ воспроизвести струны - это использовать струны.


Во время двухдневного брейншторма с нашим инженером мы придумали концепт, который может реализовать это. Мы думали о разных технологиях, вплоть до сенсорного экрана или датчика, но в результате выбрали и продумали концепт, о котором расскажем чуть позже.

Сейчас могу сказать только одно: в итоге у нас используются обычные струны, только зажать их можно лёгким прикосновением, так как звук из них извлекается не за счет акустических колебаний, а полностью электронно.

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Словами не передать, как окрылённо мы себя чувствовали! Мы только что придумали, как сделать так, чтобы гитара была полностью аналогична обычной “электрухе”, только гораздо лучше. Конечно, впереди ещё очень большой путь, но мы сделали первый шаг, чтобы перевернуть мир музыки и сделать с обычными электрогитарами то же, что синтезаторы сделали с пианино: оставить их удёлом ценителей.


Мы сразу же бросили разработку грифа на кнопках, через 4 дня был готов proof-of-concept прототип, который демонстрировал работоспособность идеи “в металле” - наша штука весело мигала лампочками каждый раз, когда мы зажимали струну, и данные приходили в нужном формате.


Осталось всего-ничего – превратить это

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

в это

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Конечно же, все думали, что процесс займет максимум пару недель. Спустя 2 месяца работы (инженер работал почти круглосуточно) и 3,5 прототипа мы, наконец, ЗАКАНЧИВАЕМ полноразмерный гриф.


Это было чертовски больно. В первую очередь потому, что мы обещали всем показать рабочий прототип ещё в январе. Вот они, прелести итеративной разработки, можно сказать, Elon Time.

В общем, теперь гитара представляет из себя вот такую штуку:

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Есть дека, она же - корпус гитары.


В ней расположена вся основная начинка:


Центральная часть гитары - “мозги”. Сначала мы пробовали сделать всё на микроэлектронике, контроллеры, суровые 2кб оперативки, вот это всё. Но знаете что, Пикабу? Ну его. Мы выбрали Raspberry PI Zero. В нём чуть менее суровые 2гб оперативки, возможность писать на высокоуровневых языках, полноценная ОС (никогда не забуду лицо своего кота, когда он смотрел, как я выхожу в интернет, подключив гитару к телевизору по HDMI), а главное - Raspberry стоит всего около 1500 рублей даже в розницу, что получается дешевле плат от STM.


К “мозгам” подключается отдельная звуковая карта, цепь усиления и динамик. Динамик мы искали максимально качественный, но нашли какой нашли (если есть на примете хорошие динамики до 10см в диаметре - будем очень признательны увидеть советы в комментах). Питает всё это дело наша новая цепь питания, состоящая из акума, выключателей, стабилизатора и портов. Цепи разведены на два вольтажа - один для распберри, другой для динамика (он требует 10-12 вольт).


Сверху, прямо над малинкой, располагается модуль струн для ведущей руки, т.е. правой, если вы - правша. Струны различают силу удара по ним и выдают разный по мощности сигнал. Ещё они оснащены ёмкостным сопротивлением, которое позволяет нам чувствовать прикосновение к струне и, например, играть бой с глушением.


Из распберри есть выход на сенсорный экран, на котором происходит всё взаимодействие с устройством - выбор семплов, режимов игры, коннект с приложением и интерактивный обучающий режим. Пока тут рассказать особо нечего, так что закончим нашу экскурсию на коннекторе для грифа. Он представляет собой VGA-подобный разъем (пока что) и клипсы, которые мы печатаем сами на 3D-принтере. Гриф состоит из платы, корпуса, крышки и механики струн. О нём я рассказывал ранее.

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Сейчас мы заканчиваем работу над грифом и занимаемся эргономикой и оптимизацией корпуса - хотим максимально продумать логистику проводов и уменьшить вес и размеры настолько, насколько это возможно.


Ах, да. Наш гриф, в отличие от грифа Ямахи, будет состоять из 17 (а не 12) полноценных ладов, и будет иметь возможность транспонирования (смещения) вверх или вниз по нотному стану. 17 ладов мы выбрали как разумный компромисс между размерами (22 всё же слишком много для компактного инструмента, да и стоить будет дороже) и желанием людей запиливать соляки выше 12 лада. По моему опыту, ладами после 17 пользуется уж очень мало людей, хотя и им, если что, мы дадим возможность реализовать своего маленького Джимми Хендрикса другим способом. Предлагайте, кстати, свои идеи. Самая оригинальная будет удостоена специальной премии “небанальный гитарист” - можем подарить вам укулеле с автографом :)


p.s. Рычажок, настраиваемый с сенсорного экрана, не предлагать, эту идею мы обдумываем и сами :)

Гитара-синтезатор: как это работает Своими руками, Технологии, Музыка, Гитара, Электроника, Arduino, Разработка, Приложение, Стартап, Kickstarter, Длиннопост, Электрогитара, Raspberry pi, Рукоделие с процессом

Я мог бы рассказать ещё очень много, благо есть о чём: приложение, софт, серверная и девопс часть (обновление прошивки по интернету и CI/CD к железке - не самая скучная тема), но об этом потом, и так получилось довольно много текста.

Показать полностью 7
[моё] Своими руками Технологии Музыка Гитара Электроника Arduino Разработка Приложение Стартап Kickstarter Длиннопост Электрогитара Raspberry pi Рукоделие с процессом
33
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии