Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Возглавьте армию своей страны в войне с коварным врагом. Управляйте ресурсами, принимайте ключевые решения и ведите Граднар через суровый конфликт. Ваши действия определяют будущее, приводя страну к победе или поражению.

Симулятор войны: 1985

Мидкорные, Стратегии, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
8 дней назад

Скоро покажут 30 минут игры 007 First Light!⁠⁠

Скоро покажут 30 минут игры 007 First Light! Новости игрового мира, Игровые обзоры, Sony, Io Interactive, Приключения, Презентация, State of Play, Шутер, Джеймс Бонд, Видео, YouTube, Блоги компаний, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Привет! Это Dessly. Готовы увидеть нового Джеймса Бонда в деле?

🎯Спешу поделиться отличными новостями! Очень скоро мы все вместе сможем впервые посмотреть, как же играется в новую игру про самого знаменитого шпиона — Джеймса Бонда. Это будет большое и зрелищное шоу!

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Что это за игра?

«007 First Light» — это совершенно новая история о молодом Джеймсе Бонде. Вместе со своим наставником ему предстоит остановить злодеев, которые хотят устроить переворот в правительстве. Игра обещает быть очень захватывающей!


Что покажут и где смотреть?

🎯 Разработчики из студии IO Interactive приготовили для нас огромный сюрприз! Они покажут целых 30 минут игрового процесса. Мы увидим, как Джеймс Бонд, тогда ещё молодой новичок, выполняет свою первую миссию.

В игре будет всё, что мы так любим в шпионских боевиках:

  • Стрельба и эффектные перестрелки.

  • Скрытность — можно подкрадываться к врагам тихо, как ниндзя.

  • Погони на суперскоростных машинах.

  • И, конечно же, раскрытие заговора — куда же без него!

Это будет настоящее путешествие в мир шпионажа. Мы увидим, как обычный парень становится легендой по имени Бонд. Джеймс Бонд.

Скоро покажут 30 минут игры 007 First Light! Новости игрового мира, Игровые обзоры, Sony, Io Interactive, Приключения, Презентация, State of Play, Шутер, Джеймс Бонд, Видео, YouTube, Блоги компаний, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Презентацию проводит компания Sony. Называется она State of Play. Обязательно отметьте в календаре: 3 сентября, в 21:00 по московскому времени. Прямой эфир можно будет посмотреть в интернете.

Лучше приготовить попкорн, потому что покажут очень много интересного!


Когда в неё можно будет поиграть?

🎯Игра выйдет в 2026 году. То есть, нам придётся немного подождать. Но зато её смогут запустить почти все! В игре будет полный перевод всех текстов на русский язык.

Мне уже не терпится дождаться 3 сентября! Обязательно посмотрим этот выпуск вместе. До скорой встречи!

Скоро покажут 30 минут игры 007 First Light! Новости игрового мира, Игровые обзоры, Sony, Io Interactive, Приключения, Презентация, State of Play, Шутер, Джеймс Бонд, Видео, YouTube, Блоги компаний, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Ваш дружелюбный помощник, Dessly.

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 2 1
Новости игрового мира Игровые обзоры Sony Io Interactive Приключения Презентация State of Play Шутер Джеймс Бонд Видео YouTube Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
2
itstorytelling
itstorytelling
24 дня назад
Информатика • Алексей Гладков

17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории]⁠⁠

17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории] Игры, Kane and lynch, Шутер, Компьютерные игры, Видеоигра, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Io Interactive, Длиннопост

🗓 17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории]

🏹 Продолжение культового криминального шутера от IO Interactive, известных также по серии Hitman (лучше бы продолжили делать Hitman).

👨👨‍🦰 Игра продолжила историю двух антигероев — Адама “Кейна” Маркуса и Джеймса Сета Линча.

17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории] Игры, Kane and lynch, Шутер, Компьютерные игры, Видеоигра, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Io Interactive, Длиннопост

Обложка Kane & Lynch 2: Dog Days

⏳ Первая часть была чем-то напоминала Max Payne, но про гангстеров и с большем количеством стрельбы. В продолжение все поменялось  — разработчики вдохновились любительскими видеозаписями и «самодельными» документальными съёмками, что сделало картинку дерзкой и агрессивно-реалистичной.

💡 Факты о серии:

- Первая часть (Dead Men), вышла в период, когда индустрия активно искала новые форматы повествования — и стала заметной за счёт кинематографичности и персонажей без «героической» морали.

- После успеха Hitman: Blood Money (2006), IO Interactive решили сделать серию Kane & Lynch своей второй флагманской франшизой - получилось не очень.

- В 2007–2008 годах права на экранизацию купила Lionsgate, планировался фильм с Брюсом Уиллисом (Кейн) и Джейми Фоксом (Линч), но проект так и не был завершён.

17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории] Игры, Kane and lynch, Шутер, Компьютерные игры, Видеоигра, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Io Interactive, Длиннопост

Геймплей Kane & Lynch 2: Dog Days

👍 Ставим лайк, если слышали про эту серию)

P.S. Какая же на скриншотах геймплея ужасная графика.. А в то время казалось вау.

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
[моё] Игры Kane and lynch Шутер Компьютерные игры Видеоигра Информатика Алексей Гладков Вехи истории Io Interactive Длиннопост
0
7
InfiniteMugen
InfiniteMugen
29 дней назад
pikabu GAMES

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом⁠⁠

Здравствуйте, товарищи! Сегодня на десерт клюква в лице малоизвестной игры от разработчиков "Hitman" под названием "Freedom Fighters". Серьезная и не серьезная одновременно, но достаточно любопытная, чтобы обратить на нее внимание. Рассказываю в формате видео и текста, как обычно. Всем приятного просмотра и чтения!

Ниже на Rutube


Всегда очень любопытно наблюдать за тем, как разработчики, сделавшие себе имя на конкретной игре или серии, отступают от привычного и создают проект, разительно отличающийся или близкий по духу. За примерами далеко ходить не надо. From Software - долгое время делали меху про гигантских роботов и наклепали более десятка частей “Armored Core”, а потом выстрелили известной всем “Dark Souls” и вернули интерес к хардкорным и мрачным фэнтезийным экшен-рпг.

Датская студия IO Interactive, познакомившая игроков с лысым убийцей в пиджаке и штрих-кодом с цифровой 47 на затылке, за свою карьеру тоже занималась экспериментами. В ее портфолио нашлось место таким проектам, как серия “Kane and Lynch” и наш сегодняшний гость - шутер от третьего лица “Freedom Fighters”.

Будни водопроводчика

Согласно вступительному интро, Советский Союз “покрыл” собой половину земного шара, и единственным островком свободы остаются Соединенные Штаты Америки. Но не надолго. Сюжет игры, в центре которого окажется простой американский водопроводчик Крис, вертится вокруг нападения сил красной армии на Нью-Йорк. Оказавшись волею судьбы в рядах местного сопротивления, протагонисту предстоит освободить район за районом и перекрасить Большое Яблоко обратно в звездно-полосатое.

И вот, казалось бы, очередная история про плохих русских - сколько можно?!. Однако, буквально через 10 минут после старта, на сцену выходит здоровенный мужик-шкаф с квадратными плечами и челюстью, который с характерным говором - в духе “Какие ваши доказательства?” - обвиняет Криса и его напарника в коллаборационизме. Как выясняется чуть позже, это не абы кто, а аж сам генерал всей советской армии по имени Татарин - да-да, general Tatarin (произносить строго с акцентом).

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Натягиваем американский флаг

На нем парад комедийных личностей не заканчивается. Думаю, не совру, если скажу, что украшением местного нарратива является Татьяна Кемпински - обворожительная ведущая нового телевидения Америки, освещающая деятельность советской власти и рассказывающая про зверства бойцов сопротивления. Теперь по всем каналам показывают только одну единственную передачу, а в бегущей строке внизу экрана всплывает забавная и веселая информация. Моё любимое: “Устали от своих домашний животных? Приносите их в специальный центр возле туннеля Линкольна, мы позаботимся о них за вас!” И следом следующая строчка: “Вам нечем кормить свою семью? Не переживайте! Приходите в центр социальный помощи, расположенный возле тоннеля Линкольна и получите бесплатный горячий обед!”

1/3

Великолепные персонажи. Один лучше другого!

По ходу развития событий нас ожидают внезапные любовные линии, появляющиеся за 5 минут до финала, “вот это повороты” с обманом и предательством, а также хитрые многоходовочки коварного полковника Бульбы, мечтающего занять место Татарина во главе вооруженных сил. Правда сюжетные ветки многих персонажей уходят в никуда, и они (персонажи) в какой-то момент просто пропадают из контекста без дальнейшего объяснения их судьбы.

И вот после всего этого: Бульбы, Татарины, грудастые телеведущие на канале с логотипом в виде серпа и молота, обижаться на “Freedom Fighters” уже совсем не хочется. Игра будто строит серьезную мину, но в глубине программного кода при этом остаётся чистейшей и ядреной (это слово Т9 упорно менял на “ядерной”) клюквой в духе той же самой “Красной жары” со Шварценеггером. Сама история проста, как две копейки. Она раскрывается только в непродолжительных катсценах и выезжает исключительно на абсурдности всего происходящего, вызывая неподдельную улыбку.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Ура, товарищи!

И знаете что? Мне понравилось! Слушать пафосные речи главного злодея, нарочито коверкающего слово “americans”, а потом наблюдать, как главный герой толкает проникновенный монолог об “американской мечте” с карниза 20-го этажа небоскреба, призывая всех бороться, заставляет умиляться творящемуся бреду и прощать игре монотонный геймплей. О нем сейчас и поговорим.

Добро пожаловать в Сопротивление

“Freedom Fighters” - это чистокровный экшен от третьего лица, где нужно много стрелять и… зачищать аванпосты. Все верно - вы не ослышались. Игра вышла в 2003 году и уже тогда нещадно эксплуатировала формулу, за использование которой принято ругать творения Ubisoft.

Данный процесс выстроен следующим образом: сперва, на базе сопротивления, расположенной в центральном коллекторе, мы выбираем на карте район, находящийся под контролем армии СССР; затем, подтвердив свой выбор, отправляемся непосредственно на само задание. Цель любой операции всегда одна и та же - добраться до ключевого объекта (школа, полицейский участок, кинотеатр и т.д) и, пробившись на его крышу, водрузить флаг США на шпиле. После этого можно либо сразу же отправиться на другую миссию, либо сделать передышку на базе. Перемещение между базой и районами города происходит с помощью канализационных люков, которые в том числе служат точками сохранения во время миссий.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Уютная база в коллекторе

Для достижении главной цели игра предлагает какую-никакую вариативность. Проходя ту или иную локацию, частенько можно наткнуться на обходной путь, и вместо того, чтобы идти на блокпост противника в лоб, пролезть через ближайшее здание и зайти с тыла, либо, например, найти снайперское гнездо и, силой отобрав у вражеских меткачей дальнобойную винтовку, перестрелять всех с безопасного расстояния. Также не лишено смысла выбирать последовательность прохождения заданий, потому что выполнение одного может слегка облегчить следующее. Например, на выбор доступно освобождение порта и кинотеатра. Если сначала пойти в кинотеатр, то придется столкнуться с тем, что всю миссию вам будет досаждать боевой вертолет, поливая героя огнем, а сбить его получится только с РПГ, которого может и вовсе не быть на местности. Однако, если отдать приоритет порту, то обнаружится побочная цель в виде вертолетной площадки, уничтожение которой нивелирует присутствие “Хайнда” в другой области.

За различные действия, совершенные во благо нашего движения (выполнение побочных и основных заданий, лечение раненных) протагониста награждают плюсиками в карму, накопив достаточное количество которых мы повышаем свой авторитет (уровень) и можем брать с собой в рейды больше бойцов, которые бегают рядом и могут выполнять простейшие команды: воюй вон в ту сторону, вернись обратно и помогай командиру. Получается эдакий “Half-life 2”, где Гордон Фримен водил за собой повстанцев, освобождая Сити-17, только здесь символом служит не монтировка, а красный водопроводный ключ, который у Криса всегда в инвентаре в качестве штуки для ближнего боя.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Руки вверх!

Механика занятная, однако большой нужды в ней нет. Если хочется заморочиться, то можно поиграть в тактон, но в целом на нормальном уровне сложности их помощь просто приятный бонус. Ближе к концу игры, когда герой получает прозвище “Призрак свободы”, наш рейтинг позволяет водить с собой целую ораву миньонов, которые создают вокруг вас броуновское движение и больше мешают, постоянно мельтеша перед перекрестием прицела.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Ловим плюсики в карму

“Война без конца и без края…”

Что же до самих перестрелок, в которых мы активно участвуем, пробиваясь к заветному флагштоку, то они сделаны… нормально. Благодаря высокой мобильности персонажа и автоматической перезарядке оружия (герой сам меняет магазин без нажатия на дополнительную кнопку) они ощущаются динамично. Единственное, что способно подпортить впечатление - это разброс оружия. Стволы контролируются легко, но каждая плюс-минус 3-я выпущенная из них пуля улетает в молоко, независимо от того, куда смотрит перекрестие прицела.

Арсенал не богатый и его использование ограничено странным геймдизайнерским решением. Дело в том, что носить с собой можно только две пушки, но второй слот всегда занят пистолетом, который не очень мощный и который нельзя заменить. То есть, если вы захотите взять пулемет и повесить за спину РПГ на случай появления танка или вертолета, то сделать так не получиться. В конечном счёте старый добрый “Калаш” оказывается беспроигрышным вариантом для любой ситуации: убивает достаточно быстро, косит, но терпимо, да и патронов всегда в достатке, так как большинство противников вооружено именно этим автоматом. По эффективности с ним сравниться разве что пулемёт, но он попадается ближе к концу, когда на сцену выходят бронированные солдаты.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

РПГ vs Танк - 1:0

К слову о солдатах, с которыми нам приходится сталкиваться. Помимо рядовых бойцов есть еще офицеры, вооруженные ПП, уже упомянутые джаггернауты, обвешанные кевларом, и два раза за игру встретятся какие-то элитные тетки, разодетые в стиле Сэма Фишера. Ничего сверхъестественного из себя не представляют: убиваются также быстро, как и все остальные, просто выглядят моднее. Объединяет их все то, как они забавно на ломанном русском выкрикивают всякое в адрес главного героя: “смерть крысам”, “иди сюда гадЕныш” и т.д

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Кодла соратников порой закрывает половину экрана

Одной и не самой удобной особенностью является то, что весь инвентарь завязан на колесике мышки, а не горячих клавишах, как обычно. Во время боя это частенько приводит к неприятным ситуациям, когда для того, чтобы залатать рану или реанимировать павшего товарища, приходится под градом пуль прокручивать весь список предметов до аптечки и только потом, взяв ее в руки, применить кнопкой атаки.

Отдельно стоит отметить работу датского композитора Яспера Кюда, чья великолепная музыка сопровождает нас на протяжении всей игры. Громогласное запевание хора, рев медных труб и характерные для Кюда синтезаторные миксы нагоняют такого эпика, что хочется взять в руки молот и пойти на сталелитейный завод выполнять пятилетку за три года. Если вспомните главную тему советов (марш) из “Red Alert 3”, то поймете о чем я говорю.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Какой же Нью-Йорк без людей в подворотнях, греющихся у ржавой бочки ))

Выводы

Вероятно, это прозвучит глупо, но “Freedom Fighters” сделана по-старому. И не потому, что вышла в далёком 2003 г., а из за особенностей геймдизайна того времени. Современные игры, намеренно созданные с закосом под ретро, все равно отличаются от олдовых проектов и не дают того же опыта, что и 20 лет назад. Скорее всего, на восприятие накладывает свой отпечаток ностальгия по былому, но, как ни крути, в небольших кривизне и аляповатости стареньких игр есть свое очарование.

“Freedom Fighters” не может похвастаться крутой историей и прописанными персонажами, но оставляет след в памяти благодаря своей “клюквенности” и карикатурности всего происходящего по сюжету. Один только этот элемент способен вытянуть на себе однообразный захват аванпостов и, хоть и динамичные, но утомляющие своей репитативностью перестрелки. Бомбический саундтрек также выступает подсластителем.

Лично я получил удовольствие, проходя “Freedom Fighters”. Игра подарила мне короткое (всего 4.5 часа), но приятное путешествие в геймдев начала нулевых. Если соскучились по простым экшенам от третьего лица, то на данный проект IO Interactive рекомендую обратить внимание.

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом Видеоигра, Игровые обзоры, YouTube, RUTUBE, Freedom Fighters, Hitman, Io Interactive, Клюква, Шутер, Видео, Длиннопост

Всем пока!

Показать полностью 12 1
[моё] Видеоигра Игровые обзоры YouTube RUTUBE Freedom Fighters Hitman Io Interactive Клюква Шутер Видео Длиннопост
5
19
norwayprettyboy
norwayprettyboy
1 год назад

Ответ на пост «Как создавали Хитмана»⁠⁠1

Написал намедни достаточно подробную статью для моих друзей из @CatGeeks. Все любители компьютерных игр, а в частности серии игр Хитман - велком:)

[моё] Hitman CatGeeks Видеоигра Компьютерные игры Игры Ретро Io Interactive Sega Mega Drive Шутер YouTube Ответ на пост Текст
2
104
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
Уголок ретрогеймера

Как создавали Хитмана⁠⁠1

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Франшиза «Хитман» – не побоюсь этого слова, целая вселенная, состоящая из множества игр (коих на момент написания сей статьи уже насчитывается ажно 11 штук), парочки не особенно хороших фильмов и целой тонны различных фанатских активностей. Но что, если я скажу вам, что настолько коммерчески удачная франшиза появилась практически случайно и могла бы не возникнуть вовсе, если бы не череда совпадений? Давайте же погрузимся в самые глубокие недра событий, по итогу приведших к тому, что все мы вот уже почти 23 года гоняем лысого с 47 хромосомами. Летс гоу!

Как, наверное, многие игроманы и так знают – бессменным разработчиком «УдарМужика» является весьма известная в узких кругах компания под названием IO Interactive. Но отнюдь не многим известна предыстория возникновения сей чудесной студии. Как водится, сначала было слово, даже два, и слова эти были «Zyrinx» и «Lemon». Какое же отношение сии слова имеют к IO? Начнём по порядку.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Первая игровая компания, являющаяся такой лютой андеграундной индюшатиной, что в сети было трудно отрыть даже их логотип, была основана в 1992 году в Копенгагене. Эти ребята, являвшиеся ярыми последователями демосцены, занимались разработкой игр на небезызвестную консоль Sega Mega Drive. Их первым творением стала игрушка Sub-Terrania, датированная 1993 годом. Что же такого примечательного было в деятельности этой конторы?

Ну, для начала, их бессменным сотрудником уже тогда являлся не кто-нибудь, а Йеспер Кюд – композитор серии Хитман, впоследствии успевший написать саундтреки практически ко всем играм франшизы Assassin's Creed, Borderlands и даже приложивший свою руку к творениям по вселенной Warhammer.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Далее в списке их достижений можно указать разработку программ, демонстрирующих возможности отображения 3D графики на консоли Sega 32X. Впрочем, их звезда светила недолго, ибо в 1998 году они объявили себя банкротами.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Что до компании Lemon, то её основали в 1994 году. Прародителями стали два члена демосцены, входившие в состав одноимённой команды. Лимоны успели разработать 3D шутер под названием Amok, изданный в 1996 году.

Игрушка получилась достаточно годной, а потому следующие два года все силы команды были сосредоточены на том, чтобы портировать её на ПК. Но этому не было суждено сбыться, ведь в 1998 году их издатель под названием Scavenger обанкротился, и ребята были вынуждены объявить о закрытии студии.

Впрочем, итогом этих печальных событий стало объединение сотрудников этих двух компаний в одну дружную семью, названную Reto Moto. Практически сразу после своего образования компания заключила соглашение с Nordisk Film studio, благодаря чему и было создано совместное предприятие. Так, одни получили необходимое финансирование, а вторые смогли зайти на рынок игр, который уже тогда казался весьма перспективным.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Именно так уже 16 сентября 1998 года, была основана компания под названием IO Interactive, которая позже подарит нам столько чудесных игр. Но изначально они даже не думали о том, чтобы начинать работу над чем то, что впоследствии станет их визитной карточкой. Взоры молодых разрабов были устремлены в сторону создания очередной онлайн ММО по вселенной Rex Dominus. Представители Nordisk, в свою очередь, выразили обеспокоенность начинаниями авторов. А как известно, кто за девушку платит, тот её и танцует.

Спонсоры предложили для начала попробовать создать какой-нибудь простенький шутан, дабы испытать свои силы и посмотреть, что из этого всего может получиться. Выбор платформы даже не стоял – ПК в те годы уже начал опережать консоли по своим возможностям, а ребята из Reto Moto всей душой жаждали создать что-нибудь продвинутое, технологичное и с использованием передовых 3D технологий.

Чтобы придать будущей игре особенную атмосферу, создатели потратили много часов на изучение фильмов режиссёра Джона Ву. Впоследствии это отразится на общем тоне повествования первой игры серии, но ведь не сюжетом единым.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Чоу Юнь-Фат в роли наемного убийцы в фильме «Наемный убийца»

Дабы удивить и без того привередливый игрожур, ребята начали разрабатывать собственный игровой движок, который назвали Glacier. Один из основателей студии по фамилии Андерсен позднее скажет: «Поскольку убийства были главной темой игры, мы хотели сделать что-то особенное».

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Первые версии движка, к которому было решено прибить технологию Ragdoll physics, показывали себя просто отвратительно. Да, это то самое явление в играх, когда ты можешь перетаскивать подручные предметы, ронять объекты интерьера и укладывать мёртвые тела во всякие непристойные позы. Это сейчас такое кажется само собой разумеющимся, но тогда на дворе стоял 1999 год. Именно поэтому вычислительные мощности попросту не справлялись с тем массивом данных, которые им приходилось обрабатывать.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Кадр из анимации начала 1997 года с использованием физики рэгдолла

Дабы оптимизировать систему, было решено поискать спеца на стороне. И такой нашёлся, да не где-нибудь, а в Eidos Interactive. К команде разрабов присоединился Йонас Энеротт, внесший в процесс разработки некоторые изменения. Именно он сильно помог в том, чтобы движок мог приемлемо работать даже на не особенно сильных ПК. Но его главное достижение было совсем в другом – Йонас предложил ребятам из Reto Moto отойти от привычной концепции шутанов, в которых надо было просто бежать и стрелять. Оно и немудрено – ведь именно этот человек ранее участвовал в разработке Thief и Deus Ex.

Энеротт был услышан, а потому основной упор в игровом процессе первого Хитмана был сделан именно на стелс экшн, завязанный на игре в прятки, перетаскивании тел в укромные места и прочих активностях, за которые сейчас все так любят/ненавидят (подчеркнуть нужное) эту серию. И вот, пройдя через все эти приключения, 19 ноября 2000 года для Северной Америки и 1 декабря для всех остальных, IO явили миру своё первое творение под названием Hitman: Codename 47.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет игры был незатейливым, но очень цепляющим. Так, протагонистом явился суровый лысый мужик с татуировкой в виде штрих кода на затылке. Этот крепыш, якобы был выведен в пробирке выдающимся генетиком по фамилии Орт-Майер. Целью исследований последнего стало создание идеального уберменшсуперсолдата со всеми вытекающими отсюда способностями. После того, как главный герой сбегает из психушки, в которой его растили с детства, он запускает цепь событий, целью которых является месть своему создателю. Удачно или нет – спойлерить не буду, сами поиграете. В целом, всё в духе ранних 2000-х.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Один из годных обзоров по игре

Эта игра стала глотком свежего воздуха в череде однотипных шутанов. Необычные механики переодевания, социального стелса, перемещения тел убитых и так далее были чем-то необычным и новым, а система, настроенная на минимизацию убийств гражданских во время прохождения миссии, открывала новые горизонты хардкорности и реиграбельности. Ну а то обстоятельство, что именно в Хитмене впервые была применена технология Ragdoll physics, сделала её практически культовой среди геймеров.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Что касается отзывов критиков, то оценки у игры были скорее положительные. Игрожур сетовал на плохую оптимизацию и излишнюю хардкорность для казуального геймера, ведь игра имела высокий порог вхождения. Но всё это не помешало Hitman: Codename 47 получить 73/100 на Metacritic и 74% на GameRankings. Всего же было продано около 500 тысяч копий, что принесло молодой студии некислые дивиденды за свой первый проект. Вложения средств, затраченные на игру, кратно окупились, а потому выход второй части был неизбежен. Но об этом уже как-нибудь в другой раз…

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост


Источники:

  • The Making Of: Hitman: Codename 47

  • From Hitman to Reto-Moto: Jesper Kyd follows his own sound

  • IGN Presents: The History of Hitman

    ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Иван Корнев. Создано специально для CatGeek и Уголока ретрогеймера

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 13 2
[моё] Hitman CatGeeks Видеоигра Компьютерные игры Игры Ретро Io Interactive Sega Mega Drive Шутер Видео YouTube Длиннопост
13
62
Oriod
Oriod
4 года назад
Лига Геймеров

Слух: Microsoft покупает сразу три студии, среди которых Crytek и IO Interactive⁠⁠

Слух: Microsoft покупает сразу три студии, среди которых Crytek и IO Interactive Microsoft, Компьютерные игры, Консольные игры, Слух, Crytek, Io Interactive

Корпорация Microsoft может объявить в ближайшее время о покупке сразу трех игровых студий. На это в переписке с пользователями намекнули инсайдер colteastwood и журналист The Verge Том Уоррен.

"26 - новые 23", - написал colteastwood, указывая на количество студий Xbox Game Studios.

Официально у Microsoft сейчас 23 команды, но в недавнем ее заявлении фигурировала формулировка "свыше 23 студий" в контексте создания игр для Xbox силами Xbox Game Studios.

"26 - как раз "свыше 23 студий по всему миру, создающих игры для Xbox", - ответил Уоррен.

Слух: Microsoft покупает сразу три студии, среди которых Crytek и IO Interactive Microsoft, Компьютерные игры, Консольные игры, Слух, Crytek, Io Interactive

Согласно имеющимся слухам, Microsoft может купить IO Interactive, Crytek и Avalanche. Об этом слышал журналист и инсайдер Джефф Грабб. Первая якобы давно работает над RPG-эксклюзивом ддя Xbox в партнерстве с Microsoft.

Показать полностью 2
Microsoft Компьютерные игры Консольные игры Слух Crytek Io Interactive
31
5
umit100496
4 года назад

Вышло 10-минутное игровое видео из Hitman 3⁠⁠

Вышло 10-минутное игровое видео из Hitman 3 Hitman, Компьютер, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Io Interactive, Игры, Видео, Длиннопост, Hitman 3

Было выпущено 10-минутное игровое видео для Hitman 3, стелс-игры, разработанной и опубликованной IO Interactive.


Агент 47, захватывающая заключительная глава мировой трилогии убийств Hitman 3 возвращаюсь за. Новое игровое видео из Hitman 3, стелс-игры, анонсированной на мероприятии « Future of Games », где Sony представила консоль PlayStation 5.опубликовано. На видео, опубликованном Game Informer, мы видим, что первая часть игры, миссия в Дубае, была выполнена за 10 минут.

В первой миссии мы преследуем две цели в самом высоком небоскребе в мире, Бурдж-Халифа. Когда мы смотрим на опубликованное игровое видео, у нас есть возможность поближе взглянуть на камеру с новым оборудованием Агента 47. Камера станет одним из стандартного оборудования Агента 47 и может использоваться на всех уровнях. Новое снаряжение нашего персонажа будет полезно для открытия закрытых дверей, получения новых знаний и исследований. Его также можно использовать как фоторежим.

Вышло 10-минутное игровое видео из Hitman 3 Hitman, Компьютер, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Io Interactive, Игры, Видео, Длиннопост, Hitman 3

Hitman 3 выйдет 20 января 2021 года.


Агент 47 возвращается в Hitman 3 как безжалостный профессионал для выполнения самых важных контрактов в своей карьере. 47, когда все успокоится и мир, в котором он живет, уже никогда не будет прежним. Посетите экзотические, детализированные места, наполненные творческими возможностями. Приготовьтесь к осязаемому и захватывающему игровому миру с возможностью повторного прохождения, в котором игрок может делать уникальный выбор. Все регионы Hitman и Hitman 2 могут быть перенесены в Hitman 3, так что у вас есть возможность играть во все игры трилогии World of Assassination. Ваш прогресс в Hitman 2 также передается напрямую при запуске Hitman 3.

Игра выйдет 20 января 2021 года для платформ ПК на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Google Stadia и Epic Games Store . Кроме того, продолжается разработка версии игры для Nintendo Switch. ПК-версия игры отсюда Вы можете добавить его в свой список желаний. Стандартная версия 260,00 £ , в то время как версия Deluxe 255,00 предлагается для продажи с ценой игры, если вы купите предварительный заказ с Trinity Pack »сможет предоставить доступ.

Наконец, вы можете взглянуть на новые игровые видеоролики игры ниже.

Показать полностью 1 2
[моё] Hitman Компьютер Playstation 4 Playstation 5 Xbox One Io Interactive Игры Видео Длиннопост Hitman 3
7
5
t1pt0p
t1pt0p
6 лет назад

HITMAN 2 - Siberia Announcement Trailer⁠⁠

30 июля в HITMAN 2 появится свежая карта для снайперского режима — «Тюрьма». Сегодня IO Interactive опубликовала трейлер локации.


По сюжету снайперской миссии Сорок Седьмой отправится в Сибирь. Пункт назначения — частная тюрьма «Пермь-14» (даже не спрашивайте). Лысому поручено устранить две цели — надзирателя Виталия Резникова и украинского бандита Романа Хабко. По последним сообщениям, насилие и убийства в этой тюрьме — обычное дело.


Пользователи, которые достигнут высшего уровня мастерства на новой локации, получат снайперскую винтовку Druzhina 34 ICA Arctic.


Карта «Тюрьма» входит в состав сезонного абонемента. Напомним, что этой осенью HITMAN 2 также обзаведётся уровнем «Курорт» — уже не снайперским, а классическим.

Показать полностью
Игры Hitman 2 Io Interactive Видео Трейлер
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии