Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Indiegamedev

С этим тегом используют

Indiedev Gamedev Все
984 поста сначала свежее
5
SinBeansStudio
SinBeansStudio
9 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Souper Game. Диалоговые окна под различные характеры персонажей⁠⁠

Всем привет!
Тексты для демо переведены на английский и интегрированы в игру. Мы старемся сделать характер каждого персонажа интересным и запоминающимся. Поэтому я уделил особое внимание диалоговым окнам, чтобы сделать наших персонажей ещё более уникальными и выразительными.

Souper Game. Диалоговые окна под различные характеры персонажей Indiedev, Инди, Интерфейс, Компьютерные игры
[моё] Indiedev Инди Интерфейс Компьютерные игры
0
Mr.FoxCride
Mr.FoxCride
9 месяцев назад

Как игры влияют на общество⁠⁠

Как игры влияют на общество Gamedev, Инди, Indiedev, Steam, Компьютерные игры

Игры уже давно перестали быть просто развлечением. Сегодня они - важная часть культуры, которая влияет на общество в самых разных аспектах.

В чём же заключается этот эффект?

· Игры как средство общения. Онлайн-игры с самого их зарождения стали платформой для общения миллионов игроков по всему миру. Игры объединяют людей в сообщества, позволяют заводить друзей, порождают культурные феномены от мемов и фанатского творчества до новых интернет-трендов.

· Формирование ценностей. Некоторые игры предлагают "систему морали", где через моральные выборы как в The Witcher или Mass Effect, игроки сталкиваются с этическими дилеммами, которые помогают им поддержать или даже переосмыслить собственные принципы.

· Игры и образование. Игры также используются и в образовательных целях. И речь не только об EdTech играх для детей, но и о полезных видах геймификации для обучения сотрудников, повышения квалификации и общего развития. Но о геймификации мы поговорим в следующих постах отдельно.

· Игры и работа. На играх можно даже зарабатывать. У меня есть хороший знакомый, который рассказывал, как его друзья в день выхода обновления Elden Ring'а берут отпуск или больничный, чтобы безвылазно сидеть и фармить итемы, которые затем продают на внешнем рынке в духе FunPay.

· Влияние на психическое здоровье. Для некоторых игры стали способом борьбы с переутомлением. Те же Cozy игры стали так популярны, ведь в наш век информационного перегруза, так хочется отойти от мыслей, что такие игры становятся отличным решением, чтобы расслабиться.

· Экономическое влияние. Игры уже стали одной из крупнейших отраслей мировой экономики, принося сотни миллиардов долларов ежегодно. Это создаёт новые рабочие места и направления в технологиях, маркетинге, производстве и IT.

❓Игры всё глубже проникают в повседневную жизнь, меняя способы общения, обучения, восприятия мира и труда. Как вы думаете, будет ли будущее за виртуальными мирами, где реальная жизнь станет менее важной?

➤ Блог есть также в телеграм: https://t.me/foxcride_union 🎮

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Indiedev Steam Компьютерные игры
3
5
sophies.meat
sophies.meat
9 месяцев назад

Как мы начали разработку игры⁠⁠

Четыре года назад, когда мы впервые собрались в небольшой комнате, полные вдохновения и амбиций, у нас родилась идея, которая вскоре превратилась в нечто большее. Мы начали с концепт-арта, который стал визуальным отражением наших мечтаний и стремлений. Этот первый шаг стал отправной точкой для нашего путешествия в мир разработки игр. В этой статье мы расскажем о том, как зародилась наша идея, какие трудности мы преодолели на пути к созданию игры и какие уроки извлекли из этого опыта.

Как мы начали разработку игры Приключения, История развития, Indiedev, Длиннопост

Однако, как это часто бывает, реальность внесла свои коррективы. Из-за нехватки финансов и учебных обязательств нам пришлось отложить проект в долгий ящик. Мы продолжали заниматься своими делами, но идея не покидала нас. Спустя три года, когда обстоятельства изменились и мы вновь почувствовали прилив вдохновения, мы решили вернуться к нашей мечте.

Новая жизнь для игры

На этот раз мы начали активно прорабатывать сюжет, погружаясь в детали и создавая мир, который хотели бы представить игрокам. Важным этапом этого процесса стало создание второго концепт-арта, который художница нарисовала с особым вниманием к эмоциональным моментам и элементам напряжения в игре. Этот арт стал не только визуальным дополнением, но и отражением тех чувств, которые мы хотели передать игрокам, включая моменты страха и неожиданности.

Как мы начали разработку игры Приключения, История развития, Indiedev, Длиннопост

Спустя несколько недель после возвращения к проекту мы сосредоточились на разработке нашей главной героини — Софи. Мы продумывали её характер, мотивацию и внутренние конфликты, чтобы сделать её более глубокой и многослойной. Софи стала не просто персонажем, а символом борьбы и преодоления, что добавило дополнительный уровень эмоциональной нагрузки в наш сюжет.

"Софи, всегда была замкнутой, но не от страха сверстников, а от личного желания избегать контакта с «глупыми обезьянками» из приюта Пресвятой Анжелики. Ей больше нравилось проводить время за книгами, изучать религии, науку о космосе и немного мистики. Поэтому её сложно было напугать и до ужаса костей нравился черный юмор. Но без чего еще не могла обойтись Софи, так это без настоящего Рока. Только Рок помогал ей заглушить чувства о потерянном старшем брате пять лет назад. Софи всегда обладала вспыльчивым и бойким характером, а также остроумие в сложных ситуациях. Но её главной особенностью, является видения, они приходят как сон, но всегда оставляют странное ощущение в душе о предвещающийся бури…"

Как мы начали разработку игры Приключения, История развития, Indiedev, Длиннопост

На данный момент мы активно работаем над созданием первого игрового акта. Анимация и локации уже находятся в процессе разработки, и мы с нетерпением ждем момента, когда сможем представить наш проект широкой аудитории. Каждый день мы сталкиваемся с новыми вызовами, но это только подстегивает наше желание создать нечто уникальное и запоминающееся.

Мир - где нет человечности, а человек находится в пищевой цепи, как главный источник силы. Именно в этом мире, Софи находит первых друзей, дом и настоящие приключения. Но перед ней стоит сложный выбор, навсегда перестать быть человеком или принять себя в реальном мире. “Брат, когда ты вернешься домой...?” Софи, в поисках своего родного брата, попадает в круговорот мистики и ужаса. Странный сон приводит её в старый заброшенный магазинчик с игрушками, где она находит куклу, пугающе похожего на старшего брата. С этого момента, Софи начинает искать брата уже не в нашем мире, а по ту сторону двери, где обитают настоящие монстры. Её помощником в этом кровавом приключение, становится загадочный продавец в магазинчики с куклами. Только у него есть ключ к ответу на все тайны о пропаже брата, но за это придется дорого заплатить. Так, Софи становится главным поставщиком человеческого мяса в новом для себя месте. Будет ли это, равноценной ценой, возвращения брата домой?

https://vk.com/sophies.meat

Показать полностью 3
[моё] Приключения История развития Indiedev Длиннопост
0
1
sophies.meat
sophies.meat
9 месяцев назад
Серия Дневник художника)

Работаем, над анимацией передвижения главной героини :)⁠⁠

Работаем, над анимацией передвижения главной героини :)
[моё] Screenshotsaturday Indiedev Картинки
1
2
sophies.meat
sophies.meat
9 месяцев назад
Серия Дневник художника)

Концепт арт безумного продавца игрушек⁠⁠

Концепт арт безумного продавца игрушек Screenshotsaturday, Indiedev
Показать полностью 1
[моё] Screenshotsaturday Indiedev
0
9
Toritor
Toritor
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я три года пишу эту игру и написал! Блогеры: Я заснял призрака! Уже доступна⁠⁠

Здравствуйте, Пикабушники! Под Новый год я писал пост о том, что я джва года делаю игру. Тогда я писал про готовую альфа-версию. И вот настало время объявить о релизе уже полной версии игры. Ого, прошло аж целых три года! А вот и сама игра: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Peremetov.BloggersFin...

Я три года пишу эту игру и написал! Блогеры: Я заснял призрака! Уже доступна Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Unity, Квест, Релиз, Мобильные игры, Длиннопост, Indiedev

Нейро-я:)

С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ?
Вкратце напомню, как все было вначале, подробнее в новогоднем посте: Я джва года пишу эту игру!
Пятеро 9-классников энтузиастов решили начать делать игры. Начали с колобка и рыцарей, а потом их потянуло в что-то более серьезное и концептуальное. Стали делать игру про блогера на заброшке. Идея появилась под вдохновением от настольной игры "Особняки безумия".

Я три года пишу эту игру и написал! Блогеры: Я заснял призрака! Уже доступна Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Unity, Квест, Релиз, Мобильные игры, Длиннопост, Indiedev

В прошлом посте был рыцарь, поэтому теперь держите скелета

ЧЕРЕЗ ЧТО МЫ ПРОШЛИ?
Смена дизайна, уход художников, творческие кризисы, отход от изначальной идеи, упрощения, руководство командой, баги, баги, БАГИ, проблемы с публикацией. А также все это было приправлено учебой, ОГЭ, затем ЕГЭ, а также личными активностями.
Мораль сей басни такова: Любую игру нужно обязательно планировать, иметь приближенный к реальности план и вид того, как она должна выглядеть. Это позволит не менять концепцию и стиль в середине разработки, потому что будет ясно, что нужно сделать, кто для этого нужен, сколько времени и ресурсов надо потратить.

Я три года пишу эту игру и написал! Блогеры: Я заснял призрака! Уже доступна Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Unity, Квест, Релиз, Мобильные игры, Длиннопост, Indiedev

Дело было в альфе

К ЧЕМУ МЫ ПРИШЛИ?
От изначальной команды осталось 2(!) человека: я и мой друг музыкант. Я очень благодарен ему за то, что он прошел со мной этот путь до конца, даже в обход своих комплексов. Художника нам пришлось сменить, вы можете заметить, как сильно изменился весь дизайн:

Я три года пишу эту игру и написал! Блогеры: Я заснял призрака! Уже доступна Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Unity, Квест, Релиз, Мобильные игры, Длиннопост, Indiedev

Дело было на релизе

Мы уже поступили, я студент Санкт-Петербургского Политеха. С днем знаний, кстати:)
Возможно, вы будете удивлены, но без моего проекта я тяжело представлял свою жизнь. Я мог отдыхать и не заниматься проектом даже несколько недель, но чем больше я бездействовал, тем более мне становилось не по себе.
Мы создали целую историю, 4 часа увлекательных приключений Володи Ватмана, которые сопровождаются мистической атмосферой и приятной, расслабляющей музыкой.
Больше всего меня порадовала работа в роли геймдизайнера и сценариста. Я сам по себе заметил, что мне нравится придумывать и писать истории. А еще лучше, если эти истории еще и интерактивные, как все видеоигры.

РЕЗУЛЬТАТЫ
Скриншоты из полной версии игры:

1/10

Карусель скриншотов

ЧТО ДАЛЬШЕ?
На самом деле работа над этой игрой еще не закончена. Впереди план на компьютерную версию "Блогеры: Я заснял призрака!" для VK Play. Нужно будет местами адаптировать интерфейс и поменять управление. Тогда вы сможете поиграть в игру даже если у вас айфон:) Этим я планирую заняться уже в сентябре.
А так это далеко не мой последний проект. Я буду продолжать работать в этой сфере, разрабатывать игры и придумывать новые истории. Кстати, уже есть несколько идей;)

P. S. Буду рад вашей поддержке. Наша игра, как шау(ве)рма, только удовольствие дольше и дешевле!

Показать полностью 14
Инди Gamedev Инди игра Разработка Android Unity Квест Релиз Мобильные игры Длиннопост Indiedev
8
1
DKGoose
DKGoose
9 месяцев назад

Тестовый игровой процесс Forest Game версии Pre-Alpha fg_v1.1⁠⁠

Привет! Я решил показать небольшой геймплей новой версии Pre-Alpha fg_v1.1 моей игры Forest Game, которую я разрабатываю в одиночку. Я буду рад, если вы присоединитесь к моему серверу Discord и каналу Telegram, потому что эта версия уже доступна для скачивания! Кроме того, вы сможете отслеживать обновления :]
Список обновлений для версии Pre-Alpha fg_v1.1:
В игре теперь доступно сырое и жареное мясо
Добавлена система смены дня и ночи
Добавлен инструмент деревянная кирка
Добавлено меню отладки
Добавлен факел
Добавлено освещение
Добавлена музыка
Добавлена новая настройка “Музыка” в категории “Аудио”
Добавлены звуки для мобов
Добавлена новая настройка “Сущности” в категории “Аудио”
Добавлена мини-пасхалка в главном меню
Добавлено появление мобов
Исправлена ошибка с бесконечным использованием ресурсов
Исправлена ошибка, из-за которой коровам и овцам наносилась кривая текстура урона
Исправлена ошибка, из-за которой загрузка мира завершалась не до конца
Мелкие улучшения

https://t.me/CloudStudioGames

https://discord.gg/EuGEPeYVEV

Показать полностью
Gamedev Инди игра Indiedev Разработка Игры Инди Видео Telegram (ссылка)
0
Grazyka
Grazyka
9 месяцев назад
Серия Мемы между самоуничтожением и разработкой

Как обычно разработчик реагирует на error vs warning⁠⁠

Gamedev Инди Разработчики Игры Инди игра Indiedev Unity Unreal Engine Видео
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии