Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Greenlight

С этим тегом используют

Steam Gamedev Игры Инди Разработка Компьютерные игры Инди игра Все
185 постов сначала свежее
25
Mnepoh
Mnepoh
8 лет назад
Лига Геймеров

Nightkeep. Новая игра для поклонников метроидвани. Ждёмс.⁠⁠

Дико симпатичная «метроидвания» с элементами RPG под названием Nightkeep получила зелёный свет от Steam-сообщества и в обозримом будущем появится в этом онлайн-магазине.


Её разработчик, студия PixelABCD, уже два года работает над историей про охотницу Ариетту, которая бегает по огромному миру, убивает врагов своим волшебным мечом, копит деньги, опыт и постоянно прокачивает свои умения. Да, звучит просто, но куда важнее, как выглядит

Castlevania Metroid Metroidvania Greenlight Видео
21
59
dr.Doctor
dr.Doctor
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

"Greedy Trolley" или как Соник пересел в вагонетку⁠⁠

Всем привет! Перед тем как начну восхвалять свою недоигру, небольшое обращение к подписчикам. На меня вы подписали из за ЖФ и ясное дело большинству не хотелось бы что-бы в ленте были посты с ненужным им темами. Поэтому тех кого подобное не интересует, тег [WhiteNut] в игнор. Все подобные посты если они еще будут, буду постить под этим тегом.
_________________________________________________________________________________


А теперь привет всем тем кто решил читать пост дальше. Как и любому бездельнику который пытается делать игры и хочет получить немного бабла или хоть признание от людей, я решил отложить личинку в гринлайте пока он не ушел из мира сего.

Буду рад если вы прочитаете пост полностью, или хоть оцените мой трейлер, который создавался в страшных муках.

По гениальной задумке, игра должна была быть платформером, где можно выполнять крутые трюки и летать по уровню как гонщик. Но очень быстро она превратилась в подобие "Соника" , сначала мне это не понравилось, ведь это станет напоминать обычную попытку клонировать старую игрушку. Но со временем я смерился с этим, и игра все больше стала напоминать Соника. Поэтому я этого не стал даже скрывать и начал перенимать остальные игровые механики их оригинальной игры.

Описание:"Greedy Trolley" — это игра в жанре платформер. Отличительной особенностью игры является высокая скорость перемещения и невероятные трюки, которые вам нужно будет выполнять при прохождении уровней. Приятная графика, музыка, задающая нужный ритм, заставят вас испытать только положительные эмоции.
Играя за жадную вагонетку вы должны собрать за отведенное время определенное количество рубинов и успеть принести их к финишу, но не всё так легко. На пути к цели вам предстоит пройти множество препятствий.

Жанр: Платформер, Экшен, Приключение

Дата выхода: Лето 2017

"Greedy Trolley" или как Соник пересел в вагонетку Whitenut, Greenlight, Steam, Инди игра, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Особенности геймплея:

1) использование собираемых на уровне рубинов в качестве альтернативы очкам жизни;

2) выполнение зрелищных маневров при прохождении уровня;

3) опасные препятствия в виде ловушек, врагов и кислотных луж;

4) особые предметы для использования, которые подтолкнут или ускорят вас.

"Greedy Trolley" или как Соник пересел в вагонетку Whitenut, Greenlight, Steam, Инди игра, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост
"Greedy Trolley" или как Соник пересел в вагонетку Whitenut, Greenlight, Steam, Инди игра, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост
"Greedy Trolley" или как Соник пересел в вагонетку Whitenut, Greenlight, Steam, Инди игра, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Писал я немного приукрашивая. Не то чтобы игра получилась плохой или противоречит описанию, но до идеала далековато. Хотя музыка и звуки и правда весьма неплохие, а графика оставляет желать лучшего,  из за того что я решил сам рисовать а не использовать готовую графику или нанять художника.
Я уже слышал критику от своих знакомых и постараюсь исправить многие моменты к выходу игры:
1) пустоватый задний фон заполню еще несколькими слоями;

2) вагонетка всегда на переднем плане и часто перекрывает собой спрайты окружения, из за чего не всегда понятно где можно проехать а где она врежется в стену;

3) плавность движения оставляет желать лучшего;

Это пожалуй основные минусы, помимо многих мелких недочетов. Если вам что-то лично не понравилось пишите в комментариях что именно, буду рад выслушать.

И буду рад поддержке в гринлайте.

Ссылка на игру в Стиме:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=91697...

Показать полностью 4
Whitenut Greenlight Steam Инди игра Игры Gamedev Видео Длиннопост
23
13
teamCOIL
teamCOIL
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3⁠⁠

ДИСКЛЕЙМЕР: В посте есть стробящий контент, который мог бы вызвать приступы эпилепсии

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

В августе 2016 появилась идея сделать лаконичный по геймплею, но безумный по сеттингу и антуражу пазл с котом в качестве главного персонажа

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

По сюжету кот попадает в другой мир сквозь экран телевизора. Там он узнает, что все миры в опасности: Бафомет готовится поработить их. Поэтому необходимо победить его в его же логове (в аду), пока он не выбрался оттуда

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

Механика игры максимально простая - провести главного героя по лабиринту до выхода, не касаясь его стен (привет, Scary Maze и Cursors.io). Но с простейшим управлением одной мышью можно выжать из механики максимум. Так, в определенные моменты игра становится Top-Down космошутером, арканоидом и даже виртуальным тиром.


Главное отличие от игр-референсов, Scary Maze и Cursors.io - вместо статичных лабиринтов игра предложит гораздо более интерактивные уровни с применением движущихся платформ, дробилок, туррелей и преследующих врагов.


В игре будет 150+ уровней, которые каждый раз будут идти в случайной последовательности.

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

Игра состоит из нескольких эпизодов. Чтобы добраться до логова Бафомета, необходимо открыть семь печатей в каждом из семи миров. В конце каждого мира предстоит сразиться с боссом, победив которого, мы освободим одного из напарников

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

Среди напарников мы встретим Хронорога - единорога, управляющего временем, Иисуса, Рыбу Рика - дельфина, идентифицирующего себя как рыбу, Икара - огромного бесполого анимешного титана и других ребят. Каждый из них имеет уникальную способность, которая пригодится при прохождении игры. Например, Икар сможет один раз нанести сокрушительный удар по боссу, а Хронорог будет замедлять время на уровнях

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

Что курил автор? При создании игры в качестве референса использовались глитч-арт, психоделический арт, (этот ваш модный) вэйпорвейв, VHS-хоррор, брошюры свидетелей Иеговы, а также отсылки к классическим видеоиграм

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост

Сейчас мы активно готовим демку игры, в которую уже скоро можно будет поиграть!

А сейчас PUSS! проходит Гринлайт, и мы будем очень благодарны вашей поддержке голосованием за игру. Заодно там можно будет посмотреть трейлер, он бешеный! :D


Ссылка на Гринлайт: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=905747...


Ссылка на клиент Steam (скопируйте в адресную строку):

steam://url/CommunityFilePage/905747327


Спасибо! ^_^

PUSS! - Психоделический пазл про кота :3 Pussthegame, Игры, Инди, Гифка, Инди игра, Indie, Indiegame, Greenlight, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] Pussthegame Игры Инди Гифка Инди игра Indie Indiegame Greenlight Длиннопост
4
REgorion
REgorion
8 лет назад

Bad Shooter 2⁠⁠

Перед тобой Боб худший стрелок в мире. В своё время, по пьяни он перестрелял 32 бутылки... трясущейся рукой... рикошетом... И встретил Боб такого же стрелка, но он перестрелял аж 33 бутылки!!! Они поспорили, кто же лучше? Не чего умнее, чем стрелять в друг друга они не придумали...



Поддержите игру в Steam Green Light: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=91647...



Группа с новостями разработки: https://vk.com/badshooter2



Обстановка в гринлайт спорная:


русские говорят: Да!


Все остальные: сожгите это дерьмо!


Игра нуждается в вашей помощи.


Она понятна только российской аудитории.

Bad Shooter 2 Игры, Greenlight, Длиннопост
Bad Shooter 2 Игры, Greenlight, Длиннопост
Bad Shooter 2 Игры, Greenlight, Длиннопост
Bad Shooter 2 Игры, Greenlight, Длиннопост
Bad Shooter 2 Игры, Greenlight, Длиннопост
Bad Shooter 2 Игры, Greenlight, Длиннопост

https://vk.com/video226728095_456239026?list=f71923c3a00b69d...

Показать полностью 6
[моё] Игры Greenlight Длиннопост
0
15
R.Games
R.Games
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game"⁠⁠

Всем привет!
Я уже писал о том, как вышел со своей первой игрой в гринлайт и о том как херово я на нем стартанул.
Теперь пришло время рассказать и о самой игре! xD

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

Если коротко, то Deep Space: The Arcade Game представляет собой космический скролл-шутер, в котором игроку предстоит уничтожать толпы врагов при помощи различного оружия.
А если не очень коротко, то ниже я подробно постарался расписать все основные элементы игры помимо самих пострелушек в космосе.


Карта галактики.

Вместо банальной последовательности уровней я решил реализовать карту галактики , в которой мы перемещаемся из системы в систему по ходу прохождения сюжета.

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

Конечно, это не космические рейнджеры и последовательность систем линейна. Однако некоторая вариативность все-же присутствует.

В каждой системе имеется два типа миссий:

Основные миссии (ОМ) — по одной на систему. Эти мисси раскрывают сюжет и доступны не сразу. Для открытия доступа к ним игроку нужно выполнять второстепенные задания в текущей системе. После прохождения ОМ игрок переходит в следующую систему. Все ОМ в идеале должны отличаться друг от друга в плане геймплея и конечной цели. Пример такой мисии на скриншоте.

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

Второстепенные миссии (ВМ) — до пяти на систему. Эти миссии не несут сюжетной нагрузки, но при этом составляют львиную долю геймплея. ВМ нужно проходить для того, чтобы получить доступ к ОМ, а также для заработка дополнительной экспы. В каждой системе имеется свой порог необходимых ВМ для открытия доступа к ОМ. Проходить ВСЕ второстепенные миссии не обязательно, хотя полезно для получения экспы.

В плане геймплея ВМ представляют собой динамичный отстрел толп врагов с различными типами поведения.

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

Также с экрана галактической карты игрок получает доступ к прокачке и информации о текущем состоянии сюжета.


В планах также реализовать систему дополнительных условий, таких как: в ходе миссии не использовать дрона (о них ниже), уничтожить n-ное количество астероидов и тому подобное. За выполнение этих условий полагается дополнительная награда или модули для улучшения дронов.

Прокачка.
Меню прокачки доступно с экрана галактической карты.

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

В игре есть некий ресурс, который пока просто зовется экспой (да, я даже ему название еще не придумал).

На основе этого ресурса работают все космические двигатели и орудия во вселенной игры. Он же требуется для апгрейда. Уничтожая вражескую единицу, из нее вываливается этот самый ресурс, который игрок подбирает.


Корабль игрока имеет пять характеристик, у каждой из которых можно улучшить два параметра. Итого имеем десять параметров для апгрейда.

Броня.

Главный показатель живучести. Чем лучше броня, тем дольше проживем на поле боя.

Первый параметр: максимальный запас брони.

Второй параметр: скорость регенерации.


Щит.

Щит главным образом защищает от энергетических атак (коих в игре большинство), однако от прямых столкновений с врагом и ракет он малоэффективен.

Первый параметр: максимальный запас щита.

Второй параметр: скорость регенерации.


Скорость и маневренность.

На быстром истребителе проще уходить от вражеских залпов и уворачиваться от ракет.

Первый параметр: максимальная скорость.

Второй параметр: снижение инерции.


Энергия.

Энергия расходуется на выстрелы. Если сильно прокачать оружие, но не качать энергию, то ее будет хватать на 4-5 выстрелов :)

Первый параметр: максимальный запас энергии.

Второй параметр: скорость восстановления.


Орудия.

Тут и так все ясно. Прокачка влияет на параметры всего оружия.

Первый параметр: урон, наносимый вашим оружием.

Второй параметр: скорострельность.

Пауэр-апы и дебаффы.

Также эти штуки называют бонусами/антибонусами. Ни одна аркада без них не обходится :)

Бонусы рандомно выпадают из некоторых уничтоженных врагов.

В игре их четыре типа:

Восстанавливающие. Подобрав его, игрок восстановит энергию, щит или броню в зависимости от бонуса.


Повышение характеристик. Такие бонусы временно повышают ту или иную характеристику корабля.

Понижение характеристик. Противоположность повышающим бонусам.


Оружейные бонусы. Активируют то или иное дополнительное оружие.

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

Дроны поддержки.

В начале каждой миссии игроку предлагается выбрать вспомогательного дрона. Его можно призывать на помощь в ходе боя.

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

В первых миссиях доступен лишь один дрон, который оказывает огневую поддержку. В ходе игры будут открываться новые дроны со своими способностями (ремонтный, ракетный и т.п.).

Каждый дрон имеет свой запас энергии, который тратится во время помощи игроку. Так атакующие дроны расходуют энергию на стрельбу, а ремонтный соответственно на ремонт. Когда энергия заканчивается — дрон улетает и с течением времени восстанавливает энергию.

Сюжет.

По сюжету имеется лишь общая концепция, которая в настоящий момент прорабатывается.

Пока могу сказать только то, что сюжет в игре будет! :)

Особенностью можно назвать некую нелинейность. В игре будут миссии, в которых придется принимать решения и влиять на дальнейший ход событий. Естественно не так, как в Mass Effect, все значительно проще :)


Изначально игрок является представителем одной из трех фракций, но по-ходу игры в определенных миссиях фракцию и соответственно ход сюжета можно изменить.

Вот как это выглядит на схеме:

Знакомлю с "Deep Space: The Arcade Game" Indiedev, Инди игра, Gamedev, Steam, Greenlight, Длиннопост, Компьютерные игры, Разработка игр

Начинаем за «Желтых», далее появляется выбор: переметнуться к «Зеленым» или продолжить за «Желтых», далее в обоих вариантах опять дается выбор: либо переходим на сторону «Красных» либо продолжаем за выбранную ранее фракцию.

Таким образом имеем четыре варианта прохождения игры.

Оружие.

Игрок в ходе миссии сможет переключаться между тремя принципиально разными типами оружия, у каждого из которых есть свои достоинства и недостатки. Некоторых врагов можно будет уничтожить только каким-то определенным типом оружия.
Несмотря на то, что разновидности всего три - оружие будет иметь множество вариаций в зависимости от прокачки и подобранных бонусов. (лазер тонкий, лазер потолще, двойной лазер и т.д.).
Также будут дополнительные типы оружия (например ракеты), которые доступны лишь при подборе соответствующего бонуса.

Как-то вот так. Ах да, еще же есть поддержка геймпада, что для многих немаловажно :)
Если у кого-то есть советы и предложения касаемо улучшения геймплея и игры в целом, то с радостью их выслушаю!
К началу лета надеюсь уже выпустить полноценную демо-версию.

Игра в Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898309...

Показать полностью 7
[моё] Indiedev Инди игра Gamedev Steam Greenlight Длиннопост Компьютерные игры Разработка игр
14
3
EvilGames
EvilGames
8 лет назад

DEFECTIVE - Шутер от первого лица с элементами паркура.⁠⁠

DEFECTIVE - Шутер от первого лица с элементами паркура. Greenlight, Steamss, Steamgreenlight, Steam, Длиннопост

Извиняюсь за мое оформление, т.к. моя первая тема.


Обо мне: Всем привет, хотел бы предоставить свой проект вам. Меня зовут Александр, Студент, все свободное на данный момент время уделяю игре. Игру разрабатываю один, поэтому выход стоит ожидать летом, идея пришла спонтанно, наверное потому что нравится лоу поли игры как раз с элементами паркура. Ну и позже задумался, почему бы и не выложить и свой проект? Тем более у меня есть много знакомых которые проходили гринлайт с разными играми (даже gameguru..) К сожалению игру выложил поздно т.к. скоро гринлайт закроется поэтому подача оставляет желать лучшего (как на мой взгляд).


Ссылка для голосования: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=91236...

Голосовать ЗА никого не прошу, все по вашему мнению, буду рад за поддержку.


Описание: - это шутер от первого лица с элементами паркура. Находясь в каком то вымышленном мире, вам предстоит пройти множество путей и уничтожить энергетическую станцию, производящая роботов... Вас, будучи роботом, который должен был уничтожать людей, перепрограммировали "повстанцы". Теперь только с вашей помощью они освободятся.


Особенности:

(Тут список тех - которые уже реализованы!)

AI врагов (+перемещение)

Замедление времени

Система инвентаря

Аптечки и тд

Виды зрения

Разные концовки игры(сюжет)


Кроме того, вас ждут более 15 различных уровней, атмосферная музыка, много оружия!

Ну видео со скриншотами вы можете увидеть на странице гринлайта (ссылка выше)


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Greenlight Steamss Steamgreenlight Steam Длиннопост
2
Kzhov
Kzhov
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Невероятная история создания игры =/⁠⁠

Приветствую.

Не буду притворятся, что мой пост создан не для поддержки моей игры, как это делают многие. Как-будто я тут просто вам историю расскажу и случайно ссылочку оставлю. Но в этом сообществе много похожих постов, и они не улетают в бан.

Не умею я писать красиво, да и маркетолог из меня говно, но вроде неплохо получилось сделать. Хотя мои вкусы могут быть специфичны.


Год назад с подачи моего друга мне стало интересен гейм дев. Знания у нас были нулевые и мы стали думать, как бы нам сделать игру и продать ее. Ведь идет рассвет Гринлайта, который выпускает адское множество говноигр, которые находят своих поклонников (главный шок был от понимания, что невероятно простая и банальная игра SAMOLIOTIK заработала 10к баксов).

Невероятная история создания игры =/ Steam, Greenlight, Gamedev, Gameplay, Слишком часто про говно, Видео, Длиннопост

Возможно вы начнете рассказывать в комментах о том, какой я меркантильный, но вы меня не переубедите в том, что все люди хотят зарабатывать на своем труде. Я хочу зарабатывать на том, что мне нравится. Для этого я поэтапно шагаю вперед. А тот, кто считает, что ему не нужны деньги – пусть подойдет к своему начальнику и попросит урезать его зарплату в двое. Я ему поаплодирую и скажу какой он умница и не тварь продажная.

Мы довольно быстро поняли, что в 21 веке не требуется писать свой движок, создавать свой Баттлфилд или Раст. Как раз около года назад все популярные движки (Unity, Unreal Engine, CryEngine) перешли на модель «сначала сделай и продай – потом плати». У каждого из них есть свои плюсы и минусы.


Кстати меня до сих пор вводит в ступор и непонимание, когда начинающие инди-разработчики тратят ГОДЫ на разработку собственных движков и десятилетия на создание ТОЙ САМОЙ игры, работая продавцом в Икее или админом в ресторане пока их ультрасовременный движок становится раритетным шедевром. Я понимаю все преимущества, но… блин.

Невероятная история создания игры =/ Steam, Greenlight, Gamedev, Gameplay, Слишком часто про говно, Видео, Длиннопост

По мне, так все должно идти от простого к более сложному. Это я сейчас так думаю. А год назад я схватился за Юнити и стал его изучать. Но решение я поменял и полгода назад полностью забросил Юнити и выбрал простейший движок Clickteam Fusion.

Несколько месяцев я лепил разное говно и пытался что-то придумать. И тут новость – грин закрывают. Я на скорую руку за неделю слепил свою первую какашку – Cubion и залил ее на грин.

Возможно вы подумаете, что я специально так пишу, чтобы вызвать жалость и типа на ней выехать, но это не так. Я действительно понимаю, что это полное говно, созданное за пару дней. И как отвратительный маркетолог, не умею нахваливать свои продукты и врать, что эта конфета вовсе не из говна, а просто шоколад такой терпкий.

Невероятная история создания игры =/ Steam, Greenlight, Gamedev, Gameplay, Слишком часто про говно, Видео, Длиннопост

За основу геймплея взят принцип flappy birds и добавлены дополнительные препятствия в виде движущихся кубов, которые можно уничтожить. Друг всегда называет свои игры гениальными шедеврами. Естественно это так, но мы то понимаем…


Сижу и думаю, а нафига я все это рассказываю? У читающих это наверняка похожие истории. Можно еще написать, как я пытался подбить на это дело трёх знакомых художников, и как они молча слились. Можно рассказать, как я был в команде где был сценарист, звукорежиссер и я в роли программиста, но дальше созданной мной программной основы для визуальной новеллы и наброска сценария дело не пошло. Но весь этот поток мыслей написан только ради одного.


Сегодня я выложил в грин очередной свой «шедевр» и прошу поддержки. Т.к. думаю, что не плохо получилось. Как визуально, так и геймплейно.

Bead


Ссылка для клиента - steam://url/CommunityFilePage/914586266
(у меня в хроме не открывается, а в фаерфоксе работает. Странное)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914586...

Вам требуется доставить шар на выход. Красный куб взрывается и дает ускорение шару. Желтый куб ускоряет шар. Зеленый куб замедляет шар. Остальные предметы это препятствия и останавливают шар. Все просто.

Этот продукт вроде выглядит не плохо и покрыт розовым лаком. Хотя мне, как дальтонику, сложно судить о цветах.


Если игра пройдет и я ее смогу продать, то я создам пост с исходниками. Можно будет наделать клонов и погрузить Стим еще глубже.


Всем спасибо, кто дочитал. Удачи вам.

Показать полностью 3 1
[моё] Steam Greenlight Gamedev Gameplay Слишком часто про говно Видео Длиннопост
14
R.Games
R.Games
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Гринлайт за несколько часов? Реально!⁠⁠

Гринлайт за несколько часов? Реально! Steam, Greenlight, Steamgreenlight

Данная "игра" даже не соответствует правилам публикации проектов в Greenlight, тем не менее уже получила зеленый свет.
Магия заголовка с буквами VR - не иначе! :)

Не, ну они хотяб для приличия скринов бы добавили...

Показать полностью 1
Steam Greenlight Steamgreenlight
8
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии