Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Greenlight

С этим тегом используют

Steam Gamedev Игры Инди Разработка Компьютерные игры Инди игра Все
185 постов сначала свежее
285
ZloyCrek
ZloyCrek
9 лет назад

Как я игру делал [Длиннопост]⁠⁠

Привет пикабу! Пришла мне идея сделать игру, долго изнурялся в чем её делать да и так, чтобы язык программирования особо не юзать. Накупил значит в стиме движков/конструкторов.

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

С 3д играми идея отпала сразу после того как я увидел что из себя представляют GameGuru и Leadwerks. РПГ мейкер, известный в основном как движок игры To the Moon морально устарел еще в дату своего релиза, наверное.

Так мой выбор пал на Clickteam Fusion 2.5 (MMF).


Спустя некоторое время уже стал образовываться играбельный вариант раннера

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

А вот так выглядят условия, чтобы в принципе чудик двигался, прыгал и умирал - одним словом жил :)

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

Следующий шаг был создать более менее человеческие карты (сцены), с которыми уже потом можно работать/редакторивать.

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

Со временем все стало выглядеть куда симпатичней!

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео
Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

Так же уже встал вопрос о персонажах, их характеристиках и внешнем виде. 

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео
Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео
Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео
Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео
Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео
Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

Получились вот такие пупсики, спасибо друзьям, которые могут в пиксели! Далее случилось страшное, ведь любой игре нужно музыкальное сопровождение, а я в принципе ноль в этом плане, да и играть ни на чем не умею. Ушла тонна времени чтобы найти нормальные саундтреки с лицензией CC0, которые можно юзать в любых целях, даже автора указывать в титрах по желанию.


Теперь до потери пульса играем в нее, чтобы найти максимальное кол-во ошибок, и сразу их правим. Работает ли контроллер, если нет то какой и где именно отказывается. Копаешься - чинишь. Запустился ли трек в начале сцены, не прерывает ли его ничто. Так как на 1 сцене почти 200 условий, которые между собой связаны надо быть осторожным. Выручает то, что делая игру сам с самого начала - ты все это помнишь и не путаешься. А если редактировать чужую работу, то можно, наверное, очень сильно накосячить. 

Как я игру делал [Длиннопост] Игры, Gamedev, Длиннопост, Greenlight, Бегун, Видео

Теперь скидываем свою игру дорогим сердцу знакомым и получаем фидбеки. Некоторые говорили что в раннере нет мотивации бежать, из чего было решено сделать режим истории с мотивацией главного героя двигаться вперед к своей цели. Хорошо если у вас есть знакомые стримеры и/или видеоблоггеры. Они сразу тебе скажут кто ты и что делаешь не так :)


Получилась вот такая завязка сюжета. (Трейлер)

Далее я решил пойти в гринлайт - вот там тебе точно расскажут тебе кто ты. Но, к удивлению, 75% проголосовавшим игра понравилась и негативные комментарии с адекватной критикой, даже добавляются в друзья с предложениями что-то поменять. 


Вот собственно её страничка - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=605949...


Если кому-то интересно, можете написать в комментариях какую игру вы бы хотели сделать на этом конструкторе, я сделаю гайд, так как русских учебников по MMF ну критически мало, а в англ сегменте в основном все пытаются просто скопировать в своих гайдах игру 5 nights at freddy's.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 12 1
[моё] Игры Gamedev Длиннопост Greenlight Бегун Видео
129
2473
zamutaTrue
zamutaTrue
9 лет назад

Deleted⁠⁠

Deleted
[моё] Steam Greenlight Dmca Разработка
402
2
MIDERY
MIDERY
9 лет назад

Русский игропром - бессмысленный и беспощадный⁠⁠

Русский игропром - бессмысленный и беспощадный Tulpa, Indie, Greenlight, Визуальная новелла, Инди, Тульпа, Помощь, Gamedev, Длиннопост

Приветствуем вас, дорогие Пикабушники, интересующиеся и сочувствующие инди-проектам отечественного производства!


Сегодня мы хотим вам представить один из проектов Steam Greenlight, который очень нуждается в вашей поддержке и голосах.

Русский игропром - бессмысленный и беспощадный Tulpa, Indie, Greenlight, Визуальная новелла, Инди, Тульпа, Помощь, Gamedev, Длиннопост

Tulpa: Imagination games – это визуальная новелла в жанре психологического триллера, которая была закончена ещё в 2014, но только сейчас переведена на английский язык. Это послужило неплохим поводом для того, чтобы попробовать выпустить игру в Steam. Мы очень хотим привлечь ваше внимание, ведь именно сейчас оно нам крайне необходимо – в данный момент мы ведем активную разработку продолжения игры и отчаянно нуждаемся в поддержке пользователей. Стоит отметить, что данная игра будет распространяться бесплатно, так что мы надеемся, что каждый из вас сможет оценить её.

Русский игропром - бессмысленный и беспощадный Tulpa, Indie, Greenlight, Визуальная новелла, Инди, Тульпа, Помощь, Gamedev, Длиннопост

Коротко о том, что ждет вас в игре.

Новелла рассказывает о герое по имени Иширо, переживающим не самые простые времена. Такие моменты бывают у каждого из нас, но не каждый остается в полном одиночестве, без поддержки друзей и родных. В отчаянии от сложившихся обстоятельств он обращается внутрь себя и создает нечто новое, что должно стать опорой для его разрушающейся личности…

Русский игропром - бессмысленный и беспощадный Tulpa, Indie, Greenlight, Визуальная новелла, Инди, Тульпа, Помощь, Gamedev, Длиннопост

Мрачность, самобытность, реалистичность происходящего и оригинальный саундтрек – то, чем можно охарактеризовать наш проект.


Общая продолжительность новеллы - 2 часа неторопливого чтения, за которые читатель сможет прочувствовать всю атмосферу меняющейся реальности вокруг главного героя.

Мы искренне верим, что новелла сможет дать вам незабываемый опыт и впечатления и вы, с таким же нетерпением, как и сами разработчики проекта, будете ждать выхода новых частей!

Русский игропром - бессмысленный и беспощадный Tulpa, Indie, Greenlight, Визуальная новелла, Инди, Тульпа, Помощь, Gamedev, Длиннопост

Релизный трейлер игры: https://youtu.be/XuVhewhI_ik


Мы в Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=580494...

Не будьте равнодушными, поддержите проект и получите огромный плюсище в свою карму!

Показать полностью 4
[моё] Tulpa Indie Greenlight Визуальная новелла Инди Тульпа Помощь Gamedev Длиннопост
7
KaaaKtuZ
9 лет назад

Runner Box | Steam Greenlight⁠⁠

Runner Box | Steam Greenlight Steam, Greenlight, Бегун, Платформер, Action

Я бы хотел немного поговорить о жанре Раннер. Нет, не о его истории возникновения или растущей популярности, а о том, чем именно он так уникален. Многие могут сказать, что Раннер практически ничем не отличается от Платформера, но на самом деле, это лишь первое впечатление. Если вы проанализируете геймплей Платформера и сравните его с Раннером, то первое, что вы сразу заметите - это разница в Динамике! Платформеры, какие бы динамичные они ни были, практически всегда дают игроку время на размышление. Он может двигаться вперед или назад, а может просто стоять на месте и отдыхать. Уровни в Платформерах по большей части собирают в виде лабиринтов, где есть возможность двигаться не только влево-вправо, но и вверх-вниз. В Раннерах же уровни, как правило, горизонтальные и движение происходит всегда вперед. У игрока практически нет времени на отдых и размышление, поэтому этот жанр можно отнести именно к развлекательным играм, в которых нет сюжета или какого-то особого смысла, и единственной целью таких игр является "убить время". Это, кстати, и стало основной причиной популярности этого жанра, так как довольно большая часть нового поколения игроков просто не хотят вникать в сложные сюжеты казуальных игр и им просто хочется чем-то себя занять на перемене или на пути в школу. Из этого следует, что сам процесс создания Раннера довольно сильно отличается от процесса создания обычного Платформера. Разработчику в первую очередь приходится концентрироваться именно на построении интересного и динамичного уровня, который заставит игрока попотеть и таким образом не даст ему заскучать.


Демо 3 уровня

https://googledrive.com/host/0B1T6gYS9U3gIRWRZVV9vaUFkY3M/in...


Поддержать разработчика в Steam Greenlight

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=578018...

Показать полностью
[моё] Steam Greenlight Бегун Платформер Action
5
19
Nezon
Nezon
9 лет назад

Опыт НЕпрохождения Steam Greenlight⁠⁠

Несколько идей на тему о том, как это всё работает.
Опыт НЕпрохождения Steam Greenlight Несколько идей на тему о том, как это всё работает.
Показать полностью 1
[моё] Greenlight Длиннопост Мысли Моё Опыт Игры Инди
16
840
bomberdev
bomberdev
9 лет назад

Ура, товарищи!!! Нам дали зелёный свет⁠⁠

Всего за неделю, благодаря вам, мы прошли гринлайт:) Сейчас у нас впереди интеграция с сервисами стима. Ну и будем думать как раздать обещанные ключи:)
Ура, товарищи!!! Нам дали зелёный свет Всего за неделю, благодаря вам, мы прошли гринлайт:) Сейчас у нас впереди интеграция с сервисами стима. Ну и будем думать как раздать обещанные ключи:)
[моё] Bomberlands Greenlight Пикабу
115
welovebundles
welovebundles
9 лет назад

WE LOVE GREENLIGHT: пиксельный симулятор бога LIFE IS HARD⁠⁠

Добрый день, банда! Мы рады презентовать вам нашу новую постоянную рубрику — WE LOVE GREENLIGHT!

В один прекрасный день наша редакция просматривала площадку Greenlight в Стиме и наткнулась на довольно интересный проект под названием Life is Hard, находящийся в разработке.

Ну не может устоять один из наших редакторов перед пиксельными играми…. Связавшись с командой разработчиков нам удалось заполучить билд данной игры и опробовать её.

НЕМНОГО О САМОЙ ИГРЕ.
Мы есть БОГИ, и в самом начале нам предстоит нелегкий выбор за какого бога мы собираемся играть:

• Бог Войны (больше урона у миньонов)
• Бог Солнца (пассивная добыча очков веры х2)
• Бог Тьмы (очки веры за убийства)
• Бог Природы (семена растут быстрее)
• Бог Плодородия (хлеб на мельнице дешевле)
• Атеизм (скорость работы х2, Атеисты не могут использовать заклинания)

Управлять нам придется небольшим поселением. Как и в любой подобной игре, нам придется добывать жизненно необходимые ресурсы, изначально таковыми являются дерево и камень. Со временем, отстроив здания, вы получите доступ и к другим видам ресурсов. Перерабатывая которые, можно создавать мечи (защиты от нападений), луки (охота на кабанов), хлеб, доспехи, пиво (ну как же без него :3) и так далее.

Также, немаловажным ресурсом является вера, за которую можно всячески помогать (сажать деревья, лечить или даже воскрешать О_о) поселенцам или обрушивать праведный гнев на головы врагов!

МЕНЬШЕ НАРОДУ, БОЛЬШЕ КИСЛОРОДУ!
Но это не всегда так. Неизвестно какая напасть может случится, варвары нападут или просто наш поселенец заболеет и умрет, в итоге управлять будет не кем. Поэтому одна из главных задач развития поселения — это увеличение численности вот в таких вот красивых домишках.

СЛАВА БОГУ РАНДОМА!
Рандомизация в игре присутствует, но пока она довольно скудна на события. Ландшафт (углубления и возвышенности) также отсутствую. Но важно помнить, что игра находится в активной разработке, и многие моменты могут быть и будут кардинально переработаны. Сами разработчики предлагают вам принять в этом участие и создали специальную тему для обсуждения у себя в группе, так что если вас заинтересовал проект, вперед предлагать свои идеи.

Проект находится на стадии прохождения Greenlight и вы можете помочь всего лишь поставив палец вверх.

После завершения Greenlight-компании игра будет доступна в раннем доступе, а значит разработчики будут стараться её всячески улучшать прислушиваясь к вашим советам. Также наша редакция в скором времени запасётся некоторым количеством ключей от этой игры, дабы разыграть их между вами, нашими подписчиками и читателями.

Ваша дорогая редакция WLB.
Показать полностью
[моё] Steam Greenlight Инди игра Игры Превью Текст
15
ivanfey90
ivanfey90
9 лет назад

Мы хотим пройти Greenlight :)⁠⁠

[моё] Greenlight Steam Игры Компьютерные игры Инди Coub
12
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии