Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

CatGeeks

С этим тегом используют

Компьютерные игры Геймеры Игры Фильмы Экранизация Видеоигра Мат Все
402 поста сначала свежее
38
CatGeeks
CatGeeks
4 месяца назад
Лига Геймеров

«Лона РПГ» — лучший симулятор выживания девушки в мрачном фэнтези?⁠⁠

«Лона РПГ» — лучший симулятор выживания девушки в мрачном фэнтези? Компьютерные игры, Lone, RPG, Геймеры, Игры, CatGeeks, Мобильные игры, Длиннопост

22 мая 2021 года, то есть уже почти 4 года назад релизнулась «Лона РПГ», которую автор сих строк где-то с полгода назад-таки осилил добить до конца. И сказать, что это был уникальный опыт — ничего не сказать, и в этом обзоре хотелось бы поделиться не только впечатлениям от проекта, но и поговорить о репрезентации женского персонажа, ибо на мой взгляд — этот проект может служить неким эталоном по ряду пунктов.

Начать стоит с визуала. Он... обычный для игры сделанной на RPG Maker. Если когда-нибудь играли в проекты на данном движке, сделанные народными умельцами на коленке за 0 рублей, то знаете, о чём речь. Реюз ассетов тут даже никто за плагиат не воспринимает, ибо по факту игр такого плана почти нет на официальных площадках, так как двигло бесплатное и работать с ним не сложно, а рынок наводняется 100-ми поделок низкого сорта. Да, среди них есть занятные находки, но что интересно, в отличие от игр, ориентированных на рынок, здесь нет какой-либо цензуры, и это одновременно как плюс подобных проектов, так и минус. Ведь можно рассказать о самых разных проектах, но чаще всего отсутствие цензуры приводит к горе трэша, а-ля эпоха «флэшек» из 2000-х.

Если на уровне визуала проект с пиксельной графикой и стилизацией под классические JRPG мало кого удивит, то сюжет... тоже вас не порадует. Не то, чтобы его в «Лоне» нет, просто он максимально простой и тривиальный. На острове разразилась эпидемия, вроде как назревает гражданская война и вторжение интервентов, ну и протагонистка, как обычная девушка без претензии на героизм, естественно, хочет свалить по дальше с этого цирка пока не стало слишком поздно. И весь сюжет наступает это самое «поздно» и после всех испытаний наша барышня благополучно (нет) покидает это проклятое место, ну или не она, а её дочь/внучка, но это уже про геймплей.

Как вы уже догадались самая изюминка «Лоны РПГ» в геймплее, и это действительно так. Ведь перед нами чуть ли не уникальный и очень реалистический отыгрыш за девушку. И речь не о игре за скин мужского персонажа с вторичными и первичными женскими половыми признаками, а именно о полноценном погружении на всех уровнях в трудности бытия существа женского пола. Начнём с того, что Лона никогда не станет качком, даже если силу вкачать на 99, она станет явно сильнее себя прежней, но в разы слабее какого-нибудь солдата из местной пехтуры, так что надеяться на то, что мы воспитаем из неё Довакина не стоит. Кроме того, она вполне разумно боится всего на свете и не горит желанием выступать на передовую. Однако, в этом суровом мире ей платят копейки за работу, где она будет постоянно рисковать своей жизнью. И поверх всего этого бесправия и тяжёлого быта, на психику и физическое состояние барышни влияет менструальный цикл, она может забеременеть от близкого контакта и так далее.

При этом геймплей и не думает стать лёгким. Он как бы намеренно усложнён и толкает геймера на просто нереальное балансирование на лезвии ножа, где смерть — это далеко не самый худший сценарий развития биографии Лоны. Ведь её могут взять в рабство, надругаться или насильно выдать замуж, и тогда история пойдёт по совершенно иному пути. К слову, геймплей за первую героиню может прерваться, но это не означает, что игра окончена, ибо генеалогическую линию бегства с острова продолжит дочь, которую по традиции назовут в честь матери — Лоной. При этом, последняя будет наследовать как черты матери, так и отца. И речь не только о внешнем сходстве, но и о характере и способностях. Расового разнообразие в игре хватает, так что некоторые геймеры пустились во все генетические тяжкие, чего вам делать не рекомендую по этическим соображениям, но решать вам.

Пожалуй, столь уникального и реалистичного опыта отыгрыша барышней в сеттинге мрачного фэнтези я до этого вообще не видел, хотя и не назвал бы себя знатоком в таком вопросе. Тем не менее, проект меня прям сильно затронул. Да, в нём много минусов, начиная от чрезвычайно сломанной экономики и, местами, кривой прокачки, заканчивая иллюзорностью динамики развития мира. Впрочем, я бы отнёс эти проблемы к базовым особенностям многих проектов в жанре JRPG, так что если вы знакомы с ним, и вас устраивают проекты из данного сегмента, то «Лона» не станет для вас непреодолимым проектом. Если же вы, как и я, не любитель подобных игр, то всё равно рекомендую данный продукт, хотя бы для пробы контраста с тем, что нам чаще всего «подкладывают» в качестве женских персонажей в ААА-сегменте от Кассандры до Элой, где пол особо не влияет на геймплей. В данном же случае, усилиями одного жителя Тайваня получилось создать эталонный проект репрезентации женского персонажа в суровых условиях тотального превозмогания всего и вся.

Как вам подобное описание — захотелось ли поиграть? Если да, то скачать проект можно по ссылке совершенно бесплатно и на русском языке, не забудьте поставить лайк этому посту и поделиться своим мнением о тайтле в комментариях :)


Автор текста: Александр Кузенков

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Lone RPG Геймеры Игры CatGeeks Мобильные игры Длиннопост
9
78
CatGeeks
CatGeeks
4 месяца назад
Всё о кино

Flow: скрытая жемчужина анимации⁠⁠

Flow: скрытая жемчужина анимации Экранизация, Фильмы, Кот, CatGeeks, Новинки, Мультфильмы, Анимация, Flow, Длиннопост

Ушедший от нас 2024-ый был богат на разного рода события для анимационной индустрии. В нём нашлось место и сиквелам, о которых никто не просил («Головоломка 2», «Моана 2»), и неожиданным кассовым успехам («Дикий робот»), а также не менее обескураживающим провалам (Transformers One). И за всем этим бурным водоворотом событий было легко не заметить небольшой и тихий, но очаровательный ручеёк под названием Flow/«Течение». Почему этот мультфильм является небольшим, но шедевром, который нельзя пропустить — сейчас расскажу.

Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем, где повышение уровня воды и изменение климата сильно изменило ритм жизни на планете. Наш главный герой — маленький чёрный котик, который должен многому научиться сам и положиться на других, дабы выжить в этом новом и жестоком мире.

Flow: скрытая жемчужина анимации Экранизация, Фильмы, Кот, CatGeeks, Новинки, Мультфильмы, Анимация, Flow, Длиннопост

Главное, чем выделяется Flow на фоне своих конкурентов — потрясающе чёткая режиссура при полном отсутствии реплик! Да, здесь у нас настоящие животные, а не сказочные, поэтому котик делает мяу-мяу, собака делаете гав-гав, и никто не толкает монологи шекспировского уровня. Всё повествование ведётся через действия персонажей, их взаимодействия и простенькие, но действенные визуальные метафоры.

Причём здорово то, что авторы не пытаются показать своих героев умнее, чем они есть на самом деле. Да, в одном эпизоде кот и капибара (самый чилловый парень в истории) могут проявить чудеса кооперации и сделать действительно разумное действие, вроде управления парусной лодкой. Но тут же инстинкты могут взять вверх и чёрный демон играется с хвостиком лемура, который свисает с верхней палубы.

Flow: скрытая жемчужина анимации Экранизация, Фильмы, Кот, CatGeeks, Новинки, Мультфильмы, Анимация, Flow, Длиннопост

При этом сама история вышла на удивление цельной и лаконичной. Flow далеко не только про пожалейку по поводу тяжёлой судьбы милашных зверушек. Здесь идёт демонстрация жестокого, но справедливого цикла жизни в дикой природе, который полон испытаний и лишений. Кого-то могут загнать, как кролика, а кто-то неизбежно утонет в медленно поступающей воде. В этом смысле сюжет способен на не меньшую жесть, чем тот же «Дикий робот».

Но заглавная тема всё же — это единство. Белой нитью через весь мультфильм показано, как герои преодолевают своё животное начало ради друг друга, отказываются от привычных условий обитания для коллектива. Даже такие мелкие сцены, как помощь собаки капибаре залезть в лодку, показывает понимание животными важности взаимопомощи. Пускай посыл «один в поле не воин» и стар как мир, но авторам удаётся его более чем доходчиво донести до зрителя.

Flow: скрытая жемчужина анимации Экранизация, Фильмы, Кот, CatGeeks, Новинки, Мультфильмы, Анимация, Flow, Длиннопост

Говоря о визуальной части — она действительно удивляет. Особенно если помнить, что мультфильм делали латвийцы при помощи французов, бюджет у них был 3 миллиона долларов, а рисовали они всё это дело в бесплатном Blender’е (!!!), а не на каком-нибудь понтовом платном профессиональном оборудовании.

Дабы не усложнять себе жизнь, авторы пошли на упрощение моделей зверушек. У них нет детальной прорисованной шерсти и сверх выразительного дизайна. Зато каждая животинка прекрасно анимирована и обладает живыми, пышущими эмоциями глазами, что очень важно для бессловесного раскрытия персонажей.

Зато какое сочное получилось окружение. Вода отрисована потрясающе, в ней действительно ощущается объем, а разнообразные отражения придают ей загадочности и мощи. Леса, останки городов и горы поражают своей массивностью, особенно на фоне наших маленьких и боящихся всего героев-зверей. Именно чувство масштаба позволяет создать ощущение огромного и страшного мира, который прожуёт и не заметит хоть котика, хоть большую птицу.

Flow: скрытая жемчужина анимации Экранизация, Фильмы, Кот, CatGeeks, Новинки, Мультфильмы, Анимация, Flow, Длиннопост

Flow — прекрасное доказательство того, что хорошей анимации не нужны слова, чтобы показать красивую, милую и понятную историю. Я очень рад за латвийского режиссёра Гинтса Зилбалодиса, который смог превратить свой маленький школьный проект о любимом домашнем животном в настоящую жемчужину мировой анимации, которая завоевала сердца людей на многих международных фестивалях. Очень надеюсь, что он, как и его герои, нашёл команду единомышленников, с которой теперь сможет уверенно плыть по волнам жизни и радовать зрителей продуктами своей удивительной фантазии. Вам же настоятельно рекомендую ознакомиться с этим милейшим произведением, которое однозначно растопит ваше сердечко холодным зимним вечером.


Автор текста: Павел Широков

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 4
[моё] Экранизация Фильмы Кот CatGeeks Новинки Мультфильмы Анимация Flow Длиннопост
15
27
Tolt
4 месяца назад
Всё о кино

Ответ на пост «Обзор российского фильма "Злой город": это — аниме!»⁠⁠1

Ещё в раннем детстве, когда я был октябре-ноябре, мне отец рассказал эту историю, про героическую оборону Козельска. Сам он родом оттуда и у нас дом неподалёку в деревеньке есть среди болот и лесов. Помню тогда очень сильное впечатление на меня произвол рассказ отца и не большая книжка о той битве, которую он мне подарил.

Учитывая, что бываю там регулярно и даже подумываю переехать на ПМЖ, обзаведясь небольшой фермой, интерес к тем местам у меня всегда был. Там вообще очень интересные места. Особенно для тех, кто интересуется всякой мистикой. Говорят, что Козельск был построен как фор-пост, когда с округи собрали всех ведьм и колдунов и огородили их в "чертовом городище" (Сейчас это заповедник Национального парка Угра). Ещё неподалёку есть деревенька - Слаговищи, куда местные таксисты отказываются ездить, сколько им не предлагай. Деревенька полувымершая, посередине кладбище. На многих могилах камень лежит,аккурат по центру гроба, на груди покойника. Чтобы упырь не встал. Колдовская деревня короче, как местные считают. Мы туда пьяные залетали.

Ну а что касается битвы за Козельск: могли просто откупится. Батый изрядно под растрепал своё войско, да и продираться по местным топям тамошним было тяготно. Посему просто послал в Козельск послов, чтобы те дань выдали и он бы дальше поехал. Он и поехал уверенный, что воевать не захотят. Вот толькоькозляне(их именно так и зовут в летописях) бошки послам отрубили. Когда Батыю доложили об этом он охуел и развернул войско на город. Сам город находился на горе. Стоял ноябрь, морозы. Козлина, не будь дураки, горку то ледяной водичкой и полили. Монгольская конница летела с неё кувырком. Но нашлись предатели, как раз с с местной деревеньки(позже её назвали "Дешовки"), которые указали на потайной ход в город. Так Козельск и пал.

На фильм я конечно пойду.

Показать полностью
Фильмы Новинки кино Российское кино Советую посмотреть Экранизация CatGeeks Рецензия Видео Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост Мат Ответ на пост Текст
8
209
CatGeeks
CatGeeks
4 месяца назад
Всё о кино

Обзор российского фильма «Злой город»: это — аниме!⁠⁠1

Обзор российского фильма «Злой город»: это — аниме! Фильмы, Новинки кино, Российское кино, Советую посмотреть, Экранизация, CatGeeks, Рецензия, Видео, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Ребята, порадуйтесь за нас! Нашу попу наконец-то купили, и я побывал на закрытом показе фильма «Злой город». Сейчас расскажу, что да как.

Примечание: чемоданов нам не занесли (а жаль), но выдали несколько билетов на закрытую премьеру, которая прошла позавчера (28 января). Итак...

Это кино про осаду монголами маленького русского городка Козельск в 1238 году. О фильме я не знал примерно ничего: не замечал рекламы, не смотрел промо, не читал обсуждений — абсолютный информационный вакуум. Поэтому, когда мне написали с предложением, я включил трейлер и, увидев нелепые финты с саблей, как в фильмах про джедаев, чуть не поперхнулся чаем. Да и в целом все это дело выглядело сомнительно. Нет, я, конечно, согласился сходить на показ, за кого вы меня принимаете? Чтобы я и отказался от халявы? Но согласился с условием, что я изойдусь на говно в тексте, если фильм мне не понравится. И вот я заряженный скепсисом отправился в кинотеатр после работы.

Если вы никогда не бывали на закрытых показах и считаете их чем-то вроде гламурных вечеринок, то вы вообще не правы. Если вы не из «тусовочки», у вас нет бейджика СМИ или каких-то связей в мире культуры и искусства, то делать там, кроме просмотра фильма, нечего. Я пришел заранее и полчаса просто маялся от скуки. Актеры и режиссер были как экспонаты в музее огорожены ленточкой и что-то очень воодушевленно рассказывали журналистам, пока смертные смотрели на них издалека. Естественно, смертные ничего не слышали. Да и в целом развлечь себя можно было одним единственным способом — пофоткаться с аниматорами, но у меня на такое аллергия еще со времен детской поездки в Анапу. В общем, если вас вдруг занесет на закрытый показ — не тратьте время и приезжайте к началу сеанса.

Но перейдем к ленте. Не буду томить — несмотря на большие сомнения, мне фильм скорее понравился, но нужно понимать про него две вещи. Первая — это вообще не историческая реконструкция или что-то подобное. Это аниме.

Фильм не скрывает своей сути и сразу вываливает на зрителя экшн-сцену. В ней тоненькая девчуля тренируется с десятником и выделывает такие пируэты своим копьем, что Брюс Ли, Джекки Чан и все прочие мастера художественного махания палкой упали бы в обморок от зависти. Также в фильме есть сотник, который прямо как в какой-то фэнтези дерется двумя мечами, русский Робин Гуд с арбалетом, боевые священники и прочие круто выглядящие, но не имеющие под собой никакого реализма клише.

Все персонажи запоминающиеся и яркие. Именно яркие — глубокими их никак не назовешь. У каждого из них чисто для галочки есть конфликт, чтобы за персонажем была хотя бы бедненькая, но личность. Конфликты плоские и почти всегда состоят из двух сцен: в одной он появляется, в другой разрешается. Было бы это драматическое кино с акцентом на персонажах — я бы обплевался, но так как мы говорим про аниме — этого вполне хватает. У зрителя, конечно, не получится проникнутся героями, но минимальное сопереживание появится и смотреть на махач станет интереснее.

Обзор российского фильма «Злой город»: это — аниме! Фильмы, Новинки кино, Российское кино, Советую посмотреть, Экранизация, CatGeeks, Рецензия, Видео, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

А махач там добротный. Джедайские пируэты, как вы могли понять, остались, но это не выглядит настолько же кринжово, как в трейлере. Видимо, поправили на постпродакшене. Но, судя по всему, монтажеры столкнулись с дилеммой синички в болоте: клювик достали — хвостик увяз. Местами кадры меняют друг друга так часто, что эпилептикам я бы фильм точно не рекомендовал. К счастью, такого не слишком много и экшон колеблется от «прям хорошо» до «пойдет».

На некоторых сценах я был готов аплодировать создателям. Вот один из центральных персонажей. Во время боя монгол прижимает его к стене, бьет шашкой, но героя заслоняет его друг и погибает. Ну, мы все знаем этот троп — чудесное спасение, умирающий на руках товарищ, последние слова, бла-бла-бла. Моя рука инстинктивно потянулась к лицу от такой заезженной сцены, как вдруг персонажу, который по всем законам жанра должен был говорить прощальную речь, брутально и не церемонясь перерезают глотку. И это было настолько неожиданно, но при этом к месту, что я невольно восхитился.

Обзор российского фильма «Злой город»: это — аниме! Фильмы, Новинки кино, Российское кино, Советую посмотреть, Экранизация, CatGeeks, Рецензия, Видео, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Я вообще готов хвалить фильм за то, как он снят. Это не постоянный уровень, скорее американские горки, когда просто нормальное повествование сменяется потрясающей визуальной находкой и потом вновь возвращается на старые рельсы. Тем не менее крутых эпизодов все равно хватает.

Например, в ленте есть сцена изнасилования монголами русской девушки. Она совсем недолгая и, так сказать, процесса в ней не показывают — всего лишь женские руки в отчаянии цепляющиеся за ковер на полу. Кадры настолько в хорошем смысле отталкивающие, что монголы безоговорочно начинают восприниматься как злое зло и угроза, с которой нельзя договориться.

Обзор российского фильма «Злой город»: это — аниме! Фильмы, Новинки кино, Российское кино, Советую посмотреть, Экранизация, CatGeeks, Рецензия, Видео, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

И как понятно из описанных мною эпизодов, фильм не стесняется быть брутальным и кровавым. Местами я был поражен, что создателям вообще хватило яиц снять подобное. Это взвинчивает ставки и, несомненно, идет ленте на пользу, подчеркивая героизм и гордость обороняющихся.

И тут я плавно перейду ко второй вещи, которую надо понимать про «Злой город» — это пропаганда. Но пропаганда, на мой взгляд, хорошая. Фильм незамысловато и открыто говорит, что быть русским и православным — зашибись. Если ты русский и православный, то даже проиграешь так, что потомки будут гордиться и в итоге снимут про это аниме, пока твоя бессмертная душа улыбается им из рая.

Так как я русский и православный, то из зала вышел с приятным чувством гордости. Ну, а это, как мне кажется, и есть признак добротной пропаганды. Но если вы принципиально не перевариваете подобное или предпочитаете более тонкий подход — есть неиллюзорная вероятность, что вы кринжанете. Многие вещи подаются прямо в лоб, например, в конце случается всамделишное чудо благодаря молитве.

Обзор российского фильма «Злой город»: это — аниме! Фильмы, Новинки кино, Российское кино, Советую посмотреть, Экранизация, CatGeeks, Рецензия, Видео, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Если подводить итог, то я неплохо провел вечер. «Злой город» — далеко не шедевр. Там присутствует полный стартерпак российского госкино из ненужной любовной линии, плохо играющих детей и слитых конфликтов. Но тем не менее «супергероичный» тон, который взяли создатели, прощает многие вещи, которые стали бы приговором для серьезного драматического исторического кино. Это позволяет закрывать глаза на проблемы и наслаждаться теми вещами, в которых фильм хорош — а их тоже немало. Я бы сказал, что это крепкий середнячок. Если вы пропустите — в целом ничего не потеряете, навряд ли «Злой город» войдет в культурное наследие России. Но я о потраченном времени точно не жалею и свою долю удовольствия с сеанса урвал.


Автор текста: Алексей Петров

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 4 1
Фильмы Новинки кино Российское кино Советую посмотреть Экранизация CatGeeks Рецензия Видео Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
83
12
user7151651
4 месяца назад
Star Wars

Ответ на пост «Фанатизм и франшизы»⁠⁠1

Так вся проблема в том, что вина здесь лежит не на фанатах, а на том, что Лукас - а затем и Дисней - сами не понимают, что хотят сделать. Они стараются оправдать чьи-то ожидания вместо того, чтобы следовать той концепции, которая шла изначально. Всегда нужно понимать, что аудитория неоднородна, одной нравится то, другой другое, это нормально, но поэтому нужно всегда и помнить, что любая франшиза - это бренд, у неё всегда будет разночтения у различых людей. Важно здесь не переписывать всё под угоду какой-то одной ЦА, а следовать той задумке, которая была изначально. И если Лукас прогнулся под некоторые негативные отзывы от своих фильмов, то это чисто его малодушие. Бренды держатся не на прогибаниях под аудиторию, а на том, насколько хорошо ты можешь свой продукт предоставить людям так, чтобы даже возможные негативные моменты можно нивелировать

Франшиза Джордж Лукас Star Wars Фанаты Деконструкция CatGeeks Джедаи Ситхи Экранизация Длиннопост Ответ на пост Текст
0
114
CatGeeks
CatGeeks
4 месяца назад
Star Wars

Фанатизм и франшизы⁠⁠1

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

Раз уж на CatGeek началось обсуждение проблемы «вырождения» франшиз, то выступлю с непопулярным мнением. Можно сказать даже, что буду адвокатом дьявола. Все дело в том, что, как я считаю, одной из ключевых проблем, которые терзают любую франшизу, являются её же собственные фанаты и их ожидания. Не спешите кидаться гнилыми помидорами, сейчас я объясню в чем дело на хорошо мне известном примере Звездных войн.

Само явление франшиз неотделимо от фанатизма. Зачастую, именно успех первой части и появление у нее фанатов позволяет делать продолжения. При этом любой творец сталкивается с совершенно шизофренической дилеммой. С одной стороны фанаты ждут от продолжений тех же эмоций, что подарила первая часть. Оно должно иметь узнаваемые маркеры и стиль, позволяющие сходу понять, что перед нами часть той же франшизы. С другой стороны, без какой-то новизны смотреть второй раз то же самое будут куда меньше людей.

Решить эту задачку крайне сложно, так как вдобавок ко всему у каждого фаната свое видение того, чем являлся оригинал и чем должны быть или не быть продолжения. Соберите 10 фанатов, и они, если не передерутся, поведают вам несколько совершенно разных взглядов на свою любимую вселенную. Со всем этим по полной столкнулся Лукас при производстве «Звездных войн».

Когда Джордж Лукас снял «Новую надежду», фильм ждал настолько оглушительный успех, что вопросов о том, стоит ли снимать продолжение, не было — конечно же стоит. Однако, Лукас, будучи творцом и экспериментатором, дал при съемках сиквела режиссеру Ирвину Кершнеру полную свободу, из-за чего фильм «Империя наносит ответный удар» получился заметно более мрачным и серьезным, нежели «Новая надежда».

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

Сегодня это прозвучит странным, так как «Империя» — любимый эпизод у большинства фанатов, но в момент его выхода в кинотеатрах на Лукаса и Киршнера обрушился просто вал критики от поклонников Звездных войн. Ведь они шли смотреть продолжение удалого космовестерна, а им показали мрачную сай-фай драму. Фильм, по мнению многих тогдашних его критиков, просто-напросто противоречил духу оригинала. Отразилось это и на кассе, просевшей относительно «Новой надежды», и на оценках зрителей.

Все это заставило Джорджа пересмотреть подход к съемкам «Возвращения джедая» и взять снова контроль в собственные руки: снимал-то он фильм на свои. Так как Лукасу нужно было много денег на его задумки по развитию независимого кино в США (читаем —:строительства Ранчо «Скайуокер»), то сиквел сиквела должен был стать успешнее «Империи». Поэтому Лукас решил вернуть тот самый «дух» снятой для мальчишек и девчонок 12 лет «Новой надежды». Отсюда снова Татуин, снова лесная планета, снова Звезда смерти (в первоначальном сценарии их вообще было две) — сценарий делался из ошметков того, что выкинули из предыдущих эпизодов, набросков на следующую трилогию и с постоянной оглядкой на стилистику первой картины.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

Однако Лукас вновь неправильно понял желания аудитории (да и аудитория тоже не очень понимала чего хочет, если честно). Фанаты «Новой надежды» постепенно взрослели, и возвращение франшизы к заигрыванию с детской аудиторией многих взбесило. 6 эпизод показался им слишком детским, а эвоки надолго стали предметом хейта. Также многим не понравились и повторы сюжетных ходов: появление второй Звезды Смерти просто подняли на смех.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

На Джорджа обрушился такой вал критики и откровенного дерьма, что это чуть не добило его эмоционально, так как параллельно у него распадалась семья. Фанаты, мечтавшие о продолжении саги, сами же чуть её не похронили: Лукас до самого начала 90-х не хотел возвращаться к идее продолжений, так как оригинальная трилогия полностью эмоционально вымотала его.

Однако за 10 лет страсти улеглись, многие фанаты смирились с тем, что 4-6 эпизоды не совсем идеальны, даже полюбили их, и захотели продолжений. Увидев, что книги по ЗВ и кассеты с оригинальной трилогией раскупают, как горячие пирожки, Лукас загорелся идеей снять приквелы. Свой подход снимать в первую очередь для детской и подростковой аудитории Лукас не менял, но вот с формой решил поэкспериментировать. И снова с этим прогадал. На «Скрытую угрозу» шли ведь не только дети, но и 30-летние лбы, для которых 4-6 эпизоды Звездных войн давно стали каноном, почти священным писанием. А тут Лукас снял детский фильм, довольно далекий жанрово от космовестерна, так зачем-то еще и навалил в нем политики, которой вообще не было в оригиналах.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

Снова на Джорджа обрушились волны каловых масс. Дошло даже до того, что его обвиняли в непонимании собственного же творения, что довольно-таки иронично. Та же реакция у многих фанатов была и после релиза «Атаки клонов» — так как тут уже бугурт вызвало добавление в формулу фильма мелодрамы. Лукас, ставя сцены Энакина и Падме, делал прям очень явные отсылки на американскую классику мелодраматического жанра, но фанатам было по боку на это — они просто не выкупали отсылок.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

И только «Месть ситхов», вернувшая в серию мрачность, стала некоторой отдушиной для Джорджа, так как фанаты в целом встретили её благосклонно, хотя и тут говна тоже вылили немало, например за диалоги.

Получалась совершенно парадоксальная ситуация, что Лукас создал франшизу с миллионами фанатов, но многие из этих самых миллионов считали его бездарностью и поливали говном. Им не нравилось, когда Лукас снимал что-то новое и когда пытался снять в духе старого. Лукас решил снять мультик для детей, «Войны клонов»? И за это его начали хейтить. Подправил пару сцен в DVD-релизах? Говнометы к бою! По мнению некоторых знакомых с режиссером людей, постоянный хейт фанбазы на счет его проектов и подтолкнул режиссера к продаже франшизы Диснею. И, читая о создании фильмов и реакции на них аудитории, я хорошо понимаю, почему он так мог сделать.

При этом, что совсем забавно, вот все те недовольные Лукасом фанаты писали кипятком от счастья, когда Джей Джей Абрамс реализовал их давнюю мечту — сделал ностальжик трейн в стиле «Новой надежды». То, чего они все ждали от Лукаса годами, свершилось, и фильм собрал совершенно невообразимую кассу, бо́льшую, чем у любого лукасовского эпизода. В России, где значительная масса фанатов начала знакомство с Звездными войнами уже в эпоху выхода приквелов, 7 эпизод, наоборот, встретили с отторжением, так как ждали чего-то в стиле 1-3 эпизодов в общем и «Мести ситхов» в частности. Но на западе этот фильм не вызвал ни у кого отторжения, хотя был насквозь вторичен.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

На мой взгляд, эта ситуация чертовски показательная. Тем более, что Лукас, что Дисней пытались усидеть на обоих стульях — сохранить дух серии и сделать что-то новое. Сегодня Дисней принято хейтить за все снятые фильмы, но вот в чем беда. После мегауспешного 7 эпизода последовала череда не таких успешных релизов, так как студия решила сделать фильмы разных жанров, пока фанаты хотели после «Пробуждения силы» вот того же, но немного другого и побольше.

  • «Изгой-один» — военное кино — успех, но фильм собрал меньше номерных эпизодов, а многие фаны записали его в проходняк;

  • «Последние джедаи» — на первый взгляд ремейк «Империи», но на деле её деконструкция — собрал меньше 7 эпизода и кучу хейта фанатов, но все равно хорошо окупился;

  • «Соло» —криминальный боевик — кассовый провал, не вполне заслуженный, но ожидаемый из-за того, что фильм не довели до ума.

Все эти фильмы были неидеальны, со странными сценарными идеями, но они были попыткой развития киновселенной в новом направлении и, в целом, продолжали концепцию Лукаса, что каждый новый фильм должен быть в чем-то экспериментом.

В Диснее, видя снижение кассы фильмов, как и Лукас в своей время, выбрали наиболее консервативный вариант — сделать то, чего хотят фанаты: т.е. 7 эпизод на стероидах. Даже режиссера того же взяли, дали полную творческую свободу и сняли фильм-аттракцион, где на экране все время происходит пиу-пиу на фоне дорого сделанных задников, куча отсылок и ностальгии. Если бы это был аттракцион в Диснейленде, то публика бы оргазмировала от счастья, но это был фильм и, как кино, 9 эпизод просто чертовски слаб. А потому ему и не простили те же косяки, которые в 7 эпизоде не замечали.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

При этом 9 эпизод заставил многих западных фанов пересмотреть свои взгляды на приквелы. Я в свое время немало удивился, когда у «Ностальгирующего критика», просто не оставившего камня на камне от приквелов, после выхода 9 эпизода появилось видео, где он признавал, что приквелы то были хороши, а он просто этого не понимал. То есть опять случилась злая ирония: Лукаса ненавидели за то, что он не мог повторить 4 эпизод, а Дисней ненавидят за то, что они, заигрывая с хотелками аудитории, в то же время все-таки не смогли повторить 5-6 эпизоды. При этом, положа руку на сердце, прям мегаплох из их фильмов только 9 эпизод. Джонсону за попытку деконструкции я бы руку пожал, а потом вымыл, так как сценарий фильма явно достали из выгребной ямы.

То есть в чем беда-то? Беда в том, что у фанатов формируются свои ожидания от новых частей франшизы, которые очень сложно удовлетворить. Лукаса хейтили за то, что он пытался выдерживать дух серии так, как видел его он. Дисней хейтят за то, что они пытаются механически воспроизвести дух серии, просто беря наиболее популярные у фанатов моменты. При этом, в чем же заключается этот дух серии, никто вам точно не скажет. Невероятный успех 7 эпизода, абсолютно вторичного на фоне «Новой надежды», показывает, что в принципе фанаты готовы смотреть одно и то же, но в новой обертке. Возможно, сделай Джонсон ремейк «Империя наносит ответный удар» чуть ближе к оригиналу, и этот фильм собрал бы обильную кассу и полюбился бы фанатам.

Авторы «Расширенной вселенной» со всеми этими проблемами тоже столкнулись. Попытки ЗВ выйти за пределы жанра «космовестерна» почти всегда проваливались. Вы вот знаете, что были минимум три попытки сделать книжные ужастики по ЗВ? Скорее всего, даже не слышали, хотя книги — не худшие представители жанра. Были и детские книжки, но кто их сейчас вспомнит. Пытались и детективы писать, но их тоже едва ли кто-то помнит.

Фанатизм и франшизы Франшиза, Джордж Лукас, Star Wars, Фанаты, Деконструкция, CatGeeks, Джедаи, Ситхи, Экранизация, Длиннопост

Фанаты постоянно ворчали, как же им надоело, что основной сюжет всех книг по ЗВ — это противостояние Новой Республики и Империи или ситхов и джедаев. Но когда им дали совершенно новый конфликт в серии «Новый орден джедаев», то эти книги не показали хороших продаж. Зато следующая серия, которая была тупо калькой с арки Энакина из приквелов, за счет того, что основные действующие лица в ней в были из оригинальной трилогии, собрала неплохие отзывы.

Поэтому чего удивляться, что многие франшизы начинают ходить по кругу, фактически становясь заложником попыток творцов подстроиться под ожидания аудитории. Однако, если уж сами фанаты не могут четко сформулировать чего они хотят, то куда уж людям со стороны с этим разобраться. Тем более, что все фанаты балдеют с чего-то своего, и свести воедино причины того, почему им нравится франшиза, едва ли возможно. Поэтому проще просто как не в себя сыпать отсылочками в надежде, что сработает эффект ностальгии. И это работает, 7 эпизод не даст соврать.


Автор текста: Владимир Герасименко (@Woolfen)

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 9
[моё] Франшиза Джордж Лукас Star Wars Фанаты Деконструкция CatGeeks Джедаи Ситхи Экранизация Длиннопост
135
41
CatGeeks
CatGeeks
4 месяца назад
Всё о кино

«Пингвин»: природа зла⁠⁠

«Пингвин»: природа зла Фильмы, Сериалы, DC Comics, Колин Фаррелл, Зарубежные сериалы, HBO, CatGeeks, Бэтмен, Экранизация, Новинки кино, Длиннопост

«Произведения-помотивчики» всегда обладали негативной репутацией. Все эти дешёвые сериалы в якобы той же вселенной, невнятные продолжения на кассетах и DVD с бюджетом в пачку сухариков с хреном долгое время сложно было назвать стоящими внимания. Но всё течёт и меняется, в сериалы вкладываются всё большие бабки, и занимаются ими всё более талантливые люди.

Поэтому «Пингвин» от канала HBO у меня сразу вызвал достаточно высокие ожидания. Всё же проект делался под патронажем самого Мэтта Ривза, режиссёра «Бэтмена» с Паттинсоном, снимали его опытные люди, а в главных ролях остался Колин Фаррелл, чего уже достаточно для заинтересованности. Оправдал ли проект возложенное доверие — давайте разбираться.

История прямо продолжает события киноленты 2022-го года. В разрушенном после теракта Загадочника Готэме полный хаос и неразбериха. Ситуацию ухудшила смерть Кармайна Фальконе, от чего образовался вакуум власти в криминальном мире. И одним из тех, кто решает воспользоваться ситуацией, становится Оз Кобб – неприглядный уродец, которого никто не воспринимал всерьёз. Что ж, это была большая ошибка.

«Пингвин»: природа зла Фильмы, Сериалы, DC Comics, Колин Фаррелл, Зарубежные сериалы, HBO, CatGeeks, Бэтмен, Экранизация, Новинки кино, Длиннопост

Вместо околосупергероики аля пресловутый «Готэм» НВО пошли в сторону серьёзной криминальной драмы. В первую очередь такое направление было выбрано ради сохранения целостности вселенной Мэтта Ривза, чтобы события сериала не выбивались из общего настроения. Во-вторых, такое целеполагание позволило авторам рассказать действительно мрачную и жестокую историю.

В Интернете «Пингвина» очень часто сравнивают с «Сопрано» или Breaking Bad, и я для этого вижу все основания. Ведь в каждом из перечисленных произведений столпом повествования является протагонист, чью жизнь и поступки праведными назвать очень сложно. Зрителя нужно убедить в комплексности персонажа, погрузить в его реальность и убедить в той же «правде», по которой тот живёт.

С Освальдом Коббом точно такая же история. Ещё по «Бэтмену» мы помним, что он шестёрка Фальконе, то бишь замешанный в криминале негодяй с крайне неприятной физиономией. И что же с ходу делают авторы сериала? Правильно, меняют наше представление о нём. Вся первая серия посвящена тому, как Оз раскрывает зрителю свою цель стать «уважаемым и любимым народом гангстером», как он жалеет и помогает трудоустроиться сироте, как заботится о больной матери. С ходу хочется за него болеть и желать ему успеха.

«Пингвин»: природа зла Фильмы, Сериалы, DC Comics, Колин Фаррелл, Зарубежные сериалы, HBO, CatGeeks, Бэтмен, Экранизация, Новинки кино, Длиннопост

И эта иллюзия получилась настолько яркой, настолько живучей, что зритель успешно верит в неё до самого конца. Как и сам главный герой, собственно говоря. Несмотря на то, что на экране происходит тотальный ахтунг с продажей наркотиков, убийствами и прочими подковёрными и незаконными мероприятиями. Именно в развеивании той самой иллюзии доброты и праведности деяний ради высшей цели и есть самый сок сериала. И уж поверьте, срывают покровы сценаристы крайне цинично и жёстко.

Но это не единственное достоинство «Пингвина», уж поверьте. Однозначно нужно похвалить сериал за то, как органично он продолжает идеи Мэтта Ривза. Здесь Готэм такой же живой, бурлящий грязью и дерьмом организм, что и в фильме. Эффект от порочности города усиливается, ибо нас погружают в самые пучины криминальной стороны его жизни, а также в затопленные Загадочником трущобы. Оставшиеся без крыши над головой жители трущоб, безжалостные члены банд и кровожадные мафиози, которым деньги важнее человеческой жизни — Готэм полон самых разных красок.

Ключевую роль в качестве любого сериала играют его персонажи, и здесь с этим полный порядок. Колин Фаррелл провёл феноменальную работу по перевоплощению и показал невероятную выдержку, ибо ему пришлось ходить в массивном гриме долгие и долгие съёмочные часы. Узнать обаятельного ирландца в этом хитрожопом и наглом псевдоитальянском мафиози практически невозможно. Он и голос поменял, и походку, дабы полностью соответствовать персонажу.

«Пингвин»: природа зла Фильмы, Сериалы, DC Comics, Колин Фаррелл, Зарубежные сериалы, HBO, CatGeeks, Бэтмен, Экранизация, Новинки кино, Длиннопост

Сам же Освальд Кобб успешно вызывает крайне двойственные чувства. В этом двуличном и скользком товарище есть как хорошие черты, за которые его хочется обнять, так и повадки настоящего чудовища, которое хочется удушить. При этом до самого конца не ясно, кто же он на самом деле.

Не отходя далеко от сути, хочу похвалить сценаристов за то, как они успешно адаптировали основную идею образа Пингвина из комиксов к обновлённому сеттингу. Всё же вселенной Ривза явно бы не подошёл аристократ, которого высшее общество подняло на смех, другие акценты. Поэтому хоть Освальд Кобблпот стал бандюганом из трущоб Озом Коббом, но проблемы у него остались ровно те же самые. Трудное детство, окружающие над ним смеются и недооценивают, что вынуждает Пингвина действовать всё более жестко и решительно. Мне изначально казалось, что из знакомого мне по комиксам персонажа слепили совершенно другого, но авторы сериала смогли починить сей момент.

Ярко выделяется и София Фальконе в исполнении Кристин Милиоти, основная антагонистка сериала (и по совместительству главная вайфу уважающих себя гиков 2024-го года). Всё же достаточно сложно придумать злодея, который должен стать настоящим препятствием и испытанием для другого злодея. Здесь не получится дуэль моральных принципов, как у Бэтмена с Джокером, ведь обе стороны способны на самые худшие человеческие поступки. Поэтому перед зрителем разворачивается настоящая преступная и психологическая дуэль равных друг другу личностей. Для окружающих они оба аутсайдеры: Оз жирный неудачник, а София шизофреничка и вообще женщина. Но они оба прекрасно понимают возможности своего оппонента, обмениваются уколами, лезут друг другу под кожу и постоянно ищут новые слабые места. В таком бою может победить только самый гнилой и беспринципный.

«Пингвин»: природа зла Фильмы, Сериалы, DC Comics, Колин Фаррелл, Зарубежные сериалы, HBO, CatGeeks, Бэтмен, Экранизация, Новинки кино, Длиннопост

Несмотря на три-четыре нелогичных момента (почему-то все связаны с семейством Марони), «Пингвин» смело можно считать одним из лучших сериалов 2024-го года. Помимо отличной режиссуры и качественной картинки это действительно крепкая и жестокая криминальная драма, в рамках которой зритель видит превращение мелкого второстепенного персонажа в большого и внущающего страх злодея, которого хочется искренне и без прикрас ненавидеть. И главное, что в эту трансформацию действительно веришь, ибо за неё была заплачена абсолютная цена.


Автор текста: Павел Широков

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 4
[моё] Фильмы Сериалы DC Comics Колин Фаррелл Зарубежные сериалы HBO CatGeeks Бэтмен Экранизация Новинки кино Длиннопост
20
66
CatGeeks
CatGeeks
4 месяца назад
Лига Геймеров

Несколько мыслей о франшизном инбридинге, деградации масскульта и why we can't have nice things⁠⁠

Несколько мыслей о франшизном инбридинге, деградации масскульта и why we can't have nice things Компьютерные игры, Франшиза, CatGeeks, Геймеры, Длиннопост

В последние годы нытье о деградации любимых франшиз и общем скатывании массовой культуры куда-то в глубины ада — совершенно беспроигрышная тема. Такие «разговоры в пользу гиков» неизбежно собирают одобрительные отклики, ведь вопрос так или иначе затрагивает всех, кто с современным масскультом познакомился чуть раньше, чем вчера. К сожалению, обсуждения эти обычно сводятся к грустной констатации фактов и ностальгии по годноте прежних лет. Я и сам грешен, неоднократно мусолил эту тему, и вот, в очередной раз ее коснувшись, решил проанализировать вопрос чуть глубже обычных рассуждений о вездесущей повесточке и жадных корпорациях. Дед я брюзжащий, или объективные основания имею говорить, что раньше было лучше?

И понял, что мне есть, что сказать.

Дисклеймер: нижеследующий текст является личным мнением автора и субъективным оценочным суждением. Исследований я не проводил и статистики не собирал: “я так чувствую” (с), это мои личные впечатления от восприятия массовой культуры последних лет пяти-десяти.

Одну из ключевых гипотез я сформулировал, наблюдая за модельным рядом и официальным артом современной Вахи. По нынешним меркам я уже старый вахафил с почти двадцатилетним стажем, так что сравнивать есть с чем. Так вот: при взгляде на современный сороковник у меня возникает впечатление, что основным референсом и источником вдохновения для художников и скульпторов является... сама Ваха. Впоследствии выяснилось, что так кажется не мне одному.
Людям, творящим в старых известных франшизах, похоже, не хватает кругозора, которым обладали изначальные их создатели. Тот же сороковник, например, стоит во многом на классической научной фантастике, военной истории и смежных областях знания. И у меня складывается впечатление, что у нынешних ГВшных творцов таких познаний нет, они ограничиваются самой Вахой, а то и мемами по ней и фанатскими утрированиями. Вот и получаются у них турбины с воздухозаборниками на космических аппаратах (для забора жидкого вакуума, не иначе), да прицельные приспособления на болтерах, которые перекрывают друг друга.

Потом я узнал (где-то заметил сам, где-то услышал), что схожие проблемы есть и в Звёздных Войнах, и в других долгоиграющих медийных IP. Наблюдаемый феномен я назвал «франшизный инбридинг» — ситуация, когда франшиза развивается без притока внешних источников вдохновения, используя в качестве референса саму себя. Разумеется, как и в природе, ничего хорошего такая ситуация породить не может: тут напрашивается мерзкая аналогия новейшего контента по старым франшизам с детьми инцеста. Ну или другая, не менее мерзкая, с той самой пятикратно переваренной субстанцией. Отличной иллюстрацией будет, кстати, так называемый «нейросетевой инцест»: когда генеративной нейросети скармливают в качестве референса сгенерированное ей же изображение, результат с каждой итерацией теряет цвета и детали, пока не примитивизируется совсем.

Почему так получается? Ну, как минимум, появилось поколение людей, получивших возможность творить во франшизах, на которых они выросли: раньше такого почти не было. Однако это лишь почва, в которой проросли корни проблемы: сами они, вероятно, в другом. Довольно неплохо мою гипотезу иллюстрирует Хаяо Миядзаки в своем известном интервью об аниме-индустрии:

«Если вы не тратите время на наблюдение за реальными людьми, то вы никогда не сможете их изобразить. А все потому, что вы попросту не видели реальную жизнь. Некоторые люди тратят свою жизнь, интересуясь только самими собой. Знаете ли вы, что почти все производимое аниме не базируется на наблюдениях за реальными людьми? Аниме производится людьми, которые не могут просто взять и взглянуть на других людей.»

Творчество самого Миядзаки мне скорее не нравится, но дед сказал дельную вещь. Попробую сформулировать ее в обобщенной форме: в нашу мрачную постмодернистскую эпоху масскульт все меньше опирается на реальность, и все больше — на другое искусство. А еще цитата намекает, что проблема касается не только известных франшиз, но и целых художественных форм. То есть, она куда шире, чем я думал изначально.

Искусство вообще можно определить как отражение реальности, пропущенное через призму восприятия автора. Иными словами, в основе творчества лежит опыт самого творца. Следите за цепочкой: искусство опирается на источники вдохновения; разнообразие источников вдохновения растёт из кругозора; кругозор формируется опытом и кругом интересов, и вот тут-то собака и зарыта.
Мне кажется, большинству современных авторов не хватает жизненного опыта или хотя бы ярких увлечений. Современные писатели-фэнтезисты, например, порой спрашивают, почему они не могут быть как Толкин. Да ровно потому, что Профессор как никто шарил в лингвистике и мифологии, а еще прошел мировую войну. Ему попросту было о чем рассказать и без всякого фэнтези. А вам есть?
Нынешние авторы черпают представления о мире в основном из книг или других медиа. Это не плохо само по себе: в конце концов, не устраивать же мировые войны специально для того, чтобы вывести новых Толкинов, Ремарков и Хемингуэев? Беда в том, что многие творцы ограничивают собственные познания одной лишь художкой в своих жанрах, и хорошо если классиками, а не их эпигонами второго-третьего порядков. Для творчества это серьезная проблема: чтобы вызвать интерес аудитории, к существующей формуле нужно добавить что-то от себя. А что, если рассказать особо не о чем?

Исключения, кстати, попадаются в том числе и в крупных франшизах, но приносят их люди со стороны с собственным видением сеттингов. Раз уж я начал разговор с Вархаммера, то позволю себе вспомнить вышедшие в прошедшем году Rogue Trader и Space Marine 2 от отечественных разработчиков, и обе игры от нашей проблемы не страдают (мне, кстати, вообще кажется, что на постсоветский масскульт проблема творческого инцеста влияет заметно меньше). По тексту «Вольника», например, хорошо заметно, что сценаристы «Совокотов» , кроме общего кругозора, явно общались в жизни с очень разными людьми, а ребята из Saber, как минимум, горят военной темой: СШК полевых кухонь образца второго миллениума не даст соврать, да и пресловутые мушки болт-винтовок эти умницы догадались прорезать, решив проблему с перекрытием оптического прицела. В «Звёздных войнах» же, пожалуй, лучшее, что вышло при Диснее — «Андор» Тони Гилроя, который прямо заявлял, что хочет быть понятным не только фанатам ЗВ, а вдохновение черпал в истории фашизма и революций ХХ века.

А по большей части современного масскульта создается впечатление, что у его творцов, особенно западных, в этом плане настоящая беда. Мало того, что они вдохновляются контентом в лучшем случае вторичным, так еще и варятся примерно в одном и том же унылом бытии, испытывая трудности с тем, чтобы хотя бы представить себе принципиально другое общество. Вот и превращается в их интерпретации фэнтезийно-средневековый мир в тусовочку кафедры gender studies в американском вузе, как в свежей части Dragon Age с ее обсуждениями гендерных местоимений в таверне за пивком. Или представьте, что вам нужно писать сценарий для адаптации того же Толкина, а ваш пул референсов состоит из предыдущей адаптации Толкина и увиденной недавно в твиттере карикатуры на Трампа. Потому и имеем вместо годноты всякие кольца власти. К сожалению, западная культурная гегемония настолько сильна, что ее тенденции неизбежно просачиваются в весь остальной мир.

Что с этим делать? Чёрт его знает. Траву пойти потрогать: Миядзаки дело говорил. Когда масскульт с концами отрывается от реальности и начинает говорить языком вымысла о вымышленных же проблемах, получается пятикратно переваренное это самое.

Мы живем в эпоху, когда постмодерн по десятому кругу пережевывает остатки наследия прошлого. Нарративное искусство у нас уже не может существовать, не обличая собственных прародителей, а искусство интерактивное смирилось со своими условностями и продолжает их воспроизводить, даже имея технические возможности отбросить их и моделировать реальность куда изящнее. От игр по мотивам фэнтезийных романов мы пришли к фэнтези-романам об игровых механиках, например.

Ко всему этому можно относиться по-разному. Лично ты, читатель, можешь даже сопротивляться, если сам занят творчеством, но течения это не развернет. Мне же видится, что нынешнее состояние масскульта растет из самого современного мира, и когда в этом самом мире настанут действительно масштабные перемены — только тогда мы увидим действительно новую культуру.

Такие дела.


Автор текста: Александр Тимофеев

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Франшиза CatGeeks Геймеры Длиннопост
6
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии