Конкурс монстров!
Всем привет! Сейчас у Fechka проходит конкурс на создание оригинального монстра для Dungeons & Dragons.
Я решил не оставаться в стороне и реализовал один из концептов для приключения "Врата Балдура: Нисхождение в Авернус" 😈
Порабощенный пламенный кулак🔥
Он выходит из тени, его броня покрыта трещинами и чёрными подтёками. Глаза мутные, лишённые блеска, а по коже ползут руны, мерцающие кровавым светом...
Руны на лице вспыхивают ярче при виде живого, и тогда в глазах загорается алая точка. Он уже не воин — он оболочка, наполненная эхом проклятий...
Ниже по ссылке вы сможете найти:
Арт на каждый из типов порабощенного (Миркул, Бейн и Баал) 🖼
Файл с подробным описанием монстра 📜
Статблок монстра 🧮
Всегда рад обратной связи!
Удачных вам игр 💫
Ссылка на материал: "Порабощенный пламенный кулак" ✌
Бард всея балда - Альфира
Ph - Екатерина Куница
Косплей - Эрика Соловей
Фотокосплей по нашумевшей и горячо любимой Baldur's gate 3. Бард всея балда Альфира) глаза не фотошоп, а специально изготовленные склеральные линзы с градиентом. Специально для вас фотографии в высоком качестве, может кто захочет на телефон или рабочий стол поставить.
D&D рассказ. "Плохая компания" - Пролог
“Какого черта я в это ввязалась?” - подумала Чарли. Она шла по мостовой в сопровождении трех представителей огненных кулаков - самой крупной гильдии элитных наемников Фаэруна, что также занимаются охраной Врат Балдура. Лязг стальных доспехов мерно отбивал ритм, который нарушал тишину ночи. Но, несмотря на это, на узких улочках города все еще было тепло. Лишь редкое и освежающее дуновение ветерка придавало сил и помогало собраться с мыслями. А сейчас собраться с мыслями было особенно нужно.
Чарли по прозвищу Пожар была закована в кандалы и постоянно находилась под присмотром двух человек - мужчины и женщины, которые шли сзади. У одного из них была алебарда, а у второй арбалет, который она периодически направляла в спину тифлингши. Чарли догадывалась, куда они ее ведут. Несколько дней назад она хорошо изучила эту часть города и знала, что дорога, по которой она идет, вела на пост охраны. Еще один, тот, что шел впереди, держал руку на рукоятке меча и периодически оборачивался, чтобы проверить, что все под контролем. Настроены они были очень серьезно и будто бы ждали, что Чарли может что-то предпринять, и вот тогда-то они смогут пустить в ход оружие, чтобы убить преступницу и не возиться потом с рапортом. На их лицах читалось, что они ждут повода, и Чарли это прекрасно знала. Уже не впервой она была в похожей ситуации и прекрасно понимала, что сейчас лучше не совершать необдуманных решений, расклад был явно не в ее пользу.
“Когда все пошло не так? Когда я получила послание от Илая? Когда узнала о том что нам предстоит сделать? Нет…все пошло не так, когда к нашей компании присоединился этот мерзкий гаденыш Стич”, - Чарли пыталась вспомнить череду событий, которая привела к столь печальному исходу. Но ее размышления были недолгими. Они уже пришли к двери поста охраны. Это было небольшое одноэтажное здание из камня. Над входом висела чуть выцветшая от солнца эмблема с изображением латной перчатки, объятой пламенем. В маленьких окнах справа и слева от входа тускло горел неприветливый свет масляной лампы. Рядом с массивной деревянной дверью, облокотившись на стену, зевал коренастый дворф.
- Кого поймали? - недовольно спросил дворф.
- Ее схватили при нападении на членов патруля в доме Милтонов. Она вырубила Сэма и чуть не сломала руку Роско, - спокойно и уверенно ответил тот, кто был впереди.
- Ха-ха. Я и сам был бы не прочь покалечить Роско, - дворф неприятно улыбнулся. - Ладно, ведите ее внутрь.
Конвой вошел внутрь. В помещении был неприятный запах пота и кислого дешевого эля. Чарли начала внимательно осматриваться, ее взгляд цеплялся за каждую мелочь, что могла бы помочь ей вырваться. Хлипкий стул, который можно сломать о чью-нибудь голову, чернильница, которую можно метнуть в глаза. Окно напротив стола как раз такого размера, чтобы в него можно было выскочить кому-то худощавому без доспехов.
- Давайте сюда ее барахло и можете быть свободны, - бросил старший и грубо толкнул Чарли на стул.
Наемница с арбалетом положила сумку на стол, кивнула и вышла со своим напарником во двор к дворфу. В комнате остались только двое - Чарли и незнакомый ей офицер огненных кулаков. Какое-то время они молча изучали друг друга. Чарли видела перед собой высокого смуглого человека. Он был одет в стальную броню и стальной шлем. По эмблемам на броне было понятно, что он высокого звания, кажется, сержант. В его ножнах был меч с очень аккуратной и явно сделанной на заказ рукояткой. По манере общаться с подчиненными и тому, как он себя держал, можно было сделать вывод, что этот человек с юных лет занимается военным ремеслом. Чисто побрит, доспехи начищены, руки чистые, хоть и в шрамах. Аккуратист и карьерист. Таких людей, как он, почти невозможно убедить в своих словах и они чуют ложь словно гончие псы добычу. Можно было попытаться вступить с ним в схватку, тем более сейчас, когда он один. Но снаружи еще были люди, Чарли все еще была в кандалах, а у сержанта было преимущество в силе и росте. Любая ошибка могла стоить ей жизни и она решила не рисковать. Не сейчас.
Мужчину звали Лукас. Перед ним сидела поджарая, бледнокожая тифлингша со спиленными рогами в старом, видавшем виды кожаном пальто. Шрамы и синяки на лице и руках. Какие-то из них явно свежие, но много и таких, что были получены давно. Грязные черные волосы, короткая стрижка, одна сторона которой выбрита из-за того, что на ней имеются ожоги, пирсинг на лице. Инфернальные черно-голубые глаза, отталкивающие, если в них долго смотреть. Из-под платка на шее и на руках виднелись татуировки. Некоторые из них были ему знакомы - такие он видел у разбойников и преступников. Простая темно-серая рубаха и темно-зеленые штаны. Но вот что выбивается из этого образа, так это добротные солдатские кожаные сапоги, за которыми явно хорошо ухаживают. Кроме этого - очередной отброс, которых полно в этом мире.
Лукас начал аккуратно и по порядку выкладывать предметы из сумки на стол, внимательно осматривая каждый из них. Метательные ножи, заостренный кинжал, небольшой топорик, триболы, набор отмычек, сера, склянки с кислотой, фляга с маслом, фляга с алхимическим огнем и конверт с пергаментом внутри.
- Зачем тебе все это? - спросил он, переводя взгляд с вещей на столе в ее глаза.
- Это не мое, мне это подбросили, - спокойно ответила Чарли.
- Не раздражай меня девчонка, отвечай на вопрос.
- Нахер иди…
Не успела Чарли договорить, как в ее скулу со всей силы врезался кулак. Ей удалось сохранить сознание, но вот сохранить устойчивое равновесие не получилось и она вместе со стулом упала на пол. Еще мгновение и новая резкая боль разлилась по ее животу после удара сапога. Чарли через пелену боли едва слышала, что говорит Лукас.
- Значит ты хочешь усложнить себе жизнь. Твое право, - грубо подняв тифлингшу за шиворот, наемник поволок ее за собой.
В подвале было всего две камеры. В одной из них на грязной соломе валялся какой-то пьяный полуэльф, сильно избитый. Он даже не дернулся, когда дверь в подвал с грохотом открылась и внутрь вошел мужчина в доспехах, волоча за собой Чарли, которая пыталась откашляться и прийти в чувство. Спустя несколько мгновений дверь второй камеры была открыта и Чарли влетела внутрь, едва не ударившись о торчащую из стены металлическую скамью, которая также служила узникам кроватью.
- Обычно мы снимаем кандалы с заключенных, но раз ты решила упрямиться, то эту ночь ты проведешь в них. Возможно, утром ты станешь более сговорчивой.
Не проронив больше ни слова, Лукас повернулся и направился к выходу из подвала. Чарли Пожар уселась на полу и злобно посмотрела ему в спину. Она снова вернулась к своим беспокойным мыслям: “Вот и зачем я нарушила данное себе обещание и снова связалась с плохой компанией?”.
Baldur’s Gate 3: Величайший враг - Короткометражный мультфильм
Создатели Baldur's Gate 3 представили восьмой патч. Это последнее крупное обновление для масштабной ролевой игры. Отпраздновать событие разработчики решили с помощью релиза новой анимационной короткометражки в коллаборации с каналом mashed. В короткометражке герои сталкиваются с сильнейшим врагом. Чтобы победить, они обращаются к ведьме, чтобы получить способность понимать животных. Однако финал истории оказывается неожиданно жестоким и кровавым.
Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2025 году.
Роли озвучили: Мзия Брастинь, Виктор Фокин, Иван Десятерик, Диана Завлиева, Никита Хохин, Евгений Агафонов, Юлия Горинова
Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )
Один бард хорошо, а два -лучше
Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»
А в Забытых королевствах можно было потратить ещё больше времени чем в космосе. Шоком было то что игра была на 5 дисках, вариативность, атмосфера, количество диалогов, сюжетные повороты, истории сопартийцев и их отношения завораживали. Английский язык подтягивался до такой степени, что можно было повергать в шок учителей староанглийскими идиомами и уникальными стихотворениями. Балладу о рыцарях, поэта с моста Файрвайн до сих пор помню наизусть больше чем наполовину:
I've a tale, a tale to tell
of knights so bold and dungeon hell and slumber broke upon the shore
of nightmare's reef when dawn no more.
A story true of courage lack,
and footing lost on virtue's track and trailing far but near to fear
a vengeance scream through night to ear.
The swordsmen came by two and four
to take their fight to evil's core with confidence in might and right
went bravely forward spreading light.
But light alone canst clear the path
when suffers all a hellish wrath from deep below whence fires came,
still none above dare speak the name.
Together fought, together fell
till good had won, though stories tell the cursed tale of treachery
when evil stole the victory.
Heroes bold betrayed behind
from friend made foe with gold in mind to take and plunder riches won.
'Twas evil new, though old undone.
In glory slept the hero knights
but knife to throat did snuff the lights behind their eyes, a simple deed.
'Twas honor dead as killed by greed.
Strong enough to break a vow,
alone with gold he struggled now to leave his dungeon deed and hide.
Alone he fell; alone he died.
Widows weep and orphans cry
and bards oft sing as maidens sigh for want of heroes lost below
that haunt in sleep with ghostly glow.
On guard the guard eternal stand
though neither see nor sense the land before their eyes beyond their age
they wait with unbelieving rage.
When one for all turns all for one
the injured souls take solace none in death's release so stand they will,
'til honor's need someone dost fill.
Together enter, together fall.
'Tis as the vow agreed by all and all must stand and wait in time
for one that ran to face the crime.