Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
8 месяцев назад

ТОП-5 игр для любителей приключений⁠⁠

ТОП-5 игр для любителей приключений Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Обзор, Квест, Uncharted 4, Tomb Raider, A Plague Tale, Видео, Telegram (ссылка), Длиннопост, Блоги компаний

🎯 Привет, друзья! Это Dessly, и сегодня я готов провести вас через захватывающий мир игр, которые заставят ваше сердце биться быстрее и откроют перед вами двери в невероятные приключения!

👉 Пристегните ремни, ведь мы отправляемся в увлекательное путешествие! 🚀

Псс, у меня проходит розыгрыш, читай до конца, чтобы узнать подробности!


The Last of Us Part I

Помогите Джоэлу и Элли пробраться через все опасности постапокалиптической Америки, встречаясь с незабываемыми союзниками и врагами в «Одни из нас».

Настоящая классика, которая не теряет своей актуальности спустя более 10 лет. Эта игра — просто шедевр! Разработчики действительно постарались, и в итоге мы получили идеальный продукт.

Геймплей гладкий, все сделано с умом! Сюжет, музыка и арт-дизайн — все это выполнено на высшем уровне. Все на русском языке, из-за чего ты проникаешься этими персонажами еще больше и ты начинаешь за них переживать. Графика в игре просто потрясающая — каждый кадр можно считать произведением искусства, а анимации персонажей выглядят невероятно живо и естественно.

Эта игра по-прежнему остается одной из лучших в своем жанре. Так что, если вы еще не попробовали, настоятельно рекомендую её! Не упустите шанс погрузиться в этот потрясающий мир! 🎮✨

1/4

A Plague Tale Requiem

Брат и сестра отправляются в новое странствие в суровом, полном тьмы мире. Решайте, на что вы готовы пойти, чтобы выжить и спасти своих любимых.

Герои, став чужаками на своей земле, скитаются в поисках нового дома и сталкиваются с множеством трудностей.

Каждая локация радует глаз живописными пейзажами, а главы стали более длинными и насыщенными. Графика — настоящий шедевр. Разработчики из Asobo Studio потрудились над каждой деталью. Локации поражают своей красотой! Модели персонажей выглядят крайне реалистично.

Игра подталкивает к экспериментам, а разнообразие ситуаций — от напряжённых погонь до тщательно спланированных стелс-миссий — не даёт заскучать. Темп игры балансирует между динамикой и спокойными моментами для исследования мира и общения с другими персонажами.

A Plague Tale: Requiem — это не просто игра, а произведение искусства, способное пробудить глубокие чувства.

1/3

Shadow of the Tomb Raider

Спасая мир от апокалипсиса, предсказанного майя, Лара пройдет немало испытаний и выполнит свое предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц.

Shadow of the Tomb Raider — финальная часть трилогии, где Лара полностью превращается в ту самую легендарную расхитительницу гробниц.

Интересный сюжет, охватывающий спасение всего человечества, что впечатляет. Открытый мир расширился и стал более глубоким. Крутая система сбора ресурсов и артефактов, которая добавила удовольствия в исследование карты.

Гробницы теперь не просто декорация, а настоящие испытания, от которых захватывает дух. Лара стала смертельно опасной в бою, особенно в стелсе — прячешься в грязи, устраиваешь засады, и это реально кайф.

"Неважно, кем ты был раньше. Важно, кем ты хочешь стать." — Лара Крофт.

1/3

Uncharted 4: A Thief's End

Охотясь за давно потерянными сокровищами капитана Генри Эвери, Сэм и Дрейк отправляются на поиски Либерталии – пиратской утопии глубоко в лесах Мадагаскара. Вас ждет путешествие по всему миру через поросшие джунглями острова, затерянные города и заснеженные вершины.

Невероятное приключение, которое позволяет забыться на пару недель и стать искателем сокровищ в самых удаленных уголках планеты.

Игра предлагает отличный нарратив и захватывающую историю, создавая глубокий эскапизм.

Атмосфера игры заставляет внимательно подходить к каждому решению. Эпичности ей просто не занимать, каждая минута и каждое твое движение рукой приносит тебе уйму удовольствия. Над Uncharted действительно работали лучшие люди, которые явно знают толк в архитектуре и культуре, а каждый пейзаж или строение, которое встает перед нами просто захватывает дух..

1/3

Horizon Zero Dawn

Уникальное приключение в постапокалиптическом мире, где люди сражаются с механическими существами.

Игра впечатляет своей красивой графикой, захватывающим сюжетом и глубокой проработкой персонажей, особенно главной героини Эйлой.

Боевая система разнообразна и увлекательна, позволяя использовать различные стратегии для борьбы с роботами. Исследование мира приносит удовольствие благодаря множеству квестов и секретов.

Horizon Zero Dawn предлагает уникальный опыт, сочетая элементы RPG и экшена, и оставляет яркие впечатления от путешествия по этому удивительному миру. Рекомендую всем любителям приключений!

1/3

Эти игры подарят вам незабываемые впечатления и позволят погрузиться в миры, полные тайн и захватывающих событий. Так что, вперед — к новым приключениям! 🎮✨

Не увидел свою игру? Напиши в комментариях свой выбор и мы обязательно его заценим!


📌 У меня в телеграме проходит розыгрыш пополнения Steam! Попробуй испытать свою удачу: переходи в телеграм, подписывайся на канал и участвуй в розыгрыше!

🔥 Удачи и с новогодними праздниками!

ТОП-5 игр для любителей приключений Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Обзор, Квест, Uncharted 4, Tomb Raider, A Plague Tale, Видео, Telegram (ссылка), Длиннопост, Блоги компаний

ТОП-5 игр для любителей приключений Игровые обзоры, Новости игрового мира, Steam, Обзор, Квест, Uncharted 4, Tomb Raider, A Plague Tale, Видео, Telegram (ссылка), Длиннопост, Блоги компаний

Dessly | Твой надежный помощник

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 18 5
Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Обзор Квест Uncharted 4 Tomb Raider A Plague Tale Видео Telegram (ссылка) Длиннопост Блоги компаний
36
13
sleepyxoma
sleepyxoma
11 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается⁠⁠

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Пару лет назад я прошёл весьма неплохую игрушку под названием «A Plague Tale: Innocence» и был в восторге от неё.

Там имелось всё, что я желал: мрачный средневековый сеттинг, интересный (пускай и не слишком сложный) сюжет, приятные герои, которым хочется сопереживать, масса аллюзий и несколько смысловых слоёв для каждого, кто желает увлечь себя СПГС-ом, занятный геймплей, красивая графика...

Короче говоря, было круто. Причём так считал не только ваш покорный слуга, но и многие другие геймеры по всей планете, потому как игра продалась весьма неплохим тиражом, после чего вторая часть стала неизбежной.

И она вышла в октябре 22-го года.

Увы, так получилось, что я добрался до неё лишь в этом году. Прошёл. А теперь хочу сказать пару слов о полученном опыте.

Капелька сюжета

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Итак, семейство де Рун благополучно пережило события первой части игры, исцелило – казалось бы! – Гуго и, казалось бы, отлично так ушло в закат подальше от разгорающегося пламени Столетней войны.

Но что-то гладко всё пошло, не находите?

Именно так.

Макула – страшная болезнь младшего брата нашей протагонистки – вернулась с новыми силами и на этот раз всё гораздо, гораздо страшнее! И, что хуже всего, не получается отыскать лекарство.

А потому Амнисия вместе с матерью, братом и Лукой (учеником алхимика из первой части) отправляются в Прованс, чтобы связаться с древним алхимическим «Орденом» (он так и называется, если что), с которым мать главных героев связана достаточно серьёзно.

Они рассчитывают, что алхимики, веками изучавшими всё необычное, в том числе и макулу, сумеют помочь.

Естественно, становится только хуже.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

А тут ещё у Гуго начинаются вещие сны, настоятельно требующие спешить на таинственный Остров Колыбели, в недрах которого таится разгадка.

Но кто насылает на мальчика видения? Правда ли это, или бред рушащейся психики? И сможет ли Амнисия, отчаивающаяся с каждым днём всё сильнее и, кажется, страдающая от приступов ПТСР, помочь брату? Сохранить семью?

И хочет ли она узнать правду о недуге брата? Готова ли принять её?

Мир

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Если в первой части у нас был север Франции, по которому отличненько так шла армия англичан, а война с чумой опустошали целые города, то тут основные события происходят на юге страны в великолепном Провансе и на сказочно красивом острове в Средиземном Море (том самом острове Колыбели).

А потому – больше ярких цветов и красоты, больше природы и счастья, больше жизни и веселья…

Ровно до того момента, как из-под земли начнут лезть полчища кошмарных тварей, пожирающих всё на своём пути.

Да, «A Plague Tale: Requiem», как и первая часть – это во многом псевдосредневековое фэнтези с ордами крыс, способных обглодать корову за пару секунд.

Впрочем, а разве мы ждали от проекта чего-то другого? Естественно, нет!

Но лично у меня сложилось впечатление, что мир второй части оказался более скукоженным, что ли? Кусочек Прованса, Марсель, остров. Вот, собственно, и все места, где нам удалось побывать (да, есть ещё эпилог с его Альпами, но это уже так, мелочь).

В принципе, не вижу особых проблем, так, просто отмечаю.

Персонажи

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Итак, начнём с тех героев, кто перекочевал из первой части во вторую.

Амнисия де Рун – наша главная героиня. Заметно выросла с первой части, я бы даже сказал, сильноонезависимолась и обзавелась характерной причёской с выбритым височком, которые, как мы знаем, являются отличительной характеристикой любой СЖП.

А если говорить серьёзно, то она заметно ожесточилась по сравнению с первой частью и растеряла остатки детской наивности. Вот внутренние демоны, терзающие девушку, никуда не делись!

Гуго де Рун. Младший брат особо тоже изменился. Это уже не тот мальчик с крысами, что в первой части. Ну, вернее, крысы никуда не делись, но характер Гуго претерпел изменения, причём не самые лучшие.

Тяжёлая болезнь, пожирающая его изнутри, странные видения, чувство вины за сотни, а то и тысячи смертей, произошедших, как Гуго считает, из-за него, заметно отразились на психике мальчишки.

А на ком бы такое не отразилась?

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Беатрис де Рун. Мать Амнисии также не осталась прежней. Впрочем, она лихорадочно пытается найти исцеление и готова пойти ради этого даже на сделки с совестью и весьма неоднозначные, как мне кажется, поступки.

Лука. Мальчишка-алхимик не особо изменился с прошлой части. Тем не менее, он остался с семьёй де Рун и помогает им, хотя вполне мог бы уйти.

Ладно, со старичками закончили, скажем пару слов про новеньких.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Арно Малпарт. Суровый рыцарь, командовавший небольшой наёмничьей бандой и некоторое время гонявшийся за главными героями.

Именно благодаря нему у Амнисии такая отличная стрижка.

Но в какой-то момент их интересы пересеклись и разные люди смогли найти общий язык. 

Я бы не назвал Арно хорошим человеком, но спутник он полезный. Во-первых, вполне может убить одного-двух солдат даже без помощи, во-вторых таскает отличный щит, который можно поджигать дабы разогнать мрак (и отогнать крыс), в-третьих, именно он знакомит нас с человеком, способным доставить Гуго на таинственный остров.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

София. А вот и этот человек. Контрабандистка, хозяйка небольшого кораблика, выручив которую мы получаем возможность отправиться в море.

Сильна, независима, да ещё и не совсем белая.

Я, кстати, так до конца и не догнал, откуда она. София – греческое имя. По внешнему виду же она больше напоминает то ли кастильку или арагонку, то ли вообще жительницу Гренадского халифата. А может (чем чёрт не шутит), подданную какого-нибудь халифа с северного побережья Африки. Хотя лично мне больше нравится вариант с гречанкой или андалузкой.

Тем не менее, барышня она суровая (ещё бы – командовать контрабандистами), умеет постоять за себя, за словом в карман не лезет, быстро становится товарищем наших доблестных охотников на крыс.

Ну и скажем пару слов про антагонистов.

Вообще, в первой половине игры злодея как такового нет. Ну да, нам нужно выбраться из запертого города, да, после этого за нами гоняется Арно, да в самом начале мы встречаем странных людей-ульев, но чётко выраженного злодея, как в «A Plague Tale: Innocence» нет.

Они появляются главе к восьмой или девятой.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Итак, знакомьтесь, Виктор де Арле, граф Прованса и Эмилия де Арле – его супруга. Именно в его владениях находится таинственный остров Колыбели. Более того, на этом острове у графа чуть ли не главная резиденция.

Причина достаточно проста – они вместе с шизанутой женой еретики, поклоняющиеся некоему Дитя Угля, который должен будет восстать и привести всех к свету, поборов крыс. Ну или что-то в этом духе.

Короче, во владениях графа отлично себя чувствует языческий культ весьма мрачной направленности и всем норм. Ну да, ну да, это не ведьм по деревням гонять, понимаю.

Так или иначе, но Гуго вполне очевидно попадает под категорию «вероятный мессия», а его семья и друзья очень быстро перетекают в категорию же «прирезать за углом, чтобы не мешали».

Геймплей

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Вторая часть во-многом похожа на первую.

Ключевые элементы геймплея: крысы, встречи с которыми нужно избегать любой ценой, несложные головоломки и наш любимый стелс в высокой траве остались на месте.

Но к ним добавилось ещё несколько элементов. Во-первых, героиня получила в своё распоряжение арбалет, который, как легко догадаться, позволяет валить неплохо бронированных ребят в шлемах. Во-вторых, в игру явно ввалили много денег. Больше, чем в первую часть. Это позволило добавить несколько впечатляющих аттракционов формата «мы бежим, а позади миллионы крыс».

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Про миллионы, кстати, я не шучу. Авторы разошлись, потратив, похоже, половину бюджета на крысиные орды. Получилось, без дураков, завораживающе красиво.

А потому, условно, процесс выглядит так: мы заходим на локацию, общаемся, смотрим отличные ролики на движке игры, бродим, наслаждаясь превосходными видами, после этого начинается хтонь, вылезают крысы, за нами начинают гоняться вооружённые мужики, мы спасаемся от всех, прячась, решая несложные головоломки, используя каждую конкретную арену к своей пользе и переходя дальше и дальше, чтобы посмотреть новые ролики или поучаствовать в какой-нибудь интерактивной забаве.

У героини всё так же есть богатый арсенал, позволяющий творить всякие, а помощники всё так же способны подставить плечо в нелёгкий момент. Но на сей раз в игре чуть меньше стелса и чуть больше боевой составляющей. Так, к примеру, Арно может в ближнем бою уработать одного-двух врагов, а про арбалет я уже говорил.

Графика и звук.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Картинка в «A Plague Tale: Requiem» восхитительна! Тот случай, когда бабло на экране и это видно.

Превосходные фоны, приятные анимации, хорошо проработанные модельки, крысы, миллионы крыс! Всё это быстро настраивает нас на нужный лад и помогает погрузиться в игровой мир.

Особенно хорошо авторам удался контраст, когда сперва нам показывают красивейшие пейзажи, а чуть позже демонстрируют их, но уже изуродованными, искажёнными, изменёнными. Когда уродуют красоту, превращая ту в фантасмагоричное, но притягательное в своём отталкивающем величии отражение себя.

Что ни говори, а графон авторы подтянули.

Музыка тоже отменная, равно как и озвучка.

Тут остаётся только снять шляпу и поклониться композиторам и музыкантам в пояс. Со своей задачей они справились.

За и против

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Итак, настало время переходить к главному – достоинствам и недостаткам игры.

Как я уже писал выше, среди главных достоинств, однозначно, числятся графика и звук. Не заметить их попросту невозможно! Получилось всё безумно атмосферно и круто. Но нельзя сказать, что на этом достоинства «A Plague Tale: Requiem» заканчиваются. 

О нет!

Начну с того, что не зашло некоторым игрокам, но понравилось мне. Это – арбалет.

Игра вообще стала чуть меньше стэлсом и чуть больше экшеном, нежели первая часть. И мне кажется, что это пошлой ей на пользу. Как минимум, появилось больше возможностей, а также больше разнообразных активностей. Потому что иногда очень приятно просто пострелять с корабля по засевшим на берегу врагам.

Следующим пунктом отмечу спутников.

Мне они понравились.

Жаль, конечно, что не было Мели из предыдущей части, но и так неплохо. Новые спутники даровали новые игровые возможности, да и в целом оказались интересными персонажами, следить за развитием отношений которых было любопытно.

Следующий плюс – крысы! Их стало больше, и это есть благо.

Они – главная игровая условность, основной элемент фэнтезявости в игре, но они же и главная загадка. Что такое макула? Откуда она взялась? Как появляется и почему исчезает? Крысы – это источник ответа на данные вопросы. Но они же - и безумная стихия, разрушающая всё на своём пути.

Кто бы что ни говорил, но во второй части крысы удались даже лучше, нежели в первой. И это хорошо.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Следующий плюс – законченность истории. Сильно сомневаюсь, что в третьей части мы увидим тех же героев, учитывая финал этой игры, а также намёк на продолжение после титров.

И я считаю, что это хорошо. У нас в последние годы разучились писать лаконичные законченные истории, не любят ставить точку, предпочитая запятую и выдаивая любую хорошую идею до предела.

Герои игры прошли свой путь и должны уступить дорогу следующим персонажам. Да, мы перенесёмся в другое время и место, но так ли это плохо?

Сомневаюсь.

И знаете, я бы хотел поставить на этой светлой ноте точку. Хотел бы, но не могу.

Потому что нашёл элементы игры, которые мне не понравились.

Начну с мелочи – повест Очка.

Увы, она добралась и до Чумной Истории. Впрочем, её я отношу именно к мелочи, потому как могу быть изрядно предвзятым, во-первых, и потому что авторы постарались органично вплести её в повествование, во-вторых.

Вот стала у нас Амнисия куда более сильнонезависимой, значит. Волю несгибаемую проявляет, агрессию, из арбалета стреляет, опять же. Но это и логично – после испытаний предыдущей части она просто не могла остаться прежней. В рукопашном бою лица людям не ломает, и хорошо.

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Или вот появились у неё характерные выстриженные височки, которые, как известно, подчёркивают индивидуальность, силу и независимость женского персонажа (а потому сейчас в мультсериалах и играх чуть ли не каждая первая щеголяет этой «уникальной» причёской), НО они взялись не с пустого места, а потому что дева наша хорошо так получила по голове и рану пришлось зашивать. А для этого, сюрприз-сюрприз, следует сбрить лишние волосы на одном виске. Ну а потом уже для симметрии подправила и второй.

Или ещё пример. Стало быть, у нас тут целая сильнонезависимая smuggler of color. Повесточка? Ну как бы да, но, с другой стороны, чисто теоретически в Средиземном море вполне себе могла найтись гречанка или андалузка, которая унаследовала от отца корабль и стала ходить под парусами. Она тут выглядит естественно.

У меня вообще сложилось ощущение, что к авторам то и дело забегали эффективные менеджеры, требующие оправдывать кредиты Блэк Рок, а те, как могли, вписывали их хотелки в повествование.

Следующий пункт – затянутость.

Вот уж воистину – бойтесь собственных желаний.

Помнится, я писал в прошлом обзоре, что хотел бы, чтобы первая часть длилась дольше. Что ж, с сиквелом это случилось… И это не пошло проекту на пользу!

Под конец игра начала откровенно утомлять, и это несмотря на то, что авторы из кожи вон лезли, лишь бы добавить побольше разных активностей. Просто… активности-активностями, а когда ты раз за разом бродишь по похожим аренкам и делаешь похожие вещи, это сперва утомляет, потом – раздражает.

Пожалуй, сократи разработчики прохождение на два-три часа, стало бы только лучше. А так, несмотря на все их старания, на острове я откровенно скучал и даже забросил игру на несколько месяцев, волевым решением добив её летом (о чём, кстати, не пожалел, ибо концовка неплоха).

Ну, либо они могли добавить нам больше разных аттракционов. Тоже вариант.

Последнее, и самое главное, что я хотел бы отметить, это, конечно же, просевший уровень сценария.

Да, считайте это вкусовщиной, мне плевать, но сюжетно вторая часть уступает первой! Не во всём. Вступление и финал, к примеру, неплохи. Но вот середина провисает. И если бы только это!

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

У меня сложилось стойкое ощущение, что игроделы то ли использовали модную ныне сценарную комнату, то ли обложились убогими нетфликсовскими выжимками из Воглера. 

Короче говоря, так или иначе, немалую часть сценария ваяли макаки с пишущими машинками, знающими один единственный приём на все случаи жизни - конфликт!

Конфликт в каждой сцене, в каждом диалоге, с каждым персонажем! Вот Амнисия ссорится с матерью, вот у неё непонимание с братом, вот Арно из врага становится другом, а после конфликтует с графом, а вот он ругается с Софией. А вот наша героиня орёт на людей и истерит по поводу и без.

Все конфликтуют, ведь мудрые обезьяньи курсы рассказывают нам, что в истории нет ничего, кроме конфликта, что лишь он позволяет достичь катарсиса.

И на самом деле это так. Конфликт, действительно основа сюжета. Жаль только, авторы курсов забывают напомнить, что макаки с пишущей машинкой вместо столкновения мировоззрений, идеалов и сил способны организовать лишь безобразную истерику бухих неврастеничек, пихая свой излюбленный приём всюду, куда только можно.

И увы, в «A Plague Tale: Requiem» с этим откровенно переборщили.

Но если бы беда заключалась только в этом, я бы пережил. Нет, всё куда хуже. У нас имеются откровенно тупые сюжетные ходы, на сцене висят ружья Бондарчука, а откровенные нелепости заставляют утирать кровь, текущую из глаз, и кричать: «не верю»!

Взять хотя бы византийские руины, в которых шесть сотен лет стоят бочки с греческим огнём, которые вполне себе взрываются. Или волшебные ну очень важные сюжетные записки, которые, конечно же, пролежали со времён Юстиниана, дожидаясь наших героев.

Или давайте вспомним братство алхимиков, которое тут как бы было заявлено, причём чуть ли не как организация уровня тамплиеров из Assassin’s Creed, но почти тут же испарилось из истории.

Ну или волшебные крысы на острове посреди Средиземного Моря. Сперва вообще неясно, откуда они взялись, потом становится понятней, но некоторые вопросы всё равно остаются. Например, это что, макула, что ли, спала тут шесть сотен лет? А это как? И почему? И что, никто не нашёл? А если нашёл, то почему же на острове сидит шиз, а не всё то же Братство?

И таких вопросов к сюжету игры сильно больше, чем хотелось бы. Вместе с затянутостью это создаёт гремучий коктейль.

Вообще, такое ощущение, что сюжет несколько раз исправлялся и доделывался, а целые его куски переписывались. Мне не хватило целостности истории, имевшейся в отменной первой части.

Заключение

«A Plague Tale: Requiem» или что-то кончается, что-то начинается Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, A Plague Tale: Requiem, A Plague Tale, Длиннопост, Рецензия

Пора заканчивать.

Что можно сказать про «A Plague Tale: Requiem»? Несмотря на все мои претензии, это – очень хорошая игра. Возможно, хуже, чем первая часть, но всё равно крайне годная!

Да, в ней есть проблемы, да, середина провисла, да, под конец местами было скучно, и тем не менее, я остался доволен.

Более того, если авторы окажутся последовательны и действительно закончат историю Амнисии и Гуго, которая, так-то, подошла к своему логическому концу, я буду рукоплескать им и с нетерпением ждать третью часть.

Потому что новое время и место – это именно то, что нужно франшизе! То, что позволит ей выйти на качественно новый уровень.

Стоит ли играть во вторую часть? Точно так же как и в первую – обязательно, если вы любите сюжетные приключения. Оно того стоит.

И на этом всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. В следующий раз мы поговорим о перепончатокрылых, жесткокрылых, таракановых, чешуекрылых, паукообразных, и многих, многих других. А ещё о последствиях школьной травли, трусах поверх штанов, межгалактических китах, и, конечно же, очень богатом внутреннем мире подростков. Оставайтесь на линии, будет интересно.

Показать полностью 16
[моё] Обзор Игровые обзоры Во что поиграть A Plague Tale: Requiem A Plague Tale Длиннопост Рецензия
2
60
avelec
1 год назад
Лига Геймеров

20 лет не играл в игры, навёрстываю - впечатления от игр на Xbox⁠⁠

2 года назад я купил телевизор 65 дюймов и Xbox series S и окунулся в мир видеоигр. В этом посте поделюсь краткими впечатлениями о играх, которые запомнились (я не только в червей играю).

За 20 лет, что я пропустил, многое изменилось, приятно удивляет графическая составляющая, настоящие киношные кат-сцены, привлечение голливудских актёров для "съёмок" в компьютерных играх, прекрасно проработанные сценарии, порой ничем не уступающие сериалам и кино, крутой эффект погружения в историю. Чувствуешь себя героем кино.

Верните мне мой 2007, в современных играх я бы жил!

Бекграунд у меня такой: последний раз целенаправленно запускал игры в 2005-2007 годах. Очень это дело любил, но в 16-18 лет нужно было выбирать - или продолжать задротить (а стопкрана у меня не было, мог сидеть и играть 10 часов к ряду), или попытаться в жизни чего-то достигнуть (можно сказать получилось).

Во что я играл ранее (думаю, список игр у всех 30-40 летних примерно один и тот же)

GTA от третьей до Сан Андреаса, Мафия Сити оф Лост Хевен - заезжаны до дыр

Макс Пейн 1 и 2, Варкрафт, Герои, серия Тотал Вор, НФСы, Колл оф Дюти, Хитман, Сплинтер Селл, Сайлент Хилл и Резидент Ивел, Халф Лайф

И прочие менее известные тайтлы

Новинки не пропускал, играл много и порой прогуливал школу. Все карманные деньги тратил на игры. Бросил играть в том числе из-за необходимости апгрейдить комп, в новые игры уже нормально не поиграешь - тормозили.

ММОшки как-то мимо меня прошли, интернет в те времена был у нас дорогой и медленный, играл пару недель в ВоВ, но так и не понял, чем она привлекательна. Считаю это удачей, много читал как люди буквально живут в ММО.

Решил вот по прошествии двух лет игр на хбох написать тут пару строчек впечатлений о тех, которые понравились. Это не топ, а просто список запомнившихся тайтлов, написанный по мере воспоминаний (под бокал нефильтрованного). Часть № 1. Возможно будет продолжение.

Alien Isolation

Одна из первых игр, которые раздавали в подписке Game Pass, когда я купил консоль. Крайне пугающий, играющий на нервах хоррор. Прекрасно передана атмосфера фильма, постоянно давит тебе на нервы преследование Чужого. Кинематографичный сюжет, диалоги, главная героиня. Кирпичей высрал порядочно.

Dying Light 1/2

Прошёл друг за другом обе части и практически все доп задания, супер боёвка, оружие буквально чувствуешь в руках. Отлично реализован паркур, неплохой такой сюжетец. Ночные передвижения по городу крайне опасны и требуют предельной концентрации и навыков паркура. Зомби ван лав.

Resident Evil Village, 2 и 3

Вилладж так себе, не особо пугала, а вот вторая ремастер прям жесткая. Прошел обе кампании - за Леона и за Клэр. Вздрагивал, подпрыгивал в кресле, офигевал как кинематографично вписаны разные хоррор моменты. Нервы были на пределе, когда тебя в ограниченном пространстве преследует один из боссов. Постоянно слышишь его шаги за спиной, но пугает больше всего, когда его шаги стихают.

Третью часть бросил на моменте, когда ты возвращаешься в тот же полицейский участок уже за третьего героя. Не вытерпел, удалил, я итак вдоль и поперёк его облазил за двоих персонажей второй части.

Киберпанк 2077

Кайфанул от Джонни Сильверхенда в исполнении Кеану Ривза, отличная кампания и в целом очень разнообразная игра для неизбалованного пользователя. Персонажи классные, у каждого своя история. Возможность апгрейдить своё тело как возможность помечтать как будут жить люди через 200-300 лет (вряд ли в 77 году такое появится).

Вся серия Walking Dead

Вообще случайно установил и залип. Играл каждый вечер и за несколько недель прошёл всю серию. Единственная игра, в финале которой плакал как девчонка и не мог остановится, просто за душу взяло, по сердцу резануло, невероятно крутая постановка. Не обращаешь внимания на комиксовый графон, просто погружаешься в эту историю и сопереживаешь героям.

Plague Tale 1 часть

Очень жаль детей, через многое им пришлось пройти в этой игре. Прошел быстро и очень сопереживал героям. Вторую часть бросил на половине, чет как то не зацепило.

As Dusk Falls

Кинцо с возможностью принимать решения, влияющие на сюжет (как и Ходящие). С удовольствием прошёл, посопереживал героине, но переигрывать не стал, хотя реиграбельность какая-то присутствует.

Atomic Heart

Eбучие пироги!

Поорал с Бабы Зины. В целом, крайне позитивный шутер с элементами рпг. Погрузился в альтернативную реальность СССР.

Far Cry 5 и 6

Вот это крайне динамичный шутан, типа как ГТА только больше свободы и больше экшона. Есть какой-то сюжетец (в шестой части мне понравился больше, хотя сектаны тоже ничего). Апгрейд оружия - моё почтение. Джанкарло Эспозито в роли Антона Кастильо просто вау.

Mirrors Edge 2

Паркур и атмосфера как в фильме Эквилибриум - чистый, идеальный город с диктатором во главе, мы играем за представителя оппозиции. С удовольствием прошёл, повыполнял разные трюки. В первую не играл.

Quantum Break

Кинематографично и Чарли из Лоста в одной из главных ролей. Сюжет про путешествия во времени и возможность повернуть время вспять. Любопытно, но в конце доигрывал уже по накатанной.

Почему выбрал Хбох, а не плойку?

На момент покупки (октябрь 2021) пятая плойка стоила 70к и её было тупо не достать, Хбох же был доступен в любом магазине за 30к. Кроме того, в пользу коробки сыграла подписка Game Pass. Конечно 80% игр там откровенный шлак, но порой раздают совсем свежие игры. Сейчас, например, играю Dead Island 2, который вышел в прошлом году.

Написал что вспомнил, вспомню еще - напишу еще пост.

Накидайте в комментариях еще приличных игр на хбокс

Показать полностью
Компьютерные игры Игровые обзоры Игры Xbox Xbox Game Pass Консоли Консольные игры Alien: Isolation Dying Light Resident Evil Cyberpunk 2077 The Walking Dead: The Game A Plague Tale Far Cry Mirrors Edge Quantum Break Длиннопост Текст
61
holyshield
holyshield
2 года назад
Лига Геймеров

A Plague Tale - Innocence. Стоит ли играть?⁠⁠

Периодически интересуюсь новинками игр, но время не всегда позволяет хорошо так засесть, так что в "новинки" могу играть и спустя год, и два.

Это квест. Сюжет игры прост - в Европе чума. В реальности причина медицинская, а в этой игре волшебная. Мы играем за двух детей, так что постоянно классика - один обижается и убегает, а мы другим ищем. На этом собственно сюжет и построен. Задумка самого сюжета интересная, но совершенно нереализованная. Вот мы начинаем играть один вечер, а второй вечер - катсцена "проходит полгода" и всё, мы идёт валить финального босса... Неожиданно? Ахахаха!

Герой никак не прокачивается, управление на сильного любителя, то есть неудобное. Условный "шмот" герою до конца игры прокачать нельзя, да и не нужно - после конца игры просто конец игры. Прохождение линейно коридорное, никаких побочных заданий. Не совсем понятно, зачем туда всунули коллекции предметов - они нигде не используются, на решения не влияют.

Игра требует от игрока действий, но часто не объясняет каких именно. Готовьтесь к тому, что умирать и переигрывать вы будете по времени столько же, сколько играете в саму игру, и это так себе...

Вердикт.

Игра короткая, управление неудобное, всё на любителя. Задумка есть, интрига есть, сюжет есть, но всё это полностью спущено в трубу. Как будто резко отрезали финансирование, и после хорошего ввода в игру сразу концовку приделали. Если времени полно - можно сыграть, а так лучше подыскать что-то более интересное.

[моё] Innocence Квест Стелс Текст A Plague Tale
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии