Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com
MAE Beech Forest
- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫЕ СКАНИРОВАННЫЕ СЕТКИ -
Этот пакет создан с использованием фотограмметрии и фотометрических методов моделирования листвы.
- ОПТИМИЗИРОВАНО -
Все деревья имеют минимум 3 уровня детализации и рекламные щиты (импостер).
Высокоплотный лес имеет хорошую оптимизацию.
- ПЛАВНОЕ СМЕШИВАНИЕ -
Все 3D-сканированные сетки имеют настройку мягкого смешивания с ландшафтом и другими 3D-сетками.
Возможности [v1.0]:
- Лес качества AAA
- Динамическое освещение
- Процедурная генерация листвы
- Фотограмметрические модели и текстуры
- Автоматическое сглаживание склонов
- Система ветровых эффектов Blueprint
- Демонстрационная карта 4x4
- Карта-витрина
- Уровни детализации + билборды/импостер
- Функция смещения тени по глубине пикселей
- Настройка мягкого смешивания для ландшафта
СПИСОК АКТИВОВ [v1.0]:
Напочвенный покров букового леса: 2
Буки: 8
Сухой ствол бука: 1
Саженец бука: 2
Сеянец бука: 4
Белокопытник: 2
Мать-и-мачеха: 2
Чемерица зелёная: 4
Папоротник мужской: 15
Папоротник западный: 3
Камни: 7
Небольшие камни: 10
Карты: 4
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:
Не забудьте включить процедурную листву в настройках редактора.
Правка > Настройки редактора > Поиск: Процедурная листва - отметьте «Процедурная листва».
Не забудьте включить Distance Field Shadows в настройках проекта.
Правка > Настройки проекта > Поиск: Поля расстояний > отметьте «Создать поля расстояний сетки» > Перезапустите проект. Готово!
Не забудьте добавить файл defaultengine.ini в папку конфигурации контента.
Скачайте этот INI-файл и добавьте его в папку конфигурации проекта.
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Физически корректный рендеринг: Да
Столкновения: Да (Пользовательский)
Количество вершин: от 33 до 30,022 треугольников
Уровни детализации: Да
Билборды: Да для деревьев (Импостер)
Количество уникальных сеток: 62
Количество материалов и экземпляров материалов: 9 материалов, 55 экземпляров материалов, 41 функция материалов
Количество текстур: 123 текстуры
Разрешения текстур: 119 - 4096x4096, 1 - 2048x2048, 2 - 512x512
Поддерживаемые платформы разработки: Windows
Предполагаемая платформа: ПК
Протестированные платформы: ПК
DefaultEngine.INI: Нажмите здесь! (4.26 и выше)
Поддержка: Discord-канал — https://discord.gg/4Jd8VCP2ym
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.26–4.27 и 5.0–5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Win32
Xbox One
PS4
Radical Robots - Mike the Customizable Robot
ТЕПЕРЬ В 3 ВАРИАНТАХ!
UNREAL!
UNITY!
И FBX! (Также GLTF GLB)
Поддержите меня на Patreon, чтобы получить бесплатные ресурсы: www.patreon.com/tacko3d
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ UNREAL ENGINE 5
Героический робот из прошлого возвращается с обновлённой моделью, ригом, анимацией и материалами. Версия для Unreal Engine 5 — это совершенно новая модель с улучшенной детализацией.
42 анимации
НАСТРАИВАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ
И ПРИСОЕДИНЯЕМЫЕ ДЕТАЛКИ!
Увеличьте свою армию роботов вместе с Майком и его Radical Buster
Видеопрезентация Unreal 5
Видеопрезентация материалов UNREAL 5
Видеопрезентация UNITY
СМОТРИТЕ ЭТИ ВИДЕО ВЫШЕ, ЧТОБЫ ПОДРОБНЕЕ О НОВОМ ОБНОВЛЕНИИ
ИНФОРМАЦИЯ О ВЕРСИИ UNREAL ENGINE 4
Робот-персонаж с маскированными материалами на основе параметров, создающими бесконечное количество возможных цветовых схем
ТАКЖЕ ВХОДИТ В МЕГАПАКЕТ FULL METAL
Видеопрезентация анимаций Unreal 4 — YouTube
Включает обзорную карту
Окружение не входит (пакет Scifi Interiors)
8 анимаций движения
7 боевых анимаций
Присоединяйтесь к нашему Discord —
Включенные форматы
Unreal Engine
Unity
fbx
Конвертированные GLB, glTF и USDZ
Технические характеристики
ИНФОРМАЦИЯ О UNREAL ENGINE 5:
Риггинг: (Да)
Риггинг на эпический скелет: (Нет)
При риггинге на эпический скелет включаются кости IK: (Нет)
Анимация: (Да)
Количество анимаций: 42
Типы анимации (на месте): - Включает боевые анимации, такие как удары, анимация стрельбы из пушки, всенаправленное движение, анимация бега, реакции на удары, анимация смерти, анимация прыжков и эмоции
Количество сеток: 1 скелетная сетка - Майк
2 статические сетки - PowerPod и RadicalBuster
Количество вершин персонажей: Майк - 20 994
Radical Buster - 1 823
Power Pod - 3 368
Чертежи - 2 актора чертежей для презентационных целей
Количество материалов и экземпляров материалов: 36 материалов (2 материала, 34 экземпляра материалов)
Количество текстур: 20 текстур
Разрешения текстур: (512, 2048, 4096)
ИНФОРМАЦИЯ О UNREAL ENGINE 4:
Риггинг: (Да)
Риггинг к эпическому скелету: (Нет)
При риггинге к эпическому скелету включаются кости IK: (Нет)
Анимация: (Да)
Количество анимаций: 17
Типы анимации (на месте):
Количество персонажей: 1
Количество вершин персонажей: 8 434
Количество материалов и материалов Экземпляры: 9 материалов (1 материал, 8 экземпляров материалов)
Количество текстур: 27
Разрешения текстур: (4096)
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Документация: discord
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.24 – 4.27 и 5.0 – 5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Xbox One
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Android
Gear VR
HoloLens 2
HTML5
iOS
Linux
Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1
Сделайте следующий шаг к визуализации в реальном времени с этой передовой сценой художественной выставки. Стены украшены яркими картинами, и мы включили сюда множество современных инсталляций и скульптур. Световой дизайн играет решающую роль, тщательно выделяя каждое произведение искусства, создавая захватывающую атмосферу. Эта сцена освещена Lumen, обеспечивая идеальный баланс между высокой производительностью, качеством освещения и гибкостью.
Рекомендуемая видеокарта: GeForce RTX 3060
Для использования этой сцены настоятельно рекомендуется 32 ГБ оперативной памяти.
Этот продукт поддерживает Lumen. Lumen включается в настройках проекта в категориях «Рендеринг» > «Динамическое глобальное освещение» и «Отражения».
Изменения в версии Unreal Engine 5.4:
все сетки без полупрозрачности — Nanite
небольшие исправления и улучшения в сцене
все сетки и текстуры оптимизированы для повышения производительности
Эта сцена взята из Archinteriors for UE vol. 10. Здесь вы можете посмотреть видеопрезентацию этой коллекции:
Architeriors for UE vol. 10 видеопрезентаций
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Столкновения: Да, сочетание пользовательских и автоматических
Количество вершин: 1583349 треугольников
Уровни детализации: Нет
Количество уникальных сеток: 72
Количество материалов и экземпляров материалов: 58
Количество текстур: 115
Разрешения текстур:
4096x4096 - 18
4096x2048 - 2
2048x2048 - 65
2048x1024 - 8
1024x1024 - 18
512x512 - 1
256X256 - 2
256X16 - 1
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.2 – 5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Mac
Windows