Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

ОБТ

С этим тегом используют

Танки Бронетехника Стендовый моделизм Сборная модель Техника Оружие Военная техника Все
128 постов сначала свежее
102
Warrapan
Warrapan
5 лет назад
Стендовый моделизм

Гордость Израиля. Merkava Mk.1⁠⁠

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

С момента своего образования в 1948 году государство Израиль постоянно находится в состоянии борьбы за своё существование и независимость. Не удивительно, что Армия обороны Израиля (Цахаль) играет важнейшую роль в жизни страны. На вооружение бронетанковых частей армии первые годы состояли боевые машины, сохранившиеся со времён Второй Мировой войны — в основном M4 Sherman, небольшое количество германских и советских танков. Позднее Цахаль начали закупать танки за рубежом, подвергая их переделкам и модернизации для своих нужд и требований. Среди них были американские М48 и М60 Patton, британский Centurion, французский AMX-13, советские Т-54 и Т-55. В 1970 году в Израиль попал новейший британский танк Chieftain, один из наиболее совершенных танков мира того времени. После ознакомления с ним, руководство вооружённых сил попыталось заключить договор о покупке таких танков, но в связи со сложной международной обстановкой Британия была вынуждена отказать. Именно с этого отказа и желания иметь собственный танк, сопоставимый с Чифтеном, и начинается история израильского основного боевого танка «Меркава».

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Создание новой машины возглавил генерал Исраэль Таль, что необычно для мировой практики танкостроения, так как Таль не являлся инженером. Он был боевым офицером, участником всех Арабо-израильских войн. Во время Шестидневной войны он командовал одной из трёх бронетанковых колонн, разгромивших египетские войска на Синае, а в конце 1960-х годов занял пост командующего бронетанковыми войсками Цахала. Являлся блестящим теоретиком, разработал теорию использования БТТ для израильской армии. Генералу Талю было необходимо создать совершенно новый танк с нуля в спешке, в условиях надвигающейся войны. Разрабатывался танк с пониманием тотального превосходства противника в численности живой силы и техники, невозможности отступления и ведения войны на истощение. Учитывались особенности климата Палестины и Ближнего Востока. К машине был разработан ряд требований:

1. Танк должен обладать низким силуэтом и небольшой, низкой башней, т.к. по результатам анализа военного опыта, большинство попаданий как раз приходится в башню;

2. Наиболее ценным и невосполнимым ресурсом являются члены экипажа и танк должен обеспечить их максимальную выживаемость в любых ситуациях;

3. Способность танка к эффективной и быстрой стрельбе на дальние дистанции с целью выбить противника с максимального расстояния и минимизировать риск.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Уже в декабре 1974 года пара прототипов приступила к прохождению армейских испытаний, а в 1979 году в армию поступила первая партия из четырёх серийных машин и танк был принят на вооружение под названием «Меркава» Mk.1(מרכבה — колесница). Таким образом, Исраэль Таль выполнил свою задачу и создал новый танк для Израиля, танк весьма необычный и уникальный по многим параметрам. Рассмотрим его конструкцию.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Характерной особенностью танка является компоновка с расположением моторно-трансмиссионного отделения в передней части корпуса, а в корме расположен отсек, в котором можно перевозить до 10 десантников, или до 4 раненых на носилках, или дополнительные боеприпасы. Эта особенность превращает «Меркаву», по сути, в универсальную боевую машину, способную выполнять роль и танка и тяжёлого БТР. Отсек имеет броневую дверь в корме, позволяющую экипажу в критических ситуациях покидать танк сзади. Расположенные же спереди двигатель и трансмиссия обеспечивают дополнительную защиту экипажу в случае пробития брони. Данная конструкция имеет и свои минусы, главный из которых - перевес передней части танка. Из-за смещённого центра тяжести возникают довольно сильные колебания корпуса на ходу, что снижает точность стрельбы. На тот же параметр влияют и горячие испарения, поднимающиеся от крышек МТО и искажающие показатели оптических приборов.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Левее от двигателя расположено отделение управления, в котором располагается механик-водитель в полулежачем положении, что снижает высоту корпуса. Командир танка, наводчик и заряжающий расположены в башне, но тоже как можно ниже, снижая вероятность их гибели при попадании. Корпус сварной, из бронеплит, расположенных под большими (до 75—80°) углами наклона. Съёмный верхний броневой лист МТО несколько приподнят по отношению к остальной части корпуса, и его кромка перекрывает нижнюю часть башни при виде спереди, защищая наиболее уязвимый в танке стык между башней и корпусом. Броня корпуса композитная - типа английской "чобхем" и представляет собой набор из нескольких слоев стали и керамики, обеспечивающая защиту, равную примерно 600-800 мм стали. Башня литая, выражено-клиновидной формы, что повышает вероятность рикошета. Состоит из двух разнесенных друг от друга на 76 мм слоев стальной брони (толщиной также по 76 мм) со сварными деталями-вкладками - дополнительными защитными элементами. Площадь передней проекции башни составляет всего один квадратный метр. Крыша башни - гладкая, без выступающих деталей, кроме турелей пулемётов и колпаков смотровых приборов. Ниша в корме башни снабжена корзиной, сваренной из металлических труб, и служит для хранения личного и штатного имущества. Ещё одна характерная особенность «Меркавы» — шары, закреплённые на цепях на башенной корзине. Они препятствуют попаданию под башню гранат, ракет и прочих потенциально опасных предметов.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Израиль — небольшое государство, чаще всего танк в состоянии преодолеть любые его расстояния своим ходом и необходимости в железнодорожной транспортировке не возникает. Потому создатели получили карт-бланш на увеличение размеров танка, а максимальную массу ограничивали только возможности силовой установки. Это объясняет внушительные габариты и массу танка - 60 тонн. Передвигает всю эту гору стали 12-цилиндровый V-образный дизельный двигатель AVDS-1790-6A с турбонаддувом производства General Dynamics (США) - такой же, что ставился на американские танки М60, но форсированный до 900 л.с. Трансмиссия - Allison CD-850-6BX, тоже американская, но модернизированная израильскими конструкторами. Вообще, 28% компонентов «Меркавы» производятся за рубежом, а в Израиле только монтируются и ремонтируются по необходимости. Максимальная скорость танка — 46 км/ч, запас хода около 400 км. Машина отличается хорошей проходимостью, но не очень маневренная. Ходовая также нетипична для современных танков, она основана на подвеске Кристи с расположением пружин амортизаторов снаружи корпуса. Отказ от торсионов позволил увеличить толщину днища и придать ему V-образную форму, что существенно увеличило степень защиты от мин.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

"Меркава" Мк.1 вооружен американской 105-мм нарезной пушкой М68 (лицензионной копией английской L7), изготовленной, однако, в Израиле. На стволе - теплоизоляционный кожух, что несколько повышает точность стрельбы, препятствуя температурной деформации ствола. Пушка стабилизирована в обеих плоскостях. Углы наведения в вертикальной плоскости составляют от - 8° до + 20°. Боекомплект составляет 62 выстрела, однако может быть увеличен до 84 или 86 за счёт кормового отсека. Снаряды расположены в индивидуальных контейнерах из стекловолокна, которые изнутри имеют ещё и резиновое покрытие и укладываются в закрывающиеся противопожарные укладки. В боекомплект пушки могут входить пять типов снарядов: бронебойно-фугасные, бронебойные подкалиберные оперенные, кумулятивные, дымовые, а также с готовыми поражающими элементами. Причем специально для "Меркавы" разработали бронебойные подкалиберные снаряды с вольфрамовым наконечником диаметром 33 мм. На дальности 2000 м они пробивают расположенный под 60° стальной лист толщиной 150 мм. Слева от пушки находится спаренный с ней 7,62-мм пулемёт MAG (выпускается в Израиле по бельгийской лицензии); боекомплект его - 2000 патронов - размещен слева в башне между слоями её брони. Над стволом пушки предусмотрено место для крупнокалиберного 12,7-мм пулемета, которым дистанционно управляет наводчик, наводя его на цель по своему прицелу. На башне у люков командира и заряжающего в турелях-кронштейнах могут устанавливаться пулемёты MAG, служащие не только для обстрела пехоты противника, но и для борьбы с низколетящими целями. На крыше башни у командирского люка крепится 60-мм миномёт Soltam, способный вести огонь на дальностях до 3500 м. Общий боекомплект патронов к пулеметам составляет 10 000, к миномету - 30 осколочно-фугасных, осветительных и дымовых мин. Такое разнообразие дополнительного вооружения серьёзно расширяет тактические возможности танка. Например, в условиях затяжных малоинтенсивных конфликтов чаще используются миномёт и пулемёты, чем пушка. Танк оснащён системой управления огнём (СОУ) «Матадор», в неё входят цифровой баллистический вычислитель, лазерный дальномер и стабилизатор пушки. Датчики метеоусловий, боковой составляющей ветра, существенно влияющей на "снос" снаряда, крена корпуса обеспечивают точность стрельбы.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

ОБТ Merkava Mk.1 выпускались с 1979 года, было произведено около 250 единиц. Они принимали участие в Первой Ливанской войне 1982 года. Столкновения с сирийскими танками, равно как и просто первый опыт широкомасштабного применения новой машины выявил её недостатки. Ходовая обеспечивала плавность хода, но также способствовала раскачке танка, что снижало точность стрельбы. Силовая установка имела малый запас мощности. Бронирование боковых и задней проекций было сочтено недостаточным. Со временем все Mk.1 были доведены до модификации Mk.1В — улучшены бортовые экраны, добавлена противокумулятивная защита кормы, установлена СУО Matador Mk.2.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Следующая «Меркава» Mk.2 имела усиленную броню за счёт накладных листов на башне и по бокам корпуса. Масса танка возросла до 63 тонн. Также американская полуавтоматическая трансмиссия была заменена на более надёжную автоматическую израильского производства. Было выпущено около 600 штук. Далее — Mk.3 с массой уже 65 тонн. Отличается установкой новой модульной брони, усовершенствованием электроники (СОУ Матадор Mk.3, применение системы обнаружения лазерного излучения LWS-2) и 120-мм гладкоствольной пушкой MG251 израильского производства, которая существенно усилила боевую мощь танка возможностью стрельбы реактивными корректируемыми снарядами. Установлен двигатель AVDS-1790-9AR мощностью 1200 л.с., потому скорость танка возросла до 60 км/ч. Выпускались с 1990 по 2002 год, выпущено от 640 до 680 экземпляров.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Последняя и самая совершенная модификация, «Меркава» Mk.4, была принята на вооружение в 2004 году и некоторыми авторитетными изданиями считается лучшим ОБТ в мире. Отличается новой, улучшенной бронёй, обеспечивающей превосходную круговую защиту. Кроме того, установлена система активной защиты, сбивающая на подлёте ракеты и снаряды. Увеличена и изменена башня, в угоду прочности в ней остался всего один люк. Орудие заменено на более совершенное MG253, установлена автоматизация боеукладки, существенно доработано электронное оборудование. Снова возросли габариты и масса танка, на сей раз достигнув 70 тонн, но новому железному сердцу мощностью 1500 л.с. по силам разгонять их до 65 км/ч. В 2012 году руководство Цахала заявило, что следом за «Меркавой» Mk.4 последует не Mk.5, а уже принципиально новый ОБТ. Но это всё в будущем, а что же в прошлом?

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

«Меркава» может похвастаться богатым боевым опытом. Первое столкновение с массовым применением этих танков (Ливанская война) хоть и выявило слабости, но и подтвердило верность общей концепции. Танк действовал довольно успешно против сирийских Т-62, Т-55 и БМП-1, хоть ни разу и не столкнулся с новым на тот момент Т-72. За время войны было подбито 34 «Меркавы», из них окончательно выбыли из строя 7. Точных данных о колистве уничтоженных «Меркавами» танков нет, есть лишь легенды, где каждая сторона приписывает себе сотни сожженных вражеских танков. Фактом остаётся то, что даже при получении значительных повреждений в большинстве случаев экипаж танка выживал. Эта особенность оставалась неизменной во всех дальнейших конфликтах и на всех модификациях танка. В 1997 году в Южном Ливане, в 2002 в Секторе Газы, в 2006 во время Второй Ливанской войны «Меркавы» получали повреждения, но спасали жизни танкистов, а значит генерал Исраэль Таль создал действительно хороший танк.

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Но всё же подчеркну: некорректно сравнивать «Меркаву» любой модификации с ОБТ других стран. Во всём мире стараются создавать максимально универсальные танки — всепогодные, обязательно ж/д-транспортабельные, рассчитанные на экспорт в страны с различными условиями. «Меркава» же другая, она создавалась исключительно по требованиям Израиля и для Израиля. Она может уступать другим танкам в некоторых характеристиках: не заведётся при сорокаградусном морозе, увязнет в болоте, не осилит марш-бросок в 500 км. Но среди родных раскалённых сухих каменисто-песчаных пустошей она — самый грозный хищник, гордость и защитница Израиля, «Меркава».

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

Представлена Merkava Mk.1 ранней версии, но уже оборудованная противокумулятивными шарами на цепях. Имеет дополнительное вооружение: пулемёт Браунинга .50 калибра над орудием, пулемёт MAG на дистанционно управляемой турели перед люком наводчика и обычный пулемёт MAG около люка командира. Танк из состава 91-й территориальной дивизии «Ха-Галиль», воевавшей на западном фронте против Организации Освобождения Палестины, 8 июня 1982 года. Видны пятна нагара на броне — танк пострадал от попаданий зажигательных боеприпасов. Модель от китайской фирмы «TAKOM», масштаб 1/35.

Мини-обзор набора и пошаговый отчёт о сборке представлены в этом посте:

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке


И вот ещё немного фото:

Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки
Гордость Израиля. Merkava Mk.1 Стендовый моделизм, Сборная модель, Танки, ОБТ, Армия Израиля, Меркава, Merkava, Длиннопост, Опознавательные знаки

(На фото) Сравнение размеров лёгкого и основного боевого танка. Рядом с Merkava Mk.1 стоит AMX-13/75


Спасибо за внимание и хорошего времени суток!

Показать полностью 22
[моё] Стендовый моделизм Сборная модель Танки ОБТ Армия Израиля Меркава Merkava Длиннопост Опознавательные знаки
25
212
Warrapan
Warrapan
5 лет назад
Стендовый моделизм

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке⁠⁠

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Добрый день, уважаемые подписчики, коллеги-моделисты и просто читатели! На Новый 2019-й год я сделал себе дорогой подарок - модель танка Меркава от "Таком". В те времена я красил модели только кистью и работал с моделями преимущественно от "Звезды", потому качественный, сложный набор с фототравлением, металлическим тросом и прочими прелестями поверг меня в трепет. Я мудро сообразил, что пока не готов заниматься Меркавой, потому как очень не хотелось испортить такую модель, к тому же одного из самых моих любимых танков. С тех пор у меня появился аэрограф и существенно расширился выбор модельной химии, я овладел новыми для себя приёмами и даже сделал одну модель такой же расцветки. И вот, спустя примерно 15 месяцев после покупки, я закончил работу над израильским ОБТ...

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

О наборе: Новый (на литниках указан 2017 год), в меру сложный и прекрасно детализированный набор в 35-ом масштабе от китайского производителя Takom. Особенности набора: частично-наборная гусеница, металлический тросик, две травлённые детали и свинцовая полосочка для изготовления "флагов". Литники из серого полистирола, качество литья на высоте, однако на некоторых рамках есть следы несовпадения половин пресс-форм, более заметные, чем на АМХ-13. Есть одна рамочка с прозрачными деталями - триплексами, стёклами фар и т.д. Детали прозрачные и качественные. Из фототравления сделаны нижняя часть башенной корзины и пылевая защита на десантном люке. Стыкуемость отличная, в процессе сборки не возникает проблем, несмотря на большое количество деталей, в том числе мелких. Для сборки гусениц в комплекте есть две детали-шаблона, также дан шаблон для высверливания отверстий в направляющем колесе. Модель можно собрать с открытыми люками, хотя интерьера нет. Инструкция в виде книжки очень подробная и наглядная, две схемы окраски (отличающиеся только маркировкой) выполнены в цвете и во всех необходимых проекциях. Качество декалей высокое, проблем с их толщиной или хрупкостью, как на АМХ-13, не возникло. В целом - добротный, основательный набор для опытного моделиста.


О создании: Собирал модель на сверхтекучий клей "Тамия", для некоторых стыков применял обычный модельный от "Звезды", фототравление и металл клеил цианоакрилатом-гелем. Для механической обработки и подгонки деталей использовал маникюрный фрезер с алмазными и полировочными мелкоабразивными фрезами.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

В ленивце необходимо вручную просверлить отверстия, для чего производитель любезно даёт нам шаблон. Поскольку в сумме на двух колёсах нужно сделать 80 отверстий, купил ручную мини-дрель от фирмы JAS. Приобретением доволен.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Каждый опорный каток состоит из 5 деталей. Это даёт бонус при покраске (можно не использовать маски, а просто покрасить бандажи отдельно), но зато отнимает уйму времени на обработку. Хорошо хоть у израильтян нет подвески Книпкампа, как на "Тиграх")))

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Благодаря высокому качеству изготовления и прилагаемым к набору шаблонам собирать гусеницы легко и просто.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Нижняя часть корпуса и катки покрыты акрилово-виниловой чёрной грунтовкой от Vallejo, затем окрашены в базовый цвет (я использовал не IDF Desert, а Highlight Japanese Tankcrew серии Vallejo Panzer Aces, который по-моему намного ближе к оригиналу).

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

На деталях подвески (которых на готовой модели почти не будет видно) я потренировался пользоваться новой для меня химией - нитро-краской Wilder Old Grease, предназначенной для создания эффектов застарелого загрязнения ГСМ.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Отдельно окрашена гусеница смесью цветов Black Metal и Gunmetal, грунтозацепы и гребни обработаны сухой кистью цветом нержавейки. Так выглядит ходовая в сборе.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Сборка продолжалась. Отдельно был окрашен десантный люк, который я решил сделать открытым, дабы подчеркнуть одну из характерных черт Меркавы.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Долгая и кропотливая работа с башней... Тут показан процесс сборки тросов.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

После завершения сборки сделан прешейдинг смесью чёрного и красно-коричневого. Как видно на фото, все цвета из линейки "Танковые асы"

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Нанесён базовый цвет, при помощи добавления белой краски в готовую смесь в ёмкости аэрографа сделаны высветления, чтобы подчеркнуть сложную многогранную форму танка. Модель задута глянцевым эмалевым лаком Humbroll.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Окрашены (преимущественно кистью) и расположены на своих местах детали цветов, отличных от базового. Танк уже выглядит живее.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Нанесены декали с применением химии Tamiya Mark Fit.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Сделана акриловая смывка тёмно-коричневого, красно-коричневого и чёрного цветов. Тонкой кистью для вензелей сымитированы потёки грязи. В некоторых местах на гранях или торцах деталей сделан эффект содранной краски текстурным акрилом Vallejo Rust Texture. Смесью чёрной краски и красно-коричневой смывки надуты следы закопчения от выхлопа и также участки обгоревшей краски от попадания зажигательных боеприпасов. Модель задута матовым акриловым лаком, поверх которого нанесены пигменты фирмы "Я-моделист", часть которых закреплена фиксатором, а часть - нет.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Получилось примерно так:

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост

Фотосессия готовой модели и историческая справка об первом израильском ОБТ в следующем посте, который выйдет в ближайшее время. Подписывайтесь, будет ещё много интересного! А пока на этом всё, спасибо за внимание и хорошего времени суток!


Небольшой бонус для интересующихся: Недавно закончили и доставили мне домой сделанную на заказ полку-витрину для моделей. Шкаф вышел немаленький и увесистый, однако весьма вместительный. Поскольку проектировался стенд в основном для будущих работ, экспозиция в нём временная, а пара полок отведены под несобранные наборы.

Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост
Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост
Merkava Mk.1, Takom, 1/35. Заметки по сборке Стендовый моделизм, Сборная модель, Сборка, Аэрография, Танки, ОБТ, Меркава, Merkava, Длиннопост
Показать полностью 19
[моё] Стендовый моделизм Сборная модель Сборка Аэрография Танки ОБТ Меркава Merkava Длиннопост
25
ssshikari
ssshikari
5 лет назад
Лига Геймеров

Legends of Runeterra, ОБТ с 24 января⁠⁠

Стала известна дата ОБТ карточной игры во вселенной  League of Legends - Legends of Runeterra. ОБТ начнется 24 января.

Предварительная регистрация доступа по ссылке https://sea.playruneterra.com/en-us/

Наступят ли Риоты на грабли Валве - покажет время.

Игры League of Legends ОБТ Riot Games Видео Legends of Runeterra
5
42
MaxNet
MaxNet
5 лет назад
Оружейная лига

Т-80УМ2 с комплексом активной защиты "Дрозд-2".⁠⁠

Т-80УМ2 с комплексом активной защиты "Дрозд-2".
ОБТ Танки Т-80
37
868
MaxNet
MaxNet
5 лет назад
Оружейная лига

Вкалывают роботы, а не человек!⁠⁠

Споры о том, что лучше, АЗ (автомат заряжания) или человек (в дальнейшем буду использовать аббревиатуру РЗ [ручное заряжание]), ведутся давно. Забавно, что в 21 веке, веке автоматизации процессов жизнедеятельности человека, данный вопрос не утратил актуальности. Пока ломаются копья на форумах и пабликах, военные индустрии всего мира уже давно нашли решение этой дилеммы.

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

В сети уже довольно-таки давно гуляет такой вот документ (скан ниже). Это один из отчётов американцев по танку Т-72, особое внимание обращено на АЗ.

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Если по сути, то у АЗ Т-72 те же преимущества, что и у Т-64, но другой дизайн, а именно:


- Отсутствие необходимости в четвертом члене экипажа, заряжающем. Таким образом, экипаж танка занимает меньше места, соответственно можно уменьшить размеры танка и сделать его более лёгким.

- Большая скорость перезарядки основного орудия. * Максимальная скорость огня достигает 6-8 выстрелов в минуту.

- Хранение боеприпасов осуществляется глубоко под башней, что увеличивает шансы на выживаемость экипажа.


Как сообщается, во время испытаний АЗ Т-72 произвёл 3000 перезарядок без сбоев в работе. Учитывая сложность такой системы, это выдающиеся показатели.


Так же они посчитали аномалией ПНВ Т-72 (больно уж хреновый).



Сам АЗ Т-72:

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Сначала я уже от себя обозначу каждый из пунктов.


1) 3 человека вместо 4, это как плюс так и минус, с одной стороны, откапывать из говн танк веселее в четыре шлемофона, с другой, при потере машины будет три двухсотых вместо четырёх, так же для укомплектования 1000 экипажей нужно 3000 бойцов, а не 4000, на сдачу же можно укомплектовать ещё 333 экипажа, в общем, не всё так просто, но то, что масса и габариты - это плюс, даже не обсуждается;


2) Скорострельность, ещё один пунктик в копилку РЗ. Хотя нет, ведь все забывают, что человек - это величина непостоянная, и то, что скорострельность танка может, мягко говоря, гулять от машины к машине - факт, например заряжающий на марше локотком о броню стукнется, и всё, минус драгоценные секунды, плюс поддерживать темп стрельбы человек не способен, ему свойственно уставать, ещё стоит отметить, что темп стрельб РЗ та ещё профанация, англичане могут выдать свои знаменитые 4 секунды только с предварительной подготовкой БК, и желательно на полигоне, у них ещё ЧП произошло как раз в процессе выдачи 4 сек перезарядки, два трупа ( Кратко о безопасности Челленджер II ), амеры шторку блокируют, ситуация может получиться аналогичная;


3) А тут вообще аут. Если кто не знал, АЗ на полу под башней, - это наиболее безопасная точка в танке с точки зрения вероятности попадания боеприпаса, и амеры это знают, а наши сторонники РЗ и свидетели сорванной башни - нет. Доставляет.


Про надёжность. АЗ Т-72 себя зарекомендовал временем и хреновыми условиями эксплуатации, тут и добавить нечего, хотя если постараться, то сломать можно и известный орган.


Теперь, почему американцы так положительно отозвались об АЗ, но у самих его в танке нет?


Всё просто, деньги и сложность. Разрабатывали МВТ-70, но он вышел золотым танком, для удешевления при работе над проектом ХМ-1 от АЗ отказались, и Абраша пошёл в серию с местом под заряжающего Джо.


АЗ МВТ-70 снизу

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Но Джо пытались вытиснить

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

И немцы тоже, но у них вроде как Ганц

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост
Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

У японцев и корейцев с французами получилось внедрить АЗ в серийное производство

Тип-90

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Тип-10

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

К-2

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Леклерк

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Как получилось и у СССР. При этом, если взять машины сверху, то это одни из самых дорогих представителей вида. К чести советских конструкторов, у них получилось сделать танк с АЗ дешёвым и массовым, хотя это относится по большей мере к Т-72, а не Т-64.

Т-72Б3

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

А теперь самое вкусное. Я мог сделать пост значительно короче, если бы сразу вытащил сей аргумент: необитаемая башня. Надо ли говорить, что без АЗ её не сделать? А ещё снаряды перспективных орудий Джо не под силу, 140 мм как-никак (у нас 152 мм).


БЛОК III - американский проект перспективного танка. Ещё одна причина хвалить карусель Т-72, сами же пришли к карусели. Собственно его карусель:

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост
Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Вишенка на торт.

Этот проект Британского танка был призван заменить Челленджер II, обратите внимание на компоновку (двигатель там поперёк, карусель а-ля Т-72 под задницей танкистов, баки - стеллажи в морде). В общем, Т-72 Британского разлива с 140 мм орудием (точнее Объект 187).

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Его карусель, кстати, её ещё планировали к установке в Челленджеры II в качестве модернизации.

Вкалывают роботы, а не человек! ОБТ, Автомат заряжания, Автоматизация, Спор, Видео, Длиннопост

Проекты по внедрению АЗ в западные машины (кроме Леклерка) были заморожены, ибо не стало соответствующего противника, СССР.

Как видим все страны в меру возможностей пытались в АЗ, кто успешно, кто нет. Спор, что правильнее РЗ или АЗ уже давно завершен. Но на форумах и пабликах продолжаются диванные битвы, с моим участием конечно же.

БМ ругается на некоторые фотки.

Показать полностью 16 1
ОБТ Автомат заряжания Автоматизация Спор Видео Длиннопост
263
11
neogrimm
neogrimm
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Captain we have a problem! – Держим курс на открытую бету!⁠⁠

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Уже почти год, как я пишу статьи с историями о разработке нашей первой игры.


И начнём мы сегодня с трейлера (К релизу обязательно сделаю новый, чуть более навороченный :))

Я уже не раз рассказывал и про сам концепт, и про то, как появилась сама идея, и про приключения на разнообразных выставках, и про инкубатор, где постоянно выключали свет и зимой я сидел без отопления. И на всякий случай я оставлю ссылки на предыдущие статьи. В общем, было весело :)


1 - История про шведский инкубатор, и про кучу проблем на космическом корабле! -

https://pikabu.ru/story/istoriya_pro_shvedskiy_inkubator_i_p...


2 - История о том, как я побывал на Sweden Game Conference 2018

https://pikabu.ru/story/istoriya_o_tom_kak_ya_pobyival_na_sg...


3 - История о том, как я попал в шведский инкубатор, пока продолжаются проблемы на космическом корабле

https://pikabu.ru/story/istoriya_o_tom_kak_ya_popal_v_shveds...


4 – История о том, как я побывал на Comic-Con-Швеция 2019

https://pikabu.ru/story/istoriya_o_tom_kak_ya_pobyival_na_co...


Воистину говорят, подумай, сколько времени уйдёт на создание игры, подумай хорошо, всё взвесь, учти форс-мажоры, подумай еще раз, на всякий случай возьми времени с запасом. Подумал? Высчитал? Пришел к выводу? … а потом умножь это время еще на три!

Но сегодня наконец-то наступил знаменательный день. Мы запускаем открытую бету нашей игры! Та-да-а-ам! *Звуки сверчков в пустой комнате* Кхм, итак. Что же будет доступно в бете, а что будет добавлено со временем перед полноценным запуском?

Captain we have a problem! – Держим курс на открытую бету! Разработчики игр, Мобильные игры, Халява, Инди игра, Инди-разработка, Инкубатор, Gamedev, ОБТ, Видео, Длиннопост

Что уже есть в бете!


В бете можно будет полностью пройти игру. 90% квестов и эветов – работают, так же у игры есть обучение и финал. Не надо забывать, что эвенты генерируются из пула, поэтому даже если вы погибли и начали сектор с начала, то он будет отличаться. Фиксированные эвенты тоже работают (например, в «Пиратском секторе» вы обязательно встретите пиратов).


В игре работают наши любимые «Варп-туннели», когда игрок полностью заполняет шкалу науки, то ученые завершают свои расчёты и можно совершить вапр-прыжок, и даже выбрать один из двух рукавов в качестве выхода. Но пока не работают секретные эвенты внутри Варп-туннелей – Эй, убери этот тентакль от меня!


Так же в открытой бете, после долгих обсуждений, мы отключили убывание «Еды» и «Энергии» после каждого эвента. Нужно больше тестов!


У игры появился миленький космический фон, с космосом, планетами и туманностями. В каждом секторе свой фон, так что вы можете понять где вы находитесь, просто глядя на планеты. Например, «Империя Кактусов» заселила пустынные планеты, а «Пираты» любят строить свои секретные базы внутри астероидов. В последующих версиях этот фон будет двигаться, словно прокручиваясь в такт с эвентами. Т.е. Эвент закончился и фон сместился, как бы подчеркивая прогресс/продвижение по сектору.

Captain we have a problem! – Держим курс на открытую бету! Разработчики игр, Мобильные игры, Халява, Инди игра, Инди-разработка, Инкубатор, Gamedev, ОБТ, Видео, Длиннопост

Что будет добавлено в будущем!


И вот чего еще в игре пока нет, но будет допилено к релизной версии:

- Некоторые анимации отключены. Мы заставим их работать!

- Сделаны, но не добавлены забавные звуки и голоса для «карт».

- «Ядерная ракета» и «Тазер» - Айтемы, которые можно найти в игре, или купить на Черном Рынке, помогают «скипнуть» любой эвент – «Внешний» или «Внутренний» соответственно.

- Черный рынок и Торговые Станции – тоже появятся позже. Черный рынок будет появляться только в «Пустых Секторах» и там можно будет не только Продать/Купить Еду или Энергию, но и продать часть экипажа в рабство, за ресурсы. Так же порой, на Черных Рынках будет появляться «Специальное Предложение» в виде «Ядерной ракеты» или «Тазера».

- Чудеса – секретные и редкие эвенты, которые можно найти только в «Пустых секторах». Нахождение Галактического чуда может дать игроку огромный бонус к ресурсам, или даже уникальный статус – например «Псионический барьер».

- Фракции и Жёны. Фракции имеют несколько вариантов диалогов при встрече с игроком, они уже есть в игре, но в игре пока нет Жён. Жена от фракции будет давать особые бонусы и дебафы к получаемым ресурсам. Например – Принцесса Кактусов создаёт эффект «Аграрное Сердце» – Это создаёт запас в 150% Еды и в дополнение Еда не падает каждый ход. Но в тоже время уменьшается максимум лояльности экипажа, и максимум становится 75% (Экипажу завидно:)).

- Так же пока не добавлены секретные трансформации для капитана и команды – Например, та самая возможность превратить команду и капитана в вампиров или в роботов. А еще это напрямую влияет на концовку и финальный диалог.


Ну и, конечно же, нельзя забыть про самое главное, то без чего не существует ни одна игра – нужно будет сделать «Достижения/Ачивменты».


А еще, к релизу, я решил написать два дополнительных сектора (около 20 эвентов разной продолжительности) – один с культистами, и один про контакт с разумными насекомыми-мутантами.


Так же, к сожалению, в бете пока нет русского языка, но он уже есть на бумаге и к релизу обязательно будет.

Captain we have a problem! – Держим курс на открытую бету! Разработчики игр, Мобильные игры, Халява, Инди игра, Инди-разработка, Инкубатор, Gamedev, ОБТ, Видео, Длиннопост

Капитан, у нас тут жопа!


А теперь, на всякий случай, еще раз поговорим о самой игре - Captain We Have a Problem!

«Я здесь, чтобы задать вопрос. Вам нравится Star Trek? Ладно, но я надеюсь, что вы хотя бы знаете о Star Trek. Один из самых известных фактов в Star Trek это то, что человек в красной рубашке всегда умирает. Итак, в нашей игре «у капитана Star Trek есть красная рубашка»! Но смерть это не конец!»


Весь игровой путь корабля полностью состоит из «эвентов» или «карт событий». Некоторые эвенты решаются сразу же, а другие могут длиться по 10-15 карт, порой даже с разветвлением событий. Эвент или карта событий выглядит следующим образом: на экране появляется персонаж и «обрисовывает» текстом ситуацию, игрок выбирает левый или правый вариант ответа и получает результат в виде изменившихся параметров ресурсов.

Конкретнее о ресурсах, их 4 типа:


Прочность корпуса корабля - «Советую не лезть с орудиями прямо на неопознанный вооруженный дредноут, и не летайте через астероидные поля, хотя, порой, там можно найти кое-что интересное». Этот параметр изменяется только в результате выбора игрока во время эвентов –например если мы выбираем вариант ответа «Сражаться с пиратами».


Экипаж - «Не нужно продавать экипаж в рабство аборигенам, и не кидайте их в реактор... часто». Этот параметр изменяется только в результате выбора игрока во время эвентов. Экипаж это и люди и их лояльность к капитану.


Пища - «Пища тратится быстро, не раздавайте её терпящим бедствие, и временами перерабатывайте найденные органические формы жизни в белковую массу». Этот параметр изменяется в результате выбора игрока во время эвентов. Так же каждый эвент этот параметр падает, потому что команда, видите ли, хочет кушать!


Энергия - «Самое важное, что у нас есть, энергия это и наша валюта на торговых станциях, и наши заряды для плазменных орудий, а еще это наши двигатели... почаще кидайте всё подряд в реактор». Этот параметр изменяется в результате выбора игрока во время эвентов. Так же каждый эвент этот параметр уменьшается из-за работы двигателей и из-за того, что кто-то их экипажа не выключил свет в туалете!


Каждый раз, когда один из ресурсов падает в 0 или в результате выбора игрока во время эвентов, капитан трагически погибает. Неважно засосало ли его в открытый космос через пробоину, или же его съел собственный экипаж - приключение капитана закончилось.


И тут же продолжилось. Согласно контракту, капитан ОБЯЗАН отработать весь путь до колонии, поэтому ИИ корабля - Интендант, любезно клонирует капитана.


Так же ИИ чинит корабль, размораживает новых членов экипажа, использует ворованные солнечные паруса, перерабатывает трупы в питательную массу, в общем, правдами и неправдами спустя определенное количество времени (но для игрока - мгновенно), все ресурсы корабля сброшены до примерной отметки в 75%. Можно продолжать путь, чтобы доставить архиважный груз, который жизненно необходим Колонии.


И вот теперь у любого человека есть шанс, посмотреть насколько хорошо у него получится быть капитаном в мире, где все может тебя убить или убить всех твоих подчинённых, потому что они были посланы на самоубийственное задание.

Captain we have a problem! – Держим курс на открытую бету! Разработчики игр, Мобильные игры, Халява, Инди игра, Инди-разработка, Инкубатор, Gamedev, ОБТ, Видео, Длиннопост

Еще про шведский инкубатор.


Знаю, что некоторые подписчики так же ждут новостей о событиях в инкубаторе. Да, там ситуация изменилась не сильно. Ни финансирования, ни помощи в поиске издателя или прессы, ничего. Ну, хотя-бы свозили на Comic Con Швеция, и на том спасибо. Правда, пришлось писать аж 3 отчета, но это я, похоже, еще легко отделался.


Ну, а самое главное - нами недовольны :(


Точнее сказать, они недовольны не самой игрой, и не разработкой и не темпами, они недовольны тем, что мы не делаем верификацию – т.е. не показываем, что в продукте есть заинтересованность. Я отбиваюсь, показываю анализ рынка, показываю игры в схожем жанре, которые вполне успешны. Оппоненты непреклонны, и по сути своей они, конечно, правы.

Возникает диалог:


Главные – Цель инкубатора – быстрое создание прототипов и тестирование. Команды должны тратить не более 2х месяцев на прототип, затем показывать, что у них есть публика и большой интерес к игре, а потом уже начинается полноценная разработка. Вместо этого вы сидите и занимаетесь полноценной разработкой уже почти год. Так нельзя!


Я – Но мы именно поэтому и остановили разработку «Микроменеджмента Школы Гладиаторов», чтобы сделать в разы более простой концепт.


Главные – И в итоге сидите, делаете его почти год!


Я – У нас не человечек, который бежит слева направо, и не хорор на асетах из магазина. На создание полноценного Демо ушло время. Нас всего два человека, даже если я смогу придумывать по концепту в пару месяцев, мы не сможем делать из них что-то вменяемое за такой срок. А главное, как вы вообще по «прототипу» и описанию предлагаете искать публику? Чтобы потом услышать от них: «Это не то, что я представлял, когда вы рассказывали!» Публике нужно показывать более-менее готовый материал и слайс геймплея.


Главные – Да, вот именно слайс! И его нужно делать быстро, как мы и говорили, по 1 – 2 слайса в месяц.


Я – У вас, в этом инкубаторе, всё это началось с тех пор, как выстрелил Симулятор Козла, от Coffee stain studios. Теперь весь инкубатор только и занят тем, чтобы создать концепт с «уникальной» механикой, которая попадет на Твитч, и забудется потом через пару недель, когда её место займёт другая такая же игра с «уникальной» механикой. Clustertruck (с прыжками по грузовикам), Passpartout the starving artist(симулятор уличного художника), RAFT (выживание на плоту) и прочие игры, которые были сделаны в этом инкубаторе прямое доказательство. Это не игры – это концепт демки, у которых ядро было придумало максимально простым, чтобы уложиться в 1-2 месяца разработки. С таким же успехом нашу игру про капитана можно заменить симулятором подбрасывания монетки.


Главные – Да. Именно так. И эти игры собрали свои деньги, от людей которые в них были заинтересованы. И теперь у их разработчиков есть деньги, чтобы продолжать заниматься своим делом уже, так как ОНИ хотят.


Я – Это практически трагично, но вы полностью правы.


Главные – В общем, у вас ПОСЛЕДНИЙ шанс. Вы выпускаете свою открытую-бету, и показываете нам, что люди в ней заинтересованы. Показываете 1к-3к установок. В противном случае, наши пути с вами расходятся.


Я – Понял, принял, обработал.


Вот как-то так. Теперь нам нужно показать минимум 1000 установок, и откуда их брать – неизвестно. Так что любые советы по этому поводу будут очень кстати :)


Чуть не забыл самое важное! Саму ссылку на бету я оставлю в комментариях, на всякий случай :=)


И на этом я заканчиваю свой рассказ и в очередной раз выражаю благодарность людям, которые помогли нам с правкой английского, вы классные ;) Так же ждем советы и мнения о бете в комментариях.

А на сегодня это всё, всем спасибо, и увидимся в следующих историях :)

Показать полностью 4
Разработчики игр Мобильные игры Халява Инди игра Инди-разработка Инкубатор Gamedev ОБТ Видео Длиннопост
24
mypacc
5 лет назад
Лига Геймеров

Запрос к лиге геймеров⁠⁠

Всем привет. Я обрадовался когда случайно увидел что conqueror's blade вышла в обт. Может есть хорошие писатели которые смогут донести эту новость в массы? Сам не писатель )

Запрос к лиге геймеров ОБТ, Игры
ОБТ Игры
12
345
RogerAir
RogerAir
6 лет назад
Лига Геймеров

The Elder Scrolls 3: Morrowind. Сказ о том как игра, спустя 17 лет принимает вид MMO проекта!⁠⁠

The Elder Scrolls 3: Morrowind. Сказ о том как игра, спустя 17 лет принимает вид MMO проекта! The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls Online, Tes3mp, Разработка, ОБТ, Реклама

Дорогие друзья! Всех приветствуем!
Мы являемся создателями одного из перспективных серверов TES3MP. Я однажды уже расказывал вам о нём! Но не грех и заново рассказать!
Сервер является попыткой переноса механики ММО игр, в любимую всеми TES3: Morrowind!
Наш сервер существует уже на протяжении года, но был вынужден уйти в режим ЗБТ, но и при этом продолжает развиваться!
В последнее время мы активно занимались сервером, исправляли различные баги, а также добавляли новые возможности.

Всё это находилось в рамках закрытого тестирования, и лишь ограниченный круг лиц видел нашу работу и попытки сделать тот, или иной материал. Совсем недавно, мы распустили команду тестеров. Но нет, не потому что мы прекратили что-либо делать, а наоборот!

Мы хотим объявить о старте ОТКРЫТОГО БЕТА ТЕСТИРОВАНИЯ.
Поиграть и опробовать наш сервер смогут все желающие!

Что же изменилось с тех пор, как мы перешли в стадию ЗБТ? Что же, давайте посмотрим!

- Добавлена PvP арена. Подбор игроков осуществляется по уровню +-3лвл.
- Добавлена Таверна. Прежде чем купить себе свой собственный дорогой особняк, начните с малого. Снимите себе комнату в таверне, и вы сможете хранить все свои вещи! Да и ночевать где то надо же после долгих исследований?...)
- Станьте вампиром! Нет, серьезно, у вас есть такая возможность! Но будьте осторожны, граждане Морровинда не столь дружелюбны с подобными созданиями.
- Обучайте игроков! Да-да, просто станьте мастером своего дела и обучайте мастерству других! Возможно, вы захотите открыть собственную школу магических искусств, а может быть бойцовский клуб? Что ж, всё в ваших руках!
- Добавлено более двух тысяч единиц брони и вооружения! Вперед лутать!
- Изменена экономика. Золото - важный атрибут каждого искателя приключений!
- Не хватает золота? Добавлена работа на кузнеца в сейда-нине. Возьмите у него кирку и спускайтесь в глубины шахт, а затем - за работу!
- Обновлен лаунчер! Теперь он намного информативнее чем раньше. Пинг, количество игроков на сервере, различные настройки игры - всё это вы сможете контролировать через наш лаунчер!

Удобство и комфорт - Freedom Land!
Группа в ВК: vk.com/fl_mmo

Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls Online Tes3mp Разработка ОБТ Реклама
79
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии