Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 029 постов 11 455 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

270

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
8

Хроники морозного эльфа: Эпилог на Фаэруне

Две небольшие зарисовки, завершившие баровийскую историю. После них Кеммеллисс смог двинуться дальше.

Джоанна вздохнула и вытерла пот со лба. Казалось бы, в доме все вычищено, но она все равно продолжала отскребать каждый уголок, пока руки не отказывались повиноваться от усталости. Только так – загрузив себя работой до краев – она могла не думать о случившемся. Отвлекаться от него.
Через окно доносились мерные удары молота. Михель, ее муж, делал то же самое, но если Джоанна погрузилась в работу по дому, то кузнец все время проводил за наковальней, с головой уйдя в обработку металла.
Джоанна не знала, сможет ли она по-настоящему заполнить пустоту в душе на месте исчезнувших детей. Возможно ли это вообще?
Она снова вздохнула, отложила тряпку, поднялась с колен. Надо бы приготовить обед, время уже подошло. Михелю тоже силы понадобятся. Еды на двоих хватает. На двоих…
Стиснув зубы, Джоанна подошла к стене, откинула крышку сундука.
– Мама!
– Да, Тэм? – рассеянно отозвалась Джоанна.
И в тот же миг сердце пропустило удар. Женщина крутнулась на месте с такой скоростью, что смахнула тарелку со стола, даже не заметила этого.
Потому что в дверях были они – Тэм и Дина, сын и дочь. Пропавшие. Вернувшиеся.
Из горла Джоанны вырвался стон-вскрик; она бросилась вперед, рухнув на колени, стиснув обоих детей в объятиях, чувствуя тепло их тел и дыхание, сжав так, будто не собиралась больше никогда отпускать. Слезы покатились по лицу, сердце колотилось, словно пытаясь выскочить из груди.
На звуки голосов из кузницы выглянул Михель. Увидел, отшвырнул молот, за один лишь миг оказался рядом, и обнял разом жену и детей. Мрачное лицо кузнеца раскололи потрясение и радость.
И только через несколько минут Михель сумел выдавить:
– Дети… но как? Куда вы пропали?! Как вернулись?!
– Нас мастер Кеммеллисс привел! – гордо объявила Дина. Высвободив руку, она ткнула в сторону.
Только теперь Джоанна и Михель заметили, что на дороге стоит повозка; с возницей негромко беседовал худощавый среброволосый эльф в дорожной одежде. За пояс у него был заткнут короткий жезл, за плечами висел длинный лук.
– Нас унесли чудовища в туманы, – пояснил Тэм. – Они нас в пещеры утащили, там еще много детей было, наших, и здешних. Они нас кусать хотели. Драться заставляли. А потом все пришли!
– Да! – подхватила Дина. – Мы сидим, боимся! И тут они все входят. И воин с мечами такой записывает все! А здоровенный Шайтан-волшебник светится весь! А мастер Кеммеллисс берет, и жрицу уговаривает! А мастер Мортум берет, и главного гада бац, вжик! А потом жрица и гад друг друга хрясь, бац, грр!
Девочка окончательно высвободилась и замахала руками, показывая, как проходила схватка.
– А потом нас всех вывели, – докончил Тэм. – В местный город отвели. А потом солнце взошло. И нас сюда перевезли, вот мастер Кеммеллисс всех по домам развез. Наш просто дальше всего.
Родители мало что поняли из прочувствованного рассказа, но уловили самое главное.
Поднявшись с колен, и крепко взяв дочь за руку, Джоанна повернулась к эльфу. Михель сделал то же самое, подхватив на руки сына.
– Мы вам очень благодарны, – сказал кузнец, с трудом подбирая слова. – Вы даже не представляете…
– Представляю, – едва заметно улыбнулся тот. – Благодарить стоит не только меня; их возвращению домой поспособствовала целая команда.
– Да? – Джоанна даже на миг растерялась.
– Да, – кивнул эльф. – Можете запомнить.
Он уверенно и четко произнес несколько имен. Михель и Джоанна кивнули, старательно запоминая, и про себя удивляясь странной компании: маги и воины, священники и плуты, люди и полурослики, полукровки всех видов… Но искатели приключений и должны быть необычными, верно?
– В любом случае, мы благодарны, – повторил Михель. – Пусть боги даруют вам счастье и удачу. И вам… и вашим родным, сколько бы их ни было.
Эльф сухо усмехнулся.
– Интересное пожелание. Благодарю. Прошу меня простить, но я исполнил свой долг, и меня ждут дела.
У Джоанны возникло стойкое ощущение, что если бы маг пожелал – то легко бы напросился и на ночлег, и на долгое пребывание. Но решил этого не делать.
Когда он повернулся к повозке, Дина вдруг позвала:
– Мастер Кеммеллисс! А вы еще приедете, и с Альбией?
Эльф оглянулся через плечо, на лице мелькнула улыбка.
– Если она сама пожелает – то конечно.
И одним гибким движением оказался на повозке, рядом со своими вещами.
– Что за Альбия? – удивленно спросила Джоанна.
– Она такая!.. – Дина взмахнула рукой. – У нее крылья! И хвост! И она картинки показывает!
– Я вам все расскажу, – пообещал Тэм. – Только давайте домой пойдем, хорошо?

Антер Фелверт потянулся немного дальше, чем мог достать, уцепился за полку, едва не выронил книгу, но все же сумел вставить ее в свободное пространство. Восстановив равновесие на приставной лестнице, священник поправил символ Огмы на груди и критически оглядел ровные ряды книг. Желание реорганизовать библиотеку находило на Антера где-то раз в пару лет, и не всегда все проходило так легко и быстро.
Скрипнула дверь – вероятно, вернулась жена или воспитанница. Хотя нет, Линтари с порога щебетать начинает.
– Кассандра, как тебе? – не оборачиваясь, спросил Антер.
– За нее отвечу, что выглядит неплохо, – прозвучал позади мужской голос с едва уловимой иронией.
Антер крутнулся на месте, едва не свалился с лестницы, и уставился на гостя. Среброволосый эльф прислонился к косяку, скрестив руки на груди; на его плече вольготно расположилось существо, в котором священник мгновенно опознал псевдодракона. А при одном взгляде на жезл за поясом в памяти Антера зашелестели незримые страницы, сообщавшие – «хранитель договора».
Но как будто он и без того не знал, какой путь выбрал его давний друг?
– Кеммеллисс! – выдохнул Антер, поспешно спускаясь с лестницы. – Слава Огме, я думал, что ты совсем пропал!
– Был близок к этому, – помрачнел варлок. – У меня, наверное, до конца жизни будет аллергия на туманы.
– Это почему? – удивился Фелверт.
– Расскажу, не беспокойся, – пообещал Кеммеллисс. – Но сперва… как Линтари?
– Все в порядке, – улыбнулся Антер. Кто другой не уловил бы тревоги в ровном голосе эльфа, но Огма благословил своего служителя даром понимать. – Из нее выйдет отличная волшебница, Кеммеллисс. Собственно, она уже уверенно встала на свой путь.
– У нее наследственность хорошая, – заметил эльф. – Сам знаешь моих родителей.
– Не могу не согласиться. Кстати, кажется, вот и ее шаги.
Кеммеллисс резко обернулся, шагнул в сторону. Долей секунды спустя дверь отворилась, и внутрь впорхнула юная эльфийка с искрящимися улыбкой глазами.
– Дядя Антер! – заявила она с порога. – А посмотри, что я из хроник вычита…
Она заметила еще одну фигуру в комнате, повернула голову, осеклась и моментально скользнула к Кеммеллиссу.
– Папа! Ты наконец вернулся.
Варлок в смятении обнял прильнувшую к нему дочь, потеряв дар речи; Альбия вспорхнула с плеча, устроившись на столе. Он сильно изменился, мало кто из знакомых бы его опознал, и все же…
– Линтари, ты меня узнала? – сами собой вырвались слова.
– Конечно, – девушка отстранилась и внимательно взглянула в глаза отцу. – Разве могла не узнать?
– Но… – протянул Кеммеллисс.
– Цвет неважен, – махнула рукой Линтари. – Я к этому была готова. Я знаю, что ты сделал ради меня, и как.
– Знаешь? Но отку… – теперь уже варлок осекся и резко повернулся к священнику. – Антер!!
– Да? – отозвался тот, ставя книгу на полку.
– Я же тебя просил!..
– Я помню, – невозмутимо отозвался Антер. – И понимаю, что ты тогда был в расстройстве чувств. Сам подумай, Кеммеллисс: ты просил служителя Огмы утаить или исказить знание. Тебе самому это не кажется неудачной идеей?
– Вообще-то, да, – признал эльф.
– И если ты думаешь, что я стану к тебе иначе относиться, то ты ошибаешься, – серьезно сказала Линтари. – Я только обижена, что ты не давал о себе знать именно мне, а не дяде Антеру. Царица запретила нам встречаться, а никак не переписываться, верно?
– Я не хотел рисковать, – покачал головой Кеммеллисс, Линтари фыркнула. Повернув голову, она посмотрела на удобно устроившуюся на столе Альбию.
– А вы, наверное, его спутница? – эльфийка учтиво поклонилась. – Рада познакомиться. Моему отцу повезло с таким компаньоном.
Альбия гордо и высоко вскинула голову и довольно кивнула. Кеммеллисс лишь покачал головой, усмехнувшись. Да, таких событий от визита домой он не ожидал.
– Садись, – предложила Линтари. – Мне так много надо тебе рассказать! Что тут было, как училась, как на арфе начала играть…
– На арфе? – выделил слово Кеммеллисс. Отец и дочь обменялись понимающими улыбками.
– Да, – сказала Линтари. – У нас точно есть чем поделиться, верно?
– Верно, – кивнул варлок, опускаясь на стул.
Он знал, что новый приказ Царицы может погнать его в дорогу хоть завтра. Но пока что он остро ощущал, что все-таки выжил, все-таки прошел через туманы.
И вернулся домой.

Показать полностью
10

Хроники морозного эльфа VIII: Проклятие Страда

Янтарный Храм с его тайнами – позади. Остался лишь визит в сердце этих земель, и у нескольких из нас даже есть приглашение - а точнее, мы шли вчетвером, Кеммеллисс-Арантир-Харв-Сизиф. Но сперва надо уйти из Храма и заново пройти перевал Цоленка, благо теперь мы уже знаем, что нас там может ждать.
И несмотря на это, без неприятностей не обошлось. Птица Рух то ли злопамятна, то ли ей реально нечего есть - но она налетела на нас снова. И выбрала ту же цель, что и раньше - пони Харва, ту самую героическую пони, которую полурослик уже успел прозвать Плотвой. Харв, конечно, разрядил в птицу арбалет, но это не сильно помогло.
Когда мы сошли с перевала, Харв был сильно опечален. Но однажды ночью ему приснилась улыбающаяся Тимора и спросила - а хочет ли он облегчить сердечную боль? И протянула руку. Харв согласился... и вот тут случилось неожиданное. Тимора продолжала улыбаться, но плоть облетала с ее костей, открывая голый скелет. Темные Силы, да. Харв проснулся в ужасе, не понимая, кошмар это или что.
Оказалось "или что". Потому что когда мы двинулись по баровийской дороге, то в тумане возник силуэт, подобный пони, только с каким-то всадником... А потом она вышла.
Кхм.
Пони. Очень знакомой окраски. На нижнюю половину. А вот верхняя - гуманоидная, еще точнее - полуросликовая. Девушка-полурослик, естественно, без одежды. Неожиданно. Кеммеллисс даже удивился, хотя уже и думал, что в Баровии его озадачить ничем нельзя. Состоялся диалог:
Пони (подходя к Харву): Дай нормальную одежду.
Харв (выйдя из шока): Плотва?!
Пони: И придумай нормальное имя.
Одежда нашлась. По имени немного поспорили, но в итоге Харв назвал ее в честь богини - Тимора. Правда, характер у новонареченной Тиморы оказался еще тот - слова "нет" она не понимала вообще. Из-за чего возник конфликт с Сизифом. Сизиф вообще часто нарывается на конфликты, а после Храма он еще и активно хлестал вино из вечного кувшина... так что, когда Тимора попросила ягодок, а Харв переадресовал просьбу опытному в дикоземье товарищу, тот набрал, и потом сообразил, что все съест бывшая пони.
Конфликт развился достаточно быстро, потому что Сизиф горяч, пони упряма, уступать не хочет вообще никто. В итоге пошло обливание вином, Сизифа пнули и стукнули палкой. Сизиф в ответ потянулся к Плетению и собрался скастовать палящий луч.
Не вышло. Кеммеллисс, наблюдавший за происходящим, моментально оценил перспективы и сбил контрзаклинанием. Харв подскочил к Сизифу и заступился за пони, плеснув вино на Сизифа. Арантир вылил вино уже не помню на кого.
- Так, - сказал варлок. - А проходите мне все спас по мудрости.
Персонаж, конечно, выразился несколько иначе, но результат был один: Кеммеллисс попросту задействовал одну из своих способностей от покровителя, фейское впечатление. Из всех четырех спутников спас прокинула только пони, что даже не удивительно. Все остальные угодили под влияние чар и успокоились. Варлок-миротворец, чего только в Баровии не бывает.
Помня о том, что именно обещал Элдор баровийским эльфам, мы завернули к городу Валаки, где находилось их поселение. Стражей-вистани не обнаружили, эльфы поначалу наставили луки, но Кеммеллисс вышел вперед, продемонстрировал уши, и атмосфера резко потеплела. Сизиф, правда, здорово озадачил местное население своим поведением.
Тимора поглядела на луки и захотела себе такой же. С лошадками. Харв договорился с эльфами, которые озадачились еще больше, но согласились. Такое чувство, что мы останемся в памяти решительно всех в Баровии.
Кеммеллисса проводили к Казимиру, которому варлок объяснил, куда они идут и что они выполняют обещание Элдора. Состоялся диалог:
Казимир, услышав про паладина: Этому человеку надо меньше пить.
С улицы доносится пение - пьяный Сизиф поет на языке элементалей.
Кеммеллисс, не меняясь в лице: Это общий для людей порок, мне кажется.
Казимир: Согласен. А сам Элдор?..
Кеммеллисс: Пошел вперед. С ним бы мы не смогли двигаться тихо.
Казимир выразительно смотрит в окно на Сизифа и Арантира.
Кеммеллисс, все так же спокойно: Уточняю - с ним бы мы двигались ЕЩЕ менее тихо.
Казимир: Логично.

Пока старейшина эльфов собирался, а Тиморе делали лук из заготовки, Арантир решил выяснить у Кеммеллисса давно интересующий его вопрос - так чей же он варлок вообще? А то Арантир демонов не любит. Кеммеллисс понял, что чародей не отвяжется. А учитывая, что они идут в замок вампира - лучше не иметь тайн от тех, кто будет сражаться рядом. Так что варлок вздохнул, мрачно посмотрел, и наконец поделился своей историей.

- Мне двести семнадцать лет. Я помню времена до Колдовской Чумы, и тогда я начал жизнь обычным солнечным эльфом, бронзовокожим и золотоволосым, - Кеммеллисс выразительно касается бледной кожи и серебристых волос. - Да, не похоже, знаю. Это одно из изменений, но обо всем по порядку.
Мои родители были волшебниками и исследователями, я же выбрал совсем иную дорогу. Если говорить начистоту - дорогу мошенника. Не сказать, чтобы я кого-то обманывал, правда. Обычно говорил правду - но так, чтобы создать впечатление, которое хотел. Так что закона не нарушал, разве что назывался не своим именем. Прибыльное было занятие, и интересное.
У меня была семья - жена и дочь. Впрочем, жены сейчас уже нет; она жива, с ней все в порядке, но она оставила меня именно из-за профессии. Заявила, что это мешает ее репутации в обществе. А вот дочь осталась со мной, - Кеммеллисс зажигает на ладони ту самую иллюзию юной эльфийки, которую видел Тацуми на пути к Храму. - Лини. Линтари - сейчас она уже взрослая. Не знаю, был ли я хорошим отцом, но очень пытался.
Я много чего повидал и много с кем был знаком. Скажем, дружил со священником Огмы, служившим в самом Кэндлкипе. Я там даже был однажды, интереснейшее место. А еще у меня скапливались дома разные предметы; например, как-то раз добыл очень старую книгу, повествовавшую о том, как эльфы некогда вступали в контакт с архифеями, предками своего волшебства. И еще у меня лежал камень, привезенный одним родственником, подобранный в местах, особо обожженных Колдовской Чумой. Слегка светился, я его пару раз использовал, изображая вроде как могучего мага, потом появились инструменты получше, и я забросил его в кладовую.
Из-за него все и вышло.
Мы с Лини тогда жили неподалеку от леса - ей там очень нравилось. У нас гостил Антер, тот самый священник Огмы. Лини уже начала учиться магии, как ее дедушка с бабушкой, Антер много чего мог посоветовать. И когда меня не было дома, она, любопытная, как и все дети, случайно отыскала этот камень.
Оказалось, что он никак не влияет на не-магов. И даже на тех, у кого волшебства совсем мало - как у меня, я на практике усвоил одно-единственное заклинание. А вот на тех, кто выбрал путь волшебства и по-настоящему связал себя с Плетением, он реагирует.
Я не врач. Я не смогу повторить диагноз Антера, помню лишь слова "атрофия", "быстрое увядание", "дегенерация тканей". Я даже не запомнил, понял лишь, что Лини обречена. Мы не успевали ее довезти до сильных магов или священников - да и не было у меня таких знакомых. Антеру хватало знаний на диагноз, но не силы на исцеление. И тогда я вспомнил про старую книгу и схватился за нее.
Стояла зима. И первая же сохранившаяся страница повествовала о ритуале, взывающем к Царице Ветров и Тьмы, госпоже Зимы. Мне это показалось знаком, и я ушел в лес, вооружившись всем необходимым.
Забавно. Сейчас я этот ритуал знаю наизусть, могу его совершить хоть спросонья, но как творил его тогда - совершенно не помню. В памяти остался лишь холод снега под коленями, тяжесть ритуального клинка в руке. И то, как я заменил последние, пышные слова призыва на куда более простые.
Помоги мне. Помоги мне. Помоги мне.
Вы когда-нибудь испытывали раздвоение мира перед глазами? Я испытал. Я видел перед собой зимний лес на Фаэруне и одновременно - зал, изваянный из чистого льда, белого с синевой. И громадный трон у дальней стены. И женщину на нем.
Я знаю, что Царица обычно предстает в облике черного бриллианта. Но архифее несложно сменить облик; возможно, это ее обличье для тех, кто ее призывает вот так? Не знаю. Но я смотрел на безупречные черты лица, ледяные зубцы короны, платье из чистой зимы и понимал, что никогда не видел ничего прекраснее и страшнее разом.
Я не помню, что говорил. Тоже странно - я, которому никогда не отказывало красноречие, - и не помню. Наверное, потребуй она мою жизнь в уплату за жизнь дочери, я бы согласился. Не знаю. Не хочу лгать - потому что она не потребовала.
Вместо этого Царица очень ясно объяснила, чего ждет и что будет. Она сказала, что возьмет удачу из моей судьбы и вольет ее в Лини, помогая ей совладать с болезнью. Не спрашивайте, как это делается - методы архифей для меня непостижимы. Но в любом случае мне после этого нельзя было приближаться к дочери в течение десяти лет, чтобы перенос не нарушился.
Но это было лишь лекарство. А истинной ценой стало то, что вы можете угадать. Служение ей.
Я согласился.
Царица встала с трона, пересекла зал, подошла ко мне. И прикоснулась кончиками пальцев к груди.
Вы помните, как холодно на перевале. Представьте, что вы стоите на нем, посреди метели, на вас ни клочка одежды, и кто-то поливает вас холодной водой. А потом представьте, что вам становится еще холоднее.
Когда я очнулся на Фаэруне, мои кожа и волосы уже изменились: Царице было угодно оставить свою метку. У меня было несколько часов до того, как архифея примется за дело; я вернулся домой, быстро собрал вещи, наскоро все объяснил потрясенному Антеру и вверил Линтари его заботам. А потом покинул дом и более не возвращался.
С тех пор я странствовал по Фаэруну по поручениям Царицы. Зачастую они были очень странными: отыскать конкретный камень, навестить конкретное место, выторговать у тролля золотую вещицу... последнее было непросто, но я справился. Причины заданий мне неясны, но феи живут по своей логике.
А потом я отправился к Даггерфорту по ее приказу, нанялся к Альянсу Лордов. И столкнулся с туманами.
Дальнейшее вы знаете.

Показать полностью
15

Уникальные токены гоблинов для игр в НРИ онлайн

Сегодня у меня для вас что-то особенное! Представляю вам 140 Уникальных Токенов Гоблинов, воплощённых в жизнь с помощью нейросети Midjourney.

Уникальные токены гоблинов для игр в НРИ онлайн Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Гоблины, Токены

70 мужчин и 70 женщин гоблинов, каждый с индивидуальными чертами лица и характером, готовы ворваться в вашу кампанию, чтобы убить персонажей игроков 1го уровня (или сбежать от них).

Скачать токены можно на моём Boosty бесплатно.

Почему Уникальные Токены - Это Круто?

  • 🔄 Уникальность: Однообразные токены могут обезличить ваших монстров, превратив их в просто фигурки с ХП и уроном.

  • 🎭 Персонализация: Уникальные токены предоставляют каждому монстру своё "визуальное имя", делая их легко узнаваемыми и запоминающимися для игроков. Это добавляет глубину и персональность вашим сценариям!

  • Качество: Последняя версия Midjourney создаёт впечатляющие арты с минимальными артефактами, обеспечивая высокое качество каждого токена.

Уникальные токены гоблинов для игр в НРИ онлайн Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Гоблины, Токены

🙌 Поддержите проект, поделитесь этим с друзьями и коллегами, и не забудьте оставить свой отзыв и предложения для следующих наборов токенов!

Показать полностью 1
4

Журнал D&D героев. Принцы Апокалипсиса. Эпизод 6

Друг мой, тэг «моё».

Продолжение серии «D&D Ролики NoneGM» адаптации игрового лога игры по D&D 5e, которую ведёт мастер NoneGM, и которая собрала уже более... бла-бла-бла... бла-бла-бла...

Подробностей на этот раз не будет.
Думаю, что тем кому нравится, уже в курсе.
Тем, кто не в курсе, лучше смотреть первую серию, а не шестую.

17

Ваншот "Приют стужи" для Foundry VTT

Ваншот "Приют стужи" для Foundry VTT DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

Всем привет! Оформила очередной ваншот для игроков в D&D для Foundry VTT. Модуль доступен бесплатно. Теперь немного о том, что я вообще сделала и о чем речь.

Далее идет спойлер, так что, если вы игрок и хотите, чтоб ваш ГМ провел вам этот ваншот, отправьте ему эту статью, а сами отложите ее прочтение :)

Сюжет

Герои встречают замёрзшего Хенрика. Он рассказывает о странной золотой статуэтке, найденной в заброшенных шахтах. Хенрик полагает, что пока он спал в лагере, его друг Ларс ночью забрал сокровище и сбежал.

На самом деле то, что мужчины приняли за статуэтку, представляло собой застывшее во льду некое паразитическое существо. Ночью оно оттаяло и заразило собаку Ларса, превратив её в монстра.

Вскоре существо вырвалось на свободу, убило Ларса и спряталось в постоялом дворе «Приют стужи». Зараза будет медленно распространяться среди постояльцев, пока герои не вмешаются в происходящие события.

Сюжет приключения вдохновлен фильмами:
«Нечто» (реж. Джон Карпентер, 1982 г.) и
«Омерзительная восьмёрка» (реж. Квентин Тарантино, 2015 г.).

Личное мнение

Я проводила этот ваншот пока что для одной группы, группа была смешанная, был опытный игрок и два новичка, понравилось всем. Если вашим игрокам будет сложновато отслеживать детали по типу золотого зуба, или они новички и пока что пропускают ваши описания мимо ушей, введите понятие "стеклянных глаз" или "тупого взгляда", чтоб помочь вашим ребятам дойти до конца. Этот же совет подойдет начинающим мастерам, которые где-то теряются, что-то забывают или не могут пока отыгрывать так, чтоб разница была очевидна игрокам. ХОТЯ ЭТО ВЫЗОВ!

Мне ваншот, честно говоря, очень понравился. Помимо основной сюжетной линии есть побочные задания, у каждого в "Приюте стужи" есть своя хорошая история и интересная задача, обязательно используйте это в своей игре!

"Единственный минус это фраза в начале текста ваншота: "С осторожностью используйте данное приключение в вашей кампании, так как оно может глобально повлиять на события, которые происходят в мире героев". НЕТ! Не ограничивайте себя, в худшем случае вы всегда сможете рассказать историю о других приключенцах, которые всё подтерли за вашими :) Не лишайте себя классной истории.

Все для игры

Внутри модуля вы можете найти:

- журнал с приключением

- раздаточный материал (рисунок Хенрика)

- 6 карт, включая лобби (в тексте ваншота их поменьше, я добавила карту для исследования старого лагеря Хенрика и Ларса и заменила карту лагеря героев, эта мне больше нравится)

- 8 сюжетных героев + собака с полностью заполненными характеристиками, биографией и т.д.

- 2 самодельных монстра (все характеристики, атаки и описание есть)

- все существа, которых можно встретить в лесу из таблицы случайных столкновений, и все существа, которых вы можете достать из сумки фокусов

- 13 предметов

- таблица случайных столкновений в лесу

- музыка! об этом сейчас расскажу поподробнее

Но сначала вот как выглядят сами карты, сюжетные герои и новые твари:

Ваншот "Приют стужи" для Foundry VTT DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост
Ваншот "Приют стужи" для Foundry VTT DnD 5, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, Foundry VTT, Длиннопост

Насчет музыки, здесь у меня было что-то личное. Мой папа показал мне фильм "Нечто" когда мне было лет 9. Во время просмотра он пару раз упоминал, что эту жуткую музыку написал Эннио Морриконе. Если вы не смотрели "Нечто", то я советую (если вам не 9), действительно очень интересное напряжение, которое вы сможете перенести в ваш ваншот. Так вот, после просмотра у меня в голове всё крутилась эта мелодия (как будто мне картинки было мало) и, когда я наткнулась на это приключение, я поняла, пришел ее час! Помимо Эннио Морриконе я добавила много разных треков на все случаи жизни, но по большей части они для создания напряжения.

Пример:

Если ваши герои заходят к собаке, и та начинает перерождаться в Иного, советую включить комбинацию плейлистов: "Если зашли к собаке" + "Напряжение" + "Рычание. Перерождение в иного" и, конечно же, красочное описание грубым голосом на полтона ниже обычного. ВАУ!

Иструкцию по установке мы можете найти тут.

Ссылки

  • Если вы хотите со мной связаться, то меня можно найти в Telegram – @omar0275

  • Мой bootsy, буду благодарна за поддержку и просто за подписку, там я стараюсь выкладывать больше как бесплатного материала, так и платного :)

  • Текст ваншота, автор - Заметки упыря

  • Мой канал на youtube, заглядывайте, мы только начинем!

Показать полностью 2
12

Карта для НРИ . По роману Д. Р. Р. Толкина "Властелин колец". Город Дейл. Есть свободная

Привет всем! Публикую последнюю карту по Толкиену. Город Дейл, город государство северян у подножия Одинокой горы, сожженный Смаугом. До разрушения и заброшенный после, есть свободная

https://boosty.to/innamapsrpg

Карта для НРИ . По роману Д. Р. Р. Толкина "Властелин колец". Город Дейл. Есть свободная Карты, Наше НРИ, Настольные игры, RPG, Хоббит, Толкин
Карта для НРИ . По роману Д. Р. Р. Толкина "Властелин колец". Город Дейл. Есть свободная Карты, Наше НРИ, Настольные игры, RPG, Хоббит, Толкин
Карта для НРИ . По роману Д. Р. Р. Толкина "Властелин колец". Город Дейл. Есть свободная Карты, Наше НРИ, Настольные игры, RPG, Хоббит, Толкин
Показать полностью 3
10

Вернулись к корням

Так получилось, что давненько не писал, много времени прошло и так получилось, что больше не играем в ДнД5. Было перепробовано много систем, но так и не была найдена "та самая", пришлось делать самому. Вот спустя год разработки и прыганья по системам получилось чудовище Франкенштейна, страшное, но зато свое родное. Но разговор не об этом.

Мы с друзьями решили вспомнить одну из кампаний которая так и не была закончена, в первый наш мир, который до сих пор вспоминаем с теплом. С горем пополам, не без помощи некоторых заметок и чудом сохранившихся листов персонажей вспомнили на чем же мы остановились. Итак, дано:
Экспедиция одного государства плывущая на континент, который был сокрыт за магическими штормами, в связи с нестабильной магической обстановкой на планете. В итоге состав экспедиции прибыл в новоиспеченный колонию(то ещё морское приключение) и принялся разгребать проблемы, а именно, отсутствие дешёвой рабочей силы, ресурсов, логистики.
Состав экспедиции.
Сильвар - чародей, внук прославленного героя прошлого(читай, прошлого моего персонажа)
Аллерия - плут, сиротка тифлинг подобранная в начале морского приключения, почти что силой была утянута в плаванье, чтобы скрыть факт воровства.
Горо - воин-самурай, облаченный в шкуру волка, родом с единственного островного государства, знатного рода и особой любовью к табакси.
Эти остатки былой кампании были отправлены на поиски материалов к ближайшей горной гряде, где было обнаружено обжитое поселение оборигенов-кобольдов. По счастливому стечению обстоятельств нам удалось мирным образом договориться с ними защитив от набега огров, которые повадились их ловить и жрать, казалось бы, одна из проблем решена, рабочие руки, которые согласны работать за безопасный кров. Однако Горо, решил вспомнить, что он у нас паладин и пойти договариваться с ограми.
Вдохнув поглубже Сильвар было принялся спорить, мол огры зло, значит их бы порезать, но вспомнив рассказы деда, что есть нормальные представители этой расы тут же замолчал и засунул подальше свои аргументы, согласившись с упертым самураем.

Сырая пещера, освященная магическими камнями, друзья приключенцы вместе с кобольдом провожатым пытаются уместиться в нише, чтобы спрятаться от приближающегося патрульного, которого спровоцировал Сильвар, подумав что будет смешно прикинуться "Голосом пещер". Горо не хватило места, он стоически смотрит во мрак пещеры из которой выплывает огромный силует с дубиной на перевес, но он останавливается как вкопанный, пристально смотрит на волчью шукуру и произносит:
-Болг.
Горо срывает с себя шкуру, становится в стойку, но пока не вынимает оружие.
Огр смотрит ещё пристальнее. Мастер делает незаметный бросок.
Пати видит как по щеке огра катится слеза и он произносит:
-Ребенок..... урод.

После этого мы ждали и смотрели как минут 5 игрок за Горо катается по ковру в истерике.

Показать полностью
5

Перевод UA: Кантрипы и Бастионы

Перевод UA: Кантрипы и Бастионы Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Тестирование, Длиннопост

Unearthed Arcana - тестовые материалы от Wizards of the Coast для будущей редакции Dungeon & Dragons.

Оригинал

Перевод

Что внутри?

Бастионы:

  • Новая механика "хабов" для персонажей 5 уровня: теперь у вашего героя может быть свой дом!

  • Возможности строительства и крафта: создавайте полезные пристройки, кастуйте заклинания и получайте уникальные бонусы.

Обновление кантрипов:

  • Меткий удар и Защита от оружия теперь становятся еще более мощными. Рекомендую их изучать.

  • Остальные изменения чисто формальные.

Перевод UA: Кантрипы и Бастионы Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Boosty, Тестирование, Длиннопост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!