Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

54 051 пост 91 488 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

0

32 ГБ ОЗУ - почти стандарт для игрового ПК

32 ГБ ОЗУ - почти стандарт для игрового ПК Оперативная память, Компьютер, Компьютерные игры, Компьютерное железо, Память, Геймеры, Картинка с текстом

Статистика Steam по «железу» игроков показала, что текущие «золотые» 16 ГБ ОЗУ медленно уходят в прошлое. Да, на данный момент такой объем установлен в 41.88% всех игровых ПК, однако доля игроков с 32 ГБ уже составляет 36.46% и выросла на 1.31% всего за один месяц. Разумеется это не значит, что 16 ГБ резко перестанут подходить для игр.

Сайт https://mastera-moscow.ru/it/statistika-steam-po-ram

До релиза Hollow Knight Silksong осталось 4 часа. Hollow Knight: Silksong выходит 4 сентября в 17:00 по МСК

До релиза Hollow Knight Silksong осталось 4 часа. Hollow Knight: Silksong выходит 4 сентября в 17:00 по МСК Новости игрового мира, Компьютерные игры

После нескольких лет слухов, домыслов и вполне обычной интернет-активности долгожданная Metroidvania от Team Cherry готова к запуску.

Hollow Knight Silksong разрабатывалась около семи лет. Team Cherry намеревалась выпустить DLC с Хорнетом в главной роли для оригинальной Hollow Knight, прежде чем концепция превратилась в полноценное отдельное продолжение. Хотя у всех на уме главный вопрос, почему разработка заняла так много времени, ответ на самом деле довольно прост. Команда Cherry небольшого размера, и ей просто понравился процесс разработки Silksong. В то время как сообществу хотелось бы больше информации об игре, Team Cherry мало что могли предложить, кроме того факта, что разработка продолжается.

Hollow Knight: Silksong выйдет на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Игра также будет доступна по подписке Game Pass. В отличие от других популярных игр, доступных по подписке Game Pass, эту игру нельзя установить заранее. Возможно, это связано с тем, что Team Cherry хотела, чтобы все получили доступ к игре одновременно, а не чтобы у кого-то было преимущество даже в несколько минут.

Системные требования.

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
Процессор: Intel Core i3-3240, AMD FX-4300
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB)
DirectX: версии 10
Место на диске: 8 GB

Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer
Процессор: Intel Core i5-3470
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB)
DirectX: версии 10
Место на диске: 8 GB

Игра полностью переведена на русский язык. Официальная страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/

Показать полностью 1
106
Лига Геймеров

Естественная среда обитания

Естественная среда обитания Перевел сам, Комиксы, Юмор, Steam, Компьютерные игры, Цензура, Penny arcade, Длиннопост
Естественная среда обитания Перевел сам, Комиксы, Юмор, Steam, Компьютерные игры, Цензура, Penny arcade, Длиннопост
Естественная среда обитания Перевел сам, Комиксы, Юмор, Steam, Компьютерные игры, Цензура, Penny arcade, Длиннопост

Здесь была ссылка на игру "MILFs in PARIS" в Steam, но модератор её удалил, поэтому здесь будет комментарий автора penny-arcade о цензуре:
В последний раз, когда я пытался написать о цензуре контента в Steam и в других местах, я оказался не в состоянии справиться с этой задачей. Позвольте мне попробовать еще раз, как подобает старому чиновнику, которым я и являюсь.
Инстинкт подвергать цензуре, пресекать мысль и уничтожать возможности - он существовал во все времена и во всех местах. Принижать свободу слова до такой степени, что сам термин становится тревожным сигналом, когда его высмеивают как "замороженный персик" или что-то в этом роде, это клоунское поведение. ("Freeze peach" - замороженный персик, это искажённая форма фразы "свобода слова" (freedom of speech), которую используют в шутку, чтобы высмеять людей, раздувающих мелкие оскорбления до уровня серьёзных проблем со свободой слова.) Это поведение людей, которые обладают властью и проявляют её. Я прошу вас осознать это. Вам понадобится этот инструмент, даже если вы сейчас это не осознаёте. Вы отказываетесь от него на свой страх и риск.
Одна из самых скучных вещей в этих разговорах заключается в том, что - по крайней мере, в теории - защитник свободы слова должен во всё горло защищать педофилию, инцест и скотоложество. Но мы встретились не на поле боя, где природа конфликта определяется непреклонной реальностью. Об этом есть замечательный библейский стих Послания к Ефесянам из Нового Завета Библии:
"Потому что наша брань не против крови и плоти, но против начальств, против властей, против мироправителей тьмы века сего, против духов злобы поднебесной".
Это означает, что мы вовлечены в безграничную, вневременную борьбу вечных концепций. Меня совершенно не интересует игра, которая по большей части лишь мишура, которой упорный труд может обнажить сиськи. Или что-то ещё в этом роде. Это ложный аргумент. У меня нет намерения участвовать в этом каким-либо образом. К тому же, при моей нынешней физической форме я могу увидеть что-то очень похожее на сиськи, просто сняв рубашку.
Всегда будут существовать "тёмные силы", которые хотят ограничить человеческую активность, и это всегда будет начинаться на самой границе. Это начнётся там и закрепит её, что создаст новую границу. В следующий раз они придут за вашими вещами, потому что речь не идёт и никогда не шла о вашем отвращении и желании наказать своих бывших идеологических оппонентов. Я прошу тебя понять, что ты просто пешка, которую передвигают по доске.

Показать полностью 3
5

IO Interactive объявила дату выхода 007 First Light

Игра 007 First Light, созданная командой разработчиков Hitman, наконец-то получила дату выхода: 27 марта 2026 года.

Дата выхода была объявлена во время трансляции State of Play, организованной PlayStation. Было представлено около 25 минут игрового процесса, в котором молодой Джеймс Бонд путешествует по миру шпионажа и интриг. Хотя игровой процесс в 007 First Light был захватывающим, многие с нетерпением ждут возможности поиграть в новейшую игру от IO Interactive. К счастью, ждать осталось совсем недолго.

В трейлере выше, который был представлен на сегодняшнем State of Play, компания IO Interactive объявила 27 марта 2026 года датой выхода 007 First Light. В настоящее время у игры нет конкурентов, но ситуация может измениться в ближайшие несколько месяцев. Тем не менее бренд Джеймса Бонда достаточно узнаваем.

В State of Play наконец-то показали геймплей игры, в том числе сражения и стелс. Мы видим, как Бонд использует окружающую обстановку в своих интересах, например сбрасывает люстры и тому подобное. Его поиски сбежавшего агента 009 выглядят такими же громкими и дерзкими, как и в фильмах, и фанаты будут в восторге. Учитывая, сколько времени прошло с выхода предыдущего фильма, «007: Спектр» должен оправдать ожидания. Будем надеяться, что он это сделает, и Бонд будет таким же харизматичным.

Для игры заявлена поддержка русского языка и субтитров. Игра недоступна для продажи на территории РФ. Официальная страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3768760/007_First_Light/

Оригинал статьи:

https://insider-gaming.com/007-first-light-release-date-revealed/

Показать полностью
1

Электромонтер-геймдизайнер IV

Электромонтер-геймдизайнер IV Личный опыт, Gamedev, Сценарий, Игровой дизайн, Истории из жизни, Завод, Длиннопост

Продолжим разбираться с тем, как новичок справляется с обязанностями, которые прежде не исполнял. В прошлой статье я позволил себе немного пофантазировать, но в этот раз (меня не били, честно), опустим ненужный текст. Чтобы структурировать материал, я создал таблицу в гугл-ексель. 

Это было несколько месяцев назад, но с тех пор, эта вкладка в браузере ни разу не закрывалась. Не важно, чем я занят, если включен ПК, я вижу в списке открытых страниц “База Данных”, рядом с ней гугл-документ “Детальный план первой части”. Еще правее статья на Яндекс.Дзен о новых и еще не выпущенных играх в жанре славянской мифологии. Иногда я прохожусь по списку, сравниваю с тем, что мы делаем. Это подстегивает меня работать каждый день.

Кстати, давайте обсудим важное — время, которая я затрачиваю ан сценарий, базу данных и обсуждение деталей разработки со своими товарищами. Моя активность зашкаливает с утра, и вечером я заставляю себя что-то делать с большим трудом. Однако, это прямо противоречит времени, хозяином которого я являюсь. 

В 6 утра я поднимаюсь, к 7 часам нужно успеть утренние дела, плюс проконтролировать, чтобы ребенок собрался в школу. Затем я примерно 45 минут иду пешком на работу, где сложно предсказать, появится ли у меня свободная минута, кроме обеденного перерыва или нет.  В любом случае, те полчаса (-15 минут, потому что я провожаю ребенка в школу), что я иду на работу — это самое продуктивное и позитивное время для размышлений над задачами, которые я бы хотел выполнить. Будь то сюжетные идеи, предметы и механики для базы данных и прочее, всё это практически рождается утром или когда мы переезжаем с места на место в рабочее время.

Работаем по району, поэтому я могу позволить себе надеть наушники и под музыку вновь размышлять о проекте. К слову, до того, как я случайно стал геймдизайнером будущего шедевра, я думал о книгах, которые мог бы написать, будь у меня больше времени для концентрации на задаче. Это отвлекает, мотивирует, помогать стравить давление стресса.

В обед, с 12 до 12:45, я достаю блютуз-клавиатуру, подключаю к телефону и печатаю. Важно до этого времени успеть понять, что это будет за текст. Например, прямо сейчас на часах 12:15 и я пишу эту статью. Иногда бывает (и довольно часто), что на улице дикая жара, или холод. И печатать в душном тесном фургоне, с другими работягами, очень трудно. Не хватает воздуха, хочется спать, в голове каша. 

Даже в такие моменты я спрашиваю себя: ты действительно сам перед собой, взрослый человек, будешь ныть, что не можешь сделать то, что считаешь задачей всей своей жизни? Через полчаса ты вылезешь из своей будки и будешь батрачить еще 4 часа до конца рабочего дня, как делал это до обеда. И такая участь, по твоему, гораздо легче и удобнее, чем сесть, и написать хоть сколько-то текста за эти сраные полчаса?!

Я так часто корил себя за подобные слабости, что теперь это работает почти безотказно. Потому что на практике выяснилось, что иногда текст просто не идет, и чепуху, которую я из себя выдавливаю, можно смело выделять полностью и удалять.

Итак, затем я прихожу с работы, и чтобы наградить себя за проделанную работу, час или два сижу за ПК и играю. В это время я открыт для семьи, они могут меня отвлекать, трогать, разговаривать со мной. Но так как мы все примерно одинаковы с лица, времяпрепровождение у всех одинаковое.

И это не является большой проблемой, потому что жена с детьми может до беспамятства рубиться в какой-нибудь Скай: Дети Света или смотреть запоем аниме-сериал. Наш быт не завален хлопотами, потому что мы разгильдяи и бездельники. Каждого это полностью устраивает, за выполнение творческих задач мы хвалим друг друга гораздо активнее, чем за помытую посуду или влажную уборку подоконников. 

Итак, я играю, смотрю видео или просто втыкаю в ленту новостей в ВК (огромное количество косплея в подписках, сами понимаете). Но всё это время перед глазами маячат открытые вкладки и червячок ответственности подтачивает лозунги о честном отдыхе после честного труда. Затем, час или два я занимаюсь творчеством. Как правило, после этого, оживают мои товарищи разработчики. Беседы с ними происходят почти каждый день. И недавно, для себя, я открыл, что кто-то точно также проводит время, обсуждая проекты и называет это работой. Еще он после этого “нуждается в отдыхе”. Так что, условно говоря, почти каждый вечер, после работы, я принимаюсь за вторую работу.

Зачем я это делаю? В самых стрессовых ситуациях я всегда выползал и не срывался только потому, что у меня в голове есть запасной план. Я хочу писать текста, хочу быть автором проектов, хочу, чтобы плоды моего труда принадлежали и мне в том числе. 

Эти намётки самодисциплины вырабатывались годами. Сложно, с соплями и слюнями, но я двигался к тому, что имею сейчас. Непоколебимую уверенность в том, что жизнь моя не закончится тем, что однажды я упаду посреди цеха, потому что мой ресурс исчерпан. После меня что-то останется. А что именно? Нытье, что я устал и не могу или результат добросовестной творческой работы, как залог будущего для детей и внуков? Это покажет время.  

12:37, я заканчиваю текст. Нужно успеть попить чай и идти работать.

Показать полностью 1
71

Мужчинам для счастья нужно только одно

Парень собирает у себя в квартире настоящий Лего-город. Коллекцию он начал в 2017 году и продолжает пополнять до сих пор.

У него есть даже отдельная комната для новых наборов Лего, которые он планирует собрать.

Лига Геймеров
Серия Фестиваль-выставка в Москве 2025

Регистрация на квест в самом разгаре!

Регистрация на квест в самом разгаре! Фестиваль, Компьютерные игры, Gamedev, Игры

Всем привет, это снова мы, организаторы ИГРОПРОМ и мы уже рассказывали, что на ИГРОПРОМ будет квест. И даже говорили, что он будет масштабнее прошлогоднего… но вот вам ещё немного инсайдов от организаторов.

Если коротко, то участнику квеста будет необходимо посетить точки активностей, чтобы собрать монетки. На этих квест-поинтах гостей ждут разные задания.
Спойлер: нужно проехать круг на кокпите, сфотографироваться с персонажем или попробовать озвучить героя игры.

• Квест в 2025 году будет проходить практически через всю территорию фестиваля;
• Только от вас зависит финальное число собранных монеток;
• Вы сами можете принять решение: потратить эти монетки на товары или скидки в магазине мерча или же принять участие в глобальном розыгрыше призов на сцене;
• Принять участие в квесте могут все, у кого на руках есть билет на фестиваль;
• Если зарегистрироваться на квест до начала мероприятия, то первую монетку можно получить уже сейчас: https://forms.yandex.ru/u/689cb69990fa7b00ea3180d5


Самое время купить билет и залететь на квест: igroprom.ru/tickets
Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play

Показать полностью
17

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025

Премия TIGA Games Industry Awards 2025 объявила финалистов 2025 года.

На ней в первую очередь отмечаются достижения в игровой отрасли Великобритании, но не только. А вообще TIGA - это торговая ассоциация британских игровых компаний.

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Так как же игра из России могла попасть в номинацию этой премии? Всё очень просто.

Стратегию Broken Arrow от российской студии Steel Balalaika в Steam издаёт британская компания Slitherine Ltd.

И это не единственный русский след на TIGA Games Industry Awards 2025. Например, в номинациях фигурирует российское издательство ESDigital, которое представляет на TIGA игру Steel Seed. Ну, как российское, как это обычно бывает, издательство это давно уже кипрское, но есть у них филиал и в Великобритании, как они на премию видимо и попали.

А в номинации "Экшены и приключения" отмечена Saber Interactive и её Warhammer 40,000: Space Marine 2. Компания эта вообще-то русско-американская, хотя может и с Британией каким-то образом завязана. Но вообще есть там и другие номинанты не британского происхождения, например, недавний французский шедевр Clair Obscur: Expedition 33.

Категорий там довольно много, можно посмотреть по ссылке выше. В этом же посте предлагаю с учетом инфоповода посмотреть, какие еще стратегии были отмечены как лучшие в 2025 году по версии TIGA.

Лучшие стратегии по версии TIGA 2025

Citadelum

Abylight Barcelona

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Игра, очень сильно напоминающая олдскульную военно-экономическую стратегию Caesar III. Это была очень ламповая игра с непрямым управлением юнитами, в которой ты строил римский город мечты, защищая его от набегов варваров, и налаживая торговлю с другими населенными пунктами. Уверен, что разработчики делали свой проект именно под впечатлениями от этой игры.

Into the Restless Ruins

Ant Workshop

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Пиксельный карточный рогалик, что в 2025 году звучит немного с пыльным налетом, но что интересно в этой игре: она вроде как отсылает нас к шотландскому фольклору. Основная механика немного напоминает российскую Loop Hero: здесь тоже карты - это локации, комнаты и коридоры, при помощи которых мы расширяем подземелье.

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Songs of Silence

Chimera Entertainment

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Пошаговая стратегия с боями в реальном времени, выполненная в необычном для видеоигр стиле ар-нуво (это французская разновидность модерна). За исключением боевой системы по строению игра напоминает "Кровную вражду" от CD Project RED, то есть сюжетное приключение по глобальное карте с загружаемыми на отдельном экране сражениями. Даже в обоих случаях главным персонажем является королева вымышленного государства.

Commandos: Origins

Kalypso Media

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Продолжение легендарной тактики в реальном времени, которое снова вышло в момент, когда пошаговые тактические бои более привычны игрокам. Что тогда в 1998 году на слуху были пошаговые хиты, вроде Jagged Alliance, и Commandos была свежим веянием, что сейчас, когда практически все разновидности стратегий и тактик в реальном времени не имеют большого успеха, но как раз сейчас ситуация начинает меняться. Так что у серии Commandos вновь все шансы завоевать статус нетипичного хита.

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Grit and Valor – 1949

Megabit Publishing

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Рогалик в сеттинге дизельпанка про сражения больших роботов, выстроенные по принципу настольной тактической стратегии. Игра разделена на отдельные уровни, в которых вам нужно решить почти шахматную задачку, чтобы пройти дальше и сохранить свой отряд роботов в боевой готовности.

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Space Menace 2

Only4Gamers

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Космическая РТС в открытом мире формата 2D. Здесь нам предстоит развивать свой флот и участвовать в динамичных боях, где нам нужно уследить за всем происходящим, пока множество боевых космических истребителей делают друг в друга "старворское" пиу-пиу.

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Monster Train 2

Shiny Shoe/Big Fan Games

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Продолжение карточного рогалика, первой части которого в своё время чуть ли не единственной удалось успешно конкурировать со Slay the Spire и собрать свою фанбазу.

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Broken Arrow

Slitherine (издатель)

Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025 Steam, Компьютерные игры, Игры, Стратегия, Подборка, Премия, Гифка, Длиннопост

Ну, и наконец военная стратегия в реальном времени, показывающая реалистичный процесс современных военных конфликтов. В игре присутствует самая современная боевая техника, а сражения происходят в современной городской среде мегаполисов и междугородней территории. Доступны режимы PvP, сюжетная кампания, редактор сценариев.

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!