
Мракотека
Падаль
Это началось два месяца назад.
Я, как обычно, спешил с работы домой. Было уже девять часов вечера, а поздней осенью в это время на город уже падает ночь. Быстрым шагом напрявляясь к метро, я не заметил, как наступил на что-то мягкое. Мягкое сухо треснуло под ногами и продавилось. Глянул под ноги — меня передернуло. Прямо на тротуаре лежал мертвый голубь. Своим ботинком я буквально расплющил его. Повел плечами, поморщился, — и двинулся дальше.
С того случая прошло несколько дней, пока я вновь не наткнулся на улице на мертвую птицу. Это снова был голубь, неживописно раскинувший крылья и валяющийся на тропинке, по которой я шел. Жирный, пушистый, аппетитный. Наверное, так решила кошка, вкрадчиво, но решительно направляющаяся к тельцу. Спешить мне было некуда, я решил взглянуть на это дело. Каково было мое удивление, когда ободранная, явно дворовая мурка, понюхав голубя, отшатнулась от него, настороженно прижав уши. Аккуратно взяв птицу за крыло, я отнес ее в траву, на обочину.
С тех пор трупики пернатых мне встречались чуть ли не каждый день, да не по разу. Для большого города это неудивительно, но прежде такой урожайности мной не наблюдалось. Птицы находили свой последний приют на тротуарах, крышах автобусных остановок, около мусорных контейнеров, на козырьках крыш, лежали под высоковольтными линиями.
Может, какая зараза гуляет по городу, иначе что могло спровоцировать птичий мор? Я невзначай спрашивал у знакомых, не наблюдают ли они похожую картину, но те пожимали плечами, — ничего, мол, такого не заметили, все как обычно. Тогда я сослался на свою особенность подмечать все макабрическое подле себя.
Утешило мало, так как теперь трупами птиц были усеяны все газоны, тротуары и дворы: везде, где бы мне ни доводилось бывать, валялись дохлые воробьи, вороны, грачи, синицы и голуби. Не скрою, мне становилось не по себе. Это еще мягко говоря. Особенно учитывая тот факт, что прочие прохожие падаль не замечали в упор. Ее для них будто не существовало. Топтали ногами, пинали носками сапогов, давили каблуками, оставляя после себя месиво из костей, кишок и перьев.
Мне стали сниться беспокойные сны, в которых я брел по пустынному городу, сплошь покрытым ковром из птичьих тел, боясь сделать шаг, не наступив на чью-нибудь тушку.
Внезапно все как одна птицы неуклюже поднимались в воздух, хрипло крича и хлопая перебитыми крыльями, образовывая ужасающую пеструю тучу, издающую кошмарный гвалт. Туча мрачно бурлила, закрывая бледное солнце, в то время как отдельные особи, клекоча, пытались в крутом пике клюнуть меня в лицо. За миг до того, как чей-нибудь клюв касался меня, я просыпался и уже не мог решиться лечь снова.
Навязчивые видения падали истощили меня. К птицам прибавились кошки. Сначала три-четыре в день. Сначала… Растоптанные звери маячили передо мной, распространяя запах теплой крови. Затем появились собаки. Даже в метро мертвые звери лежали на перроне, всем незаметные, растерзанные, размазанные по полу. Люди угрюмо торчали в вагонах, даже не думая взглянуть на обувь, измазанную в крови , шерсти и перьях.
Не могу смотреть на мясо.
Про сны я больше ничего не скажу.
Вчера утром я обнаружил на своем подоконнике окоченевший воробьиный трупик. Я отправил его в полет с седьмого этажа. Он приземлился на чье-то лобовое стекло, да так и остался лежать на капоте, пушистая мягкая игрушка.
Сегодня я никуда не пошел. Из окна вид не слишком приятный. И перешагивать через беременную соседку, лежащую у двери в подъезд, нет никакого желания.
* * *
Автор: Вад Аске.
Источник: Aske Corp.
Firework: Китайский коп против злых духов
В 2021 году вышла хоррор-игра Firework от независимой китайской команды Shiying Studio.
Примечательна она тем, что за пять дней продаж в Steam было продано более 100 тысяч копий. И это без английской локализации: она подоспела позже. Обзоры на игру до сих пор крайне положительные.
Сюжет пронизан азиатским фольклором. В отдаленную деревушку приезжают полицейские. Они расследуют странный случай возгорания в похоронном доме. Подозревают поджог, но молодой офицер при осмотре выясняет, что гроб с покойным вспыхнул изнутри.
Так вот, юный страж порядка приезжает в деревушку расследовать пожар в похоронном доме. По пути на место происшествия он помогает коллеге, чинящему автомобиль, – идет в местный магазинчик и покупает у лавочника батарейки. Наш герой выходит на улицу – и начинаются странности.
Он идет вперед, но без конца возвращается к магазинчику, где только что был. Потом находит окровавленную дыру в стене, которая превращается в дверь. Что там?
Дыра превратилась в дверь, а там – захламленная каморка с ростовыми бумажными куклами и алтарем. На алтаре лежит записка. Оказывается, хозяин лавки, где только что был полицейский, недавно скончался. Кто же тогда продал офицеру батарейки?
Через некоторое время на улице герой обнаруживает вырезку из книги усопших, которая гласит: "Всякий, кто взял пожитки мертвеца, обязан их вернуть. Иначе на него падет проклятье. Или даже на всю семью".
Недоумевающий полицейский возвращается к прилавку магазина.
А на прилавке лежит гроссбух покойного продавца, и там чем-то подозрительно красным написано:
"Ты должник. Теперь тебе не скрыться".
Полицейский отходит от прилавка - и натыкается на бумажную куклу из каморки. Идет в другую сторону – бац! – похоронный венок. В глазах темнеет.
Потом он выходит на улицу, где коллега чинил полицейскую машину, и видит, что она превратилась в катафалк. Задняя дверь сама по себе открывается...
Герой теряет сознание и приходит в себя в больнице.
Вот так начинается Firework. Интригующе, надо сказать.
Выглядит игра незамысловато: немножко анимешная рисовка, вид сбоку. Знакомые с тайваньским хоррором Detention или работами Рема Михальски (The Cat Lady, Lorelai) почувствуют себя как дома.
Вещь интересная, колоритная. Всем любителям загробных историй рекомендую с ней познакомиться.
Посмотрите трейлер – он клёвый.
«Город мертвых» в Северной Осетии
«Город мертвых» в Северной Осетии, близ села Даргавс. Насчитывает почти сотню построек. В этих склепах-башенках нашли последний приют около десяти тысяч человек.
Хоронили здесь с XIV по XIX века. По-разному: без гробов, укладывая в склепах тела друг на друга, а также в ладьевидных колодах из бревен, в каменных ящиках, а в поздний период – уже в гробах, сколоченных без гвоздей.
В склепах обнаружили множество предметов обихода: по всей видимости, памятные умершим вещи. Это одежда и посуда, пули и наперстки, и даже детские сани.
Из статьи на Википедии:
«Лазы склепов обыкновенно закрывались деревянной дверцей или подходящим камнем, чтобы не допустить проникновения внутрь влаги и животных, при этом тайной остаётся устройство засова с внутренним запором на дверце».
Исследователи связывают это с эпидемией холеры (по легенде – чумы, насланной ведьмой) в XVIII веке. Тогда местные жители приспособили некрополь под умиралище. Зараженные целыми семьями запирались в фамильных склепах, где, расходуя запасы пищи и воды, постепенно угасали. К счастью, некоторым удавалось выжить.
Местные жители никогда не посещают город мертвых после заката. Ходит молва: «Всякий, кто из праздного любопытства рискнет проникнуть в склеп, поплатится жизнью».