historia.maximum

historia.maximum

Топовый автор
цифровой исторический журнал https://hipolink.me/historiamaximum
Пикабушник
redxead CopperBalls chubi
chubi и еще 294 донатера

Нужен такой Пикабу? Поддержи меня!

Доступно бесплатно: 21 номер журнала и спецпроекты, более 100 статей и видео

1 300 8 699
из 9 999 собрано осталось собрать
109К рейтинг 5797 подписчиков 8 подписок 246 постов 212 в горячем
Награды:
Век бронзы За участие в волне Ремейк первого поста За участие в Авторской неделеболее 1000 подписчиков
1171

Historia Maximum: ссылки на все выпуски журнала и монографии

Historia Maximum: ссылки на все выпуски журнала и монографии Научпоп, История (наука), Журнал

Этим фото поделился со мной один из первых подписавшихся на Пикабу. Да, это распечатка первого номера моего исторического журнала. Тогда я писал ещё только о бронзовом веке.

Эта тема создана для быстрой навигации по архиву цифровых исторических журналов ВЕК БРОНЗЫ и Historia Maximum.

Historia Maximum (нет, это не ошибка, а мой давний псевдоним) - это я, Максим Ферапонтов. Всё что Вы видите в каждом из выпусков журнала найдено, отредактировано и написано мной. Здесь я рассказываю пикабутянам немного подробнее об этом.

Поскольку проект зародился на Пикабу практически спонтанно, первые номера журнала ВЕК БРОНЗЫ имеют некоторые проблемы с визуальной составляющей. Я старался и стараюсь сделать каждый следующий выпуск лучше предшествующего: вникал в комментарии, смотрел обучающие видео и искал вдохновляющие образцы. Положительная реакция специалистов некоторых книжных издательств и читателей даёт мне надежду, что я не безнадёжен.

Что касается текстов, то приоритетом всегда была академичность при максимальной доступности и наглядности. Я стараюсь следовать усредненному мнению научного сообщества и не спешить с выводами. К сожалению, сфера моей компетенции ограничена периодом с возникновения ранних цивилизаций до начала Нового времени. В этих рамках и пишу.

Надеюсь, что Вам понравится. Приятного чтения!

❯❯ ССЫЛКА НА ВСЕ ВЫПУСКИ И МОНОГРАФИИ НА ЯНДЕКС.ДИСКЕ ❯❯

Historia Maximum: ссылки на все выпуски журнала и монографии Научпоп, История (наука), Журнал
Показать полностью 2
124

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Всего один человек в шаге от создания лучшего симулятора трудовых буден и боевых подвигов повелителя небольшого феодального поместья условного европейского средневековья. Уже сейчас игра берёт лучшее от своих предшественников в жанре градостроительного симулятора, тактики в реальном времени и даже ролевой игры. При этом разработчик уже работает над углублением существующего игрового процесса. Её постоянно сравнивают с серией Anno, уже классическими Stronghold и Knights and Merchants, Medieval II: Total War, Dawn of Man или Kingdoms Reborn, а потом пишут очень положительные отзывы на Steam. И таких отзывов сейчас больше 40 тысяч, а ведь игра только в раннем доступе! Добавите ли Вы свой голос к хору всеобщего восторга, миллионного списка ожидания, или подождёте до публикации уже готовой игры под названием Manor Lords?

Внимание! Игра находится в раннем доступе, а значит в дальнейшем может быть серьёзно изменена разработчиком.

Разрешение по минимуму, в настройках выбраны пункты off и low, но мой старенький компьютер всё равно натужно гудит вентилятором. Нет, это не игра требует дорогущего игрового устройства - это я занимаюсь совсем нет тем, что планировал: ещё разок прогнать таблицы баланса цены игровых ресурсов для работы, или доделать видео о средневековом сражении, но я залип в игре, которую хотел лишь «поглядеть одним глазком».


Этот глазок явно улавливает рассвет, а это значит, что повторилась очень давняя история моего знакомства с серией игр Total War. Тогда 22 года назад именно Medieval стала причиной того, что рассвет застал меня перед монитором. Ранние игры Creative Assembly совершили настоящую революцию в жанре стратегических игр. Сейчас мы нуждаемся в «новой крови» и у игры Manor Lords есть шансы возродить интерес массовой аудитории к полководческим и градостроительным стратегиям.


Я снова нажимаю клавишу Tab на клавиатуре. Честно говоря, в данный момент порог вхождения в игру довольно высокий. Здесь нет удобного поэтапного погружения, как и непреодолимых преград. Время! Нужно лишь затратить этот ценный ресурс, чтобы освоиться в роли владыки небольшой области из полей и лесов.

Начиная со скромного палаточного лагеря, нам предстоит построить процветающее многолюдное поселение с многочисленными добротными домами наших подданных (действительно самый важный элемент игры), рынками, церковью, мельницами и прочими хозяйственными постройками. Чтобы следить за всем этим я нажимаю Tab.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Сложное, но логичное взаимодействие жителей, построек и ресурсов на игровой карте выстраивается в довольно правдоподобную экономику нашего маленького мирка. Мы строим, мы повышаем уровень строений для того чтобы заполучить возможность развивать НАШ ЗАМОК! Цитадель поселения - это не только стены, ворота, сторожевая и гарнизонная башни, но и казначейство, которое собирает налоги. О да, а иначе зачем быть феодалом?

Время - это ценный ресурс! Я знаю, что уже писал об этом, но теперь я о течении внутриигрового времени. Времена года очень важны в Manor Lords. Чёртова зима требует больше дров и тёплой одежды! Вот большой друг Робина нашего Гуда - Шериф Ноттингемский точно не думал о таких мелочах, а я должен увязывать свое сельское хозяйство с различными сезонами, истощением почвы и вырубкой лесов. В конечном итоге, создание самой оптимальной сети дорог тоже работает на экономию времени для моих работников.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост


Я не хочу чтобы эти бездельники впустую тратили свой день. Поэтому определяю семьи работать рядом с их домом: вкладка ЛЮДИ ❯ кнопка РАБОЧЕЕ МЕСТО ❯ кнопка ПЕРЕНАЗНАЧИТЬ СЕМЬЮ. Делаем это постоянно и на дорогу до работы будет уходить гораздо меньше рабочего времени.

Иногда бывает, что ценный ресурс заканчивается НАВСЕГДА и, например, сборщики ягод сидят без дела. Отслеживаем и переназначаем семьи из Хижины Собирателей в Таверну. Таким образом перемещаем трудяг по мере необходимости, чтобы поселение развивалось быстрее.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

При этом одна из самых ярких особенностей Manor Lords с самого начала - это нарочито медленный игровой процесс, который мастерски передает степенный ритм средневековой жизни. На возведение зданий уходит немало времени, ведь жителям нужно доставить необходимые материалы на строительную площадку, а другим - отправиться туда и работать над ним. Более сложные здания строятся дольше, потому что нужно перевезти больше материалов и привлечь больше людей для выполнения задания.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост


В соответствии с этим принципом, когда все идет медленно, но верно, вкладка интерфейса для строительства поначалу может показаться довольно скудной: в ней не более пары десятков зданий. Не обманывайтесь этим. В Manor Lords постройки используются комплексно. С ресурсами и даже своей версией дерева технологий тоже всё в порядке.

И тем не менее, всё, абсолютно всё нужно делать как можно быстрее по одной очень важной причине. Как вы помните, у нас суровое условное средневековье наполненное совсем не условным насилием. Повсюду бродят банды разбойников, возможно даже благородных разбойников, в поисках лёгкой наживы. Однажды они забредут и в ваше поместье и начнут его разворовывать, а затем придут налётчики-рейдеры (несколько десятков опасных негодяев).
Бандиты прячутся от вашего праведного гнева, а рейдеры идут крушить ваш райский уголок. И снова тик-так, тик-так! Уведомление «Рейдеры рядом» в левом нижнем углу экрана отсчитывает время до вторжения. Собираем воинов, оплачиваем наёмников чтобы стать стеной между агрессорами и вашим поселением.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

10-12 копейщиков vs 15-20 разбойников вполне достаточно

Единоличный создатель Manor Lords Грег Стычень из Slavic Magic, воедино связал экономику и политику, дав каждому вашему игровому выбору вес и смысл. Если наше поместье stronk, если мы можем выделить в дружину своих мужчин, если дадим им хорошее оружие в нужное время - значит мы успели! Дальше зачищаем бандитские лагеря, рубим в капусту рейдеров, копим очки влияния и богатства, чтобы выйти за пределы своего начального феода и подвинуть соседей. Здесь, похоже, в будущем нас ждёт продвинутая система дипломатии.
Будем ждать? Как и более сложную или реалистичную армию. Ведь сейчас наши интересы могут защищать элитные воины-телохранители свиты (пешие), мечники ополчения, копейщики ополчения и лёгкая наёмная пехота (тоже пешие). Поддержку в виде града стрел по врагу обеспечат лучники ополчения или наёмники (снова пешие).

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Чтобы увеличить шансы на победу и уменьшить потери ценных работников, которых мы изымаем из хозяйства, нужно покупать или производить оружие и доспехи: кузнецы обеспечивают копьями и мечами, столяры щитами, оружейник делают шлемы и доспехи, а мастерская лучников* - боевые луки.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост


При этом мои конюшни не дают мне всадников! Увы и ах, но скриншоты рыцарей двухлетней давности пока не получили реализации. Так что пока наше средневековье страдает без бронированных символов эпохи. Возможно дело в масштабе боёв, где счёт идёт на десятки бойцов.


* Здесь я позволю себе небольшую историческую справку. Я немного завис на необходимости правильно перевести название строения Fletcher's Workshop. Сейчас Флетчер - это распространённая английская фамилия. Она имеет ремесленные корни, как и у пресловутых Смитов-Кузнецовых. La Flèche на старофранцузском означает стрела, а flecher - профессиональный изготовитель и продавец стрел. В английском добавилась одна буква и мы получили Стрелочниковых.

Сейчас разработчик старательно открещивается от всяких сравнений своей игры с серией Total War. Бой в Manor Lords — это оттеснение атакующих неприятельских сил назад и надежда, что погибнет в бою не очень много своих ополченцев. Да мы можем держать строй, толкать вперёд врагов или скомандовать поднять щиты при обстреле, но это точно не Total War. Возможно когда-нибудь, но не сейчас. Я бы сказал, что это «тотальная война» наоборот: сложная интересная экономика и зачаточная боевая система. Поэтому пока всё на своих двоих, даже без лошадок.

Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост
Manor Lords: управляй, строй, торгуй, воюй и думай! Симулятор феодального владения и потенциально одна из лучших «средневековых» игр Компьютерные игры, Средневековье, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Кстати, я рассказывал вам, что я самый демократичный лорд во Франконии, где и происходят события игры? Обладатель собственноручно настроенного в игре впечатляющего своей символикой герба, я ожидал немного большего уважения со стороны моих крестьян и ремесленников. В режиме прогулки от первого лица, я пешком (снова) брожу по улочкам своего личного владения, а жители вообще не реагируют на Мою Светлость, или кто я там. Вот соседний лорд шкуру бы за такое спустил, а я ничего! Скромный я. Скромный и терпеливый. Достаточно терпеливый чтобы дать игре шанс превратиться из прекрасного утёнка в ещё более прекрасного лебедя!


Я буду ждать. А Вы будете ждать выхода игры Manor Lords из раннего доступа в Steam?

Показать полностью 15
316

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

В Древнем Египте, примерно к III тыс. до нашей эры, существовали представления о загробной жизни, которая была копией мира живых. К этому времени Южное и Северное царства объединяются под властью одного правителя - живого божества Гора. Для своего посмертного существования Горы возводят гробницы-мастабы. Здесь, в обширных хранилищах, хранилось имущество, необходимое в потустороннем мире. А вокруг гробницы были захоронения слуг, которых приносили в жертву, чтобы они продолжали служить хозяину после смерти.

Один из первых царей объединенного Египта, фараон Первой династии Джер жил в начале III тысячелетия (раннединастический период). Его гробница в Абидосе, с учетом надземных построек, имела площадь более 400 квадратных метров.

Здесь, в обширных хранилищах, хранилось имущество, необходимое в потустороннем мире. А вокруг гробницы археологи обнаружили 338 захоронений слуг, которые должны были обеспечивать фараону (некорректный титул для того периода, но так привычнее) комфортную жизнь. В основном это были свободные женщины, а не рабыни. Они были удостоены отдельных захоронений, на многих могилах были каменные стелы с их именами.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Церемониальный храмовый нож
Кремень, с золотой рукояткой
3100-2890 гг. до н.э., правление Джера,
1-я династия, Раннединастический период
37 x 8,6 см
Королевский музей Онтарио, Торонто

Гробница Джера была разграблена в древние времена, причем неоднократно. Так царь лишился своего загробного имущества, но сопровождавшие его слуги остались с ним навсегда.

Для царицы Мернейт, правившей Египтом после Джера, в Абидосе был построен склеп с восемью обширными кладовыми. Вокруг могилы похоронен 41 человек. У них были отдельные могилы и каменные стелы с именами. Кроме того, археологи обнаружили неподалеку целый "квартал", где еще 77 человек были принесены в жертву.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Раннединастические погребальные стелы из Умм-эль-Кааба
Времен 1-й династии (Мернейт, Семерхет, Каа),
Умм-эль-Кааб в Абидосе, Египет,
Египетский музей в Каире

По мнению некоторых ученых в Саккаре, царица устраивала загробные "мастерские" с полным штатом "сотрудников". Здесь были найдены мастер-кораблестроитель с моделями лодок, художник с краской, мастер по изготовлению каменных ваз с инструментами и образцами своей работы, гончар и т.д.

Еще большую свиту забрал с собой в загробную жизнь представитель той же Первой династии по имени Джет. В Абидосе его гробница окружена 174 могилами принесенных в жертву слуг. Еще 161 человек похоронен в отдельном блоке.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Табличка царя Джета Абидос,
Умм эль-Кааб, Гробница Z,
ок. 2980 г. до н.э., Раннединастический период,
Египетский музей древностей, Каир

Следующий Гор Ден правил долгое время. Он укреплял границы Египта, обеспечивал безопасность торговых путей, занимался строительством, проводил перепись населения; при нем процветали искусства и ремесла.

Ден с помпой отпраздновал тридцатую годовщину своего правления. В додинастический период этот праздник (по мнению некоторых исследователей) сопровождался ритуальным убийством царя.

Египтяне верили, что магическая сила правителя в конце концов иссякает и что никому не позволено царствовать более тридцати лет. По истечении этого срока была устроена торжественная церемония "передачи власти". Новый правитель убил старого и занял его место.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Лицо со статуи Гора Дена,
Египет, Абидос, 2970 год до н.э.,
Раннединастический период, I династия,
Дерево, 16,3 x 9,7 см,
Музей изящных искусств, Бостон

Однако ко времени Дена правители Египта перестали спешить на тот свет. Вместо царя они начали хоронить его статую. Вместо нового правителя на троне остался старый, чья молодость и священная сила были возобновлены с помощью специальных ритуалов. Фараон не спешил с похоронами, но он уготовил своим слугам иную судьбу. 136 человек были похоронены вокруг его могилы в Абидосе.

Наследник Дена по имени Анеджиб правил довольно долго, но его гробница довольно мала. Число слуг, похороненных рядом с фараоном, также невелико - 64 человека.

Будучи небольшой, гробница обладала замечательной особенностью. В ней была камера, стены которой были полностью обшиты деревянными панелями. Качественная строительная древесина в Древнем Египте была роскошью, а деревянные изделия - признаком престижа. Их привозили морем из далекого Библа в Леванте.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Фрагмент статуи Гора Анеджиба
Саккара, пирамида Джосера,
2930 год до н.э., Ранний династический период, I династия,
Темно-зеленый сланец,
Египетский музей, Каир

Во время правления этого фараона Нижний Египет был охвачен восстанием. Хотя мы знаем, что армия усмирила мятежников, вполне возможно, что Гор Анеджиб умер насильственной смертью.

Его преемник по имени Семерхет правил в смутные времена. Поэтому слуги, которые должны были сопровождать своего хозяина в загробной жизни, были похоронены внутри мастабы. Для них были устроены отдельные погребальные камеры. Царская мастаба вмещала 67 вспомогательных гробниц. Это наводит на мысль, что там люди были похоронены в то же время, что и фараон. Среди жертвенных могил были две могилы карликов.

Семерхет уличен в кражи сокровищ своих предшественников. Известно, что он стер имя Анеджиба с каменных сосудов и заменил их своим собственным.

Также в его могиле было много предметов из гробниц Мернейт и Дена. Есть предположения, что власть этого правителя не была законной.

Во времена Семерхета Египет уже торговал с Левантом предметами роскоши. Также известно, что царь построил себе новый дворец и дом королевских жен (гарем).

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Стела придворного карлика Нефера (Прекрасного)
Умм эль-Кааб, гробница Семерхета
около 2920 г. до н.э., раннединастический период
Британский музей, Лондон

Следует отметить, что останки многих людей, служивших фараонам раннего династического периода, имеют признаки переломов. Сейчас трудно сказать, были ли слуги искалечены до смерти или сразу после нее. Вероятно, это было сделано для того, чтобы они не могли сбежать от своего хозяина в загробной жизни.

Тем не менее, владыки проявили некоторую озабоченность посмертной судьбой принесенных в жертву людей. Их заворачивали в льняную ткань и клали в деревянный гроб, обычно в согнутом виде, на бок, головами на север. Гроб был помещен в продолговатую яму с деревянным потолком. Рядом стояли сосуды с едой и питьем.

Личных вещей покойного не было, но инструменты, необходимые им для работы, были положены в могилу. Над могилой сооружалось низкое сооружение с закругленным верхом, иногда ставилась каменная стела с именем.

Трудно сказать, отправились ли их многочисленные слуги вместе с фараонами в загробный мир добровольно или против их воли. Дело в том, что почти до конца эпохи Древнего царства египтянам не разрешалось строить свои гробницы. Тем, кто не получил права построить благоустроенный "дом вечности", пришлось довольствоваться простой могилой и ужасной загробной жизнью.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Погребальные сосуды;
Северная Африка, Древний Египет;
диорит и порфир;
Раннединастический период, I династия;
Британский музей, Лондон

Только к концу Древнего царства, после ослабления централизованной власти, знать начала возводить себе гробницы без высочайшего разрешения. Но в эпоху Среднего царства фараоны вновь присвоили монополию в этом важном вопросе для своих подданных. И только к концу Среднего царства у египтян появилась возможность самостоятельно управлять своим загробным существованием.

До тех пор, пока монополия на строительство гробниц принадлежала фараонам, попадание в окружение загробной жизни было одной из немногих возможностей для египтянина обеспечить бессмертие своей души и загробное благополучие.

По крайней мере, до середины периода Древнего царства боги и демоны не вмешивались в похоронную жизнь египтян. Человек, которому удалось попасть в загробный мир, оставался навсегда, чтобы вести там безбедное существование. Поэтому нельзя исключать, что слуги добровольно последовали за своими хозяевами, предпочтя загробную вечность недолгой земной жизни, даже если для этого им пришлось пойти на смерть.

Человеческие жертвоприношения сопровождали похороны правителей Египта только в древние времена. Семерхет, вероятно, был последним царем Египта, при котором они практиковались. Гробница его преемника и последнего правителя Первой династии Гора Каа и членов его семьи окружена гробницами придворных (26 захоронений), но археологи сомневаются по нескольким причинам, что эти люди были принесены в жертву.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Бирка с именем Гора Каа
Египет, Абидос, Гробница Каа (гробница Q)
Музей Пенсильвании, Филадельфия

Возможно, позже они были похоронены рядом со своими покойными хозяевами. В любом случае, с этого времени обычай человеческих жертвоприношений выходит из моды.

Позже все, даже фараоны, довольствовались нарисованными или вылепленными портретами слуг.

Что касается жертвоприношений в других случаях, то в исторические времена египтяне не использовали людей в качестве жертв. Египетское искусство оставило много изображений, на которых цари убивают захваченных врагов. В то же время нет никаких оснований думать, что эти убийства были священным актом. Хотя боги обычно присутствуют в таких сценах, они присутствуют во многих изображениях царя, подтверждая своей властью любые его действия.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост

Также Вы можете свободно забрать любой из номеров научно-популярного исторического журнала или монографии ЗДЕСЬ.

Человеческие жертвоприношения в Древнем Египте Археология, Древние артефакты, История (наука), Научпоп, Античность, Древний Египет, Фараон, Длиннопост
Показать полностью 11
186

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Мы воспринимаем изображение денег как образ, как символ богатства и возможностей. В популярном американском мультфильме «Утиные истории» персонаж по имени Скрудж Макдак буквально купается в деньгах. В Шумере не было денег в современном понимании, но что было богатством для древних жителей Месопотамии и как они его изображали?

В популярном американском мультфильме «Утиные истории» одним из главных персонажей является «самый богатый селезень в мире» по имени Скрудж Макдак. Чтобы показать его невероятное богатство зрителям показывают его огромное хранилище для золотых монет. Этих монет так много, что Макдак буквально купается в этих деньгах.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Создатели мультфильма удачно использовали узнаваемый образ богатства в современной культуре и довели его до абсолюта. Также мы видим полные сумки или чемоданы с наличными деньгами в художественных фильмах и новостях. Мы воспринимаем изображение денег как образ, как символ богатства и возможностей.

Однако задача быстро и понятно донести до зрителя или читателя некий соответствующий месту и времени аналог золотых монет или денежных купюр была и в древности. Еще около пяти тысяч лет назад в Южной Месопотамии шумерские мастера должны были решить подобную задачу.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Они мыслили аналогично нам и воспринимали богатство как возможность выйти за пределы своих минимальных потребностей. При этом богатство для шумеров - это жить в мире без голода, это иметь постоянный доступ к разнообразной еде. Диета простого жителя состояла из зерновых лепешек, варёного зерна в виде каши, зелени и фиников. Растительное масло или мясо шумеры получали по праздникам и в связи с особыми событиями.

Поэтому именно домашний скот был для древних жителей Месопотамии символом богатства и процветания. Коровы и овцы были предметом торговли, приношением для божеств и трофеями в кровавых войнах между городами-государствами.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Несомненно, что именно зерно было основой всей шумерской цивилизации. Зерно позволило накормить крестьян, ремесленников, воинов, купцов, жрецов и правителей. Не только накормить, но и позволить содержать множество не занятых в хозяйстве людей. Эти люди придумали бухгалтерию, бюрократию, и многие до сих пор полезные изобретения.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Но при всем при этом в Эпосе о Гильгамеше богиня Инанна соблазняла могучего героя Гильгамеша обещаниями преумножить его стада коз, овец и ослов. Подобное представление о богатстве мы можем видеть на древних шумерских артефактах в виде многочисленных изображений домашнего скота.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Нельзя сказать, что древний образ тучных полей с пасущимся скотом полностью устарел, но для большинства из нас он не актуален.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Право собственности в древнем Шумере - дискуссионный вопрос, но большинство историков сходятся во мнении, что большая часть богатств, хотя бы формально, находилась в некой форме коллективной собственности.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Это значит что, рассматривая вереницу быков на стене местного храма, шумеры ощущали свою причастность к общему богатству и процветанию их города.

ПРИМЕЧАНИЕ на основе комментариев:

Под Шумером в данном материале следует понимать номовые государственные образования Южной Месопотамии позднего периода Джемдет-Наср и Раннединастического периода.

В это время основным способом внутреннего хозяйственного учета и фиксации вознаграждения за работу была система жетонов-токенов. Ввиду сложности обучения письменности, использовать писцов везде не было возможности, да и нужды. Токены продержались до времён Новоассирийской империи.

Фактически работнику выдавали некое число жетонов в виде буханки хлеба или курицы, а он мог "обналичить" это в городских складах. А мог обменять у других жителей нома на токены, продукты, вещи или услуги.

Кроме токенов выдавалось довольствие в натуре и это учитывалось писцами. Выдача осуществлялась на старосту или бригадира с фиксацией кому, когда, чего и сколько. Рабы получали только еду.

Шумеры были частью большого дворцово-храмового хозяйства, но имели и личную собственность. Частью этого имущества могло быть и серебро, как всеобщий эквивалент ценности, но фактически на низовом уровне это было зерно. Считали стоимость товара или услуги через вес зерна с точностью до зернышка, т.е. одного сикля.

Вот в этих сиклях считали и драгметаллы, которые использовались в основном в обмене между номами или (скорее в основном) с дальними странами как Дильмун и Мелухха. Обменом занимались специальные люди, торговые представители храма, а потом и дворца лугаля под названием тамкары/дамкары. Изначально они вели дела в интересах общины, но постепенно они обзавелись собственным интересом.

Позднее, уже после империи Агаде, господства кутиев и государства III династии Ура, серебра стала физически настолько больше ввиду тысячелетнего обмена зерна, а также прямого изъятия у соседей, что оно стало использоваться как эквивалент ценности, но именно весовой эквивалент. В большинстве сделок раннего Вавилона люди берут в долг серебро, которого не у кого не было в наличии. Должник получал табличку по которой мог взять некое количества продуктов у третьих лиц.

При этом таблички описывающие наследства дают информацию о серебре и очень редко золоте.

Следует понимать, что токены могут быть не востребованы для обмена, как и зерно или даже серебро. Абсолютное большинство продуктов производится, хранится и распределяется в рамках дворцово-храмового хозяйства методом непосредственного распределения: еда, ткань, орудия труда. Есть нормы относительно вашего положения в системе и за эту систему не помогут выйти никакие сикли серебра или золота. Вне рамок общины - голодная смерть. Нельзя просто купить себе другое место в жизни. Т.е. фактически настоящего универсального эквивалента ценности еще нет.

СМОТРЕТЬ как видео

Материал является адаптацией статьи из моего авторского журнала.

Также Вы можете свободно забрать любой из номеров научно-популярного исторического журнала или монографии ЗДЕСЬ.

Шумерский дядюшка Скрудж: визуальный образ богатства в древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Цивилизация, Археология, Древние артефакты, Шумеры, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Поддержка проекта Historia Maximum (для приложения).

Показать полностью 12 1
363

Начало металлургии 8000 лет назад

Начало металлургии 8000 лет назад История (наука), Научпоп, Археология, Древние артефакты, Древний мир

Свинец! Первым металлом человечества был свинец. Имеется ввиду добытый как руда и выплавленный из галенита или сульфида свинца (PbS). Не холодная формовка или ковка с отжигом самородков, а именно литьё.

Вскоре я расскажу Вам о «рождении» оружия вождей, царей и героев, я расскажу о первых мечах! А это изображение - лишь одна из иллюстраций.

Показать полностью
160

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Образ боевой колесницы как символ внезапного и загадочного возвышения военной элиты древнегреческого города-государства Микены в раннем бронзовом веке.

Между 1650 и 1550 годами до нашей эры в Греции на полуострове Пелопоннес в области Арголида произошли до сих пор не понятные нам события. Они стали началом процветания политического и культурного центра в поселении под названием Микены.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Конечно, это не портретная реконструкция, а "оцифрованный" образ с древнеримской статуи.

Да, это те самые знаменитые Микены из литературных шедевров Гомера.

Если историчность и заслуги слепого певца - это сложный дискуссионный вопрос, то внезапное появление Микен на исторической сцене - это несомненная загадка. Современным археологам не удалось обнаружить в этих местах ничего примечательного до 1600 года до нашей эры, когда на вершине холма древнее поселение ранних земледельцев вдруг превратилось в небольшую крепость.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Лишь примерно через 200 лет здесь будут построены знаменитые стены из огромных каменных блоков.

«Маска Агамемнона» — золотая погребальная маска середины второго тысячелетия до нашей эры, найденная в 1876 году в Микенах Генрихом Шлиманом. Название ошибочно получила от легендарного царя Агамемнона, поскольку Шлиман был уверен, что нашёл его могилу.

А тогда в начале шестнадцатого века лидеры этого центра власти и военной силы резко и внезапно стали жить совсем другой жизнью, чем их предки и обычные современники.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Лицевая реконструкция т.н. Воина с Грифоном из гробницы близ древнегреческого Пилоса, датируемая серединой XV века до н.э.

К сожалению, мы знаем об этом только в связи с погребениями этих представителей новой элиты.

Шахтовая гробница из Микен на третьем изображении отличается масштабностью. "Большому человеку" - большую могилу.

Обычай хоронить умерших в неглубоком подземном каменном ящике существовал у людей Элладской культуры и ранее. Мы знаем множество таких захоронений с простой погребальной керамикой. Правителям новых Микен этого было мало. Они, и некоторые их соседи, стали строить для своих мертвецов, то что мы сейчас называем шахтовыми могилами. Строители углублялись в землю на глубину до четырех метров и создавали последнее пристанище усопшего площадью около двадцати квадратных метров.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Затем на дно укладывали на спину тело умершего представителя элиты.

С собой в загробный мир эти люди забирали немыслимые ранее ценности в виде оружия, керамики, украшений из золота, серебра. И вещи и материалы для их создания этих вещей были привезены из Прибалтики, Африки, Британии и Южной Европы. Многие предметы несут следы сильного культурного влияния соседнего минойского Крита или были сделаны минойскими мастерами. Уложенные в гробницу вещи, не являются частью какого-то обязательного погребального стандартного набора, как в Древнем Египте.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Золотая маска № 259 по каталогу Афинского национального музея. Найдена в шахтовой гробнице IV линейного круга B в Микенах. 16 в. до н.э.

Это различные ценные вещи, которые сигнализируют о высоком статусе их хозяев.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Голова из Микен, фрагмент статуи женщины (?), 13 век до н.э., Национальный музей в Афинах. Вот такой вот модный образ в стиле Елены Прекрасной и сенатора Падме Амидалы.

Задачей всего погребального комплекса было сохранить высокое положение умершего или умершей и в загробном мире.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Золотые оклады рукоятей эгейских бронзовых мечей типа А (по Сандарсу), 16 век до н.э.

Первый шаг за чертой должен был быть сделан с оружием в руке и драгоценностями за спиной, а с ценным оружием - вообще идеально.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Схема погребения Воина с Грифоном из гробницы близ древнегреческого Пилоса, датируемая серединой XV века до н.э.

После погребальной трапезы, могила перекрывалась сверху каменной плитой или деревянными бревнами и засыпалась землей.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Место погребения отмечалось по контуру низкой оградой или каменной рельефной стелой.

Стелы над древними шахтовыми гробницами 16 в. до н.э. в Микенах, Арголида, Греция.

Не над каждой гробницей устанавливали эту вертикально стоящую каменную плиту. Всего было установлено 10 или 12 стел с абстрактным орнаментом религиозного назначения или с изображениями людей на колесницах. Сцены с колесницами трактуются как изображения войны или охоты.

Мы знаем, что в древности шахтовые гробницы открывали и использовали несколько раз, добавляя туда новых умерших представителей элиты. Поэтому нельзя определить в память о каком человеке из конкретной гробницы была установлена плита с изображением.

Современная реконструкция раннемикенской боевой колесницы.

В любом случае мы наблюдаем символ связанный с войной и властью. Именно боевые колесницы определяли победителя в бесконечных войнах того времени. Колесницы и бронзовое оружие были важны для стремительно возвысившихся Микен.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Возможно, что именно эти передовые военные технологии позволили микенцам получить доступ к тем чудесным вещам, что мы нашли в шахтовых гробницах их правителей. При этом богатые шахтовые гробницы новой ахейской знати позволяли буквально въехать в загробный мир лихо, с оружием и сокровищами.

По материалам 1-го выпуска цифрового научно-популярного журнала авторского проекта Historia Maximum.

Также можно посмотреть как видео на YouTube

Здесь все прочие выпуски журнала и другие материалы проекта бесплатно.

Из Микен в царство смерти на боевой колеснице Научпоп, Древние артефакты, История (наука), Археология, Античность, Древний мир, Бронзовый век, Микенская цивилизация, Видео, YouTube, Длиннопост

Поддержка проекта Historia Maximum (для приложения).

Показать полностью 32 1
258

По-настоящему важное достижение мировой архитектуры

По-настоящему важное достижение мировой архитектуры История (наука), Научпоп, Археология, Средневековье, Кот, Архитектура, Длиннопост

Ой, нет! Не это, конечно!

По-настоящему важное достижение мировой архитектуры История (наука), Научпоп, Археология, Средневековье, Кот, Архитектура, Длиннопост

ВОТ! ОНО!

Показать полностью 2
208

Инанна - девица, роковая женщина, любовница и воительница. Многоликое божество древней Месопотамии

прямая-ссылка-потому-что-плеер-тормозит-опять

Хотя её происхождение до сих пор неясно, есть две возможные теории относительно того, откуда она взялась до того, как «переселилась» к шумерам. Инанна, безусловно, самое сложное из всех месопотамских божеств, демонстрирующая противоречивые, даже парадоксальные черты. Жители древней Месопотамии и их соседи почитали нашу героиню как яростную воительницу, покровительницу любовной страсти, зачатия урожая и приплода, проводницу в мир мертвых, утреннюю звезду и вообще женщину с которой не скучно.

Озвученная статья авторского цифрового журнала «Век Бронзы» проекта Historia Maximum. Здесь можно забрать свой экземпляр

Инанна - девица, роковая женщина, любовница и воительница. Многоликое божество древней Месопотамии История (наука), Научпоп, Мифология, Древние артефакты, Археология, Шумеры, Месопотамия, Наука и религия, Видео, YouTube
Показать полностью 1
392

Вернёй 1424: битва отчаявшихся мертвецов, или мой авторский средневековый манускрипт

Вернёй 1424: битва отчаявшихся мертвецов, или мой авторский средневековый манускрипт История (наука), Научпоп, Средневековье, Столетняя война, Сражение, Военная история, Видео, Длиннопост, YouTube

В 1424 году во время Столетней войны, английская армия Джона, герцога Бедфорда нанесла сокрушительное поражение франко-шотландской армии при Вернёе в Нормандии. Битва была феноменально кровопролитной для Средних веков. Описание сражения оформлено мной в стиле средневековой иллюминированной рукописи. Выполнено с использованием реальных средневековых манускриптов.

Написание каждой страницы, рисовка каждой миниатюры требовала длительной сложной подготовки пигментов и других материалов. Каждая ошибка делала негодной всю страницу. На завершение одной книги уходили месяцы кропотливого труда. Это делает старые рукописи памятником, человеческого прогресса до современных компьютеров и программ для работы с текстом и изображениями.

Вернёй 1424: битва отчаявшихся мертвецов, или мой авторский средневековый манускрипт История (наука), Научпоп, Средневековье, Столетняя война, Сражение, Военная история, Видео, Длиннопост, YouTube

СМОТРЕТЬ далее как видео ❯❯❯

ЧИТАТЬ далее как текст с иллюстрациями ❯❯❯

Вернёй 1424: битва отчаявшихся мертвецов, или мой авторский средневековый манускрипт История (наука), Научпоп, Средневековье, Столетняя война, Сражение, Военная история, Видео, Длиннопост, YouTube

ВСЕ МАТЕРИАЛЫ ПРОЕКТА Historia Maximum: выпуски журнала, монографии, видео
❯❯❯ ЗДЕСЬ БЕСПЛАТНО ❯❯❯

Вернёй 1424: битва отчаявшихся мертвецов, или мой авторский средневековый манускрипт История (наука), Научпоп, Средневековье, Столетняя война, Сражение, Военная история, Видео, Длиннопост, YouTube

Поддержка проекта Historia Maximum (для приложения).

Показать полностью 9 1
Отличная работа, все прочитано!