Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

War robots

10 постов сначала свежее
Chlpin
1 год назад

Что лучше купить?⁠⁠

Вопрос про математику.
имеем 46 блоков за 4000 монет или 17 за 1500. Что выгоднее?

Что лучше купить? Математика, Мысли, War robots
[моё] Математика Мысли War robots
20
user5768021
2 года назад

Ищу друга в War robots я завел новый акк кто хочет поиграть со мной писать сюда играю с лета 2016⁠⁠

https://vk.com/dizzzzu

[моё] War robots Ищу друзей Игры Видеоигра Геймеры Онлайн-игры Шутер Текст
3
47
Ngardi
Ngardi
2 года назад

Как игры наказывают донатеров⁠⁠

Всем доброго дня. Сегодня мы разберём, почему никогда не стоит донатить в игры, на примере игры War Robots от Российских разработчиков Pixonic.

Как игры наказывают донатеров Донат, Игры, War robots, Развод на деньги, Pixonic, Длиннопост

1) Как заманить игрока?

Любая донатная игра будет мягко подталкивать вас сделать донат. А чтобы приучить к тому, что донат это хорошо, она даёт вам бесплатные плюшки. К примеру в WR это ежедневные акции, где вы можете бесплатно забрать ключи (открывают сундуки с ништяками), энергоблоки, платину и золото. Открывая сундуки вы вырабатываете рефлекс, дающий приятные ощущения, ведь по началу шанс дропа хороших вещей в нём повышен. Не обольщайтесь, это не вам так везёт, новому игроку специально повышают шанс на ценные призы. Если начать донатить - шанс на дроп хороших вещей будет понижаться.


2) Первый донат

Поиграв немного и поняв, что игра неплоха, игрок решит ради интереса заглянуть в внутриигровой магазин. Тем более, что при каждом входе в игру в тебя будут тыкать акциями, великими по своей щедрости. Для нового игрока в магазине будут представлены очень и очень вкусные предложения.

К примеру в WR вам будет предложено потратить всего 500 кубов (375 рублей, так донатить дешевле и в России на данный момент донатить можно только через эти кубы) и вы получите аж 40к золота, либо 30к ключей, либо прочие вкусности. Это достаточно много и рядовой пользователь прикинув время фарма этого добра, делает первую покупку. Зачем пол года фармить, если можно потратить 375 рублей и получить сразу всё, что нужно? "И не так уж в этой игре донатить дорого! 375 рублей это шаурма с бутылкой колы."

Игра выдаст Вам несколько раз всё более вкусные предложения, приучая, что потратив немного, вы начнёте рвать всех в своей лиге.

Сноска: Лига это некое разделение группы людей, основанное на их рейтинге. Рейтинг начисляется за победы и отнимается за поражения.


3) Трудно быть богом

И так наш игрок, потратив всего тысячу-полторы (меньше цены недорогой платной игры) обзаводится топовыми роботами (не прокаченными, это важно!) и начинает нагибать всех в своей лиге. Но долго это продолжаться не может. Чем больше игрок выигрывает, тем больше он поднимается в рейтинге. В какой-то момент он поднимается настолько, что с непрокаченными роботами его самого начинают нагибать. Игра сделана так, что быстро без доната ты не сможешь прокачать свой военный парк. Рейтинг растёт быстрее, чем ты физически можешь всё улучшить. К примеру улучшение с 1 по 2 уровень занимает пару часов, а с 7 по 8 уровень займёт 6 дней. Всего уровней 25.


4) Хочу нагибать дальше

Игрок помнит, как потратив немного денег он сделал гигантский скачёк в развитии. Залезает в внутриигровой магазин, но те вкусные акции пропали. Теперь предлагаются средние по халявности варианты. Ну что ж, всё ещё приемлемые цены, донатим дальше. Поднимаемся до лиг, где сидят сильные игроки (донатеры).


5) Игра начинает наказывать игрока


В какой-то момент, потратив около 5к на игру, наш игрок замечает, что куда-то пропали ежедневные акции на халявное получение 100 ключей. Теперь мы можем получить только 15 ключей и больше не можем получить бесплатные "энергоблоки" и "платину". Залезаем в магазин и что же мы видим? Те акции, которые раньше стоили средне, начинают расти в цене и при этом давать меньше. Вот пример с двух аккаунтов. Один донатил средне (около 3к), второй больше (около 7к). Специально сделал скрин с датой и временем.

Как игры наказывают донатеров Донат, Игры, War robots, Развод на деньги, Pixonic, Длиннопост

6) Доим пока получается.

И так, чем больше игрок тратит на игру, тем больше халявы пропадает с аккаунта, тем больше растут цены и тем меньше за эти цены он получает. Акции, которые позволяют потратить 375 рублей пропадают и всё чаще попадаются варианты, где ты не можешь купить только 500 кубов. Дело в том, что кубы продаются по 500 (375р). Для покупки сундука на втором скрине уже нужно купить 1000 кубов, потратив 750 рублей. А оставшиеся 401 куб тебе опять некуда потратить, нет таких акций, и нужно купить ещё, чтобы потратить их на них что-то.


Таким образом донатить не просто вредно, тебя натурально начинают разводить. Вы думали лохотрон только с казино в виде сундуков? Нет, лохотрон на них только начинается. Про стандартные механики, когда разработчики выпускают всё более крутые роботов, а шанс выпадения хороших вещей всё меньше я промолчу, это вы и так уже знаете из новостей и обсуждений.


Игра будет наказывать вас за "поддержку" разработчиков. В конечном итоге игрок, который не донатил будет получать больше, чем вы, без постоянного вливая денег в игру. То, что "бесплатный" аккаунт будет получать на халяву, донатный сможет только купить.

Показать полностью 1
[моё] Донат Игры War robots Развод на деньги Pixonic Длиннопост
78
2189
a.kvasov
a.kvasov
3 года назад
Механизмы радости

Мой личный киберпанк: как я потерял руку и стал персонажем игры War Robots⁠⁠

Всем привет!


Это мой первый пост на Пикабу. Он не совсем про Новый год, но тоже немного про чудо. Хочу рассказать о том, как моя жизнь изменилась дважды за последние два года.


Я работаю в компании Pixonic — мы занимаемся разработкой мобильных игр. Вне работы у меня есть чёрный пояс по карате и снова большая любовь к играм — я геймер со стажем. Будем считать, что этой информации хватит, чтобы мы познакомились хотя бы по верхам.


В ноябре 2019 года я попал в автокатастрофу


Дело было в Доминикане. Там я провёл отпуск и уже по пути из отеля в аэропорт в туристический автобус врезался грузовик — водитель не справился с управлением. Я не помню, как это произошло. События восстанавливал только по рассказам тех, кто был рядом, и по видео в интернете. Пострадавших было много — точное количество не знаю до сих пор.


Я очнулся уже в больнице. Понял, что у меня нет руки. Позже узнал, что на второй руке нет пальца, а ещё позже — что ухо тоже потерял. Конечно, в первое время было много вопросов: за что мне это, как это вообще могло случиться со мной, точно ли это не сон.


Такие мысли стали уходить, когда я увидел, сколько людей меня поддерживает. Ко мне сразу прилетели родные из России, медперсонал был максимально внимателен, коллеги обрывали мессенджеры. А благодаря компании меня оперативно перевезли из Доминиканы в Москву — сразу в Склиф. Там я пролежал несколько месяцев.


Как только я начал хотя бы немного двигаться, я стал делать всё, чтобы восстановиться. Здесь ещё помогли занятия карате — всё-таки это воспитывает жёсткость характера. Я знал, что моя жизнь уже не будет такой, как раньше. Но также чётко знал, что всё равно могу сделать её яркой.

Я даже когда с психологами общался, они удивлялись, мол, ты какой-то слишком позитивный. А я действительно смотрю на жизнь с оптимизмом. Зачем перемалывать прошлое, если есть настоящее?


Уже в марте 2020 года я вышел на работу. То есть с момента аварии до моего возвращения прошло четыре месяца. Моя работа связана с интеллектуальной деятельностью, поэтому менять сферу мне не пришлось. Этому я тоже очень радовался.


Я с детства мечтал стать персонажем компьютерной игры


Поэтому когда в мой первый день в офисе после аварии ко мне подошла коллега Карина и предложила: «Слушай, Андрюх, а не хочешь быть пилотом? Мы можем переосмыслить твою историю и как-нибудь вшить в игру» — я даже не думал отказываться. Речь шла про игру War Robots — флагман студии.


К этой идее мы вернулись уже ближе к лету, как раз когда в игре появились пилоты.

По сюжету я ветеран фракции DSC, прошедший через многие битвы. В одной из битв прикрывал друга и чуть не погиб. Меня спасли товарищи, но я потерял руку. Несмотря на это, сохранил позитивный настрой и был возвращён в строй после реабилитации и создания специальной брони с манипуляторами.


Вот такое вот вдохновляющее переосмысление трагической истории. Мой персонаж учит сохранять крепость духа несмотря ни на что.

Мой личный киберпанк: как я потерял руку и стал персонажем игры War Robots Жизнь, Киберпанк, War Robots, Мотивация, Длиннопост, Протез

Когда мы создавали персонажа, я был очень воодушевлён. Мне казалось, что это круто — вот так вот остаться в игровой истории. У персонажа моя внешность, история и даже имя! Мечта детства сбылась, хотя я никогда не думал, что она сбудется именно таким образом и после таких событий.


Самым сложным на этапе создания было сделать фото! Тогда как раз все ушли в локдаун — арендовать студию и нанять фотографа было невозможно. Фотографировался в домашних условиях. Нужен был определённый свет, определённый ракурс, мимика, выражение лица — потратил на это почти день! Но потом вроде бы получился неплохой кадр.


Персонаж продавался в специальном паке, и средства, полученные от его продажи, пошли на протез. Об этом я узнал не сразу, а спустя несколько месяцев — когда набралась определённая сумма. Это стало для меня полной и приятной неожиданностью. Игроки тоже узнали, что история реальная, уже постфактум. Каждый владелец пилота получил бесплатный бафф и уведомление о том, что вложенные на эту активность деньги пошли на покупку протеза реальному человеку. Игроки очень радушно восприняли новость, я получил много добрых слов.


Вчера я получил протез


Конечно, протез — это не рука. Это, скорее, инструмент, который поможет тебе расширить список возможностей. Но вы бы знали, как я мечтал надеть его и двумя руками, а не одной, относить коробки от доставки еды в мусорку :) Или отвечать на звонки и сообщения прямо во время ходьбы. Обычно мне приходилось искать место, чтобы присесть и положить телефон на колени, — а теперь я смогу вложить его сразу в протез! Из всех бытовых трудностей это раздражало меня больше всего.


Протез изготавливался специально под меня, ведь все тела разные. Я делал слепок руки, ездил на замеры и подгоны на протяжении года. Мой случай — сложный: ампутация выше локтя. Поэтому протез состоит из трёх частей: кисть, локоть и часть, которая крепится на плечо.


В плане логики управления там всё просто: нужно напрягать бицепс и трицепс в определённой последовательности, чтобы совершать те или иные действия.

Мой личный киберпанк: как я потерял руку и стал персонажем игры War Robots Жизнь, Киберпанк, War Robots, Мотивация, Длиннопост, Протез
Мой личный киберпанк: как я потерял руку и стал персонажем игры War Robots Жизнь, Киберпанк, War Robots, Мотивация, Длиннопост, Протез

Я люблю всё делать сам


Авария показала, что люди вокруг меня — очень добрые. Они всегда пытаются помочь, но мне с самого первого дня непривычно, когда мне предлагают помощь. Я всё привык и стараюсь делать сам. Главной болью, когда я лежал в Доминикане и в Склифе, для меня было то, что я самостоятельно не мог даже поесть.


Сейчас я живу обычной жизнью: два раза в неделю хожу в спортзал и раз в неделю — на карате (отсутствие руки не мешает мне крутить вертушки), работаю, играю в игры. Кстати, сегодня на рынке хватает девайсов, которые дают полноценный игровой опыт даже людям, которые не могут играть, как большинство. Я описывал разные способы на Хабре — заглядывайте, если интересно.


А ещё после аварии я завёл кошку. Зовут Кассиопея, но я называю её Кэсси, это чистый мейн-кун. Очень мне помогает.

Мой личный киберпанк: как я потерял руку и стал персонажем игры War Robots Жизнь, Киберпанк, War Robots, Мотивация, Длиннопост, Протез

Спасибо, что дочитали до конца


В преддверии Нового года я хочу пожелать всем и каждому здоровья. Банально, но это такая штука, которую учишься ценить только когда теряешь. А ещё желаю видеть хорошее там, где, на первый взгляд, его совсем нет. Оно точно есть — я проверял :)

Мой личный киберпанк: как я потерял руку и стал персонажем игры War Robots Жизнь, Киберпанк, War Robots, Мотивация, Длиннопост, Протез
Показать полностью 5
[моё] Жизнь Киберпанк War Robots Мотивация Длиннопост Протез
115
6
YourMorsik
YourMorsik
4 года назад

Мобильные игры от российских разработчиков, которые стали популярны за рубежом⁠⁠

Мобильные игры от российских разработчиков, которые стали популярны за рубежом Playrix, Blizzard, Pixonic, Cut the Rope, War robots, Last Day on Earth, Supercell, Мобильные игры, Видео, Длиннопост

Многие думают, что популярные мобильные игры делают только в Китае или США. На деле же российские разработчики — одни из лучших в мире. Одна из отечественных компаний — Playrix — даже входила в тройку лидеров по объему выручки, в разные периоды обгоняя такие известные бренды, как SuperCell и King от Activision Blizzard. К тому же, некоторые игры от российских геймдизайнеров гораздо популярнее за пределами родной страны, чем «у нас». Расскажем, кому удалось покорить мир!


Last Day on Earth: Survival

Мобильный симулятор выживания от студии Kefir! на протяжении многих лет является самым кассовым представителем жанра. Free-to-play игру скачали более 140 млн раз, у нее отличные показатели по выручке за счет микротранзакций и стабильный онлайн. Изначально игрой заинтересовались в США — в 2018 году около 35% пользователей были американцами, тогда как процент российских геймеров уступал даже жителям Китая (5% и 8% соответственно). К 2021 году студии Kefir! так и не удалось обратить на себя внимание отечественного пользователя: сейчас Last Day on Earth наиболее популярна в Бразилии.


Last Day on Earth: Survival — это классический «выживач», в котором нам нужно заниматься собирательством, отстраивать жилище из палок и грязи, а также отбиваться от агрессивных зомби. Если не хочется донатить, то придется не пропускать ежедневный просмотр рекламы, а само выживание будет довольно хардкорным, но при этом возможным.


Pixel Gun 3D

Хотя по документам студия-разработчик серии Pixel Gun 3D числится на Кипре, по факту за игру отвечают русскоговорящие таланты. Созданная Cubic Games серия в 2013 году взлетела в топы бестселлеров на мобильных платформах, и до сих пор не теряет актуальности. Однако отечественный пользователь мало интересуется пиксельными боями. Больше всего скачиваний и прибыли приходят из Китая и США.


Только в прошлом месяце паблишер Алекс Краснов получил 400 тыс. новых установок. Визуально игра напоминает клон Minecraft, а геймплейно — любую королевскую битву. Почему российские школьники до сих пор не начали хватать ее с прилавка, как горячие пирожки, неизвестно. По ощущениям, сильно напоминает к-к-комбо из всего трендового, даже немного Roblox присутствует.


У игры неплохая оптимизация, при этом высокая соревновательная составляющая. Видимо, сам издатель решил не слишком надеяться на платежеспособность отечественного потребителя и не стремится рекламировать продукт. В нашем Google Play игра стабильно падает всё ниже и ниже, за последний год укатившись из топ-500 до 1055 места. Для сравнения, в марте 2021 года в американском сегменте она на 556 слоте, а в мире — в топ-200.


Cut the Rope

Знали ли вы, что легендарную Cut the Rope сделала российская студия ZeptoLap? Игра стала бестселлером и покорила миллионы владельцев смартфонов ещё в 2010 году. К 2018-му авторы головоломки про кормление забавного монстра вкусняшками похвастались достижением: миллиард загрузок по всему миру. Из них 30% аудитории оказались из США, на втором месте вновь были жители Китая. Для привлечения аудитории из России игре пришлось даже придумать «детское» название — теперь она известна как «Ам Ням», и у нее есть сиквел.


Классическая Cut the Rope до сих пор входит в топ-200 мобильных игр в мире. Наиболее активной в 2021 году является аудитория из Бразилии, где игра занимает 103 место в общем зачете. В Российском Google Play тайтл находится всего на 447 позиции.


Radiant One

Некоторые студии-феномены вообще неизвестны в СНГ, но их продукты невероятно популярны за рубежом. Якутская инди-компания Fntastic выпустила игру Radiant One в 2018 году. Авторы изначально не планировали выходить на русскоязычный рынок, сразу же рассмотрев свою аудиторию за океаном. Так и получилось: в 2021 году в США квест занимает 102 строчку хит-парадов, а в России находится ниже 1400-го места, хотя полноценная локализация у нее в наличии.


Определенные ограничения накладывает платформа, так как Radiant One есть только для iOS... и ПК, причем распространяется через Steam. На смартфоне, впрочем, проходить её целесообразнее: как такового геймплея нет, управление «клавомышью» будет лишним. Лучше занять себя короткой интерактивной историей об осознанных снах в транспорте или во время ожидания уроков. Будьте внимательны: хотя игра позиционируется как «бесплатная», на деле для разблокировки историй заплатить придется.


War Robots

PvP-шутер про роботов от студии Pixonic вышел в 2014 году, и с тех пор не покидает хит-парады американских мобильных платформ. Каждый месяц в игру стабильно приходят около полумиллиона пользователей, оставляя по три миллиона долларов во внутриигровом магазине. Сам татл бесплатный, деньги можно тратить на апгрейды роботов и прочие стандартные для боевых игр товары.


Россияне в War Robots, конечно, есть, но по сравнению с пользователями из других стран их действительно мало. Удивительно, но чаще в игре можно встретить японцев (10%) и китайцев (10%). Балом правят американцы (46%). Русскоговорящие геймеры составляют около 5% от общего числа аудитории, а в нашем Google Play шутер плетётся на 600-й позиции среди бесплатных игр в феврале 2021 года. В США выдача куда лучше: стабильные топ-100 по популярности.


Мы рассказали об играх, которые хорошо показывают себя в рейтингах других стран. При этом многие российские разработчики круто показывают себя и в наших топах — Gardenscapes, например, бьет все рекорды. Русскоязычные геймдизайнеры делают замечательные игры, которые ни в чем не уступают зарубежным. И хотя платежеспособность аудитории в СНГ куда ниже, чем на иностранных рынках, почти все игры делаются для нас, так как изначально выходят с качественной русификацией. Не думайте, что Tencent и NetEase уже захватили мир мобильных приложений — это совсем не так.

Показать полностью 5
[моё] Playrix Blizzard Pixonic Cut the Rope War robots Last Day on Earth Supercell Мобильные игры Видео Длиннопост
3
Gligly
6 лет назад

В War robots, пауки способны на многое...⁠⁠

В War robots, пауки способны на многое...
[моё] War robots Online mobile Games
7
4
GoldenMik97
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Забаненная за фэйковые обзоры игра вернулась в Steam⁠⁠

Привет, Пикабу)

Забаненная за фэйковые обзоры игра вернулась в Steam Techwars, Mechwarrior, Battletech, Mechcommander, War robots, Mechs, Battle mech, Робот, Длиннопост

Когда-то я был в команде разработки этой игры и теперь могу поделиться подробностями этой истории.

Очень небольшая команда разработчиков. Мы выбрали название Argus Games в честь главного боевого робота из нашей первой игры. Про непростую судьбу нашей студии и нашей первой игры и пойдет речь в этой статье.

Забаненная за фэйковые обзоры игра вернулась в Steam Techwars, Mechwarrior, Battletech, Mechcommander, War robots, Mechs, Battle mech, Робот, Длиннопост

В 2015 году несколько выходцев из разных игровых студий объединились и выбрали настольную игру для переноса ее в мир компьютерных игр. Работали только на энтузиазме, плюс немного помог небольшой успех на Boomstarter в августе 2015 года.

В марте 2016 года игру зарелизили в Стиме, однако кассовые сборы были совсем небольшими и поддерживать игру не было смысла, она понравилась очень ограниченному количеству игроков и, как мы поняли, не все любят пошаговые тактики с боевыми роботами. Наша команда начала производство другой игры в этом же сеттинге, благодаря частным инвесторам. По сути, поддержка первого проекта была остановлена уже в апреле 2016 года.

Забаненная за фэйковые обзоры игра вернулась в Steam Techwars, Mechwarrior, Battletech, Mechcommander, War robots, Mechs, Battle mech, Робот, Длиннопост

В конце марта 2017 года мы вышли в ранний доступ с второй игрой нашей студии. И буквально через полторы недели после этого наши игры забанили в магазине Steam с формулировкой за "фэйковые обзоры". Все обзоры к играм, которые Вэлв сочла фэйковыми, были незамедлительно удалены. Конечно, мы к этим обзорам были не причастны. Однако это никого не интересовало ни тогда, ни сейчас. Не помогли ни письма в Вэлв, ни публикации. Бан стал перманентным и неотменяемым.

Забаненная за фэйковые обзоры игра вернулась в Steam Techwars, Mechwarrior, Battletech, Mechcommander, War robots, Mechs, Battle mech, Робот, Длиннопост

Однако в своих ответах на наши письма и публикации, а было даже открытое письмо, компания Вэлв намекнула нам, что не доверят текущей команде разработчиков и к самим играм и правам на них претензий нет никаких. Поэтому команда студии была распущена и приглашены новые специалисты, права на обе игры были проданы.

В итоге, после тщательной проверки со стороны Вэлв замены команды и документов о продаже прав на игры, вторую игру в раннем доступе удалось вернуть в мае 2017г., а первую игру - только вчера 24 марта 2018 года поле 1 года переговоров. При этом 90% удаленных "фэйковых" обзоров Вэлв вернула! Причем, многие из них действительно странные. Жаль, что мы не обращали на это внимание тогда, в 2016 году...

Вот такая история.

Показать полностью 3
[моё] Techwars Mechwarrior Battletech Mechcommander War robots Mechs Battle mech Робот Длиннопост
23
40
EliseLisA
EliseLisA
7 лет назад
Рукодельники

Fujin War Robots⁠⁠

Наконец закончила робота, намаялась с ним, не заточены у меня руки лепить роботов из "пластилина", но я старалась :) Материалы: запекаемая полимерная глина, акриловые краски, матовый лак, камни, дерево. Высота (без подставки) 16 см.

Fujin War Robots War robots, Полимерная глина, Робот, Длиннопост
Fujin War Robots War robots, Полимерная глина, Робот, Длиннопост
Fujin War Robots War robots, Полимерная глина, Робот, Длиннопост
Fujin War Robots War robots, Полимерная глина, Робот, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] War robots Полимерная глина Робот Длиннопост
13
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии