Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Online mobile Games

24 поста сначала свежее
2
DarkSlapstick
DarkSlapstick
2 месяца назад

Новая online игра – Недетские Салки⁠⁠

Кто сказал, что здесь играют дети?!

Новая online игра – Недетские Салки Салки, Онлайн, Игры, Gamedev, Свежее, Мобильные игры, Online mobile Games

Вот и настал тот день, когда пришло время скинуть завесу с нашей, ставшей столь родной, вынашиваемой в наших сердцах и умах игры!

Дорогие друзья! Мы рады Вам представить - «Недетские Салки»!

Наверное, каждый человек знает, и практически все играли в детстве эту игру. В ту самую, классическую: когда собирались во дворе в теплый летний день. Кругом беззаботность, радость, искренние чувства и целый мир! И под общие счастливые возгласы принимается решение сыграть в «Салки». Так просто! Ну конечно же, первым делом считалка, выбирается водящий, потом отсчет…, и ты уже несешься на всех парах от «воды», либо в надежде срочно кого-нибудь осалить, если водишь сам. «Салки», «Догонялки», «Поиграть в сифака», да как их только не называли? Знакомо?

Сейчас же, все, конечно поменялось. Кто-то повзрослел, стали серьезней и детская беззаботность, казалось бы, ушла. «Сыграть в салки… Это что-то детское… Посмотрят, как на «ненормальных» … Да какой в этом смысл?» Наверное, такие вопросы часто возникают в умах людей. Но разве мы перестали носиться и играть в догонялки, сами того не замечая? Когда старая бабулька или дед бегут за пенсией на почту, либо девушка, мама, жена за заказом в ближайший маркетплейс. Когда каждую пятницу торопимся домой на выходные, да или вообще, когда идем к тому, что нас радует?

Этот проект делается для того, чтобы вернуть немного того чувства, той светлой частички в каждом из нас, той хитрости, а где-то может шалости и мелкой пакости, что заставляет сердце биться снова, и снова, дожидаясь того самого: «Ты - Вода!». Это будет онлайн игра с не длинными по времени матчами (наподобие матчей в MOBA), которая очень постарается дать Вам тот самый задор, радость и беззаботность, глоток того момента, когда рождались желания и мечты, мир казался огромным, очень красочным и необычайно интересным!

Очень ждем Ваших реакций, комментариев, впечатлений, отзывов, а возможно, репостов и лайков. Это очень поможет в разработке, вдохновит и покажет, что игра делается не просто так!

Проект находится на стадии активной разработки, и первый релиз планируется к выходу этим летом (оптимистический сценарий).

Большое всем спасибо! До встречи!

Показать полностью 1
[моё] Салки Онлайн Игры Gamedev Свежее Мобильные игры Online mobile Games
0
18
Sensevently
Sensevently
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаем игру по ночам и в выходные

Делаем игру по ночам и в выходные (6)⁠⁠

Делаем игру по ночам и в выходные (6) Разработчики игр, Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, RPG, Видеоигра, Видео, Без звука, Длиннопост

А я всё о том же. Несколько раз рассказывал тут о том как мы делаем игру. Решил показать немного, как она работает, и как мы её разрабатываем. Сперва мини-видос.

Так как это практически текстовая игра в интерфейсе обычного мобильного приложения, то и делаем мы её в Figma как обычное приложение.

У нас есть компоненты, стили, иконки и всё прочее, что требуется для работы над любым интерфейсом.

Делаем игру по ночам и в выходные (6) Разработчики игр, Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, RPG, Видеоигра, Видео, Без звука, Длиннопост

Все компоненты которые предметов и иконок, так же собраны на вариантах, чтоб их можно было подставлять в нужной ситуации в нужном экране.

Делаем игру по ночам и в выходные (6) Разработчики игр, Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, RPG, Видеоигра, Видео, Без звука, Длиннопост

К вопросу, зачем их куда-то подставлять? А для того, чтоб делать кликабельные и максимально-реалистичные прототипы, где мы тестим и обкатываем механики. Если и так вообще можно назвать. Ну и собираем фидбэки тестеров. Выглядит это как-то так.

Делаем игру по ночам и в выходные (6) Разработчики игр, Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, RPG, Видеоигра, Видео, Без звука, Длиннопост

В предыдущих выпусках я уже рассказывал о всех механиках игры, повторять не буду. Осталось рассказать сюжет, и можно будет в неё вообще не играть)

А ещё мы пытаемся собрать ебическую сумму деняг, на бумстартере, чтоб быстрее уже игру выпустить. Тыц
https://boomstarter.ru/projects/311533/fronteer_rpg_pro_vyzh...
Будем несказанно рады вашим 300 рублям. Кстати там есть опция стать персонажем в нашей игре. Заманиваю, как умею. Всё таки маркетологи из нас так себе...

Делаем игру по ночам и в выходные (6) Разработчики игр, Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, RPG, Видеоигра, Видео, Без звука, Длиннопост

Да и вообще буду рад любому фидбэку, критике, лайку, минусу, плюсу, предложению, идеи.

Показать полностью 5 1
[моё] Разработчики игр Gamedev MMORPG Online mobile Games RPG Видеоигра Видео Без звука Длиннопост
9
20
Sensevently
Sensevently
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаем игру по ночам и в выходные

Делаем игру по ночам и в выходные (5)⁠⁠

Чуваки, ну что, решили подбить итоги по нашей игре Fronteer за три года и рассказать, что у нас там вообще происходит. Работаем, как мулы, не жалея сил, чтобы вам было во что поиграть. Во всю кодим, собираем в кучу — уже даже бетка есть, которую можно потыкать, но только нам... Честно говоря, до релиза ещё далеко, а сейчас просто лайк хотим.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Итак, для тех кто не в теме Fronteer — это будет такая мобильная игрушка про выживание в постапокалипсисе. С толстым слоем сюжета, как в старые добрые времена. Пнём вас под зад и иди ищи то непонятно где. Всё как всегда, вокруг полный трэш, разваленные города, кучи бандитов и всякие стремные локации. Формат – итерационный, залипать часами не надо, наоборот, хотим чтоб вы в неё играли пока ждёте лифт. Открыли игру — побродили по миру, покликали по локациям, поискали лут, поговорили с местными психами, вышли.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Ну тут картинки карт, давайте про карты. Мы обновили все карты, и теперь они выглядят не так убого, как раньше. Всякие там разрушенные пригороды, леса, шахты — всё это стало более чётким и интересным. Плюс, мы набросали кучу уникальных локаций, где можно найти всякие полезные штуки и наткнуться на местных жителей, или, что чаще, на тех, кто этими жителями только прикидывается. Половину нарисовали, другую половину в нейронках нагенерили. Ну а чё, век такой настал... не судите. Как выяснилось нагенерить нужную картинку в нужном стиле, тот ещё квест...

Ну короч, вот чё натворили

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

А вот какая параша была в предыдущей версии дизайна.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

В какой то момент думали даже в 3д собирать, но вовремя передумали.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Вы не думайте что мы не умеем, мы умеем, просто не хотим

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Короче идём по пути 2д картинок. В интерфейсе игры выглядит вот так.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

В прошлых постах обсуждали крафт, и предметы. У нас они растут в прогрессии, крафта накрутили там по самое не балуйся.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Про битвы тоже не забыли. Как то уже обсуждали. Всё думали, как их лучше сделать в нашем формате игры в которой нет никакой анимации и графония. И вспомнили про старые добрые браузерки, и решили, что раз уж мы тут и так натолкали всё и сразу, то они то нам подойдут лучше всего. В любом случае драка, где нужно думать, а не просто тыкать, лучшая драка. Враги разные, как и эффекты, которые могут на вас повлиять. Болезни, раны, усталость — всё это будет мешать вам победить, так что придётся немного пошевелить мозгами. Мы хотим, чтобы каждая битва была в кайф и заставляла вас реально задумываться о своих действиях. Те кто помнит времена Апехи и БК должны пустить скупую слезу.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Кстати, тут же напомним про противников. В связи с тем, что у нас не зомби апокалипсис и не фоллаут с мутантами. Первоначальный список противников был такой: медведи, волки, собаки, крысы, гусь... Потом мы пораскинули мозгами и сделали 3 банды.

Есть "Пламенный Путь" — такие чуваки, которые уверены, что технологии — это зло, и хотят всё сжечь до основания. Вот они красавчики:

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

А есть "Техноскиты" — это ребята, которые пытаются собрать из старых обломков что-то работающее, типа спасают мир, но на деле им всё равно на вас, так что дружить с ними не надо.

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Ну и там ещё всяких уродов по мелочи... более 200, с разными диалогами и заданиями. Встретить можно кого угодно: от сумасшедших стариков до бойцов с крутыми пушками. Каждый из них даст вам какое-то задание, иногда странное, иногда просто дурацкое, но скучно точно не будет. Одна Антонина Степановна чего стоит... не баба а катастрофа. Угадай которая...

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Кстати, мультиплеер тож пилится. Как играть в Апеху 2.0 без пвп? По мимо драк, нам это нужно чтоб мутить дела с другими игроками. Торговать ресурсами, обмениваться вещами, ну и всё такое, ...чё я вам рассказываю вообще, в игры что ли не играли никогда...

Да это мобилка, но я просто очень люблю игры, а могу только в мобилку, профдеформация. При этом я очень хочу её сделать без донатов вообще. Ну или хотя бы не как все донатные помойки с рекламой и оплатой кажлого чиха-пука. Это же какой то сюр просто, на телефоне не во что играть... ну кроме Годвиля, хотя в него и играть то не надо...

Делаем игру по ночам и в выходные (5) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Упс... скриншот остался не пришей к повествованию... раз сделал, жалко не запостить

Короче... Для самых заинтересованных мы сделали сбор на бумстартере, https://boomstarter.ru/projects/311533/216474 Нам это немного поможет. Ценник мы там вломили ёптвою мать просто. Ни на что не надеемся, просто пиаримся как можем... Предлагаем за донат место персонажа с вашей физиономией. Хотя, в целом, бабки не так уж чтоб прям сильно нужны. Просто с ними чуть веселее.)

Показать полностью 12
[моё] Gamedev MMORPG Online mobile Games Разработчики игр Мат Локация Длиннопост
16
18
Sensevently
Sensevently
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаем игру по ночам и в выходные

Делаем игру по ночам и в выходные (4)⁠⁠

Привет! Первый пост про игру вот тут второй тут и третий вот

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Это Вася, он на самом деле не злой

Не найдёшь. Так как мы спрятали его в недрах игры и ещё сами не придумали, каким образом его будет разумнее выдать игроку.

Если вкратце, мы второй год, очень неспешно делаем мобильную игру. Смесь всего и сразу в формате карманного приложения. Достал, покликал, закрыл. Там много диалогов, куча предметов, крафт, бесконечно кол-во локаций. Нет, анимаций, музыки, 3Д и других хитрых и дорогих вещей. Но есть лёгкий мультиплеер на взаимодействия.

Сегодня разговор про локации.

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Домик в лесу

Я убеждён, что исследование, это – хорошо. И тут даже не важно в каком виде. Всегда приятно путешествовать. И в игре путешествия – основная механика игры. Глобальная карта с вложенностью локаций. Идёшь туда, потом сюда, чтоб найти то, неизвестно что.

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Есть как сюжетные локации, так и локации в которые можно ходить бесконечное кол-во раз, полутать расходники для крафта. Так например всегда доступна шахта, со слегка-рандомной картой и генерируемыми метками.

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

Если в шахте можно наковырять руды. То достать опасного говна можно на Токсичной поляне.

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

В целом механика такая. Выбираешь на глобально карте куда идти, залетаешь в локацию, лутаешь, если повезло остаться живым, выходишь.

Потуги исследовать мир и нажиться добром, вызывают случайные события с определенным шансом. Так можно на приятной полянке в походе за ягодами, наткнуться на противника. Крысы, бродячие псы и медведи, только в путь. Закрытые ящики и взлом – держите. Сломать ногу на свалке – пожалуйста.

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

При этом игра строится таким образом, что если ты не хочешь исследовать мир, лутать локации и вообще драться с противниками, ты можешь этим не заниматься. Можно развивать крафт, улучшая жилище, и станки, или открыть магазин или аптеку и просто торговать с другими игроками, получая нужные предметы и продвигаясь по сюжету в обход рутины.

Делаем игру по ночам и в выходные (4) Gamedev, MMORPG, Online mobile Games, Разработчики игр, Мат, Локация, Длиннопост

А ещё мы начали прогать. Готовится серверная часть, архитектура и базы данных. Дело это всё не быстрое, так как хочется сделать по уму, даже с учётом того, что возможно никто не будет в неё играть. Но это насрать. Я просто хочу сделать игру, в которую хочу играть сам. Так как мне надо. Насрав на все тренды условности, окупаемость, доходы, рейтинги. Не могу найти игру которая бы меня устроила, поэтому делаю её сам.

Это игра - протест. Протест против "Где графоний". Протест против "Я не понял куда мне идти". Протест против "Не завезли контент". А ещё против "Раньше было лучше". И как говориться, критикуешь – предлагай, предлагаешь – делай.

А ещё я в гробу видал лут-боксы, внутриигровую валюту, всплывающую рекламу и всё это вымогательство в духе плати чтоб играть. Просто бахнем лям в это, и посмотрим что будет. Всё равно я бы его пропил.

Ну и тут я собственно не ради лайков. Просто раз уж я начал это, то надо закончить, чего бы то ни стало. Как будет демка, дать знать.

PS кто напишет про ошибке в тексте и скринах сразу иди нахуй

Показать полностью 6
[моё] Gamedev MMORPG Online mobile Games Разработчики игр Мат Локация Длиннопост
1
19
Sensevently
Sensevently
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаем игру по ночам и в выходные

Делаем игру по ночам и в выходные (3)⁠⁠

Привет! Первый пост про игру вот тут второй тут

Уважаю лигу лени, вкратце напомню, что мы делаем текстов-графическую игру в виде современного мобильного приложения. То есть сама концепция игры, не из игростроя, а от мобильных приложений которыми мы пользуемся каждый день, ну там банкинг, такси и всё такое. Открыл, потыкал, закрыл.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Сегодня расскажу немного про механики и как мы ведём документацию.

Так как в игре есть крафт и он эпический. Я завёл ноушен и описал всё что можно, что из чего делается, к чему относится, где добывается и зачем нужен. Выглядит это, как таблица на 400 строк.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Затем были заведены страницы станков, на которы это всё добро крафтится, и уже там залинковано с таблицей, чтоб хоть от туда, хоть отсюда, можно было свести концы с концами.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Часть предметов связаны с локациями, квестами и NPC персонажами. Это всё так же закручивается в ноушене в узелок. Локации связаны с персонажами, те с диалогами, диалоги с квестами, квесты с предметами. Сущий ад.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Диалоги так же описываются в ноушене по каждому персонажу со всеми ответвлениями и ответами ГГ.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

В прошлый раз, многие взялись читать тексты со скриншотов, чего я не планировал. Заслуженно получил каментов в духе "В игре, которая базируется на тексте - не должно быть ошибок типа "от туда"." Ну собственно, урок мы не усвоили и написали целую документацию из ошибок с ошибками. То ли будет, когда мы это скодим, муахаха!

Ладно, если без шуток, когда я допишу все диалоги, я найму корректора и редактора. Смысл диалогов сейчас не в их содержании, а в наличии. Они должны отработать ситуацию, взять ГГ и дать ему вектор. Что именно будет в самом диалоге, на данном этапе значения не имеет. Главное, что ГГ выйдет с предметом, квестом, новой открытой локацией или механикой из диалога.

Кстати про механики. Так как в игре эпический крафт говна из говна, задумана механика продажи сего говна любителям говна. У нас всё таки мультиплеер.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Механик торговли аж 4 штуки. Во первых есть Скупщик – главный источник денег в игре, так как они не падают с мобов и ящиков. Прикол его в том, что он покупает что угодно, но только за й монету. В целом можно назвать игру "Инфляция", что будет корректно. На первых порах, денег у игроков не будет совсем. У первых игроков меч будет стоить 3 монеты с рук, что покажется конской ценой. Через год, меч будет стоить 1000 монет, и это будет практически даром.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Вторая механика, призвана покупать, а главное продавать через брокера (возможно не совсем корректно, но другого названия ему я не придумал). Ты открываешь счёт, тебе дают 10 ячеек, ты наваливаешь в них лута по своей цене и он попадает в листинг. В целом такие механики есть в ряде игр, том же ЭлдерСкрол Онлайн. Брокер стрижёт проценты с продаж, изымая монеты из игры.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Если ещё не утомились читать, расскажу про третью, это Блошинный рынок. По факту локальный чат, где можно крикнуть что продаёшь, или чего покупаешь, и поторговать напрямую. Не очень эффективно, но в меру весело.

Делаем игру по ночам и в выходные (3) Online mobile Games, Разработчики игр, MMORPG, Gamedev, Техническая документация, Notion, Длиннопост

Четвертая механика "Персональные магазины", там можно продавать предметы которые не берёт Брокер и ещё куча всего, что так быстро одним скрином и не покажешь.

Короче, работа идёт. На меня когда-то подписалось 30-40 человек, после первых постов. Им привет, если они ещё тут.

Телеги нет. Денег лично мне не надо. Но если хотите задонатить школьнице девушке иллюстратору, которая бахнула 400 иконок предметов для этой игры, останавливать вас не стану.

Показать полностью 9
[моё] Online mobile Games Разработчики игр MMORPG Gamedev Техническая документация Notion Длиннопост
4
17
Mr.SandMan9
Mr.SandMan9
1 год назад
Лига Художников

Самое первое ТЗ. Киберпанковое⁠⁠

Это было самое первое ТЗ.
Началось с того, что я уволился с работы, переехал в другой город на съёмную квартиру и передо мной встал выбор: искать аналогичную работу в новом городе или заняться чем-то новым и более интересным, ну мне по знакомству и предложили работу- "делать мобилки". Считалось, что я немного умею рисовать, а остальному научусь по ходу дела. Думаю по моим рисункам видно, что я самоучка, знаниями обладал поверхностными, но желание имел огромное, потому врал горячо и самозабвенно, что умею почти всё!
ТЗ прислал главный художник и геймдизайнер компании, были примеры и рефы, как надо сделать и как было бы желательно, дали неделю на выполнение, я сделал за ночь.
Позже, уже начав работать в компании, я узнал от знакомого, что почти все художники в офисе обрызгали ядом монитор, смеясь над моей работой (да да, я сам знаю, что говно), но главное, что шефу понравилось, он увидел какой-то там мой потенциал и решил взять на работу (Может пожалел болезного). Зато есть теперь вот такие рисунки и кусочек воспоминания.

Самое первое ТЗ. Киберпанковое Gamedev, Тестовые задания, Online mobile Games, Photoshop, Game Art, Арт, Цифровой рисунок, Длиннопост
Самое первое ТЗ. Киберпанковое Gamedev, Тестовые задания, Online mobile Games, Photoshop, Game Art, Арт, Цифровой рисунок, Длиннопост
Самое первое ТЗ. Киберпанковое Gamedev, Тестовые задания, Online mobile Games, Photoshop, Game Art, Арт, Цифровой рисунок, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Gamedev Тестовые задания Online mobile Games Photoshop Game Art Арт Цифровой рисунок Длиннопост
2
1
GamesNewss
GamesNewss
1 год назад

Произошло усиление толчок-гейминга: трилогия ремастеров GTA вышла на iOS и Android⁠⁠


При этом работает и смотрится она лучше, чем было на консолях и ПК – в игре пофиксили баги, добавили режим переключения освещения на оригинальный и исправили модельки персонажей. Цена – $20 за каждую игру, но через подписку Netflix можно поиграть бесплатно.

Спасибо пекарям и консольщикам за бета-тест, получается?

Показать полностью 1
Новости игрового мира Игровые обзоры Online mobile Games Nintendo Switch Видео YouTube
4
4
ivagames.studio
ivagames.studio
2 года назад
Unity

OUTRIDE - велосипедные гонки⁠⁠

Привет! На связи команда IVA GAMES 👋

Совсем скоро выйдет наша новая игра OUTRIDE. Будем рады вашему фидбеку и активному участию в открытом тестировании.

OUTRIDE - это велосипедная гонка, в которой можно посоревноваться в скорости и выносливости. Различные игровые контроллеры позволяют выбрать самый удобный, чтобы именно ваш велосипед достиг финиша раньше противников.

Благодаря мультиплееру можно приглашать друзей и устраивать гонки на велосипедах вместе.

В игре вы можете выбрать велосипед и изменить по своему вкусу и стилю. С помощью механик и физики игры мы постарались как можно реальнее передать настоящую езду на велосипеде. Переключайте передачи, чтобы изменять скорость, будьте внимательны, сделите за цепью, ведь она может слететь в любой момент. А еще осторожнее с противниками - они то и дело могут подбрасывать кавезрные “сюрпризы” по ходу гонки.

Вам доступен большой выбор локаций - опасные горные трассы, лесные дороги, а те, кто любят риск и драйв, могут выбрать гонки по городским крышам. В настройках игры можно изменить параметры трассы, сделать ее более крутой или пологой.

На данный момент еще не все функции доступны в игре, однако мы работаем над тем, чтобы все параметры были доступны игрокам как можно скорее.

Присоединиться к тестированию игры можно, написав на почту info.ivagames@gmail.com

Будем рады получить ваш фидбек, комментарии можно оставлять по ссылке https://forms.gle/U4QdM8iEiTCwPMyq8

Unity Gamedev Разработка Гонки Велосипед Online mobile Games Мобильные игры Мультиплеер Текст
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии