"Нужно спасти сестру" или обзор игры "Two Worlds"
Приветствую. Как я и обещал, запускаю марафон "легендарные игры", в которые вы должны были точно сыграть. А если нет, ну что же, тогда ещё лучше: сможете узнать много информации о сюжете, геймплее и так далее.
Надеюсь "формат" понравится, ведь впереди довольно известные "старые" игры, что многие могли попробовать в юности. И сегодня я хочу поговорить об игре, которую можно называть по разному. Одни - копия "Готика", другие - "да это же Oblivion".
Я не буду проводить сравнение и занимать определённую сторону. Лишь скажу, что эта игра всегда мне нравилась, благодаря большому открытому миру, RPG системе, неплохим диалогам и так далее.
Ну что же, давайте начинать сам обзор
*Сестру похитили, но это не так важно*
И снова Безымянный, Избранный, Довакин. Да как угодно называйте, суть не меняется. В этом же RPG, нам предстоит играть за мужчину, которого можно создать вот в таком удобном редакторе
Выберите ему подходящий цвет волос, цвет кожи, цвет глаз, и тело. Можно сделать "качка" или "дрыща", выбирайте себе по вкусу. Ну или сделайте свою копию, если получится конечно же.
Дальше по сюжету будет следующее:
Действие игры разворачивается в мире Анталур. За 300 лет до начала событий игры, Азираал, бог разрушения, нарушив договор с другими богами, возглавил орды орков и пошёл войной на остальной мир, захватив огромные территории к северу от реки Гон. Другие боги: Малиэль (богиня цикла жизни, особо почитаемая эльфами), Ятолин (бог воды и штормов, почитаемый змеями и людьми) и Троглин (бог земли и созидающей силы, почитаемый гномами), объединив усилия, помогли остальным расам победить орков. Азираал был похоронен в секретном месте[
По сюжету, нам предстоит искать и спасать сестру, но это не обязательно. Дело в том что в игре есть две концовки, и потому можно победить врагов и не дать возродиться могущественному демону. или же:
Во второй герой присоединяется к заговорщикам, Азираал возрождается в теле Киры, а мир вот-вот будет разрушен
Увы ничего хорошего о сюжете не могу сказать. Я старался не выполнять сразу сюжетные задания, а только побочные квесты. Однако всё же, скорее всего причина низких оценок и отзывов заключается в том, что раньше вышли Gothic и Oblivion.
Потому, скажу по сюжету то, что радует что тут можно скипать основную линию, и заниматься побочными заданиями, а также помогать фракциям. Об этом ещё поговорим
*Бьём врагов, зарабатываем опыт, бегает по миру 30кв2, изучаем магию. Да и ещё много чего!*
Геймплей же строится на том, что мы управляем персонажем от третьего лица(также доступен и вид от 1) и исследуем мир. Нам предлагают сразу открытый мир, где есть деревни и города. При этом нету экранов загрузки(лишь в пещерах), потому удобно.
Однако, это не весь геймплей. В основном нужно убивать врагов. Увы тут нет такой системы как Oblivion что согласно уровню подбирается противник. В основном встречаем орков. или конокрадов
А также различных волков, вепрей и других тварей. За убийство этих личностей, а также зверей вы получаете опыт, который конвертируется в очки навыков
Есть магия, а также навыки связанные с воинским делом и многое другое. При этом раскачка влияет на прохождение заданий: сильная магия кладёт врагов с одной тычки, а прокачка крит удара позволит любым мечом кромсать врагов.
Однако чтобы наносить урон нужно хорошее снаряжение. Его можно купить, или же подобрать с тел погибших врагов
Магия при старте даётся, а именно заклинание огня и лечения.
Во время путешествия по миру, есть возможность говорить практически с каждым NPC, который встретится на пути. Некоторые дают довольно интересные побочные задания
Страшно представить, чтобы у него попросила на день рождения дочка...
Кстати о том, кого тут можно встретить. Тут действительно огромная карта где встречаются множество деревень, в которых стоят торговцы, представители братства воинов и многие другие, с которыми можно обсудить ситуацию в целом, или контракт для ведьмака то есть побочное задание
Ну и можно просто бегать по миру и наслаждаться местной природой с видом от первого лица
Если серьезно, то геймплей игры довольно интересный. Во-первых, у нас есть возможность изучать мир как с помощью своих двух, так и на лошади. Навык верховая езда уж точно стоит качать.
Во-вторых, есть алхимия, а потому стоит собирать ингредиенты и делать себе определённые зелья, что могут пригодится в бою и так далее.
В-третьих, существует возможность испытать себя, так как на старте у вас ужасное оружие и ужасные доспехи. А враги будут попадаться разного "калибра".
И четвёртое, о чём я забыл сказать так это фракции
Улучшение с определёнными позволит разблокировать новые действия, а также получать помощь от представителей воров, некромантов и так далее.
В целом же, геймплей позволяет погрузиться в определённую составляющую, где нужно либо сразу тупо выполнять сюжетную линию, или же пропустить и брать различные квесты чтобы получить деньги и опыт. Также есть прокачка, где можно сделать себя фулл-магом, или же воином с двуручником.
Осталось лишь сказать, что тут ещё прекрасные саундтреки
*Общий итог*
Two Worlds - неплохая RPG, которая позволит вспомнить Готику или другие подобные игры "старой школы". Советую ещё раз установить и перепройти именно эту.
Спасибо за внимание, и за прочтение обзора
Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!
Two Worlds, "Till then I'll play the game..."
Подтягиваем старенькую, но довольно неплохую Two Worlds
"Suddenly, the world belongs to strangers
Suddenly, the heavens split in two
Behind the clouds, behind the eyes
It's hidden in the secrets and the lies
Suddenly, the light is in the darkness
Suddenly, the fire burns so cold
Under the rock and under the stone
What's hidden in the Silence of the lamb
Till then I'll play the game..."
© AmberMoon "Play the Game" (Harold Faltermeyer)
Two Worlds совсем не посчастливилось выйти рядышком с TES4 Oblivion и Gothic 3, к тому же на старте игра находилась в очень недоработанном виде и эти моменты конечно же повлияли на общее мнение игроков и оценки критиков. Позже Reality Pump сможет поправить многие недоработки релизной версии с помощью патчей, но у игры, помимо технических проблем, были и другие спорные и негативные моменты. Все же несмотря на все это, у Two Worlds есть и вполне положительные особенности, порой заставляющие многих игроков возвращаться в волшебный мир Анталора.
[Немного об игре]
Польская Reality Pump Studios, ранее работавшая в основном над различными RTS (серия Earth и World War), решается на ответственный шаг - разработать свою первую RPG. Two Worlds была анонсирована еще в конце 2005-го года и я до сих пор помню как разглядывал красивые анонсные скриншоты игры на страницах "Игромании".
Выпуск Two Worlds несколько раз переносился и вот, весной 2007-го года, она наконец релизнулась (у нас игра официально вышла немного позже, от "Акеллы"). Я играл в первую версию и прекрасно помню целую кучу технических и геймплейных косяков. Считается что причиной недоработок было относительно позднее решение Reality Pump выпустить игру также и на Xbox 360. В последние месяцы до выпуска, команда разработчиков занималась изучением особенностей этой консоли и переносом игры на нее, вместо тестирования PC-версии. Несмотря на это, я все же умудрился как-то даже ее пройти :) А потому что цепляла! Да, она не была идеалом среди подобных RPG, в игре было множество странностей: были явные проблемы с балансом, поездка на лошади была сущим мучением, можно было почти на самом старте игры найти "имбовый" меч и рубить всех направо и налево, непонятная логика появления оружия и брони у торговцев, повторяющиеся скучные квесты, сам сюжет можно посчитать слишком банальным, разработчики не пренебрегали использовать Copy+Paste везде, где только можно, смешная озвучка с закосом на средневековье, были и другие негативные моменты. Но все же лично меня Two Worlds прежде всего привлекала своей волшебной атмосферой с ее закатами, восходами, лунными ночами, погодными спецэффектами и огромным красивым открытым миром со множеством городов и деревень, по которому просто было интересно путешествовать.
Этот мир, где происходят действия Two Worlds, носит название Анталор. Так же, как и в Gothic 3, мир игры содержит районы с самым разнообразным климатом, где нашлось место далеким северным ледникам, вулканам расположенным на самом юге Анталора и даже настоящей пустыне, а весь мир делит на две части огромная река Гон.
За 300 лет до начала событий игры, бог разрушения Азираал захватил территории к северу от реки Гон с помощью своей армии орков. Богиня жизни Малиэль, бог воды Ятолин и бог земли Троглин, объединившись, помогли другим расам победить Азираала. Сам побежденный бог был похоронен в секретном уголке Анталора. И вот мир снова находится на пороге войны с орками. Безымянный наемник путешествует по миру со своей сестрой Кирой. При странных обстоятельствах Кира исчезает, а наш герой получает письмо, в котором говорится о том, что он должен отправиться в северные горы, если хочет найти свою сестру. Позже выясняется, что главный герой и его сестра являются потомками древнего рода воинов. Именно эти потомки должны были хранить ключ к могиле Азираала. Теперь, под давлением похитителей Киры, герой вынужден найти все части этого ключа, необходимых для выполнения ритуала возрождения бога разрушения.
В Two Worlds есть некоторые геймплейные особенности:
- Смерть ГГ (если выбран средний уровне сложности) не приводит к завершению игры, мы просто появляемся у ближайшего алтаря, который восстанавливает здоровье.
- Передвигаться по миру Анталора можно и на лошади (совсем как в TES4, но не так удобно), которых аж три вида. Есть даже навык, позволяющий сражаться верхом на лошади. Так же "в лошади можно хранить" всевозможный хлам :) (в игре так же присутствует система порталов)
- В игре используется четыре основные характеристики, такие как сила , ловкость, живучесть и сила воли, а так же 38 побочных навыков. Некоторые из них можно изучить, найдя специального учителя. Что интересно, очки вложенные в навыки и характеристики персонажа можно получить обратно, воспользовавшись услугами так называемых целителей души.
- Можно улучшать характеристики предметов и оружия, скрещивая несколько одинаковых в один экземпляр. Аналогично построена система магии.
- В игре можно найти различные драгоценные камни, обладающие различными свойствами, которые можно применять на предметы (например, можно добавить своему мечу эффект повреждения огнем или холодом).
- Сюжет игры нелинейный и я знаю, что игру можно пройти за пару минут :)
- Ну и конечно же, для любителей в игре есть система алхимии.
Это не все особенности, есть и другие, отличающие Two Worlds от похожих игр.
Отдельно стоит упомянуть и многопользовательской кооперативный режим. Одновременно в команде могут играть до 8 человек, а мир игры состоит из города (типа лобби) где игроки могут общаться между собой и локаций, на которых игроки выполняют задания. Мир для кооперативной игры несколько меньше, чем для однопользовательской.
В игре очень достойный саундтрек, написанный немецким композитором и музыкантом Гарольдом Фальтермейером с участием группы AmberMoon. Очень часто я просто запускал главное меню игры и слушал великолепную "Play the Game" в исполнении AmberMoon.
[Сравнение]
Reality Pump Studios несколько доработали свой движок Earth-4 (который использовался в Earth 2160), поддерживающий различные графические технологии, типа текстур высокого разрешения, удаленный рельеф местности, шейдерную воду с отражениями, вырвиглазное HDR освещение, динамические тени и т.д. И нужно признать, в год 2007-ом году Two Worlds действительно могла порадовать глаз своими пейзажами и графикой в целом. Конечно Reality Pump пришлось использовать некоторые хитрости, типа жесткого LOD всего вокруг и внедрения DOF ("размыливание" удаленных ландшафтов как в Gothic 3) для оптимизации, но это ничего :)
Сейчас игра уже не выглядит такой симпатичной как в годы ее выхода, но мы все же попробуем немного освежить ее визуал.
К сожалению, в этот раз не будет готовой сборки, а будет просто мой мод-пак. Это обусловлено тем, что моя Steam-версия игры не запускается без самого Steam, к тому же конфиг игры расположен в самом реестре ОС и мне не очень хочется собирать всякие reg'и.
Особенности пака:
- Добавил настроенный ReShade-враппер
- Добавил свой конфиг игры
*P.S К сожалению, движок TW не "вывозил" 4к текстуры, вылетал по памяти, пришлось использовать 2к текстуры. В итоге получились 2x апскейл-текстуры.
Общая визуальная концепция игры сохранена.
Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - Two Worlds: Epic Edition 1.7b (Steam), разрешение 2715x1527, все настройки на max
Снизу обновленный вариант - Two Worlds: Epic Edition 1.7b (Steam), разрешение 2715x1527, все настройки на max, 2x апскейл текстурный пак, ReShade (HDR, EyeAdaption, DPX, LumaSharpen, SMAA, AmbientLight)
[Сбор материалов]
1) Приобретаем Two Worlds: Epic Edition (у меня Steam-версия)
[Инсталляция]
1) Устанавливаем Two Worlds: Epic Edition
2) Все из архива ПАК'а закидываем в корень игры:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Two Worlds - Epic Edition
3) Применяем 4Gb Patch на "TwoWorlds.exe":
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Two Worlds - Epic Edition
[Запуск и настройка]
1) Запускаем игру через Steam
[Рекомендации]
1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "d3d9.dll" в корневой папке.
2) С включенным ReShade могут наблюдаться радужные артефакты при подгрузке мира и загрузке главного меню (на логотипе игры).
Если бесит, то просто отключите ReShade (п.1).
3) В начале игры (загрузка сохранения) и в городах могут наблюдаться небольшие "фризы".
Чем больше RAM и VRAM, тем лучше (хорошо бы еще использовать SSD-диск).
Можно попробовать:
a) Удалить все файлы с префиксом _BUMP.DDS из папки "Textures" (это апскейл карты нормалей).
Будут стандартные карты нормалей игры.
b) Если и это не помогает, то удалить вообще все файлы с расширением *.DDS (это все апскейл текстуры окружения, предметов, брони, оружия, NPC, монстров и карт нормалей к ним всем).
Папки оставить, это апскейл текстуры террейна, облаков деревьев, GUI, HUD и еще по мелочи.
c) Если наблюдаются сильные "фризы" или игра вообще вылетает, то придется отключать текстурный пак: переименуйте или удалите папку "Textures".
4) Рекомендую выставлять HDR на самое первое значение, не выше.
Иначе будут дикие "пересветы".
Если выключить HDR, то не будет отрабатывать DOF (HDR тут как построцессинговый эффект).
P.S У меня бывало и чистая игра вылетала.
[Используемые материалы]
[Заключение]
Через год вышло два дополнения Tainted Blood и Curse of Souls, но они содержали в себе только дополнительные карты для сетевой игры. Потом вышло переиздание Two Worlds: Epic Edition, а в 2010-ом вышло продолжение в виде Two Worlds II, но там... там вообще все по-другому :)
Two Worlds не лишена проблем, как незначительных, так и довольно значимых, но у игры до сих пор есть почитатели, которые любят ее за особенную атмосферу Анталора.
"...Searching for the true religion
I trust the faith inside my heart
Until the truth reveals the secret
Till then I'll play
Till then I'll play the game"
Розыгрыш Shark Attack, DiRT Rally, Anomaly и ещё 7 игр
Решил устроить небольшой паровозик, а то ключики завалялись.
Вход в паровоз раздач --> тут <--.
Регион: без ограничений во всех розыгрышах
Уровень: 1+
Дата окончания: 22.06.2021 (вторник), около 14:45 Мск.
Для тех, кто не знает о чём речь - SteamGifts - что это за монстр? (описание и инструкция для новичков)
У нас есть свой дискорд-сервер, в нём уютно, дополнительные раздачи, ламповое общение и Рыжехвост - заходите и скажите привет!
Знающим в старые игры:)
В общем, решил от скуки пройти какую нибудь старую RPG, выбор пал на Two worlds, забыл все механики, играл лет 10 назад, в общем, мне все классы нравятся там и всё же, куда вкладывать навыки вначале игры? Можно-ли сделать гибрида, воина\мага? Или смысла в этом столько же, как попытки сделать это в Готике?
Раздача Two Worlds: Epic Edition [Steam] [Ключи закончились]
1. Регаемся или логинимся на сайте: Xplayn
Авторизация через Discord! Поэтому, если вы не регались ранее там, то сделайте это ЗДЕСЬ.
2. Нажимаем на свой профиль в правом верхнем углу -> Edit Profile и добавляем 3 любых девайса (обязательно!)
3. Добавляем 3 любых девайса (обязательно!)
4. Переходим на сайт: Blog.Xplayn и листаем до формы
5. Вводим почту, которую зарегали в Xplayn
6. Получаем ключ
7. Активируем ключ в Steam
+1 к значку коллекционера: Да
Коллекционные карты: Да
Достижения: Да
Сайт виснет, но VPN спасает))
ВАЖНО! Если вы раньше уже получали здесь ключ, то нужно зарегать новый аккаунт в Discord, а потом создать новый аккаунт на Xplayn
ИСТОЧНИК: Telegram-канал Play4Free!
Ключи на Two Worlds Epic Edition
Хочу поделиться с вами 4 ключами на Two Worlds Epic Edition для Steam. Ключи будут выдаваться в комментариях под этим постом. Один ключ выложу сразу, а остальные в указанное время по МСК. Большая просьба отписываться в комментариях после активации ключа, это не отнимет у вас много времени.
Ключ #1 - Доступен в комментариях.
Ключ #2 - 26.01.2019 в 12:00
Ключ #3 - 26.01.2019 в 18:00
Ключ #4 - 26.01.2019 в 21:00
Ключи можно активировать только в следующих странах: Россия, Армения, Азербайджан, Республика Беларусь, Грузия, Киргизстан, Казахстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Украина.