📍 В Ghost of Yotei может появиться второй играбельный персонаж
📍 Побочные активности, такие как рубка бамбука и охота за лисами, будут встречаться реже, чем в Ghost of Tsushima.
📍 Волк-компаньон будет действовать самостоятельно; игрок не сможет им управлять.
📍В игре будет более шести боссов, и иногда Ацу придется сражаться против двух противников одновременно.
📍Игрок сможет выбивать оружие из рук врагов, а противники тоже смогут лишить Ацу ее оружия, заставляя его искать и поднимать его заново.
📍Стелс-система останется такой же, как в Ghost of Tsushima.
📍Сюжет строится на принципе «Месть — это блюдо, которое подают холодным», и никто не будет торопить Ацу.
📍Обе концовки Ghost of Tsushima считаются каноничными в мире Ghost of Yotei — о Дзине никто не знает, он стал настоящим «призраком», и Ацу никогда о нем не слышала.