Ответ на пост «И 10Гб для двух новых скинчиков»4
Из корневого поста
Мы сжали Resident Evil 2 для Play Station на 750Мб до 64Мб за счёт того, что лучше оптимизировали код.
Так и думал что звездёж.
Нет, вероятно оптимизация имела место быть, хотя зачем, если N64 мощнее. Но сжали они за счёт сжатия видео, аудио и задников.
PS1 FMV-ролики (Full Motion Video) —> N64 лютое сжатие MJPEG
PS1 CD PCM-аудио 44.1 кГц —> N64 жестокое ADPCM 11 кГц
Качество же картинок можно увидеть на этом ролике. Причем показательно, что N64 выигрывает по 3d, но проигрывает по фоновым картинкам.