Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Platformer

С этим тегом используют

Gamedev Инди Pixel Art RPG Игры Unity Все
799 постов сначала свежее
35
AlfMaxChu
AlfMaxChu
2 года назад
pikabu GAMES

Игры Sega, пост № 21⁠⁠

Green Hill zone

Этих трёх слов достаточно, для того, чтобы узнать, что за игра сейчас будет.\

Вот как я помню. Включаешь Sega дома, на которой написано 999 игр внутри, которые по сути 5 игр повторяющихся дофига раз. Но эта игра была на первом месте в списке, и стала для многих №1 в сердечке. А кроме этой игры нормальных на ней и не было. И это игра - легендарная Sonic the Hedgehog 1991 года выпуска.

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

Я только сам недавно узнал, что игра включённая в приставку это был такой пиар ход, и разрабы не прогадали. 15 миллионов проданных копий только первой части.  А частей было аж 20 штук.

И вот вы включаете эту игру и звучит всем известная SEEEEGAAAAAAA. А ещё бывало что телик стоит на большой громкости, что аж сам подпрыгиваешь с неожиданности. А если ещё батя перед работой спит уууууу...беги. И приключение началось. Во время меню есть целых три чит-кода:

Активация контроль мода ↑ + С + ↓ + С + ← + С + →. Позволяет менять скорость во время паузы в игре.

Для выбора уровня ↑ + ↓ + ← + →. Когда услышите звуковой сигнал, нажмите А + start одновременно.

Для начала игры с 40 жизней  ↑+ ↑ + ↓ + ↓ + ↑ + ↑ + ↑ + ↑.

Но мы тру геймеры и без читов справимся, да? На самом деле я пытался просто не получалось.

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

И вот Гринхилл зона, знакомая музыка, являющаяся одной из самых узнаваемых мелодии среди игр. Как по мне, самый ламповый уровень из всей игры. Ну ещё  Star Light zone тоже нравилось по большей части окружением и музыкой.

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост
Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

О игре. Вы играете, что логично за ёжика Соника, который пытается освободить зверей из под контроля злого доктора Роботника и собрать 6 изумрудов хаоса, которые дают огромную силу.

Игра состоит из 6 игровых зон, каждая из которых разделена на 3 акта. В конце третьего акта против вас выступит доктор Роботник, который управляет своей боевой машиной. Оружие меняется в каждой зоне. Вам нужно добраться до конца акта и задеть баннер с изображением Роботника, который сменится на Соника. В игре присутствуют чекпойнты для продолжения игры, если вы погибли.

Сам соник способен очень быстро бегать  если конечно не будет препятствий на пути, а они будут. Также при разгоне можно нажать вниз и он начинает катиться увеличивая скорость и в этом режиме он может разбивать некоторые стены.

На уровне разбросаны мной называемые "телевизоры", которые есть разные бонусы и бустеры:

Кольца - даёт 10 колец

Звёзды - даёт неуязвимость

Пузырь - даёт неуязвимость на один удар

Соник - даёт жизнь

Иногда эти бонусы не всегда легко найти. Их спрятали за текстурами деревьев или стен. Их можно увидеть, но приходится присматриваться к окружению. Бывает, что надо проявить смекалку, чтобы добраться до бонусов. Пузырь с неуязвимость не спасает от раздавливания.

Враги на каждом уровне разнообразны. Разбивая их вы освобождаете зверушку и накапливаете очки. Очки можно дополнительно заработать в конце акта попрыгав возле деревьев

Кольца же имеют большую значимость. При попадании врагом вы сначала теряете все кольца, которые рассыпаются вокруг и их можно собрать за отведённое время. Следующий удар имея 0 колец - смерть. Собрав 100 колец вам дают дополнительную жизнь. Имея 50 колец к концу уровня вас будет ждать бонусный уровень, где вы можете собрать дополнительные кольца, а также изумруд Хаоса

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост
Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

Бонусный уровень представляет собой какое-то непонятное измерение, в котором находится изумруд Хаоса. Изумруд закрыт кристаллами, которые надо разбить несколькими ударами. Есть и шарики со звёздам. Он являются этакими батутами, отбрасывая при касании. В это время карта крутится по оси и в разные стороны, тем самым усложняя получения необходимого. Кружок с буквой R  меняет сторону в которую будет крутиться уровень. Есть и зоны помеченные словом GOAL. Если коснётесь их, то бонусный уровень окончен.

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

Зоны в игре все отличаются друг от друга, хорошо оформлены и имеют замечательное звукосопровождение. Музыкой занимался Масато Накамурой. Как говорил сам Накамура, ему понравился процесс создания. Он увлёкся им и пытался сделать музыку подходящую под уровни исходя из окружения уровня.

Геймдизайнером был Хирокадзу Ясухара, который впоследствии занимался ещё один известным проектом - серии Uncharted.

Меня лично раздражали Зоны с лавой и подводный уровень. С лавой бесил из-за лавы и червей, которому надо попадать только по голове, потому что он шипастый весь. А подводный, потому что он был блин под водой и надо было постоянно искать источник кислорода. А акт с боссом это так вообще чуть ли не гонка на время, где тебе надо блин быстро забираться наверх, ибо вода тебя нагоняет а двигается в воде Соник медленно и воздуха негде было брать, а ещё и колья всякие и ААААААаааа! Ну вот как то так мне не нравится этот уровень. А ещё музыка тутитутитути, когда воздух начинает кончатся, как будто мама сейчас придёт с родительского собрания и тебе надо быстро убраться дома и посуду помыть. Как вспоминаю так начинаю нервничать даже сейчас, когда пишу это.

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост
Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост
Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

Все критики отзывались об игре исключительно хорошо. Хвалили и окружение и музыку. Тестеры жаловались на головные боли, потому что скорость Соника на которых уровнях была слишком быстра. Ну да, я собственно верю, что такое могло происходить особенно в третьей и пятой зонах.

Разработчики даже изначально хотели сделать игру для двоих, но по срокам не успевали и оформили это уже во второй части серии.

В зависимости от того собрали ли вы изумруды или нет концовка будет разной.

Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост
Игры Sega, пост № 21 Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Ежик Соник, Sega, Платформер, Гифка, Длиннопост

Соник для меня никогда не был лучшей игрой. Как то даже надоедал, так как он торчал из всех приставок Sega, да и отсутствие других игр влияло. Приходилось играть только в него. Но если сесть играть, то можно и залипнуть.

Во вторую часть я не играл. Удалось какое-то время поиграть в Sonic 3D Blast. Для меня было очень необычным эта игра в изометрии. Ребятам окружающим не нравилась, а мне зашла.

Существует несколько кроссоверов со вселенной Mario и сам Соник является частым гостем в играх, где собираются много героев из разных игр. Но первая игра и возможно единственно любимая останется у всех у нас в приятном воспоминании.

Желаю и вам тряхнуть вашу Сегу и ещё раз пройти эту замечательную игру.

В конце хочу извинится перед читателями за скудный предыдущий обзор игры. Каюсь, мой косяк). Постараюсь больше так не делать. >_0

И 3....2....1... blob...blob...blob

Показать полностью 12
[моё] Ретро-игры Ностальгия 90-е Ежик Соник Sega Платформер Гифка Длиннопост
13
152
AlfMaxChu
AlfMaxChu
2 года назад
pikabu GAMES

Игры Sega, пост № 14⁠⁠

Here we are at ACME Looniversity.

Уже слышите эти мелодии? которые доносятся издалека, эти вездесущие мыши на первом уровне. Когда не Соник был вашим первым платформером.

Эх, я помню, когда был в садике, у нас стояла приставка и была эта игра. Я не понимал, что происходит, ввиду своего малого возраста. Но потихоньку я втягивался  и вот ты самый крутой в своей группе, так как ты прошёл первого босса. Ах да, мы говорим об игре, которая была под разработкой и издательством Konami и выпущенная в 1993 году  - Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure.

Игры Sega, пост № 14 Tiny toon, Sega, Ретро-игры, 90-е, Ностальгия, Платформер, Acme, Длиннопост

Игра рассказывает о том, как однажды в ACME Loonivercity, убираясь в кладовке Бастер Банни нашёл какую-то карту, в это время Монтана Макс выхватывает её и говорит, что это карта сокровищ. Карту он естественно не отдаёт, оставляя Бастера с носом. К тому же Бастер нанимает доктора Джина Слплайсера и с помощью него захватывает под контроль друзей Бастера, а также похищает подруг. Бастеру ничего не остаётся, как отправиться за ним на эти острова, спасти друзей и возможно, найти сокровища.

В начале игры нам показывается карта игры, на которой расположено 27  уровней в разных биомах - луга, лес, пещеры, снежные горы, завод и даже пиратский корабль. Каждый уровень наводнён противниками, так и готовыми вас остановить.

Игры Sega, пост № 14 Tiny toon, Sega, Ретро-игры, 90-е, Ностальгия, Платформер, Acme, Длиннопост

У Бастера изначально 3 сердечка здоровья, тратящиеся, когда противник задевает Бастера напрямую. Врагов побеждать можно прыгая им на голову. Некоторые уровни в какой-то момент дают вам шанс пройти его не находясь на поверхности, а прыгая по блокам в воздухе избегая противников, но и это не совсем лёгкая задача, так как некоторые блоки падают и не знаешь какие. Бастер может набирать большую скорость, но обычно это не требуется. Только в моментах где она нужна, да и то там стоят специальные пружины, повзаимодействовав с  которыми вас самого закинет куда нужно.

Игры Sega, пост № 14 Tiny toon, Sega, Ретро-игры, 90-е, Ностальгия, Платформер, Acme, Длиннопост

По пути на уровнях разбросаны множество вещей:

Морковки - собирая которые вы получаете очки в конце уровня. При сборе 50 вы получаете один заряд суперспособности.

Суперспособность - помогает бастеру в трудных ситуациях. При нажатии вам на помощь приходят персонажи из вселенной мультфильма. На каждой локации свой помощник.

Сердечки - пополняют ваше здоровье.

Колокольчик - увеличивает количество сердечек, которые сохраняются до тех пор, пока вы один раз не помрёте, тогда вернётся к изначальному количеству - 3.

Неуязвимость - неуязвимость.

Птица Гого Додо - конец уровня. Может попадаться и на середине пути, заканчивая уровень раньше.

Радужный круг - бонусный уровень в Вакилэнде. Там вы прыгаете по пружинам собирая бонусы в виде жизней, морковок и колокольчиков. Между пружин находятся птички Додо, при касании которых бонусный уровень заканчивается.

Игры Sega, пост № 14 Tiny toon, Sega, Ретро-игры, 90-е, Ностальгия, Платформер, Acme, Длиннопост

В конце каждой локации(кроме локации Водопад) вас ждёт Доктор Сплайсер с одним из захваченным вашим другом. Вам нужно атаковать доктора, чтобы победить. Каждый босс имеет свою механику и последованность. После победы над доктором, устройство слетает с головы друзей и они вас благодарят за спасение.

Игры Sega, пост № 14 Tiny toon, Sega, Ретро-игры, 90-е, Ностальгия, Платформер, Acme, Длиннопост

Для меня сложными казались уровни с пещерами и кораблем. А уровень с Элмайрой, тогда вообще казался как ужас. Ну напрягала эта погоня.

Желаю вам спасти друзей, найти сокровище и наказать плохиша.

И Well, as the say... finders keepers!

Показать полностью 5
[моё] Tiny toon Sega Ретро-игры 90-е Ностальгия Платформер Acme Длиннопост
13
14
Newbilius
Newbilius
3 года назад

Slipstream - краткий обзор (Old-Hard SX)⁠⁠

Я просто хотел кратенько рассказать про платформер Giana Sisters: Twisted Dreams, но в процессе подготовки видео это превратилось в лайтовую ретроспективу всей игровой серии. Приятного просмотра!

[моё] Видеообзор Игры Ретро-игры Old-hard Платформер Видеоигра Видео YouTube
0
2
DenGF
3 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти инди-игру. НАЙДЕНО: Cubium (2011, Avreliy Games)⁠⁠

Приветствую всех причастных к играм!

В описании много неточностей, многое забыл за 10 с лишним лет.

Помогите найти уже довольно старую инди-игру. Выпущена она была на ПК около 2010-го года, приблизительно одновременно с Limbo и Super Meat Boy, когда инди-игры только зарождались. Жанр описать трудновато: это смесь головоломки, сайд-скролл платформера и силуэтной игры (лимбеска (англ. Limbo-esque)). Геймплей построен на эффекте частиц и очень напоминает Badland, но оформление менее яркое и похоже больше на Limbo и NightSky. Суть игры - управление группой частиц в виде шариков, кубов, пирамид (зависит от уровней), которые надо провести через уровень с разными препятствиями, лабиринтами, доведя до финиша определённое их количество. Управлялось, по моему, всё это мышкой за курсором, которым нужно было "тянуть" группу в нужном направлении, придавать траекторию. При этом на частицы влияют потоки ветра, течение воды, их вес, зависящий от размера, другие предметы и всё это с достаточно сложной и реалистичной физикой. Были уровни в разных стихиях - на земле, под водой, в воздухе. По уровню частицы могут увеличиваться, уменьшаться, дробится на более мелкие, увеличиваться число самих частиц за счёт нахождения новых групп частиц, которые "примагничиваются" к основной группе, часть частиц может оставаться в препятствиях для обеспечения прохождения остальных. Кроме прохождения самих уровней на них необходимо было собирать "звёзды" - "освобождать" из "клеток" светящиеся предметы (то ли птицы, то ли абстрактные "ключи"), по три на уровень вроде бы, от этого зависела концовка игры. При прохождении всех уровней на все "звёзды" в финале эти светящиеся ключи занимали свои места в "клетках" и вроде как выпускали стаю настоящих птиц - это было "правильной" концовкой. Всё это сопровождалось философским текстом с рассуждениями о свободе, полёте, стремлении в высь, мечтах, что-то такое. Такие же фразы проскакивали по уровням. В общем основной антураж игры был заключён в некую философскую притчу, которая наравне с необычным геймплеем, основанным на физике частиц, и цепляющим звуковым и музыкальным сопровождением, положила эту игру в основу, в фундамент инди-игр, как жанра.

Скорее всего уже очень многое об этой игре я забыл или что-то напутал, но надеюсь всё-же кто-то поймёт, о чём идёт речь и поможет мне её отыскать.

Заранее всем благодарен!

Показать полностью
Ретро-игры Инди игра Платформер Головоломка Инди Физика частиц Текст
5
3
Parempoomp
3 года назад
Лига Потерянных Игр

Платформер про робота-шахтёра⁠⁠

UPD:

Игра нашлась: Dig n Rig

Игрушка на ПК, жанр -- платформер-песочница.


В игре полностью разрушаемый пиксельный 2д мир, хаб -- что-то вроде табло с кол-вом и видами ресурсов с маленькой дыркой для их принятия, помню что рядом была пара деревьев и облака, которые как и весь мир можно было выкопать и собрать, а сверху базы была разрушаемая на ресурсы надпись с названием игры: что-то похожее на DigNDug, короче связанное со словом dig. Я пробовал искать в


Уточню что можно было раскопать АБСОЛЮТНО ВСЁ кроме самого хаба, как вы поняли даже надпись с названием игры.


ГГ - серый робот с дрелью похожий на чувачка из игры among us только с шеей, им можно было летать на джетпаке какое-то время, с помощью добытых ресурсов улучшать что-то и вроде покупать динамит, но это неточно.


Мир вытянутый по вертикали - шириной в один экран а высотой он намного намного больше, справа была гора а слева вроде была пропасть упав с горы в которую можно было бы конечно же зароскомнадзориться.

Я не помню что было в самом низу но над хабом были неподвижные огромадные разноцветные собираемые на ресурсы и далеко расставленные друг от друга звёзды, до которых нельзя было просто так долететь и вроде нужно было ставить лестницы, а на самом верху была просто опупеть какая огроменная круглая луна, которую я с большим удовольствием кромсал на кусочки.


Для сбора ресурсов была обязательна расстановка конвейеров, по ним в хаб медленно катились всякие штуки которые либо падали на на него либо уже были на нём при его расстановке.


Отмечу что задний фон на протяжении всей карты и всей игры чёрный а блоки очень маленькие и вид ресурса с них зависит от цвета (над хабом находится по одной звезде каждого цвета), внизу под землёй вроде были какие-то однотипные мелкие противники, из структур под хабом вроде были только пещеры, остальное если и есть то не запомнил.


Надеюсь на вашу помощь, очень хотелось бы поиграть снова в эту прикольную игрушку, помню играл ещё в 2010ых годах когда совсем мелким был и только осваивал одни из первых своих игр.

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Песочница Видеоигра Текст Платформер
4
3
IC93
IC93
3 года назад

Hollow Knight - жужжащая метроидвания⁠⁠

Hollow Knight - платформер, давший мне понять, что если долго мучиться что-нибудь получится. На каждом боссе я терял несколько попыток. Ни один босс мне не показался легкой прогулкой. В особенности, полый рыцарь - главный босс всей игры, которого пытался убить в сумме 5,5 часов - три дня по 2 часа напряжного геймплея, после которого дрожали руки, а от напряжения слегка побаливали пальцы. Но не смотря на это все, игра мне понравилась. Она мне показала, вкус победы. Когда от каждого босса чувствуешь облегчение, что наконец прошел этот кусочек, пусть и спустя многочисленные безуспешные попытки.
Хочу отметить работу художников и музыкантов. Каждая локация отличается визуально и музыкально, а так же имеет уникальных врагов. В игре нет сюжета, там по большей части лор, скорее всего. Если в кратце, то вы играете за жука рыцаря, который прибывает в королевство, процветающее когда-то, но увядающее сегодня, и находит себе приключений на пятую мягкую точку, разгребать которые придется вам. По прохождению и открытию карты, локаций и лора, игрок получает новые способности, как постоянные, так и сменяемые(амулеты), которые надо искать или покупать у торговцев. Для каждого босса, и обычного врага нет одной какой-то тактики и к каждому новому врагу приходится искать подход. К кому-то легкий, к кому-то сложный, а к кому и придется искать индивидуальный способ победы(к примеру мне говорили, что мои амулеты, а именно, амулет дающим темной накидке атаку, паучками и ульевыми жизнями, это для тех, кто знает и играл в игру, не подходящие для полого рыцаря, однако я его все же победил, пусть и потратил указанное в начале поста время).
Так же по прохождению вы узнаёте, кто вы такой и для чего именно прибыли в Грязьмут - город в игре. Мне концовка понравилась, хоть и предполагал о ней задолго до ее получения(не буду спойлерить).
Игра показала мне, вкус победы после длительных сражений, улучшила реакцию и мелкую моторику.
Позже будет второй пост по завершению на 112% игры, или, если я сдамся и все же не смогу пройти ее, так же отпишу пост о последнем сражении и что мне понравилось после проходления на первую концовку. К слову получил первую концовку за 64 часа общей игры на 69% изучения мира.
Слышал о продолжении игры под названием "Hollow Knight: Silksong", которая расскажет историю Хорнет, одной из персонажей первой части. Пусть и не прошел игру на 112%, все же жду ее с нетерпением. Но пройду ее, когда окончу игру или дойду до предела возможностей своих кривых рук.

Показать полностью
Hollow Knight Экшн Приключения Платформер Компьютерные игры Инди Видеоигра Steam Playstation 4 Текст
19
4
mikebvv
3 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите свести олдскулы (Найти игру)⁠⁠

Игра на ПК. Конечно же старенькая. Помню отрывками.

Два археолога попадают в египетскую пирамиду, и каждый уровень это головоломка, нужно добраться от пункта А в пункт Б.

Платформер, можно переключаться между двумя персонажами. Двигают блоки, умеют перелезать через них. Выглядели они не особо детализированно, один в красной рубашке, другой в синей (вот тут не уверен, возможно, меня память обманывает насчет цвета).

На фоне даже музыка неплохая играла, что-то вроде дудки.

Ищу игру Ретро-игры Платформер Текст
2
4
IC93
IC93
3 года назад

Youropa - игра, в которой можно потерять ориентацию в пространстве⁠⁠

Youropa. Это интересная и красивая игра полная головоломок, основанных на гравитации и прочих физических явлениях. Игра не объясняет кто ты, откуда ты, и зачем на этой планете. Она не объясняет, что случилось с.... судя по Эйфелевой башне, с Парижем. Она не создана для того, чтобы погрузить нас в сюжет уровня Хидео Кодзимы. Разработчики, скорее всего, хотели, чтобы любители квеста и головоломок погрузились в этот мир и прошли, получив удовольствие и у них это вышло. Проходя легкие квесты я и подумать не мог, что усложнения их заведут меня в головоломку уровня кубика рубика, где надо вертеть карту и обозрев всё, думать и искать выход. К тому же в игре не только локальные головоломки, но и глобальные. Сейчас поясню, о чем я. Локальные головоломки, в моем понимании, это когда головоломка не выходит за рамки отдельно выделенной комнаты. Youropa состоит из подобных головоломок, но так же в ней присутствуют и глобальные. В определенные моменты, вы не сможете пройти дальше, потому что будет в комнате тупик, и куда бы вы не шли, конкретно в этой минилокации вам делать нечего. Вам придется сделать крюк через пару локаций, чтоб пройти в нужную вам комнатку и продолжить игру уже из другой двери. Комнатки в игре соединены порталами - дверьми, дойдя до которой, вы сможете перейти к следующей локации. Возвращаясь к глобальности, хочу еще кое-что подчеркнуть. В игре имеются провода и чтобы решать глобальные головоломки вам придется пройти пару локальных, чтобы нажать на кнопку, или сдвинуть рычаг в глобальной. Игра покорила мое сердце. Советую поиграть ее тем, кто любит головоломки, терпелив и усидчив. Иным же игрокам здесь делать нечего. Простите, за такое критическое отсеивание.

Youropa - игра, в которой можно потерять ориентацию в пространстве Компьютерные игры, Steam, Головоломка, Квест, Платформер, Инди, Инди игра, Видеоигра
Показать полностью 1
Компьютерные игры Steam Головоломка Квест Платформер Инди Инди игра Видеоигра
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии