Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

PVP

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры YouTube MMORPG Dark Souls Dark Souls 3 Онлайн-игры Все
269 постов сначала свежее
11
luciphur
luciphur
1 год назад
Blizzard Community
Серия Комиксы по World of Warcraft

Как правильно унижать после победы в ПвП⁠⁠

Как правильно унижать после победы в ПвП World of Warcraft, PVP, Game Art, Blizzard, Warcraft, Рисунок, Комиксы, Авторский комикс, Арт, Procreate, Длиннопост

А как относитесь к своим противникам в ПвП?

В актуале вроде еще флажок можно в труп воткнуть пониже спины ))

Показать полностью 1
[моё] World of Warcraft PVP Game Art Blizzard Warcraft Рисунок Комиксы Авторский комикс Арт Procreate Длиннопост
11
18
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. №23. Июнь 2023. Матч мейкинг⁠⁠

Рейдеры и Звери!

Продолжаем серию статей про геймдизайн Beast Hour.

Сегодня мы хотим рассказать, почему сейчас в игровой сессии 8 игроков.

Beast Hour. №23. Июнь 2023. Матч мейкинг Онлайн-игры, Разработка, Unity, Компьютерные игры, Gamedev, Steam, PVP, Инди игра, Инди, Длиннопост, Гифка

Изначально в матче должно было быть 10 игроков: 8 Рейдеров и 2 Зверя (мы уже рассказывали про первую задумку игры). Планировался необычный режим «команда на команду», где Звери бы соперничали между собой за Рейдеров, а те, в свою очередь, могли играть как в одиночку, так и объединяться в группы. По сути, похожая концепция в Dead by Daylight, только там игроков в 2 раза меньше.

Командный режим

Затем мы решили попробовать уравнять обе стороны и сделали командный вариант 5 Рейдеров против 5 Зверей. Референсом для этой концепции выступал Nosgoth с 8-ю игроками в одном матче (по 4 за каждую сторону).

Эксперимент превратил игру в 100-процентный deathmatch: игроки стали бегать толпой, паркур ушел на второй план, а большая карта для погонь потеряла смысл. Также, в отличие от Nosgoth, в Beast Hour нет разделения по классам (вроде танка, поддержки и дд), что стало финальной причиной не идти по пути PvP «команда на команду».

Beast Hour. №23. Июнь 2023. Матч мейкинг Онлайн-игры, Разработка, Unity, Компьютерные игры, Gamedev, Steam, PVP, Инди игра, Инди, Длиннопост, Гифка

Тогда количество игроков было уменьшено до 7: 5 Рейдеров и 2 Зверя (тесты показали, что 1 монстр – это слишком скучно). Чтобы разнообразить геймплей, на уже обновленной карте появились дополнительные точки активностей: квесты Арканы, механики побега и алтари для Зверей.

Beast Hour. №23. Июнь 2023. Матч мейкинг Онлайн-игры, Разработка, Unity, Компьютерные игры, Gamedev, Steam, PVP, Инди игра, Инди, Длиннопост, Гифка

Шторм Арканы и равное количество игроков

Соотношение 5 и 2 оказалось интересным, но не идеальным. 2 Зверя преследовали только 2-х Рейдеров. Уже тогда мы решили, что Beast Hour будет игрой без союзников, а, значит, еще 2 Рейдера сражались между собой. Оставался один игрок, которому, по сути, не стоит опасаться нападения. Поэтому решение пришло само собой – добавили еще одного Зверя и у каждого игрока появилась “пара”.

Но возникла новая проблема: ввиду перехода на механику возрождений с их отменой в Час Зверя, двум-трем последним игрокам было тяжело найти друг друга в финальной фазе игры на большой карте для 8-ми участников. И тут на помощь пришла идея батл-роялей – ограничение пространства, а также мысль не только сужать зону, но и двигать ее по карте. Это сразу же решило проблему с последними игроками в матче и добавило разнообразия.

Beast Hour. №23. Июнь 2023. Матч мейкинг Онлайн-игры, Разработка, Unity, Компьютерные игры, Gamedev, Steam, PVP, Инди игра, Инди, Длиннопост, Гифка

Так у нас появилась четкая схема игры:

  • в матче участвуют 8 игроков (5 Рейдеров и 3 Зверя),

  • в первой фазе возрождаются все, независимо от типа персонажа,

  • во второй фазе игроки уже не могут возрождаться (одна попытка есть только у Рейдеров в самом начале),

  • зона сужается и смещается, максимально повышая драматизм финала.

Beast Hour. №23. Июнь 2023. Матч мейкинг Онлайн-игры, Разработка, Unity, Компьютерные игры, Gamedev, Steam, PVP, Инди игра, Инди, Длиннопост, Гифка

Заключение

Спасибо, что дочитали статью до конца! Время от времени мы пробуем менять количество игроков в матче, но текущие тесты показывают, что сейчас 5 и 3 – лучшее соотношение. Возможно, оно еще поменяется. Как вы думаете, какое количество игроков было бы подходящим для Beast Hour? Поделитесь мнением в комментариях!

Заглядывайте на ежемесячные стримы Beast Hour в VK и Youtube, ведь там мы можем пообщаться с вами в прямом эфире!

Добавляйте Beast Hour в список желаемого в Steam и подписывайтесь на социальные сети – это очень помогает нашей небольшой инди-команде вывести проект на новый уровень!

Beast Hour нужна ваша помощь с подготовкой перевода на итальянский, корейский и японский! А если вы говорите на арабском, испанском, китайском, немецком, португальском или французском, то уже почти завершенные тексты ожидают вашей проверки! Связаться с нами можно по почте: info@beasthour.com

А если хотите погрузиться в разработку Beast Hour или обсудить иную форму сотрудничества, тогда вам сюда: bizdev@beasthour.com

Да придёт Зверь!

Показать полностью 4
[моё] Онлайн-игры Разработка Unity Компьютерные игры Gamedev Steam PVP Инди игра Инди Длиннопост Гифка
4
4
IronLupus
IronLupus
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. №22. Май 2023. Кастомизация героев⁠⁠

Рейдеры и Звери!

Сегодня мы бы хотели рассказать о том, над чем недавно начали работать, а именно – о скинах для персонажей.

Нас часто спрашивают, планируем ли мы добавить кастомизацию персонажей в игру, и мы всегда отвечаем – да!

Beast Hour. №22. Май 2023. Кастомизация героев Разработка, Unity, Онлайн-игры, Компьютерные игры, Игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Steam, PVP, Скины, Длиннопост

Реколор базового облика

Во всех мультиплеерных играх есть скины, которые постоянно добавляются разработчиками. Это привносит больше разнообразия и индивидуальности, ведь вы можете не просто играть за своего любимого персонажа, но и менять его облик на свой вкус.

Наши художники уже давно придумывают различные скины, которые отлично бы вписывались в общую атмосферу игры. Это и кардинальный реколор стандартного облика, и новые образы, полностью преображающие персонажа. Время от времени мы делимся такими наработками в наших соцсетях. Однако реализовывать систему кастомизаций в самой игре мы начали недавно.

Рейдеры

С Рейдерами дела обстоят просто: они, по сути, люди в костюмах, поэтому каждый герой делится на 3 отдельно настраиваемых части – голову, руки и туловище, из которых можно создавать любые комбинации.

Beast Hour. №22. Май 2023. Кастомизация героев Разработка, Unity, Онлайн-игры, Компьютерные игры, Игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Steam, PVP, Скины, Длиннопост

Комбинирование разных наборов

Звери

Со Зверями возникли сложности – это монстры без одежды, поэтому делить их на части как костюмы Рейдеров не получалось: сразу появлялись очевидные “швы”. Поскольку так же нужно было сделать 3 объекта для кастомизации, решили менять:

1. тип тела – т.е. все “голое” тело с полной раскраской, что решает проблему стыков между частями;

2. костюм – различные варианты одежды и элементов декора ниже головы/шеи;

3. головной убор – дополнительные “шапки”, “ошейники” и т.п. вещи, надеваемые на голову/шею.

Beast Hour. №22. Май 2023. Кастомизация героев Разработка, Unity, Онлайн-игры, Компьютерные игры, Игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Steam, PVP, Скины, Длиннопост

Вариации скинов для Зверей

Первые прототипы

У нас уже есть достаточное количество эскизов, которые можно было бы пустить в работу и добавить в игру. Но, чтобы протестировать и отладить всю систему (и при необходимости подправить образы еще на этапе идей), сначала мы добавили набор самых простых “заглушек”.

Beast Hour. №22. Май 2023. Кастомизация героев Разработка, Unity, Онлайн-игры, Компьютерные игры, Игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Steam, PVP, Скины, Длиннопост

Прототип скинов

Потому сейчас большинство “скинов” в игре имеют очень яркие и пестрые цвета. Мы не случайно выбрали такую ядовитую палитру – это упрощает поиск багов и дает больше понимания работы системы.

Заключение

Спасибо, что дочитали статью до конца. Какой из концептов вам понравился больше всего? Делитесь впечатлениями в комментариях!

Заглядывайте на ежемесячные стримы Beast Hour в VK и Youtube, ведь там мы можем пообщаться с вами в прямом эфире!

Добавляйте Beast Hour в список желаемого в Steam и подписывайтесь на социальные сети – это очень помогает нашей небольшой инди-команде вывести проект на новый уровень!

Beast Hour нужна ваша помощь с подготовкой перевода на итальянский, корейский и японский! А если вы говорите на арабском, испанском, китайском, немецком, португальском или французском, то уже почти завершенные тексты ожидают вашей проверки! Связаться с нами можно по почте: info@beasthour.com

А если хотите погрузиться в разработку Beast Hour или обсудить иную форму сотрудничества, тогда вам сюда: bizdev@beasthour.com

Да придёт Зверь!

Показать полностью 3
[моё] Разработка Unity Онлайн-игры Компьютерные игры Игры Инди игра Инди Gamedev Steam PVP Скины Длиннопост
0
2257
BadVo1ce
BadVo1ce
2 года назад
Озвучки БэдВойса
Серия BAD Memes

Суровая жиза PvP⁠⁠

Суровая жиза PvP Мемы, Картинка с текстом, PVP, Юмор, Робокоп
Показать полностью 1
Мемы Картинка с текстом PVP Юмор Робокоп
116
1328
Perevalka
Perevalka
2 года назад
Комиксы

А что, так можно было?⁠⁠

А что, так можно было?
Skeletonclaw Комиксы PVP Настройки
78
DimganNews
DimganNews
2 года назад
Dimgan News

Командное рубилово в ролике Escape from Tarkov Arena⁠⁠

В геймплейном тизере Battlestate Games показали режим “Командный бой”. Хост кастомизирует лобби, выбирает арену для сражений, формат битвы и её длительность. Далее предлагается купить пресет снаряги, цена которой варьируется в районе 40-50к виртуальных рублей.

В видосе игроки сражаются 5х5, используют различное оружие, гранаты и хилятся бинтами. После килла на экран выводится инфа о нанесённом уроне и проигрывается повтор смерти.

Теперь суровый Тарков прибавит в динамике и поможет новичкам освоить основные механики в пылу битвы.

Escape From Tarkov Steam Компьютерные игры Онлайн-игры PVP Шутер Обновление Арена Видео
4
Calliopa.romanes
Calliopa.romanes
2 года назад

Фантастическая история о вечном противостоянии StormScreamer и GhostHunter в мире Lineage 2⁠⁠

Столкновение этих двух противоборствующих классов происходило уже много лет, и никто не мог сказать, кто из них победит. Storm Screamer, искусный в теории элементов, был быстрым и мощным, способным наносить огромный урон своим врагам. Ghost Hunter же, обладал техникой невидимости и был ловок и точен в ближнем бою. Эти два класса были едва ли не самыми противоположными в игре, и в благодарность этому, их битва считалась наиболее волнующей и непредсказуемой.

Фантастическая история о вечном противостоянии StormScreamer и GhostHunter в мире Lineage 2 Фантастика, Темное фэнтези, Lineage, PVP, Pve, Олимп

Однажды Storm Screamer и Ghost Hunter встретились в лесу, и битва началась. Storm Screamer начал серию быстрых атак, пытаясь нанести урон своему противнику. Ghost Hunter увернулся от каждого удара, не забывая использовать свою технику невидимости, чтобы заставить врага поблуждать по лесу, и не знать, где он находится.

Storm Screamer нахмурился и прикусил губу. Это была уже третья встреча, и он по-прежнему не мог победить своего врага. Странно, когда он сражался против других врагов, он всегда выходил победителем, но Ghost Hunter был чем-то особенным. Когда он повеяло легким ветерком, Storm Screamer почувствовал за собой его присутствие. Он готовился к следующей атаке.

Однако следующий удар Ghost Hunter был быстрее и сильнее, чем все остальные. Он пронзил Storm Screamer через сердце, отрезав объединение нашедшейся в нем магии. Storm Screamer упал на землю, и его сознание постепенно исчезало. Ghost Hunter остался в одиночестве в лесу. Это была необычайно длинная битва, которая в итоге остановилась.

Но битва Storm Screamer и Ghost Hunter никогда не закончится, ведь они - классы. Их противостояние будет продолжаться и продолжаться, пока игроки будут продолжать играть в Lineage 2. Как мы видим, этот мир не устает удивлять своей необычностью.

Показать полностью
[моё] Фантастика Темное фэнтези Lineage PVP Pve Олимп
3
Calliopa.romanes
Calliopa.romanes
2 года назад

История про рейд на великого рейд босса Антараса⁠⁠

История про рейд на великого рейд босса Антараса Космическая фантастика, Цивилизация, Инопланетяне, Lineage 2, C4, Lineage 2 revolution, Interlude, PVP

Двести человек объединились в одной цели - убить великого рейд босса Антараса. Все они были опытными игроками, которые уже прошли множество трудных испытаний и были готовы к новым. Но Антарас оказался гораздо сильнее, чем они ожидали.

Они пробовали бить босса волшебством, забегали в бой безголово, кто-то пытался присоединить новых игроков к своей команде - но все попытки заканчивались ничем. Антарас был слишком могущественным, и никто не мог его победить. В игре словно стояла затишье, и никто не знал, что предпринять дальше.

Однако, некоторые из игроков начали задумываться о том, что двести человек, возможно, недостаточное количество для того, чтобы победить такого мощного босса. И они решили созывать других героев, иногда встречных, пати с которыми иногда состояли, были люди и весомым уклоном в негатив от возможного полного провала. Большинство их друзей, которые не были так близко связаны с игровым миром, присоединились к ним, и вскоре их численность выросла до нескольких тысяч человек.

Теперь они были настоящей армией, и все они полны энергии и решимости, чтобы одержать победу. Их рейд боссу удалось преодолеть многие ступени босса, но Антарас все еще был слишком мощным. Пришло время для последнего рывка. Игроки взялись за все оставшиеся силы и сердцем напали на великого босса.

Несмотря на силу и духовных усилий, издавна проектированные и внедренные боссом, позабыты игроками, Антарас был уничтожен. Игроки были рады, но не до конца. Они понимали, что цена их победы была очень высока. Они потратили огромное количество времени и ресурсов на этот рейд, и кроме разрозненных потерь, ничего не получили. Но они уходили не с чем, ведь победа была самой ценной наградой.

С чувством глубокого удовлетворения они покинули игру - покидая таинственный мир, который связывал их с такими живыми существами, и они ушли в мир, который изучали годами. Однако, те, кто по-прежнему проводили свои дни в игре, знали, что они провели историю, которую будут помнить еще много лет.

Показать полностью
[моё] Космическая фантастика Цивилизация Инопланетяне Lineage 2 C4 Lineage 2 revolution Interlude PVP
8
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии