Играл в Морру в начале 00х, может даже на релизе, но я тогда не знал что такое РПГ, не понимал куда идти и что делать. Но наиграл в неё десятки, может пару сотен часов. Убивал в Балморе торговца книгами, и с того момента это был мой дом. И просто путешествовал, собирал артефакты и выставлял в этом доме. И у каждой вещи на полке была своя история. А истории могли быть драматичными. Не зная как качаться, приходилось выживать. Придумывать стратегии по добыче той или иной штуки. Я прям жил, и кайфовал там) Не пройдя ни одного квеста!
К чему это? Не могу вспомнить ни одной современной игры которая даст такой же опыт, при этом по свой сути не предназначенной для этого.