Предисловие:
Blood in West- не лучший представитель модов для M&B, и на Пикабу уже есть что-то вроде краткого экскурса в этот мод, но моя статья копает несколько глубже, так что, кому времени не жалко, милости просим :) Тем более, мод не так уж и безнадежен, но как говориться, ближе к телу.
P.s. Обзор писался год назад, некоторые сведения могли устареть, просьба Элберетовскими тапками не закидывать.
P.p.s. Скрины частично мои. Так, что прошу закрыть глаза на желтый ФПС-ик вверху экрана
Представьте себе такую картину: вы, в облачение рохарима, мчитесь вперед, на- встречу стройным шеренгам уруков, в ушах боевой клич ваших солдат, эпическая музыка Говарда Шора на заднем плане, справа от вас, Арагорн, слева Гендальф. Увлекательно, не правда ли?
Именно такое впечатление создает Lord Of The Rings: Blood in West, мод на игру Mount And Blade: Warbend.
В моде присутствуют 6 постоянно враждующих между собой фракций: Рохан, Гондор, Изенгард, Мордор, Королевство Гномов и Эльфийское королевство. Начать игру вы можете абсолютно любым образом. Желаете оказаться по ту сторону закону? Пожалуйста! Желаете предъявить права на трон? Нет проблем! Станьте сыном знатного дворянина. Кажется честным всего добиться самим? Не вопрос, начинайте обычным крестьянином! Сюжетной ветки тут как таковой нет, а постоянная цель одна: объединить все Средиземье под эгидой одной из фракций или же собственного королевства. Впрочем, вы не обязаны делать даже это: у вас полная свобода действия, перед вами все Средиземье! Хотите - присоединяйтесь к какой-либо из фракций и становитесь ее королем, хотите-не служите никому, нападая на караваны, а можете вообще махнуть рукой на все эти войны и стать купцом.
В сущности, геймплей представляет собой следующее: вы нападайте на другие отряды, освобождаете пленных, нанимаете солдат в свой отряд, продаете трофеи, убегаете от более сильных противников, так как вас могут взять в плен, после чего вас ограбят, возьмут в плен половину вашего войска, и вы практически вернетесь к начальной стадии игры. Если в начале игры вы выбрали в качестве своей фракции Мордор или Изенгарда, то под ваше начало попадает несколько уруков, но если ваш выбор был в сторону “Положительных фракций”, то в ваше распоряжение дается все Братство Кольца! Причем, каждый член является героем, который не может просто так погибнуть в битве, он так же, как и вы, переходит на уровни и перевооружается, меняет характеристики.
Навыки здесь достаточно стандартны: сила, ловкость и красноречие Но братство кольца не единственные герои: в игре присутствуют фактически все ключевые персонажи вселенной Толкиена: в странствиях вы можете наткнуться на Луртза, Эомера, Эльронда или Траина, владеющих городами и путешествующих с отрядами не меньше 50 человек. Но не всем “героям” так повезло: на бескрайних просторах Средиземья вы можете встретить Беорна, Радагаста, Эовин и много кого еще, не имеющих собственных наделов земли, но готовых за умеренную плату присоединиться к вашему войску.
Карта неплохо проработана, разработчики добавили, наверное, все крепости и города Средиземья, даже те, что не были населенными пунктами : Эдорас, Дол-Гулдур, Лотлориене, Эребор Амон-Хен и много ещё чего. И самое интересное: их все, конечно при наличии достаточного войска, можно штурмовать! Приятной плюшкой является то, как разработчики отнеслись к деталям: на карте есть Валинор, в который, впрочем, не пропасть без читов, даны имена знаменитым оружиям, скажем, можно помахать Аэглосом или Оркристом.
Но в таком глобальном моде не обошлось без промахов.
То обстоятельство, что за основу брали средневековую Кальгардию, где нет четкого деления на зло и добро, плохо состыковалось со Средиземьем, где все Эльфы с рождения добры, а Саурон- квинтэссенция зла. Получилось следующее: Кхамул спокойно может поменять Лорда Саурона на Короля Теодена, Боромир, убивший своего брата и теперь скрывающийся от закона, постоянно ссорится с Гендальфом, торговцем в третьем поколении. А Элронд оказывается король, причем незаконный, так как он получил трон в обход древнего права!
Графика, конечно, особо не блещет, но игра смотрится довольно красиво, но вот МОДЕЛЬКИ, гм, явно делались “на отвали”. Грима похож на киношного Денетора, а Денетор похож на киношного Гриму. Арагорн, скорее, кот, объевшийся сметаны, чем наследник рода нуменорцев, все назгулы в душе оказывается орки, а из-за кривого русификатора, который оказался самым адекватным, я узнал, что треть всех вассалов графини, а еще одна треть не имеют определенного пола, так как к ним иногда обращаются как госпожа, а иногда как к господину.
Сделав героев неимоверно сильными (секира Гимли наносит 80 урона!), разработчики решили улучшить и остальные войска, но разошлись не на шутку: арбалет перезаряжается быстрее лука, пикинеры просто рвут всех в клочья, броня урука даёт 43 защиты ( при том что в ванильном M&B 50- максимальная защита);
добавили в игру, кроме стандартной лошади, ещё 3 альтернативных средства передвижения: гигантские пауки, мумаки и даже Крылатый ужас! Но опять же не довели дело до конца. Из мумаков практически невозможно сражаться, потому как вы управляете им, в буквальном смысле, из самого сердца, что исключает возможность затыкать противника копьем, а стреляя из лука, постоянно попадаете в своего “питомца”, затоптать кого - либо, как бы это смешно ни звучало, почти что нереально, да и видок сквозь текстурки элефанта не лучший. Крылатая тварь летает над землёй условно, она, скорее, парит, так что любой может достать всадника копьем, а самому наезднику трудно отомстить обидчику, потому как широкие крылья закрывают весь обзор.
В моде есть мультиплейер, который, как обычно, не доведен до ума: вам не дается выбор брони, и вы вынуждены бегать практически в исподнем против закованных в полное вооружение врагов. Фиксы частично решают проблему, но вместо положенных 3 вам дается только 1 класс за каждую фракцию.
Еще одним минусом можно считать несоответствие эпох: вы можете спокойно расхаживать в нуменорской королевской броне и берелиандском шлеме 1 эпохи, убивая врагов Нарсилом, а в вашем отряде спокойно бок о бок сражаются черный нуменорец и итильинский рейнджер.
Знаменитая цитата Шекспира “ Весь мир- театр, а люди в нем актеры” как нельзя лучше характеризует мод. При ближайшем рассмотрении оказывается, что все гоблины- обычные люди, на которых надеты костюмы гоблинов, все эльфы носят парики, эльфийские крестьяне не отличаются от людских, а варги ржут не хуже обычной лошади. Создается впечатление, что ты не играешь в мод по “Властелину колец”, а попал в игру по затянувшейся сходке ролевиков.
Мод можно было бы назвать ужасной реализацией, если бы не одно НО. Разработчики использовали музыку Говарда Шора, а она, воистину, спасла положение. Музыка подобрана идеально: игра прекрасна как во время боя, так и в “мирные” периоды.
Несмотря на все недостатки, недоработки, мод можно назвать хорошим, он, конечно, не дает атмосферы ТОГО самого Средиземье, которое мы так любим, однако выдает не- плохую альтернативную сборную солянку.
Графика:7
Музыка:10
Играбельность:7
Оригинальность:9
Атмосферность:6
Легкость в управлении:7
ИТОГ:7.83
Ссылочка на сайт с модом ;)
Плюсуйте, если вам понравился обзор
Всем спасибо за уделенное внимание)