Killer Instinct видеоигра в жанре файтинг, выпущенная компанией Rare в 1994 году для аркадных автоматов. В августе 1995 года она вышла на Super Nintendo, и позже на Game Boy ...
Для своего времени игра была очень продвинутой во всех отношениях и получила довольно высокие оценки. К тому же это была первая игра в истории консольных файтингов, где можно было менять цвет персрнажей
Действие игры происходит в недалёком будущем, когда мегакорпорация Ultratech, фактически заменившая земное правительство, обнаруживает разбившийся корабль инопланетянина Glacius. С помощью обнаруженных на корабле технологий Ultratech создаёт разработки и прототипы в сфере кибернетического и биологического оружия, а что бы проверить свои эксперименты в деле, организует турнир среди самых лучших бойцов, которых только можно было найти …
Кроме того, в руки корпорации попадают технологии, позволяющие создавать «мосты» между измерениями, и с помощью этой технологии специалисты компании освобождают из межпространственной тюрьмы древнего двухголового монстра Eyedol, который также принимает участие в турнире в качестве финального противника. Всего в игре 10 игровых персон + 1 финальный Босс ( за которого можно играть с помощью чит кода … )
Jago: Тибетский монах, сражающийся духом тигра. Считает своим долгом уничтожить Ultratech.
T.J.Combo: Боец Ultratech, бывший боксёр, выгнанный из Боксёрской ассоциации за жестокое обращение с противником. За победу ему обещано возвращение всех его титулов и огромные деньги.
Spinal: Слуга Ultratech, живой скелет. Результат экспериментов корпорации по регенерации клеток.
Thunder: Индейский вождь, вооружённый томагавками. Принимает участие в турнире, разыскивая пропавшего брата.
Glacius: Инопланетянин из разбившегося на Земле корабля, захваченный Ultratech в плен. В случае победы ему обещана свобода.
Fulgore: Киборг разработанный Ultratech. Участие в турнире является своеобразным тестированием его возможностей, в случае победы будет поставлен на массовое производство.
Cinder: Преступник, на котором Ultratech проводила эксперименты по разработке химического оружия. Несчастный случай во время одного из таких экспериментов превратил его в живой сгусток огня. Принимает участие в турнире, желая отомстить корпорации.
Sabrewulf: Оборотень которому за убийство Glacius обещано излечение от ликантропии ...
Orchid: Девушка-шпион, работающая под прикрытием в Ultratech секретаршей. Почему она участвует в турнире — неизвестно.
Riptor: Результат генетических экспериментов Ultratech по скрещиванию человека и рептилии ... Турнир должен испытать его боеспособность.
Отличительная особенность игры — наличие системы Комбо (Combo) — серии ударов руками и ногами, производимых нажатием кнопок в определённой последовательности. Чем больше ударов в комбо, тем оно сильнее и тем его сложнее произвести.
После успешно проведённого комбо на экране появляется соответственное сообщение, а голос за кадром произносит «имя» комбо, которое зависит от количества нанесённых ударов: 3 — triple combo 4 — super combo 5 — hyper combo 6 — brutal combo 7 — master combo 8 — awesome combo 9 — blaster combo 10 — monster combo 11 — king combo 12 и больше — killer combo
Также существует возможность прервать комбо, выполняемое врагом. При нажатии определённой комбинации кнопок жертва наносит мощный ответный удар, а комментатор, заикаясь, кричит: «Co-co-co-co-co-combo breaker!!!»
В конце каждого боя существует возможность особого добивания врага двух типов. Первое — так называемое No Mercy (Danger Move в более поздних версиях), подобие Fatality в Mortal Kombat. У каждого персонажа Killer Instinct, кроме Айдола, есть два разных No Mercy (у Риптора — три).
Игроку необходимо производить этот вид добивания быстро, так как соперник в то же самое время бешено жмёт на всё подряд и есть риск, что его боец воскреснет. Также на некоторых уровнях существует возможность во время добивания сбросить противника за пределы арены.
Второй тип добивания — Ultra Combo (количественная, быстрая серия ударов, которую можно сделать только в момент, когда у соперника уже красная зона (около 10 — 15 % всей полосы) на 2-ой балке индикатора жизни), особенно длинное (до 80 и более ударов) комбо, производимое во время добивания путём нажатия определённой последовательности кнопок.
Другая особенность игры — двойная балка жизни у обоих оппонентов. Когда у одного из участников заканчивается первая балка, первый раунд считается завершённым, и тут же начинается второй раунд, причём у победителя количество жизни остаётся прежним, в отличие от большинства файтингов, где между раундами установлена существенная пауза, и противники начинают новый раунд с равным количеством жизни
Killer Instinct 2 ... 1996
KI 2 игра 1996 года … Cуществует две версии этой игры - Killer Instinct Arcade для игровых автоматов и Killer Instinct Gold для приставки Nintendo 64 …
KI 2 вытекает из сюжетной линии, которой закончился предыдущий турнир ... Смерть Айдола от рук Орхидеи случайно запускает временную деформацию, возвращая некоторых воинов назад во времени и позволяя Лорду Демонов Гаргосу сбежать из Лимбо.
Теперь, пойманные в ловушку времени, воины которые пережили турнир, вместе с несколькими новыми лицами (вместо персонажей Гром, Риптор и Циндер - которые не вернулись) борются за право сражаться с Гаргосом. У каждого персонажа, который пережил путешествие из первой игры, есть соответствующая история.
Некоторые бойцы, такие как TJ Combo, выживший из оригинала, просто хотят вернуться домой. Другие, как новый персонаж Таск, хотят положить конец Гаргосу и его правлению зла. На этот раз нет ни турнира, ни призовых мест , просто борьба до финиша за судьбу мира, будущее которого висит на волоске.
Комбо система имеет свои корни в оригинальном Инстинкте убийцы. Нажав определенную кнопку силы после хода соперника, игрок запускает автоповорот и запускает комбо-систему игры.
Однако, в отличие от первой игры, игроки теперь могут открывать комбо с помощью новых и гораздо менее рискованных ходов (особенно это касается сильного удара с близкого расстояния). Кроме того, Super Moves можно помещать в комбинации, значительно увеличивая их урон а также быть небьющимся. Кроме того, комбо могут быть расширены с помощью бросков, супер - линкеров, двойных инструкций и супер - спец.
В результате ослабленных нормальных движений и других изменений в системе комбо - удары стали более разрушительными. В очевидном стремлении облегчить это доминирование, комбо-прерыватели теперь легче выполнять. В отличие от комбо-прерывателей в первой игре, в которой также требовалась трехуровневая система «камень, ножницы, бумага» , комбо теперь ломаются в зависимости от типа атаки ( лёгкая, средняя, тяжёлая ) …
Завершающие ходы также были переработаны. Теперь каждый персонаж может выполнять эти атаки только тогда, когда вторая полоса жизни противника мигает красным (в отличие от первого инстинкта убийцы, оппонент падает, когда он теряет все свои энергетические батончики). Каждый боец имеет два комбохода Ultimate (один из них может быть выполнен без выполнения комбо), последовательности избиения были отброшены, а комбо - функция Ultra по прежнему не повреждена …
Killer Instinct 2013 - 2016
Killer Instinct ( также известный как KI 3 ) - это файтинг, разработанный Double Helix Games при участии Rare . Игра была выпущена Microsoft Studios и первоначально была предназначена исключительно для запуска консоли нового поколения Xbox One, но с тех пор был выпущен порт на ПК для Windows 10. Сама игра служит перезагрузкой франшизы после 17 летнего перерыва с момента выхода последнего - Killer Instinct 2 Arcade 1996 года …
Хотя Killer Instinct был впервые выпущен в 2013 году, он был разделен на три отдельные фазы развития, называемые «сезоны». Первый сезон был создан Double Helix, а второй и третий - Iron Galaxy Studios. Каждый сезон содержит новый набор персонажей, игровые режимы, этапы и другие функции.
В своей базовой форме Killer Instinct представляет собой бесплатную демоверсию игры, которая включает в себя все доступные игровые режимы, но только одного играбельного персонажа, с возможностью приобретения дополнительных бойцов индивидуально. Единственный играбельный персонаж в бесплатной версии вращается на регулярной основе.
История была перезагружена со времени Killer Instinct 2 введя совершенно другой график. В то время как многие элементы истории были взяты из первоначальной временной шкалы, эта игра имеет совершенно другую историю, отходя от аспекта турнира и сосредотачиваясь на реальном, сюжетном бою.
Сезоны происходят в хронологическом порядке - в 1-м сезоне рассказывается о восьми бойцах, попавших в один из турниров Ultratech, в 2-м сезоне рассказывается о введении в мир древних героев и прочих ужасов, а в 3-м сезоне подробно рассказывается о борьбе с Демоном Гаргосом, пока герои сражаются что бы остановить его вторжение.
Мегакорпорация Ultratech , хотя она и остается такой же мощной, как и раньше, теперь воспринимается общественностью как гуманитарная организация, которая стремится только к благу человечества.
Тем не менее, кибернетический генеральный директор ARIA начинает приводить человечество к критической точке, проверяя и подталкивая их дальше, пытаясь заставить людей развиваться для собственного выживания. Ее вмешательство пробуждает различное древнее зло, и вскоре вся Земля подвергается опасности как часть последнего испытания ARIA …
Серия не предполагает гротескной жестокости Mortal Kombat, а динамика и темп не похожи ни на Tekken, ни на Soul Calibur. У разработчиков получилось отвоевать для KI собственное место в мире современных файтингов, известным высочайшей степенью конкуренции.
Невзирая на маркетинговые уловки насчет «драки нового поколения», Killer Instinct (2013) вправду смахивает на новую ступень в жанре файтингов. Роскошные детализированные арены, высокополигональные, тщательно выписанные бойцы и мощные серии ударов реально впечатляют.